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계열 시너지
메카 파일럿
메카 파일럿
슈퍼 메카의 체력과 공격력, 특성은 파일럿들의 능력치를 모두 합친 값과 같으며 파일럿들의 아이템 중 3개를 무작위로 장착합니다. 슈퍼 메카가 죽으면 파일럿들이 탈출해 전투를 계속합니다.
(3) 전투 시작 시 무작위 메카 파일럿 챔피언 셋이 슈퍼 메카로 합체
반군
반군
전투 시작 시 반군은 주변에 있는 반군의 수에 따라 보호막을 얻고 입히는 피해량이 증가합니다.
(3) 보호막 150 및 피해량 10%
(6) 보호막 210 및 피해량 12%
(9) 보호막 330 및 피해량 15%
별 수호자
별 수호자
별 수호자는 스킬 사용 시 다른 별 수호자들에게 마나를 부여합니다. (서로 적용)
(3) 총 마나 15
(6) 총 마나 25
(9) 총 마나 45
사이버네틱
사이버네틱
사이버네틱 챔피언은 하나 이상의 아이템을 장착하면 체력과 공격력을 얻습니다.
(3) 체력 300 및 공격력 35
(6) 체력 550 및 공격력 70
시공간
시공간
몇 초에 한 번씩 모든 아군의 공격 속도가 15% 증가합니다.
(2) 8초마다 공격속도 증가
(4) 3.5초마다 공격속도 증가
(6) 1.5초마다 공격속도 증가
(8) 0.75초마다 공격속도 증가
암흑의 별
암흑의 별
아군 챔피언이 죽으면 모든 아군 암흑의 별 챔피언의 공격력 및 주문력이 증가합니다.
(2) 공격력 및 주문력 +8
(4) 공격력 및 주문력 +18
(6) 공격력 및 주문력 +28
(8) 공격력 및 주문력 +38
우주 해적
우주 해적
우주 해적 챔피언이 마무리 일격 시 일정 확률로 아이템이 추가로 떨어집니다.
(2) 50% 확률로 1골드 획득
(4) 50% 확률로 1골드 및 25% 확률로 기본 아이템 획득
우주비행사
우주비행사
(3) 우주비행사 챔피언은 마나 소모량이 30 감소합니다.
전투 기계
전투 기계
전투 기계 챔피언은 피해를 10번 입히거나 받을 때마다 현재 체력이 50%보다 낮으면 체력을 회복하고 50%보다 높으면 가장 가까운 적에게 마법 피해를 입힙니다.
(2) 80 피해량 또는 회복량
(4) 180 피해량 또는 회복량
(6) 480 피해량 또는 회복량
(8) 880 피해량 또는 회복량
천상
천상
모든 아군이 자신이 가한 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
(2) 회복량 20%
(4) 회복량 45%
(6) 회복량 150%
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직업 시너지
검사
검사
검사는 기본 공격 시 일정 확률로 대상에게 두 번의 추가 공격을 가합니다. 추가 공격은 기본 공격 시의 피해를 입히며 적중 시 효과가 적용됩니다.
(3) 추가 공격 확률 30%
(6) 추가 공격 확률 65%
(9) 추가 공격 확률 100%
마나 약탈자
마나 약탈자
(2) 마나 약탈자의 공격이 대상의 다음 스킬 마나 소모량을 40% 증가시킵니다.
마법사
마법사
모든 아군의 주문력이 증가합니다.
(2) 주문력 20%
(4) 주문력 40%
(6) 주문력 70%
선봉대
선봉대
선봉대 챔피언은 추가 방어력을 얻습니다.
(2) 방어력 125
(4) 방어력 300
(6) 방어력 1000
수호자
수호자
수호자는 스킬을 사용할 때 마다 4초 동안 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩되지 않습니다.
(2) 최대 체력의 30%만큼 보호막
(4) 최대 체력의 40%만큼 보호막
(6) 최대 체력의 50%만큼 보호막
신비술사
신비술사
모든 아군이 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 마법 저항력 50
(4) 마법 저항력 120
싸움꾼
싸움꾼
싸움꾼은 추가 최대 체력을 얻습니다.
(2) 추가 체력 350
(4) 추가 체력 600
용병
용병
(1) 고유: 용병은 상점에서 스킬을 업그레이드 할 수 있습니다.
우주선
우주선
(1) 고유: 우주선은 매초 마나를 40씩 획득하며 전장 주위를 돕니다. 이동 방해 효과에 면역이지만, 기본 공격은 할 수 없습니다.
인도자
인도자
(1) 아군 별 수호자의 기본 공격이 고정 피해를 입힙니다. 다른 모든 아군의 기본 공격은 마법 피해를 입힙니다.
잠입자
잠입자
고유: 전투 시작 시 잠입자는 적의 후방으로 이동합니다. 전투 시작 시 잠입자의 공격 속도가 6초 동안 증가하며 처치 관여 시 초기화됩니다.
(2) 추가 공격 속도 40%
(4) 추가 공격 속도 80%
(6) 추가 공격 속도 120%
저격수
저격수
저격수와 대상 사이에 놓인 칸 하나당 해당 저격수가 입히는 피해량이 증가합니다.
