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SET 16 Champions

Champion Statistics

Azir

Cost
5
Traits
Unterbrecher
Imperial
Shurima
Role
AP-Schütze
AP-Schütze
Health
800 / 1440 / 2592
AD
35 / 53 / 79
DPS
30 / 45 / 67
Attack Range
attack-range
AS
0.85
Armor
30
Magic Resistance
30
Skill
champion-skill
Erhebe dich!
Active|
mpMana: 20/40
Passiv: Nach jedem dritten Angriff von Azir fügen Sandsoldaten dem Ziel 100/150/3000(
) magischen Schaden zu.

Aktiv: Beschwört einen Sandsoldaten in der Nähe des Ziels und befehlt ihm anzugreifen. Wenn bereits 2 Soldaten beschwört wurden, verursachen sie sofort 90/135/5000(
) magischen Schaden.
Schaden: 100(
) [100 / 150 / 3000]
Sekundärschaden: 90(
) [90 / 135 / 5000]
Trait
Unterbrecher

Die Fähigkeiten von Unterbrechern blenden getroffene Gegner. Unterbrecher fügen geblendeten Gegnern zusätzlichen Schaden zu.

Blenden: Verringert den verursachten Schaden um 10 %.

  • 2

    18 % zusätzlicher Schaden

  • 4

    40 % zusätzlicher Schaden

Imperial

Azir ruft zwei Wächter herbei, die überall auf dem Schlachtfeld platziert werden können. Sie können sich nicht bewegen oder angreifen und sterben, wenn Azir stirbt.

    Shurima

    Shurimaner erhalten jede Sekunde 2 % Angriffstempo und stellen 20 Leben wieder her. Zu Kampfbeginn erhalten sie zusätzliche Effekte.

    • 2

      20 % max. Leben

    • 3

      50 Rüstung und Magieresistenz

    • 4

      Alle ? Sekunden steigt ein Shurimaner zur GÖTTLICHKEIT auf.

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