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계열 시너지
길드
길드
아군에게 고유 보너스를 부여합니다. 길드원은 두 배로 얻습니다. 전장의 길드 아군마다 증가합니다!

세주아니: 체력 +100

트위치: 공격 속도 +10%

라이즈: 주문력 +10

탈론: 공격력 +10

바드: 공격 당 마나 +2

상징: 모든 피해 흡혈 +3% (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
(1) 길드 보너스 100%
(2) 길드 보너스 120%
(3) 길드 보너스 140%
(4) 길드 보너스 160%
(5) 길드 보너스 180%
(6) 길드 보너스 200%
별
상점이 5번 열릴 때마다 별 챔피언이 등장할 확률이 증가하며 별의 구를 획득합니다.
아군이 추가 주문력을 얻습니다.
(3) 주문력 5
(6) 주문력 30, 구의 가치 증가
(9) 주문력 70, 구에 조합 아이템 포함 가능
분노날개
분노날개
고유: 마나를 분노로 전환합니다. 기본 공격 시 분노를 15 생성합니다. 스킬을 사용하면 4초 동안 격분합니다. 격분 시 공격가 25% 증가하지만, 분노를 얻을 수 없습니다.

격분 시 보너스 능력치 획득:
(3) 공격 속도 +50% 및 모든 피해 흡혈 +30% (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
(6) 공격 속도 +125% 및 모든 피해 흡혈 +50%
(9) 공격 속도 +225% 및 모든 피해 흡혈 +70%
비늘혐오자
비늘혐오자
아군에 용이 없을 경우 비늘혐오자 챔피언이 추가 마법 피해를 입힙니다. 체력이 2200 이상인 적에게 받는 피해량이 20% 감소합니다.
(2) 20%의 마법 피해
(4) 50%의 마법 피해
(6) 80%의 마법 피해
비취
비취
점점 강해지는 비취 조각상을 소환합니다. 비취 조각상은 이동 가능합니다.

전투마다 조각상 주변에서 전투를 시작하는 아군이 추가 공격 속도를 얻으며 2초 마다 최대 체력 회복량을 얻습니다. 조각상이 파괴되면 조각상 체력의 33%에 해당하는 마법 피해를 주변 적에게 입힙니다.
(3) 조각상 1개, 체력 회복량 +2%, 공격 속도 +20%
(6) 조각상 2개, 체력 회복량 +5%, 공격 속도 +40%
(9) 조각상 3개, 체력 회복량 +8%, 공격 속도 +60%
(12) 조각상 4개, 체력 회복량 +25%, 공격 속도 +100%
빛비늘
빛비늘
무작위 빛비늘 한정 아이템을 부여합니다.

장착 유닛을 대기석에 놓으면 빛비늘 아이템을 제거할 수 있습니다.
(3) 고유 아이템 1개
(5) 고유 아이템 2개
(7) 고유 아이템 4개
(9) 챔피언의 왕관을 포함한 고유 아이템 5개
속삭임
속삭임
속삭임이 피해를 입힌 적은 움츠러들며 6초 동안 방어력과 마법 저항력이 40% 감소합니다.

움츠러든 적에게 피해를 입힌 속삭임은 중첩되는 공격력과 주문력을 얻습니다.
(2) 공격력 및 주문력 +1
(4) 공격력 및 주문력 +2
(6) 공격력 및 주문력 +4
(8) 공격력 및 주문력 +6
신기루
신기루
신기루 유닛이 게임마다 다른 특성 추가 효과를 얻습니다.

전기 과부하: 공격을 하거나 당하면 일정 확률로 인접한 적에게 최대 체력의 8%만큼 마법 피해를 입힙니다.
(2): 20% 확률
(4): 25% 확률
(6): 33% 확률
(8): 50% 확률

대장군의 명예: 전투에서 승리하면 추가 체력과 주문력을 획득합니다.
승리할 때마다 이 효과가 10% 증가하며 최대 5번 중첩됩니다.
(2): 체력 200 및 주문력 20
(4): 체력 300 및 주문력 30
(6): 체력 450 및 주문력 45
(8): 체력 600 및 주문력 60

빛의 인도자의 투지: 전투당 한 번 체력이 50%일 때 빠르게 회복합니다.
(2): 최대 체력의 40%만큼 회복합니다.
(4): 최대 체력의 70%만큼 회복합니다.
(6): 최대 체력의 70%만큼 두 번 회복합니다.
(8): 최대 체력의 125%만큼 두 번 회복합니다.

