<시즌8: 괴물 습격!> 의 정보들을 아래 메뉴에서 자세히 확인하세요!
* 본 페이지에서 제공하는 한국어 자료는 공식 번역이 아니며, 정식 패치시 달라질 수 있습니다.
* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.
영웅 증강은 세 가지 중 하나를 선택해 플레이어 여러분의 슈퍼특공대를 이끌 챔피언을 강화할 수 있습니다.
위협 챔피언은 파괴라는 단 하나의 목표를 갖고 단독으로 행동하는 능력이 뛰어납니다. 위협 챔피언은 같은 단계의 다른 챔피언보다 강하지만, 특성 중첩 효과를 누릴 수 없습니다.
아이템 모루는 스테이지 4-7 PvE 라운드에 처음으로 등장해 세 가지 조합 아이템 중 하나를 고를 수 있게 해줍니다.
갈리오가 가장 가까운 적에게 돌진하여 마법 피해를 입힙니다. 그 후 자신과 가장 가까운 아군에게 4초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
갱플랭크가 대상에게 불타는 총알을 발사합니다. 총알에 맞은 적은 마법 피해를 입고 8초 동안 33%의 상처를 입습니다.
상처: 체력 회복량 감소
나서스가 대상에게 지팡이를 휘둘러 물리 피해를 입히고, 3초 동안 40%의 동상을 겁니다.
동상: 공격 속도가 감소합니다.
럭스가 무작위 적을 향해 빛의 구체를 날립니다. 구체는 폭발하며 대상의 공격력을 4초 동안 40% 감소시키고 주변 적들에게 피해를 입힙니다.
레넥톤이 8초 동안 자신의 신체를 강화해 최대 체력이 증가하고 기본 공격 시 자신 최대 체력 6%만큼 추가 마법 피해를 입힙니다.
룰루가 대상에게 마법 화살을 발사해 처음 적중하는 적과 그 뒤에 있는 적에게 마법 피해를 입힙니다.
블리츠크랭크가 주변에 강화 정전기장을 생성해 4초 동안 받는 피해량을 감소시킵니다.
뽀삐가 가장 멀리 있는 적에게 방패를 던져 방어력에 비례하는 마법 피해를 입힙니다. 방패는 다시 돌아와 뽀삐에게 피해를 흡수하는 보호막을 3초 동안 부여합니다.
사일러스가 사슬을 휘둘러 주변 적들에게 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입히고, 자신의 체력을 회복합니다.
오공이 여의봉을 들고 회전하며, 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 3초 동안 적중한 적 하나 당 추가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
케일의 다음 3회의 기본 공격은 대상에게 물리 피해를 입히고, 1칸 내 다른 적들에게 마법 피해를 입힙니다.
탈론이 전장 중앙에서 가장 먼 적에게 돌진해 마법 피해를 입힙니다. 적을 처치하면 탈론이 체력을 회복합니다.
드레이븐이 대상을 향해 두 개의 거대한 도끼를 던져 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 도끼의 피해량은 적에게 닿을 때마다 25%씩 감소합니다. 도끼는 드레이븐에게 돌아옵니다.
체력 비율이 가장 낮은 아군과 렐을 잇는 사슬을 생성해 둘 사이에 있는 적 모두에게 마법 피해를 입힙니다. 해당 아군과 렐이 4초 동안 렐의 현재 방어력 및 마법 저항력의 일부를 얻습니다.
리 신이 가장 가까운 아군에게 잠시 돌진하여 자신과 아군에게 4초 동안 지속되는 보호막을 부여합니다. 그 후, 대상에게 돌아오면서 적에게 물리 피해를 입힙니다.
근처에 아군이 없다면 자신에게 더 많은 보호막을 생성합니다.
말파이트가 지면을 강타해 근처 적들에게 마법 피해를 입히고, 4초 동안 방어력을 얻습니다.
바이가 4초 동안 보호막을 얻고, 근처 적들에게 4초 동안 급소를 벱니다. 그리고 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.
급소 베기: 대상의 방어력이 감소합니다.
