카이사
- 계열: 공허
- 직업: 정찰대
- 직업: 암살자
- 가격: 5골드
- 체력: 700
- 방어력: 20
- 공격력: 55
- 공격 속도: 1.25
- 전투 시작 시 마나/최대 마나: 50/125
- 스킬: 사냥본능 - 카이사가 가장 멀리 있는 적 유닛에게 돌진합니다. 3초간 300/600/900의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 공격 속도가 30%/60%/90% 증가합니다.
연습용 장갑
- 신규 아이템 능력치: 치명타 확률과 회피 확률이 각각 +10% 증가합니다.
- 연습용 장갑을 완성 아이템으로 업그레이드하면 해당 완성 아이템의 핵심 능력치가 공격 능력치 (치명타 확률 +20%) 또는 방어 능력치 (회피 확률 +20%)로 전환됩니다. 도적의 장갑과 벙어리장갑은 치명타 확률과 회피 확률 모두를 증가시킵니다.
무한의 대검
- 조합식: 연습용 장갑 + B.F. 대검
- 능력치: 치명타 확률 +20%
- 효과: 치명타 피해량 +200% ⇒ 치명타 피해량 +150%
연발 석궁
- 조합식: 연습용 장갑 + 곡궁
- 효과: 사망 시 다른 아군 챔피언에게 장착되고 공격 속도 및 치명타 확률을 추가로 20% 증가시킵니다.
보석 건틀릿
- 조합식: 연습용 장갑 + 쓸데없이 큰 지팡이
- 효과: 스킬에 치명타가 적용됩니다.
정의의 손길
- 조합식: 연습용 장갑 + 여신의 눈물
- 효과: 라운드 시작 시 피해량 40% 증가 효과 또는 공격 적중 시 체력 40 회복 효과를 획득합니다.
얼어붙은 건틀릿
- 조합식: 연습용 장갑 + 쇠사슬 조끼
- 효과: 공격 회피 시 팽창하는 역장을 생성하여 적의 공격 속도를 35% 감소시킵니다.
수은
- 조합식: 연습용 장갑 + 음전자 망토
- 효과: 군중 제어 효과에 적중되면 해당 군중 제어 효과를 정화합니다. (재사용 대기시간 5초)
덫 발톱
- 조합식: 연습용 장갑 + 거인의 허리띠
- 효과: 전투 시작 시 주문 보호막을 획득합니다. 주문 보호막을 파괴한 적 챔피언을 기절시킵니다.
도적의 장갑
- 조합식: 연습용 장갑 + 연습용 장갑
- 효과: 도적의 장갑은 아이템 슬롯 3칸을 모두 차지합니다. 라운드 시작 시 2개의 무작위 아이템을 장착합니다.
벙어리장갑
- 조합식: 연습용 장갑 + 뒤집개
- 효과: 장착 시 요들 특성을 획득합니다.
죽음의 검
- 조합식: B.F. 대검 + B.F. 대검
- 효과: 적 처치 또는 처치 관여 시 전투가 끝날 때까지 공격력이 +15 증가합니다. (무제한 중첩 가능)
거인 학살자
- 조합식: B.F. 대검 + 곡궁
- 효과: 적 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입힙니다.
플레이어가 받는 피해 조정사항
- 1성 2단계 챔피언: 2 ⇒ 1
- 2성 2단계 챔피언: 3 ⇒ 2
- 3성 1단계 챔피언: 4 ⇒ 3
- 3성 2단계 챔피언: 5 ⇒ 4
- 3성 3단계 챔피언: 6 ⇒ 5
수수께끼 상자 체계 조정사항
- 일반 상자의 평균 골드 획득량이 감소합니다.
- 고급 상자의 평균 골드 획득량이 아주 약간 감소합니다.
- 희귀 상자 획득 확률이 약간 감소합니다.
- 이제 고급 상자에서 4단계 유닛을 획득할 수 없습니다.
- 모든 상자에서 니코의 도움을 획득할 확률이 약간 증가합니다.
용
너프
- 용 (2) 중첩 특성 효과: 마법 저항력 83% 증가 ⇒ 마법 저항력 75% 증가
빙하
조정
- 빙하 특성 효과 기절 지속시간: 2초 ⇒ 1.5초
- 빙하 특성 효과 기절 확률: 20/30/45 ⇒ 20/33/50
공허
조정
- 공허 (2) 중첩 특성 효과: 무작위 공허 챔피언 하나가 고정 피해를 입힙니다.
- 공허 (4) 중첩 특성 효과: 모든 공허 챔피언이 고정 피해를 입힙니다.
