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12.11 전략적 팀 전투 패치 노트 (6월 8일) - 6월 13일 밸런스 변경사항

용을 사랑하고 용을 탐구하는 여러분!

환상적이고 다양한 고대 용과 그들의 추종자 그리고 비늘을 싫어하는 이들이 뒤섞여 살아가는 용의 땅에 오신 것을 환영합니다! 이번 패치 노트에서도 신규 세트와 함께 선보일 체계 변화를 다룰 예정이지만, 각 링크를 클릭하면 신규 유닛과 특성, 장식 요소체계에 대한 더욱 상세한 설명을 확인하실 수 있습니다. 이제 시작해보죠. 앞부분에서는 장식 요소 및 신규 콘텐츠를 소개하고 뒤에서는 바뀌거나 유지되는 체계에 대해 설명해 드리겠습니다. 하지만 날아오르기 전에 펭구와 배불뚝이가 용 학교를 방문하는 내용을 담은 용의 땅 시네마틱 영상을 시청하는 것도 잊지 마세요! 

- 로저 "MinionsRpeople2" 코딜




추가 패치 노트

2022년 6월 13일 밸런스 변경사항

용의 땅이 공개된 첫 주, 과도한 위력을 보이고 있는 별 특성을 조정했습니다. 

  • 나미 밀물 썰물 피해량: 175/225/275 ⇒ 100/150/200
  • 사일러스 버그 수정: 사일러스의 보호막이 활성화되어 있을 때도 마나가 변동되던 문제가 해결되었습니다.
  • 바루스 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
  • 바루스 마나 하향 조정: 60/120 ⇒ 75/150




요약표

고화질 버전은 여기에서 확인하실 수 있습니다! 




용의 땅 패스와 신규 콘텐츠!

용의 땅에서 출시되는 신규 장식용 콘텐츠는 여기에서 자세히 읽어보실 수 있지만 이 패치노트에서도 충분히 소개해 드리겠습니다. 

용의 땅 패스

다른 패스와 마찬가지로 용의 땅 패스를 통해 게임을 플레이하고 획득한 경험치로 무료 보상을 얻을 수 있습니다. 1,295 RP/TC로 패스를 구매하면 패스에 포함된 모든 레벨별 보상을 획득할 수 있죠. 또한 네온의 밤 패스+와 마찬가지로 용의 땅 패스+의 끝에는 한정 결투장인 용 놀이방이 기다리고 있습니다! 아래 이미지를 통해 일부 콘텐츠를 미리 만나보세요. 

신규 3단계 결투장 외에도 가장 모험심이 강한 용의 땅 탐험가에게만 주어지는 보상이 기다립니다! 1단계 결투장, 펑펑 효과, 꼬마 전설이 알, 별 파편 및 패스+ 한정 꼬마 전설이 등을 발견할 수 있죠. 



안식처 수호자의 상자

안식처 수호자의 상자(390 RP)에서는 신규 신화급 꼬마 전설이인 현자 배불뚝이(5% 확률) 또는 고대의 안식처 신화급 결투장(상자 61개를 열면 확정적으로 획득)이 등장합니다. 그 외에도 상자에서 용의 땅 이전에 출시된 꼬마 전설이를 기간 한정 꼬마 전설이를 제외하고 획득하실 수 있습니다. 


용의 땅 알

용의 땅 알에서는 일정 확률로 최신 미니 챔피언인 용술사 야스오가 등장하며, 알 37개를 열면 반드시 획득하실 수 있습니다. 일반 미니 야스오의 강철 폭풍 펑펑 효과처럼 미니 용술사 야스오 역시 고유한 강철 폭풍 펑펑 효과를 지닐 뿐만 아니라, 미니 챔피언 중 최초로 오로지 다른 플레이어를 탈락시켰을 때만 재생되는 시네마틱 애니메이션인 종결자 효과를 함께 가지고 있습니다. 정말 끝내주죠. 용술사 야스오가 들어있지 않은 모든 알에는 신규 용 꼬마 전설이인 뿜뿜이와 뽀글이 중 하나가 들어있습니다. 

아래에서 뿜뿜이, 불혀 뿜뿜이, 아이스크림 콘 뿜뿜이, 멋쟁이 뿜뿜이, 빛나는 뿜뿜이, 프로젝트: 뿜뿜이 등 뿜뿜이의 다양한 외형을 만나보세요. 

아래에서 뽀글이, 개구리 뽀글이, 꿀벌 뽀글이, 불혀 뽀글이, 심해 뽀글이, 아이스크림 콘 뽀글이 등 뽀글이의 다양한 외형을 만나보세요. 


