서버 선택

감시자 감시자
2/4/6/8
거물 거물
2/4/6
난동꾼 난동꾼
2/4/6
빅히트 빅히트
1
속사포 속사포
2/4/6
수호자 수호자
2/4/6
스테이지 다이버 스테이지 다이버
2/4/6
열혈 팬 열혈 팬
3/4/5
이단아 이단아
3/5/7
주문술사 주문술사
3/5/7/10
처형자 처형자
2/4/6
춤꾼 춤꾼
2/4/6
현혹술사 현혹술사
2/4/6
8비트 8비트
2/4/6
가렌 $2
코르키 $1
케이틀린 $4
리븐 $3
EDM EDM
2/3/4/5
자크 $4
제드 $4
잭스 $2
럭스 $3
Heartsteel Heartsteel
3/5/7/10
크산테 $1
이즈리얼 $4
세트 $3
아펠리오스 $2
요네 $3
요네 $3
케인 $5
세트 $3
K/DA K/DA
3/5/7/10
릴리아 $1
카이사 $2
아칼리 (K/DA) $4
니코 $3
이블린 $1
릴리아 $1
니코 $3
세라핀 $2
아리 $4
아칼리 (K/DA) $4
True Damage True Damage
2/4/6/9
에코 $3
아칼리 (True Damage) $4
세나 $2
케넨 $1
키아나 $5
케넨 $1
야스오 $1
에코 $3
아칼리 (True Damage) $4
디스코 디스코
3/4/5/6
블리츠크랭크 $4
그라가스 $2
타릭 $1
그라가스 $2
나미 $1
트위스티드 페이트 $4
마에스트로 마에스트로
1
진 $5
믹스마스터 믹스마스터
1
소나 $5
와일드카드 와일드카드
1
케인 $5
이모코어 이모코어
2/4/6
아무무 $3
애니 $1
벡스 $3
뽀삐 $4
일류 비트 일류 비트
1
일라오이 $5
재즈 재즈
2/3/4
미스 포츈 $3
루시안 $5
바드 $2
컨트리 컨트리
3/5/7
탐 켄치 $1
쓰레쉬 $4
카타리나 $2
사미라 $3
우르곳 $3
펑크 펑크
2/4/6
징크스 $1
판테온 $2
트위치 $2
바이 $1
펜타킬 펜타킬
3/5/7/10
모데카이저 $3
올라프 $1
요릭 $5
나르 $2
케일 $2
비에고 $4
카서스 $4
나르 $2
요릭 $5
하이퍼팝 하이퍼팝
1/2/3/4
룰루 $3
직스 $5
Logo
계열 시너지
8비트
8비트
아군이 입힌 피해를 기록합니다. 최고 기록을 경신할 때마다 8비트 챔피언의 공격력이 증가합니다.
(2) 공격력 +3.5%
(4) 공격력 +6%
(6) 공격력 +10% 및 큰 보상을 받는 최종 최고 기록을 얻습니다.
EDM
EDM
EDM 선택기를 사용해 EDM 챔피언을 선택하고 각 챔피언의 스킬 사용 빈도를 확인할 수 있습니다.

선택한 챔피언의 스킬 사용 빈도에 따라 아군 EDM 챔피언이 해당 스킬을 변경된 효과가 적용된 상태로 사용합니다.
(2) 80%의 효과
(3) 90%의 효과
(4) 100%의 효과, 스킬 사용 빈도 -1초
(5) 120%의 효과, 스킬 사용 빈도 -2초
Heartsteel
Heartsteel
적을 처치하면 하트를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 패배하면 더 많이 얻습니다. 매 4번째 플레이어 대상 전투에서 하트가 강력한 보상으로 전환됩니다.
(3) 하트 획득 1배
(5) 하트 획득 2.5배
(7) 하트 획득 6배
(10) 하트 획득 10배, 라운드마다 보상을 획득하고 하트의 80%를 유지합니다.
K/DA
K/DA
빛나는 칸에 있는 아군이 최대 체력과 주문력, 공격력을 얻습니다. K/DA 챔피언일 경우 증가량이 두 배가 됩니다.
(3) 최대 체력 +10%, 주문력 및 공격력 +10
(5) 최대 체력 +15%, 주문력 및 공격력 +15
(7) 최대 체력 +22%, 주문력 및 공격력 +22
(10) 최대 체력 +50%, 주문력 및 공격력 +50, 초당 마나 10
True Damage
True Damage
True Damage 챔피언이 추가 고정 피해를 입힙니다. True Damage 챔피언이 아이템을 보유 중일 경우 스킬에 고유 반짝반짝 보너스가 추가됩니다.
(2) 피해량 15%
(4) 피해량 30%
(6) 피해량 45%
(9) 피해량 125%, 반짝반짝 보너스가 플래티넘이 됩니다!
디스코
디스코
이동 가능한 디스코 볼을 소환합니다.