결투가의 민첩함: 신기루 유닛이 추가 이동속도를 얻습니다. 기본 공격을 할 때마다 공격속도가 증가하며 최대 10번까지 중첩됩니다.
(2): 중첩 당 6%
(4): 중첩 당 12%
(6): 중첩 당 20%
(8): 중첩 당 30%

처형자의 검: 신기루 유닛의 기본 공격과 스킬은 일정 체력 이하의 적에게 항성 치명타 피해를 입힙니다.
추가 치명타 피해량을 얻습니다.
(2): 25% 체력 이하, +35% 치명타 피해량
(4): 50% 체력 이하, +40% 치명타 피해량
(6): 75% 체력 이하, +45% 치명타 피해량
(8): 100% 체력 이하, +50% 치명타 피해량

주문검의 마법부여: 기본 공격을 할 때마다 주문력을 획득합니다.
(2): 주문력 6
(4): 주문력 9
(6): 주문력 12
(8): 주문력 15

해적의 탐욕: 플레이어가 전투를 마칠 때마다 전리품 상자를 획득합니다.
(2): 갑판원의 상자를 획득합니다.
(4): 장교의 상자를 획득합니다.
(6): 대장의 상자를 획득합니다.
(8): 제독의 상자를 획득합니다.

(2) ??? (게임마다 무작위로 결정)
(4) ??? (게임마다 무작위로 결정)
(6) ??? (게임마다 무작위로 결정)
(8) ??? (게임마다 무작위로 결정)
조련사
조련사
라운드마다 각 조련사가 뇸뇸이에게 별 레벨 하나 당 간식을 1개씩 먹여 체력과 주문력을 추가합니다. 뇸뇸이의 별 레벨은 간식 25개마다 증가합니다!
(2) 뇸뇸이를 소환합니다!
(3) 뇸뇸이의 스킬이 100%의 추가 피해를 입힙니다!
축제
축제
스킬로 피해를 입힌 후 폭죽을 발사해 무작위 적에게 마법 피해를 입힙니다.
(2) 150의 마법 피해
(3) 175의 마법 피해
(4) 225의 마법 피해
(5) 275의 마법 피해
폭풍
폭풍
8초 후 전장에 벼락이 내립니다. 적이 1초 동안 기절하며, 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 고정 피해를 입습니다. 폭풍 챔피언이 공격 속도를 얻습니다.
(2) 피해 10%, 공격 속도 25%
(4) 피해 20%, 공격 속도 50%
(6) 피해 30%, 공격 속도 80%
(8) 피해 45%, 공격 속도 150%
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직업 시너지
기병대
기병대
고유: 이동 시 대상에게 빠르게 돌격합니다.

기병대가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 전투 시작 및 돌격 이후 4초 동안 이 수치가 두 배로 증가합니다.
(2) 방어력 40, 마법 저항력 40
(3) 방어력 60, 마법 저항력 60
(4) 방어력 80, 마법 저항력 80
(5) 방어력 100, 마법 저항력 100
난동꾼
난동꾼
아군의 최대 체력이 증가합니다. 난동꾼은 두 배로 증가합니다.
(2) 체력 200
(4) 체력 325
(6) 체력 450
(8) 체력 700
민첩사수
민첩사수
고유: 공격 사거리가 2칸 증가합니다.

민첩사수와 대상 사이에 놓인 칸 하나당 해당 민첩사수가 공격 속도를 얻습니다.
(2) 공격 속도 10%
(4) 공격 속도 20%
(6) 공격 속도 40%
별부르미
별부르미
(1) 플레이어 대상 전투 중 처음으로 스킬을 사용하는 별부르미가 플레이어의 체력을 별 레벨에 따라 (2/3/75)만큼 회복합니다. 체력 회복 초과분은 적 챔피언 하나의 체력을 깎습니다.
수호자
수호자
전투당 한 번 체력이 50%일 때 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다!
(2) 최대 체력의 비례 보호막 30%
(4) 최대 체력의 비례 보호막 45%
(6) 최대 체력의 비례 보호막 65%
신비술사
신비술사
아군이 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 마법 저항력 50
(3) 마법 저항력 100
(4) 마법 저항력 175
(5) 마법 저항력 300
암살자
암살자
고유: 전투 시작 시 적의 후방으로 도약합니다.

