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12.4 전략적 팀 전투 패치 노트 (2월 16일) - 2월 23일 추가 밸런스 패치

네온의 밤에 오신 것을 환영합니다!

기계와 장치의 첫 번째 세트에 밤이 드리웠지만 그 어느 때보다 더 휘황찬란한 밤이 시작됩니다. 네온의 밤이 출시되었으며 신규 증강, 장식 콘텐츠, 유닛 등이 찾아왔습니다. 다음 신규 콘텐츠, 증강된 증강 그리고 신규 특성 및 유닛에 대한 링크에서 최신 정보를 확인해 주세요! 잠깐, 아직 최고의 조합을 구상할 시간이 아닙니다. 아래에서 이번 패치에 적용되는 변경사항을 확인해야 하기 때문이죠! 배터리를 충전해 주시기 바랍니다. 지금부터 모든 장식, 신규 콘텐츠, 변경사항 및 돌아온 콘텐츠를 순서대로 살펴보겠습니다. 

- 로저 "MinionsRpeople2" 코딜




추가 패치 노트

2022년 2월 23일 밸런스 변경사항

신규 세트 중반 업데이트인 네온의 밤에서 80종 이상의 증강과 20종 이상의 신규 유닛이 전장에 합류했습니다. 하지만 다양한 신규 콘텐츠와 함께 약간의 소란이 발생했죠. 그래도 걱정하지 마세요. 강력하거나 약한 일부 증강, 특성 및 유닛을 위한 추가 밸런스 변경사항을 준비했습니다. 


마법공학 증강

 이번에는 진짜 금으로 만들었습니다. 

  • 황금빛 선물 I (골드) 회색 전리품 구 수: 1 ⇒ 2
  • 황금빛 선물 II (프리즘) 회색 전리품 구 수: 2 ⇒ 3


특성

 마법공학 특성의 힘은 모든 방면에서 너무 강력합니다. 

  • 마법공학 보호막 흡수량: 140/180/400/600 ⇒ 100/150/300/600
  • 마법공학 적중 시 마법 피해량: 20/50/100/170 ⇒ 15/30/60/120
  • 혁신가 기계 곰 힘의 고조 자체 공격력 증가량: 100% ⇒ 70%


유닛

특성 3개를 보유한 챔피언은 모든 특성을 활성화하면 굉장히 강력하므로 적절한 밸런스를 유지하는 것이 까다롭습니다. 특정 상황에서 활성화된 특성을 통해 엄청난 위력을 발휘할 수 있으므로 챔피언의 자체적인 능력치를 낮춰 밸런스를 조정해야 하죠. 에코, 렉사이 그리고 세주아니는 각자의 조합에서 너무 높은 가치를 지니며 챔피언의 자체적인 위력도 뛰어나므로 챔피언의 능력치를 하향하여 밸런스를 조정했습니다.

시비르는 온전한 위력을 발휘하지 못하게 하는 버그가 있음에도 압도적인 모습을 보여주고 있습니다. 아래의 하향 조정이 적용된 이후에도 부메랑은 치명적인 피해를 입힐 수 있으므로 걱정하지 마세요.

아케인에서 두 번째로 부성애 넘치는 모습을 보여준 실코는 5단계 챔피언으로서 더 좋은 모습을 보여주고 있습니다. 실코가 강화한 유닛의 위력이 감소하고 더 빠르게 폭발하므로 이제 팀에 실코를 추가할 때 득과 실을 잘 따져서 신중하게 생각해야 할 것입니다. 

