TFT 시즌6: 기계와 장치

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* 본 페이지에서 제공하는 한국어 자료는 공식 번역이 아니며, 정식 패치시 달라질 수 있습니다.

* 본 세트6 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

새로운 시너지 - 계열

고물상
고물상 Scrap
전투 시작 시 고물상 챔피언이 보유한 조합 아이템은 전투가 끝날 때까지 완성 아이템으로 변합니다. 또한 아군은 완성 아이템의 일부를 포함하여 보유한 모든 조합 아이템마다 보호막을 얻습니다.
(2) 조합 아이템 1개를 완성 아이템으로 변경 + 조합 아이템 하나당 보호막 20
(4) 조합 아이템 3개를 완성 아이템으로 변경 + 조합 아이템 하나당 보호막 35
(6) 모든 조합 아이템을 완성 아이템으로 변경 + 조합 아이템 하나당 보호막 60
대식가
대식가 Glutton
(1) 준비 단계마다 한 번씩 탐 켄치가 아군 하나를 삼켜 공격력, 주문력, 체력, 방어력 또는 마법 저항력 중 하나를 영구적으로 부여합니다.

아군을 탐 켄치 위로 드래그해 입을 벌릴 때까지 기다렸다가 놓으면 탐 켄치가 아군을 먹습니다.
돌연변이
돌연변이 Mutant
돌연변이는 고유 추가 효과를 얻습니다. 이 효과는 게임마다 변경됩니다.

공허 태생:
(3) 돌연변이가 체력이 20% 아래인 대상에게 피해를 입히면 처형
(5) 또한 돌연변이의 피해량 중 40% 고정 피해로 전환
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생명력 흡수: 아군이 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
(3) 모든 피해 흡혈 30%
(5) 모든 피해 흡혈 55%
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식탐: 아군이 죽을 때마다 돌연변이가 강해집니다.
(3) 공격력과 주문력 +20
(5) 공격력과 주문력 +30
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신경망: 돌연변이의 스킬 마나 소모량 감소 (최소 10의 마나)
(3) 마나 20 감소
(5) 마나 40 감소
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아드레날린 분출: 돌연변이가 기본 공격 시 일정 확률로 대상을 2회 추가로 공격합니다.
(3) 확률 33%
(5) 확률 66%
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사이버네틱 강화: 돌연변이가 아이템을 하나 이상 보유하고 있으면 추가 능력치를 얻습니다.
(3) 체력 450 및 공격력 30
(5) 체력 900 및 공격력 60
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변신: 돌연변이가 2초마다 성장하여 최대 5회 중첩되는 추가 효과를 얻습니다.
(3) 방어력과 마법 저항력 +18, 공격력과 주문력 +1
(5) 방어력과 마법 저항력 +25, 공격력과 주문력 +2
(3) ??? (게임마다 무작위로 결정)
(5) ??? (게임마다 무작위로 결정)
범죄 조직
범죄 조직 Syndicate
특정 아군이 그림자에 숨어 50의 방어력, 50의 마법 저항력, 20%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
(3) 가장 낮은 체력을 가진 범죄 조직 챔피언
(5) 모든 범죄 조직 챔피언
(7) 아군 전체, 효과 50% 증가
사교계
사교계 Socialite
사교계는 전장에 스포트라이트를 드리웁니다. 전투 시작 시 스포트라이트를 받는 유닛은 고유 추가 효과를 얻습니다.
(1) 추가 피해 20%
(2) 위 효과 + 초당 마나 5
(3) 위 효과 + 입힌 모든 피해의 30%만큼 체력 회복
시계태엽
시계태엽 Clockwork
아군의 공격 속도가 상승합니다. 마공학 핵의 증강 수에 따라 효과가 더욱 강화됩니다.
(2) 공격 속도 10%+증강 하나당 5%%
(4) 공격 속도 30%+증강 하나당 10%%
(6) 공격 속도 55%+증강 하나당 15%%
아카데미
아카데미 Academy
아카데미는 추가 공격력과 주문력을 얻습니다. 또한 아군이 스킬을 쓸 때마다 학습해 추가 능력치를 얻습니다.
(2) 공격력과 주문력 18, 아군이 스킬을 쓸 때마다 3
(4) 공격력과 주문력 35, 아군이 스킬을 쓸 때마다 5
(6) 공격력과 주문력 50, 아군이 스킬을 쓸 때마다 8
(8) 공격력과 주문력 70, 아군이 스킬을 쓸 때마다 12
요들
요들 Yordle
(3) 플레이어와 전투를 마칠 때마다 무작위 요들 하나가 무료로 대기석에 추가
(6) 요들의 스킬 마나 소모량 20% 감소
요들 군주
요들 군주 YordleLord
(1) 요들 특성 효과

모든 요들이 3성이 되면 요들 차원문에서 베이가가 소환됩니다.
용병
용병 Mercenary
플레이어를 상대로 전투에서 승리하면 열리는 보물 상자를 획득합니다. 플레이어를 상대하는 준비 단계가 시작되면 주사위를 굴려 상자에 전리품을 추가합니다. 상자를 더 오래 열지 않을수록 주사위의 행운이 증가합니다.
(3) 주사위 2개 굴리기
(5) 주사위의 행운이 더욱 강력해집니다!
(7) 승리 시 추가 전리품을 부여하는 3번째 주사위 굴리기
자매
자매 Sister
(2) 자매는 서로 경쟁하기 위해 강화된 스킬 사용

바이의 스킬 사거리가 2칸 증가합니다.

징크스가 처치 관여 시, 3초 동안 공격 속도가 40% 상승합니다.
제국
제국 Imperial
전투 시작 시, 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 제국 챔피언이 폭군으로 변합니다. 폭군은 추가 피해를 입히며 사망 시 이번 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 제국 챔피언이 새로운 폭군이 됩니다.
(3) 폭군의 추가 피해 75%
(5) 폭군의 추가 피해 125%, 다른 제국 챔피언의 추가 피해 50%
집행자
집행자 Enforcer
집행자가 전투 시작 시 적을 기절시킵니다. 적은 5초 후 또는 최대 체력의 40%를 잃은 다음 기절에서 벗어납니다. 군중 제어 효과에 면역인 적은 기절시키지 않습니다.
(2) 가장 체력이 많은 적
(4) 위의 적 + 지난 전투 가장 많은 피해를 입힌 적
포근
포근 Cuddly
(1) 전투 시작 시 유미가 가장 가까운 아군에게 밀착합니다. 밀착 해제 후에는 2초 후 가장 체력이 낮은 아군에게 밀착합니다. 밀착 시 아군에게 유미 최대 체력의 60%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 보호막이 깨지면 밀착 해제합니다.

