치명적 오류!!에 오신 여러분을 환영합니다!
차원 간 균열로 인해 신규 챔피언 및 특성이 도시로 쏟아져 내리고, 치명적 오류!! 공동 선택 라운드가 생성되며, 온갖 혼돈 속에서 신이 나서 날뛸 신규 전략가가 등장했습니다. 이번 패치 노트에서는 기존 괴물 습격! 체계에 적용된 변경사항을 확인하실 수 있으며 신규 챔피언, 특성, 게임 방식, 장식 요소 등에 관한 더욱 상세한 설명은 위의 링크들을 방문하여 확인하실 수 있습니다.
자, 그럼 차원문을 타고 패치 노트를 확인하러 가 봅시다. ***차원문 열리는 소리***
- 로저 “Riot Prism" 코딜
추가 패치 노트
3월 30일 밸런스 변경사항
여러분 모두가 치명적 오류!! 공동 선택 라운드와 무한대팀 조합 등을 즐기고 계시길 바랍니다. 중반 세트의 첫 주가 막을 내림과 동시에 다양한 조합이 공존하는 메타를 위해 유지력 기반의 핵심 유닛 메타를 조정하기로 했습니다.
추가 패치에서 할 수 있는 것은 제한되어 있기 때문에 일부 변경이 매우 큰 규모(벡스 하향 및 해커 특성 구간 변경)라는 점은 인지하고 있으나, 더 나은 메타를 위해서 이루어져야만 하는 변경이라고 생각합니다. 13.7 패치에서 과도하게 하향된 유닛 및 특성을 더 바람직한 상태로 만들기 위해 후속 조치를 할 예정입니다.
특성
중반 세트의 명백한 승자는 강력한 자동방어체계 및 (2) 해커의 효과를 잘 활용하며 전투 지속 시간 동안 스스로 회복할 수 있는 유지력이 충분한 단일 핵심 유닛이 포함된 조합입니다.
유닛
이 항목의 핵심 유닛들은 너무 강력해 치명적 오류!!가 있다고 생각하셨을 수도 있습니다. 아뇨, 사미라. 당신 말고요. 워윅 하향을 여기에서 찾으실 수 없다고요? 위 항목을 확인해 보세요!
증강
레이저단 심장 및 영혼은 게임 초반에 매우 높은 피해량을 제공하는 구간을 활성화할 수 있게 해줍니다. 레이저단 상징은 계속 특성의 고서에서 획득할 수 있지만, 일반 증강으로 높은 특성 구간을 활성화할 수는 없게 했습니다.
벡스의 기쁨 흡수는 이름에 걸맞게 상대방의 기쁨을 너무 많이 흡수했습니다. 벡스답네요.
너무 강력한 4의 법칙이 그 이름값을 하도록 골드 획득량을 줄였습니다.
버그 수정
개발자 일기: 중반 세트의 미래
향후 아홉 번째 세트에서 출시될 마지막 중반 세트 이후 연간 3개 세트로 전환될 전략적 팀 전투의 세트 출시 방식을 Riot Mort 님과 피터 웨일렌 님이 발표합니다!
치명적 오류!! 장식 콘텐츠
치명적 오류!!에서 출시되는 신규 장식용 콘텐츠는 여기에서 자세히 읽어보실 수 있지만 바로 아래에서도 충분히 소개해 드리겠습니다. 모든 장식 콘텐츠는 중반 세트 출시로부터 조금 지난 시점인 3월 23일 오전 3시에 출시될 예정이니, 이때 상점을 방문해 보세요!
치명적 오류!! 패스 및 패스+
다른 패스와 마찬가지로 치명적 오류!! 패스를 통해 게임을 플레이하고 획득한 경험치로 무료 보상을 얻을 수 있습니다. 1,295 RP/TC로 패스를 구매하면 패스에 포함된 모든 레벨별 보상을 획득할 수 있죠. 보상에는 추가 꼬마 전설이, 별 파편, 특급 위협 수염냥의 여러 가지 비밀 아지트 결투장 그리고 아래에서 확인하실 수 있는 수염냥의 변종 연구소 3단계 결투장이 포함됩니다! 나중에 패스+로 업그레이드해도 이미 달성한 레벨까지의 패스+ 보상을 얻을 수 있으니 바로 결정하실 필요는 없습니다.
패스+를 통해 숙적 날쌘발 등 패스+ 한정 꼬마 전설이도 얻을 수 있습니다.
차원문으로 가득한 뒤집개특별시의 거리를 정신없이 모험하는 사이, 수염냥이 좋아하는 사악한 장소들을 발견하게 될 수도 있습니다.