전투 시작: 디스코 볼 옆에 있는 아군이 공격 속도를 얻습니다. 또한 전투 시작 즉시, 이후 3초마다 체력을 회복합니다.
(3) 5% 공격 속도, 최대 체력의 2%
(4) 10% 공격 속도, 최대 체력의 3%
(5) 디스코 볼 2개, 15% 공격 속도, 최대 체력의 3%
(6) 20% 공격 속도, 최대 체력의 5%
마에스트로
마에스트로
(1) 마에스트로는 항상 고정된 속도로 공격하며 1%의 추가 공격 속도를 0.7%의 공격력으로 전환합니다.
믹스마스터
믹스마스터
(1) 모드를 선택하여 믹스마스터의 기본 공격과 스킬을 변화시킵니다.
와일드카드
와일드카드
(1) 플레이어 대상 전투에서 승리 시, 케인이 그림자 암살자가 됩니다. 그러지 못할 경우에는 라아스트가 됩니다. 케인이 적 챔피언 2명을 처치할 때마다 형태에 따라 보상을 획득합니다.

그림자 암살자: 3골드

라아스트: 플레이어 체력 1
이모코어
이모코어
이모코어 챔피언의 스킬 마나 소모량이 감소하고 아군 챔피언이 죽을 때마다 마나를 얻습니다.
(2) 20% 감소, +10 마나 획득
(4) 25% 감소, +20 마나 획득
(6) 주문력 +20, 30% 감소, +25 마나 획득
일류 비트
일류 비트
(1) 일라오이의 별 레벨에 따라 전장에 놓을 수 있는 2/2/8성 영혼 촉수를 획득합니다. 촉수는 일라오이의 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
재즈
재즈
활성화된 특성 하나 당 아군이 추가 체력과 추가 피해량을 얻습니다. (고유 특성 제외)
(2) 2% 체력, 피해량 1%
(3) 3% 체력, 피해량 2%
(4) 4% 체력, 피해량 3%
컨트리
컨트리
아군의 30%의 체력을 잃으면 공포마를 불러 아군을 강화합니다. 컨트리 별 레벨 하나당 공포마의 체력과 공격력이 증가합니다.
(3) 공포마
(5) 한밤의 공포마
(7) 지옥의 기원 공포마
펑크
펑크
펑크가 추가 체력과 공격력을 얻습니다. 상점 새로고침에 골드를 소모할 때마다 효과가 1% 증가합니다.

펑크가 전투에 참여한 후 첫 상점 새로고침 비용이 1골드가 되고 3%의 보너스를 얻습니다.
(2) 추가 체력 +170, 추가 공격력 +17%
(4) 추가 체력 +280, 추가 공격력 +28%
(6) 추가 체력 +420, 추가 공격력 +42%
펜타킬
펜타킬
펜타킬 챔피언이 받는 피해가 15% 감소하고 추가 피해를 입힙니다. 챔피언을 처치할 때마다 펜타킬 챔피언이 록의 혼을 불태워 추가 피해량이 25% 증가합니다.

5번째 처치마다 모든 펜타킬 챔피언이 록의 혼을 불태워 아군이 50%의 공격 속도를 얻습니다.
(3) 추가 피해량 15%
(5) 추가 피해량 30%
(7) 추가 피해량 45%
(10) 피해량 감소 50%, 추가 피해량 110%
하이퍼팝
하이퍼팝
하이퍼팝 챔피언이 스킬 사용 시 가장 가까운 아군 2명에게 마나를 부여하고 4초 동안 공격 속도를 증가시킵니다.
(1) 3의 마나, 공격 속도 +10%
(2) 5의 마나, 공격 속도 +20%
(3) 7의 마나, 공격 속도 +35%
(4) 10의 마나, 공격 속도 +60%
Logo
직업 시너지
감시자
감시자
아군이 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 감시자는 효과가 두 배가 됩니다.
(2) 방어력 +16, 마법 저항력 +16
(4) 방어력 +35, 마법 저항력 +35
(6) 방어력 +60, 마법 저항력 +60
(8) 방어력 +125, 마법 저항력 +125
거물
거물
거물이 공격력을 얻습니다. 스킬 사용 시 3초 동안 효과가 증가합니다.
(2) 공격력 +10%, 사용 후 40%
(4) 공격력 +15%, 사용 후 60%
(6) 공격력 +25%, 사용 후 100%
난동꾼
난동꾼
아군이 100의 체력을 얻습니다. 난동꾼은 추가 최대 체력을 얻습니다.
(2) 최대 체력의 20%
(4) 최대 체력의 40%
(6) 최대 체력의 80%
빅히트
빅히트
(1) 아칼리는 K/DA와 True Damage에 모두 소속되어 있으며, 전장에 있는 챔피언의 특성 수에 따라 소속이 결정됩니다. 아칼리는 취하는 형태에 따라 스킬이 달라집니다.
속사포
속사포
아군이 10%의 공격 속도를 얻습니다.