미니 야스오

용의 땅과 함께 등장하는 새로운 미니 챔피언이 하나 더 있습니다! 미니 야스오는 순풍과 연패에 힘입어 광장을 가로지릅니다. 하지만 미니 야스오에게 너무 뭐라고 하지는 마세요. 위력이 폭증하는 시점인 0킬 10데스를 기다리는 전략은 현명한 골드 운영 방법일 뿐입니다. 

미니 야스오는 상점에서 1,900 RP/TC에 바로 구매할 수 있으며 고유 펑펑 효과인 강철 폭풍과 함께 만나볼 수 있습니다. 정말 원한다면 야스오의 고유 펑펑 효과를 다른 전략가에게도 장착할 수 있습니다.


용의 땅 세트

세트구성가격
용의 땅 스타터 팩

용의 땅 패스+
1성 뿜뿜이
1성 뽀글이
별 파편 100개 보너스

2,420 RP/TC
안식처 수호자 세트

용의 땅 패스+
안식처 수호자의 상자 25개
미니 야스오
안식처 수호자의 상자 5개 보너스

12,335 RP/TC
전략적 팀 전투 용술사 메가 세트

용의 땅 패스+
용의 땅 알 16개
미니 야스오
용의 땅 알 3개 보너스

10,425 RP/TC




랭크 보상 및 추가 정보!

랭크 보상은 지난 번 안내 드린 일정으로부터 미뤄져, 용의 땅의 두 번째 패치 기간에 지급됩니다. 

일반 보상

네온의 밤(기계와 장치의 후반기) 동안 골드 이상의 랭크를 달성했다면 축하 보상으로 달성하신 랭크를 나타내는 감정표현을 받게 됩니다! 


세트의 전반기 또는 후반기에 골드 이상의 랭크를 달성했다면 승리의 톡톡이 꼬마 전설이를 획득합니다. 전반기와 후반기에 각각 골드 이상의 랭크를 달성했다면 상당한 카리스마의 소유자인 환호의 톡톡이까지 얻습니다! 노력의 결실을 '톡톡'히 볼 수 있겠네요. 


더블 업 보상

더블 업에서 항상 4위 안에 드신다면 2위 안에 들어서 아래의 보상을 챙기시기 바랍니다. 더블 업에서 블루 이상 티어(블루, 퍼플, 더블)를 달성하셨다면 단짝들과 축하하실 수 있도록 아래의 감정표현을 획득합니다! 


초고속 모드 보상

초고속 모드에서 그린 이상 티어(그린, 블루, 퍼플, 하이퍼)를 달성하셨다면 실력을 뽐낼 때 유용한 감정표현을 추가로 드립니다! 초특급으로 멋지네요. 


신규 랭크 시즌

  • 용의 땅 세트가 실제 서버에 적용되면 이번 세트의 첫 번째 랭크 스테이지를 즉시 시작할 수 있습니다.
  • 모든 플레이어가 아이언 2단계에서 시작합니다.
  • 처음 랭크 시작 시 5번의 배치 게임이 진행되며 해당 게임에서 4위권에 들지 못해도 LP를 잃지 않습니다. 4위권에 들면 추가 LP를 획득하니 행운을 빕니다!
  • 초고속 모드의 점수는 500점으로 초기화됩니다
  • 더블 업 모드는 이제 금속 랭크 체계를 사용합니다
  • 더블 업 랭크는 아이언 2단계에서 시작합니다




대규모 변경사항

이번 주 용의 땅 PBE 테스트서버의 대기열만큼이나 큰 변경사항입니다. 한번 살펴보겠습니다. 


체계 변경사항

  •  니코가 용의 땅의 유닛으로 합류했기 때문에 니코의 도움의 이름을 바꿔 중계진, 콘텐츠 크리에이터 및 스트리머 여러분이 혼동의 여지 없이 니코를 말할 수 있도록 했습니다. 
  • 니코의 도움의 이름이 챔피언 복제기로 변경되었으며 여전히 녹색인 새로운 아이콘이 적용됩니다.
  • PVE 라운드에서 특성의 고서와 챔피언 복제기를 획득할 확률이 소폭 감소합니다
  • 모든 아이템 툴팁이 해당하는 능력치 아이콘을 포함하며 일관성 있는 문구를 사용하도록 업데이트되었습니다.
  • 이제 5-6 스테이지의 PVE 라운드에서 활성화된 특성의 상징만 획득할 수 있습니다.
  • 이제 5-6 스테이지의 PVE 라운드에서 뒤집개로 제작할 수 없는 상징을 획득할 수 있습니다.
  • 이제 미니언, 돌거북 및 늑대로부터 획득하는 조합 아이템의 수는 최소 5개입니다. 이에 따라 보물 용 전까지 각 플레이어가 획득하는 조합 아이템의 수는 공동 선택 라운드 아이템 포함 최소 9개입니다.
  • 보물 용은 4-7 스테이지의 칼날부리를 대체합니다. 자세한 정보는 여기에서 확인해 주세요.
  • PVE 라운드에서 획득한 골드 주화는 전투 종료 시 자동으로 수집됩니다. 잊지 말고 받아가세요.