  • 렉사이 체력: 800 ⇒ 750
  • 렉사이 공격력: 70 ⇒ 60
  • 렉사이 성난 이빨 방어력 및 마법 저항력 강탈: 30/35/40% ⇒ 10%
  • 세주아니 체력: 800 ⇒ 750
  • 세주아니 공격력: 65 ⇒ 55
  • 세주아니 혹한의 분노 추가 방어력 및 마법 저항력: 75/100/150 ⇒ 50/75/125
  • 에코 평행 시간 교차 공격 속도 감소량: 35/35/50% ⇒ 25/25/35%
  • 벡스 마나 조정: 50/100 ⇒ 40/80
  • 자크 타아앙! 피해 감소량: 75% ⇒ 50%
  • 이렐리아 칼날 쇄도 피해량: 90/135/600 ⇒ 75/100/600
  • 이렐리아 공격 속도: 0.85 ⇒ 0.8
  • 레나타 글라스크 맹독 파도 피해량: 55/85/255 ⇒ 45/70/240
  • 시비르 공격력: 80 ⇒ 70
  • 시비르 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
  • 실코 불안정한 혼합물 효과 지속시간: 8초 ⇒ 6초
  • 실코 불안정한 혼합물 추가 공격 속도: 80/175/666% ⇒ 50/125/666%
  • 실코 불안정한 혼합물 흑막 추가 마나: 40 ⇒ 30

버그 수정

  • 튕기는 부메랑이 활성화된 상태일 때 시비르가 공격을 멈추던 버그를 수정했습니다.







네온의 밤 꼬마 전설이

네온의 밤 동안 이목을 독차지할 새로운 신화급 꼬마 전설이가 등장합니다. 프로젝트: 어둠전사가 자신의 새로운 기술을 뽐내고 다른 기술을 ‘빌릴’ 생각으로 찾아왔죠. 멋진 공상과학 음향 효과와 함께 적을 벨 준비가 된 프로젝트: 어둠전사는 네온의 밤 알(490 RP/TC)을 통해 2%의 확률로 획득할 수 있습니다. 


이제 네온의 밤 알에 어떤 화려한 꼬마 전설이가 들어 있는지 살펴보겠습니다.

으르렁이가 하늘의 별을 따려고 하면 따는 데 그치지 않고 파멸시켜버립니다. 적들을 별처럼 파멸시킬 으르렁이의 다양한 외형을 살펴보겠습니다. 탄산 으르렁이, 제트 엔진 으르렁이, 마법공학 으르렁이, 펄스 건 으르렁이, 현상금 사냥꾼 으르렁이를 만나보세요. 


맵시 있고 세련된 키키는 언제나 인기를 누리며 패션 유행보다 한발 앞서는 데 그치지 않고 패션의 미래를 주도합니다. 적을 강도깨비가 고른 구닥다리 누더기를 걸친 듯한 모습으로 바꿔버릴 다양한 외형을 살펴보겠습니다. 짜릿짜릿 키키, 신바람난 키키, 마법공학 키키, 아케이드 키키, 펄스 건 키키를 만나보세요.


마력을 괴력으로 바꿉니다. 단상 없이도 적 위에 있지만, 단상이 있으면 더 우뚝 설 수 있는 번쩍이의 다양한 외형을 살펴보겠습니다. 스피드광 번쩍이, 마법공학 번쩍이, 펄스 건 번쩍이, 신바람난 번쩍이, 풍선껌 레이서 번쩍이를 만나보세요.




기계와 장치 패스 II

다른 패스와 마찬가지로 기계와 장치 패스 II를 통해 게임을 플레이하고 획득한 경험치로 무료 보상을 얻을 수 있습니다. 1,295 RP/TC로 패스+를 구매하면 패스에 포함된 모든 레벨별 보상을 획득할 수 있죠. 또한, 과거의 패스+와 다르게 이번 패스+는 최초로 3단계 (상호작용형 및 반응형) 결투장인 독의 전당이 패스의 끝에 포함되어 있습니다. 

신규 3단계 결투장 외에도 1단계 결투장, 펑펑 효과, 꼬마 전설이 알, 별 파편, 패스+ 한정 꼬마 전설이 등 네온의 밤과 함께하는 진정한 현지인만 누릴 수 있는 보상이 기다립니다.

 패스에 대한 더 자세한 정보는 여기에서 확인해 주세요.




