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TFT 시즌7: 용의 땅

<시즌7: 용의 땅> 의 정보들을 아래 메뉴에서 자세히 확인하세요!

* 본 페이지에서 제공하는 한국어 자료는 공식 번역이 아니며, 정식 패치시 달라질 수 있습니다.

* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

새로운 시너지 - 계열

길드
길드 Guild
아군에게 고유 보너스를 부여합니다. 길드원은 두 배로 얻습니다. 전장의 길드 아군마다 증가합니다!

세주아니: 체력 +100

트위치: 공격 속도 +10%

라이즈: 주문력 +10

탈론: 공격력 +8

바드: 공격 당 마나 +2

상징: 모든 피해 흡혈 +3% (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
(1) 길드 보너스 100%
(2) 길드 보너스 120%
(3) 길드 보너스 140%
(4) 길드 보너스 160%
(5) 길드 보너스 180%
(6) 길드 보너스 200%
(7) 길드 보너스 250%
별
Astral
상점이 5번 열릴 때마다 별 챔피언이 등장할 확률이 증가하며 별의 구를 획득합니다.
아군이 추가 주문력을 얻습니다.
(3) 주문력 10
(6) 주문력 40, 구의 가치 증가
(9) 주문력 80, 구에 조합 아이템 포함 가능
분노날개
분노날개 Ragewing
고유: 마나를 분노로 전환합니다. 기본 공격 시 분노를 15 생성합니다. 스킬을 사용하면 4초 동안 격분합니다. 격분 시 공격가 25% 증가하지만, 분노를 얻을 수 없습니다.

격분 시 보너스 능력치 획득:
(3) 공격 속도 +50% 및 모든 피해 흡혈 +25% (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)
(6) 공격 속도 +135% 및 모든 피해 흡혈 +50%
(9) 공격 속도 +250% 및 모든 피해 흡혈 +75%
비늘혐오자
비늘혐오자 Scalescorn
아군에 용이 없을 경우 비늘혐오자 챔피언이 추가 마법 피해를 입힙니다. 체력이 2200 이상인 적에게 받는 피해량이 20% 감소합니다.
(2) 15%의 마법 피해
(4) 50%의 마법 피해
(6) 115%의 마법 피해
비취
비취 Jade
점점 강해지는 비취 조각상을 소환합니다. 비취 조각상은 이동 가능합니다.

전투마다 조각상 주변에서 전투를 시작하는 아군이 추가 공격 속도를 얻으며 2초 마다 최대 체력 회복량을 얻습니다. 조각상이 파괴되면 조각상 체력의 33%에 해당하는 마법 피해를 주변 적에게 입힙니다.
(3) 조각상 1개, 체력 회복량 +2%, 공격 속도 +15%
(6) 조각상 2개, 체력 회복량 +4%, 공격 속도 +40%
(9) 조각상 3개, 체력 회복량 +8%, 공격 속도 +70%
(12) 조각상 4개, 체력 회복량 +25%, 공격 속도 +200%
빛비늘
빛비늘 Shimmerscale
무작위 빛비늘 한정 아이템을 부여합니다.

장착 유닛을 대기석에 놓으면 빛비늘 아이템을 제거할 수 있습니다.
(3) 고유 아이템 1개
(5) 고유 아이템 2개
(7) 고유 아이템 4개
(9) 챔피언의 왕관을 포함한 고유 아이템 5개
속삭임
속삭임 Whispers
속삭임이 피해를 입힌 적은 움츠러들며 6초 동안 방어력과 마법 저항력이 40% 감소합니다.

움츠러든 적에게 피해를 입힌 속삭임은 중첩되는 공격력과 주문력을 얻습니다.
(2) 공격력 및 주문력 +1
(4) 공격력 및 주문력 +3
(6) 공격력 및 주문력 +5
(8) 공격력 및 주문력 +8
신기루
신기루 Mirage
신기루 유닛이 게임마다 다른 특성 추가 효과를 얻습니다.

전기 과부하: 공격을 하거나 당하면 일정 확률로 인접한 적에게 최대 체력의 8%만큼 마법 피해를 입힙니다.
(2): 20% 확률
(4): 25% 확률
(6): 33% 확률
(8): 50% 확률

대장군의 명예: 전투에서 승리하면 추가 체력과 주문력을 획득합니다.
승리할 때마다 이 효과가 10% 증가하며 최대 5번 중첩됩니다.
(2): 체력 200 및 주문력 20
(4): 체력 300 및 주문력 30
(6): 체력 450 및 주문력 45
(8): 체력 600 및 주문력 60

빛의 인도자의 투지: 전투당 한 번 체력이 50%일 때 빠르게 회복합니다.
(2): 최대 체력의 40%만큼 회복합니다.
(4): 최대 체력의 65%만큼 회복합니다.
(6): 최대 체력의 65%만큼 두 번 회복합니다.
(8): 최대 체력의 110%만큼 두 번 회복합니다.

결투가의 민첩함: 신기루 유닛이 추가 이동속도를 얻습니다. 기본 공격을 할 때마다 공격속도가 증가하며 최대 10번까지 중첩됩니다.
(2): 중첩 당 6%
(4): 중첩 당 12%
(6): 중첩 당 20%
(8): 중첩 당 30%

처형자의 검: 신기루 유닛의 기본 공격과 스킬은 일정 체력 이하의 적에게 항성 치명타 피해를 입힙니다.
추가 치명타 피해량을 얻습니다.
(2): 50% 체력 이하, +20% 치명타 피해량
(4): 65% 체력 이하, +30% 치명타 피해량
(6): 80% 체력 이하, +40% 치명타 피해량
(8): 100% 체력 이하, +50% 치명타 피해량

주문검의 마법부여: 기본 공격을 할 때마다 주문력을 획득합니다.
(2): 주문력 6
(4): 주문력 10
(6): 주문력 14
(8): 주문력 18

해적의 탐욕: 플레이어가 전투를 마칠 때마다 전리품 상자를 획득합니다.
(2): 갑판원의 상자를 획득합니다.
(4): 장교의 상자를 획득합니다.
(6): 대장의 상자를 획득합니다.
(8): 제독의 상자를 획득합니다.

(2) ??? (게임마다 무작위로 결정)
(4) ??? (게임마다 무작위로 결정)
(6) ??? (게임마다 무작위로 결정)
(8) ??? (게임마다 무작위로 결정)
조련사
조련사 Trainer
라운드마다 각 조련사가 뇸뇸이에게 별 레벨 하나 당 간식을 1개씩 먹여 체력과 주문력을 추가합니다. 뇸뇸이의 별 레벨은 간식 25개마다 증가합니다!
(2) 뇸뇸이를 소환합니다!
(3) 뇸뇸이의 스킬이 200%의 추가 피해를 입힙니다!
축제
축제 Revel
스킬로 피해를 입힌 후 폭죽을 발사해 무작위 적에게 마법 피해를 입힙니다.
(2) 110의 마법 피해
(3) 150의 마법 피해
(4) 210의 마법 피해
(5) 290의 마법 피해
폭풍
폭풍 Tempest
8초 후 전장에 벼락이 내립니다. 적이 1초 동안 기절하며, 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 고정 피해를 입습니다. 폭풍 챔피언이 공격 속도를 얻습니다.
(2) 피해 5%, 공격 속도 20%
(4) 피해 20%, 공격 속도 50%
(6) 피해 35%, 공격 속도 120%
(8) 피해 50%, 공격 속도 250%

새로운 시너지 - 직업

기병대
기병대 Cavalier
고유: 이동 시 대상에게 빠르게 돌격합니다.