암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
(2) 치명타 확률 +15% 및 치명타 피해량 +15%
(4) 치명타 확률 +30% 및 치명타 피해량 +30%
(6) 치명타 확률 +45% 및 치명타 피해량 +50%
요술사
요술사
요술사는 스킬을 두 번 사용하고 총 주문력이 조정됩니다.
(3) 주문력 75%
(5) 주문력 100%
(7) 주문력 125%
(9) 주문력 150%
용
고유: 2개의 팀 슬롯이 필요합니다.
(1) 용은 특성 중첩을 +3 증가시키지만 700의 추가 체력을 얻습니다. 이 특성은 용 챔피언이 정확히 하나 있을 때 활성화됩니다.
용술사
용술사
용술사의 축복을 사용해 영웅을 선택합니다. 영웅의 체력과 주문력이 용술사의 별 레벨 하나당 10%씩 증가합니다.
(3) 체력 +450, 주문력 +20
(6) 체력 +1350, 주문력 +60
(9) 체력 +2250, 주문력 +100
음유시인
음유시인
(1) 플레이어 대상 전투에서 아군이 살아남으면 2% 확률로 음표를 생성합니다. 바드는 춤을 출 때 항상 음표를 생성합니다.

음표를 획득할 때마다 상점에서 단계가 높은 챔피언이 등장할 확률이 1%씩 증가합니다.
일깨우는 자
일깨우는 자
아군 또는 적이 스킬을 사용할 때마다 일깨우는 자가 마나를 얻습니다.
(2) 마나 3
(4) 마나 6
(6) 마나 10
전사
전사
전사가 공격 시 33%의 확률로 다음 공격의 피해량이 증가합니다.
(2) 피해 +120%
(4) 피해 +200%
(6) 피해 +350%
전설
전설
(3) 전투마다: 주변 아군 챔피언 하나가 자신의 생명을 전설에게 희생합니다. 전설은 해당 아군이 지닌 체력, 방어력, 마법 저항력의 100%와 주문력의 40%를 얻습니다.
주문도둑
주문도둑
(1) 스킬 사용 후와 라운드 시작 시마다 새 스킬을 가져갑니다.
포병대
포병대
5번째 공격마다 대포를 발사하고 대상 주변에 폭발을 일으켜 물리 피해를 입힙니다.
(2) 공격력 150%
(3) 공격력 200%
(4) 공격력 250%
(5) 공격력 300%
형상변환자
형상변환자
변신 시 추가 최대 체력을 얻습니다.
(2) 추가 체력 45%
(4) 추가 체력 90%
(6) 추가 체력 135%
계열 시너지
아군에게 고유 보너스를 부여합니다. 길드원은 두 배로 얻습니다. 전장의 길드 아군마다 증가합니다!

세주아니: 체력 +100

트위치: 공격 속도 +10%

라이즈: 주문력 +10

탈론: 공격력 +10

바드: 공격 당 마나 +2

상징: 모든 피해 흡혈 +3% (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
(1) 길드 보너스 100%
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(2) 길드 보너스 120%
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(3) 길드 보너스 140%
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(4) 길드 보너스 160%
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(5) 길드 보너스 180%
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(6) 길드 보너스 200%
상점이 5번 열릴 때마다 별 챔피언이 등장할 확률이 증가하며 별의 구를 획득합니다.
아군이 추가 주문력을 얻습니다.
(3) 주문력 5
/
(6) 주문력 30, 구의 가치 증가
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(9) 주문력 70, 구에 조합 아이템 포함 가능
고유: 마나를 분노로 전환합니다. 기본 공격 시 분노를 15 생성합니다. 스킬을 사용하면 4초 동안 격분합니다. 격분 시 공격가 25% 증가하지만, 분노를 얻을 수 없습니다.

격분 시 보너스 능력치 획득:
(3) 공격 속도 +50% 및 모든 피해 흡혈 +30% (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
/
(6) 공격 속도 +125% 및 모든 피해 흡혈 +50%
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(9) 공격 속도 +225% 및 모든 피해 흡혈 +70%
아군에 용이 없을 경우 비늘혐오자 챔피언이 추가 마법 피해를 입힙니다. 체력이 2200 이상인 적에게 받는 피해량이 20% 감소합니다.
(2) 20%의 마법 피해
/
(4) 50%의 마법 피해
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(6) 80%의 마법 피해
점점 강해지는 비취 조각상을 소환합니다. 비취 조각상은 이동 가능합니다.

