DAK.GG
SET 17 Champions
Champion Statistics
ミス・フォーチュン
Health
650 / 1170 / 2106
AD
50 / 75 / 113
DPS
38 / 56 / 84
Attack Range

AS
0.75
Armor
30
Magic Resistance
30

銃装機神アーセナル
Active|
Mana: 0/100
ミス・フォーチュンを配置して、「コンジットモード」、「チャレンジャーモード」、「レプリケーターモード」のいずれを発動させるか選択する。選択したモードによって、ミス・フォーチュンのスキルと特性が決定される。
コンジットモード
最も近くにいる敵2体に向けて2.5秒間、弾丸を連射し、毎秒75/115/180(
)の物理ダメージを与える。
毎秒ダメージ:
[10 / 15 / 25]
毎秒ダメージ: 75 = 65(
) + 10(
) [65 / 100 / 155]
―
チャレンジャーモード
対象に弾を撃ち、132/198/320(
)の物理ダメージを与える。弾は近くの敵に跳ね返り、両方の対象にマークを付与する。跳ね返りが命中した敵には、ダメージの30%を与える。
このスキルはマークが付与された敵に対して、与えるダメージが50%増加する。
スキルダメージ:
[12 / 18 / 30]
スキルダメージ: 132 = 120(
) + 12(
) [120 / 180 / 290]
―
レプリケーターモード
敵を一直線に貫くように弾丸を降らせ、それぞれの敵に280/420/670(
)の物理ダメージを与える。このダメージは敵に当たるたびに30%ずつ減少する。
ダメージ
[30 / 45 / 70]
ダメージ: 280 = 250(
) + 30(
) [250 / 375 / 600]
コンジットモード
最も近くにいる敵2体に向けて2.5秒間、弾丸を連射し、毎秒75/115/180(
毎秒ダメージ:
毎秒ダメージ: 75 = 65(
―
チャレンジャーモード
対象に弾を撃ち、132/198/320(
このスキルはマークが付与された敵に対して、与えるダメージが50%増加する。
スキルダメージ:
スキルダメージ: 132 = 120(
―
レプリケーターモード
敵を一直線に貫くように弾丸を降らせ、それぞれの敵に280/420/670(
ダメージ
ダメージ: 280 = 250(
# | Item | Avg.Rank | Pick Rate | TOP4 | Win Rate | Games | Two Cores | ||
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