• 패치노트
  • 리롤 확률
  • 라운드 정보
  • 골드/경험치
  • 피해량 공식
  • 단축키
  • 시즌 11Down
  • 시즌 10Down
  • 시즌 9Down
  • 시즌 8Down
  • 시즌 7Down
  • 시즌 6Down
  • 시즌 5Down
  • 시즌 4Down
  • 시즌 3Down
  • 시즌 2Down
  • 시즌 1Up
카이사카이사
VoidAssassinRanger
  • 계열: 공허
  • 직업: 정찰대
  • 직업: 암살자
  • 가격: 5골드
  • 체력: 700
  • 방어력: 20
  • 공격력: 55
  • 공격 속도: 1.25
  • 전투 시작 시 마나/최대 마나: 50/125
  • 스킬: 사냥본능 - 카이사가 가장 멀리 있는 적 유닛에게 돌진합니다. 3초간 300/600/900의 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 공격 속도가 30%/60%/90% 증가합니다.
연습용 장갑
  • 신규 아이템 능력치: 치명타 확률과 회피 확률이 각각 +10% 증가합니다.
  • 연습용 장갑을 완성 아이템으로 업그레이드하면 해당 완성 아이템의 핵심 능력치가 공격 능력치 (치명타 확률 +20%) 또는 방어 능력치 (회피 확률 +20%)로 전환됩니다. 도적의 장갑과 벙어리장갑은 치명타 확률과 회피 확률 모두를 증가시킵니다.
무한의 대검
  • 조합식: 연습용 장갑 + B.F. 대검
  • 능력치: 치명타 확률 +20%
  • 효과: 치명타 피해량 +200% ⇒ 치명타 피해량 +150%
연발 석궁
  • 조합식: 연습용 장갑 + 곡궁
  • 효과: 사망 시 다른 아군 챔피언에게 장착되고 공격 속도 및 치명타 확률을 추가로 20% 증가시킵니다.
보석 건틀릿
  • 조합식: 연습용 장갑 + 쓸데없이 큰 지팡이
  • 효과: 스킬에 치명타가 적용됩니다.
정의의 손길
  • 조합식: 연습용 장갑 + 여신의 눈물
  • 효과: 라운드 시작 시 피해량 40% 증가 효과 또는 공격 적중 시 체력 40 회복 효과를 획득합니다.
얼어붙은 건틀릿
  • 조합식: 연습용 장갑 + 쇠사슬 조끼
  • 효과: 공격 회피 시 팽창하는 역장을 생성하여 적의 공격 속도를 35% 감소시킵니다.
수은
  • 조합식: 연습용 장갑 + 음전자 망토
  • 효과: 군중 제어 효과에 적중되면 해당 군중 제어 효과를 정화합니다. (재사용 대기시간 5초)
덫 발톱
  • 조합식: 연습용 장갑 + 거인의 허리띠
  • 효과: 전투 시작 시 주문 보호막을 획득합니다. 주문 보호막을 파괴한 적 챔피언을 기절시킵니다.
도적의 장갑
  • 조합식: 연습용 장갑 + 연습용 장갑
  • 효과: 도적의 장갑은 아이템 슬롯 3칸을 모두 차지합니다. 라운드 시작 시 2개의 무작위 아이템을 장착합니다.
벙어리장갑
  • 조합식: 연습용 장갑 + 뒤집개
  • 효과: 장착 시 요들 특성을 획득합니다.
죽음의 검
  • 조합식: B.F. 대검 + B.F. 대검
  • 효과: 적 처치 또는 처치 관여 시 전투가 끝날 때까지 공격력이 +15 증가합니다. (무제한 중첩 가능)
거인 학살자
  • 조합식: B.F. 대검 + 곡궁
  • 효과: 적 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입힙니다.
플레이어가 받는 피해 조정사항
  • 1성 2단계 챔피언: 2 ⇒ 1
  • 2성 2단계 챔피언: 3 ⇒ 2
  • 3성 1단계 챔피언: 4 ⇒ 3
  • 3성 2단계 챔피언: 5 ⇒ 4
  • 3성 3단계 챔피언: 6 ⇒ 5
수수께끼 상자 체계 조정사항
  • 일반 상자의 평균 골드 획득량이 감소합니다.
  • 고급 상자의 평균 골드 획득량이 아주 약간 감소합니다.
  • 희귀 상자 획득 확률이 약간 감소합니다.
  • 이제 고급 상자에서 4단계 유닛을 획득할 수 없습니다.
  • 모든 상자에서 니코의 도움을 획득할 확률이 약간 증가합니다.
${state}너프
  • 용 (2) 중첩 특성 효과: 마법 저항력 83% 증가 ⇒ 마법 저항력 75% 증가
빙하
${state}조정
  • 빙하 특성 효과 기절 지속시간: 2초 ⇒ 1.5초
  • 빙하 특성 효과 기절 확률: 20/30/45 ⇒ 20/33/50
공허
${state}조정
  • 공허 (2) 중첩 특성 효과: 무작위 공허 챔피언 하나가 고정 피해를 입힙니다.
  • 공허 (4) 중첩 특성 효과: 모든 공허 챔피언이 고정 피해를 입힙니다.