마법공학 전투 결투장

네온의 밤에서는 배불뚝이와 펭구가 전투 로봇으로 겨루는 전장을 방문할 수 있습니다. 마법공학 전투 결투장은 미래지향적인 e스포츠 경기장이며 플레이어의 행동에 반응하는 50가지 이상의 음성 대사로 게임 현황을 중계합니다. 승리하던, 패배하던, 결투장의 중계를 들을 수 있죠. 로봇 아나운서가 전투를 중계하는 첫 번째 전략적 팀 전투 결투장을 1,900 RP/TC에 만나보세요! 




신규 세트!

오아시스를 찾아 지하도시를 헤매거나, 마법공학 전투 결투장에서 선보일 최첨단 꼬마 전설이를 찾고 계신다면 새로운 세트를 확인해 주세요! 

세트구성RP/TFT 코인 (모바일)
네온의 밤 알 5개각각 새로운 네온의 밤 꼬마 전설이 포함2,450
네온의 밤 알 10개+1개각각 새로운 네온의 밤 꼬마 전설이 포함4,900
네온의 밤 패스+ 결투장 세트

네온의 밤 패스+
마법공학 전투 결투장

2,595
진보의 날 기념 세트

네온의 밤 패스+
마법공학 전투 결투장
네온의 밤 알 10개
네온의 밤 알 2개 보너스

7,395
네온의 밤 메가 세트

네온의 밤 패스+
마법공학 전투 결투장
네온의 밤 알 18개
네온의 밤 알 5개 보너스

11,020




랭크

그랜드마스터 및 챌린저 랭크

영웅의 여명과 마찬가지로 그랜드마스터와 챌린저 랭크를 세트 시작부터 달성할 수 있어 영웅으로 거듭나기 위한 모험을 즉시 시작할 수 있습니다. 그랜드마스터 및 챌린저는 여전히 서버마다 일부 플레이어만 달성할 수 있는 랭크이며, 이제 마스터에서 그랜드마스터로 승급하려면 최소 200 LP가 필요하며 그랜드마스터에서 챌린저로 승급하려면 최소 500 LP를 획득해야 합니다. 1등은 제가 차지할 것이므로 2등부터 줄 서주시기 바랍니다. 


기계와 장치 랭크 스테이지 II가 이번 패치부터 시작됩니다!

  • 플레이어의 랭크는 현재 랭크보다 1티어 아래로 '조정(소프트 리셋)'됩니다. 예를 들어 골드 2단계에 있는 플레이어는 실버 2단계로 시작하게 됩니다.
  • 마스터 랭크 이상을 달성한 실력이 아주 뛰어난 플레이어 여러분은 다이아몬드 4단계로 조정됩니다.
  • 초기화 후 5번의 임시 게임이 적용되어 다음 5번의 랭크 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 4위권에 들면 약간의 추가 LP를 획득하므로 행운을 빕니다!
  • 기계와 장치의 첫 번째 세트에서 달성한 랭크에 대한 보상은 이번 패치에 제공되지만 며칠에 걸쳐 차례로 지급됩니다.
  • 기계와 장치에서 최소 골드 랭크를 달성하셨다면 새로운 감정표현이 인벤토리에 기다리고 있을 것입니다!


더블 업! 및 초고속 모드 티어

  • 세트 중반 패치까지 블루, 퍼플 및 하이퍼/더블 티어를 달성한 모든 플레이어 여러분께 감정표현이 보상으로 제공됩니다.
  • 초고속 모드와 더블 업! 모드는 초기화되지 않습니다. 대신 블루 티어 이상을 달성한 모든 플레이어 여러분의 랭크가 블루 최하위 랭크로 조정됩니다.
  • 블루, 퍼플 또는 하이퍼/더블 티어를 달성하셨다면 패치가 적용된 후 해당 감정표현이 차례로 제공됩니다.