기병대가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 전투 시작 및 돌격 이후 4초 동안 이 수치가 두 배로 증가합니다.
(2) 방어력 35, 마법 저항력 35
(3) 방어력 55, 마법 저항력 55
(4) 방어력 75, 마법 저항력 75
(5) 방어력 100, 마법 저항력 100
난동꾼
난동꾼 Bruiser
아군의 최대 체력이 증가합니다. 난동꾼은 두 배로 증가합니다.
(2) 체력 200
(4) 체력 325
(6) 체력 500
(8) 체력 800
민첩사수
민첩사수 Swiftshot
고유: 공격 사거리가 2칸 증가합니다.

민첩사수와 대상 사이에 놓인 칸 하나당 해당 민첩사수가 공격 속도를 얻습니다.
(2) 공격 속도 10%
(4) 공격 속도 20%
(6) 공격 속도 40%
별부르미
별부르미 Starcaller
(1) 플레이어 대상 전투 중 처음으로 스킬을 사용하는 별부르미가 플레이어의 체력을 별 레벨에 따라 (2/3/75)만큼 회복합니다. 체력 회복 초과분은 적 챔피언 하나의 체력을 깎습니다.
수호자
수호자 Guardian
전투당 한 번 체력이 50%일 때 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다!
(2) 최대 체력의 비례 보호막 30%
(4) 최대 체력의 비례 보호막 50%
(6) 최대 체력의 비례 보호막 75%
신비술사
신비술사 Mystic
아군이 마법 저항력을 얻습니다.
(2) 마법 저항력 50
(3) 마법 저항력 100
(4) 마법 저항력 175
(5) 마법 저항력 300
암살자
암살자 Assassin
고유: 전투 시작 시 적의 후방으로 도약합니다.

암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.
(2) 치명타 확률 +15% 및 치명타 피해량 +5%
(4) 치명타 확률 +30% 및 치명타 피해량 +25%
(6) 치명타 확률 +45% 및 치명타 피해량 +45%
요술사
요술사 Mage
요술사는 스킬을 두 번 사용하고 총 주문력이 조정됩니다.
(3) 주문력 75%
(5) 주문력 100%
(7) 주문력 125%
(9) 주문력 150%
용
Dragons
고유: 2개의 팀 슬롯이 필요합니다.
(1) 용은 특성 중첩을 +3 증가시키지만 700의 추가 체력을 얻습니다. 이 특성은 용 챔피언이 정확히 하나 있을 때 활성화됩니다.
용술사
용술사 Dragonmancer
용술사의 축복을 사용해 영웅을 선택합니다. 영웅의 체력과 주문력이 용술사의 별 레벨 하나당 20%씩 증가합니다.
(3) 체력 +300, 주문력 +18
(6) 체력 +750, 주문력 +40
(9) 체력 +1400, 주문력 +70
음유시인
음유시인 Bard
(1) 플레이어 대상 전투에서 아군이 살아남으면 2% 확률로 음표를 생성합니다. 바드는 춤을 출 때 항상 음표를 생성합니다.

음표를 획득할 때마다 상점에서 단계가 높은 챔피언이 등장할 확률이 1%씩 증가합니다.
일깨우는 자
일깨우는 자 Evoker
아군 또는 적이 스킬을 사용할 때마다 일깨우는 자가 마나를 얻습니다.
(2) 마나 3
(4) 마나 7
(6) 마나 12
전사
전사 Warrior
전사가 공격 시 50%의 확률로 다음 공격의 피해량이 증가합니다.
(2) 피해 +80%
(4) 피해 +175%
(6) 피해 +325%
전설
전설 Legend
(3) 전투마다: 주변 아군 챔피언 하나가 자신의 생명을 전설에게 희생합니다. 전설은 해당 아군이 지닌 체력, 방어력, 마법 저항력의 100%와 주문력의 30%를 얻습니다.
주문도둑
주문도둑 SpellThief
(1) 스킬 사용 후와 라운드 시작 시마다 새 스킬을 가져갑니다.
포병대
포병대 Cannoneer
5번째 공격마다 대포를 발사하고 대상 주변에 폭발을 일으켜 물리 피해를 입힙니다.
(2) 공격력 125%
(3) 공격력 225%
(4) 공격력 325%
(5) 공격력 425%
형상변환자
형상변환자 Shapeshifter
변신 시 추가 최대 체력을 얻습니다.
(2) 추가 체력 40%
(4) 추가 체력 90%
(6) 추가 체력 145%

1코스트 챔피언

니달리 1
태고의 생명력

남은 전투 시간 동안 쿠거로 변신합니다. 공격 사거리가 1이 되지만, 이동 속도가 빨라지고 공격 속도가 증가합니다. 쿠거 상태에서는 3번째 공격마다 휘둘러치기를 사용하여 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.

공격 속도 : 40% / 40% / 40%
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레오나 1
태양의 방어막

레오나가 4초 동안 받는 모든 피해를 감소시키는 방어막을 생성합니다.

피해량 감소 : 30 / 40 / 80
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블라디미르 1
수혈

블라디미르가 대상에게 마법 피해를 입히고 체력을 회복합니다.

피해량 : 275 / 325 / 375
회복 : 270 / 300 / 330
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세나 1
마지막 포옹

세나가 가장 먼 적을 향해 검은 안개를 발사합니다. 검은 안개는 처음으로 적중하는 적에게 마법 피해를 입히고, 대상과 주변 모든 적에게 추가로 공격력에 비례한 물리 피해를 입힙니다.

대상 피해량 : 300 / 500 / 700
공격력 비례 피해량 200% / 200% / 200%
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세주아니 1
혹한의 서릿발

세주아니가 철퇴를 휘둘러 원뿔 형태의 위치에 있는 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 재빠르게 한번 더 공격하여 한번 더 피해를 주고 대상과 뒤쪽에 위치한 적들을 기절시킵니다.

기절 지속시간 : 1.5 / 1.75 / 2
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세트 1
주먹다짐

세트가 4초 동안 방어력과 마법 저항력이 증가하고, 기본 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다.

방어력 및 마법 저항력 : 50 / 60 / 80
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스카너 1
수정 외골격

스카너가 8초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 또한 보호막이 지속되는 동안 공격 속도가 증가합니다.

보호막 흡수량 : 300 / 360 / 420
공격 속도 : 160% / 180% / 200%
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아트록스 1
사신의 일격

아트록스가 대상을 공격해 공격력에 비례한 피해를 입히고, 체력을 회복합니다.

공격력 % : 275% / 305% / 385%
회복 : 300 / 350 / 400
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이즈리얼 1
신비한 화살

이즈리얼이 대상에게 미사일을 발사하여 처음 적중한 적에게 마법 피해를 입힙니다. 미사일이 적중하면 중첩 가능한 추가 공격 속도를 10%만큼 획득하며 최대 5회 까지 중첩됩니다.

피해량 : 200 / 250 / 325
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카르마 1
내면의 열정

카르마가 에너지 구체를 발사하여 대상과 그 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다.

피해량 : 210 / 280 / 350
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타릭 1
수호의 고리

타릭 자신과 가장 가까운 아군에게 보호의 룬을 보호하여 6초 동안 추가 방어력을 얻습니다.