속사포 챔피언은 기본 공격시 중첩을 얻으며, 최대 10회 중첩 됩니다.
(2) 중첩당 공격 속도 +4%
(4) 중첩당 공격 속도 +7%
(6) 중첩당 공격 속도 +12%
수호자
수호자
전투당 1회 체력이 50%일 때 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
(2) 30%
(4) 50%
(6) 70%
스테이지 다이버
스테이지 다이버
스테이지 다이버가 죽은 후 가장 먼 적에게 도약해 300의 마법 피해를 입힙니다. 1칸 내의 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

또한 추가 피해를 입히며, 매초 피해량이 1%만큼 증가합니다.
(2) 추가 피해량 5%
(4) 추가 피해량 30%
(6) 추가 피해량 70%
열혈 팬
열혈 팬
열혈 팬이 헤드라이너를 강화합니다.
(3) 헤드라이너가 완성 아이템을 획득합니다.
(4) 헤드라이너가 250의 추가 체력 및 15%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
(5) 아이템이 찬란한 아이템으로 강화됩니다.

모든 피해 흡혈: 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
이단아
이단아
이단아가 공격 속도를 얻습니다. 대상의 체력이 50% 아래로 떨어지면 증가량이 두 배가 됩니다. 또한 사거리가 1칸인 이단아가 다음 기본 공격 시 돌진하면서 적을 통과합니다.
(3) 공격 속도 +30%
(5) 공격 속도 +45%
(7) 공격 속도 +70%
주문술사
주문술사
아군이 15의 주문력을 얻습니다. 주문술사는 효과가 증가합니다. 주문술사가 스킬을 사용하면 모든 주문술사가 추가 주문력을 얻습니다.
(3) 주문력 +20, 사용할 때마다 주문력 +1
(5) 주문력 +35, 사용할 때마다 주문력 +1
(7) 주문력 +60, 사용할 때마다 주문력 +2
(10) 주문력 +120, 사용할 때마다 주문력 +10
처형자
처형자
처형자는 치명타 피해량이 증가하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 대상이 잃은 체력에 따라 치명타 확률이 증가합니다.
(2) 치명타 피해 +15%, 치명타 확률 최대 15%
(4) 치명타 피해 +30%, 치명타 확률 최대 35%
(6) 치명타 피해 +45%, 치명타 확률 최대 55%
춤꾼
춤꾼
춤꾼이 공격 속도와 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 잃은 체력에 따라 최대 100%까지 증가합니다.

모든 피해 흡혈: 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
(2) 20% 공격 속도, 모든 피해 흡혈 10%
(4) 30% 공격 속도, 모든 피해 흡혈 15%
(6) 50% 공격 속도, 모든 피해 흡혈 20%
현혹술사
현혹술사
현혹술사가 스킬 사용 시 대상의 피해량을 15% 감소시키고 2초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.
(2) 20%의 마법 피해
(4) 60%의 마법 피해
(6) 100%의 마법 피해
계열 시너지
아군이 입힌 피해를 기록합니다. 최고 기록을 경신할 때마다 8비트 챔피언의 공격력이 증가합니다.
(2) 공격력 +3.5%
(4) 공격력 +6%
(6) 공격력 +10% 및 큰 보상을 받는 최종 최고 기록을 얻습니다.
EDM 선택기를 사용해 EDM 챔피언을 선택하고 각 챔피언의 스킬 사용 빈도를 확인할 수 있습니다.