삭제된 증강

기계와 장치의 특성과 관련된 증강 외에도 다양한 증강이 용의 땅으로 향하는 차원문을 통과하지 못했습니다. 이들 중 대부분은 기계와 장치에서 유닛 배치와 관련하여 흥미로운 도전과제를 제공했지만, 이미 다른 방법을 통해 다양한 배치 규칙이 제시되는 용의 땅에서는 지나치게 복잡한 느낌을 주었습니다. 그 밖의 증강은 밸런스 관련 문제로 삭제되거나 보다 흥미로운 증강으로 대체되었습니다.

아래의 증강은 이제 우리와 함께 비행할 수 없으므로 작별인사를 해야 합니다. 

  • 대천사의 포옹
  • 후방 지원 I
  • 후방 지원 II
  • 후방 지원 III
  • 전투 마법사 I
  • 전투 마법사 II
  • 전투 마법사 III
  • 분해기 I
  • 분해기 II
  • 분해기 III
  • 지배
  • 사시사철
  • 황금빛 선물 I
  • 황금빛 선물 II
  • 황금 티켓
  • 하이파이브
  • 수호자 I
  • 수호자 II
  • 나이프의 날 I
  • 나이프의 날 II
  • 나이프의 날 III
  • 방패진 I
  • 방패진 II
  • 방패진 III
  • 거인의 힘
  • 보물창고 I
  • 보물창고 II
  • 보물창고 III
  • 약점 II
  • 약점 III
  • 숲의 부적
  • 약자


증강 체계 변경사항

증강 선택을 스테이지 초반으로 이동하여 다음 스테이지로 넘어가는 단계가 더 중요한 의미를 가지도록 했습니다. 세 번째 증강을 더 일찍 선택하면 팀 조합을 더욱 유연하게 조정하여 최종적으로 선택한 증강의 위력을 온전히 활용할 수 있습니다. 또한 세 번째 증강이 앞으로 이동했기 때문에 보물 용 라운드에서 또 한 차례 복잡한 의사결정을 하기 전 잠시 쉬어가는 시간을 확보할 수 있습니다.

증강 새로고침도 추가됩니다. 게임마다 한 번씩만 사용할 수 있으니 현명하게 사용하세요!

제시되는 증강의 종류에 관한 규칙을 조정하기 위해 새로운 증강 등급 조합을 추가하고 선택지를 다양화했으며 이제 골드 증강이 기준이 됩니다!

도달하기 까다로운 프리즘 특성의 밸런스 조정을 돕기 위해 왕관 및 영혼 증강의 위력을 하향했습니다. 이제 왕관이나 영혼 증강을 선택하면 해당 특성의 상징이나 유닛 하나, 해당 특성에 속하는 유닛 하나 그리고 해당 특성의 핵심 유닛에 있어 결정적인 아이템 하나를 획득합니다. 

  • 첫 번째 증강: 1-4 ⇒ 2-1
  • 두 번째 증강: 3-3 ⇒ 3-2
  • 세 번째 증강: 4-6 ⇒ 4-2
  • 게임당 한 번씩 제시된 증강 선택지를 새로고침할 수 있습니다.
  • 이제 골드 (2단계) 증강체가 기준이 되며 가장 자주 등장합니다. 이제 실버 (1단계) 증강체가 등장할 확률이 대폭 감소하며 프리즘 (3단계) 증강체의 등장 확률은 이전과 비슷합니다.
  • 더 이상 같은 증강 무기고에서 특성 관련 증강 3개가 동시에 등장하지 않습니다.
  • 왕관과 영혼 증강이 업데이트되었습니다. 해당 특성의 상징이나 유닛 개수를 2개 제공하는 대신 해당 특성의 상징이나 유닛 하나, 아이템 하나 그리고 유닛 하나를 제공합니다


증강

증강의 위력을 전반적으로 하향합니다. 10골드를 제공하는 부익부를 새로운 기준으로 삼아 골드 증강을 조정합니다. 기계와 장치 후반부에 골드 관련 증강의 가치가 상승한 것을 반영하여 대부분의 골드 관련 증강을 골드 등급으로 유지합니다. 