시비르가 대상에게 피자를 던져 물리 피해를 입힙니다. 던진 피자는 여러 조각으로 갈라지며 근처 3명의 아군들에게 배달되어 체력을 회복시킵니다.
애니가 원뿔 형태의 화염을 내뿜어 전방의 모든 적에게 마법 피해를 입히고 4초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
야스오가 대상을 향해 회오리바람을 날려 적중한 적들에게 마법 피해를 입히고 잠시 동안 공중에 띄웁니다. 만약 더 좋은 위치가 있다면, 한 줄에 적이 더 많은 곳으로 야스오가 1칸 이동합니다.
유미가 사정거리 내에서 가장 멀리 있는 대상에게 휘어져 날아가는 미사일을 발사해 처음 적중한 적에게 마법 피해를 입힙니다.
이즈리얼이 대상에게 방해 구체를 던져 4초 동안 동상의 상태로 만듭니다. 잠시 후 대상을 공격해 대상과 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다.
동상: 공격 속도가 감소합니다.
징크스가 대상을 향해 폭발하는 로켓을 발사하여 대상과 주변의 적들에게 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
카밀이 다리를 휩쓸며 물리 피해를 입히고 적중한 적들을 무장 해제시킵니다.
무장 해제: 대상이 이동하거나 공격할 수 없습니다.
피오라가 적에게 돌진해 공격이 적중하는 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 8초 동안 받는 피해가 20% 감소하고, 기본 공격 시 체력을 회복합니다.
닐라가 칼날 채찍을 휘둘러 주변의 적들에게 피해를 입히고, 자신과 아군의 체력을 1초 동안 회복시킵니다. 마무리로 마법 피해를 입힙니다.
기본 지속 효과: 추가 방어력 획득
사용 시: 람머스가 힘차게 뛰어올라 가장 큰 적 무리에게 돌진하며 마법 피해를 입히고 1.25초 동안 공중에 띄웁니다. 그리고 4초 동안 적들의 공격력을 40% 감소시킵니다.
르블랑이 대상에게 5개의 인장을 발사해 마법 피해를 입힙니다. 대상이 사망하면 가장 가까운 적에게 남은 인장과 추가로 1개의 인장을 발사합니다.
리븐이 4초 동안 지속되는 보호막을 얻고, 다음 3회의 공격을 강화하여 추가 마법 피해를 입힙니다. 리븐이 대상의 체력보다 많다면 추가 마법 피해량이 100% 증가합니다.
베인이 대상에게 육중한 화살을 날려 고정 피해를 입힙니다.
벨코즈가 이번 라운드에서 가장 많은 피해를 가한 적 챔피언을 2초 동안 기절시키며 마법 피해를 입힙니다. 한 번 얼어붙은 적은 4초 동안 다시 얼어붙지 않습니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
세나가 근처 적에게 레이저 빔을 발사해 일직선상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.
소나가 세 단계를 오가며 2개의 광선을 발사합니다. 광선 효과:
1. 가장 가까운 적들에게 마법 피해를 입힙니다.
2. 체력이 가장 낮은 아군들의 체력을 회복시킵니다.
3. 가장 가까운 적들에게 마법 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
알리스타가 대상 아래의 지면을 강타해 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 공중에 띄웁니다. 그 후 포효하여 자신의 최대 체력 20%만큼 자신과 체력이 가장 낮은 아군 챔피언의 체력을 회복합니다.
기본 지속 효과: 잭스가 3번째 기본 공격을 할 때마다 대상에게 도약하며 추가 마법 피해를 입힙니다. 추가 마법 피해는 3번째 기본 공격을 할 때마다 피해량이 증가하며, 최대 7회까지 중첩됩니다.
조이가 근처의 감염되지 않은 적에게 방울을 날려 바이러스에 감염시킵니다. 바이러스에 감염된 적은 10초에 걸쳐 마법 피해를 입고 받는 피해량이 증가합니다.
기본 지속 효과: 마법 저항력 획득
사용 시: 초가스가 전방으로 우주 광선을 내뿜어 마법 피해를 입히고, 마나를 강탈합니다.
