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원소 시너지
강철
강철
렉사이 $2
녹턴 $3
럭스 $7
강철 챔피언은 체력이 50% 아래로 내려가면 몇 초 동안 피해를 입지 않습니다.
(2) 피해 면역 2초
(3) 피해 면역 3초
(4) 피해 면역 4초
그림자
그림자
말자하 $2
세나 $2
베이가 $3
사이온 $3
킨드레드 $3
마스터 이 $5
럭스 $7
그림자 챔피언은 전투 시작 시 및 처치 관여 시 공격력이 6초 동안 증가합니다.
(3) 피해량 +65%
(6) 피해량 +165%, 그림자 챔피언이 처치 관여 시 초기화
달
레오나 $1
카르마 $3
(2) 매 7초마다 아군의 치명타 확률이 15%, 치명타 피해량이 15%, 그리고 주문력이 15% 증가합니다. (이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.)
대지
대지
탈리야 $1
키아나 $3
말파이트 $4
(2) 전투 시작 시 무작위 아군 하나가 1500의 피해를 막아주는 돌방패를 얻습니다.
맹독
맹독
코그모 $1
문도 박사 $3
트위치 $4
신지드 $5
(3) 맹독 챔피언이 피해를 입힐 때 신경독이 적용되어 대상이 사용하는 스킬의 마나 소모량을 33% 증가시킵니다.
바다
바다
블라디미르 $1
신드라 $2
쓰레쉬 $2
노틸러스 $3
키아나 $3
나미 $5
럭스 $7
4초마다 모든 아군의 마나가 회복됩니다.
(2) 마나 +10
(4) 마나 +30
(6) 마나 +60
바람
바람
야스오 $2
키아나 $3
잔나 $4
럭스 $7
모든 아군이 일정 확률로 적의 기본 공격을 회피합니다.
(2) 회피 확률 20%
(3) 회피 확률 25%
(4) 회피 확률 35%
빙하
빙하
워윅 $1
볼리베어 $2
브라움 $2
이즈리얼 $3
올라프 $4
럭스 $7
빙하는 기본 공격 시 25% 확률로 대상을 1.5초 동안 기절시키고, 추가 마법 피해를 입힙니다.
(2) 추가 마법 피해량 75
(4) 추가 마법 피해량 175
(6) 추가 마법 피해량 350
빛
나서스 $1
베인 $1
잭스 $2
소라카 $3
아트록스 $3
루시안 $4
요릭 $4
럭스 $7
빛 챔피언이 처치당하면 다른 모든 빛 챔피언의 공격 속도가 증가하고 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다.
(3) 공격 속도 +20%
(6) 공격 속도 +30%
(9) 공격 속도 +50%
사막
사막
레넥톤 $1
시비르 $3
아지르 $3
카직스 $4
적의 방어력을 감소시킵니다.
(2) 방어력 40% 감소
(4) 방어력 100% 감소
수정
수정
스카너 $2
애쉬 $4
타릭 $5
럭스 $7
수정 챔피언은 단일 공격으로부터 일정 수치만큼만 피해를 입습니다.
(2) 최대 피해량 110
(4) 최대 피해량 60
숲
마오카이 $1
아이번 $1
니코 $2
르블랑 $2
럭스 $7
(3) 전투 시작 시 무작위 숲 챔피언 하나가 자신과 동일한 복제 챔피언을 생성합니다.
(6) 모든 숲 유닛이 자신과 동일한 복제 유닛을 생성합니다.
전기
전기
오른 $1
볼리베어 $2
제드 $5
럭스 $7
전기 챔피언은 적에게 치명타 공격을 가하거나 받을 때마다 주변 적을 감전시킵니다.
(2) 피해량 80
(3) 피해량 250
(4) 피해량 500
지옥불
지옥불
자이라 $1
다이애나 $1
바루스 $2
키아나 $3
킨드레드 $3
브랜드 $4
애니 $4
아무무 $5
럭스 $7
지옥불 치명타 및 스킬 피해는 대상이 있는 지면을 불태워 4초 동안 해당 스킬이 약화되기 전 피해량에 비례해 피해를 입힙니다.
(3) 1칸에 +70%의 피해
(6) 3칸에 +150%의 피해
(9) 5칸에 +250%의 피해
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직업 시너지
검사
검사
야스오 $2
아트록스 $3
시비르 $3
마스터 이 $5
검사는 기본 공격 시 35% 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다. 추가 공격은 기본 공격과 같은 피해를 입히며 적중 시 효과가 적용됩니다.