사용자 플레이 경험 조정

전투 상대 추적 시스템

 전략적 팀 전투를 플레이할 때에는 정말 많은 것을 고려해야 하며 최근에 어느 적과 싸웠는지 그리고 다음에는 어느 적과 싸울지 생각하는 것은 이 모든 것에 부담을 더합니다. 전략적 팀 전투에서 전투에만 집중하는 것은 정말 중요하므로 게임의 다소 부수적인 요소를 대신 계산해주는 추가 기능이 제작된 것은 그다지 놀라운 일이 아니죠. 모바일과 PC에서 전투 상대를 추적하는 기능을 추가하여 플레이어 여러분께 더 재미있고 공정한 경험을 제공하지 못한 것을 안타깝게 생각합니다. 네온의 밤 출시와 함께 예견 등의 증강이 추가되었으므로 전략적 팀 전투 전용의 전투 상대 추적 시스템을 도입했습니다. 

  • 현재 스테이지에서 전투를 진행하지 않은 상대의 전략가 아이콘 옆에 해당 플레이어를 다음에 상대할 수도 있다는 표식이 추가됩니다.


증강된 대전 기록

최초 도입입니다. 

  • 이제 대전 기록에 증강이 표시됩니다.




세트 중반 증강 변경사항

증강된 증강

삭제된 특성(아카데미 및 제국)과 관련된 일부 증강을 게임에서 삭제했습니다. 몇 가지 증강이 삭제되었으므로 80종 이상의 신규 증강을 추가하여 게임의 다양성, 실력 표현 그리고 재미를 보강했습니다. 또한, 다양한 특성 관련 증강의 밸런스(아래에서 확인)를 조정했습니다. 개발자가 가장 좋아하는 증강에 대한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다. 




대규모 변경사항

이번 패치 노트의 크기만큼 큰 변경사항입니다. 


마법공학 증강

특성의 심장 및 문장 증강에 유닛을 추가하여 플레이어가 해당 특성을 더 빠르게 활성화하는 데 성공했으므로 다른 특성 관련 증강에도 비슷한 변경사항을 추가했습니다. 이번 변경사항은 게임 초반에 특성 증강을 더 매력적인 선택지로 만들어줄 것입니다. 또한, 증강과 함께 제공되는 유닛은 향후 증강의 밸런스를 조정할 때에도 유용하게 사용할 수 있습니다. 