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
기본 지속 효과: 카이사의 기본 공격은 대상에게 플라즈마 중첩을 적용합니다. 플라즈마 중첩이 2인 적을 공격하면 추가 마법 피해를 입힙니다.
활성화: 카이사의 공격 속도가 10초 동안 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다!
미스 포츈이 2초 동안 정신을 집중해 대상 방향에 8회 총알을 퍼붓습니다. 적에게 총알 적중 시 마법 피해를 입힙니다. 피해를 받은 적은 두 번째 총알부터는 감소한 피해를 입습니다.
벨베스가 대상 주위로 돌진하여 빠르게 3회 공격하여 물리 피해를 입힙니다.
이 스킬을 사용할 때마다 벨베스의 공격 속도가 25% 증가합니다. 이 효과는 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
비에고가 저지 불가 상태가 되어 근처 가장 큰 적 무리에 돌진하며 체력이 가장 낮은 적을 검으로 내려칩니다. 해당 적은 마법 피해를 입고 근처 적들은 광역 피해를 입습니다. 비에고가 적을 처치하면 스킬을 다시 사용해 감소된 피해를 입힙니다.
사미라가 빠르게 총을 연사하여 물리 피해를 입힙니다. 사미라가 발사한 총알은 근처 적들에게 튕기며 20% 감소한 피해를 입힙니다.
세주아니가 가장 가까운 적에게 빙결탄을 던집니다. 빙결탄은 2초 후에 폭발하며, 3칸 내의 적들은 기절하고 마법 피해를 입습니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
세트가 2.5초 동안 보호막을 얻고 군중 제어기에 면역이 됩니다. 보호막이 활성화되는 동안 힘을 모으고, 보호막이 깨지거나 지속시간이 끝나면 모은 힘을 폭발시켜 원뿔 범위 내 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 폭발 피해량은 충전 시간에 비례해 증가합니다.
소라카가 대상에게 별을 떨어뜨려 마법 피해를 입히고, 소라카 최대 체력의 8%만큼 소라카를 회복합니다. 스킬을 3번째 사용할 때마다 가장 가까운 적들을 별을 3개씩 떨어뜨립니다.
아우렐리온 솔이 유성을 3개 소환해 무작위 적들에게 떨어뜨립니다. 유성은 마법 피해를 입히고 대상을 10초 동안 10% 불태우고 33%의 상처를 입힙니다.
불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
에코가 돌진하며 5초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 근처 적들을 도발합니다. 보호막이 파괴되면 에코가 시간 영역을 전개해 근처 적들에게 피해를 입히고 2초 동안 공격 속도를 50% 감소합니다.
기본 지속 효과: 자크가 죽기 직전 2개의 자크 조각으로 분열합니다. 자크 조각은 자크의 최대 체력의 일부에 해당하는 체력을 지니며 주변 적들을 도발합니다.
사용 시: 자크가 공중으로 튀어올랐다가 떨어지며 근처 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 그리고 잃은 체력의 30%만큼 자신의 체력을 회복합니다.
제드가 대상의 뒤로 순간 이동을 하여 급소를 베 일정 시간 방어력을 감소시킵니다. 그 후 살상 모드에 돌입합니다. 살상 모드 지속시간 동안 제드의 기본 공격이 추가 물리 피해를 입히고, 3번째 공격할 때마다 근처 모든 적에게 물리 피해를 입합니다.
급소 베기: 대상의 방어력이 감소합니다.
탈리야가 휘몰아치는 바위를 소환해 적들을 향해 일직선으로 날립니다. 적중한 모든 적들은 마법 피해를 입습니다. 잠시 후, 벽이 폭발하며 근처 적들에게 마법 피해를 추가로 입힙니다.
기본 지속 효과: 누누와 윌럼프가 천천히 결투장에서 가장 멀리 있는 적을 향해 공을 굴립니다. 공은 통과하는 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다. 대상에 도달하면 새로운 목적지를 찾습니다. 누누와 윌럼프가 초당 마나를 30 얻습니다.
사용 시: 누누와 윌럼프가 공의 크기를 키우며 이동 속도를 붙입니다. 공의 크기와 피해량이 40%% 증가합니다.