  • 고대의 기록 보관소 I 등급: 실버 ⇒ 골드
  • 이중 공중 보급 등급: 골드 ⇒ 프리즘
  • 이제 파란색 배터리는 골드 등급만 존재합니다
  • 파란색 배터리 스킬 사용 후 마나 획득: 20
  • 다른 태생 체력: 300/350/400 ⇒ 300/400/500
  • 다른 태생 공격 속도: 45/50/65% ⇒ 50/60/70%
  • 계산된 패배 등급: 실버 ⇒ 골드
  • 문제가 두 배 공격력 및 주문력: 25/35/45 ⇒ 30/40/55
  • 추방자 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 35/45/70% ⇒ 25/35/50%
  • 추방자 보호막 지속시간: 8초 ⇒ 10초
  • 이제 응급처치 키트의 등급이 두 단계로 나뉩니다
  • 응급처치 키트 체력 회복 및 보호막 흡수량: 35% ⇒ 25/35%
  • 초고속 모드의 이름이 수완가로 변경됩니다
  • 수완가 (초고속 모드) 등급: 실버 ⇒ 골드
  • 수완가 (초고속 모드) 골드 획득을 위한 최대 소지 골드: 10 ⇒ 20골드 미만
  • 진보의 행진 획득 경험치: 5 ⇒ 4
  • 허수아비 전선 등급: 실버 ⇒ 골드
  • 허수아비 전선 훈련 봇 체력: 500 ⇒ 700
  • 태양불꽃판 최대 체력 비례 불태우기 피해량: 2% ⇒ 1%
  • 태양불꽃판 불태우기 지속시간: 10초 ⇒ 15초
  • 황금 알 부화 시간: 7라운드 ⇒ 10라운드
  • 황금 알 신규: 플레이어 전투에서 승리하면 부화 시간이 한 턴 앞당겨집니다
  • 황금 알: 전리품의 가치가 최대 10골드 감소합니다. 세트 7에 맞춰 전리품이 업데이트되었습니다
  • 황금 알: 무한한 삼위일체 3개를 획득하는 전리품 획득 경우의 수가 무한한 삼위일체 1개, 영혼의 형상 1개, 존야의 역설 1개로 변경되었습니다.
  • 삼총사 3단계 유닛 수: 4 ⇒ 3
  • 곱빼기 업데이트: 2성 1단계 챔피언 둘과 2골드를 획득합니다.


아이템

신규 세트에서는 보다 특수한 상황을 위한 아이템의 활용성을 확대하는 동시에 신규 용 유닛의 높은 체력을 반영하여 최대 체력 비례 효과나 최대 체력에 영향을 주는 아이템을 조정하려고 합니다.

용의 땅 아이템 중에서 용과 가장 잘 어울리는 용의 발톱을 업데이트해 향상된 내구력과 용족의 분위기를 선사하는 아이템으로 만들었습니다. 용의 발톱의 마법 저항력을 낮추고 푸른 파수꾼을 지닌 챔피언을 시무룩하게 만들었던 불덩이 효과를 삭제했으며, 그 대신 용의 땅의 VIP 아이템에 걸맞는 VIP 레오나 효과를 더해 용의 발톱이 착용한 챔피언에게 자신을 대상으로 하는 적의 수에 비례하는 체력 재생 효과를 부여하도록 했습니다. 이 변경으로 용의 발톱은 훌륭한 게임 초반 아이템으로서 활약할 수 있으며 게임 후반에 용 유닛에게 옮겨줄 경우 부여하는 능력치가 향상됩니다. 

