DAK.GG
SET 15 Champions
Champion Statistics
Lux
Cost
2
Traits
Role
AP-Zauberer
Health
550 / 990 / 1782
AD
35 / 53 / 79
DPS
26 / 39 / 59
Attack Range

AS
0.75
Armor
20
Magic Resistance
20
Skill

Seelenfeuerexplosion
Active|
Mana: 10/50
Schießt eine Energiekugel auf die größte Gruppe an Gegnern, in der sich das Ziel befindet. Die Kugel löst bei Gegnern im Umkreis von 1 Feld 5 Sekunden lang Magiefraktur in Höhe von 20 % aus und verursacht 300/450/700(
) magischen Schaden, der zwischen ihnen aufgeteilt wird, sowie 90/135/210(
) magischen Schaden, den jeder Gegner erleidet.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.
Aufgeteilter Schaden: 300(
) [300 / 450 / 700]Einzelschaden: 90(
) [90 / 135 / 210]
Trait
Soul Fighter erhalten zusätzliches Leben. Außerdem erhöht sich ihr Angriffsschaden und ihre Fähigkeitsstärke jede Sekunde bis zu einem Maximum von 8 Steigerungen. Bei maximalen Steigerungen verursachen sie zusätzlichen absoluten Schaden.
Prismatisch: Setze 8 Einheiten ein und gewinne anschließend 10 Kämpfe.
- 2
120
, 1 %, +10 % Schaden - 4
240
, 2.5 %, +16 % Schaden - 6
425
, 4 %, +22 % Schaden - 8
600
, 4 %, +28 % Schaden
Zaubermeister erhalten zusätzliche Fähigkeitsstärke.
Stirbt ein Gegner, nachdem er durch einen Zaubermeister Schaden erlitten hat, fügen die Zaubermeister einem anderen Gegner Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens jenes Gegners zu.
- 2
20 %
; 8 % des max. - 4
55 %
; 10 % des max. - 6
80 %
; 12 % des max.gegen 2 Gegner












