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SET 16 Champions

Champion Statistics

T-Hex

Cost
5
Traits
Revolverheld
Piltover
HexMech
Role
AD-Kämpfer
AD-Kämpfer

Unlock Condition: Im Kampf eingesetzt: 7 einzigartige Piltover-Sternenwertungen + Erf. Stufe 8

Health
1100 / 1980 / 3564
AD
110 / 165 / 248
DPS
99 / 149 / 223
Attack Range
attack-range
AS
0.9
Armor
80
Magic Resistance
80
Skill
champion-skill
Hextech-Arsenal
Active|
mpMana: 10/80
Passiv: Angriffe feuern eine Salve aus 4 Kugeln ab.

Aktiv: Erhält einen Schild in Höhe von 410/598/67022(
) und fängt an, 30 Mana pro Sekunde zu verbrauchen. Während der Aktivierung wird jede Sekunde ein Laser abgefeuert, der 290/435/2150(
) normalen Schaden verursacht. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 70 % reduziert (bis zu einem Maximum von 90 %). Feuert außerdem 4(
) Geschosse ab, die zwischen den nächsten 4 Gegnern aufgeteilt werden und jeweils 17/26/129(
) normalen Schaden verursachen.
Schild: 410 = 10 %
+ 300 [300 / 400 / 66666]
Schaden:
[10 / 15 / 150]
Laserschaden: 290 = 280(
) + 10(
) [280 / 420 / 2000]
Geschosse pro Sekunde: 4 = 4 + 1 pro 25 %
Geschossschaden: 17 = 6 % von 290
Trait
Revolverheld

Revolverhelden erhalten Angriffsschaden. Jeder 4. Angriff von Revolverhelden verursacht zusätzlichen normalen Schaden.

  • 2

    22 %

    , 100 zusätzlicher Schaden

  • 4

    44 %

    , 200 zusätzlicher Schaden

Piltover

Am rechten Rand des Spielfelds wird eine Erfindung gebaut. Die Erfindung wird nach 8 Sekunden aktiviert und löst jedes ihrer Module aus.

  • 2

    Wähle ein Modul.

  • 4

    Wähle ein zweites Modul.

  • 6

    Wähle ein drittes Modul.

HexMech

Du erhältst ein Piloten-Feld. Kampfbeginn: Die Einheit auf dem Feld springt in den T-Hex und gewährt ihm 80 % ihres Lebens sowie zusätzliche Werte, die von ihrer Rolle und ihrer Sternenwertung abhängen.

Tank: +20/30/40 % Omnivampir
Kämpfer: +20/30/40 % Angriffsschaden
Schütze: +12/20/30 % Schadenssteigerung
Zauberer: +2/4/5 Manaregeneration
Assassine: +40/70/100 % Chance auf kritische Treffer

Bei der Zerstörung springt der Pilot aus dem T-Hex, während dieser Gegner in der Nähe zurückstößt und 1.5 Sekunden lang betäubt.

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