요들
- (9) 중첩 특성 효과 추가
- 요들 특성 회피 확률: 35%/60% ⇒ 30%/60%/90%
암살자
너프
- (3) 치명타 피해량 75% 및 치명타 확률 10% 증가 ⇒ (3) 치명타 피해량 75% 및 치명타 확률 10% 증가
- (6) 치명타 피해량 150% 및 치명타 확률 25% 증가 ⇒ (6) 치명타 피해량 150% 및 치명타 확률 20% 증가
- (9) 치명타 피해량 225% 및 치명타 확률 40% 증가 ⇒ (9) 치명타 피해량 225% 및 치명타 확률 30% 증가
닌자
버프
- 공격력 및 스킬 피해량: 50/70 ⇒ 50/80
귀족
버프
- 적중 시 체력 25 회복 ⇒ 적중 시 체력 30 회복
형상변환자
너프
- 추가 체력: 60%/120% ⇒ 60%/100%
정찰대
너프
- 공격 속도 증가 효과: 30%/70% ⇒ 25%/70%
애니비아
버프
- 체력: 700 ⇒ 750
- 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.8
- 전투 시작 시 마나/최대 마나: 0/100 ⇒ 50/125
- 스킬 대상 지정: 무작위 ⇒ 가장 먼 대상
카사딘
조정
- 공격력: 50 ⇒ 40
- 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.55
- 방어력: 25 ⇒ 35
- 훔치는 마나량 및 보호막 흡수량: 20/40/60 ⇒ 25/50/75
missfortune
조정
- 체력: 700 ⇒ 750
- 공격 속도: 0.85 ⇒ 0.95
- 전투 시작 시 마나/최대 마나: 0/75 ⇒ 0/150
- 스킬 피해량: 900/1,300/1,700 ⇒ 1,300/2,000/2,700
- 스킬 대상 지정: 현재 공격 중인 대상 ⇒ 가장 먼 대상
모데카이저
버프
- 마나: 0/100 ⇒ 50/150
- 스킬 피해량: 200/325/450 ⇒ 250/500/750
트리스타나
버프
- 스킬 피해량: 60/90/120 ⇒ 70/110/150
블리츠크랭크
버프
- 체력: 600 ⇒ 650
- 스킬 피해량: 100/450/800 ⇒ 250/550/850
브라움
너프
- 마나: 0/50 ⇒ 0/75
reksai
너프
- 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.6
애쉬
너프
- 마나: 0/100 ⇒ 0/125
카타리나
버프
- 스킬 틱당 피해량: 40/60/80 ⇒ 45/70/95
쉬바나
너프
- 불태우기 피해량: 250/375/500 ⇒ 200/300/400
베이가
버프
- 스킬 피해량: 300/550/800 ⇒ 350/650/950
바이
버프
- 체력: 650 ⇒ 700
- 스킬 피해량: 250/450/650 ⇒ 300/500/700
볼리베어
조정
- 체력: 700 ⇒ 750
- 공격력: 75 ⇒ 70
- 공격 속도: 0.55 ⇒ 0.6
아칼리
버프
- 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.85
나르
너프
- 체력: 750 ⇒ 700
- 변신 시 추가 체력: 300/600/900 ⇒ 250/450/650
징크스
버프
- 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
킨드레드
조정
- 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
- 스킬 지속시간: 4/5/6초 ⇒ 3/4/5초
세주아니
너프
- 체력: 850 ⇒ 800
- 기절 지속시간: 2/4/6초 ⇒ 2/3.5/5초
스웨인
너프
- 스킬 틱당 피해량: 50/100/150 ⇒ 40/80/120
- 스킬 틱당 체력 회복량: 40/70/100 ⇒ 30/60/90
야스오
버프
- 체력: 700 ⇒ 750
용의 발톱
너프
- 마법 저항력 83% 증가 ⇒ 마법 저항력 75% 증가
얼어붙은 심장
버프
- 적 공격 속도 30% 감소 ⇒ 적 공격 속도 35% 감소
고속 연사포
조정
- 이제 적이 공격을 회피하지 못하게 하는 효과가 삭제되었습니다.
거대한 히드라
조정
- 최대 체력의 10%에 해당하는 광역 피해 ⇒ 대상과 대상의 좌우 및 그 뒤에 있는 대상에게 최대 체력의 3%에 해당하는 피해
서풍
조정
- 이제 아이템 효과가 고유 효과로 변경되었습니다.
버그 수정
- 갱플랭크와 아칼리의 이동 속도가 제대로 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 정찰대 특성 효과가 추가 공격 속도를 100% 증가시키지 않는 버그를 수정했습니다.
- 정찰대 특성 효과가 자체적으로 중첩되어 적용되는 버그를 수정했습니다.
- 대전 검색에서 같은 상대와 너무 자주 만나는 버그를 수정했습니다.
- 쉬바나의 스킬 툴팁에 체력 회복 효과를 감소시킨다는 내용이 표시되는 버그를 수정했습니다.
- 엘리스의 새끼 거미 능력치가 정확한 수치로 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
- 루시안의 스킬 사거리가 기본 공격 사거리와 다르게 적용되는 버그를 수정했습니다.