<TFT 시즌5 : 심판> 최신 정보를 롤체지지에서 확인하세요!
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* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.
그라가스가 통에 든 술을 마셔 4초 동안 받는 피해량이 감소하고 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
리산드라가 공격력이 가장 높은 적을 향해 단검을 던져 처음 적중한 적에게 마법 피해를 입힙니다. 처음 대상에게 적중하거나 사거리 끝에 도달하면 단검이 폭발하며 근처 대상들에게 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬에 적중한 적들은 8초 동안 공격력이 감소합니다.
뽀삐가 가장 멀리 있는 적에게 방패를 던져 마법 피해를 입힙니다. 적에게 적중한 방패는 돌아오며 뽀삐에게 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
아트록스가 대상을 공격해 공격력에 비례한 피해를 입히고, 체력을 회복합니다.
우디르가 스킬을 사용할 때마다 거북이 태세, 호랑이 태세를 오가며 다음 효과를 얻습니다. 거북이 태세: 4초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 호랑이 태세: 공격을 빠르게 3회 가하고 다음 공격 시 공격력에 비례한 피해를 입힙니다.
워윅이 남은 체력 비율이 가장 낮은 적에게 도약해 2초 동안 기절시키고 마법 피해를 입히며 피해량의 80%만큼 체력을 회복합니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 즉시 스킬을 다시 사용합니다.
카직스가 가장 가까운 적을 베어 마법 피해를 입힙니다. 대상 주변에 다른 적이 없으면 더 큰 고립 피해를 입힙니다.
칼리스타가 가장 멀리 있는 적을 향해 창을 던져 처음 적중한 적에게 공격력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 적을 처치하면 창이 관통하며 초과 피해량만큼 다음으로 적중하는 적에게 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 4번째 공격할 때마다 공격력의 200%만큼 피해를 입힙니다.
클레드가 스칼에 올라타 전투에 돌입하며 최대 체력의 80%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 보호막이 파괴되면 스칼에서 내리며 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 공격 속도가 상승합니다.
노틸러스가 대상 아래의 땅을 분출시켜 대상을 공중에 띄우며 수 초 동안 기절시키고 마법 피해를 입힙니다. 대상과 인접한 적들에게는 효과가 50%만 적용됩니다.
르블랑이 환영 사슬을 가까운 적 2명에게 던져 마법 피해를 입히고 잠시 후 수 초 동안 기절시킵니다.
바루스가 대상 주변에 화살 세례를 퍼부어 공격력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 이후 바루스와 범위 내 아군들이 축복을 받아 6초 동안 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다.
브랜드가 불태우기 효과가 없는 가장 가까운 적에게 화염구를 날려 12초간 마법 피해를 입힙니다. 불태우기 효과를 받은 적들은 마법 저항력이 감소합니다.
빅토르가 폭발을 일으켜 가장 가까운 적에게 마법 피해를 입힙니다. 그리고 대상과 가장 가까운 3명의 아군에게 5초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
세주아니가 브리슬에게 돌격 명령을 내려 대상에게 마법 피해를 입히고 기절시킵니다. 이후 세주아니는 서리 갑옷 효과를 얻어 4초 동안 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.
세트가 강력한 펀치를 날려 10초 동안 범위 내 모든 적의 방어력을 감소시키고 (중첩 가능) 공격력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
소라카가 현재 마나 비율이 가장 높은 적 주변 영역을 침묵시켜 범위 내 모든 적에게 마법 피해를 입히고 다음 스킬의 비용을 증가시킵니다.
신드라가 가장 가까운 적을 들어 올려 가장 멀리 있는 적에게 던집니다. 던져진 적은 충돌 시 주변 모든 적에게 마법 피해를 입히고 기절합니다.
쓰레쉬가 가장 멀리 있는 적에게 사슬낫을 던져 마법 피해를 입히고 끌어당깁니다.
케넨이 자신의 몸을 화염으로 감싼 뒤 대상을 통과해 가장 멀리 있는 적을 향해 질주합니다. 케넨과 닿은 적들은 마법 피해를 입고 기절합니다.
트런들이 8초 동안 대상의 힘을 흡수하여 대상의 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력을 35% 감소시키고 흡수한 능력치에 비례한 만큼을 자신에게 부여합니다.
헤카림이 3초 동안 주변에 오오라를 생성해 영역 내 적에게 마법 피해를 입히고, 자신의 체력을 회복합니다.
기본 지속 효과: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 녹턴이 주변 모든 적을 베며 공격력의 125%에 해당하는 피해를 입히고 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. 적중한 대상이 하나라면 3초 동안 녹턴의 공격 속도가 상승합니다.