레오나가 대상을 조준한 뒤, 궤도형 레이저 공격을 지시합니다. 레이저는 대상이 사망할 때까지 초당 고정 피해를 입히고, 주변 적들에게 마법 피해를 입힙니다.
모데카이저가 잠시 동안 결투장을 자신의 영역으로 이동시켜 모든 적을 약화시킵니다. 이후 결투장에 건물을 소환해 떨어뜨려 적중하는 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.
약화: 마법 저항력 감소
신드라가 대기석에 있는 무작위 챔피언에게 피해를 흡수하는 보호막을 부여한 뒤 가장 가까운 적의 구체 안에 있는 결투장으로 던져넘깁니다. 구체는 적중한 적들에게 마법 피해를 입힙니다.
전장에 던져넘겨진 챔피언의 특성은 타락을 제외하고는 활성화되지 않습니다.
아펠리오스를 전장에 배치할 때 스킬을 선택할 수 있습니다.
속박의 월식
아펠리오스가 가장 큰 적 무리에게 달빛을 발사해 물리 피해를 입히고 범위 내의 모든 적을 잠시 동안 기절시킵니다.
황혼파
아펠리오스가 대상을 향해 원뿔 형태의 에너지파를 발사하여 적중하는 모든 유닛에게 마법 피해를 입힌 뒤 조준합니다. 잠시 후, 아펠리오스가 조준한 적들에게 공격을 가해 물리 피해를 입힙니다.
맹공
아펠리오스가 1.75초 동안 맹공 상태가 되어 가장 가까운 적 2명을 동시에 6회 공격합니다.
기본 지속 효과: 우르곳의 집게발이 초당 5회의 공격을 가합니다. 각 공격은 물리 피해를 입힙니다.
사용 시: 우르곳이 적들의 뒤에 거대한 파도를 소환합니다. 파도는 적들 최대 체력에 비례한 마법 피해를 입힙니다. 파도에 적중한 적들은 1칸 밀치며, 잠시 기절시킵니다. 일정 확률로 보물을 건져 올립니다.
기절: 이동, 공격, 스킬 사용이 불가능합니다.
잔나가 가장 큰 적 무리에게 회오리바람을 날립니다. 회오리바람은 멈출 때 커지면서 근처 모든 적을 1.25초 동안 잠시 공중에 띄워 기절시키고 3초에 걸쳐 마법 피해를 입힙니다.
피들스틱이 가장 큰 적 무리로 순간이동해 공포에 빠지게 합니다. 그리고 일정 시간 근처 적들의 생명력을 흡수하여 초당 마법 피해를 입히고 피해량의 20%만큼 체력을 회복합니다.
* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.
* 본 업데이트 내용은 사전에 Riot Games에서 제공받은 자료이며, 실제 PBE 서버 업데이트시에는 일부 내용이 다를 수 있습니다.
알리스타를 획득합니다. 초당 마나를 15 회복하고 스킬이 1칸 내 모든 적에게 적중합니다.
알리스타를 획득합니다. 450의 추가 체력을 지니고 스킬이 자신 최대 체력의 30%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
애니를 획득합니다. 애니의 보호막 스킬이 활성화되어 있으면 애니를 공격하는 적들이 200의 마법 피해를 입습니다. (0.1초마다 발동)
애니를 획득합니다. 애니를 전장에 배치하면 아군의 주문력이 15 증가합니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
아펠리오스를 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아펠리오스의 공격은 대상의 방어력을 20% 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
아펠리오스를 획득합니다. 아펠리오스가 전장에 있으면 아군들이 5%의 공격력을 얻고, 매 5초마다 5%의 추가 공격력을 얻습니다.
애쉬를 획득합니다. 애쉬의 공격 속도가 50% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
애쉬를 획득합니다. 애쉬를 전장에 배치하면 아군들의 공격 속도가 15% 증가합니다. 애쉬의 스킬이 활성화되어 있으면 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔이 15의 주문력을 얻고, 유성의 크기가 거대해집니다.
아우렐리온 솔을 획득합니다. 아우렐리온 솔의 스킬에 적중한 적이 1.75초 동안 기절합니다.