(2) 추가 공격 1회
(4) 추가 공격 2회
(6) 추가 공격 3회
광전사
광전사
레넥톤 $1
볼리베어 $2
잭스 $2
문도 박사 $3
사이온 $3
올라프 $4
고유: 전투 시작 시 광전사는 가장 가까이 있는 적에게 도약합니다. 광전사는 일정 확률로 전방 원뿔 범위의 모든 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. 이때 적중 시 효과가 적용됩니다.
(3) 확률 45%
(6) 확률 100%, 모든 광전사 공격력 +25
드루이드
드루이드
아이번 $1
마오카이 $1
니코 $2
(2) 드루이드는 매초 45의 체력을 회복합니다.
소환사
소환사
자이라 $1
말자하 $2
아지르 $3
애니 $4
요릭 $4
제드 $5
소환된 유닛의 체력과 지속시간이 증가합니다.
(3) 체력 및 소환 지속시간 +30%
(6) 체력 및 소환 지속시간 +120%
신비술사
신비술사
소라카 $3
카르마 $3
잔나 $4
나미 $5
마스터 이 $5
모든 아군이 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 마법 저항력 +40
(4) 마법 저항력 +120
아바타
아바타
럭스 $7
고유: 대기석이나 전장에 아바타가 있으면 상점 내 모든 아바타의 계열 원소가 해당 아바타의 계열 원소로 바뀝니다.
(1) 특성 추가 효과에 대하여 아바타의 계열 원소는 두 번 적용됩니다.
암살자
암살자
다이애나 $1
르블랑 $2
녹턴 $3
키아나 $3
카직스 $4
제드 $5
고유 - 전투 시작 시 암살자는 가장 멀리 있는 적에게 도약합니다. 암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득합니다.
(3) 치명타 피해 +70% 및 치명타 확률 +10% 증가
(6) 치명타 피해 +210% 및 치명타 확률 +20% 증가
연금술사
연금술사
신지드 $5
(1) 고유 - 연금술사는 충돌을 무시하고 계속 이동합니다.
영혼결속자
영혼결속자
세나 $2
루시안 $4
(2) 라운드에서 먼저 처치당하는 영혼결속자는 사망하지 않고 영혼 세계로 넘어가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며, 다른 영혼결속자가 살아있는 한 계속 싸웁니다.
요술사
요술사
블라디미르 $1
탈리야 $1
르블랑 $2
신드라 $2
베이가 $3
브랜드 $4
요술사는 일정 확률로 스킬을 두 번 사용할 수 있습니다.
(3) 확률 50%
(6) 확률 100%, 모든 요술사의 주문력 20 증가
정찰대
정찰대
베인 $1
바루스 $2
이즈리얼 $3
킨드레드 $3
애쉬 $4
트위치 $4
정찰대는 3초마다 일정 확률로 다음 3초 동안 공격 속도가 두 배로 증가합니다.
(2) 35% 확률
(4) 80% 확률
(6) 100% 확률, 공속 2.5배
파수꾼
파수꾼
나서스 $1
레오나 $1
오른 $1
브라움 $2
쓰레쉬 $2
노틸러스 $3
말파이트 $4
아무무 $5
타릭 $5
파수꾼의 총 방어력이 증가합니다.
(2) 방어력 +150%
(4) 방어력 +300%
(6) 방어력 +999%
포식자
포식자
워윅 $1
코그모 $1
렉사이 $2
스카너 $2
(3) 포식자는 체력이 25% 아래인 대상을 즉시 처치합니다.
원소 시너지
강철 챔피언은 체력이 50% 아래로 내려가면 몇 초 동안 피해를 입지 않습니다.
(2) 피해 면역 2초
/
(3) 피해 면역 3초
/
(4) 피해 면역 4초
그림자 챔피언은 전투 시작 시 및 처치 관여 시 공격력이 6초 동안 증가합니다.
(3) 피해량 +65%
/
(6) 피해량 +165%, 그림자 챔피언이 처치 관여 시 초기화
(2) 매 7초마다 아군의 치명타 확률이 15%, 치명타 피해량이 15%, 그리고 주문력이 15% 증가합니다. (이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.)