선택한 챔피언의 스킬 사용 빈도에 따라 아군 EDM 챔피언이 해당 스킬을 변경된 효과가 적용된 상태로 사용합니다.
(2) 80%의 효과
(3) 90%의 효과
(4) 100%의 효과, 스킬 사용 빈도 -1초
(5) 120%의 효과, 스킬 사용 빈도 -2초
적을 처치하면 하트를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 패배하면 더 많이 얻습니다. 매 4번째 플레이어 대상 전투에서 하트가 강력한 보상으로 전환됩니다.
(3) 하트 획득 1배
(5) 하트 획득 2.5배
(7) 하트 획득 6배
(10) 하트 획득 10배, 라운드마다 보상을 획득하고 하트의 80%를 유지합니다.
빛나는 칸에 있는 아군이 최대 체력과 주문력, 공격력을 얻습니다. K/DA 챔피언일 경우 증가량이 두 배가 됩니다.
(3) 최대 체력 +10%, 주문력 및 공격력 +10
(5) 최대 체력 +15%, 주문력 및 공격력 +15
(7) 최대 체력 +22%, 주문력 및 공격력 +22
(10) 최대 체력 +50%, 주문력 및 공격력 +50, 초당 마나 10
True Damage 챔피언이 추가 고정 피해를 입힙니다. True Damage 챔피언이 아이템을 보유 중일 경우 스킬에 고유 반짝반짝 보너스가 추가됩니다.
(2) 피해량 15%
(4) 피해량 30%
(6) 피해량 45%
(9) 피해량 125%, 반짝반짝 보너스가 플래티넘이 됩니다!
이동 가능한 디스코 볼을 소환합니다.

전투 시작: 디스코 볼 옆에 있는 아군이 공격 속도를 얻습니다. 또한 전투 시작 즉시, 이후 3초마다 체력을 회복합니다.
(3) 5% 공격 속도, 최대 체력의 2%
(4) 10% 공격 속도, 최대 체력의 3%
(5) 디스코 볼 2개, 15% 공격 속도, 최대 체력의 3%
(6) 20% 공격 속도, 최대 체력의 5%
마에스트로 마에스트로
(1) 마에스트로는 항상 고정된 속도로 공격하며 1%의 추가 공격 속도를 0.7%의 공격력으로 전환합니다.
믹스마스터 믹스마스터
(1) 모드를 선택하여 믹스마스터의 기본 공격과 스킬을 변화시킵니다.
와일드카드 와일드카드
(1) 플레이어 대상 전투에서 승리 시, 케인이 그림자 암살자가 됩니다. 그러지 못할 경우에는 라아스트가 됩니다. 케인이 적 챔피언 2명을 처치할 때마다 형태에 따라 보상을 획득합니다.

그림자 암살자: 3골드

라아스트: 플레이어 체력 1
이모코어 챔피언의 스킬 마나 소모량이 감소하고 아군 챔피언이 죽을 때마다 마나를 얻습니다.
(2) 20% 감소, +10 마나 획득
(4) 25% 감소, +20 마나 획득
(6) 주문력 +20, 30% 감소, +25 마나 획득
일류 비트 일류 비트
(1) 일라오이의 별 레벨에 따라 전장에 놓을 수 있는 2/2/8성 영혼 촉수를 획득합니다. 촉수는 일라오이의 추가 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
활성화된 특성 하나 당 아군이 추가 체력과 추가 피해량을 얻습니다. (고유 특성 제외)
(2) 2% 체력, 피해량 1%
(3) 3% 체력, 피해량 2%
(4) 4% 체력, 피해량 3%
아군의 30%의 체력을 잃으면 공포마를 불러 아군을 강화합니다. 컨트리 별 레벨 하나당 공포마의 체력과 공격력이 증가합니다.
(3) 공포마
(5) 한밤의 공포마
(7) 지옥의 기원 공포마
펑크가 추가 체력과 공격력을 얻습니다. 상점 새로고침에 골드를 소모할 때마다 효과가 1% 증가합니다.

펑크가 전투에 참여한 후 첫 상점 새로고침 비용이 1골드가 되고 3%의 보너스를 얻습니다.
(2) 추가 체력 +170, 추가 공격력 +17%
(4) 추가 체력 +280, 추가 공격력 +28%
(6) 추가 체력 +420, 추가 공격력 +42%
펜타킬 챔피언이 받는 피해가 15% 감소하고 추가 피해를 입힙니다. 챔피언을 처치할 때마다 펜타킬 챔피언이 록의 혼을 불태워 추가 피해량이 25% 증가합니다.