벨베스를 획득합니다. 벨베스가 25%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과는 세 배가 됩니다.
벨베스를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강의 벨베스가 60%의 체력을 가진 공허 생물 2마리를 벨베스 앞에 소환합니다.
블리츠크랭크와 가고일 돌갑옷을 획득합니다. 블리츠크랭크가 스킬을 사용하면 자신을 대상으로 하는 적의 수당 지속시간이 2초 증가합니다.
블리츠크랭크를 획득합니다. 400의 추가 체력을 지닙니다. 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 당겨 1.5초 동안 기절시킵니다.
카밀을 획득합니다. 카밀의 공격력이 20% 증가합니다. 카밀의 체력이 50% 아래로 내려가면 공격력의 500%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
카밀을 획득합니다. 카밀을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 아군이 죽을 때마다 추가 피해량이 5%씩 증가합니다.
초가스를 획득합니다. 초가스를 전장에 배치하면 아군의 마법 저향력이 35 증가합니다. 초가스는 두 배의 효과를 받습니다.
초가스를 획득합니다. 초가스의 스킬이 적에게 중할 때마다 적의 마법 저항력을 70% 강탈합니다.
드레이븐을 획득합니다. 드레이븐이 25%의 추가 공격력을 얻습니다. 드레이븐이 적을 처치하면 35%의 확률로 1골드를 획득합니다.
드레이븐을 획득합니다. 드레이븐을 전장에 배치하면 아군의 치명타 확률이 75% 증가합니다.
에코를 획득합니다. 에코의 스킬에 적중 당한 2칸 내의 모든 적은 에코의 마법 저항력 400%에 해당하는 추가 마법 피해를 입습니다.
에코를 획득합니다. 에코를 전장에 배치하면 전투 시작 10초 후에 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.
이즈리얼을 획득합니다. 이즈리얼이 전투가 끝날 때까지 스킬을 사용할 때마다 20%의 공격 속도와 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
이즈리얼을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 이즈리얼이 가장 가까운 아군에게 전투가 끝날 때까지 임시 유물을 장착시킵니다.
피들스틱을 획득합니다. 전투가 끝날 때까지 아군이 사망할 때마다 350의 임시 체력을 얻습니다.
피들스틱을 획득합니다. 전투 시작 시: 피들스틱이 가장 가까운 아군에게 30의 주문력을 부여하고 타락한 영혼을 공유합니다.
피오라를 획득합니다. 피오라의 스킬이 활성화 되어 있으면 250의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다.
피오라를 획득합니다. 피오라를 전장에 배치하면, 아군이 기본 공격을 할 때마다 최대 체력의 2%를 회복합니다.
갈리오를 획득합니다. 갈리오의 스킬 사용 시 마나 소모량이 70 감소합니다. 150%의 추가 피해를 입히고, 대상을 2초 동안 공중에 띄워 올립니다.
갈리오를 획득합니다. 갈리오를 전장에 배치하면 아군의 방어력과 마법 저항력이 20 증가합니다. 보호막을 얻으면 4초 동안 해당 효과가 두 배로 증가합니다.
갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크의 스킬이 다른 대상에게 튀며 90%의 피해를 입힙니다.
갱플랭크를 획득합니다. 갱플랭크를 전장에 배치하면, 아군이 적을 처치 시 50%의 확률로 1골드를 획득합니다.
잔나를 획득합니다. 잔나의 주문력이 50 상승하고 스킬이 고정 피해를 입힙니다.
잔나를 획득합니다. 기상캐스터의 효과가 100% 증가합니다.
잭스를 획득합니다. 3번째 기본 공격을 할 때마다 공격 속도가 전투 끝날 때까지 12% 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
잭스를 획득합니다. 잭스를 전장에 배치하면 아군이 각 전투에서 처음으로 체력이 50% 아래로 떨어졌을 때 2초 동안 회피 확률이 100% 증가합니다.
징크스를 획득합니다. 징크스의 공격 속도와 이동 속도가 40% 상승합니다. 징크스가 처치에 관여하면 상승하는 속도가 7초 동안 세 배로 증가합니다.