아군에게 밀착한 유미는 대상으로 지정할 수 없으며, 유미 또한 공격할 수 없지만, 그동안 매초 5의 마나를 회복하며, 아군이 공격할 때마다 10의 마나를 회복합니다.
화학공학
화학공학 Chemtech
화학공학 챔피언의 체력이 75% 아래로 떨어지면 피해량 감소 25%, 공격 속도 50%, 매초 최대 체력의 4%를 얻습니다.
(3) 4초 지속
(5) 8초 지속
(7) 15초 지속
(9) 전투 종료 시 까지 지속, 6% 재생

새로운 시너지 - 직업

강화술사
강화술사 Enchanter
아군이 추가 마법 저항력을 얻습니다. 강화술사 가 체력 회복 및 보호막 효과를 추가로 얻습니다.
(2) 마법 저항력 +20, 체력 회복량 및 보호막 흡수량 25%
(3) 마법 저항력 +35, 체력 회복량 및 보호막 흡수량 40%
(4) 마법 저항력 +50, 체력 회복량 및 보호막 흡수량 60%
(5) 마법 저항력 +75, 체력 회복량 및 보호막 흡수량 100%
거신
거신 Colossus
고유: 거신은 더 거대하고 강력하며 군중 제어 효과에 면역입니다. 거신 하나당 2개의 팀 슬롯이 필요합니다.
(2) 거신 챔피언이 받는 피해 25% 감소
경호대
경호대 Bodyguard
경호대는 방어력이 증가합니다. 전투 시작 얼마 후, 보호막을 얻고 근처 적들을 도발해 경호대를 공격하게 합니다.
(2) 방어력 100, 보호막 100
(4) 방어력 200, 보호막 300
(6) 방어력 350, 보호막 600
(8) 방어력 500, 보호막 1000
난동꾼
난동꾼 Bruiser
아군의 최대 체력이 증가합니다. 난동꾼은 두 배로 증가합니다.
(2) 체력 125
(4) 체력 225
(6) 체력 350
(8) 체력 700
도전자
도전자 Challenger
도전자는 추가 공격 속도를 얻습니다. 처치 관여 시, 새로운 대상에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 두 배가 됩니다.
(2) 공격 속도 30%
(4) 공격 속도 60%
(6) 공격 속도 90%
(8) 공격 속도 145%
변형술사
변형술사 Transformer
(1) 제이스가 전방 2열에서는 근접 공격, 후방 2열에서는 원거리 공격을 합니다.
봉쇄자
봉쇄자 Protector
봉쇄자는 스킬을 사용할 때마다 6초 동안 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩되지 않습니다.
(2) 최대 체력의 20%만큼 보호막
(3) 최대 체력의 35%만큼 보호막
(4) 최대 체력의 45%만큼 보호막
(5) 최대 체력의 60%만큼 보호막
비전 마법사
비전 마법사 Arcanist
비전 마법사는 아군의 주문력을 증가시킵니다.
(2) 아군의 주문력 20% 증가
(4) 아군의 주문력 20% 증가, 비전 마법사는 45% 증가
(6) 아군의 주문력 50% 증가, 비전 마법사는 50% 증가
(8) 아군의 주문력 125% 증가
쌍발총
쌍발총 Twinshot
쌍발총 챔피언은 추가 공격력을 얻으며, 공격 시 일정 확률로 한 번 대신 두 번 공격합니다.
(2) 공격력 5, 40% 확률
(4) 공격력 30, 70% 확률
(6) 공격력 60, 100% 확률
암살자
암살자 Assassin
고유: 전투 시작 시 암살자는 적의 후방으로 도약합니다.

암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
(2) 치명타 확률 +10% 및 치명타 피해량 +20%
(4) 치명타 확률 +30% 및 치명타 피해량 +40%
(6) 치명타 확률 +50% 및 치명타 피해량 +60%
저격수
저격수 Sniper
고유: 저격수의 공격 사거리가 1칸 증가합니다.

저격수와 대상 사이에 놓인 칸 하나당 해당 저격수가 입히는 피해량이 증가합니다.
(2) 추가 피해 8%
(4) 추가 피해 16%
(6) 추가 피해 30%
학자
학자 Scholar
2초마다 모든 아군의 마나가 회복됩니다.
(2) 5 마나
(4) 10 마나
(6) 20 마나
혁신가
혁신가 Innovator
혁신가는 기계 동료를 만들어 전장에서 함께 싸웁니다. 기계 동료는 아군 혁신가의 별 등급에 따라 추가 체력 및 공격력을 얻습니다.
(3) 기계 풍뎅이
(5) 기계 곰
(7) 기계 용

1코스트 챔피언

가렌 1
결정타

가렌이 모든 군중 제어기에서 벗어나고 다음 공격을 강화해 공격력의 200%+잃은 체력에 비례한 만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬은 기절 상태에서도 사용할 수 있습니다.

잃은 체력 비례 피해량 : 20% / 20% / 20%
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그레이브즈 1
연막탄

그레이브즈가 현재 대상에게 연막탄을 발사합니다. 연막탄은 적중 시 폭발하며 주변 적들은 마법 피해를 입고 연막 안의 적들은 수 초 동안 무장 해제됩니다.

피해량 : 150 / 250 / 400
무장 해제 지속시간 : 2 / 2.5 / 3
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다리우스 1
학살

다리우스가 도끼를 휘둘러 마법 피해를 입히고, 도끼에 맞은 적 유닛당 체력을 회복합니다.

피해량 : 200 / 275 / 350
회복 : 125 / 150 / 175
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뽀삐 1
방패 던지기

뽀삐가 가장 멀리 있는 적에게 방패를 던져 방어력에 비례하는 마법 피해를 입힙니다. 방패는 다시 돌아와 뽀삐에게 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.

