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10.23 전략적 팀 전투 패치 노트 (11월 11일) - 11월 14일 추가 밸런스 패치

행운으로 대박을 노리는 플레이어 여러분 환영합니다.

이번 패치에서는 상향 및 하향 조정을 조금 창의적으로 해 보았습니다. 업데이트의 영역에 가까운 변경사항도 있습니다. 신 짜오의 스킬은 대장군 조합에서 확실히 공격력을 담당할 수 있을 정도로 크게 변화했습니다. 또한 아펠리오스와 구인수의 격노검이라는 해로운 조합을 해결하기 위해 아펠리오스 포탑의 공격 시 효과와 마나 획득 효과를 없애기로 했습니다. 또한 이번 패치의 가장 흥미로운 변경사항이 행운 조합에 적용됩니다. 행운 조합으로 10, 11, 12연패 후 승리 시 획득할 수 있는 전리품이 좀 더 다양해집니다.

K/DA 꼬마 전설이들(ALL OUT 및 POP/STARS)이 이번 패치에 여러분을 찾아옵니다. 전략적 팀 전투 게임에 멋짐을 더하고 싶으시다면 놓치지 마세요.

그럼 결투장에서 뵙겠습니다! 

- 블레이크 "Riot Beernana" 에드워즈




2020년 11월 14일 밸런스 변경 - 탈론 버그 수정

  • 예리한 일격 공격력 %: 200/225/250% ⇒ 200/200/250%
  • 예리한 일격 사용 시 탈론이 자신을 대상으로 지정하는 버그를 수정했습니다.
  • 예리한 일격 사용 시 탈론이 대상으로 지정할 수 없는 적을 공격하는 버그를 수정하였습니다.(예: 윗몸일으키기중인 세트)




패치 하이라이트




꼬마 전설이

K/DA ALL OUT (아래의 이미지) 및 팝스타 꼬마 전설이가 이번 패치에 전략적 팀 전투에 합류합니다.

징징이


뿔보


번쩍이


깃털기사


살랑꼬리




체계

챔피언의 이동 로직을 개선했습니다. 이제 챔피언이 조금 더 일관적으로 행동할 것이며 이 변경사항은 특히 게임 초반에 챔피언이 상호작용할 때 더 쉽게 확인할 수 있을 것입니다.




특성

광신도 변경사항

선택받은 자 광신도의 별 레벨이 두 번 계산되도록 변경한 이후로 6 광신도 조합이 게임 초반에 너무 강력한 위력을 발휘하는 것을 확인했습니다. 게임 초반의 체력을 하향하고 마나를 상향하여 갈리오가 게임 후반에 더 효과적으로 적의 피해를 흡수할 수 있도록 조정합니다. 군중 제어 면역 효과와 함께 갈리오가 진정한 절대 지배자로 활약할 것입니다. 

  • 모든 갈리오 마나: 50/150 ⇒ 75/150
  • 악마의 군주 갈리오 (광신도 6) 기본 체력: 1750 ⇒ 1650
  • 절대 지배자 갈리오(광신도 9)가 이제 소환된 후 8초 동안 군중 제어 효과를 무시합니다.
  • 절대 지배자 갈리오 (광신도 9) 기본 체력: 2500 ⇒ 2250
  • 절대 지배자 갈리오 (광신도 9) 기본 공격력: 400 ⇒ 320


기타 특성 변경사항

  • 현혹술사 공격력 감소: 50/80% ⇒ 40/80%
  • 신성 추가 고정 피해 및 피해량 감소: 40% ⇒ 50%
  • 신성 추가 고정 피해 및 피해량 감소 지속시간: 4/6/9/13초 ⇒ 3/6/9/15초
  • 사냥꾼 추가 피해량: 150/175/200/225% ⇒ 125/150/175/200%
  • 행운: 10, 11 및 12연패를 위한 새로운 전리품이 추가되었습니다. 행운을 빕니다!
  • 귀감 보호막 지속시간: 8초 ⇒ 8/10/14초
  • 귀감 보호막 흡수량: 175/250/400 ⇒ 175/250/350




챔피언

2단계

아펠리오스와 구인수의 격노검이 함께 활용되면 너무 효과적이며 동시에 구인수의 격노검이 없는 아펠리오스는 전체적으로 너무 약했습니다. 아펠리오스와 구인수의 격노검이 서로의 길을 찾을 수 있도록 아펠리오스의 포탑에서 공격 시 효과와 마나 획득 효과를 삭제합니다. 그 대신 아펠리오스의 기본 능력치를 강화하여 아펠리오스가 더 다양한 아이템을 사용하기를 바랍니다. 

  • 이제 아펠리오스의 포탑으로 공격 시 효과(예: 구인수의 격노검, 스태틱의 단검, 루난의 허리케인)가 발동되거나 마나를 획득하지는 못하지만 적중 시 효과는 계속해서 발동합니다.
  • 아펠리오스 시작 시 마나/최대 마나: 90/180 ⇒ 40/80
  • 아펠리오스 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 제드 약자 멸시 공격력 강탈: 20/30/40% ⇒ 30/35/40%
  • 제드 약자 멸시 추가 피해량: 25/50/75 ⇒ 40/50/75


3단계

  • 아칼리 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.85
  • 카타리나 죽음의 연꽃 피해량: 600/900/1600 ⇒ 750/900/1600
  • 칼리스타 뽑아 찢기 체력 비례 피해량: 4/6/8% ⇒ 4/6/9%
  • 케넨 방어력: 20 ⇒ 30
  • 케넨 마법 저항력: 20 ⇒ 30
  • 케넨 날카로운 소용돌이 피해량: 300/450/1350 ⇒ 300/450/1200


신 짜오 (업데이트)

신 짜오를 적에게 가장 많은 피해를 입히는 챔피언으로 만들려는 지난 시도는 실패했습니다. 이번 패치에서는 현월수호에 조금 더 극단적인 소규모 업데이트를 적용하여 신 짜오가 대장군 조합에서 공격력 아이템을 효과적으로 사용하는 챔피언이 될 수 있도록 합니다. 피바라기가 특히 잘 어울리겠네요. 

