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먹물 우화
  • 다음 패치에서는 다음 세트가 출시됩니다. 먹물 우화의 콘텐츠를 알아보고 싶으시다면 도입부의 링크를 통해 먹물 우화 개발자 일기 및 해당 세트의 게임플레이 개요 문서를 살펴보실 수 있습니다.
체계 - 전리품 분배 업데이트
  • 이제 모든 플레이어는 동일한 시점에 동일한 등급과 양의 전리품 구를 획득합니다. 내용물은 서로 다를 수 있습니다.
  • 전리품 구의 내용물은 게임이 진행됨에 따라 점차 증가합니다.
  • 등급 기준에 맞게 전리품 구의 밸런스가 조정되었습니다.
  • 가장 강력한 전리품 구인 프리즘 전리품 구가 도입되었습니다.
  • 새로 도입된 프리즘 전리품 구에서는 돌아온 걸작 업그레이드를 만나보실 수도 있습니다. 이 소모품을 유닛에게 사용하면 해당 유닛의 제작 가능한 완성 아이템들이 찬란한 형태로 들어 있는 무기고를 엽니다. 그 후 아이템을 선택하면 찬란한 아이템으로 업그레이드한 다음 장착을 해제합니다.
  • 아래 목록에서 전리품 구 내용물의 예시를 확인하고 각 전리품 구의 규모를 대략적으로 확인하실 수 있습니다.
  • 회색 전리품 구의 내용물: 게임 초반 2골드 및 아이템 제거기 또는 게임 중후반 3단계 챔피언
  • 파란 전리품 구의 내용물: 게임 초반 3단계 챔피언 2명 또는 게임 중후반 아이템 제거기 및 8골드
  • 황금 전리품 구의 내용물: 게임 초반 뒤집개, 4골드 및 아이템 제거기 또는 게임 후반 5단계 챔피언 및 13골드
  • 프리즘 전리품 구의 내용물: 게임 초반 챔피언 복제기 및 12골드, 게임 후반 특성의 고서 및 5골드 또는 게임 후반 새로워진 걸작 업그레이드 및 5골드
  • 황금 전리품 구와 프리즘 전리품 구는 스테이지 1에서 등장하지 않습니다.
체계 - 차원문
  • 이제 광란의 게판 차원문에서는 고유한 배경음악이 재생됩니다. [스포일러 주의] 제목은 'Crab Rave'입니다.
  • 크리에이터분들은 안심하셔도 좋습니다. Monstercat에서 여러분의 채널에 저작권 소송을 걸지는 않을 테니까요. 하지만, Monstercat Gold를 구독하지 않고 'Crab Rave'를 영상에 사용하면 권리 행사 대상이 됩니다. 여러분의 채널에는 아무런 영향이 없으나, 해당 영상의 광고 수익이 이 곡과 관련된 음반사와 음악가에게 이양된다는 의미입니다.
대규모 변경 사항 - 특성
  • 거물 기본 공격력: 10/18/30% ⇒ 10/20/40%
  • 이단아 공격 속도: 30/45/70% ⇒ 30/55/85%
  • EDM 피해량 계수: 90/100/110/130% ⇒ 90/110/120/135%
  • EDM 자크 기본 스킬 사용 빈도: 9초 ⇒ 8초
  • K/DA 능력치 증가량: 9/15/24/40% ⇒ 9/15/27/45%
  • (8) 춤꾼 구간 추가
  • (8) 춤꾼: 125% 공격 속도 및 모든 피해 흡혈 30%
  • 춤꾼이 8명이나 모였으니, 구덩이는 한층 더 불타오르겠군요.
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
  • 코르키 공격력: 48 ⇒ 50
  • 코르키 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 이블린 체력: 550 ⇒ 650
  • 이블린 마나 조정: 30/90 ⇒ 30/75
  • 크산테 스킬 공격력 계수: 800% ⇒ 999%
  • 탐 켄치 공격력: 70 ⇒ 88
  • 탐 켄치 스킬 기본 지속 효과 피해량 감소: 12/15/25 ⇒ 12/18/33
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
  • 아펠리오스 마나 조정: 40/135 ⇒ 40/110
  • 가렌 마나 조정: 40/90 ⇒ 40/80
  • 가렌 스킬 공격력 계수: 160% ⇒ 180%
  • 나르 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.75
  • 그라가스 스킬 피해량: 190/285/440 ⇒ 240/360/555
  • 그라가스 스킬 체력 회복량: 500/575/650 ⇒ 500/625/750
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
  • 니코 복사한 아군 체력 비례 보호막 계수: 6% ⇒ 8%
  • 니코 보호막 흡수량 비례 스킬 피해량: 70/90/115% ⇒ 90/110/140%
  • 사미라 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 사미라 스킬 기본 피해량 계수: 240/240/250% ⇒ 300/300/310%
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
  • 블리츠크랭크 공격력: 60 ⇒ 90
  • 블리츠크랭크 마나 조정: 60/120 ⇒ 50/110
  • 이즈리얼 마나 조정: 0/40 ⇒ 0/45
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
  • 진 마나 조정: 0/50 ⇒ 30/50
  • 진 대단원의 막 소총 기본 공격력 계수: 60/60/444% ⇒ 66/66/444%
  • 케인 마나 조정: 0/50 ⇒ 0/40
  • 케인 라아스트 (패배 시 형태) 챔피언 2명 처치 시 플레이어 체력 회복: 1 ⇒ 2
  • 케인 그림자 암살자 (승리 시 형태) 챔피언 2명 처치 시 골드 획득량: 3 ⇒ 5
대규모 변경 사항 - 헤드라이너
  • 니코: 체력 200 및 코스프레 대상에게 마나 40 부여 ⇒ 체력 200 및 코스프레 대상에게 마나 60 부여
버그 수정
  • 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구)가 전투 시작 시 올바르게 한 가지 효과만 부여합니다.
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