  • 대천사의 지팡이 기본 주문력: 10 ⇒ 30
  • 대천사의 지팡이 5초당 주문력: 25 ⇒ 20
  • 우르프 천사의 지팡이 (찬란한 대천사의 지팡이) 기본 주문력: 10 ⇒ 30
  • 우르프 천사의 지팡이 5초당 주문력: 30 ⇒ 25
  • 피바라기 생명력 흡수 (물리 피해 비례 회복) ⇒ 모든 피해 흡혈 (모든 피해 비례 회복)
  • 피바라기 모든 피해 흡혈: 33% ⇒ 25%
  • 피바라기 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 30% ⇒ 25%
  • 축복받은 피바라기 (찬란한 피바라기) 생명력 흡수 ⇒ 모든 피해 흡혈
  • 축복받은 피바라기 (찬란한 피바라기) 모든 피해 흡혈: 60% ⇒ 35%
  • 덤불 조끼 방어력: 70 ⇒ 60
  • 장미가시 조끼 (찬란한 덤불 조끼) 방어력: 70 ⇒ 100
  • 장미가시 조끼 (찬란한 덤불 조끼) 반사 피해량: 200/250/300 ⇒ 125/175/225
  • 장미가시 조끼 (찬란한 덤불 조끼) 삭제: 최대 체력 비례 체력 재생
  • 선의의 성배 (찬란한 힘의 성배) 주문 흡혈 ⇒ 모든 피해 흡혈
  • 용의 발톱 업데이트 마법 방어력: 200 ⇒ 120
  • 용의 발톱 삭제: 적 스킬 적중 시 최대 체력 비례 피해
  • 용의 발톱 신규: 2초마다 착용한 유닛을 대상으로 하는 적 하나당 착용 유닛 최대 체력의 1.2%를 재생합니다.
  • 용의 발톱 신규: 착용한 유닛이 용인 경우 아이템의 효과가 20% 증가합니다 (마법 저항력 144, 최대 체력 비례 체력 재생 1.8%)
  • 용의 의지 (찬란한 용의 발톱) 마법 저항력: 300 ⇒ 180
  • 용의 의지 (찬란한 용의 발톱) 삭제: 적 스킬 적중 시 최대 체력 비례 피해
  • 용의 의지 (찬란한 용의 발톱) 삭제: 찬란한 아이템 최대 체력 비례 체력 재생
  • 용의 의지 (찬란한 용의 발톱) 신규: 착용한 유닛을 대상으로 하는 적 하나당 1.5초마다 착용 유닛 최대 체력의 2.5%를 재생합니다.
  • 용의 의지 (찬란한 용의 발톱) 신규: 착용한 유닛이 용인 경우 아이템의 효과가 20% 증가합니다 (마법 저항력 216, 최대 체력 비례 체력 재생 3%)
  • 수호상 돌갑옷 (찬란한 가고일 돌갑옷) 최대 체력 비례 체력 재생: 3% ⇒ 1%
  • 거인 학살자 추가 피해 증폭 비율: 20/60% ⇒ 25/50%
  • 거인 학살자 추가 피해 효과 발동 체력: 1,800 ⇒ 2,200
  • 악마 학살자 (찬란한 거인 학살자) 추가 피해 증폭 비율: 40/80% ⇒ 35/70%
  • 악마 학살자 (찬란한 거인 학살자) 추가 피해 효과 발동 체력: 1,400 ⇒ 2,200
  • 구인수의 심판 (찬란한 구인수의 격노검) 공격 속도: 40% ⇒ 25%
  • 정의의 손길 기본 주문력/공격력/모든 피해 흡혈 능력치: 10 ⇒ 15
  • 정의의 손길 주문력/공격력 또는 모든 피해 흡혈 증폭: 33 ⇒ 30
  • 마법공학 총검 주문 흡혈 ⇒ 모든 피해 흡혈
  • 마법공학 총검 모든 피해 흡혈: 33% ⇒ 25%
  • 마법공학 생명검 (찬란한 마법공학 총검) 주문 흡혈 ⇒ 모든 피해 흡혈
  • 마법공학 생명검 (찬란한 마법공학 총검) 삭제: 체력 회복 초과분 보호막
  • 집단 충격기 (찬란한 이온 충격기) 마법 저항력 감소 및 스킬 사용 시 마법 피해 사거리: 4 ⇒ 3
  • 집단 충격기 (찬란한 이온 충격기) 스킬 사용 시 마법 피해 최대 마나 비례 피해량: 275% ⇒ 250%
  • 최후의 속삭임 방어력 감소량: 70% ⇒ 50%
  • 최후의 속삭임 방어력 감소 효과 발동 조건: 치명타 ⇒ 물리 피해
  • 영겁의 속삭임 (찬란한 최후의 속삭임) 방어력 감소 효과 발동 조건: 치명타 ⇒ 물리 피해
  • 모렐로노미콘 주문력: 10 ⇒ 30
  • 엔젤로노미콘 (찬란한 모렐로노미콘) 주문력: 10 ⇒ 50
  • 엔젤로노미콘 삭제: 시작 마나 +30
  • 엔젤로노미콘 최대 체력 비례 불태우기 피해량: 초당 4% ⇒ 초당 2%
  • 구원 잃은 체력 회복량: 18% ⇒ 12%
  • 찬란한 구원의 이름이 면죄로 변경됩니다
  • 면죄 (찬란한 구원) 체력: 500 ⇒ 300
  • 면죄 (찬란한 구원) 잃은 체력 회복량: 25% ⇒ 18%
  • 히라나의 창 (찬란한 쇼진의 창) 공격당 마나 획득: 15 ⇒ 12
  • 스태틱의 호의 (찬란한 스태틱의 단검) 마법 피해량: 115 ⇒ 110
  • 스태틱의 호의 (찬란한 스태틱의 단검) 마법 저항력 감소량: 70% ⇒ 50%
  • 태양불꽃 망토 체력: 150 ⇒ 400
  • 태양불꽃 망토 최대 체력 비례 불태우기 초당 피해량: 2% ⇒ 1%
  • 태양불꽃 망토 최대 체력 비례 불태우기 지속시간: 8초 ⇒ 10초
  • 태양불꽃 망토가 이제 사거리 안에 새로운 대상이 없으면 불태우기 지속시간을 초기화합니다
  • 태양빛 망토 (찬란한 태양불꽃 망토) 체력: 150 ⇒ 800
  • 태양빛 망토 (찬란한 태양불꽃 망토) 최대 체력 비례 불태우기 초당 피해량: 3% ⇒ 2%
  • 태양빛 망토 (찬란한 태양불꽃 망토) 삭제: 최대 체력 비례 체력 재생
  • 태양빛 망토(찬란한 태양불꽃 망토)가 이제 사거리 안에 새로운 대상이 없으면 불태우기 지속시간을 초기화합니다
  • 거인의 맹세 (찬란한 거인의 결의) 중첩당 공격력 및 주문력: 4 ⇒ 3
  • 워모그의 자부심 (찬란한 워모그의 갑옷) 체력: 1,800 ⇒ 1,600
  • 지크의 조화 (찬란한 지크의 전령) 생명력 흡수 ⇒ 모든 피해 흡혈
  • 죽음의 저항 (휴대용 대장간 아이템) 피해량 감소: 70% ⇒ 50%
  • 죽음의 저항 (휴대용 대장간 아이템) 모든 피해 흡혈: 20% ⇒ 25%