  • 현월수호 (업데이트): 신 짜오가 주위로 창을 휘둘러 근처 적에게 공격력의 300/325/350%에 해당하는 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 방어력과 마법 저항력을 50/60/75씩 얻습니다.
  • 이제 신 짜오에게 일반적인 마나 획득 불가 시간이 적용됩니다.
  • 신 짜오 시작 시 마나/최대 마나: 0/30 ⇒ 40/80
  • 현월수호에 치명타가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.


4단계

아리는 특정 아이템을 보유하고 있으면 혼자서 전투를 끝낼 수 있는 강력한 챔피언입니다. 아리를 상대하는 플레이어가 아리의 스킬을 저지할 수 있는 수단을 추가했습니다.

탈론은 안정적으로 적 팀의 핵심 챔피언을 빠르게 처치할 수 있기 때문에 상대하기 까다로운 챔피언이 될 수도 있습니다. 탈론을 약간 조정하여 대응할 수 있는 여지를 주었습니다.

다시 상향된 신성 특성을 통해 워윅이 상대 팀을 영구적으로 공포에 떨게 하는 것을 확실하게 방지하려 합니다. 10.24 패치에서 워윅의 공포 효과를 완전히 다른 효과로 변경하려 합니다. 

  • 아리의 영혼 폭탄에 집중 시간이 추가되어 기절 또는 수호 천사 등으로 스킬 시전이 취소되면 범위가 더 작은 영혼 폭탄을 더 빨리 발사합니다.
  • 아리 영혼 폭탄 피해량: 475/675/3000 ⇒ 500/700/3000
  • 애쉬 체력: 650 ⇒ 600
  • 애쉬 방어력: 25 ⇒ 20
  • 세주아니 시작 시 마나/최대 마나: 50/130 ⇒ 70/150
  • 탈론 처치 후 다음 대상 지정: 가장 높은 피해를 입힌 적 ⇒ 방어력이 가장 낮은 적
  • 탈론이 적을 처치한 후 다음 대상에게 도약하는 시간이 증가합니다.
  • 워윅 공포 지속시간: 1.5/1.5/3초 ⇒ 0.75/0.75/3초
  • 워윅 태고의 굶주림 공격 속도: 175/200/500% ⇒ 135/150/500%
  • 워윅이 스킬 사용 도중에 사냥꾼 특성 효과가 발동하면 스킬이 취소되던 버그를 수정했습니다.


5단계

  • 릴리아 시작 시 마나/최대 마나: 75/125 ⇒ 80/120
  • 3성 리 신이 주 대상을 공격하면 대상 주변에도 피해를 입히며 직접 공격한 적은 전장에서의 위치와 상관없이 전투에서 제외됩니다.
  • 케인의 살상돌격이 조금 더 일관적으로 적중할 수 있는 대상을 향하도록 조정했습니다.




버그 수정

스킬 치명타가 이미 치명타가 발동한 기본 공격에 연결되어 있으면 발동하지 않던 버그를 수정했습니다. (예: 베인의 기본 공격에 치명타가 발동하면 고정 피해에 치명타가 발동하지 않습니다.)




모바일

이제 상점이 열려도 아이템 패널이 자동으로 특성 확인 창으로 변경되지 않습니다.


출처: https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-10-23-notes/

작성자: 롤체지지
2020-11-11 06:50:13
꼬맹이 라라 (39.7.*.*) 2020-11-11 09:29:38

데이트 언제 끝나..

풍선껌 말랑이 (39.7.*.*) 2020-11-11 12:41:31

이젠 닌자 & 암살자 조합으로 가려나

dynamic program (211.114.*.*) 2020-11-11 13:37:24

아리 작은 폭탄 저거 딜은 그대로임? 그럼 딱히 너프 아닌거같은데

dynamic program (211.114.*.*) 2020-11-11 13:38:36

아니 그리고 죽기 직전에 스킬 쏘고 죽으면 인피 보건 적용 안되는 버그는 나만 아는건가? 왜 안 고0치지

호호이안 (223.62.*.*) 2020-11-11 17:37:22

결투가는 이전신짜오가 나은데. 리신간접너 프에 결투가는 이제 하위티어군

그늘진 꿀렁이 (211.36.*.*) 2020-11-15 06:02:51

워윅 스킬발동할때 사냥꾼터지면 마나 다시 모아야하는 버그 수정했다면서 왜 그대로지? 진짜 똑바로 하는 게 없군 ㄹㅇ 구멍가게게임 수준

수은 (211.237.*.*) 2020-11-18 12:08:57

아니 님들 아리 폭탄 작은거 맞아보심? 아리 원툴로 쓰기엔 안좋아진 건 사실임 범위 개좁음 ㅋㅋㅋ