징크스를 획득합니다. 징크스를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 9% 증가합니다. 각 전투에서 적을 처음 처치하면 이 효과가 세 배가 됩니다.
카이사를 획득합니다. 카이사가 가장 가까운 아군에게 자신의 공격 속도 상승 효과의 100%를 부여합니다.
카이사를 획득합니다. 3번째 공격할 때마다 카이사가 근처 적을 추가로 공격합니다.
케일을 획득합니다. 케일의 별 레벨에 따라 추가 효과를 얻습니다. 1: 공격 속도 50% 2: 공격 사거리 +3 3: 기본 공격이 2개의 투사체를 추가로 발사해 50%의 피해를 입힙니다.
케일을 획득합니다. 전투 시작: 케일 및 케일과 가장 가까운 2명의 아군이 공격 사거리가 +2, 공격 속도가 25% 증가합니다.
르블랑을 획득합니다. 스킬로 3개의 인장을 발사할 때마다 체력이 가장 낮은 적에게 추가로 인장을 발사합니다.
르블랑을 획득합니다. 전투 시작: 최강인 르블랑이 가장 가까운 아군을 복사하여 아이템이 없고 체력이 75%인 상태로 복제합니다.
리 신을 획득합니다. 리 신의 스킬 사용 마나 소모량이 30 감소합니다. 스킬을 사용하면 모든 부정적인 효과를 제거하고 잃은 체력의 18%를 회복합니다.
리 신을 획득합니다. 리 신을 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 15%증가합니다. 리 신이 보호막을 씌우면 4초 동안 효과가 두 배가 됩니다.
레오나를 획득합니다. 레오나가 30의 주문력을 얻고, 최대 마나가 30 감소합니다.
레오나를 획득합니다. 레오나를 전장에 배치하면 아군이 받는 피해량이 20 감소합니다.
룰루를 획득합니다. 룰루가 스킬을 사용하면 100의 추가 체력과 20의 주문력을 획득합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
룰루를 획득합니다. 룰루를 전장에 배치하면 룰루와 아이템을 장착한 아군이 40의 주문력을 얻습니다.
럭스를 획득합니다. 2번째 스킬을 사용할 때마다 럭스의 스킬 피해량이 135% 증가합니다.
럭스를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 2명의 아군에게 500의 피해를 흡수하는 보호막과 35의 주문력을 부여합니다.
말파이트를 획득합니다. 말파이트는 방어력의 180%만큼 주문력을 획득합니다. 말파이트의 스킬로 얻는 보호막의 지속 시간이 4초 증가합니다.
말파이트를 획득합니다. 말파이트를 전장에 배치하면 아군이 스킬을 쓸 때마다 잃은 체력의 20%를 회복합니다.
미스 포츈을 획득합니다. 미스 포츈 스킬의 범위가 넓어집니다. 스킬을 사용하면 2초 동안 200의 피해를 흡수하는 보호막을 획득합니다.
미스 포츈을 획득합니다. 전투에 3회 참여할 때마다 스테이지 3에서는 8골드를, 스테이지 4 이상에서는 20골드를 획득합니다.
모데카이저를 획득합니다. 4초마다 20의 주문력을 획득합니다.
모데카이저를 획득합니다. 전투 시작: 적의 방어력과 마법 방어력을 20% 감소시킵니다.
나서스를 획득합니다. 나서스의 공격력이 15% 증가합니다. 스킬을 사용할 때마다 공격력이 2%씩 증가합니다.
나서스를 획득합니다. 나서스를 전장에 배치하고 아군이 처치에 관여하면 체력을 300 회복합니다.
닐라를 획득합니다. 닐라의 주문력이 45 획득합니다. 전투 시작: 최강의 닐라가 가장 가까운 아군에게 자신의 일반 아이템 중 하나를 복사해서 임시로 장착시킵니다.
닐라를 획득합니다. 전투 시작: 닐라 및 닐라와 가장 가까운 5명의 아군이 30초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
누누를 획득합니다. 누누가 15의 주문력과 20%의 이동 속도를 지닙니다.