(2) 전투 시작 시 무작위 아군 하나가 1500의 피해를 막아주는 돌방패를 얻습니다.
(3) 맹독 챔피언이 피해를 입힐 때 신경독이 적용되어 대상이 사용하는 스킬의 마나 소모량을 33% 증가시킵니다.
모든 아군이 일정 확률로 적의 기본 공격을 회피합니다.
(2) 회피 확률 20%
/
(3) 회피 확률 25%
/
(4) 회피 확률 35%
빙하는 기본 공격 시 25% 확률로 대상을 1.5초 동안 기절시키고, 추가 마법 피해를 입힙니다.
(2) 추가 마법 피해량 75
/
(4) 추가 마법 피해량 175
/
(6) 추가 마법 피해량 350
빛 챔피언이 처치당하면 다른 모든 빛 챔피언의 공격 속도가 증가하고 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다.
(3) 공격 속도 +20%
/
(6) 공격 속도 +30%
/
(9) 공격 속도 +50%
적의 방어력을 감소시킵니다.
(2) 방어력 40% 감소
/
(4) 방어력 100% 감소
수정 챔피언은 단일 공격으로부터 일정 수치만큼만 피해를 입습니다.
(2) 최대 피해량 110
/
(4) 최대 피해량 60
(3) 전투 시작 시 무작위 숲 챔피언 하나가 자신과 동일한 복제 챔피언을 생성합니다.
/
(6) 모든 숲 유닛이 자신과 동일한 복제 유닛을 생성합니다.
전기 챔피언은 적에게 치명타 공격을 가하거나 받을 때마다 주변 적을 감전시킵니다.
(2) 피해량 80
/
(3) 피해량 250
/
(4) 피해량 500
지옥불 치명타 및 스킬 피해는 대상이 있는 지면을 불태워 4초 동안 해당 스킬이 약화되기 전 피해량에 비례해 피해를 입힙니다.
(3) 1칸에 +70%의 피해
/
(6) 3칸에 +150%의 피해
/
(9) 5칸에 +250%의 피해
직업 시너지
검사는 기본 공격 시 35% 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다. 추가 공격은 기본 공격과 같은 피해를 입히며 적중 시 효과가 적용됩니다.
(2) 추가 공격 1회
/
(4) 추가 공격 2회
/
(6) 추가 공격 3회
고유: 전투 시작 시 광전사는 가장 가까이 있는 적에게 도약합니다. 광전사는 일정 확률로 전방 원뿔 범위의 모든 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. 이때 적중 시 효과가 적용됩니다.
(3) 확률 45%
/
(6) 확률 100%, 모든 광전사 공격력 +25
(2) 드루이드는 매초 45의 체력을 회복합니다.
소환된 유닛의 체력과 지속시간이 증가합니다.
(3) 체력 및 소환 지속시간 +30%
/
(6) 체력 및 소환 지속시간 +120%
모든 아군이 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 마법 저항력 +40
/
(4) 마법 저항력 +120
아바타 아바타
고유: 대기석이나 전장에 아바타가 있으면 상점 내 모든 아바타의 계열 원소가 해당 아바타의 계열 원소로 바뀝니다.
(1) 특성 추가 효과에 대하여 아바타의 계열 원소는 두 번 적용됩니다.
고유 - 전투 시작 시 암살자는 가장 멀리 있는 적에게 도약합니다. 암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득합니다.
(3) 치명타 피해 +70% 및 치명타 확률 +10% 증가
/
(6) 치명타 피해 +210% 및 치명타 확률 +20% 증가
연금술사 연금술사
(1) 고유 - 연금술사는 충돌을 무시하고 계속 이동합니다.
(2) 라운드에서 먼저 처치당하는 영혼결속자는 사망하지 않고 영혼 세계로 넘어가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며, 다른 영혼결속자가 살아있는 한 계속 싸웁니다.
요술사는 일정 확률로 스킬을 두 번 사용할 수 있습니다.
(3) 확률 50%
/
(6) 확률 100%, 모든 요술사의 주문력 20 증가
정찰대는 3초마다 일정 확률로 다음 3초 동안 공격 속도가 두 배로 증가합니다.
(2) 35% 확률
/
(4) 80% 확률
/
(6) 100% 확률, 공속 2.5배
(3) 포식자는 체력이 25% 아래인 대상을 즉시 처치합니다.