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SET 15 Champions

Champion Statistics

Vi

Cost
2
Traits
Kristallmanöver
Moloch
Role
AD-Tank
Health
800 / 1440 / 2592
AD
50 / 75 / 113
DPS
30 / 45 / 68
Attack Range
attack-range
AS
0.6
Armor
45
Magic Resistance
45
Skill
champion-skill
Glänzende Schlagexplosion
Active|
mpMana: 20/75
Passiv: Erhält für jede Komponente, die dein Team ausgerüstet hat, 2
.

Aktiv: Heilt um 230/280/330(
), verursacht im Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel 150/225/350(
) normalen Schaden und fügt getroffenen Gegnern 4 Sekunden lang eine Fraktur in Höhe von 20 % zu.

Fraktur: Verringert die Rüstung
Heilung: 230(
) [230 / 280 / 330]
Schaden: 150(
) [150 / 225 / 350]
Trait
Kristallmanöver

Kills und Niederlagen bei PvP-Runde gewähren Edelsteinmacht. Du kannst nach je 3 PvP-Runden entscheiden, ob du die Edelsteinmacht in Belohnungen umwandeln oder „Doppelter Einsatz“ aktivieren möchtest.

Während „Doppelter Einsatz“ aktiv ist, gewähren Niederlagen 100 % mehr Edelsteinmacht, bei Siegen geht jedoch 50 % der Edelsteinmacht verloren und sie wird sofort ausbezahlt.
Der Zuwachs der Edelsteinmacht erhöht sich in den Phasen 3 und 4.

  • 3

    ? pro Kill; ? pro Niederlage

  • 5

    AUSSERDEM erhältst du alle ? Kills zusätzliche Beute und würfelst eine neue Kill-Anzahl aus. (Kills: ?)

  • 7

    130 % Belohnungen. Kristallmanöver-Einheiten erhalten 300

    und 15 %

Moloch

Moloche erhalten Durchhaltevermögen, das über 50 % Leben erhöht wird. Wenn ein Moloch stirbt, heilen sich andere Moloche um 10 % ihres maximalen Lebens.

  • 2

    15 % oder 25 %

  • 4

    20 % oder 30 %

  • 6

    25 % oder 35 %

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