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수수께끼 상자
  • 일반 상자 획득 가능 전리품: 골드, 챔피언, 또는 니코의 도움
  • 고급 상자 획득 가능 전리품: 기본 아이템, 골드, 챔피언, 또는 니코의 도움
  • 희귀 상자 획득 가능 전리품: 뒤집개, 완성 아이템, 골드, 챔피언, 또는 니코의 도움
  • 각 플레이어가 단일 게임 내에서 획득할 수 있는 상자의 수는 거의 동일합니다.
  • 각 플레이어가 단일 게임 내에서 획득할 수 있는 조합 전 아이템의 수는 거의 같습니다.
니코의 도움
  • 챔피언에 장착하면 해당 챔피언의 복제된 1성 챔피언이 대기석에 추가됩니다. 니코의 도움은 챔피언에게 장착 시 소모됩니다.
경험치 조정
  • 5레벨: 10 ⇒ 12
  • 6레벨: 18 ⇒ 20
  • 7레벨: 30 ⇒ 32
  • 8레벨: 46 ⇒ 50
  • 9레벨: 64 ⇒ 70
챔피언 단계별 획득 확률
  • 3레벨에서 챔피언 획득 확률: 65%/ 30%/ 5%/ 0%/ 0% ⇒ 70%/ 25%/ 5%/ 0%/ 0%(챔피언 단계에 따라)
  • 5레벨에서 챔피언 획득 확률: 37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0% ⇒ 35%/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%(챔피언 단계에 따라)
  • 6레벨에서 챔피언 획득 확률: 24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5% ⇒ 25%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%(챔피언 단계에 따라)
  • 9레벨에서 챔피언 획득 확률: 10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10% ⇒ 10%/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%(챔피언 단계에 따라)
  • 다른 모든 레벨에서 챔피언 획득 확률은 그대로입니다.
획득 가능 챔피언 수
  • 획득 가능한 3단계 챔피언 수: 21 ⇒ 18
아이템 중첩 및 명확성
  • 이제 모든 아이템의 중첩 여부를 쉽게 확인할 수 있습니다. 중첩되지 않는 아이템을 장착한 챔피언에게 동일한 아이템을 추가로 장착할 경우 해당 아이템이 튕겨 나옵니다. 고유 효과가 있는 아이템의 툴팁에 고유 효과가 표시됩니다. 중첩되지 않는 아이템 전체 목록은 아래를 확인해주세요.
  • 요우무의 유령검
  • 기사의 맹세
  • 얼어붙은 망치
  • 유미
  • 몰락한 왕의 검
  • 다르킨
  • 유령 무희
  • 모렐로노미콘
  • 붉은 덩굴정령
암살자
  • (9) 중첩 특성 추가 효과: 치명타 피해량 225% 및 치명타 확률 40% 증가
  • 도약 준비시간: 0.325초 ⇒ 0.395초
마법사
  • (9) 중첩 특성 추가 효과: 주문력 175% 증가
야생
  • 야생 (4) 중첩 특성 추가 효과: 모든 아군의 공격 속도가 공격할 때마다 12% 증가하고 (최대 5중첩) 적이 기본 공격을 회피할 수 없습니다.