방어력 비례 피해 : 180% / 210% / 240%
보호막 흡수량 : 225 / 275 / 325
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신지드 1
던져넘기기

신지드가 근처의 적을 가장 큰 적 무리에게 던져 잠시 동안 기절시킵니다. 인접한 모든 적은 마법 피해를 입고 잠시 기절합니다.

피해량 : 125 / 175 / 250
기절 지속시간 : 1.5 / 2 / 3
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이즈리얼 1
신비한 화살

이즈리얼이 대상에게 미사일을 발사하여 공격력의 150%+추가 물리 피해를 입힙니다. 만약 미사일이 적중하면 중첩 가능한 추가 공격 속도를 20%만큼 획득하며 5 중첩에서 최대 100%만큼 공격 속도를 얻습니다.

피해량 : 25 / 50 / 100
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일라오이 1
혹독한 가르침

일라오이가 대상을 내리쳐 5초 동안 자신의 영혼과 연결하고 마법 피해를 입힙니다. 연결 상태에서 일라오이는 대상이 받는 피해에 비례한 만큼 체력을 회복합니다.

마법 피해 : 175 / 300 / 500
입히는 피해에 따른 체력 회복량 : 25% / 30% / 35%
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직스 1
소형 지옥 화염 폭탄

직스가 대상에게 폭탄을 던집니다. 잠시 후 폭탄이 떨어져 중심에 있는 적에게 마법 피해를 입히고 인접한 적에게는 50%의 피해를 입힙니다.

피해량 : 325 / 425 / 525
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카밀 1
방어적 휩쓸기

카밀이 4초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 그리고 다리를 휩쓸어 원뿔 범위에 있는 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 보호막이 유지되는 동안 카밀이 공격 시 체력을 회복합니다.

피해량 : 150 / 200 / 300
보호막 흡수량 : 225 / 300 / 425
공격당 체력 회복 : 30 / 50 / 80
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카사딘 1
무의 구체

카사딘이 대상에게 공허 구체를 발사하여 마법 피해를 입히고 4초 동안 받는 피해가 35% 감소하는 보호막을 얻습니다. 구체에 적중당한 적들은 다음 스킬 시전의 필요한 마나 비용이 증가합니다.

피해량 : 250 / 325 / 400
마나 강탈 : 35% / 50% / 65%
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케이틀린 1
비장의 한 발

케이틀린이 가장 멀리 있는 적을 향해 강력한 총알을 발사합니다. 총알은 처음 적정한 적에게 마법 피해를 입힙니다.

피해량 : 800 / 1400 / 2250
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트위스티드 페이트 1
와일드 카드

트위스티드 페이트가 카드 3장을 원뿔 형태로 던집니다. 카드는 적을 통과하며 마법 피해를 입힙니다.

피해량 : 140 / 190 / 255
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트위치 1
관통 화살

트위치가 적을 관통하는 화살을 대상에게 발사하여 공격력에 비례하는 물리 피해에 추가 물리 피해를 입히고 5초 동안 대상의 회복 효과가 50% 감소합니다.

공격력 % : 125% / 135% / 150%
추가 피해량 : 25 / 50 / 75
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2코스트 챔피언

룰루 2
급성장

룰루가 체력이 낮은 아군을 커지게 해 추가 체력을 부여하고, 주변 적을 공중으로 띄워 올립니다. 아군이 이미 커진 상태라면 체력을 회복합니다.

추가 체력 : 325 / 350 / 375
대상 수 : 1 / 2 / 3
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바이 2
찌그러뜨리기

바이가 다음 공격을 강화하여 대상 및 뒤의 원뿔 범위의 모든 적에게 마법 피해를 입히고 8초 동안 방어력을 감소시킵니다.

피해량 : 250 / 375 / 600
방어력 감소 : 40% / 50% / 70%
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블리츠크랭크 2
로켓 손

블리츠크랭크가 가장 멀리 있는 적을 당겨 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 다음 공격은 적을 1초 공중으로 띄워올립니다. 아군은 블리츠크랭크가 당긴 적이 사거리 안에 있을 경우 우선적으로 공격합니다.

피해량 : 150 / 300 / 1337
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스웨인 2
죽음의 손길

스웨인이 대상을 향해 원뿔 범위로 관통하는 섬뜩한 힘을 발사하여 범위 내 적에게 마법 피해를 입히고 적중한 적 하나당 체력을 회복합니다.

피해량 : 250 / 375 / 525
회복량 : 200 / 230 / 300
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워윅 2
끝없는 허기

기본 지속 효과: 워윅의 공격이 대상 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입히고 워윅이 체력을 회복합니다.

대상 현재 체력 비례 피해량 : 7% / 9% / 12%
회복량 : 35 / 50 / 75
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자이라 2
휘감는 가시

자이라가 적이 가장 많은 줄에 덩굴을 소환해 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.

피해량 : 350 / 450 / 650
기절 지속시간 : 1.5 / 2 / 2.5
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질리언 2
시한 폭탄

질리언이 가장 가까운 적에게 폭탄을 설치해 잠시 동안 기절시킵니다. 기절 지속시간이 끝나거나 대상이 처치되면 폭탄이 폭발하여 인접한 적들에게 마법 피해를 입히고 3초 동안 적들의 공격 속도가 감소됩니다.

피해량 : 250 / 350 / 700
공격 속도 감소량 : 20% / 35% / 50%
기절 지속시간 : 1.5 / 2 / 2.5
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카타리나 2
순보

카타리나가 3칸 내에 가장 체력이 낮은 적 뒤로 순간적으로 이동하여 인접한 모든 적들을 베어 마법 피해를 입힙니다. 카타리나는 순보로 처치한 적 하나당 마나를 얻습니다.

피해량 : 180 / 225 / 300
돌려받는 마나 : 20 / 20 / 20
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코그모 2
폭격

3초 동안 코그모의 기본 공격 사거리가 무제한이 되며 공격 속도가 75% 증가하고, 공격 시 대상 최대 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다.

체력 비례 피해 : 6% / 7% / 10%
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2
무장 해제 공격

퀸이 가장 빠른 공격 속도를 가진 대상에게 발러를 보내 대상과 주변 적들에게 마법 피해를 입히고 무장 해제시킵니다.

