<TFT 5.5 : 영웅의 여명>최신 정보를 롤체지지에서 확인하세요!

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아이템 조합표 (아이템별)
B.F. 대검공격력 +10%
공격력 +50%, 피해량 증가 +8%
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 25% 획득
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
기본 공격 시 추가 마나 5 획득
전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
[고유] 장착 시 척후병 특성 획득
[고유] 장착 시 망각 특성 획득
곡궁공격 속도 +10%
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 25% 획득
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해
공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능)
3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 60% 증가
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
[고유] 장착 시 악동 특성 획득
[고유] 장착 시 군단 특성 획득
쇠사슬 조끼방어력 +20
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
5%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 25 증가
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
내구력 8% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 15% 획득
[고유] 장착 시 기병대 특성 획득
[고유] 장착 시 감시자 특성 획득
음전자 망토마법 저항력 +20
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
9%의 최대 체력 획득

2초마다 최대 체력의 2.5% 회복
2칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

파쇄: 마법 저항력 감소
전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

전방 2열: 방어력과 마법 저항력 40. 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15. 3초마다 마나 10 획득
2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

파열: 방어력 감소
[고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 이 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득
[고유] 장착 시 구원받은 자 특성 획득
[고유] 장착 시 망령 특성 획득
쓸데없이 큰 지팡이주문력 +10
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능)
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 25 증가
2칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

파쇄: 마법 저항력 감소
주문력 +50, 피해량 증가 +15%
전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
[고유] 기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
[고유] 장착 시 주문술사 특성 획득
[고유] 장착 시 용족 특성 획득
여신의 눈물마나 +15
기본 공격 시 추가 마나 5 획득
3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

전방 2열: 방어력과 마법 저항력 40. 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15. 3초마다 마나 10 획득
전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
[고유] 최대 마나 10 감소.

장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 5%의 추가 피해
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 5초 동안 내구력을 10% 획득 (이 효과는 중첩되지 않음)
2가지 효과 획득:
- 공격력 15%, 주문력 15
- 모든 피해 흡혈 15%

라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 2배 증가
[고유] 장착 시 재생술사 특성 획득
[고유] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득
거인의 허리띠체력 +150
전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가
스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 60% 증가
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

파열: 방어력 감소
[고유] 기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 5초 동안 내구력을 10% 획득 (이 효과는 중첩되지 않음)
12%의 최대 체력 획득
보호막 공격 후 3초 동안 피해 증폭 25% 획득
[고유] 장착 시 빛의 인도자 특성 획득
[고유] 장착 시 싸움꾼 특성 획득
연습용 장갑치명타 확률 +20%
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
내구력 8% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 15% 획득
[고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 이 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
2가지 효과 획득:
- 공격력 15%, 주문력 15
- 모든 피해 흡혈 15%

라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 2배 증가
보호막 공격 후 3초 동안 피해 증폭 25% 획득
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
[고유] 장착 시 괴생명체 특성 획득
뒤집개무슨 쓸모가 있을 텐데...
[고유] 장착 시 척후병 특성 획득
[고유] 장착 시 악동 특성 획득
[고유] 장착 시 기병대 특성 획득
[고유] 장착 시 구원받은 자 특성 획득
[고유] 장착 시 주문술사 특성 획득
[고유] 장착 시 재생술사 특성 획득
[고유] 장착 시 빛의 인도자 특성 획득
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...영웅의 심장..."
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 시작 10초 후 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...그리고 약간의 행운."
프라이팬... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요?
[고유] 장착 시 망각 특성 획득
[고유] 장착 시 군단 특성 획득
[고유] 장착 시 감시자 특성 획득
[고유] 장착 시 망령 특성 획득
[고유] 장착 시 용족 특성 획득
[고유] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득
[고유] 장착 시 싸움꾼 특성 획득
[고유] 장착 시 괴생명체 특성 획득
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 시작 10초 후 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...그리고 약간의 행운."
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10%

"철학자의 지혜가 깃들어 있습니다."
아이템 목록
아이템효과조합
B.F. 대검
공격력 +10%
공격력 +10%
곡궁
공격 속도 +10%
공격 속도 +10%
쇠사슬 조끼
방어력 +20
방어력 +20
음전자 망토
마법 저항력 +20
마법 저항력 +20
쓸데없이 큰 지팡이
주문력 +10
주문력 +10
여신의 눈물
마나 +15
마나 +15
거인의 허리띠
체력 +150
체력 +150
연습용 장갑
치명타 확률 +20%
치명타 확률 +20%
뒤집개
무슨 쓸모가 있을 텐데...
무슨 쓸모가 있을 텐데...
프라이팬
... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요?
... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요?
전략가의 방패
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10%

"철학자의 지혜가 깃들어 있습니다."
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10%

"철학자의 지혜가 깃들어 있습니다."
죽음의 검
공격력 +50%, 피해량 증가 +8%
공격력 +50%, 피해량 증가 +8%
거인 학살자
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 25% 획득
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 25% 획득
밤의 끝자락
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득
피바라기
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
마법공학 총검
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
쇼진의 창
기본 공격 시 추가 마나 5 획득
기본 공격 시 추가 마나 5 획득
스테락의 도전
전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가
전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 25% 및 공격력 35% 증가
무한의 대검
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
붉은 덩굴정령
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
루난의 허리케인
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 55%만큼 물리 피해
구인수의 격노검
공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능)
공격 시 공격 속도가 5% 증가 (중첩 가능)
스태틱의 단검
3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
내셔의 이빨
스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 60% 증가
스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 60% 증가
최후의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
덤불 조끼
5%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
5%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
크라운가드
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 25 증가
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 25 증가
수호자의 맹세
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
태양불꽃 망토
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
굳건한 심장
내구력 8% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 15% 획득
내구력 8% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 15% 획득
용의 발톱
9%의 최대 체력 획득