요들
  • (9) 중첩 특성 효과 추가
  • 요들 특성 회피 확률: 35%/60% ⇒ 30%/60%/90%
암살자
${state}너프
  • (3) 치명타 피해량 75% 및 치명타 확률 10% 증가 ⇒ (3) 치명타 피해량 75% 및 치명타 확률 10% 증가
  • (6) 치명타 피해량 150% 및 치명타 확률 25% 증가 ⇒ (6) 치명타 피해량 150% 및 치명타 확률 20% 증가
  • (9) 치명타 피해량 225% 및 치명타 확률 40% 증가 ⇒ (9) 치명타 피해량 225% 및 치명타 확률 30% 증가
닌자
${state}버프
  • 공격력 및 스킬 피해량: 50/70 ⇒ 50/80
귀족
${state}버프
  • 적중 시 체력 25 회복 ⇒ 적중 시 체력 30 회복
형상변환자
${state}너프
  • 추가 체력: 60%/120% ⇒ 60%/100%
정찰대
${state}너프
  • 공격 속도 증가 효과: 30%/70% ⇒ 25%/70%
애니비아애니비아
GlacialElementalist
${state}버프
  • 체력: 700 ⇒ 750
  • 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.8
  • 전투 시작 시 마나/최대 마나: 0/100 ⇒ 50/125
  • 스킬 대상 지정: 무작위 ⇒ 가장 먼 대상
카사딘카사딘
VoidSorcerer
${state}조정
  • 공격력: 50 ⇒ 40
  • 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.55
  • 방어력: 25 ⇒ 35
  • 훔치는 마나량 및 보호막 흡수량: 20/40/60 ⇒ 25/50/75
missfortune
${state}조정
  • 체력: 700 ⇒ 750
  • 공격 속도: 0.85 ⇒ 0.95
  • 전투 시작 시 마나/최대 마나: 0/75 ⇒ 0/150
  • 스킬 피해량: 900/1,300/1,700 ⇒ 1,300/2,000/2,700
  • 스킬 대상 지정: 현재 공격 중인 대상 ⇒ 가장 먼 대상
모데카이저모데카이저
PhantomKnight
${state}버프
  • 마나: 0/100 ⇒ 50/150
  • 스킬 피해량: 200/325/450 ⇒ 250/500/750
트리스타나트리스타나
YordleGunslinger
${state}버프
  • 스킬 피해량: 60/90/120 ⇒ 70/110/150
블리츠크랭크블리츠크랭크
RobotBrawler
${state}버프
  • 체력: 600 ⇒ 650
  • 스킬 피해량: 100/450/800 ⇒ 250/550/850
브라움브라움
GlacialGuardian
${state}너프
  • 마나: 0/50 ⇒ 0/75
reksai
${state}너프
  • 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.6
애쉬애쉬
GlacialRanger
${state}너프
  • 마나: 0/100 ⇒ 0/125
카타리나카타리나
ImperialAssassin
${state}버프
  • 스킬 틱당 피해량: 40/60/80 ⇒ 45/70/95
쉬바나쉬바나
DragonShapeshifter
${state}너프
  • 불태우기 피해량: 250/375/500 ⇒ 200/300/400
베이가베이가
YordleSorcerer
${state}버프
  • 스킬 피해량: 300/550/800 ⇒ 350/650/950
바이바이
HextechBrawler
${state}버프
  • 체력: 650 ⇒ 700
  • 스킬 피해량: 250/450/650 ⇒ 300/500/700
볼리베어볼리베어
GlacialBrawler
${state}조정
  • 체력: 700 ⇒ 750
  • 공격력: 75 ⇒ 70
  • 공격 속도: 0.55 ⇒ 0.6
아칼리아칼리
NinjaAssassin
${state}버프
  • 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.85
나르나르
YordleWildShapeshifter
${state}너프
  • 체력: 750 ⇒ 700
  • 변신 시 추가 체력: 300/600/900 ⇒ 250/450/650
징크스징크스
HextechGunslinger
${state}버프
  • 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
킨드레드킨드레드
PhantomRanger
${state}조정
  • 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.7
  • 스킬 지속시간: 4/5/6초 ⇒ 3/4/5초
세주아니세주아니
GlacialKnight
${state}너프
  • 체력: 850 ⇒ 800
  • 기절 지속시간: 2/4/6초 ⇒ 2/3.5/5초
스웨인스웨인
DemonImperialShapeshifter
${state}너프
  • 스킬 틱당 피해량: 50/100/150 ⇒ 40/80/120
  • 스킬 틱당 체력 회복량: 40/70/100 ⇒ 30/60/90
야스오야스오
ExileBlademaster
${state}버프
  • 체력: 700 ⇒ 750
용의 발톱
${state}너프
  • 마법 저항력 83% 증가 ⇒ 마법 저항력 75% 증가
얼어붙은 심장
${state}버프
  • 적 공격 속도 30% 감소 ⇒ 적 공격 속도 35% 감소
고속 연사포
${state}조정
  • 이제 적이 공격을 회피하지 못하게 하는 효과가 삭제되었습니다.
거대한 히드라
${state}조정
  • 최대 체력의 10%에 해당하는 광역 피해 ⇒ 대상과 대상의 좌우 및 그 뒤에 있는 대상에게 최대 체력의 3%에 해당하는 피해
서풍
${state}조정
  • 이제 아이템 효과가 고유 효과로 변경되었습니다.
버그 수정
  • 갱플랭크와 아칼리의 이동 속도가 제대로 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 정찰대 특성 효과가 추가 공격 속도를 100% 증가시키지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 정찰대 특성 효과가 자체적으로 중첩되어 적용되는 버그를 수정했습니다.
  • 대전 검색에서 같은 상대와 너무 자주 만나는 버그를 수정했습니다.
  • 쉬바나의 스킬 툴팁에 체력 회복 효과를 감소시킨다는 내용이 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 엘리스의 새끼 거미 능력치가 정확한 수치로 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 루시안의 스킬 사거리가 기본 공격 사거리와 다르게 적용되는 버그를 수정했습니다.
© LoLCHESS.GG. All Rights Reserved. TFT@LoLCHESS.GG
lolchess.gg is hosted by PlayXP Inc. lolchess.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.