피해량 : 200 / 300 / 700
무장 해제 지속시간 : 2 / 2.5 / 3
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탈론 2
검의 최후

기본 지속 효과: 탈론의 첫 번째 공격이 출혈을 일으켜 7초 동안 마법 피해를 입힙니다. 매 3번째 공격이 대상에게 추가 출혈을 적용합니다.

피해량 : 450 / 625 / 950
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트런들 2
깨물기

트런들이 대상을 깨물어 공격력의 140%만큼 피해를 입히고, 3초 동안 대상의 공격 속도가 50% 감소합니다. 깨물 때마다 전투가 끝날 때까지 공격력을 강탈합니다.

공격력 강탈 : 20 / 30 / 50
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트리스타나 2
대구경 탄환

트리스타나가 거대한 대포알을 발사하여 적중하는 첫 번째 대상에게 공격력에 비례한 피해와 추가 물리 피해를 입힙니다. 대상이 트리스타나의 2칸 내에 있다면 뒤로 밀려나고 잠시 기절합니다.

공격력 : 200% / 210% / 225%
추가 피해량 : 125 / 150 / 175
마법공학 밀어내기 : 1 / 2 / 3
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3코스트 챔피언

갱플랭크 3
혀어어어업상

갱플랭크가 총으로 대상을 공격해 공격력의 170%에 해당하는 피해에 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 공격으로 챔피언을 처치하면 갱플랭크가 1골드를 약탈합니다.

추가 피해량 : 110 / 135 / 170
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레오나 3
일식

레오나가 빛의 힘을 불러내어 잠시 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 레오나와 2칸 내의 아군들은 같은 시간 동안 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.

보호막 흡수량 : 400 / 650 / 1000
지속시간 : 5 / 5 / 8
방어력과 마법 저항력 : 30 / 50 / 80
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리산드라 3
철의 여인

리산드라가 대상을 철의 여인에 가둬 1.5초 동안 기절시키고 넓은 범위 내의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 5초 동안 철의 여인에 피해를 입은 적들의 공격력이 40% 감소합니다.

리산드라의 체력이 50% 아래일 경우 대신 자신을 가두어 주변 적에게 피해를 입히고 2초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.

피해량 : 250 / 350 / 575
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말자하 3
재앙의 환상

말자하가 영향을 받지 않은 가장 가까운 대상의 정신을 오염시켜 8초 동안 마법 피해를 입히고, 적의 마법 저항력을 40%만큼 감소시킵니다.

대상이 사망하면 남은 시간 동안 재앙의 환상이 영향을 받지 않은 가장 가까운 대상에게 퍼집니다.

피해량 : 700 / 850 / 1000
대상 전염 : 1 / 1 / 2
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미스 포츈 3
총알은 비를 타고

미스 포츈이 대상 주변에 4회 총알을 퍼부어 해당 지역에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 적중당한 적은 6초간 받는 체력 회복 효과가 50% 감소합니다.

마법 피해 : 275 / 375 / 550
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벡스 3
거리 두기

벡스가 4초 동안 보호막을 얻습니다. 보호막이 사라지면 2칸 내의 모든 적들에게 마법 피해를 입히고, 보호막 지속 시간 동안 보호막이 파괴되지 않았다면 추가 피해를 입힙니다.

보호막이 파괴되었다면 이번 전투에서 거리 두기가 25% 강력해집니다. 이 효과는 중첩될 수 있습니다.

보호막 흡수량 : 550 / 700 / 900
기본 피해량 : 125 / 200 / 275
추가 피해량 : 125 / 200 / 275
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사미라 3
천부적 재능

대상이 사미라와 인접해 있다면 검으로 원뿔 범위를 베어 범위 내의 모든 적들에게 공격력의 165%만큼 물리 피해를 입히고 방어력을 감소시킵니다. 방어력 감소 효과는 중첩될 수 있습니다.

대상이 사미라와 인접하지 않을 경우 사미라가 같은 효과를 가진 강화 사격을 대상에게 발사해 20의 마나를 얻습니다.

방어력 감소 : 10 / 15 / 20
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샤코 3
속임수

샤코가 그림자 속으로 들어가 잠시 동안 대상을 지정할 수 없게 됩니다. 다음 공격이 공격력에 비례한 피해에 추가 피해를 더한 물리 피해를 입힙니다. 체력이 50% 아래인 대상에게는 항상 치명타가 적용됩니다.

공격력 % : 185% / 185% / 185%
피해량 : 75 / 100 / 150
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에코 3
평행 시간 교차

에코가 가장 큰 적 무리에게 장치를 날리는 잔상을 남깁니다. 장치 착지 시 범위 내의 적들은 마법 피해를 입고 4초 동안 공격 속도가 감소합니다. 범위 내의 아군은 4초 동안 공격 속도가 증가합니다.

피해량 : 150 / 200 / 350
공격 속도 둔화 : 35% / 35% / 50%
추가 공격 속도 : 40% / 50% / 70%
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자크 3
타아앙!

자크가 팔을 최대 3칸까지 뻗어 가장 멀리 떨어진 2명의 적을 앞으로 당기고 마법 피해를 입힙니다.

피해량 : 400 / 525 / 999
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초가스 3
포식

초가스가 범위 내 가장 체력이 낮은 적을 집어삼켜 마법 피해를 입힙니다. 만약 대상을 처치하면 초가스가 포식 중첩을 획득합니다. 포식 중첩 하나당 영구적으로 몸집이 커지며 2%의 추가 체력을 영구적으로 얻습니다.

피해량 : 800 / 900 / 1000
최대 포식 중첩 : 20 / 40 / 999
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타릭 3
별빛 요새

타릭이 자신과 체력이 가장 낮은 비율로 남은 아군의 체력을 회복합니다. 최대 체력 이상의 회복량은 4초 동안 유지되는 보호막으로 전환됩니다.

회복 : 375 / 475 / 600
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하이머딩거 3
로켓 연사

하이머딩거가 대상에 집중되는 5발의 로켓을 연사하여 적중하는 첫 번째 대상에게 각 로켓당 마법 피해를 입힙니다. 3번째 시전마다 3발을 발사합니다.

피해량 : 70 / 100 / 150
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4코스트 챔피언

럭스 4
최후의 섬광

럭스가 에너지를 모은 다음 가장 먼 적을 향해 빛줄기를 발사하여 마법 피해를 입힙니다. 만약 빛줄기로 적을 처치하면 30의 마나를 얻습니다.