소규모 변경사항

뽀글이만큼 작은 변경사항입니다. 


증강

  • 다른 태생 체력: 300/400/500 ⇒ 300/350/400
  • 다른 태생 공격 속도: 55/60/70% ⇒ 45/50/65%
  • 이제 재료 꾸러미가 3-2 라운드 또는 4-2 라운드에서만 등장합니다
  • 사이버네틱 외피 방어력: 25/35/50 ⇒ 20/30/40
  • 품격있는 쇼핑 골드: 8 ⇒ 10
  • 아이템 꾸러미 II: 재조합기 1개 ⇒ 재조합기 2개
  • 보석 연꽃 치명타 확률: 25% ⇒ 20%
  • 임시변통 방어구 방어력 및 마법 저항력: 35/55/75 ⇒ 30/45/60
  • 부익부 (1-4 라운드에서만 등장) 골드: 14 ⇒ 10
  • 신규: 부익부+ (3-2 라운드에서만 등장) 골드: 15
  • 단결된 의지 III 공격력 및 주문력: 5 ⇒ 4
  • 꼬마 거인 전략가 체력: 35 ⇒ 30
  • 뜻밖의 횡재 (1-4에서만 등장) 골드: 20/35/55 ⇒ 20
  • 뜻밖의 횡재+ 신규 (3-2에서만 등장) 골드: 30
  • 뜻밖의 횡재++ 신규 (4-2에서만 등장) 골드: 40
  • 이제 현명한 소비가 4골드를 제공하지 않습니다