전투마다 조각상 주변에서 전투를 시작하는 아군이 추가 공격 속도를 얻으며 2초 마다 최대 체력 회복량을 얻습니다. 조각상이 파괴되면 조각상 체력의 33%에 해당하는 마법 피해를 주변 적에게 입힙니다.
(3) 조각상 1개, 체력 회복량 +2%, 공격 속도 +20%
/
(6) 조각상 2개, 체력 회복량 +5%, 공격 속도 +40%
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(9) 조각상 3개, 체력 회복량 +8%, 공격 속도 +60%
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(12) 조각상 4개, 체력 회복량 +25%, 공격 속도 +100%
무작위 빛비늘 한정 아이템을 부여합니다.

장착 유닛을 대기석에 놓으면 빛비늘 아이템을 제거할 수 있습니다.
(3) 고유 아이템 1개
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(5) 고유 아이템 2개
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(7) 고유 아이템 4개
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(9) 챔피언의 왕관을 포함한 고유 아이템 5개
속삭임이 피해를 입힌 적은 움츠러들며 6초 동안 방어력과 마법 저항력이 40% 감소합니다.

움츠러든 적에게 피해를 입힌 속삭임은 중첩되는 공격력과 주문력을 얻습니다.
(2) 공격력 및 주문력 +1
/
(4) 공격력 및 주문력 +2
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(6) 공격력 및 주문력 +4
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(8) 공격력 및 주문력 +6
신기루 유닛이 게임마다 다른 특성 추가 효과를 얻습니다.

전기 과부하: 공격을 하거나 당하면 일정 확률로 인접한 적에게 최대 체력의 8%만큼 마법 피해를 입힙니다.
(2): 20% 확률
(4): 25% 확률
(6): 33% 확률
(8): 50% 확률

대장군의 명예: 전투에서 승리하면 추가 체력과 주문력을 획득합니다.
승리할 때마다 이 효과가 10% 증가하며 최대 5번 중첩됩니다.
(2): 체력 200 및 주문력 20
(4): 체력 300 및 주문력 30
(6): 체력 450 및 주문력 45
(8): 체력 600 및 주문력 60

빛의 인도자의 투지: 전투당 한 번 체력이 50%일 때 빠르게 회복합니다.
(2): 최대 체력의 40%만큼 회복합니다.
(4): 최대 체력의 70%만큼 회복합니다.
(6): 최대 체력의 70%만큼 두 번 회복합니다.
(8): 최대 체력의 125%만큼 두 번 회복합니다.

결투가의 민첩함: 신기루 유닛이 추가 이동속도를 얻습니다. 기본 공격을 할 때마다 공격속도가 증가하며 최대 10번까지 중첩됩니다.
(2): 중첩 당 6%
(4): 중첩 당 12%
(6): 중첩 당 20%
(8): 중첩 당 30%

처형자의 검: 신기루 유닛의 기본 공격과 스킬은 일정 체력 이하의 적에게 항성 치명타 피해를 입힙니다.
추가 치명타 피해량을 얻습니다.
(2): 25% 체력 이하, +35% 치명타 피해량
(4): 50% 체력 이하, +40% 치명타 피해량
(6): 75% 체력 이하, +45% 치명타 피해량
(8): 100% 체력 이하, +50% 치명타 피해량

주문검의 마법부여: 기본 공격을 할 때마다 주문력을 획득합니다.
(2): 주문력 6
(4): 주문력 9
(6): 주문력 12
(8): 주문력 15

해적의 탐욕: 플레이어가 전투를 마칠 때마다 전리품 상자를 획득합니다.
(2): 갑판원의 상자를 획득합니다.
(4): 장교의 상자를 획득합니다.
(6): 대장의 상자를 획득합니다.
(8): 제독의 상자를 획득합니다.

(2) ??? (게임마다 무작위로 결정)
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(4) ??? (게임마다 무작위로 결정)
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(6) ??? (게임마다 무작위로 결정)
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(8) ??? (게임마다 무작위로 결정)
라운드마다 각 조련사가 뇸뇸이에게 별 레벨 하나 당 간식을 1개씩 먹여 체력과 주문력을 추가합니다. 뇸뇸이의 별 레벨은 간식 25개마다 증가합니다!
(2) 뇸뇸이를 소환합니다!
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(3) 뇸뇸이의 스킬이 100%의 추가 피해를 입힙니다!
스킬로 피해를 입힌 후 폭죽을 발사해 무작위 적에게 마법 피해를 입힙니다.
(2) 150의 마법 피해
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(3) 175의 마법 피해
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(4) 225의 마법 피해
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(5) 275의 마법 피해
8초 후 전장에 벼락이 내립니다. 적이 1초 동안 기절하며, 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 고정 피해를 입습니다. 폭풍 챔피언이 공격 속도를 얻습니다.
(2) 피해 10%, 공격 속도 25%
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(4) 피해 20%, 공격 속도 50%
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(6) 피해 30%, 공격 속도 80%
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(8) 피해 45%, 공격 속도 150%
직업 시너지
고유: 이동 시 대상에게 빠르게 돌격합니다.