극악무도 캡슐
신규 괴물 습격! 신화급 결투장 및 사악한 악당인 특급 위협 수염냥을 낚아챌 수 있는 유일한 상자입니다!
극악무도 캡슐: 390 RP
제일 먼저 파괴할 건 여러분이 가장 아끼는 스웨터고 다음으로 파괴할 건 이 세상입니다. 패스와 신규 콘텐츠 문서의 으스스한 신규 애니메이션에 오싹함을 느끼셔도 괜찮습니다... 설마 배 속에 있는 게 말랑이인가요?
지금까지 괴물 습격!은 세트 이름이었지만 이제는 신규 신화급 결투장의 이름이기도 합니다. 괴물 습격! 결투장에서는 전략가가 별의 숙적에 영감을 받은 괴물을 타고 사교 모임으로 향합니다! 신화급 결투장인 괴물 습격!은 동적인 결투장 요소, 축하 애니메이션 그리고 뒤집개특별시를 멸망으로 몰아넣는 기능이 있습니다. 모두 늦지 않게 차원문을 찾아 도망쳤으리라 믿습니다.
제드의 데이터 캐시 및 미니 제드
데이터로 무장한 제드 주변의 모든 것을 캐시 데이터가 지배합니다. 빅 데이터가 지배하는 거죠.
제드의 데이터 캐시: 390 RP
프로젝트 세계관 출신이 아니어도 최첨단을 달릴 수 있습니다. 미니 제드는 종결자 효과인 예리한 표창과 함께 1,900 RP에 구매하실 수 있습니다. 미니 프로젝트: 제드와 미니 제드는 적의 결투장을 깔끔히 쓸어버리면서 상대의 집중력도 떨어뜨릴 수 있는 매우 멋진 애니메이션을 가지고 있습니다. 아래에서 확인해 보세요.
신규 꼬마 전설이
영웅과 악당 그리고 살랑이 특공대를 만나볼 시간입니다.
샥샥이에겐 모든 게 한입 크기에 불과합니다. 샥샥이의 외형은 희귀급의 경우 750 RP, 서사급의 경우 925 RP로 바로 구매하실 수 있습니다. 다양한 샥샥이 외형으로는 샥샥이(기본), 슈퍼 샥샥이, 한입 크기 샥샥이, 별 수호자 샥샥이(서사급), 별의 숙적 샥샥이(서사급), 형님 샥샥이(전설급)가 있습니다.
보통은 강에서 서식하지만, 최근 광장에서 표류 중인 상태로 발견된 집게발은 뒤집개특별시 통근자들의 눈에 더 쉽게 띌 수 있게 두 발로 걷는 법을 최근에서야 익혔습니다.
새로운 이족 보행형 전략가인 집게발의 다양한 외형은 희귀급의 경우 750 RP로, 서사급의 경우 925 RP로 바로 구매하실 수 있습니다. 다양한 집게발 외형으로는 집게발(기본), 울끈불끈 집게발, 별 수호자 집게발, 날렵한 집게발(서사급), 슈퍼 집게발(서사급), 별의 숙적 집게발(전설급)이 있습니다.
깜깜이의 정의는 잠에 드는 날이 없습니다! 적어도 밤에는 말이죠... 깜깜이의 외형은 희귀급의 경우 750 RP로, 서사급의 경우 925 RP로 바로 구매하실 수 있습니다. 다양한 깜깜이 외형으로는 깜깜이(기본), 펄스 건 깜깜이, 별 수호자 깜깜이, 별의 숙적 깜깜이(서사급), 슈퍼 깜깜이(서사급), 감미로운 깜깜이(전설급)가 있습니다.
서로 힘을 합치면... 여전히 그렇게 강하지는 않네요. 살랑이 특공대가 범죄를 예방하고 악당을 막기 위해 굴러 들어옵니다. 구르는 걸 멈추는 일은 없죠. 광장 최고의 구르기 달인을 상점에서 925 RP로 바로 구매하시면 함께 구를 수 있습니다. 다양한 살랑이 특공대 외형으로는 달아오른 살랑이(서사급), 날쌘 푸른빛 살랑이(서사급), 번개돌이 살랑이(서사급), 열렬한 장미 살랑이(서사급), 오색찬란 살랑이(서사급)가 있습니다.
