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SET 16 Champions

Champion Statistics

Singed

Cost
4
Traits
Moloch
Zhaun
Role
AP-Tank
AP-Tank

Unlock Condition: Im Kampf eingesetzt: 4 einzigartige Zhauniten oder Moloche + Du verlierst 35 Taktikerleben.

Health
1100 / 1980 / 3564
AD
15 / 23 / 34
DPS
11 / 16 / 24
Attack Range
attack-range
AS
0.7
Armor
60
Magic Resistance
60
Skill
champion-skill
Giftspur
Active|
mpMana: 0/80
Passiv: Läuft übers Schlachtfeld und hinterlässt eine Giftspur, die 4 Sekunden lang bestehen bleibt. Gegner in der Giftspur erleiden 13/26/160(
) magischen Schaden pro Sekunde. Erhält 4(
) Mana pro Sekunde.

Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo, 35/60/100 Rüstung und Magieresistenz und stellt pro Sekunde 15/80/500(
) Leben wieder her.
Schaden pro Sekunde: 13(
) [13 / 26 / 160]
Heilung pro Sekunde: 15(
) [15 / 80 / 500]
Mana pro Sekunde: 4 = 5 x (
)
Verteidigung: 35 [35 / 60 / 100]
Trait
Moloch

Moloche erhalten Durchhaltevermögen, solange sie über mehr als 50 % Leben verfügen. Wenn ein Moloch stirbt, heilen sich andere Moloche um 5 % ihres maximalen Lebens.

  • 2

    18 % oder 25 %

  • 4

    20 % oder 30 %

  • 6

    26 % oder 36 %

Zhaun

Nach 4 Sekunden werden Zhauniten schimmerverstärkt, wodurch sie 4 Sekunden lang 15 % Durchhaltevermögen und 90 % abfallendes Angriffstempo erhalten.

Nach einer kurzen Abklingzeit werden sie wieder schimmerverstärkt.

  • 3

    Wird nach 4 Sekunden zurückgesetzt.

  • 5

    Bei 60 % Leben stellen Zhauniten im Verlauf von 3 Sekunden 30 % Leben wieder her und werden sofort schimmerverstärkt.

  • 7

    Die schimmerverstärkten Boni werden um 50 % erhöht. Wird stattdessen nach 3 Sekunden zurückgesetzt.

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