피해량 : 225 / 375 / 900
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문도 박사 4
충전 물약

문도 박사가 물약을 사용해 최대 체력의 35%만큼 회복하고 5초 동안 충전 상태가 됩니다. 충전 상태에서는 시간이 지남에 따라 추가로 최대 체력의 20%만큼 회복하고 매초 근처의 무작위 적에게 마법 피해를 입힙니다. 물약 효과가 떨어지면 문도 박사는 2칸 내의 모든 적들에게 현재 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다.

체력 회복 % : 25% / 35% / 100%
충격당 피해량 : 80 / 125 / 300
체력 비례 피해량 : 15% / 20% / 50%
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브라움 4
금고 부수기

브라움이 금고 문을 지면에 내리쳐 대상을 향해 균열을 일으킵니다. 브라움 주변 2칸 내에 있는 적들과 균열에 적중당한 적들은 수 초 동안 기절하고 마법 피해를 입습니다.

피해량 : 100 / 200 / 600
기절 지속시간 : 2 / 3 / 6
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사이온 4
대량 학살 강타

사이온이 강력한 일격을 준비한 후 도끼를 내리칩니다. 넓은 범위 내의 모든 적들은 공중으로 뜨고 수 초 동안 기절하며 마법 피해를 입습니다.

피해량 : 150 / 200 / 500
기절 지속시간 : 2 / 2.5 / 5
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세라핀 4
앙코르

세라핀이 가장 큰 유닛 무리를 향해 노래를 불러 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 노래에 적중된 아군은 체력을 회복하고 4초 동안 공격 속도가 증가합니다.

피해량 : 250 / 400 / 1000
회복량 : 250 / 400 / 1000
추가 공격 속도 : 30% / 50% / 150%
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오리아나 4
명령: 충격파

오리아나가 가장 큰 챔피언 무리에 구체를 보내 충격파 발산 명령을 내립니다. 2칸 내의 아군은 4초 동안 보호막을 얻고 같은 범위 내의 적은 잠시 공중에 띄워져 마법 피해를 입습니다. 구체와 인접한 적은 끌려들어가 잠시 동안 기절합니다.

보호막 흡수량 : 100 / 160 / 400
피해량 : 350 / 550 / 1200
기절 지속시간 : 1.5 / 1.5 / 4
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요네 4
영혼해방

요네가 자신의 영혼을 소환해 최대 3칸 거리에 있는 적을 지속시간 동안 공격합니다. 영혼은 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태이며 입힌 피해량에 비례한 만큼 요네의 체력을 회복시킵니다.

요네가 사망하면 영혼도 함께 사망합니다.

지속시간 : 4 / 5 / 20
입힌 피해 % : 40% / 50% / 100%
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우르곳 4
심판의 원

다음 5초 동안 우르곳이 가장 가까운 적을 고정된 공격 속도로 공격합니다. 각 공격은 물리 피해를 입힙니다. (이 스킬의 피해량은 공격력과 공격 속도에 비례합니다.)

초당 공격 횟수 : 5 / 7 / 12
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잔나 4
계절풍

잔나가 계절풍을 소환하여 근처의 적들을 밀어내고 잠시 동안 기절시킵니다. 계절풍은 3초 동안 아군의 체력을 회복합니다.

회복 : 275 / 350 / 1000
기절 지속시간 : 0.5 / 0.5 / 4
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4
커튼 콜

진이 다음 4번의 사격 동안 자신의 무기를 강력한 저격소총으로 바꿉니다. 각 총탄은 공격력에 비례하는 물리 피해를 입히고 관통한 대상마다 33% 감소합니다. 4번째 총탄은 항상 치명타가 적용되며 대상이 잃은 체력에 비례하여 100%의 추가 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과: 진이 항상 같은 공격 속도로 공격합니다. 진의 추가 공격 속도 1%는 0.8의 공격력으로 전환됩니다.

공격력 % : 150% / 225% / 344%
초당 공격 횟수 : 0.9 / 0.9 / 1.4
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피오라 4
검무

피오라가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 대상의 급소를 4번 공격합니다. 각 공격은 피오라 공격력의 160%만큼 물리 피해를 입히고 추가 고정 피해를 입히며 적에게 입힌 총 피해의 15%만큼 피오라의 체력을 회복시킵니다.

대상이 사망하면 피오라가 가장 가까운 적으로 대상을 변경합니다.

추가 고정 피해 : 60 / 100 / 300
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5코스트 챔피언

갈리오 5
거신출현

갈리오가 무적 상태가 되어 하늘로 도약하고 가장 큰 적 무리를 강타합니다. 넓은 범위 내의 적들은 마법 피해를 입고 공중에 떠오릅니다. 갈리오와 비교해 최대 체력이 낮을수록 더 높이 떠오릅니다.

기본 지속 효과: 갈리오가 치명타를 입힐 때마다 지면을 강타해 대상 근처에 있는 적에게 80의 추가 마법 피해를 입힙니다.

피해량 : 150 / 250 / 2000
최소 기절 지속시간 : 1.25 / 1.75 / 9.5
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베이가 5
뿔보 폭풍

베이가가 근처 무작위 적에게 각각 마법 피해를 입히는 뿔보를 소환합니다.

뿔보 수 : 20 / 30 / 99
피해량 : 250 / 275 / 777
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빅토르 5
혼돈의 광선

기본 지속 효과: 빅토르의 공격이 대상의 방어 태세를 무너뜨려, 6초 동안 방어력을 70% 감소시킵니다.

빅토르가 다수의 특이점을 소환하여 전장을 가로지르는 죽음의 광선을 발사합니다. 죽음의 광선은 경로에 포착된 적들에게 마법 피해를 입히고, 남은 보호막의 일부를 파괴합니다.

피해량 : 350 / 450 / 1500
레이저 : 3 / 4 / 12
보호막 감소 : 25% / 33% / 100%
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아칼리 5
무결처형

아칼리가 적이 가장 많은 일직선상으로 돌진하여 마법 피해를 입히고 7초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 남은 대상의 체력 비율이 특정 수치 아래로 낮아지면 아칼리가 다시 돌진하며 처형하고 통과한 적에게는 마법 피해를 입힙니다.