5번째 처치마다 모든 펜타킬 챔피언이 록의 혼을 불태워 아군이 50%의 공격 속도를 얻습니다.
(3) 추가 피해량 15%
(5) 추가 피해량 30%
(7) 추가 피해량 45%
(10) 피해량 감소 50%, 추가 피해량 110%
하이퍼팝 챔피언이 스킬 사용 시 가장 가까운 아군 2명에게 마나를 부여하고 4초 동안 공격 속도를 증가시킵니다.
(1) 3의 마나, 공격 속도 +10%
(2) 5의 마나, 공격 속도 +20%
(3) 7의 마나, 공격 속도 +35%
(4) 10의 마나, 공격 속도 +60%
직업 시너지
아군이 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 감시자는 효과가 두 배가 됩니다.
(2) 방어력 +16, 마법 저항력 +16
(4) 방어력 +35, 마법 저항력 +35
(6) 방어력 +60, 마법 저항력 +60
(8) 방어력 +125, 마법 저항력 +125
거물이 공격력을 얻습니다. 스킬 사용 시 3초 동안 효과가 증가합니다.
(2) 공격력 +10%, 사용 후 40%
(4) 공격력 +15%, 사용 후 60%
(6) 공격력 +25%, 사용 후 100%
아군이 100의 체력을 얻습니다. 난동꾼은 추가 최대 체력을 얻습니다.
(2) 최대 체력의 20%
(4) 최대 체력의 40%
(6) 최대 체력의 80%
(1) 아칼리는 K/DA와 True Damage에 모두 소속되어 있으며, 전장에 있는 챔피언의 특성 수에 따라 소속이 결정됩니다. 아칼리는 취하는 형태에 따라 스킬이 달라집니다.
아군이 10%의 공격 속도를 얻습니다.

속사포 챔피언은 기본 공격시 중첩을 얻으며, 최대 10회 중첩 됩니다.
(2) 중첩당 공격 속도 +4%
(4) 중첩당 공격 속도 +7%
(6) 중첩당 공격 속도 +12%
전투당 1회 체력이 50%일 때 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
(2) 30%
(4) 50%
(6) 70%
스테이지 다이버가 죽은 후 가장 먼 적에게 도약해 300의 마법 피해를 입힙니다. 1칸 내의 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.

또한 추가 피해를 입히며, 매초 피해량이 1%만큼 증가합니다.
(2) 추가 피해량 5%
(4) 추가 피해량 30%
(6) 추가 피해량 70%
열혈 팬이 헤드라이너를 강화합니다.
(3) 헤드라이너가 완성 아이템을 획득합니다.
(4) 헤드라이너가 250의 추가 체력 및 15%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
(5) 아이템이 찬란한 아이템으로 강화됩니다.

모든 피해 흡혈: 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
이단아가 공격 속도를 얻습니다. 대상의 체력이 50% 아래로 떨어지면 증가량이 두 배가 됩니다. 또한 사거리가 1칸인 이단아가 다음 기본 공격 시 돌진하면서 적을 통과합니다.
(3) 공격 속도 +30%
(5) 공격 속도 +45%
(7) 공격 속도 +70%
아군이 15의 주문력을 얻습니다. 주문술사는 효과가 증가합니다. 주문술사가 스킬을 사용하면 모든 주문술사가 추가 주문력을 얻습니다.
(3) 주문력 +20, 사용할 때마다 주문력 +1
(5) 주문력 +35, 사용할 때마다 주문력 +1
(7) 주문력 +60, 사용할 때마다 주문력 +2
(10) 주문력 +120, 사용할 때마다 주문력 +10
처형자는 치명타 피해량이 증가하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 대상이 잃은 체력에 따라 치명타 확률이 증가합니다.
(2) 치명타 피해 +15%, 치명타 확률 최대 15%
(4) 치명타 피해 +30%, 치명타 확률 최대 35%
(6) 치명타 피해 +45%, 치명타 확률 최대 55%
춤꾼이 공격 속도와 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 잃은 체력에 따라 최대 100%까지 증가합니다.

모든 피해 흡혈: 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
(2) 20% 공격 속도, 모든 피해 흡혈 10%
(4) 30% 공격 속도, 모든 피해 흡혈 15%
(6) 50% 공격 속도, 모든 피해 흡혈 20%
현혹술사가 스킬 사용 시 대상의 피해량을 15% 감소시키고 2초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.
(2) 20%의 마법 피해
(4) 60%의 마법 피해
(6) 100%의 마법 피해