방어력 : 30 / 60 / 120
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탐 켄치 1
더욱 두꺼운 피부

탐 켄치가 6초 동안 기본 보호막 + 최대 체력의 10%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 지속시간 동안 적에게 공격을 받으면 3회까지 공격자에게 마법 피해를 입힙니다.

보호막 흡수량 : 240 / 250 / 275
피해량 : 75 / 100 / 125
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하이머딩거 1
알 던지기

하이머딩거가 남은 체력이 가장 높은 적에게 알을 던져 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.

피해량 : 225 / 325 / 475
기절 지속시간 : 1.5 / 1.5 / 1.5
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2코스트 챔피언

나르 2
메가 나르

나르가 메가 나르로 변신하고, 대상에게 뛰어들며 주변 적들을 1초 동안 띄워올립니다. 나르의 공격력과 방어력이 증가하지만 공격 사거리가 1이 됩니다.

공격력 : 50 / 80 / 150
방어력 : 30 / 40 / 60
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나미 2
밀물 썰물

나미가 추가로 2번 튕기는 파도를 대상에게 보냅니다. 가장 체력이 낮은 대상을 우선으로 합니다. 대상이 적인 경우 마법 피해를 입히고 아군인 경우 체력을 회복합니다.

피해량 : 150 / 180 / 210
회복 : 170 / 190 / 210
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릴리아 2
이익, 쿵!

릴리아가 대상의 현재 위치를 향해 범위 공격으로 마법 피해를 입힙니다. 중앙에 위치한 적에게는 추가 마법 피해를 입힙니다.

피해량 : 190 / 240 / 320
추가 피해량 : 215 / 275 / 350
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브라움 2
불굴

브라움이 가장 큰 적 무리를 향해 4초 동안 방패를 들어 방패 방향으로부터 받는 피해량이 감소합니다.

피해량 감소 : 60% / 70% / 80%
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2
화염의 결계

쉔이 주변에 2.5 / 3 / 4초 동안 지속되는 결계를 생성합니다. 결계 안의 아군은 모든 기본 공격을 회피합니다. 스킬이 활성화된 동안 쉔의 마법 저항력이 증가합니다.

지속시간 : 2.5 / 3 / 4
추가 마법 저항력 : 50 / 75 / 100
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쓰레쉬 2
사형 선고

쓰레쉬가 가장 멀리 있는 적에게 사슬낫을 던져 마법 피해를 입히고 끌어당깁니다.

피해량 : 250 / 400 / 800
지속시간 : 2 / 2 / 2
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애쉬 2
일제 사격

애쉬가 6개의 화살을 일제히 사격합니다. 화살을 맞은 적은 마법 피해를 입고 3초동안 공격 속도가 30% 감소합니다.

피해량 : 125 / 175 / 225
화살 수 : 6
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요네 2
사냥꾼의 길

기본 지속 효과: 요네의 기본 공격은 매 공격마다 추가 마법 피해와 추가 물리 피해를 번갈아 가며 입힙니다.

추가 피해 : 90 / 140 / 215
공격력 비례 피해 : 33% / 33% / 33%
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징크스 2
와작와작 뻥!

징크스가 대상을 중심으로 일직선의 함정을 소환합니다. 함정은 잠시 후에 폭발하며 적에게 마법 피해를 입히고 적중당한 적을 기절시킵니다. 징크스는 빈 함정 1개당 25의 마나를 회복합니다.

마법 피해량 : 250 / 400 / 600
기절 지속시간 : 1.5 / 1.5 / 2
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케인 2
몰아치는 낫

케인이 대상을 관통해 낫을 일직선으로 휘둘러 모든 적에게 물리 피해를 입히고 처음 적중한 적에게 추가로 마법 피해를 입힙니다.

추가 피해 : 90 / 150 / 275
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키아나 2
원소의 칼날

키아나가 적을 공격하기 좋은 위치로 이동하며 칼날을 휘둘러 마법 피해를 입히고 적중한 대상들을 무장 해제합니다.

피해량 : 200 / 275 / 375
지속시간 : 1.5 / 1.75 / 2
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트리스타나 2
폭발 화약

트리스타나가 최대 2개까지 설치되는 화약을 가장 가깝고 화약이 설치되지 않은 적에게 던집니다. 화약은 1초 후에 폭발하여 주변의 적들에게 공격력에 비례한 물리 피해를 입히고, 대상에게는 추가 마법 피해를 입힙니다.

공격력 비례 피해 : 140% / 170% / 210%
피해량 : 100 / 150 / 225
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트위치 2
폭발 물약

트위치가 대상에게 폭발하는 물약을 던져 물리 피해를 입히고 방어력을 5초 동안 40% 감소 시킵니다.

기본 피해량 : 40 / 80 / 150
공격력 비례 피해량 : 120% / 120% / 120%
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3코스트 챔피언

누누 3
잡아먹기

윌럼프가 대상을 깨물어 마법 피해를 입힙니다. 잡아먹기를 사용하기 전 대상의 체력이 더 낮다면 33%의 추가 피해를 입히고 고정 피해로 전환됩니다.

피해량 : 300 / 500 / 800
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다이애나 3
은빛 가호

다이애나가 6초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 자신의 주위를 도는 구체를 소환합니다. 구체는 적과 닿으면 폭발하며 마법 피해를 입히며, 마지막 구체가 폭발하면 보호막이 초기화됩니다.

구체 : 5 / 6 / 7
피해량 : 90 / 105 / 120
보호막 흡수량 : 350 / 400 / 500
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라이즈 3
과부하

라이즈가 대상에게 마법의 구체를 날려 최대 마나량에 비례하는 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 사용할 때마다 구체의 개수가 1개, 최대 마나가 20씩 증가합니다.

최대 마나 비례 피해량 : 180% / 260% / 420%
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룰루 3
변덕쟁이

룰루는 주변 유닛에게 마법을 겁니다. 마법에 걸린 아군은 5초 동안 공격 속도가 상승합니다. 마법에 걸린 적군은 1.5초 동안 기절하여 아기 용으로 변하며, 받는 피해량이 20% 증가합니다. 만약 주변에 유닛이 지정 가능한 대상 수 보다 적으면, 룰루가 자신에게 마법을 겁니다.

대상 수 : 3 / 4 / 5
공격 속도 % : 70% / 80% / 120%
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리 신 3
용의 분노

리 신이 대상을 차버려 1.5초 동안 기절시키고 뒤로 밀어냅니다. 날아가는 대상과 충돌하는 적들은 마법 피해를 입습니다.

피해량 : 295 / 375 / 495
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바루스 3
별자리의 사슬

바루스가 우주의 덩굴을 발사해 처음 맞은 적을 기절시키고 물리 피해를 입힙니다. 덩굴은 주변 3명의 적들에게 뻗어나가 남은 시간 동안 해당 적들도 기절시키고 마법 피해를 입힙니다.

공격력 비례 피해 : 250% / 250% / 250%
기절 지속시간 : 1.5 / 1.75 / 2
마법 피해량 : 100 / 180 / 300
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볼리베어 3
무자비한 폭풍

볼리베어가 분노하여 추가 체력을 얻습니다. 남은 전투 시간 동안 3번째 기본 공격마다 대상과 주변의 적들에게 추가 마법 피해를 입힙니다.