기병대가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 전투 시작 및 돌격 이후 4초 동안 이 수치가 두 배로 증가합니다.
(2) 방어력 40, 마법 저항력 40
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(3) 방어력 60, 마법 저항력 60
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(4) 방어력 80, 마법 저항력 80
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(5) 방어력 100, 마법 저항력 100
고유: 공격 사거리가 2칸 증가합니다.

민첩사수와 대상 사이에 놓인 칸 하나당 해당 민첩사수가 공격 속도를 얻습니다.
(2) 공격 속도 10%
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(4) 공격 속도 20%
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(6) 공격 속도 40%
별부르미 별부르미
(1) 플레이어 대상 전투 중 처음으로 스킬을 사용하는 별부르미가 플레이어의 체력을 별 레벨에 따라 (2/3/75)만큼 회복합니다. 체력 회복 초과분은 적 챔피언 하나의 체력을 깎습니다.
전투당 한 번 체력이 50%일 때 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다!
(2) 최대 체력의 비례 보호막 30%
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(4) 최대 체력의 비례 보호막 45%
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(6) 최대 체력의 비례 보호막 65%
아군이 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 마법 저항력 50
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(3) 마법 저항력 100
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(4) 마법 저항력 175
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(5) 마법 저항력 300
고유: 전투 시작 시 적의 후방으로 도약합니다.

암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
(2) 치명타 확률 +15% 및 치명타 피해량 +15%
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(4) 치명타 확률 +30% 및 치명타 피해량 +30%
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(6) 치명타 확률 +45% 및 치명타 피해량 +50%
요술사는 스킬을 두 번 사용하고 총 주문력이 조정됩니다.
(3) 주문력 75%
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(5) 주문력 100%
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(7) 주문력 125%
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(9) 주문력 150%
고유: 2개의 팀 슬롯이 필요합니다.
(1) 용은 특성 중첩을 +3 증가시키지만 700의 추가 체력을 얻습니다. 이 특성은 용 챔피언이 정확히 하나 있을 때 활성화됩니다.
용술사의 축복을 사용해 영웅을 선택합니다. 영웅의 체력과 주문력이 용술사의 별 레벨 하나당 10%씩 증가합니다.
(3) 체력 +450, 주문력 +20
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(6) 체력 +1350, 주문력 +60
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(9) 체력 +2250, 주문력 +100
음유시인 음유시인
(1) 플레이어 대상 전투에서 아군이 살아남으면 2% 확률로 음표를 생성합니다. 바드는 춤을 출 때 항상 음표를 생성합니다.

음표를 획득할 때마다 상점에서 단계가 높은 챔피언이 등장할 확률이 1%씩 증가합니다.
아군 또는 적이 스킬을 사용할 때마다 일깨우는 자가 마나를 얻습니다.
(2) 마나 3
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(4) 마나 6
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(6) 마나 10
전사가 공격 시 33%의 확률로 다음 공격의 피해량이 증가합니다.
(2) 피해 +120%
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(4) 피해 +200%
/
(6) 피해 +350%
(3) 전투마다: 주변 아군 챔피언 하나가 자신의 생명을 전설에게 희생합니다. 전설은 해당 아군이 지닌 체력, 방어력, 마법 저항력의 100%와 주문력의 40%를 얻습니다.
주문도둑 주문도둑
(1) 스킬 사용 후와 라운드 시작 시마다 새 스킬을 가져갑니다.
5번째 공격마다 대포를 발사하고 대상 주변에 폭발을 일으켜 물리 피해를 입힙니다.
(2) 공격력 150%
/
(3) 공격력 200%
/
(4) 공격력 250%
/
(5) 공격력 300%
변신 시 추가 최대 체력을 얻습니다.
(2) 추가 체력 45%
/
(4) 추가 체력 90%
/
(6) 추가 체력 135%