DAK.GG
SET 15 Champions
Champion Statistics
Vi
Cost
2
Traits
Role
AD-Tank
Health
800 / 1440 / 2592
AD
50 / 75 / 113
DPS
30 / 45 / 68
Attack Range

AS
0.6
Armor
45
Magic Resistance
45
Skill

Glänzende Schlagexplosion
Active|
Mana: 20/75
Passiv: Erhält für jede Komponente, die dein Team ausgerüstet hat, 2 
.
Aktiv: Heilt um 230/280/330(
), verursacht im Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel 150/225/350(
) normalen Schaden und fügt getroffenen Gegnern 4 Sekunden lang eine Fraktur in Höhe von 20 % zu.
Fraktur: Verringert die Rüstung
Aktiv: Heilt um 230/280/330(
Fraktur: Verringert die Rüstung
Heilung: 230(
) [230 / 280 / 330]Schaden: 150(
) [150 / 225 / 350]
Trait
Kills und Niederlagen bei PvP-Runde gewähren Edelsteinmacht. Du kannst nach je 3 PvP-Runden entscheiden, ob du die Edelsteinmacht in Belohnungen umwandeln oder „Doppelter Einsatz“ aktivieren möchtest.
Während „Doppelter Einsatz“ aktiv ist, gewähren Niederlagen 100 % mehr Edelsteinmacht, bei Siegen geht jedoch 50 % der Edelsteinmacht verloren und sie wird sofort ausbezahlt.
Der Zuwachs der Edelsteinmacht erhöht sich in den Phasen 3 und 4.
- 3
? pro Kill; ? pro Niederlage
- 5
AUSSERDEM erhältst du alle ? Kills zusätzliche Beute und würfelst eine neue Kill-Anzahl aus. (Kills: ?)
- 7
130 % Belohnungen. Kristallmanöver-Einheiten erhalten 300
und 15 %