1차 피해량 : 275 / 375 / 2000
돌진 피해 : 275 / 375 / 2000
처형 기준값 : 20% / 25% / 90%
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유미 5
대단원

유미가 아군에게서 분리되어 가장 멀리 떨어진 적에게 다수의 파동을 발사하고 각 파동은 마법 피해를 입히고 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 이후 유미는 가장 가까운 아군에게 밀착합니다.

피해량 : 45 / 80 / 247
파동 : 3 / 5 / 33
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제이스 5
하늘로! / 전격 폭발

하늘로!: 제이스가 스스로 과충전하여 3초 동안 보호막을 획득하며 저지할 수 없게 됩니다. 그리고 제이스가 두 번의 공격으로 전방의 적들을 휩쓸어 공격력에 비례한 피해를 입히고 하늘로 도약해 대상을 내리찍습니다. 2칸 내에 있는 적들은 동일한 피해를 입고 5초 동안 방어력 및 마법 저항력이 감소합니다.

기본 지속 효과: 제이스가 40 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
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전격 폭발: 제이스가 가로로 같은 칸에 있는 아군에게 5초 동안 추가 공격 속도를 부여하는 가속 관문을 소환합니다. 그리고 다음 3회의 공격 동안 기본 공격 대신 대상 근처에 전기 구체를 발사하여 공격력에 비례한 물리 피해를 입힙니다. 세 번째 발사하는 전기 구체는 더 큰 범위에 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과: 제이스의 사거리가 4칸 증가하고, 공격력이 증가합니다.

하늘로!
방어력과 마법 저항력 감소량 : 50% / 50% / 70%
보호막 흡수량 : 400 / 600 / 3000
공격력 : 160% / 170% / 1000%
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전격 폭발
공격력 획득 : 35 / 60 / 1000
공격 속도 % : 50% / 75% / 300%
공격력 % : 170% / 180% / 500%
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징크스 5
초강력 초토화 로켓

징크스가 자신의 로켓을 타고 하늘로 날아올라 가장 밀집되어 있는 적들을 향해 추락하며 중심에 있는 적들에게 마법 피해를 입히고, 넓은 범위 내에 있는 모든 적들에게 50%만큼 피해를 입힙니다. 중심에서는 징크스를 제외한 모든 유닛을 5초 동안 불태워 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 입히고, 체력 회복 효과를 50% 감소시킵니다.

그리고 전투가 끝날 때까지 자신의 로켓 발사기로 교체합니다. 공격 시 폭발을 일으켜 대상 주변 작은 반경에 공격력에 비례하는 피해를 입힙니다.

피해량 : 450 / 700 / 8888
체력 비례 불태우기 : 2% / 2.5% / 3%
공격력 : 190% / 210% / 888%
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카이사 5
이케시아 계절풍

카이사가 모든 적들로부터 물러나며 모든 적들에게 마법 피해를 입히는 여러 개의 미사일을 골고루 퍼붓습니다.

이번 전투에서 카이사가 공격한 만큼 추가로 미사일을 발사합니다.

기본 미사일 : 12 / 18 / 100
미사일당 피해량 : 80 / 100 / 180
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탐 켄치 5
집어삼키기

탐 켄치가 대상을 배 속으로 집어삼켜 3초 동안 마법 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 대상은 다른 피해에 무적 상태가 되며 탐 켄치가 받는 피해가 40% 감소합니다.

배 속에서 대상이 사망하면 탐 켄치는 대상이 보유하고 있었던 무작위 조합 아이템이나 해당 대상의 비용을 골드로 뱉어냅니다. 대상이 사망하지 않을 경우 대상을 가장 멀리 있는 적에게 뱉고 충돌 시 짧게 기절시킵니다.

대상이 군중 제어 효과에 면역이라면 기본 피해량의 35%의 마법 피해를 입힙니다.

피해량 : 900 / 1450 / 30000
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아이템 변경사항

* 본 세트6 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

  • 밴시의 발톱
  • 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득
    → 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득. 보호막은 최대 600의 피해를 흡수.
  • 수은
  • [고유] 장착 시 전투 중 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
    → [고유] 착용자는 20%의 추가 공격속도 획득. 장착 시 전투 중 15초 동안 군중 제어 효과에 면역.
  • 스태틱의 단검
  • 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 70의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
    → 착용자는 15%의 추가 공격속도 획득. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 70의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 5초 동안 50% 감소
  • 대천사의 지팡이
  • 스킬을 사용할 때마다 최대 마나의 40% 만큼 주문력 증가 (이 효과는 해당 스킬 사용 시 적용)
    → 전투 중 매 4초마다 착용자의 주문력이 25씩 증가
  • 마법공학 총검
  • 스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환
    → 스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.
  • 이온 충격기
  • 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해
    → 3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해
  • 죽음의 검
  • 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 추가 공격력 +10 증가. 무제한 중첩 가능 (4중첩부터 시작)
    → 착용자는 50/75/100★의 추가 공격력을 얻음 (조합 아이템 포함)
  • 루난의 허리케인
  • 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 75%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음
    → 착용자는 15의 추가 공격력을 획득합니다. 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 75%만큼 물리 피해를 입힙니다.
  • 용의 발톱
  • 추가 마법 저항력 200 (조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력에 30%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 1초)
    → 추가 마법 저항력 200 (조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 18%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 0.5초)