누누를 획득합니다. 누누를 전장에 배치하면 아군이 주문력을 20 얻고 5초마다 주문력이 20 증가합니다.
뽀삐를 획득합니다. 뽀삐가 180의 방어력을 얻습니다.
뽀삐를 획득합니다. 전투 시작: 최강인 뽀삐가 아군에게 325의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
람머스를 획득합니다. 람머스를 전장에 배치하면 아군의 방어력이 35 증가합니다. 람머스는 두 배로 증가합니다.
람머스를 획득합니다. 람머스가 기본 공격을 받으면 근처 모든 적에게 방어력의 150%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. (2초마다 발동)
렐을 획득합니다. 렐이 80의 주문력을 지니고 받는 피해가 35% 감소합니다.
렐을 획득합니다. 렐을 전장에 배치하면 아군이 20의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 이 효과는 아군이 스킬을 쓸 때마다 5씩 증가하며, 중첩될 수 있습니다.
레넥톤을 획득합니다. 레넥톤의 공격 속도가 65% 얻고, 체력을 100 잃을 때마다 2%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
레넥톤을 획득합니다. 레넥톤을 전장에 배치하면 아군이 8%의 추가 피해를 입힙니다. 체력이 50% 이하인 적에게는 추가 피해량이 세 배로 증가합니다.
리븐을 획득합니다. 리븐이 15의 주문력을 획득하고, 체력이 가장 낮은 아군에게 스킬을 추가로 사용합니다.
리븐을 획득합니다. 전투 시작: 리븐이 자신과 근처 아군들에게 15초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
사미라를 획득합니다. 사미라의 공격력이 30% 증가합니다. 사미라가 적 처치에 관여하면 최대 마나의 30%를 회복합니다.
사미라를 획득합니다. 전략가가 체력을 10 잃을 때마다 아군의 공격 속도가 3.5% 증가합니다.
세주아니를 획득합니다. 세주아니의 방어력과 마법 저항력이 20 증가하고, 세주아니의 스킬이 전장 전체에 적중합니다.
세주아니를 획득합니다. 세주아니 스킬의 기절 지속 시간이 1초 늘어나고 적들이 기절한 상태에서 받는 피해가 33% 증가합니다.
세나를 획득합니다. 세나가 30%의 공격 속도를 얻고, 5초마다 10%가 추가로 증가합니다.
세나를 획득합니다. 전투 시작: 세나의 공격력이 30% 증가합니다.
세트를 획득합니다. 세트가 40의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 스킬에 적중한 첫 번째 적은 뒤로 밀려납니다. 대상이 전장 밖으로 밀려나면 처치됩니다.
세트와 수호자의 맹세를 획득합니다. 아군의 보호막이 파괴되면 세트가 3초 동안 40%의 위력으로 다시 충전합니다.
시비르를 획득합니다. 두 번째 스킬을 사용할 때마다 최강의 시비르가 1골드를 획득합니다. 5%의 확률로 1의 추가 골드를 획득합니다.
시비르를 획득합니다. 시비르를 전장에 배치하면 아군이 8초마다 잃은 체력의 12%를 회복하고 모든 해로운 효과를 제거합니다.
소나를 획득합니다. 소나의 주문력이 10 상승하고, 스킬이 1개의 광선을 추가로 발사합니다.
소나를 획득합니다. 전투 시작 시: 최강인 소나와 가장 가까운 3명의 아군에게 50의 마나를 부여합니다.
소라카를 획득합니다. 소라카를 전장에 배치하면 아군이 5초마다 마나를 20 회복합니다.
소라카를 획득합니다. 전투 시작 15초 후 소라카의 모든 스킬이 강화됩니다.
사일러스를 획득합니다. 최대 최력을 25% 얻고 피해량이 35% 증가합니다.
사일러스를 획득합니다. 사일러스를 전장에 배치하면 아군이 시작 마나 30를 얻고 사일러스가 35%만큼 적의 마나를 강탈합니다.
신드라를 획득합니다. 신드라가 소환한 아군이 100%의 공격력, 100의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다.