치명적 오류!! 세트
세트 | 구성품 | 가격 |
인간 초월 세트 | 치명적 오류!! 패스+ 미니 제드 제드의 데이터 캐시 27개 보너스 제드의 데이터 캐시 4개 | 13,150 RP/TC |
총력 세트 | 치명적 오류!! 패스+ 극악무도 캡슐 27개 보너스 극악무도 캡슐 4개 | 11,630 RP/TC |
정의로운 태도 세트 | 우쭐 감정표현 극악무도 캡슐 1개 제드의 데이터 캐시 1개 펄스 건 깜깜이 | 550 RP/TC |
랭크 보상
모든 보상은 이번 패치 기간에 지급됩니다! 패치 당일에 즉시 지급되지 않을 수 있으며, 이번 패치의 라이브 기간 동안 점차 지급될 예정입니다.
일반 보상
중반 세트에 올 때까지 뒤집개특별시를 지켜내면서 골드 이상의 랭크를 달성하셨다면 특별한 미니 별 수호자 럭스 감정표현으로 실력을 자랑하실 수 있습니다!
더블 업 보상
한 팀이 되어 영웅 및 아이템을 주고받는 분들께 알려드립니다. 더블 업에서 골드 이상의 랭크를 달성하셨다면 파트너와 함께 축하할 수 있도록 아래의 감정표현을 드립니다!
초고속 모드 보상
초고속 모드에서 그린, 블루, 퍼플 또는 하이퍼 티어를 달성하셨다면 과시할 때 유용하게 쓰이는 영웅다운 도깨비 감정표현을 드립니다!
치명적 오류!! 랭크 초기화
게임플레이 변경사항
영웅 증강
영웅 증강 분배 체계 업데이트 이후 위협 영웅 증강이 너무 자주 등장하고 있습니다. 뒤집개특별시와는 다르게, 저희는 몇 가지 규칙을 적용하여 플레이어 여러분을 지나치게 많은 위협으로부터 보호하고자 합니다.
치명적 오류!! 공동 선택 라운드
중반 세트에서 도입될 치명적 오류!! 공동 선택 라운드는 차원 균열급 규모의 변경사항을 수반합니다. 자세한 내용은 이 문서에서 확인해 주세요. 또한, 위 링크에서 신규 영웅 증강 중 일부를 만나볼 수 있습니다!
치명적 오류!! 공동 선택 라운드는 빠르면 스테이지 2부터 각 게임에 뚜렷한 차이가 있다고 느낄 수 있도록 조합에 저편의 세계에서 온 여러 아이템과 도구를 제공하여 현재 유닛 접근성과 골드 체계 및 특성의 제한을 극복하고 다양성을 넓혀줍니다.
영웅 증강 업데이트
현재 세트의 좋은 부분을 늘리고 아쉬운 부분을 제거하는 중반 세트 목표에 따라, 괴물 습격!에서 좋지 않은 모습을 보였거나 더 흥미로운 가능성이 제기된 일부 증강이 은퇴합니다.
특성
괴물 습격! 세트 내내 정찰단은 고질적인 위력 및 기능성 문제를 겪었습니다. 심지어는 정찰단이 강력했던 시기에도 간혹 리그 오브 레전드에서와 같은 '배드무비 베인'이 등장하여 넘치는 자신감으로 적의 품을 향해 구르며, 그 모습을 지켜보던 많은 팀원들의 눈시울을 촉촉히 적셨습니다. 이는 비록 정찰단을 상대하는 입장에서는 흡족한 광경일지 모르나, 여러 차례의 AI 수정 이후로도 상대 앞열의 결투가를 향한 아군 정찰단 유닛의 돌진이 계속되어, 더 이상 이 특성을 유지하기 어렵다는 결론에 이르렀습니다.
갈리오가 퇴장하고 무한대팀 요원이라는 시비르의 숨겨진 정체가 밝혀짐에 따라, 민간인 특성을 지닌 유닛은 잔나만이 남게 되었습니다. 이에 따라 민간인 특성을 아예 삭제하고 잔나에게는 핵심 유닛으로서의 위력을 추가로 부여했습니다. 아래에서 잔나 변경에 관한 더욱 자세한 예보를 확인하실 수 있습니다.
자동방어체계는 소라카의 퇴장과 워윅의 재등장에 맞춰 조정되었습니다. 예를 들어, 스킬 사용 시 효과는 소라카의 스킬 난사에 크게 의존했으므로, 소라카가 사라진 중반 세트에서는 충분한 상향이 필요합니다.
트위스티드 페이트가 제드의 자리를 대신하게 되어, 결투가는 게임 후반 핵심 챔피언이 중첩을 쌓는 동안 버텨 줄 전방 유닛이 필요해졌습니다. 높은 구간의 결투가 조합에 피해량 감소 효과를 추가하여, 대부분 근접 챔피언으로 구성된 결투가 특성에 반드시 필요한 생존력을 더했습니다. 신규 핵심 유닛인 트위스티드 페이트가 폭발적인 게임 후반 피해량을 쏟아내는데 도움이 되기를 기대합니다. 결투가 특성에 피해량 감소 효과가 추가되었으므로 중첩당 공격 속도를 낮추었습니다.