(2) 한 칸당 피해량 10% 증가
(4) 한 칸당 피해량 18% 증가
총잡이
총잡이
총잡이는 네 번째 기본 공격마다 무작위 적에게 추가 공격을 가합니다. 추가 공격은 기본 공격 시의 피해를 입히며 적중 시 효과가 적용됩니다.
(2) 추가 공격 3회
(4) 추가 공격 6회
폭파광
폭파광
(2) 폭파광에게 스킬 피해를 입은 대상은 1.50초 동안 기절합니다. (스킬 사용당 1회)
계열 시너지
슈퍼 메카의 체력과 공격력, 특성은 파일럿들의 능력치를 모두 합친 값과 같으며 파일럿들의 아이템 중 3개를 무작위로 장착합니다. 슈퍼 메카가 죽으면 파일럿들이 탈출해 전투를 계속합니다.
(3) 전투 시작 시 무작위 메카 파일럿 챔피언 셋이 슈퍼 메카로 합체
전투 시작 시 반군은 주변에 있는 반군의 수에 따라 보호막을 얻고 입히는 피해량이 증가합니다.
(3) 보호막 150 및 피해량 10%
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(6) 보호막 210 및 피해량 12%
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(9) 보호막 330 및 피해량 15%
별 수호자는 스킬 사용 시 다른 별 수호자들에게 마나를 부여합니다. (서로 적용)
(3) 총 마나 15
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(6) 총 마나 25
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(9) 총 마나 45
사이버네틱 챔피언은 하나 이상의 아이템을 장착하면 체력과 공격력을 얻습니다.
(3) 체력 300 및 공격력 35
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(6) 체력 550 및 공격력 70
몇 초에 한 번씩 모든 아군의 공격 속도가 15% 증가합니다.
(2) 8초마다 공격속도 증가
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(4) 3.5초마다 공격속도 증가
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(6) 1.5초마다 공격속도 증가
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(8) 0.75초마다 공격속도 증가
아군 챔피언이 죽으면 모든 아군 암흑의 별 챔피언의 공격력 및 주문력이 증가합니다.
(2) 공격력 및 주문력 +8
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(4) 공격력 및 주문력 +18
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(6) 공격력 및 주문력 +28
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(8) 공격력 및 주문력 +38
우주 해적 챔피언이 마무리 일격 시 일정 확률로 아이템이 추가로 떨어집니다.
(2) 50% 확률로 1골드 획득
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(4) 50% 확률로 1골드 및 25% 확률로 기본 아이템 획득
(3) 우주비행사 챔피언은 마나 소모량이 30 감소합니다.
전투 기계 챔피언은 피해를 10번 입히거나 받을 때마다 현재 체력이 50%보다 낮으면 체력을 회복하고 50%보다 높으면 가장 가까운 적에게 마법 피해를 입힙니다.
(2) 80 피해량 또는 회복량
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(4) 180 피해량 또는 회복량
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(6) 480 피해량 또는 회복량
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(8) 880 피해량 또는 회복량
모든 아군이 자신이 가한 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.
(2) 회복량 20%
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(4) 회복량 45%
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(6) 회복량 150%
직업 시너지
검사는 기본 공격 시 일정 확률로 대상에게 두 번의 추가 공격을 가합니다. 추가 공격은 기본 공격 시의 피해를 입히며 적중 시 효과가 적용됩니다.
(3) 추가 공격 확률 30%
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(6) 추가 공격 확률 65%
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(9) 추가 공격 확률 100%
(2) 마나 약탈자의 공격이 대상의 다음 스킬 마나 소모량을 40% 증가시킵니다.
수호자는 스킬을 사용할 때 마다 4초 동안 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩되지 않습니다.
(2) 최대 체력의 30%만큼 보호막
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(4) 최대 체력의 40%만큼 보호막
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(6) 최대 체력의 50%만큼 보호막
모든 아군이 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 마법 저항력 50
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(4) 마법 저항력 120
(1) 고유: 용병은 상점에서 스킬을 업그레이드 할 수 있습니다.
(1) 고유: 우주선은 매초 마나를 40씩 획득하며 전장 주위를 돕니다. 이동 방해 효과에 면역이지만, 기본 공격은 할 수 없습니다.
인도자 인도자
(1) 아군 별 수호자의 기본 공격이 고정 피해를 입힙니다. 다른 모든 아군의 기본 공격은 마법 피해를 입힙니다.
고유: 전투 시작 시 잠입자는 적의 후방으로 이동합니다. 전투 시작 시 잠입자의 공격 속도가 6초 동안 증가하며 처치 관여 시 초기화됩니다.
(2) 추가 공격 속도 40%
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(4) 추가 공격 속도 80%
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(6) 추가 공격 속도 120%
저격수와 대상 사이에 놓인 칸 하나당 해당 저격수가 입히는 피해량이 증가합니다.
(2) 한 칸당 피해량 10% 증가
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(4) 한 칸당 피해량 18% 증가
총잡이는 네 번째 기본 공격마다 무작위 적에게 추가 공격을 가합니다. 추가 공격은 기본 공격 시의 피해를 입히며 적중 시 효과가 적용됩니다.
(2) 추가 공격 3회
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(4) 추가 공격 6회
(2) 폭파광에게 스킬 피해를 입은 대상은 1.50초 동안 기절합니다. (스킬 사용당 1회)