신드라를 획득합니다. 신드라를 전장에 배치하면 대기석의 챔피언 하나당 아군의 주문력이 5 증가합니다.
탈리야를 획득합니다. 탈리야의 주문력이 25 증가하고, 대상의 체력이 1600 이상인 적들에게 스킬 피해량이 20% 증가합니다.
탈리야를 획득합니다. 전투 시작: 체력이 가장 높은 아군 3명에게 아군 최대 체력의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
탈론을 획득합니다. 탈론이 40의 주문력을 얻습니다. 탈론이 적을 처치하면 40의 마나를 회복합니다.
탈론을 획득합니다. 탈론을 전장에 배치하면 아군이 공격력이 10%, 주문력이 10 증가합니다. 아군의 체력이 50% 아래로 떨어지면 해당 효과가 세 배로 증가합니다.
우르곳을 획득합니다. 우르곳의 스킬이 25%의 추가 확률로 보물을 건져 올립니다.
우르곳을 획득합니다. 전투 시작: 근처 아군들의 공격 속도가 30% 증가합니다.
베인을 획득합니다. 베인의 스킬이 근처 적을 추가로 공격해 65%의 피해를 입힙니다.
베인과 밤의 끝자락을 획득합니다. 베인을 전장에 배치하면 밤의 끝자락을 장착한 아군들의 공격 속도가 35% 증가합니다.
벨코즈를 획득합니다. 다음 20초 동안 벨코즈의 스킬이 400%의 추가 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
벨코즈를 획득합니다. 전투 시작: 10초 동안 모든 적들의 공격 속도를 30% 감소시킵니다.
바이를 획득합니다. 바이가 피해를 입으면 2%의 공격력, 2의 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 최대 25회 중첩됩니다.
바이를 획득합니다. 바이를 전장에 배치하면 아군이 180의 추가 체력을 얻습니다.
비에고를 획득합니다. 비에고의 주문력이 10 증가하고, 적의 잃은 체력에 비례하여 최대 주문 피해량이 50%까지 증가합니다.
비에고를 획득합니다. 비에고를 전장에 배치하면 아군이 12%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다. 아군의 수 2명 이하가 되면 이 효과가 세 배로 증가합니다.
오공을 획득합니다. 오공이 10의 주문력을 얻고 스킬의 사거리가 1칸 증가합니다.
오공을 획득합니다. 오공을 전장에 배치하면 아군이 매 전투에서 첫 스킬을 사용한 후 마나의 50%를 회복합니다.
야스오를 획득합니다. 야스오의 모든 피해 흡혈이 60% 증가합니다.
야스오를 획득합니다. 야스오를 전장에 배치하면 주변에 아군이 없는 유닛들의 공격 속도가 22% 증가합니다.
유미를 획득합니다. 유미의 주문력이 5, 치명타 확률이 75% 증가하고, 유미의 스킬이 치명타로 적용될 수 있습니다.
유미를 획득합니다. 유미를 전장에 배치하면 아군의 공격 속도가 22% 증가하고 대상을 향해 돌진합니다.
자크를 획득합니다. 자크의 1000의 추가 체력을 얻고, 군중 제어기에 면역이 됩니다.
자크를 획득합니다. 전투 시작 시: 가장 가까운 곳에 위치한 2명의 아군을 적의 후방으로 날려보내고, 적중한 적 대상을 4초 동안 공중으로 띄웁니다.
제드를 획득합니다. 제드의 공격력이 20% 증가합니다. 전투가 끝날 때까지 제드가 적을 처치하면 적 공격력의 20%만큼 증가합니다.
제드를 획득합니다. 제드를 전장에 배치하면, 아군들이 7%의 공격 속도를 얻습니다. 처치에 관여하면 아군이 다른 적에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 세 배로 증가합니다.
조이를 획득합니다. 조이가 추가 대상에게도 주문을 사용하여 70%의 피해를 입힙니다.
조이를 획득합니다. 전투 시작: 조이가 가장 체력이 낮은 적 4명을 4초 동안 기절시킵니다.
<시즌8: 괴물 습격!>을 롤체지지와 함께하세요!
맨 위로 이동