롤체지지 오픈 기념 이벤트 롤체 게시판
10.22 전략적 팀 전투 패치 노트 (10월 28일) - 10월 31일 추가 밸런스 패치

신성 효과가 끝난 여러분 안녕하세요.

10.21 패치의 추가 패치에서 너무 강력한 위력을 보여주는 특성, 챔피언 등을 조정했으므로 이번 패치는 상대적으로 규모가 작습니다. 이번 패치에서는 기본적인 밸런스 변경 외에 선택받은 자에 대한 업데이트도 이루어집니다. 특정 챔피언의 역할에 따라 해당 챔피언의 선택받은 자 추가 능력치를 변경하는 것은 이번이 처음입니다. 특히 광신도와 귀감 선택받은 자 특성을 조정하여 각 특성과 더 잘 어울리도록 했습니다. 마지막으로 상점의 툴팁을 업데이트하여 선택받은 자의 등장 확률을 표시했습니다.

그럼 결투장에서 뵙겠습니다! 

- 블레이크 "Riot Beernana" 에드워즈




2020년 10월 31일 밸런스 변경

  • 모르가나 신성한 땅 피해량: 325/525/2000 ⇒ 250/400/2000 (의도되지 않은 변경사항 원상복구)
  • 힘의 성배 추가 주문력: 40 ⇒ 35
  • 보석 건틀릿 치명타 피해량: 50% ⇒ 40%
  • 라바돈의 죽음모자 총 주문력: 75 ⇒ 80




패치 하이라이트




체계

  • 이제 전투에서 패배하면 최소한 1 피해를 입습니다.
  • 상점 툴팁에 선택받은 자 등장 확률이 표시됩니다.




특성

일부 특성은 선택받은 자 체계와 함께 사용하면 유닛 수가 부족하여 의도하지 않은 방식으로 불이익을 받습니다. 해당 특성의 선택받은 자 규칙을 조정하여 챔피언의 특성 효과를 적용할 때 두 명의 챔피언으로 적용되도록 합니다. 

  • 선택받은 자 광신도 챔피언은 2명의 광신도 챔피언으로 계산되며 갈리오에게 두 배의 별 레벨을 부여합니다. (예: 선택받은 자 2성 엘리스는 갈리오에게 2성이 아닌 4성 능력치를 부여)
  • 선택받은 자 귀감 챔피언은 2명의 귀감 챔피언으로 계산되며 두 배의 보호막을 제공합니다.
  • 현혹술사 공격력 감소: 50% ⇒ 50/80%
  • 현혹술사 효과 지속시간: 5/15초 ⇒ 8초
  • 닌자 (4) 공격력 및 주문력: 150 ⇒ 140
  • 명사수 튕길 때마다 피해량 감소: 65/50/35% ⇒ 55/50/45%




챔피언

1단계

  • 피오라 선택받은 자 추가 능력치: 체력 ⇒ 최대 마나 감소
  • 리산드라 천 개의 단검 공격 대상: 공격 중인 대상 ⇒ 공격력이 가장 높은 대상
  • 베인 은화살 추가 고정 피해량: 40/75/125 ⇒ 50/90/140


2단계

  • 바이 선택받은 자 추가 능력치: 체력 ⇒ 최대 마나 감소
  • 바이 찌그러뜨리기 피해량: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
  • 바이 방어력 감소 지속시간: 6초 ⇒ 8초


3단계

  • 아칼리 스킬 사용 후 마나 획득 불가 시간: 1초 ⇒ 1.25초
  • 이블린 최후의 포옹 피해량: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
  • 누누와 윌럼프 잡아먹기 피해량: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800


4단계

  • 아리 영혼 폭탄 피해량: 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
  • 애쉬: 애쉬의 사냥꾼의 집중 기본 공격 5발 중 4발에 치명타가 발동하지 않거나 피할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 모르가나: 모르가나가 스킬 대상을 지정하는 방식에서 무작위성을 약간 줄였습니다.


5단계

  • 이즈리얼 시작 시 마나: 75 ⇒ 90
  • 리 신 주 대상 기절 지속시간: 3/4/10초 ⇒ 1.5/2/10초
  • 리 신 충돌 대상 기절 지속시간: 1.5/1.5/10초 ⇒ 1.5/2/10초
  • 릴리아 기상 피해량: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500
  • 세트 선택받은 자 추가 능력치: 체력 ⇒ 주문력
  • 세트 대미 장식 주 대상 피해량: 최대 체력의 35/45% ⇒ 최대 체력의 40/60%
  • 세트가 윗몸일으키기를 하는 도중에 누누와 윌럼프가 세트를 잡아먹을 수 있던 버그를 수정했습니다.




