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더블 업!
  • 1단계: 동료를 구하세요. (친구, 모르는 사람 또는 제가 동료가 될 수 있습니다!)
  • 2단계: 동료와 헤어져 각자의 결투장에서 전투를 진행합니다. 동료와 체력을 공유하기 때문에 동료를 응원해야 합니다!
  • 3단계: 패배하지 마세요. 두 플레이어 중 한 명의 체력이 0이 되면 체력이 다시 1로 설정됩니다. 이후 한 명이라도 전투에서 패배하면 둘 모두 게임에서 탈락합니다!
  • 4단계: 보조 무기고를 사용하여 중요한 순간에 동료에게 기본 아이템, 골드 및 기타 지원 효과를 제공하세요.
  • 5단계: 우정의 결정체인 연대의 룬을 사용하여 원하는 순간에 챔피언과 해당 챔피언이 보유하고 있는 아이템을 동료에게 보낼 수 있습니다!
  • 6단계: 지원군을 보내세요! 동료의 전투가 완료되기 전에 자신의 전투에서 승리했다면 잠시 후 생존한 챔피언이 동료의 결투장으로 이동해 동료의 전투에 합류합니다.
  • 7단계: 함께 승리하세요! 플레이어님과 플레이어님의 동료는 이번 패치가 적용되는 즉시 함께 전투를 시작할 수 있습니다.
체계 변경사항 - 마법공학 증강
  • 게임에서 등장할 수 있는 마법공학 증강 단계의 조합을 8개에서 14개로 늘려 게임이 더 다채롭게 느껴지도록 했습니다. 가장 약한 증강은 실버 등급이며 가장 강한 증강은 프리즘 등급입니다. 새롭게 추가되는 6개의 조합은 1%(프리즘, 실버, 프리즘)부터 10%(골드, 실버, 실버)까지 낮은 확률로 등장합니다.
  • 실버, 프리즘, 실버
  • 프리즘, 골드, 골드
  • 골드, 실버, 실버
  • 실버, 골드, 프리즘
  • 골드, 골드, 골드
  • 프리즘, 실버, 프리즘
체계 변경사항 - 공동 선택 라운드 UI 개선
  • 이제 공동 선택 라운드에서 다른 결투장을 정찰할 때 챔피언을 확인할 수 있습니다.
대규모 변경사항 - 마법공학 증강
  • 불타는 향로 (강화술사) 등급: 골드 ⇒ 실버
  • 평생 학습 (학자) 등급: 골드 ⇒ 실버
  • 이제 평생 학습 (학자) 증강이 3번째 증강으로 등장하지 않습니다.
  • 룬 보호막 (비전 마법사) 보호막 지속시간: 영구 ⇒ 8초
  • 룬 보호막 (비전 마법사) 보호막 계수 (실버/골드/프리즘): 주문력의 250/375/500% ⇒ 주문력의 300/450/600%
  • 스포트라이트 공유 (사교계) 공유 효율: 75% ⇒ 100%
  • 거인의 힘 효과 발동 체력: 1,300 ⇒ 1,400
  • 거인의 힘 최대 체력 비례 추가 공격력: 4% ⇒ 3%
  • 숲의 부적 등급: 골드 ⇒ 프리즘
  • 숲의 부적 분신 체력: 1,200 ⇒ 1,500
  • 약자 초당 체력 재생량: 잃은 체력의 10% ⇒ 잃은 체력의 12%
  • 약자 초당 체력 재생량 제한: 제한 없음 ⇒ 초당 체력 200
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 죽음의 무도 방어력: 25 ⇒ 50
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 무라마나 4초당 마나 회복량: 100 ⇒ 200
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 흑요석 양날 도끼 방어력/마법 저항력 관통: 40% ⇒ 70%
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 란두인의 예언 공유 방어력 및 마법 저항력: 40 ⇒ 50
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 로켓 주먹 체력: 200 ⇒ 750
  • 휴대용 대장간 무기고 아이템, 로켓 주먹 마나: 15 ⇒ 30
  • 허수아비 체력: 600 ⇒ 500
대규모 변경사항 - 특성
  • 아카데미 시작 공격력 및 주문력: 20/40/60/80 ⇒ 18/35/50/70
  • 아카데미 스킬 사용 시 주문력 및 공격력 증가량: 3/5/10/15 ⇒ 3/5/8/12
  • 경호대 신규: 전투 시작 직후 경호대가 주변 챔피언을 도발할 때 보호막을 얻습니다.
  • 경호대 보호막 흡수량: 100/300/600/1,000
  • (2) 거신 피해 감소량: 25% ⇒ 30%
  • 집행자가 군중 제어 효과에 면역인 유닛을 구속할 수 없습니다. 집행자가 구속할 유닛을 탐색할 때 군중 제어 효과에 면역인 유닛을 건너뜁니다.
  • 집행자: 이제 집행자 효과보다 서풍이 우선 적용됩니다. 집행자가 구속할 유닛을 탐색할 때 서풍의 회오리에 적중된 유닛을 건너뜁니다.