윌럼프가 대상을 물어뜯어 마법 피해를 입힙니다. 이때 만약 대상의 체력이 윌럼프보다 적으면 50%의 추가 피해를 입히며 고정 피해로 전환됩니다.
니달리가 쿠거로 변신하며 가장 체력이 낮은 적 뒤로 도약합니다.
쿠거 형태의 니달리는 45%의 회피 확률과 공격 속도를 획득하며, 공격이 근접 공격으로 바뀌고 4번째 기본 공격마다 추가 마법 피해를 입힙니다.
럭스가 가장 멀리있는 아군에게 마법봉을 던지고, 다시 손으로 불러옵니다. 마법봉은 경로에 있는 아군에게 3초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 럭스가 다음 기본 공격을 강화해 마법 피해를 추가로 입힙니다.
룰루는 주변 유닛에게 마법을 겁니다. 마법에 걸린 아군은 4초 동안 공격 속도가 상승합니다. 마법에 걸린 적군은 잠시 동안 기절하여 얌전한 고양이로 변하며, 받는 피해량이 20% 증가합니다. 만약 주변에 유닛이 지정 가능한 대상 수 보다 적으면, 룰루가 자신에게 마법을 겁니다.
리븐이 검을 강화해 주변 적들을 1.5초 동안 기절시키고 마법 피해를 입힙니다. 그리고 8초 동안 추가 공격력을 얻습니다.
모르가나가 주변의 적을 사슬로 묶어 마법 피해를 입힙니다. 3초 후 사슬에 묶인 적들은 추가 마법 피해를 입고 기절합니다.
애쉬가 가장 멀리 있는 적에게 화살을 발사해 처음 적중하는 적에게 마법 피해를 입히고, 기절시킵니다. 화살이 5칸 이상 날아가면 기절 시간이 두 배로 늘어납니다. 1칸 내의 적들은 50%의 효과를 받습니다.
야스오가 대상을 타격해 마법 피해를 입힙니다. 이후 검을 강화해 전투가 끝날 때까지 기본 공격 적중 시 추가 고정 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
자이라가 가장 멀리 있는 적을 향해 가시 덩굴을 발사하여 마법 피해를 입히고 덩굴에 적중한 적들을 기절시킵니다.
카타리나가 가장 멀리 있는 적에게 단검을 던져 마법 피해를 입힙니다. 단검이 대상 근처에 떨어지면 카타리나가 해당 위치로 순간이동하며 주변 적들에게 단검 3개를 날려 각각 마법 피해를 입힙니다.
적중한 적은 6초 동안 받는 회복 효과가 50% 감소합니다.
판태온이 방패를 들어 4초 동안 모든 공격으로부터 감소된 피해를 받고, 지속시간 동안 전방의 적들에게 공격력에 비례한 피해를 입힙니다.
적중한 적은 8초 동안 받는 회복 효과가 50% 감소합니다.
다이애나가 달빛을 소환해 주변 모든 적을 끌어당기며 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
드레이븐이 회전 도끼를 사용하며 다음 공격 시 공격력에 비례하는 피해와 추가 물리 피해를 입힙니다. 도끼는 대상에게 적중한 후 드레이븐의 위치로 돌아옵니다. 돌아오는 도끼를 잡으면 도끼를 다시 강화합니다. 드레이븐은 한 번에 최대 2개의 회전 도끼를 사용할 수 있습니다.
라이즈가 가장 가까운 적을 구속하며 마법 피해를 입히고 수 초간 기절시킵니다. 그리고 다음으로 사용하는 스킬이 확산되어 대상 주변 넓은 범위 내 모든 적에게 같은 피해를 입히고 기절 효과는 절반만큼 적용합니다.
렐이 공중으로 도약하여 가장 멀리 있는 아군과 자신 사이에 사슬을 생성합니다. 착지시 사슬이 끊어지며 사슬 경로의 모든 적들을 기절시킵니다. 이 효과는 같은 범위 내의 아군에게 4초 동안 보호막을 씌웁니다.
모데카이저가 5초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 얻고, 지속시간 동안 철퇴를 강화해 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 1칸 증가합니다.
벨코즈가 정신을 집중하여 3초 동안 전장 중앙에서 가장 가까운 적을 향해 에너지 광선을 발사하여 마법 피해를 입힙니다. 정신 집중이 계속되는 동안 광선의 폭이 넓어지며, 범위 내에 적이 없다면 벨코즈가 방향을 틉니다.