  • 화학적 과부화 최대 체력 비례 폭발 피해량: 20/30/40 ⇒ 20/30/삭제
  • 이제 룬 보호막 I을 선택하면 스웨인을 획득합니다.
  • 이제 룬 보호막 II을 선택하면 벡스를 획득합니다.
  • 룬 보호막 III이 삭제되었습니다.
  • 불타는 향로 추가 공격 속도: 50% ⇒ 40%
  • 이제 불타는 향로를 선택하면 룰루를 획득합니다.
  • 자객 마나 소모량 증가: 65% ⇒ 50%
  • 이제 자객을 선택하면 탈론을 획득합니다.
  • 이중주 추가 체력: 400 ⇒ 200
  • 이제 이중주를 선택하면 세나를 획득합니다.
  • 준비 태세 무장 해제 지속시간: 3초 ⇒ 2.5초
  • 이제 준비 태세를 선택하면 워윅을 획득합니다.
  • 이제 평생 학습을 선택하면 신드라를 획득합니다.
  • 이제 평생 학습이 PvE 라운드에 발동하지 않습니다.
  • 이제 물려주기를 선택하면 애쉬를 획득합니다.
  • 이제 수금을 선택하면 애쉬를 획득합니다.
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템 흑요석 양날 도끼 방어력 및 마법 저항력 감소량: 70% ⇒ 60%
  • 이제 해적을 선택하면 퀸을 획득합니다.
  • 자가 복구 완료 시간: 6초 ⇒ 7초
  • 이제 자가 복구를 선택하면 질리언을 획득합니다.
  • 이제 강인함을 선택하면 세주아니를 획득합니다.
  • 이제 저격수의 심장을 선택하면 트리스타나 대신 애쉬를 획득합니다.
  • 이제 초소형을 선택하면 코르키를 획득합니다.
  • 이제 내가 지킨다를 선택하면 블리츠크랭크를 획득합니다.
  • 이제 쌍발총의 심장을 선택하면 코그모 대신 코르키를 획득합니다.
  • 불안정한 진화: 아이템을 보유한 3성 챔피언의 능력치가 추가로 증가하던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 불안정한 진화를 선택하면 렉사이를 획득합니다.
  • 이제 철갑 효과가 체력이 50%로 떨어질 때 한 번만 발동하며 3초 동안 무적 상태가 됩니다.
  • 이제 철갑을 선택하면 초가스를 획득합니다.
  • 이제 망가진 초시계를 선택하면 질리언을 획득합니다.
  • 이제 망가진 초시계가 스테이지 1-4에 등장하지 않습니다.
  • 이제 맑은 정신이 스테이지 1-4에만 등장합니다.
  • 골드 비축 최대 피해량: 60% ⇒ 50%
  • 이제 골드 비축을 선택하면 퀸을 획득합니다.
  • 이제 즉시 주입을 선택하면 워윅을 획득합니다.
  • 이제 고철장을 선택하면 이즈리얼을 획득합니다.
  • 이제 학자 문장을 선택하면 하이머딩거 대신 자이라를 획득합니다.
  • 명사수 피해량 감소: 45% ⇒ 50%
  • 이제 명사수를 선택하면 코르키를 획득합니다.
  • 이제 연막을 선택하면 탈론을 획득합니다.
  • 주문 검 스킬 사용 후 다음 공격 주문력 비례 피해량: 225% ⇒ 200%
  • 이제 주문 검을 선택하면 스웨인을 획득합니다.
  • 거인의 힘이 첫 번째 증강으로 등장할 확률이 감소합니다.
  • 천상의 축복 III 모든 피해 흡혈: 25% ⇒ 35%
  • 사이버네틱 이식술 III 체력: 350 ⇒ 450
  • 집행자 영혼이 삭제되었습니다.
  • 이제 품격있는 쇼핑을 선택하면 5골드를 획득합니다.
  • 이제 품격있는 쇼핑이 첫 번째 증강으로 등장하지 않습니다.
  • 임시변통 방어구 III 추가 방어력 및 마법 저항력: 75 ⇒ 80
  • 이제 사교계의 영혼을 선택하면 8골드를 획득합니다.
  • 약점: 약점을 선택하면 다른 등급의 약점이 등장하지 않습니다.
  • 이제 숲의 부적이 세 번째 증강으로 등장하지 않습니다.
  • 스포트라이트 공유: 2등급: (골드) ⇒ 3등급: (프리즘)
  • 스포트라이트 공유 추가 효과 공유: 100% ⇒ 125%
  • 이제 스포트라이트 공유를 선택하면 세나를 획득합니다.


특성

거신 유닛은 전략적 팀 전투 별 등급 시스템의 제약을 받습니다. 챔피언을 1성에서 2성으로 강화하면 챔피언의 공격력 및 체력이 80%씩 증가합니다. 거신 유닛은 이를 고려하여 제작되었으며 1성일 때에는 슬롯 두 자리 이하의 능력치를 보유하지만 2성 또는 3성을 달성하면 훨씬 더 강력한 능력치를 자랑합니다. 이제 거신 특성이 지닌 능력치 일부를 증강에 포함했으므로 1성과 2성 거신 유닛의 엄청난 능력치 차이를 줄일 수 있습니다.

(7) 돌연변이 특성을 추가하여 돌연변이 조합을 유연한 수직 성장 조합으로 사용할 수 있도록 했습니다. 새로 추가된 (7) 돌연변이 특성과 돌연변이 상징으로 어떤 멋진 조합이 탄생할지 벌써 기대됩니다.