  • 제국 추가 피해량: 0/40% ⇒ 0/50%
  • 혁신가 기계 동료 기본 체력: 650/1,100/1,900 ⇒ 475/750/1,250
  • 혁신가 기계 동료 기본 공격력: 50/75/100 ⇒ 40/50/65
  • 혁신가 기계 동료 별 등급 계수: 15% ⇒ 25%
  • 이제 혁신가 기계 용이 군중 제어 효과를 무시합니다.
  • 혁신가 기계 용 공격 사거리: 4칸 ⇒ 2칸
  • 혁신가 기계 용 전기 포효 공포 사거리: 3칸 ⇒ 5칸
  • 혁신가 기계 용 전기 포효 공포 지속시간: 4초 ⇒ 3초
  • 혁신가 기계 용 3번째 공격 마법 피해량: 750 ⇒ 500
  • 이제 혁신가 기계 용의 전기 포효가 지속시간 동안 아군의 크기를 키웁니다.
  • 용병: 다양한 주사위의 가치를 전체적으로 하향하여 특성의 위력을 낮췄습니다.
  • 돌연변이 아드레날린 과잉의 이름이 아드레날린 분출로 변경되었습니다.
  • 돌연변이 사이버네틱 강화 추가 체력: 400/800 ⇒ 450/900
  • 돌연변이 식탐 공격력 및 주문력: 30/50 ⇒ 25/40
  • 돌연변이 변신 중첩당 공격력 및 주문력: 10/20 ⇒ 5/10
  • 저격수 신규: 저격수의 공격 사거리가 1칸 증가합니다. 저격수 상징을 장착한 유닛에게도 이 효과가 적용됩니다.
  • 저격수 특성으로 증가한 공격 사거리에 맞춰 저격수 챔피언(진, 케이틀린, 트리스타나, 미스 포츈, 코그모)의 공격 사거리가 1칸 감소합니다.
대규모 변경사항 - 챔피언: 3단계
  • 갱플랭크 체력: 800 ⇒ 750
  • 갱플랭크 방어력 및 마법 저항력: 45 ⇒ 40
  • 갱플랭크 공격력: 80 ⇒ 75
  • 갱플랭크 혀어어어업상 기본 피해량: 125/150/200 ⇒ 110/135/170
  • 미스 포츈 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
  • 미스 포츈 총알은 비를 타고 피해량: 300/400/600 ⇒ 275/375/550
  • 사미라 공격력: 85 ⇒ 80
  • 사미라의 원거리 천부적 재능 시전 시간이 약간 감소합니다.
  • 사미라 천부적 재능 공격력 계수: 175/180/190% ⇒ 165/170/180%
  • 사미라 천부적 재능 방어력 감소량: 10/20/40 ⇒ 10/15/20
대규모 변경사항 - 챔피언: 4단계
  • 우르곳 공격력: 75 ⇒ 70
  • 우르곳 심판의 원 공격력 계수: 30% ⇒ 25%
대규모 변경사항 - 챔피언: 5단계
  • 갈리오 마나 조정: 180/300 ⇒ 200/300
  • 갈리오 거신출현 피해량: 125/250/2,000 ⇒ 150/250/2,000
소규모 변경사항 - 마법공학 증강
  • 몰아주기 (폭군) 아군이 사망하면 제국의 폭군에게 사망한 아군 최대 체력의 40% ⇒ 33%를 부여합니다.
  • 다른 태생: 이제 다른 태생을 선택한 후 심장, 영혼 및 상징 증강이 마법공학 증강 목록에 등장하지 않습니다.
  • 이제 다른 태생 증강이 3번째 증강으로 등장하지 않습니다.
  • 다른 태생 체력 (실버/골드/프리즘): 300/450/600 ⇒ 300/400/500
  • 다른 태생 공격 속도 (실버/골드/프리즘): 50/65/80 ⇒ 50/60/70
  • 이중 공중 보급: 실버 ⇒ 골드
  • 이중 공중 보급: 무작위로 아이템을 부여할 때 해당 챔피언에게 어울리지 않는 아이템을 부여할 확률이 감소합니다. (예: 직스에게 즈롯 차원문을 부여하거나 블리츠크랭크에게 죽음의 검을 부여하지 않음)
  • 이제 계산된 패배 증강이 3번째 증강으로 등장하지 않습니다.
  • 이제 지배 증강이 3번째 증강으로 등장하지 않습니다.
  • 이제 고철장 (고물상) 증강이 3번째 증강으로 등장하지 않습니다.