균열방랑자 특성의 멋진 친구인 자크 덕분에 이제 상징 없이도 (4) 해커를 달성할 수 있게 되었으므로, 해커를 5개 유닛 특성으로 업데이트했습니다. 중반 세트의 이름부터 치명적 오류!!인 만큼 해커 상징은 남겨두어야겠죠. 해커 특성에 새로운 단계를 추가하는 한편, 쉽게 달성할 수 있는 구간을 통해 보조 특성으로 활용할 수도 있게 했습니다.
황소부대는 줄곧 어색한 위치에 머물러 있었습니다. 전방 유닛을 위한 특성인지, 아펠리오스의 생존력을 위한 특성인지, 아니면 공격 속도를 위한 특성인지 헷갈리곤 했죠. 이 모든 특징을 만족시키려 애쓰다 보니, 결국 그중 아무것도 제대로 빛을 발하지 못하는 결과를 불러왔습니다. 순수한 방어적 특성으로 변경된 황소부대는 이제 방어력과 마법 저항력을 제공하므로, 보조 특성으로 활용하여 튼튼한 전방 유닛을 마련하거나 (4) 황소부대를 배치하고 더욱 단단해진 비에고를 핵심 유닛으로 활용할 수 있게 되었습니다. 아이템으로는 피바라기나 마법공학 총검이 좋겠네요. 황소부대가 일시적으로 갖는 무적 상태는 그대로 유지됩니다. 가장 눈에 띄면서도 흥미로운 특징이기 때문입니다. 참고로 저는 이 효과를 정말 좋아하지만, 저희 팀의 어느 분은 *기침* Mort 님 *기침* 시큰둥하더군요. 제가 여기에 뭐라고 쓰든 끼어들 권한이 없으니 참 다행입니다. 안 그런가요, DortMog 님? 네, 그렇습니다. Prism의 무대에서는 황소부대가 최고의 부대인 겁니다.
증강의 도움 없이도 (6) 무법자를 달성할 수 있으니, 상징을 마련해야만 달성할 수 있는 더욱 높은 구간을 만들기로 했습니다. 그렇지만 3/6/7은 약간 이상하기 때문에 무법자를 3/5/7 특성으로 재구성했습니다.
많은 플레이어 여러분들이 별 수호자 중심 조합으로 별을 향해 쏴보았지만 대부분 달을 맞히는데 그쳐야 했습니다. 별 수호자 특성의 높은 게임 초반 난이도로 인해 LP도 잔뜩 잃고 말았죠. 별 '수호자'라는 이름에 걸맞지 않게 전방 '수호자'가 부족한 상황이 자주 연출되었기 때문입니다. 수많은 팬을 거느린 (심지어 우르곳마저도 열렬한 팬이라고 하네요) 별 수호자 특성을 재구성하여 보조 특성으로 활용할 여지를 늘리는 한편, 별 수호자 중심 운영의 난이도를 낮추었습니다.
(2)/(4) 특등사수는 어색한 느낌을 주었습니다. 얻기 힘든 5단계 유닛이나 상징, 증강을 확보하지 않은 상황에서도 충분히 도전해봄직한 특성으로 변경했습니다.
유닛: 1단계
원래 원거리 딜러 출신인 애쉬는 더욱 날카롭고 공격력에 특화된 특성에 합류했으니, 이제 워윅에게 대차게 돌진할 일은 없을 겁니다.
럭스의 대상 지정 방식을 변경하여 운에 기대는 대신 안정성 있게 적을 공격하도록 했습니다. 현재 대상에게 스킬을 사용하도록 변경했으며, 위력은 전과 큰 차이가 없습니다. 이제 럭스의 대상을 유도할 수 있으니 공격력 기반의 적에게 스킬을 쓰게 할 수 있을 겁니다. (2) 별 수호자로 안정성 있는 운영이 가능해졌으며 대상 지정 방식이 개선되었으므로, 선제적 하향으로 럭스의 최대 마나를 늘려 5번이 아닌 6번 기본 공격을 해야 스킬을 사용할 수 있도록 만들었습니다.
유닛: 2단계
최근 이즈리얼은 모두의 친구로 거듭났지만, 그보다는 스스로의 친구가 되었다는 사실이 더 중요합니다. 새로 기른 자기애와 속사단 특성이 지하세계의 미소년에게 위력을 더해주었기 때문에, 기본 스킬을 선제적으로 하향했습니다.