(5) 사교계의 추가 능력치입니다. 추가 피해량 30%, 초당 마나 8 회복, 모든 피해 흡혈 66% 

  • 난동꾼 추가 체력: 125/225/400/700 ⇒ 125/225/450/800
  • 도전자 공격 속도: 30/55/80/130% ⇒ 25/55/90/150%
  • 화학공학 추가 공격 속도: 15/50/90/135% ⇒ 15/40/80/150%
  • 화학공학 초당 최대 체력 비례 체력 재생: 3/5/8/15% ⇒ 4/7/10/18%
  • 시계태엽 기본 공격 속도: 10/35/70% ⇒ 10/40/80%
  • 집행자 기절 지속시간: 5초 ⇒ 4초
  • 이제 거신 유닛의 체력이 1,000만큼 증가합니다.
  • 초가스 기본 체력: 1,300 ⇒ 700
  • 갈리오 기본 체력: 1,800 ⇒ 1,200
  • 혁신가 기계 곰 기본 체력: 850 ⇒ 775
  • 혁신가 마법공학 드래곤 기본 체력: 1,250 ⇒ 1,125
  • 혁신가 마법공학 드래곤 공포 지속시간: 3초 ⇒ 2초
  • 혁신가 마법공학 드래곤 치명타 추가 피해량: 30% ⇒ 10%
  • 각 돌연변이 특성 효과에 (7) 돌연변이 등급이 추가되었습니다.
  • (7) 돌연변이 아드레날린 분출: 100% 확률로 추가 공격 및 공격력 40
  • (7) 돌연변이 생명력 흡수: 모든 피해 흡혈 80%
  • (7) 돌연변이 사이버네틱 강화: 체력 1,500 및 공격력 100
  • (5) 돌연변이 사이버네틱 강화 체력: 1,000 ⇒ 900
  • (7) 돌연변이 변신: 2초마다 방어력 및 마법 저항력 35, 공격력 및 주문력 7 증가 (최대 5중첩)
  • (7) 돌연변이 신경망: 마나 40 및 주문력 50
  • (7) 돌연변이 공허 태생: 피해량의 80%가 고정 피해로 전환
  • (7) 돌연변이 식탐: 아군이 처치될 때마다 공격력 및 주문력 40 증가
  • 고물상의 아이템 선택 지능이 향상됩니다! 이즈리얼 및 이렐리아와 같은 유닛이 마법공학 총검이나 모렐로노미콘을 획득하지 않습니다.
  • 이제 사교계 특성이 1/2/3/5 특성으로 변경됩니다.
  • (1) 사교계: 추가 피해량: 20% ⇒ 15%
  • (5) 사교계: 모든 추가 효과가 두 배로 증가합니다.
  • 이제 쌍발총 특성이 2/3/4/5 특성으로 변경됩니다.
  • 쌍발총 추가 공격 확률: 40/55/70/100%
  • 쌍발총 추가 공격력: 10/25/40/60
  • 이제 쌍발총 툴팁에 특성 효과가 스킬에도 발동한다고 표시됩니다.


유닛: 1단계

봉쇄자의 자리에서 내려온 카사딘이 학업에 정진합니다! 직스는 낮은 확률로 첫 번째 라운드의 미니언에게 패배할 수 있으므로 공격력 5를 추가해 주었습니다. 

  • 카사딘 체력: 700 ⇒ 750
  • 이제 카사딘은 돌연변이 학자입니다.
  • 직스 공격력: 50 ⇒ 55


유닛: 2단계

그림자 속에서 제국의 비수로 활약했던 탈론이 화려한 상류층에 진출했습니다. 다른 연미복 챔피언과 마찬가지로 탈론이 VIP로 등장하면 추가 능력치를 획득합니다. 

  • 이제 블리츠크랭크는 고물상 경호대입니다. (봉쇄자 삭제)
  • 스웨인 죽음의 손길 피해량: 250/340/480 ⇒ 225/300/450
  • 이제 스웨인은 마법공학 비전 마법사입니다.
  • 탈론 검의 최후 피해량: 450/625/950 ⇒ 450/650/950
  • 이제 탈론은 연미복 암살자입니다.
  • 탈론 VIP 추가 효과: 검의 최후가 고정 피해를 입히며 지속시간이 두 배로 증가합니다.


유닛: 3단계

기계와 장치에서 은퇴하는 하이머딩거의 자리를 채우기 위해 높은 내구력과 적을 방해하는 스킬을 보유한 새로운 혁신가가 합류했습니다.