아이템

  • 죽음의 검 공격력: 50/75/100 ⇒ 40/70/100
  • 빛나는 죽음의 검 (찬란한 죽음의 검) 공격력: 80/120/160 ⇒ 60/100/140
  • 새벽의 서광 (찬란한 밤의 끝자락) 발동 시 공격 속도: 55% ⇒ 40%
  • 반짝이는 수은 (찬란한 수은) 공격 속도: 55% ⇒ 50%
  • 고속 연사포 공격 속도: 55% ⇒ 50%
  • 고속 광자포 (찬란한 고속 연사포) 공격 속도: 85% ⇒ 75%
  • 영혼의 형상 (휴대용 대장간 아이템) 최대 체력 비례 체력 회복: 6% ⇒ 5%
  • 영혼의 형상 (휴대용 대장간 아이템) 체력: 200 ⇒ 150
  • 죽음의 저항 (휴대용 대장간 아이템) 공격력: 20 ⇒ 10
  • 영원한 겨울 (휴대용 대장간 아이템) 체력: 200 ⇒ 150
  • 영원한 겨울 (휴대용 대장간 아이템) 빙결 재사용 대기시간: 10초 ⇒ 15초
  • 황금 징수의 총 (휴대용 대장간 아이템) 골드 획득 확률: 60% ⇒ 50%
  • 마나자네 (휴대용 대장간 아이템) 시작 마나: 40 ⇒ 30
  • 흑요석 양날 도끼 (휴대용 대장간 아이템) 체력: 200 ⇒ 150
  • 흑요석 양날 도끼 (휴대용 대장간 아이템) 저항력 감소 효과 지속시간: 5초 ⇒ 4초
  • 란두인의 성소 (휴대용 대장간 아이템) 체력: 200 ⇒ 150
  • 로켓 주먹 (휴대용 대장간 아이템) 체력: 750 ⇒ 500
  • 존야의 역설 (휴대용 대장간 아이템) 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 40




더블 업

랭크

더블 업 랭크의 모든 변경사항에 대해 더 자세히 읽어보실 수 있는 Ananda의 개발 인사이드 게시글은 여기에서 확인하세요. 

  • 이제 더블 업이 금속 랭크를 사용합니다
  • 모든 플레이어가 아이언 2단계에서 랭크 등반을 시작합니다!
  • 더블 업의 대전 검색은 두 명 중 랭크가 더 높은 플레이어를 기반으로 이루어집니다
  • 이제 더블 업 플레이어는 연승 보너스를 받을 수 있습니다!
  • 3회 연속으로 4위권에 들면 연승으로 간주되며 추가 LP 지급이 시작됩니다. 추가 LP 획득량은 6연승을 달성할 때까지 증가하며 6연승 이후에는 획득량이 증가하지 않지만 연승 보너스는 연승이 이어지는 한 계속 획득할 수 있습니다!
  • 플레이어의 티어가 상승할수록 연승 보너스의 크기가 줄어들며 다이아몬드 이상 티어에서는 지급되지 않습니다.
  • 더 자세한 내용은 개발 인사이드 게시글을 통해 확인할 수 있습니다.


아군 지원

구인수의 격노검 같은 아이템이나 형상변환자 같은 특성을 고려할 때, 아군을 지원하는 유닛이 이전 상대에게 승리했을 당시의 위력을 유지할 수 있도록 했습니다. 이번 변경으로 2대2 상황에서 더욱 빠르고 짜릿한 팀 전투를 기대해볼 수 있을 것입니다. 

  • 아군 지원: 이제 아군을 지원하는 유닛의 체력, 마나, 아이템 및 이로운 효과가 적용된 능력치가 유지됩니다
  • 아군 지원: 모든 이로운 효과가 유지됩니다
  • 아군 지원: 모든 해로운 효과가 제거됩니다
  • 아군 지원: 전투가 끝나고 아군 지원이 도착하는 사이에 발동하여 능력치를 제공하는 효과 및 아이템은 적용되지 않습니다


연대의 룬

게임 후반을 위해 반드시 연대의 룬을 축적해야 하는 상황은 저희의 의도와 어긋납니다. 그러므로 연대의 룬을 바꿔 게임 초반에도 사용하실 수 있도록 했습니다. 이러한 변경사항을 통해 용 유닛의 추가로 더욱 강력해질 3성 4단계 유닛 메타의 지배력을 완화할 수 있을 것입니다. 

  • 연대의 룬: 이제 연대의 룬이 하급 연대의 룬과 연대의 룬(변경되지 않음)으로 나뉩니다
  • 하급 연대의 룬: 연대의 룬과 기능이 같지만 1~3단계 유닛에만 사용할 수 있습니다.
  • 연대의 룬: 이제 각 연대의 룬이 종류에 따라 다른 (그리고 완전히 새로운) 아이콘을 사용합니다
  • 연대의 룬: 획득 방식이 변경됩니다
  • 스테이지 1-3: 하급 연대의 룬
  • 스테이지 4-1: 연대의 룬
  • 스테이지 5-1: 연대의 룬
  • 이제 대기석이 가득 찬 상태에서 연대의 룬을 통해 주어진 챔피언 구슬을 열면 유닛이 결투장에 놓이는 대신 구슬이 열리지 않습니다. 따라서 더 이상 라운드 시작 직전에 보내진 유닛이 가득 찬 대기석 때문에 상점에 판매되는 경우가 발생하지 않을 것입니다.