피해량 : 110 / 160 / 225
추가 체력 : 375 / 650 / 1200
대상 수 : 4 / 4 / 4
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사일러스 3
페트리사이트 폭발

사일러스가 적에게 사슬을 휘둘러 마법 피해를 입히고 6초 동안 보호막을 얻습니다. 사일러스에게 이미 보호막이 있으면 더 넓은 범위를 공격하고 적중한 적들에게 마나 약탈을 적용해 적들의 다음 스킬 비용이 35% 증가합니다.

피해량 : 110 / 170 / 240
보호막 흡수량 : 365 / 415 / 475
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스웨인 3
용의 승천

스웨인이 용의 형상으로 변신하여 기본 공격이 마법 피해를 입히는 화염구가 되고, 스킬이 거대 화염구로 변경됩니다.

거대 화염구: 스웨인의 다음 화염구 공격이 100%의 추가 피해를 입히고 폭발하여 대상 주변의 적들에게도 피해를 입힙니다.

피해량 : 65 / 105 / 165
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애니비아 3
프리즘 폭풍

애니비아가 폭풍우를 소환해 폭풍우 안의 모든 적에게 3초 동안 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 40% 낮춥니다.

피해량 : 325 / 475 / 750
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엘리스 3
거미 형태

엘리스가 전투 종료까지 거미 형태로 변신하여 공격 사거리가 1로 감소하고 스킬을 독이빨로 교체해 즉시 사용합니다.

독이빨: 엘리스의 다음 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 공격으로 대상을 처치하면 엘리스가 공중으로 올라가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 체력이 가장 낮은 적에게 내려와 독이빨을 즉시 사용합니다.

피해량 : 230 / 270 / 310
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올라프 3
무모함

올라프가 대상에게 물리 피해를 입히고 공격 속도를 얻습니다, 대상의 체력이 50% 미만이라면 얻는 공격 속도가 2배가 됩니다.

기본 지속 효과: 올라프는 영광스러운 죽음을 받아들여 매 라운드에서 사망할 때마다 5의 공격력을 영구적으로 획득합니다. (초고속 모드에서는 10)

공격 속도 : 35% / 50% / 75%
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일라오이 3
우주의 채찍

일라오이가 자신의 우상을 바닥에 내리쳐 3개의 촉수를 소환합니다. 촉수는 부채꼴 범위에 있는 적들에게 마법 피해를 입히고 적중한 대상으로부터 6초 동안 방어력과 마법 저항력을 각각 흡수합니다.

마법 피해 : 125 / 175 / 250
방어력과 마법 저항력 흡수 : 33% / 33% / 33%
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4코스트 챔피언

니코 4
태고의 마력

매 라운드 시작 전, 가장 가까운 아군의 모습으로 변신하고 체력을 제외한 모든 능력치를 복사하여 가집니다. 추가로 보호막을 얻습니다.

보호막이 깨지면 니코의 모습으로 돌아오고 주변 적들에게 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절 시키는 만개 스킬을 사용합니다. 남은 전투 동안 100 마나로 만개 스킬을 사용합니다.

보호막 흡수량 : 275 / 400 / 2000
체력 비례 보호막 : 10% / 20% / 50%
피해량 : 300 / 425 / 1500
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소나 4
크레센도

소나가 가장 멀리 있는 적을 향해 궁극의 선율을 연주하여 경로에 있는 적들에게 마법 피해를 입히고 기절 시킵니다.

피해량 : 250 / 375 / 1000
기절 지속시간 : 1.5 / 2 / 8
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오른 4
쇄도

오른이 가장 멀리 있는 적으로부터 오른을 향해 돌진하는 정령을 소환해 적중당한 적의 마법 피해를 입히고 2초 동안 적의 공격 속도가 50% 감소합니다. 정령이 오른에게 도달하면 멀리 있는 또 다른 적에게 보내 적중당한 적에게 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.

피해량 : 150 / 250 / 1000
기절 지속시간 : 1.25 / 1.75 / 8
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자야 4
깃털의 비상!

4초 동안 자야의 기본 공격이 깃털을 날립니다. 깃털은 추가 물리 피해를 입히고 적 뒤쪽에 추가 깃털이 남겨집니다.

지속 시간이 끝나면 자야가 깃털을 불러들여 각 깃털로 물리 피해를 입힙니다.

추가 깃털 : 2 / 2 / 4
깃 부르기 피해 : 15 / 20 / 60
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코르키 4
미사일 폭격

코르키가 대상을 향해 4개의 미사일 폭격을 시작합니다. 미사일에 처음 적중한 적은 공격력에 비례한 물리 피해를 입습니다. 마지막 미사일은 대형 미사일이 발사되며 더 큰 피해를 입히고 주변 적들에게도 피해를 입힙니다.

기본 공격력 비례 피해 : 50% / 70% / 200%
네번째 공격력 비례 피해 : 155 / 185 / 400%
네번째 기본 공격력 : 110 / 170 / 600
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탈론 4
그림자 공격

탈론이 1.5초 동안 은신하고 주위에 칼날을 날려 적중당한 적에게 물리 피해를 입힙니다. 그리고 4칸 내의 가장 멀리 있는 적에게 도약해 칼날을 회수하며 같은 피해를 입히고 대상에게 물리 피해를 입힙니다.

기본 피해량 : 120 / 200 / 1200
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헤카림 4
그림자의 맹습

헤카림이 대상을 향해 돌격하는 유령 기수들을 소환하며 마법 피해를 입히고 기절 시킵니다.

피해량 : 150 / 250 / 1000
기절 지속시간 : 1.5 / 2 / 8
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5코스트 챔피언

바드 5
운명의 소용돌이

바드가 가장 적이 많이 위치한 지역으로 마법의 에너지를 던져 적들을 기절시키고 그 동안 받는 피해를 증가시킵니다. 최소 1명의 적에게 적중하면 바드는 기쁨의 춤을 춥니다.

기절 지속시간 : 1.25 / 2 / 15
받는 피해량 증가 : 15% / 20% / 9999%
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소라카 5
별똥별

소라카가 2초 동안 별 무리를 소환하여 별에 닿은 아군들의 체력을 회복시킵니다.

기본 지속 효과: 체력이 50% 미만인 아군이 있으면, 소라카의 기본 공격이 추가로 5의 마나를 회복합니다.

회복 : 120 / 180 / 1000
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야스오 5
질풍검

야스오가 2초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 대상을 통과해 돌진하며 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.

검을 세 번 휘두를 때마다 250%의 피해를 입히고 범위가 증가하며 1.5초 동안 적을 공중으로 띄워 올립니다. 마지막으로 생존한 적에게 적중한다면 해당 적이 사망할 때까지 야스오가 계속해서 검을 휘두릅니다.

공격력 % : 150% / 180% / 3000%
보호막 흡수량 : 180 / 240 / 2500
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조이 5
주문도둑

조이는 정해진 고유 주문이 없습니다. 주문도둑이기 때문에, 전투가 이루어지는 동안 다른 차원으로부터 주문을 빌려와 사용합니다.

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파이크 5
깊은 바다의 처형

파이크가 가장 낮은 체력의 적에게 다가가 X 모양의 영역을 강타하여 대상과 주변의 적에게 마법 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적들은 8초 동안 받는 회복 효과가 50% 감소합니다.

만약 대상의 체력이 일정 수치 이하라면 대상을 처형하고 깊은 바다의 처형을 즉시 다시 사용합니다.