아이번이 파수꾼 친구 데이지를 소환해 함께 싸우도록 합니다. 데이지는 아이번 주문력의 100%를 얻고 소환 즉시 충격파를 시전합니다.
데이지가 이미 전장에 있다면 아이번이 데이지의 주문력을 높이고 다시 충격파를 시전하도록 명령합니다.
아펠리오스가 동시에 여러발의 탄환을 발사합니다. 탄환 하나는 대상을 공격하고 나머지는 대상 주변의 적들을 공격합니다. 탄환은 각각 공력력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.
잭스가 대상을 강타해 공격력에 비례하는 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 공격 속도가 상승합니다. 공격 속도 상승 효과는 중첩됩니다. 잭스의 공격 범위 내에 대상이 없다면 가장 가까운 적에게 도약합니다.
카르마가 무작위 적을 향해 에너지 구체를 발사합니다. 구체는 충돌 시 폭발하며 주변 적들에게 마법 피해를 입히고, 카르마의 최대 마나를 감소시킵니다. (감소량 최대 시 마나 10)
카르마가 세 번째마다 사용하는 스킬을 강화하여 하나의 대상 대신 세 명의 대상에게 에너지를 발사합니다.
타릭 주변 넓은 영역 내 모든 아군이 체력을 회복하고 5초 동안 방어력이 증가합니다.
가렌이 검을 소환해 대상 주변의 넓은 지역을 타격합니다. 공격에 적중당한 대상은 최대 체력에 비례하는 마법 피해를 입고 8초 동안 마법 저항력이 50% 감소합니다. 가렌이 5초 동안 최대 체력에 비례하는 보호막을 얻습니다.
다리우스가 늑대신으로 변신해 저지 불가 상태로 가까운 적에게 도약합니다. 추가 늑대신이 합류해 각자 사냥감을 찾아 공격합니다. 늑대신이 적을 물면 다리우스의 공격력에 비례한 물리 피해를 입히고 8초 동안 적의 방어력을 50% 낮춥니다. 다리우스가 사냥감을 물면 다음의 2번의 공격이 최대 체력의 일부만큼 다리우스를 회복시킵니다.
볼리베어가 대상을 향해 도약하고 주변 넓은 영역을 강타합니다. 이 효과는 적을 공중으로 띄워 올리고 기절시키며, 모든 보호막을 파괴하고 마법 피해를 입힙니다.
비에고가 5초 동안 대상의 영혼을 타락시켜 기절시키고 매초 100%씩 증가하는 마법 피해를 입힙니다. 비에고가 기절하면 효과가 중단되며, 아군은 비에고가 영혼을 타락시키고 있는 대상 이외의 적을 우선 공격합니다. 대상이 죽으면 체력이 최대인 상태로 부활하여 비에고의 수하가 되어 싸웁니다. 부활한 적은 매초 체력이 감소합니다. 부활한 적은 자신의 특성 추가 효과 대신 비에고 팀의 특성 추가 효과를 얻습니다.
기본 지속 효과: 케일이 일정 시간 마다 승천합니다. 승천을 거듭하며 각 효과는 중첩됩니다. 1차: 기본 공격 시 케일 공격력에 비례한 추가 고정 피해를 입힙니다. 2차: 기본 공격 시 대상 주변에 폭발을 일으켜 공격력+추가 고정 피해에 해당하는 피해를 입힙니다 3차: 15회 공격할 때마다 케일이 1초 동안 피해 면역 효과를 얻습니다. 4차: 기본 공격 적중 시 대상 주변에 칼의 비가 내려 마법 피해를 입힙니다.
양이 주변에 수 초 동안 지속되는 영역을 생성합니다. 영역 안의 아군은 일정 체력 아래로 체력이 내려가거나 죽지 않습니다. 양의 안식처가 활성화된 동안 늑대는 무적 상태가 됩니다.
티모가 무작위 적 주변에 다수의 지옥불 영혼을 뿌립니다. 지옥불 영혼은 적이 접근하거나 3초가 지나면 폭발하여 마법 피해를 입히며 주변 적들의 공격 속도를 50% 감소시킵니다.
하이머딩거가 새끼 용의 다음 공격을 강화합니다. 새끼 용의 과충전된 기본 공격은 전장에 3개의 화염구를 발사해 마법 피해를 입히고 불태웁니다. 불에 탄 적은 6초에 걸쳐 최대 체력의 18%에 해당하는 고정 피해를 입고 지속시간 동안 회복 효과가 50% 감소합니다. 하이머딩거가 강화할 새끼 용이 없으면 하나를 생성합니다.
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