원소술사
${state}버프
  • 골렘 방어력: 20 ⇒ 40
기사
${state}버프
  • 피해량 감소 효과: 15/30/55 ⇒ 15/35/65
카밀카밀
HextechBlademaster
${state}버프
  • 공격력: 50 ⇒ 55
엘리스엘리스
DemonShapeshifter
${state}버프
  • 새끼 거미 공격력: 50 ⇒ 60
그레이브즈그레이브즈
PirateGunslinger
${state}버프
  • 방어력: 20 ⇒ 30
카사딘카사딘
VoidSorcerer
${state}너프
  • 공격력: 55 ⇒ 50
카직스카직스
VoidAssassin
${state}너프
  • 전투 시작 시 마나/최대 마나: 0/50 ⇒ 0/65
파이크파이크
PirateAssassin
${state}너프
  • 전투 시작 시 마나: 75 ⇒ 50
twistedfate
${state}버프
  • 체력: 450 ⇒ 500
  • 푸른색 카드 마나 회복량: 20/35/50 ⇒ 30/50/70
이블린이블린
DemonAssassin
${state}너프
  • 처형 기준 체력: 65% ⇒ 50%
  • 처형 피해량 계수: 300/500/700% ⇒ 300/400/500%
카타리나카타리나
ImperialAssassin
${state}버프
  • 마나: 0/100 ⇒ 0/85
아칼리아칼리
NinjaAssassin
${state}버프
  • 스킬 피해량: 150/275/400 ⇒ 200/350/500
애니비아애니비아
GlacialElementalist
${state}버프
  • 스킬 지속시간: 8초 동안 피해량 800 ⇒ 6초 동안 피해량 800
판테온판테온
DragonGuardian
${state}너프
  • 체력: 1,000 ⇒ 850
  • 공격력: 80 ⇒ 75
B.F. 대검
${state}너프
  • 공격력: 20 ⇒ 15
얼어붙은 심장
${state}버프
  • 해로운 효과 지속시간: 2.875초 ⇒ 4초
강철의 솔라리 펜던트
${state}조정
  • 보호막 피해 흡수량: 6초 동안 250 ⇒ 7초 동안 300
파쇄검
${state}조정
  • 적 무장 해제 확률: 25% 확률로 4초 동안 적 무장 해제 ⇒ 33% 확률로 3초 동안 적 무장 해제
서풍
${state}버프
  • 적 추방 지속시간: 5초 ⇒ 6초
버그 수정
  • 모르가나의 스킬이 고립된 미니언과 중립 몬스터에게 일관적으로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 지크의 전령과 강철의 솔라리 펜던트가 마법공학 특성 효과로 비활성화된 후 다시 활성화될 경우 적 유닛에게 이로운 효과를 주던 버그를 수정했습니다.
  • 공허 (3) 중첩 특성 추가 효과가 활성화되어 있을 때 카직스의 스킬이 고정 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 루덴의 메아리가 스킬의 주요 대상을 제대로 적중시키지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 카밀이 스킬 사용 시 이블린이 카밀 스킬의 속박 효과를 해제하던 버그를 수정했습니다.
  • 카밀이 스킬 사용 시 쉬바나가 제대로 돌진하지 않고 마나를 전부 소모한 뒤 변신하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 카밀이 스킬 사용 시 판테온과 바이가 속박된 상태에서 스킬을 사용하던 버그를 수정했습니다.
  • 얼어붙은 망치 툴팁에 얼어붙은 망치로 증가하는 추가 체력이 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 다르킨 툴팁에 다르킨으로 증가하는 추가 마나가 반영되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 고통스러운 상처 툴팁에 체력 회복 효과를 80%가 아니라 100% 감소시키는 것으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 악마 유닛이 마나를 얻지 못하는 상황에도 특성 추가 효과를 통해 마나를 회복하던 버그를 수정했습니다.
  • 브랜드의 스킬이 원래보다 두 번 더 튕기던 버그를 수정했습니다. 이제 불덩이가 원래 횟수대로 튕깁니다.
  • 렉사이가 원래 체력 회복량의 절반만 회복하던 버그를 수정했습니다.
배경 음악
  • 게임 단계에 따라 달라지는 전략적 팀 전투의 새로운 배경 음악을 만나보세요. 챔피언 구매 과정에서는 조용하고 느긋한 음악이 재생되고 전투 단계가 시작되면 역동적이고 전투에 걸맞은 음악으로 전환됩니다. 또한 배경 음악은 세 개의 '단원'으로 이루어져 있습니다. 게임의 시작부터 첫 탈락자가 나올 때까지가 첫 번째 단원에 해당합니다. 두 번째 단원은 그 후부터 3명의 플레이어가 남을 때까지입니다. 그리고 마지막 단원은 게임의 대미를 장식해주죠!
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