체계
- 돌거북 처치 시 획득할 수 있는 아이템 수가 최소 1개에서 최소 2개로 변경됩니다.
- 공동 선택 라운드에서 자신의 전설이를 둘러싸고 있는 원 끝으로 이동해도 원 가운데로 되돌아가지 않습니다.
- 이제 뒤집개가 공동 선택 라운드에 등장하지 않습니다. 전략을 세울 때 꼭 참고하세요.
- 희귀 상자에서 나오는 아이템의 획득 확률을 조정했습니다. 골드와 뒤집개 획득 확률은 높아졌지만 챔피언 획득 확률은 낮아졌습니다.
- 이제 공동 선택 라운드에서 챔피언을 선택하면 새로운 고유 음향 효과가 재생됩니다. 이제 눈엣가시인 두더지 광부 전설이에게 곡궁을 가지고 있는 볼리베어를 뺏기지 않았는지 마음 졸이며 뚫어지게 쳐다보고 있지 않아도 될 겁니다.
이온 충격기
버프
- 피해량: 200% ⇒ 225%
루덴의 메아리
조정
- 피해량: 125 / 175 / 250 ⇒ 150 / 175 / 225
스태틱의 단검
버프
- 피해량: 80 ⇒ 85
무한의 대검
너프
- 치명타 추가 피해량: 125% ⇒ 100%
암살자
너프
- 치명타 추가 피해량: 65% / 225% ⇒ 70% / 210%
달
버프
- 중첩당 추가 주문력: 10 ⇒ 15
그림자
너프
- 추가 피해량: 65% / 175% ⇒ 65% / 165%
빛
너프
- 체력 회복량: 처치당한 빛 챔피언 최대 체력의 25% ⇒ 20%
- 추가 공격 속도: 15% / 35% / 55% ⇒ 20% / 30% / 50%
kogmaw
버프
- 스킬 피해량: 125 / 275 / 425 ⇒ 150 / 300 / 500
오른
버프
- 스킬 해로운 효과 지속시간: 4초 ⇒ 10초
- 스킬에 적중된 적들이 4초 동안 치명타 공격을 당할 확률 증가량: 20% ⇒ 25%
베인
너프
- 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.7
브라움
버프
- 스킬 피해량 감소 효과: 70% / 80% / 90% ⇒ 80% / 85% / 90%
잭스
버프
- 스킬 피해량: 150 / 250 / 450 ⇒ 150 / 300 / 550
르블랑
버프
- 스킬 피해량: 200 / 450 / 800 ⇒ 225 / 475 / 800
reksai
버프
- 방어력: 30 ⇒ 35
야스오
버프
- 전투 시작 시 마나/최대 마나: 0 / 100 ⇒ 0 / 85
녹턴
버프
- 공격력: 55 ⇒ 60
drmundo
버프
- 체력: 750 ⇒ 800
애니
버프
- 티버 체력: 2,000 / 2,000 / 2,000 ⇒ 1,600 / 2,200 / 3,000
- 티버 공격 속도: 0.6 ⇒ 0.65
잔나
버프
- 기절 지속시간: 1초 ⇒ 1.5초
루시안
버프
- 스킬 기본 공격 횟수: 10 ⇒ 12
- 스킬 공격력 계수: 0.25 / 0.3 / 0.5 ⇒ 0.3 / 0.4 / 0.5
올라프
버프
- 스킬 추가 공격 속도: 100% / 150% / 300% ⇒ 100% / 150% / 450%
요릭
조정
- 체력: 800 ⇒ 850
- 전투 시작 시 마나/최대 마나: 0 / 75 ⇒ 0 / 85
- 빛의 미니언 체력: 500 / 800 / 2,000 ⇒ 400 / 700 / 2,000
masteryi
버프
- 공격 속도: 1 ⇒ 1.1
제드
버프
- 전투 시작 시 마나/최대 마나: 50 / 150 ⇒ 75 / 150
럭스
너프
- 스킬 피해량: 600 / 900 / 9,999 ⇒ 550 / 900 / 9,999
버그 수정
- 거인의 결의를 여러 개 장착하면 효과가 중복 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 지옥불이 덫 발톱 등의 주문 보호막을 발동시키던 버그를 수정했습니다.
- 코그모의 살아있는 곡사포가 대상으로 지정할 수 없는 유닛을 공격하던 버그를 수정했습니다.
- 르블랑과 야스오가 수은을 장착한 챔피언에게 스킬 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
- 이제 카르마가 대상으로 지정할 수 없는 유닛과 연결되어 보호막을 씌워줄 수 있습니다. (서풍으로 추방당한 유닛 및 처치당한 영혼결속자)