피해량 : 375 / 475 / 15000
이차 피해량 : 180 / 250 / 15000
처형 체력 : 25% / 33% / 1%
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8코스트 챔피언

다에야 8
돌풍

기본 지속 효과: 다에야가 각각 추가 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 5 감소시키는 일격을 세 번 날립니다.

사용 시: 다에야가 가장 큰 적 무리에 돌풍을 보내 마법 피해를 입힙니다.

기본 지속 효과 피해량 : 20 / 35 / 150
돌풍 피해량 : 275 / 375 / 1800
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사이펜 8
난동

사이펜이 2.5칸 내에 있는 가장 멀리 떨어진 적에게 돌진해 물리 피해를 입히고 통과한 적들을 공중으로 띄워올립니다.

돌진 후에 사이펜이 적을 깨물어 물리 피해를 입히고 대상의 방어력을 50% 무시합니다. 이 깨물기는 회피할 수 없습니다.

돌격 공격력 % : 150% / 170% / 450%
깨물기 공격력 % : 500% / 600% / 3000%
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시오유 8
비취 형태

시오유가 비취 형태에 진입해 피해량 감소 효과, 군중 제어 면역, 다음 3회 공격을 강화하여 피해를 입힙니다.

첫 번째 공격: 물리 피해를 입히고, 대상을 1.25초 동안 공중으로 띄워 올립니다.
두 번째 공격: 고정 피해를 입힙니다.
세 번째 공격: 비취 형태를 끝내고 일직선상의 모든 적들에게 물리 피해를 입히고 1.25초 동안 공중으로 띄워 올립니다.

공격력 비례 피해 : 250 / 275 / 1000
피해량 감소 : 15% / 20% / 50%
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이다스 8
황금 비늘

이다스가 2초 동안 비늘을 단단하게 강화시켜 받는 피해를 줄입니다. 그 후 고함을 외쳐 자신과 아군들을 회복하고 5초 동안 보호막을 부여합니다. 보호막은 지속되는 동안 30%의 추가 공격 속도를 얻습니다.

피해량 감소 : 35 / 55 / 300
회복 : 450 / 600 / 3000
보호막 흡수량 : 180 / 275 / 2000
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10코스트 챔피언

쉬바나 10
용의 강림

쉬바나가 전투가 끝날 때까지 용으로 변신해 자신의 스킬을 화염 숨결로 교체합니다. 대상으로 지정할 수 없는 상태가 된 후 가장 큰 적 무리에게 뛰어들어 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 착지 후 곧바로 다시 화염 숨결을 사용합니다.

화염 숨결: 쉬바나가 원뿔 범위에 화염을 내뿜어 마법 피해를 입힙니다. 화염을 내뿜는 동안 쉬바나는 분노 상태를 유지합니다.

피해량 : 1050 / 1650 / 30000
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아오 신 10
번개의 비

아오 신이 무작위 적들에게 번개를 20회 내리쳐 마법 피해를 입히고 각 대상으로부터 마나를 10씩 흡수합니다.

피해량 : 225 / 385 / 2500
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아우렐리온 솔 10
블랙홀

아우렐리온 솔이 무작위 적 아래에 불안정한 블랙홀을 소환합니다. 2초 후 블랙홀은 폭발 범위 내 모든 적에게 마법 피해를 입히고 적이 받는 피해를 10초 동안 20% 증가시킵니다.

전투 개시 18초 후 생성된 블랙홀은 크기가 더 크고 15%의 피해를 추가로 입힙니다.

마법 피해 : 375 / 625 / 5000
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신규 아이템

* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

  • 챔피언 복제기
  • 챔피언에게 사용하여 벤치에 1성 챔피언으로 복제합니다.
  • 용술사의 축복
  • 용술사에게 사용하여 영웅으로 만듭니다.
  • 황금술사의 지팡이
  • 보유하고 있는 골드당 1 주문력을 얻고 (최대 80까지), 적을 처치하면 40% 확률로 2골드를 획득합니다.

빛비늘 아이템

* 빛비늘 아이템들은 조합이 아닌 빛비늘 특성을 통해 얻을 수 있는 아이템입니다.
* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

  • 거물의 갑옷
  • 피해를 입으면 방어력+1, 마법 저항력+1, 체력 +8 획득 (최대 40회 중첩)최대 중첩 시 2골드 획득합니다.
  • 드레이븐의 도끼
  • 보유 중인 골드마다 공격력 1 증가 (최대 80골드). 공격 시 1중첩씩 최대 100회 획득. 최대 중첩 시 7골드 및 조합 아이템 1개 획득합니다.
  • 쓸데없이 큰 보석
  • 전투당 한 번 : 전투 시작 후 장착 유닛이 15초동안 생존하면, 생존한 아군 2명당 1골드를 획득하고 생존한 각 아군이 은행의 골드마다 1%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 80골드)
  • 도박꾼의 칼날
  • 보유 중인 골드마다 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 80골드)공격할 때마다 6% 확률로 1골드 획득
  • 결단력 있는 투자자
  • 전투 중 사망 8회 시 이 아이템이 파괴됨. 파괴 시 다이아몬드 손, 챔피언 복제기 1개, 15골드 부여
  • 다이아몬드 손
  • 전투당 한 번: 체력이 66% 그리고 33%일 때 1초 동안 무적 상태가 되고 1골드 획득
  • 챔피언의 왕관
  • 매 5초 마다 다음 기본 공격이 소지 골드의 9001배만큼의 고정 피해를 입힙니다.