마법공학 증강체

1단계 마법공학 증강체

* 본 세트6 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

  • 계산된 패배
  • 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
  • 지배
  • 플레이어 전투에서 승리한 후 살아남은 유닛 2명당 추가 1골드를 획득합니다.
  • 아이템 꾸러미 I
  • 무작위 완성 아이템 1개와 재조합기 1개를 획득합니다.
  • 허수아비 전선
  • 2개의 훈련 봇을 획득합니다.
  • 초고속 모드
  • 라운드 종료 시 가진 골드가 10보다 적다면 2골드를 획득합니다.
  • 판도라의 아이템
  • 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
  • 초월
  • 전투 15초 후 유닛의 피해량이 75% 증가합니다.
  • 다른 태생 I
  • 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300의 체력과 50%의 공격 속도를 얻습니다.
  • 천상의 축복 I
  • 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
  • 나이프의 날 I
  • 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 30의 공격력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 이식술 I
  • 아이템을 가진 챔피언이 200의 체력과 10의 공격력을 얻습니다.
  • 추방자 I
  • 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 8초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
  • 경량급 I
  • 비용이 1과 2인 챔피언이 35%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
  • 응급처치 키트
  • 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다.
  • 임시변통 방어구 I
  • 아이템이 없는 아군 유닛이 30의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
  • 단결된 의지 I
  • 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 주문력을 획득합니다.
  • 사냥의 전율 I
  • 아군 유닛이 적을 처치하면 300의 체력을 회복합니다.
  • 약자
  • 살아남은 아군 유닛이 상대보다 적다면 유닛이 매초 잃은 체력의 12%만큼 회복합니다. (최대 200)
  • 약점
  • 5초 동안 아군 유닛의 공격이 대상 방어력의 20%를 무시하고 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
  • 아카데미의 심장
  • 팀에 아카데미 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 비전 마법사의 심장
  • 팀에 비전 마법사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 룬 보호막 I
  • 전투 시작 시 비전 마법사가 주문력의 300%에 해당하는 보호막을 8초 동안 얻습니다.
  • 암살자의 심장
  • 팀에 암살자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 자객
  • 암살자들이 첫 공격 대상의 마나를 강탈하여 대상이 주문을 사용하기 전까지 최대 마나가 65% 증가합니다.
  • 경호대의 심장
  • 팀에 경호대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 내가 지킨다
  • 전투 시작 시 경호대가 바로 뒤에 있는 경호대가 아닌 아군들에게 100%의 방어력을 부여합니다. (중첩 불가)
  • 난동꾼의 심장
  • 팀에 난동꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 도전자의 심장
  • 팀에 도전자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 준비 태세
  • 적이 처음으로 도전자에게 공격당하면 3초 동안 무장 해제됩니다.
  • 화학적 과부하 I
  • 화학공학이 사망 시 폭발하여 2칸 내 적에게 적 최대 체력의 20%만큼 마법 피해를 입힙니다.
  • 화학공학의 심장
  • 팀에 화학공학 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 시계태엽의 심장
  • 팀에 시계태엽 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 강화술사의 심장
  • 팀에 강화술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 불타는 향로
  • 강화술사에 의해 회복 및 보호막 효과를 얻은 아군은 전투가 끝날 때 까지 40%의 중첩되는 공격 속도를 획득합니다. (최대 4초에 1회)
  • 집행자의 심장
  • 팀에 집행자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 제국의 심장
  • 팀에 제국 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 이중 통치
  • 현재 제국의 폭군이 2명 있습니다.
  • 혁신가의 심장
  • 팀에 혁신가 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 자가 복구
  • 혁신적 로봇이 처치되면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 혁신가가 아직 살아있으면 스스로를 복구합니다.
  • 용병의 심장
  • 팀에 용병 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 해적
  • 용병이 적을 처치하면 50%의 확률로 1골드가 떨어집니다.
  • 돌연변이의 심장
  • 팀에 돌연변이 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 불안정한 진화
  • 돌연변이는 2성이 되면 600의 체력, 40%의 공격 속도, 40의 공격력, 40의 주문력 중 하나의 효과를 무작위로 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 봉쇄자의 심장
  • 팀에 봉쇄자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 학자의 심장
  • 팀에 학자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 평생 학습
  • 전투에서 생존한 학자는 영구적으로 5의 주문력을 얻습니다.
  • 고물상의 심장
  • 팀에 고물상 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 저격수의 은신처
  • 저격수는 동일한 칸에서 전투를 시작한 라운드마다 피해량이 10% 증가합니다. (최대 +40%)
  • 저격수의 심장
  • 팀에 저격수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 이중주
  • 사교계 스포트라이트를 추가로 1개 소환합니다.
  • 사교계의 심장
  • 팀에 사교계 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 범죄 조직의 심장
  • 팀에 범죄 조직 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 물려주기
  • 범죄 조직이 사망하면 다른 범죄 조직에게 20의 공격력과 주문력을 부여합니다.
  • 수금
  • 전투에서 승리하고 살아남은 범죄 조직 하나당 1의 추가 골드를 획득합니다.
  • 쌍발총의 심장
  • 팀에 쌍발총 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 초소형
  • 요들의 회피 확률이 35% 증가합니다.