문도 박사가 휴가를 떠났으므로 화학공학 조합에 새로운 탱커가 필요합니다. 때마침 레나타 글라스크가 찾아왔군요. 자크의 스킬을 조정하여 피해량을 하향하는 대신 생존력을 강화했습니다. 

  • 초가스 포식 피해량: 900/975/1,050 ⇒ 850/950/1,050
  • 이제 에코는 고물상 암살자 혁신가입니다.
  • 에코 공격력: 50 ⇒ 65
  • 에코 체력: 650 ⇒ 700
  • 에코 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 40
  • 에코 평행 시간 교차 피해량: 175/225/375 ⇒ 150/200/350
  • 갱플랭크 혀어어어업상 기본 피해량: 110/150/200 ⇒ 120/160/225
  • 이제 레오나는 연미복 경호대입니다.
  • 레오나 VIP 추가 효과: 레오나는 자신을 대상으로 지정한 적 하나당 매초 체력을 0.8%씩 회복합니다.
  • 말자하 재앙의 환상 피해량: 650/900/1,100 ⇒ 625/875/1,050
  • 벡스 거리 두기 보호막 흡수량: 525/675/850 ⇒ 550/700/900
  • 벡스 방어력 및 마법 저항력: 40 ⇒ 50
  • 이제 자크의 타아앙!을 사용할 때 받는 피해가 75% 감소합니다.
  • 자크 타아앙! 피해량: 400/525/999 ⇒ 300/400/600


유닛: 4단계

바이가 분노합니다. 

  • 브라움 금고 부수기 기절 지속시간: 2/3/6초 ⇒ 1.75/2.25/8초
  • 오리아나 명령: 충격파 피해량: 350/550/1,200 ⇒ 300/450/1,200
  • 오리아나 명령: 충격파 보호막 흡수량: 100/150/400 ⇒ 120/170/600
  • 세라핀 앙코르 피해량: 275/450/1,200 ⇒ 250/400/1,200
  • 세라핀 앙코르 추가 공격 속도: 30/50/100% ⇒ 30/45/100%
  • 이제 바이는 새로운 스킬을 보유한 4단계 챔피언입니다. 필트오버 분쇄 건틀릿
  • 이제 바이는 경쟁자 집행자 난동꾼입니다.
  • 바이 체력: 1,000 ⇒ 900


유닛: 5단계

거신 3명을 모두 포함한 조합을 사용하고 싶었지만 거신 유닛 중 피해량을 담당할 챔피언이 없어서 계획이 실패한 경험이 있으신가요? 물론 박수의 장인 갈리오에게 공격력 아이템을 주는 조합이 존재했지만 하향된 이후 이러한 조합도 사용할 수 없게 되었습니다. 하지만 이 암울한 순간에 박수 갈리오의 자리를 대신할 새로운 갈리오가 등장합니다. 워모그의 갑옷 등 체력 아이템을 두르고 결투장 전체를 한 번에 폭파시킬 수 있는 갈리오죠.

적 진영 한가운데에 도착한 징크스는 스킬을 사용하기 전에 공격하던 대상을 계속 공격했었습니다. 지금부터는 징크스가 자신의 명성에 맞게 공격할 때마다 새로운 적을 대상으로 지정합니다. 이 변경사항은 징크스가 스킬을 사용한 후 내구력이 높은 적 전방 챔피언만 공격하는 상황을 방지합니다.

벤치에서 뛰쳐나온 탐 켄치를 위한 새로운 UI 배치. 구린 개구리를 위한 먹이 시간 표시. 두꺼운 두꺼비를 위한 시각 효과 추가. 다시 말해 탐 켄치에게 유닛을 먹일 때 쉽게 확인할 수 있는 기능을 추가했습니다. 