  • 명사수 (쌍발총) 피해 감소량: 40% ⇒ 45%
  • 이제 뜻밖의 횡재가 보유한 증강 개수에 따라 정확한 골드를 지급합니다. (25/30/30골드 대신 20/25/30골드)
소규모 변경사항 - 특성
  • 난동꾼 추가 체력: 125/250/400/700 ⇒ 125/225/350/700
  • 시계태엽 기본 공격 속도: 10/25/50 ⇒ 10/30/55%
  • 이제 고물상 특성이 무작위로 아이템을 부여할 때 해당 챔피언에게 어울리지 않는 아이템을 부여할 확률이 감소합니다. (예: 직스에게 즈롯 차원문을 부여하거나 블리츠크랭크에게 죽음의 검을 부여하지 않음)
소규모 변경사항 - 챔피언: 1단계
  • 이즈리얼 신비한 화살 피해량: 30/60/90 ⇒ 25/50/100
  • 가렌 마나 조정: 40/80 ⇒ 50/90
  • 신지드 던져넘기기 주 대상 기절 지속시간: 1.5/2/2.5초 ⇒ 1.5/2/3초
  • 직스 공격력: 45 ⇒ 50
  • 트위스티드 페이트 마나 조정: 30/40 ⇒ 0/40
소규모 변경사항 - 챔피언: 2단계
  • 카타리나 순보 피해량: 180/225/300 ⇒ 190/240/320
  • 코그모 공격력: 30 ⇒ 35
  • 스웨인 죽음의 손길 체력 회복량: 200/250/325 ⇒ 200/230/300
  • 트런들 깨물기 공격력 계수: 150% ⇒ 140%
소규모 변경사항 - 챔피언: 3단계
  • 초가스 마나 조정: 100/160 ⇒ 100/150
  • 샤코 속임수 공격력 계수: 175% ⇒185%
소규모 변경사항 - 챔피언: 4단계
  • 문도 박사 충전 물약 초당 마법 피해량: 100/150/300 ⇒ 80/125/300
  • 문도 박사 충전 물약 현재 체력 비례 폭발 피해량 계수: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
  • 문도 박사 충전 물약 최대 체력 비례 즉발 회복량: 40% ⇒ 35%
  • 문도 박사 충전 물약 최대 체력 비례 지속 회복량: 20/30/100% ⇒ 25/35/100%
  • 피오라가 검무를 발동할 때 걸리는 시간이 약간 감소합니다.
  • 요네 공격 속도: 0.85 ⇒ 0.8
소규모 변경사항 - 챔피언: 5단계
  • 제이스 근거리 형태 추가 방어력 및 추가 마법 저항력: 50 ⇒ 40
  • 징크스 공격 속도: 1.1 ⇒ 1.05
  • 탐 켄치 집어삼키기 피해량: 1,000/1,600/30,000 ⇒ 900/1,450/30,000
  • 유미 체력: 850 ⇒ 800
소규모 변경사항 - 아이템
  • 이온 충격기 번개 피해량: 250% ⇒ 225%
초고속 모드
  • 요들: 이제 플레이어 전투가 종료된 후 요들 하나가 대기석에 추가됩니다.
  • 요들: 플레이어 전투가 종료된 후 일정 확률로 두 번째 요들이 대기석에 추가됩니다. 두 번째 요들이 추가될 확률은 스테이지가 진행될수록 증가합니다.
TFT 코인(모바일)
  • 원활한 관리를 위해 모바일에 새로운 재화가 도입되었습니다. 모든 상품의 가격은 그대로 유지되며 단순히 사용하는 재화가 TFT 코인으로 변경됩니다.
버그 수정
  • 시도는 좋았어: 이제 명사수 (쌍발총) 증강의 효과가 저격수의 공격에 발동하지 않습니다.
  • 시간은 누구도 기다리지 않아: 망가진 초시계 (시계태엽) 증강이 군중 제어 효과에 면역인 유닛(예: 거신, 수은)도 모두 정지시킵니다.
  • 아직 현역이야: 이중 공중 보급 증강으로 생성된 아이템의 전투 시작 효과(예: 서풍, 지크의 전령 등)가 정상적으로 발동합니다.
  • 여기 집중: 이제 블리츠크랭크가 로켓 손으로 끌어당긴 적이 사거리 내에 있으면 아군이 공격 대상을 해당 적으로 변경합니다.
  • 대기석 비누 방울: 이제 룬 보호막 (비전 마법사) 증강이 대기석에 있는 유닛에게 방어막을 부여하지 않습니다.
  • 허수아비도 유닛이야: 이제 게임 종료 및 대전 기록에 허수아비가 표시되지 않습니다.
  • 전리품 구 사냥꾼: 이제 마법공학 코어에 전리품 구가 가려지지 않도록 용병 특성의 전리품 구가 오른쪽에 생성됩니다.
  • 요들은 함께라면 강하지: 요들 차원문에서 생성된 요들이 높은 별 등급으로 합쳐지지 않던 버그를 수정했습니다. 주로 초고속 모드에서 요들 둘을 획득했을 때 발생하던 버그입니다. 다른 이유 때문에 매우 낮은 확률로 해당 버그가 다시 발생할 수 있습니다. 독립하고 싶어하는 요들을 주의 깊게 살펴보겠습니다.
  • 미니언 라운드 통일: 이제 황금 징수의 총으로 PvE 라운드에서 골드를 획득할 수 없습니다.
  • 함께 하고, 함께 죽는다: 이제 타릭이 스킬을 사용할 때 대상이 처치되어도 타릭이 자신의 체력을 회복합니다.
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