2단계 마법공학 증강체

* 본 세트6 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

  • 부익부
  • 10골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
  • 고대의 기록 보관소
  • 특성의 고서 1개를 획득합니다.
  • 이중 공중 보급
  • 전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다.
  • 맑은 정신
  • 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
  • 진보의 행진
  • 라운드마다 추가로 4의 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.
  • 교환의 장
  • 라운드 마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다.
  • 태양불꽃판
  • 전투 시작 시 모든 적을 불태워 8초 동안 대상 최대 체력의 20%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
  • 대사 촉진제
  • 전략가가 더 빠르게 움직이고, 라운드가 시작할 때마다 2의 체력을 회복합니다.
  • 재활용 쓰레기통
  • 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
  • 나이프의 날 II
  • 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 45의 공격력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 이식술 II
  • 아이템을 가진 챔피언이 300의 체력과 20의 공격력을 얻습니다.
  • 추방자 II
  • 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
  • 경량급 II
  • 비용이 1과 2인 챔피언이 50%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
  • 다른 태생 II
  • 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 450의 체력과 65%의 공격 속도를 얻습니다.
  • 단결된 의지 II
  • 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 3의 공격력과 주문력을 획득합니다.
  • 거인의 힘
  • 최대 체력이 1400보다 높은 아군 유닛은 최대 체력의 3%에 해당하는 공격력을 얻습니다.
  • 임시변통 방어구 II
  • 아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
  • 천상의 축복 II
  • 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 20%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 450의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
  • 사냥의 전율 II
  • 아군 유닛이 적을 처치하면 600의 체력을 회복합니다.
  • 아카데미의 명예
  • 아카데미 상징을 획득합니다.
  • 벼락치기
  • 첫 스킬을 사용한 후 아카데미 챔피언이 최대 마나의 80%를 회복합니다.
  • 비전 인장
  • 비전 마법사 상징을 획득합니다.
  • 룬 보호막 II
  • 전투 시작 시 비전 마법사가 주문력의 450%에 해당하는 보호막을 8초 동안 얻습니다.
  • 주문 칼날
  • 비전 마법사의 공격 적중 시 주문력의 50%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.
  • 숨겨진 칼날
  • 암살자 상징을 획득합니다.
  • 연막
  • 암살자의 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신에 들어가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 모든 해로운 효과가 사라집니다.
  • 보호 조끼
  • 경호대 상징을 획득합니다.
  • 보강
  • 난동꾼 상징을 획득합니다.
  • 강인함
  • 난동꾼이 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다.
  • 새로운 도전자
  • 도전자 상징을 획득합니다.
  • 화합물 X
  • 화학공학 상징을 획득합니다.
  • 화학적 과부하 II
  • 화학공학이 사망 시 폭발하여 2칸 내 적들에게 최대 체력의 30%만큼 마법 피해를 입힙니다.
  • 즉시 주입
  • 화학공학이 전투 시작 시 추가로 특성 효과를 발동합니다.
  • 째깍째깍
  • 시계태엽 상징을 획득합니다.
  • 철갑
  • 거신의 체력이 60% 및 30%로 떨어지면 2초 동안 무적 상태가 됩니다.
  • 제국 휘장
  • 제국 상징을 획득합니다.
  • 몰아주기
  • 아군이 사망하면 폭군에게 최대 체력의 40%를 부여합니다.
  • 용병
  • 용병 상징을 획득합니다.
  • 골드 비축
  • 용병이 보유한 1골드당 1%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 +60%)
  • 실험 13-37
  • 돌연변이 상징을 획득합니다.
  • 방벽
  • 봉쇄자 상징을 획득합니다.
  • 수석 졸업생
  • 학자 상징을 획득합니다.
  • 금속 탐지기
  • 고물상 상징을 획득합니다.
  • 고철장
  • 고물상 특성 효과가 활성화된 3번의 전투 라운드마다 무작위 재료 아이템을 획득합니다.
  • 명중
  • 저격수 상징을 획득합니다.
  • 범죄 사업
  • 범죄 조직 상징을 획득합니다.
  • 명사수
  • 쌍발총의 원거리 공격 및 스킬이 한 번 튕기며 40% 감소한 피해를 입힙니다.
  • 스포트라이트 공유
  • 스포트라이트에 인접한 아군들이 전투 시작 시 추가 효과의 100%를 얻습니다.

3단계 마법공학 증강체

* 본 세트6 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

  • 뜻밖의 횡재
  • 현재 보유 중인 증강 수에 비례해 골드를 획득합니다. 0개 = 20골드, 1개 = 25골드, 2개 = 30골드
  • 현명한 소비
  • 상점을 새로고침하면 2의 경험치를 획득합니다.
  • 큰손
  • 3개의 사기 주사위를 획득합니다.
  • 휴대용 대장간
  • 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다.
  • 아이템 꾸러미 II
  • 무작위 완성 아이템 2개와 재조합기 2개를 획득합니다.
  • 도적 무리
  • 도적의 장갑 2개를 획득합니다.
  • 신병
  • 최대 팀 규모가 1 증가합니다.
  • 황금 티켓
  • 상점을 새로고침할 때마다 40% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
  • 레벨 업!
  • 경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다.
  • 품격있는 쇼핑
  • 현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다.
  • 숲의 부적
  • 전투 시작 시 가장 체력이 높은 아군 챔피언이 체력 1500을 가진 분신 하나를 생성합니다. (아이템 제외)
  • 추방자 III
  • 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 8초 동안 최대 체력의 70%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
  • 경량급 III
  • 비용이 1과 2인 챔피언이 70%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
  • 나이프의 날 III
  • 전방 2열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 60의 공격력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 이식술 III
  • 아이템을 1개 이상 장착한 챔피언의 체력이 400, 공격력이 30 증가합니다.
  • 다른 태생 III
  • 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 600의 체력과 80%의 공격 속도를 얻습니다.
  • 단결된 의지 III
  • 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 4의 공격력과 주문력을 획득합니다.
  • 임시변통 방어구 III
  • 아이템이 없는 아군 유닛이 60의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
  • 천상의 축복 III
  • 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 25%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 600의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
  • 사냥의 전율 III
  • 아군 유닛이 적을 처치하면 900의 체력을 회복합니다.
  • 아카데미의 영혼
  • 팀에 아카데미 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 룬 보호막 III
  • 전투 시작 시 비전 마법사가 주문력의 600%에 해당하는 보호막을 8초 동안 얻습니다.
  • 비전 마법사의 영혼
  • 팀에 비전 마법사 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 암살자의 영혼
  • 팀에 암살자 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 경호대의 영혼
  • 팀에 경호대 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 난동꾼의 영혼
  • 팀에 난동꾼 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 도전자의 영혼
  • 팀에 도전자 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 화학적 과부하 III
  • 화학공학이 사망 시 폭발하여 2칸 내 적들에게 최대 체력의 40%만큼 마법 피해를 입힙니다.
  • 화학공학의 영혼
  • 팀에 화학공학 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 시계태엽의 영혼
  • 팀에 시계태엽 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 망가진 초시계
  • 전투 시작 5초 후 모든 적과 시계태엽이 아닌 유닛은 5초 동안 속박됩니다.
  • 강화술사의 영혼
  • 팀에 강화술사 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 집행자의 영혼
  • 팀에 집행자 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 제국의 영혼
  • 팀에 제국 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 혁신가의 영혼
  • 팀에 혁신가 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 용병의 영혼
  • 팀에 용병 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 돌연변이의 영혼
  • 팀에 돌연변이 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 봉쇄자의 영혼
  • 팀에 봉쇄자 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 학자의 영혼
  • 팀에 학자 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 고물상의 영혼
  • 팀에 고물상 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 저격수의 영혼
  • 팀에 저격수 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 사교계의 영혼
  • 팀에 사교계 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 범죄 조직의 영혼
  • 팀에 범죄 조직 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.
  • 쌍발총의 영혼
  • 팀에 쌍발총 2명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.

시즌6 시너지표

Cheat Sheet

* 이미지를 클릭하면 크게 볼 수 있습니다.

<시즌6: 기계와 장치>를 롤체지지와 함께하세요!

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