  • 갈리오 거신출현 피해량: 200/300/9,001 ⇒ 150/225/9,001
  • 갈리오 거신출현 기절 지속시간: 1.5/1.75/9.5초 ⇒ 1/1.5/10초
  • 이제 갈리오 거신출현 피해량이 최대 체력의 5%만큼 증가합니다.
  • 징크스 방어력 및 마법 저항력: 35 ⇒ 40
  • 징크스 로켓 발사기 공격력 계수: 200/210/888% ⇒ 220/230/888%
  • 이제 징크스는 경쟁자 고물상 쌍발총입니다.
  • 징크스가 초강력 초토화 로켓!을 사용한 후 공격할 때마다 사거리 내의 무작위 대상을 공격합니다. 징크스는 완전 미쳤기 때문이죠!
  • 탐 켄치 집어삼키기 피해량: 900/1,350/30,000 ⇒ 900/1,350/30,000
  • 탐 켄치에게 유닛을 먹일 때 작은 바가 표시되어 얼마나 오랫동안 기다려야 하는지 알 수 있습니다.


아이템

세트 중반 업데이트에 맞춰 수호 천사를 신규 폭발적인 피해 대응 아이템인 밤의 끝자락과 교체했습니다. 밤의 끝자락은 수호 천사의 강력한 대상 지정 해제 효과를 보유하고 있지 않지만 은신 및 해로운 효과를 제거하는 능력은 효과 발동 후의 증가하는 공격 속도와 함께 강력한 위력을 발휘할 수 있을 것입니다. 은신 지속시간은 매우 짧으므로 아이템이 너무 압도적인 위력을 보여주는 것을 방지하는 동시에 시각적으로 어느 유닛에 집중해야 하는지 보여줍니다. 물론, 찬란한 밤의 끝자락 아이템인 새벽의 서광도 다양한 증강을 통해 획득할 수 있습니다. 아이템에 대한 자세한 정보는 아래에서 확인해 주세요. 

  • 수호 천사가 삭제되었습니다.
  • 밤의 끝자락 조합: B.F. 대검 및 쇠사슬 조끼
  • 밤의 끝자락: 방어력 +20, 공격력 +10
  • 밤의 끝자락: 아이템을 보유한 유닛의 체력이 50% 아래로 내려가면 잠시 은신 상태에 돌입하여 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 모든 해로운 효과를 해제합니다. 은신 상태가 종료되면 40%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
  • 밤의 끝자락은 고유 아이템으로 유닛당 1개만 장착할 수 있습니다.
  • 새벽의 서광(찬란한 아이템): 은신 상태가 종료되면 55%의 추가 공격 속도를 얻습니다. 체력이 25%로 내려가면 한 번 더 발동합니다.


- 출처: https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-12-4-notes/


작성자: 롤체지지
2022-02-16 06:32:43
꿀렁이 (210.94.*.*) 2022-02-16 12:30:16

모바일은 6.5 언제 됨?

Pjb (203.149.*.*) 2022-02-16 15:30:54

모바일 패치 되는 사람?

하루 (39.7.*.*) 2022-02-16 17:53:23

모바일 패치 원래 pc보다 하루 늦어요

펭구 (203.149.*.*) 2022-02-16 23:13:17

새벽에 되려나

요정 살랑꼬리 (106.101.*.*) 2022-02-24 12:12:34

갤22 패치나 해라 씹**겜

펭수 (211.60.*.*) 2022-02-24 12:26:01

이딴거 하려고 하지말고 기기호환부터 해야되는게 정상아닌가.... 자세하게 제대로 된 설명도 안해놓고 기껏 핸드폰바꾸기전에 패스까지 샀는데 뭐하는건지 모르겠네 컴퓨터로 롤토체스를 하는 사람이 많을지 핸드폰으로 롤토체스를 하는 사람이 많은지 생각 좀 했으면 좋겠는데

파수꾼 룬정령 (125.242.*.*) 2022-02-27 00:59:39

롤체 확률 조작 개지리네 ㅈ망겜

애미뒤진겜 (211.221.*.*) 2022-04-25 19:23:49

개**벌레겜 언제 섭종쳐하냐 어매뒈진 개발자련들아

조작게임하지마라 (106.101.*.*) 2022-05-09 23:56:46

확률조작적당히해라 죠깥은주작게임