1단계 용의 성소 증강

* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

  • 자리 비움
  • 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후에 20골드를 획득합니다.
  • 암살자 심장
  • 팀에 암살자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 케인을 획득합니다.
  • 별 심장
  • 팀에 별 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나미를 획득합니다.
  • 원칙의 원형낫 I
  • 아군 유닛이 적 처치 시 25 마나를 획득합니다.
  • 도둑 무리 I
  • 도적의 장갑 1개를 획득합니다.
  • 최고의 친구 I
  • 서로가 유일하게 인접한 상태에서 전투를 시작하는 아군 유닛은 공격 속도가 10% 증가하고 15의 방어력을 얻습니다.
  • 커다란 친구
  • 체력이 2000이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 10%의 피해를 덜 받습니다.
  • 강인함
  • 난동꾼이 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. 세주아니를 획득합니다.
  • 난동꾼 심장
  • 팀에 난동꾼 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쉔을 획득합니다.
  • 포병대 심장
  • 팀에 포병대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트리스타나를 획득합니다.
  • 기병대 심장
  • 팀에 기병대 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다.릴리아를 획득합니다.
  • 천상의 축복 I
  • 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
  • 사이버네틱 이식술 I
  • 아이템을 가진 챔피언이 100의 체력과 8의 공격력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 외피 I
  • 아이템을 가진 챔피언이 100의 체력과 20의 방어력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 통신 I
  • 아이템을 장착한 아군 챔피언이 100의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
  • 추방자 I
  • 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
  • 단결된 의지 I
  • 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1의 공격력과 주문력을 획득합니다.
  • 고전압 I
  • 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 50~110(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
  • 일깨우는 자 심장
  • 팀에 일깨우는 자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 룰루를 획득합니다.
  • 경량급 I
  • 비용이 1과 2인 챔피언이 25%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
  • 응급처치 키트
  • 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.
  • 수호자 심장
  • 팀에 수호자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쓰레쉬를 획득합니다.
  • 길드 심장
  • 팀에 길드 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트위치를 획득합니다.
  • 아이템 꾸러미 I
  • 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
  • 비취 문장
  • 비취 상징과 애쉬를 획득합니다.
  • 후반 전문가
  • 9레벨에 도달하면 45골드를 획득합니다.
  • 루덴의 메아리 I
  • 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 40~130(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다.
  • 요술사 심장
  • 팀에 요술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나미를 획득합니다.
  • 임시변통 방어구 I
  • 아이템이 없는 아군 유닛이 30의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
  • 명상 I
  • 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛이 매초 4의 마나를 회복합니다.
  • 신기루 심장
  • 팀에 신기루 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 요네를 획득합니다.
  • 신비술사 심장
  • 팀에 신비술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나미를 획득합니다.
  • 판도라의 아이템
  • 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 라운드 시작 시 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)
  • 준비 I
  • 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 6의 공격력과 주문력을 획득하며, 최대 24까지 증가합니다.
  • 분노날개 심장
  • 팀에 분노날개 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쉔을 획득합니다.
  • 대격변 생성기
  • 전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
  • 축제 심장
  • 팀에 축제 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 징크스를 획득합니다.
  • 비늘혐오자 심장
  • 팀에 비늘혐오자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 브라움을 획득합니다.
  • 재생의 바람 I
  • 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
  • 형상변환자 심장
  • 팀에 형상변환자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나르를 획득합니다.
  • 빛비늘 문장
  • 빛비늘 상징과 케인을 획득합니다.
  • 민첩사수 심장
  • 팀에 민첩사수 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 트위치를 획득합니다.
  • 폭풍 심장
  • 팀에 폭풍 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 키아나를 획득합니다.
  • 사냥의 전율 I
  • 아군 유닛이 적을 처치하면 400의 체력을 회복합니다.
  • 꼬마 거인
  • 전략가가 체력을 30 회복하고, 크기가 커지고, 최대 체력이 130까지 증가합니다.
  • 다른 태생 I
  • 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 250~400의 체력과 40~70%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
  • 3에 깃든 힘 I
  • 아군 3단계 유닛의 체력이 133, 시작 마나가 13, 공격 속도가 13% 증가합니다.
  • 문제가 두 배 I
  • 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 22 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
  • 전사 심장
  • 팀에 전사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 요네를 획득합니다.
  • 약점 I
  • 아군 유닛이 공격 시 3초 동안 대상 방어력의 20%를 무시하고 대상이 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
  • 속삭임 심장
  • 팀에 속삭임 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쓰레쉬를 획득합니다.