아이템

  • 루덴의 메아리 추가 피해량: 군중 제어나 보호막 효과를 받은 대상 ⇒ 군중 제어 효과를 받은 대상
  • 라바돈의 죽음모자 주문력: 70 ⇒ 75
  • 루난의 허리케인 투사체 피해량: 공격력의 75% ⇒ 공격력의 100%
  • 스태틱의 단검 피해량: 75 ⇒ 80
  • 스태틱의 단검 추가 피해량: 175 ⇒ 240
  • 스태틱의 단검이 대상으로 지정할 수 없는 적(수호천사의 부활 또는 세트의 윗몸일으키기 등)에게 피해를 입힐 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 지크의 전령 공격 속도: 40% ⇒ 35%
  • 즈롯 차원문 도발 지속시간: 2초 ⇒ 1초
  • 인공체의 공격력이 의도했던 것보다 10이 더 높던 버그를 수정했습니다.
  • 전투 도중에 즈롯 차원문을 장착하여 도발 효과를 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다.




버그 수정

  • 신성의 피해량 감소 효과가 고정 피해에도 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 추방자를 갈리오 옆에 배치하면 전투 시작 시 보호막을 얻지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 탈론이 스킬로 적을 공격할 때 기본 공격 관련 효과가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다. (구인수의 격노검, 스태틱의 단검 등)
  • 도발을 사용하는 유닛을 대상으로 지정할 수 없게 되면 도발이 계속 유지되던 버그를 수정했습니다.


출처: https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-10-22-notes/

작성자: 롤체지지
2020-10-28 06:23:54
아이스크림 콘 징징이 (118.36.*.*) 2020-10-28 09:32:31

요술사는 아예 맛이 갔구만 베이가 너프 아리 너프 릴리아 너프

ㅡ (39.114.*.*) 2020-10-28 09:35:36
릴리아가 왜 너프냐 ㅋ 
아이스크림 콘 징징이 (118.36.*.*) 2020-10-28 09:43:04

릴리아 저거 기상시 추가데미지 주는거 말하는거 아님?

ㅡ (39.114.*.*) 2020-10-28 10:11:31

ㄹㅇ 바보들인가 

https://lolchess.gg/champions/set4/lillia

쳐읽어보고 ㅇㅏ가리를 여세요 ㅋ

불닭 깃털기사 (121.124.*.*) 2020-10-28 10:29:17

진짜 빡대가리들밖에 없네 기상하는데 필요한 피해량 줄안거잖아

파수꾼 룬정령 (220.125.*.*) 2020-10-28 11:07:29

릴리아  자고있는놈 깨우는데 필요한 딜량이 감소됐다고


원래 1000데미지 입어야 깨어나면서 데미지를 입는게

500데미지만 입혀고 깨어나면서 데미지 입는다고

난독 오지네 진짜

파도샘 첨벙둥이 (121.138.*.*) 2020-10-28 11:13:12

릴리아 너프라는 놈들은 빡대가리인데?

말랑코 두더지 광부 (180.70.*.*) 2020-10-28 12:51:40

cc용으로 쓰던거면 너프로 볼수도있지 왜캐화나있냐

ㅋㅋㅋㅋ (110.11.*.*) 2020-10-28 14:02:52

릴리아 기상피해량은 적이 피해 안입었음?
500/500이면 500피해입고 일어나면서 500피해받아서 1000다는줄 알았는데

사랑에 빠진 꿀렁이 (175.205.*.*) 2020-10-28 17:41:31

애초에 릴리아를 딜로 쓰는 사람이 있었나? 대부분 황혼 셔틀이나 요술사랑 쓰면서 밸류도 높힐겸 cc넣으려고 쓰는데 물론 이번 패치 이후로 릴리아에도 딜템 넣어주는 사람들이 생기긴 하겠지만 패치 전에는 그냥 cc나 시너지 넣으려고 많이 썼고 그런 관점에선 너프가 맞긴함

수은 (211.237.*.*) 2020-10-28 20:46:58

난 다르게 보는 게 1성은 기상 피해 그대로고 2성이 줄엇잖아 어차피 릴리아는 시너지 맞추려고 쓰는 경우가 대다수라 황혼이나 요술사 받으면 주문력 150이상이라 2성 릴리아 수면맞으면 빈사 또는 즉사임 그래서 버프라고 봄

맹렬한 수호대장 (180.67.*.*) 2020-10-29 01:25:12

세주아니 너프나 좀 해라 ;; 앞에 세워두면 쳐맞을거 다쳐맞고 버티면서 스킬 졸라 쓰는데 역겨워 죽겠다

승리의 강도깨비 (203.229.*.*) 2020-10-29 12:41:51

개발자는 두뇌없는줄 아냐

변경이래 잖냐 어느관점으로는 버프고 어느관점으로는 너픈거지 ㅇㅇ

사자 (106.102.*.*) 2020-11-02 15:00:18

예전에는 명사수 갔다하면 1등인데

엄청난 극사기 명사수를 가기위해 모든턴에 1원리라도 더모을려고 노력하는데

피해량감소를 35퍼에서 45퍼로 바뀌니깐

명사수 갔다하면7등8등

개짜증나네 

예전에는 다리우스가 있어서 잼있었는데

다리우스 없에고 짜증나