유닛: 3단계
최대 마나량이 적은 카이사는 별 수호자와 잘 맞지 않았습니다. 리롤 별 수호자 조합의 핵심 유닛으로 충분히 사용될 수 있도록 카이사의 스킬을 조정했습니다.
베인은 정찰단 특성을 잃게 되었지만, 남은 특성만으로도 여전히 강력한 모습을 보일 수 있도록 여러모로 상향했습니다.
유닛: 4단계
새로운 4단계 유닛이 다수 추가되었으며, 게임플레이 개요 문서에서 확인하실 수 있습니다. 이 패치 노트에서는 약간의 변경과 함께 잔류하는 유닛을 다룹니다.
벨베스의 성장 속도는 공허 빨판 상어가 늘어나는 속도에 비견될 만합니다.
미스 포츈이 속사단 보조 특성으로 얻는 피해량만큼 쌍권총 난사의 피해량을 하향했습니다. 비비탄 난사로 불러야겠군요! 너무 썰렁한가요? 분명 편집자님께서 삭제해 주실 겁니다. 편집자 주: 잘 보존해 드렸습니다. 이제 저쪽에 앉아서 자신이 저지른 행동을 얌전히 반성하세요.
이게 바로 이졸데가 비에고에게 홀딱 반한 이유일까요? 황소부대의 공격 속도가 사라지고 선의 특성을 새로 얻은 비에고는 이번 밸런스 조정으로 전장을 그의 빨래판 복근 만큼이나 깨끗하게 정리하며 모든 이의 마음을 훔칠 것입니다. 최대 마나량이 줄었으므로 선의 특성을 활성화하여 줄어든 피해량을 빠르게 복구하고 계속해서 늘려나가세요. 비에고가 스킬을 재사용할 때에도 선의 중첩이 쌓입니다.
유닛: 5단계
특성 섹션의 개요 부분에서 예보한 대로, 잔나는 주문투척자의 게임 후반 핵심 유닛으로서, 혹은 주문력 관련 아이템이 남은 조합이라면 어디든 투입될 수 있도록 대폭 변경되었습니다.
사용자 인터페이스 변경사항
앞서 말씀드린 공동 선택 라운드 유닛의 아이템 장착 해제 외에도, 사용자 인터페이스 관련 세밀한 편의성 개선 변경사항을 몇 가지 준비했습니다.
아이템
즈롯 차원문: 소환된 유닛의 즈롯 차원문은 효과가 감소한다는 내용을 툴팁에 추가했습니다.
영웅 증강
잔나는 그 자체로 준수한 성능을 내는 주문투척자 핵심 유닛으로 거듭났으므로, 캐리형 영웅 증강을 대폭 하향했습니다.
증강
가장 흥미로운 증강 중 하나인 잔혹한 계약은 여러 차례의 심도 깊은 밸런스 테스트를 거쳤습니다. 드디어 잔혹한 계약의 위력을 플레이어 전투 라운드에만 발동하는 다른 골드 관련 증강과 비슷한 수준으로 맞출 최적의 밸런스를 찾아냈습니다.
현재 큰손은 위협과의 상호작용에 활용하는 등 아주 특수한 방식으로 플레이해야만 경쟁력을 갖출 수 있습니다. 그 결과로 큰손이 등장할 경우 위협 외 다른 플레이를 고려할 필요조차 없는 상황이 발생하곤 했죠.
게임 모드
더블 업
더블 업은 친구와 함께 정규 모드에서는 만들기 힘든 강력한 조합을 구성해보기에 안성맞춤인 게임 모드입니다. 하지만 괴물 습격!의 후반부에는 더블 업 모드가 완전히 파훼되었다는 느낌을 주기 시작했습니다. 최적의 2인 플레이는 한 명이 튼튼한 버티기 조합을 짜고, 초당 피해량이 높은 조합을 플레이하는 파트너에게 아이템을 몰아주는 것입니다.
아래 변경으로 하급 연대의 룬을 적극적으로 활용하며 각자의 전장을 강화해야 한다는 점을 강조했습니다. 한 명의 플레이어가 모든 아이템을 독식하는 것은 조합의 다양성을 해치므로 방지하고자 했습니다. 마음껏 교환하세요, 전략가 여러분!
초고속 모드
중반 세트의 치명적 오류!! 공동 선택 라운드 체계를 지원하기 위해, 초고속 모드에서 게임 시작 공동 선택 라운드 외에도 이따금 공동 선택 라운드가 등장합니다.
버그 수정
출처: https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-13-6-notes/
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