2단계 용의 성소 증강

* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

  • 초월
  • 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.
  • 자객
  • 암살자들이 첫 공격 대상의 마나를 강탈하여 대상이 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나가 50% 증가합니다. 마나가 회복된 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다. 키아나를 획득합니다.
  • 암살자 문장
  • 암살자 상징과 케인을 획득합니다.
  • 연막
  • 암살자의 체력이 처음으로 70%로 떨어지면 잠시 은신에 들어가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 모든 해로운 효과가 사라집니다. 이때 초과 피해량이 60% 감소합니다. 탈론을 획득합니다.
  • 원칙의 원형낫 II
  • 아군 유닛이 적 처치 시 40 마나를 획득합니다.
  • 짐승 소굴
  • 최소 2명의 형상변환자 옆에서 전투를 시작한 유닛은 35% 공격 속도와 이동 속도를 얻습니다. 형상변환자는 항상 이 효과를 받습니다. 나르를 획득합니다.
  • 최고의 친구 II
  • 서로가 유일하게 인접한 상태에서 전투를 시작하는 아군 유닛은 공격 속도가 15 증가하고 25의 방어력을 얻습니다.
  • 집단 강화
  • 팀에 이로운 효과를 부여하는 오오라 아이템의 효과가 33% 증가합니다. 강철의 솔라리 펜던트를 획득합니다.
  • 커다란 친구 II
  • 체력이 2000이상인 유닛 옆에서 전투를 시작하는 유닛은 남은 전투 시간 동안 18%의 피해를 덜 받습니다.
  • 파란색 배터리
  • 스킬 사용 후 시전자가 20의 마나 상태가 됩니다.
  • 난동꾼 문장
  • 난동꾼 상징과 타릭을 획득합니다.
  • 계산된 패배
  • 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
  • 포병대 문장
  • 포병대 상징과 징크스를 획득합니다.
  • 기병대 문장
  • 기병대 상징과 세주아니를 획득합니다.
  • 천상의 축복 II
  • 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 20%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 450의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
  • 맑은 정신
  • 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
  • 어수선한 마음
  • 라운드 종료 시 대기석이 가득 찼다면 4의 경험치를 획득합니다.
  • 전투 훈련 I
  • 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 1의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 8의 추가 공격력을 가지고 시작합니다.
  • 재료 꾸러미
  • 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다.
  • 사이버네틱 이식술 II
  • 아이템을 가진 챔피언이 150의 체력과 15의 공격력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 외피 II
  • 아이템을 장착한 아군 챔피언이 150의 체력과 30의 방어력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 통신 II
  • 아이템을 장착한 아군 챔피언이 150의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다.
  • 파멸의 돌격
  • 돌격 후 기병대의 첫 번째 공격은 85의 마법 피해를 입히며, 방어력과 마법 저항력이 1%씩 증가합니다. 릴리아를 획득합니다.
  • 추방자 II
  • 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
  • 단결된 의지 II
  • 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2의 공격력과 주문력을 획득합니다.
  • 용 동맹
  • 용 특성이 용의 수에 상관없이 항상 활성화됩니다. 용은 60의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 무작위 4단계 용을 하나 획득합니다.
  • 용의 부족
  • 용 특성이 용의 수에 상관없이 항상 활성화됩니다. 용은 30의 공격력과 주문력을 얻습니다. 무작위 4단계 용을 하나 획득합니다.
  • 용술사 문장
  • 용술사 상징과 애쉬를 획득합니다.
  • 고전압 II
  • 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 85~145(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
  • 정기 흡수
  • 일깨우는 자의 공격은 대상의 마나 5를 훔칩니다. 룰루를 획득합니다.
  • 영원한 보호
  • 비취 챔피언 중 하나가 사망할 때, 가장 가까운 비취 조각상이 보호하여 최대 체력의 70%를 희생하고 해당 챔피언에게 희생한 체력의 150%만큼 전달합니다. 애쉬를 획득합니다.
  • 일깨우는 자 문장
  • 일깨우는 자 상징과 룰루를 획득합니다.
  • 폭풍의 눈
  • 전투가 시작되면, 전장 중앙에 있는 유닛이 45의 주문력을 얻고 폭풍의 번개가 내리친 후엔 주문력이 135까지 증가합니다. 키아나를 획득합니다.
  • 경량급 II
  • 비용이 1과 2인 챔피언이 35%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
  • 응급처치 키트 II
  • 아군 유닛이 받는 모든 회복 효과와 보호막 효과가 35% 증가합니다.
  • 예견 I
  • 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 서풍을 획득합니다.
  • 기계 전문가
  • 직접 피해를 입히는 아이템이 33%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 스태틱의 단검을 획득합니다.
  • 장비 강화
  • 아이템을 소지한 길드 챔피언이 25의 방어력과 250%의 길드 보너스를 얻습니다. 트위치를 획득합니다.
  • 수호자 문장
  • 수호자 상징과 브라움을 획득합니다.
  • 길드 문장
  • 길드 상징과 트위치를 획득합니다.
  • 환각
  • 전투 시작 후 6초 동안 신기루 챔피언이 90% 감소된 피해를 입습니다. 요네를 획득합니다.
  • 영웅적인 존재
  • 수호자가 2초마다 범위 내의 모든 적을 도발합니다. 수호자의 보호막을 공격하는 적에게 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%에 해당하는 마법의 피해를 입힙니다(초당 최대 1회). 쓰레쉬를 획득합니다.
  • 화끈한 포격
  • 포병대의 공격이 대상을 불태워 최대 체력의 6%에 달하는 고정 피해를 2초간 입히고 지속 시간 동안 모든 체력 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 트리스타나를 획득합니다.
  • 초고속 모드
  • 라운드 종료 시 가진 골드가 20보다 적다면 2골드를 획득합니다.
  • 고무
  • 용술사 영웅이 처치 관여 시 해당 용술사 영웅과 특성을 공유하는 챔피언은 4초 동안 공격 속도가 70% 증가합니다. 애쉬를 획득합니다.
  • 우주의 선물
  • 별 구체가 100% 확률로 보너스 전리품을 포함하는 작은 별 구체를 생성합니다. 나미를 획득합니다.
  • 비취 심장
  • 팀에 비취 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 나르를 획득합니다.
  • 보석 연꽃
  • 아군 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 아군 유닛의 치명타 확률이 25% 증가합니다.
  • 최후의 저항
  • 처음 죽음에 이르렀을 때 죽지 않고 체력이 1이 됩니다. 이 효과 발동 후 유닛은 200 체력, 20 방어력과 마법 저항력, 그리고 20% 흡혈을 얻게 됩니다.
  • 전리품의 달인
  • 최소 길드 특성이 2단계 이상 활성화되어 있으면 4번의 플레이어 전투마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 트위치를 획득합니다.
  • 루덴의 메아리 II
  • 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 55~160(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다.
  • 요술사 회담
  • 요술사 특성이 활성화되어 있는 동안 플레이어와의 전투 후 무작위 마법사가 대기석에 추가됩니다. 릴리아를 획득합니다.
  • 요술사 문장
  • 요술사 상징과 블라디미르를 획득합니다.
  • 임시변통 방어구 II
  • 아이템이 없는 아군 유닛이 45의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
  • 명상 II
  • 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛이 매초 6의 마나를 회복합니다.
  • 대사 촉진제
  • 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.
  • 신기루 문장
  • 신기루 상징과 누누를 획득합니다.
  • 판도라의 대기석
  • 5골드를 획득합니다. 매 턴이 시작될 때마다 대기석의 가장 오른쪽으로부터 3명 챔피언은 동일한 비용의 무작위 챔피언으로 변신합니다.
  • 축제 경품
  • 매 전투에서 축제 챔피언에 의해 6개 폭죽이 발사 될 때마다 1골드를 얻습니다. 추가로 총 100개의 폭죽이 처음으로 발사 될 때 특별한 상을 획득합니다. 징크스를 획득합니다.
  • 축제 시간!
  • 축제 챔피언이 처치에 관여하면 4초 동안 80% 공격 속도를 얻습니다. 징크스를 획득합니다.
  • 회개
  • 비취 조각상을 최초로 공격하거나 비취 조각상의 폭발로 피해를 입은 적은 2.5초간 무장해제 됩니다. 나르를 획득합니다.
  • 개인 트레이닝
  • 라운드 종료 시 난동꾼과 인접해 전투를 시작한 챔피언은 영구적으로 40의 체력을 얻고, 생존 시 추가로 20 증가합니다. 쉔을 획득합니다.
  • 휴대용 대장간
  • 무기고를 열고 오른이 만든 고유 유물 3개 중 하나를 선택합니다.
  • 준비 II
  • 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 7의 공격력과 주문력을 획득하며, 최대 28까지 증가합니다.
  • 집중공격
  • 민첩사수의 공격은 대상에게 5초 동안 지속되는 스택을 적용합니다. 3번째 스택이 중첩되면, 스택을 모두 소진하여 대상 최대 체력의 4%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 트위치를 획득합니다.
  • 분노날개 문장
  • 분노날개 상징과 케인을 획득합니다.
  • 무모한 소비
  • 준비 단계에서 새로 고침과 경험치를 둘 다 구매했다면, 다음 전투에서 빛비늘 챔피언 및 빛비늘 아이템을 지닌 챔피언의 피해량이 40% 상승합니다. 케인을 획득합니다.
  • 축제 문장
  • 축제 상징과 징크스를 획득합니다.
  • 부익부
  • 10골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
  • 부익부+
  • 18골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다.
  • 도탄
  • 포병대의 공격이 1회 튕기며 데미지가 33% 감소된 피해를 입힙니다. 트리스타나를 획득합니다.
  • 재활용 쓰레기통
  • 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
  • 비늘혐오자 문장
  • 비늘혐오자 상징과 브라움을 획득합니다.
  • 작열
  • 분노날개 챔피언의 5번 피해를 입힐 때마다 피해량이 20% 증가하고 고정 피해로 전환됩니다. 세나를 획득합니다.
  • 재생의 바람 II
  • 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 60%를 회복합니다.
  • 빛비늘 심장
  • 팀에 빛비늘 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 케인을 획득합니다.
  • 태양불꽃판
  • 전투 시작 시 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.
  • 민첩사수 문장
  • 민첩사수 상징과 애쉬를 획득합니다.
  • 짜증내기
  • 첫 스킬을 사용한 후 분노날개 챔피언이 최대 분노의 100% 만큼 회복합니다. 케인을 획득합니다.
  • 허수아비 전선
  • 2개의 훈련 봇을 획득합니다.
  • 폭풍 문장
  • 폭풍 상징과 키아나를 획득합니다.
  • 삼총사
  • 무작위 3단계 챔피언 3명을 획득합니다.
  • 사냥의 전율 II
  • 아군 유닛이 적을 처치하면 700의 체력을 회복합니다.
  • 티아맷
  • 전사의 추가 공격이 대상 주변의 1칸 영역에 있는 적들에게 50%에 해당하는 피해를 입힙니다. 요네를 획득합니다.
  • 거대한 힘
  • 난동꾼이 체력의 1.5%에 해당하는 공격력을 획득합니다. 탐 켄치를 획득합니다.
  • 고대의 기록 보관소 I
  • 특성의 고서 1개를 획득합니다.
  • 교환의 장
  • 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다.
  • 교환의 장+
  • 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 즉시 8골드를 획득합니다.
  • 다른 태생 II
  • 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300~600의 체력과 50~80%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
  • 3에 깃든 힘 II
  • 아군 3단계 유닛의 체력이 233, 시작 마나가 23, 공격 속도가 23% 증가합니다.
  • 곱빼기
  • 무작위 2성 1단계 챔피언 1명과 무작위 2성 2단계 챔피언 1명을 획득합니다.
  • 문제가 두 배 II
  • 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 33 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
  • 우르프의 꾸러미 I
  • 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
  • 전사 문장
  • 전사 상징과 쉔을 획득합니다.
  • 속삭임 문장
  • 속삭임 상징과 쓰레쉬를 획득합니다.

3단계 용의 성소 증강

* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.

