DAK.GG
SET 15 Champions
Champion Statistics
Lee Sin
Cost
5
Traits
Role
Health
1200 / 2160 / 3888
AD
70 / 105 / 158
DPS
63 / 95 / 142
Attack Range

AS
0.9
Armor
70
Magic Resistance
70

Eine Demonstration des Könnens
Active|
Mana: 0/100

Platziere Lee Sin auf dem Spielfeld, um eine Haltung auszuwählen. Jede Haltung hat eine eigene Fähigkeit und gewährt Lee Sin ein zusätzliches Attribut.
Haltung des Molochs: Urknallschlag
Erhält kurzzeitig 60 % Durchhaltevermögen und fügt anschließend dem Ziel 575 (
) normalen Schaden, allen Gegnern hinter dem Ziel 200 (
) normalen Schaden und allen anderen Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 150 (
) normalen Schaden zu.
---
Haltung des Duellanten: 10.000 fliegende Fäuste
Passiv: Fügt einem Gegner in der Nähe bei Angriffen 40 (
) normalen Schaden zu.
Aktiv: Greift schnell an und schickt 10 (
) Trugbilder zu den nächsten 2 Gegnern. Jedes Trugbild verursacht 65 (
) normalen Schaden und verringert die Rüstung um 5 (
).
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Haltung des Scharfrichters Meteoreinschlagtritte
Fügt dem Gegner mit dem niedrigsten Leben im Umkreis von 3 Feldern 375 (
) normalen Schaden zu und betäubt ihn 1.5 Sekunden lang. Andere Gegner im Umkreis von 1 Feld erleiden 130 (
) normalen Schaden.
Nach 3 Kills mit dieser Fähigkeit erleiden alle Gegner sofort 180 (
) normalen Schaden und werden 1.5 Sekunden lang betäubt.
Haltung des Molochs: Urknallschlag
Erhält kurzzeitig 60 % Durchhaltevermögen und fügt anschließend dem Ziel 575 (
---
Haltung des Duellanten: 10.000 fliegende Fäuste
Passiv: Fügt einem Gegner in der Nähe bei Angriffen 40 (
Aktiv: Greift schnell an und schickt 10 (
---
Haltung des Scharfrichters Meteoreinschlagtritte
Fügt dem Gegner mit dem niedrigsten Leben im Umkreis von 3 Feldern 375 (
Nach 3 Kills mit dieser Fähigkeit erleiden alle Gegner sofort 180 (
Schaden am Ziel: 575 = 525 (
) + 50 (
) [525 / 800 / 50000]Schaden am Ziel:
[50 / 75 / 999]Schaden hinter dem Ziel:
[200 / 300 / 9001]Schaden auf dem gesamten Spielfeld:
[150 / 225 / 1000]---Passiver Klonschaden:
[40 / 60 / 300]Anzahl an Klonen: 10 = 10 + 1 pro 50 %
Aktiver Klonschaden:
[65 / 100 / 500]Rüstungsverringerung:
[5 / 5 / 50]---Schaden am Primärziel: 375 = 325 (
) + 50 (
) [325 / 500 / 8000]Flächenschaden:
[130 / 195 / 4000]Schaden auf dem gesamten Spielfeld:
[180 / 270 / 8000]
# | Item | Avg.Rank | Pick Rate | TOP4 | Win Rate | Games | |||
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