공동 선택 라운드

공동 선택 라운드의 선택 순서를 변경하여 연패 중인 팀이 가지는 이점을 줄였습니다. 이전에는 연패 중인 팀이 공동 선택 라운드에서 협력하여 완성 아이템을 만들고, 이를 바탕으로 최적화된 조합을 게임 초반에 구성하여 초반 승리를 가져가던 팀에게 큰 피해를 입힐 수 있었습니다. 

  • 공동 선택 라운드의 선택 순서가 변경됩니다.
  • 여전히 동시에 두 명의 플레이어가 선택하지만, 이제 같은 팀에 속한 플레이어끼리는 동시에 선택할 수 없습니다. 팀에서 점수판 아래쪽에 위치한 플레이어가 먼저 선택하게 됩니다.
  • 차례마다 각 팀에서 한 명씩 선택하게 되며 첫 번째로 4위와 3위, 다음은 2위와 1위, 이후 4위와 3위 그리고 마지막으로 2위와 1위가 선택합니다.
  • 공동 선택 라운드에서 다음 선택 차례인 플레이어 관문 아래에 타이머 표시가 새롭게 추가됩니다.




초고속 모드

체계 변경사항

초고속 모드에 다양한 세트 맞춤형 변경사항을 적용하여 초고속 모드에서도 용의 땅의 정수(물론 용이죠!)를 충분히 활용할 수 있도록 했습니다.

더 많은 플레이어가 보물 용까지 살아남아 좋은 보상을 획득하고 역전의 기회를 마련할 수 있도록 게임 초반의 피해량을 하향합니다. 게임 후반의 피해량은 가파르게 상승하기 때문에 초고속 모드의 플레이 시간은 이전과 비슷하게 유지될 것입니다. 

  • 기본 골드 획득: 늘어난 용 가격에 맞게 5-2 라운드부터 기본 골드 획득량이 증가합니다.
  • 플레이어 피해량: 스테이지 5의 체력 감소량이 4에서 2로 줄어듭니다.
  • 라운드 변경사항: 보물 용은 7-2 라운드에서 등장하며 이에 따라 세 번째 증강 선택이 7-2 라운드에서 7-1 라운드로 변경되었습니다.


초고속 모드 밸런스 변경사항

용의 땅의 일부 콘텐츠는 초고속 모드에 그대로 적용하기 어렵습니다. 일부 증강, 특성 및 유닛을 초고속 모드에 맞게 조정했습니다. 

  • 증강 조정: 다양한 경험치 및 골드 관련 증강체가 삭제되며 초고속 모드의 게임 속도에 맞게 많은 증강이 조정됩니다.
  • 조련사: 조련사가 주는 간식이 두 배로 늘어납니다.
  • 바드: 바드의 음표가 두 배의 효과를 가집니다.
  • 별부르미: 초고속 모드에 맞게 회복량이 소폭 조정됩니다.
  • 올라프: 사망 시 획득하는 공격력이 두 배로 늘어납니다.
  • 빛비늘: 속도 및 골드 획득과 관련하여 대부분의 아이템이 조정되었습니다. 일반 모드와 더블 업에서 골드 보유량에 영향을 받는 아이템이 80골드 대신 15골드에서 최대 효과를 받습니다.


출처: https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-12-11-notes/


작성자: 롤체지지
2022-06-08 06:40:16
아이스크림 콘 뿔보 (223.62.*.*) 2022-06-08 10:58:03

아이템 뭔 죄다 너프야

덩굴 룬정령 (116.122.*.*) 2022-06-08 17:41:45

피바라기랑 총검 패치는 진짜 장난하냐 ㅋㅋ

. (118.235.*.*) 2022-06-10 18:14:41

대가리가 유치원생보다도 못하다 


장미꽃 첨벙둥이 (121.148.*.*) 2022-06-11 01:47:32

1.8%가 어떻게 20%지 120 이 144 면 1.2% 는 1.44% 반올림 해도 1.4%여야지 무슨 계산으로 1.8%가되지 그냥 지들 맘대로 50%때려박아버리네

찬란한템은 또 정상적으로 적어놓고 

2코 갯수비례 확률도 ㅅㅂ것 150 원 투자해도 3성이 안찍히게 만들어놓고

모바일 로딩화면은 전시즌부터 매 게임마다 쳐 팅기게 만들어놓네