  • 고대의 기록 보관소 II
  • 특성의 고서 2개를 획득합니다.
  • 암살자 왕관
  • 암살자 상징, 정의의 손길과 다이애나를 획득합니다.
  • 도둑 무리 II
  • 도적의 장갑 2개를 획득합니다.
  • 최고의 친구 III
  • 서로가 유일하게 인접한 상태에서 전투를 시작하는 아군 유닛은 공격 속도가 20% 증가하고 35의 방어력을 얻습니다.
  • 이중 공중 보급
  • 전투 시작 시 2개의 아이템을 장착한 챔피언에게 임시로 무작위 완성 아이템을 부여합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
  • 난동꾼 왕관
  • 난동꾼 상징, 구원, 사일러스를 획득합니다.
  • 포병대 왕관
  • 포병대 상징, 루난의 허리케인과 트리스타나를 획득합니다.
  • 기병대 왕관
  • 기병대 상징, 구원과 누누를 획득합니다.
  • 기병대 단합
  • 모든 아군 챔피언이 기병대 특성의 효과를 받습니다. 기병대의 수는 변하지 않습니다. 세주아니를 획득합니다.
  • 천상의 축복 III
  • 아군 유닛이 공격과 스킬로 입힌 피해의 35%만큼 체력을 회복합니다. 초과된 회복량은 최대 600의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
  • 전투 훈련 II
  • 챔피언이 적 유닛을 처치할 때마다 영구적으로 3의 공격력을 획득합니다. 챔피언이 15의 추가 공격력을 가지고 시작합니다.
  • 잔혹한 계약
  • 경험치를 골드 대신 6의 체력으로 구매합니다. 라운드마다 체력을 3만큼 회복합니다.
  • 저주받은 왕관
  • 최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 전략가가 받는 피해가 100% 증가합니다.
  • 사이버네틱 이식술 III
  • 아이템을 가진 챔피언이 250의 체력과 25의 공격력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 외피 III
  • 아이템을 장착한 아군 챔피언이 250의 체력과 40의 방어력을 얻습니다.
  • 사이버네틱 통신 III
  • 아이템을 장착한 아군 챔피언이 250의 체력을 얻고 매초 4의 마나를 회복합니다.
  • 추방자 III
  • 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
  • 단결된 의지 III
  • 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 3의 공격력과 주문력을 획득합니다.
  • 용술사 영혼
  • 용술사 상징, 정의의 손길과 리 신을 획득합니다.
  • 고전압 III
  • 아군 유닛이 치명타를 입으면 주변 적에게 115~235(현재 스테이지에 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
  • 일깨우는 자 왕관
  • 일깨우는 자 상징, 쇼진의 창과 애니비아를 획득합니다.
  • 경량급 III
  • 비용이 1과 2인 챔피언이 60%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.
  • 예견 II
  • 다음에 싸울 상대를 알 수 있습니다. 찬란한 서풍을 획득합니다.
  • 큰손
  • 3개의 사기 주사위와 8골드를 획득합니다.
  • 수호자 왕관
  • 수호자 상징, 태양불꽃 망토, 브라움을 획득합니다.
  • 길드 왕관
  • 길드 상징, 거인 학살자와 라이즈를 획득합니다.
  • 품격있는 쇼핑
  • 현재 플레이어 레벨보다 1레벨 높을 때 나오는 챔피언이 상점에 등장합니다. 10골드를 획득합니다.
  • 아이템 꾸러미 II
  • 무작위 완성 아이템 2개와 재조합기 2개를 획득합니다.
  • 비취 영혼
  • 팀에 비취 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 나르를 획득합니다.
  • 간이 대장간
  • 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 무작위 오른 유물을 획득합니다.
  • 루덴의 메아리 III
  • 아군 유닛이 스킬을 사용해 스킬 피해를 입히면 처음 적중한 대상과 그 주변 적 하나가 90~240(현재 스테이지에 비례)의 추가 마법 피해를 입습니다.
  • 요술사 왕관
  • 요술사 상징, 쇼진의 창과 라이즈를 획득합니다.
  • 임시변통 방어구 III
  • 아이템이 없는 아군 유닛이 65의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
  • 레벨 업!
  • 경험치를 구매하면 3의 추가 경험치를 얻습니다. 이제 10레벨에 도달할 수 있습니다.
  • 명상 III
  • 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛이 매초 8의 마나를 회복합니다.
  • 신기루 왕관
  • 신기루 상징, 정의의 손길과 누누를 획득합니다.
  • 신비술사 영혼
  • 팀에 신비술사 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 쇼진의 창과 룰루를 획득합니다.
  • 신병
  • 최대 팀 규모가 1 증가합니다.
  • 준비 III
  • 대기석의 챔피언은 라운드마다 12의 공격력과 주문력을 획득하며, 최대 48까지 증가합니다.
  • 찬란한 유물
  • 무기고를 열어 찬란한 아이템 5가지 중 1개를 선택합니다.
  • 분노날개 왕관
  • 분노날개 상징, 구인수의 격노검과 스웨인을 획득합니다.
  • 축제 왕관
  • 축제 상징과 징크스를 획득합니다.
  • 비늘혐오자 왕관
  • 비늘혐오자 상징, 정의의 손길과 다이애나를 획득합니다.
  • 형상변환자 영혼
  • 팀에 형상변환자 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 태양불꽃 망토와 엘리스를 획득합니다.
  • 빛비늘 영혼
  • 팀에 빛비늘 1명이 추가로 포함된 것으로 간주합니다. 거인의 결의와 볼리베어를 획득합니다.
  • 진보의 행진
  • 라운드마다 추가로 5의 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.
  • 민첩사수 왕관
  • 민첩사수 상징, 구인수의 격노검과 바루스를 획득합니다.
  • 폭풍 왕관
  • 폭풍 상징, 스태틱의 단검과 리 신을 획득합니다.
  • 황금 알
  • 11턴 안에 부화하는 거대한 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
  • 빠른 판단
  • 이번 라운드가 끝날 때까지 상점을 무제한 무료 새로고침 할 수 있습니다. 단, 상점에 효과를 주는 특성 및 증강체의 혜택을 받지 못합니다. 8골드를 획득합니다.
  • 현명한 소비
  • 상점을 새로고침하면 2의 경험치를 획득합니다.
  • 다른 태생 III
  • 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 400~700의 체력과 60~90%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
  • 3에 깃든 힘 III
  • 아군 3단계 유닛의 체력이 333, 시작 마나가 33, 공격 속도가 33% 증가합니다.
  • 문제가 두 배 III
  • 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 둘 있다면 둘 다 공격력, 주문력, 방어력, 마법 저항력이 44 상승합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
  • 우르프의 꾸러미 II
  • 뒤집개 1개와 무작위 조합 아이템 3개를 획득합니다.
  • 신록의 장막
  • 아군 유닛이 전투 시작 후 15초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
  • 전사 왕관
  • 전사 상징, 거인 학살자, 요네를 획득합니다.
  • 속삭임 왕관
  • 속삭임 상징, 거인의 결의와 사일러스를 획득합니다.
  • 뜻밖의 횡재
  • 25골드를 획득합니다.
  • 뜻밖의 횡재+
  • 35골드를 획득합니다.
  • 뜻밖의 횡재++
  • 45골드를 획득합니다.

시즌7 시너지표

Cheat Sheet

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시즌7 출시 일정

전략적팀전투 세트 7 출시 일정

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