2초마다 최대 체력의 2.5% 회복
9%의 최대 체력 획득

2초마다 최대 체력의 2.5% 회복
이온 충격기
2칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

파쇄: 마법 저항력 감소
2칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

파쇄: 마법 저항력 감소
적응형 투구
전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

전방 2열: 방어력과 마법 저항력 40. 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15. 3초마다 마나 10 획득
전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

전방 2열: 방어력과 마법 저항력 40. 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15. 3초마다 마나 10 획득
저녁갑주
2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

파열: 방어력 감소
2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 10초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

파열: 방어력 감소
수은
[고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 이 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득
[고유] 전투 시작: 14초 동안 군중 제어 효과에 면역. 이 동안 2초마다 4%의 공격 속도 획득
라바돈의 죽음모자
주문력 +50, 피해량 증가 +15%
주문력 +50, 피해량 증가 +15%
대천사의 지팡이
전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
모렐로노미콘
[고유] 기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
보석 건틀릿
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
푸른 파수꾼
[고유] 최대 마나 10 감소.

장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 5%의 추가 피해
[고유] 최대 마나 10 감소.

장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 5%의 추가 피해
구원
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 5초 동안 내구력을 10% 획득 (이 효과는 중첩되지 않음)
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 5초 동안 내구력을 10% 획득 (이 효과는 중첩되지 않음)
정의의 손길
2가지 효과 획득:
- 공격력 15%, 주문력 15
- 모든 피해 흡혈 15%

라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 2배 증가
2가지 효과 획득:
- 공격력 15%, 주문력 15
- 모든 피해 흡혈 15%

라운드마다 위 효과 중 1개 무작위로 2배 증가
워모그의 갑옷
12%의 최대 체력 획득
12%의 최대 체력 획득
방패파괴자
보호막 공격 후 3초 동안 피해 증폭 25% 획득
보호막 공격 후 3초 동안 피해 증폭 25% 획득
도적의 장갑
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
전략가의 망토
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 시작 10초 후 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...그리고 약간의 행운."
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 시작 10초 후 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...그리고 약간의 행운."
전략가의 왕관
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...영웅의 심장..."
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...영웅의 심장..."
강철의 솔라리 펜던트
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득

[지원 아이템]
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득

[지원 아이템]
공범의 장갑
매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
매 라운드: 무작위 지원 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
군단의 방패
전투 시작: 장착 유닛, 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가

​​[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛, 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가

​​[지원 아이템]
기사의 맹세
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 획득합니다.

​​[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 획득합니다.

​​[지원 아이템]
란두인의 예언
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여

[지원 아이템]
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여

[지원 아이템]
밴시의 장막
[고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 25%의 공격 속도를 얻습니다.

[지원 아이템]
[고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 25%의 공격 속도를 얻습니다.

[지원 아이템]
불안정한 보물 상자
장착 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군 4명이 임시 완성 아이템 획득합니다.

​​[지원 아이템]
장착 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군 4명이 임시 완성 아이템 획득합니다.

​​[지원 아이템]
서풍
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

아군의 공격 속도 2% 증가

[지원 아이템]
[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

아군의 공격 속도 2% 증가

[지원 아이템]
[군중 제어 면역을 무시합니다.]
순교자의 미덕
5초마다 아군이 각자 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 처치되면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용

[지원 아이템]
5초마다 아군이 각자 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 처치되면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용

[지원 아이템]
쓸데없이 큰 보석
아군이 5%의 추가 피해를 입힘. 장착 유닛이 생존했을 때, 아군이 매초 1%의 추가 피해를 입힘 (최대 20%)

[지원 아이템]
아군이 5%의 추가 피해를 입힘. 장착 유닛이 생존했을 때, 아군이 매초 1%의 추가 피해를 입힘 (최대 20%)

[지원 아이템]
앙심
전투 시작: 장착 유닛과 모든 인접 아군이 공격력을 15, 주문력을 20 획득

장착 유닛이 처치되면 2칸 내 모든 적이 2초 동안 기절

[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 모든 인접 아군이 공격력을 15, 주문력을 20 획득

장착 유닛이 처치되면 2칸 내 모든 적이 2초 동안 기절

[지원 아이템]
영원한 불꽃
장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 입히는 피해가 8% 증가하고 모든 적에게 33%의 상처 적용합니다. 이 효과는 5초마다 초기화됩니다.

​​[지원 아이템]
상처: 체력 회복량 감소
장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 입히는 피해가 8% 증가하고 모든 적에게 33%의 상처 적용합니다. 이 효과는 5초마다 초기화됩니다.

​​[지원 아이템]
상처: 체력 회복량 감소
월석 재생기
4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 55~325(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막 부여

[지원 아이템]
4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 55~325(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막 부여

[지원 아이템]
즈롯 차원문
[고유] 스테이지마다 더 강력해지는 대형 공허 생물 소환

[지원 아이템]
[고유] 스테이지마다 더 강력해지는 대형 공허 생물 소환

[지원 아이템]
지크의 전령
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[지원 아이템]
침묵의 장막
[고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사

아군의 체력 60 증가

[지원 아이템]
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
[고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사

아군의 체력 60 증가

[지원 아이템]
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
흑요석 양날 도끼
[고유] 피해를 입힐 경우 15초 동안 대상 30% 파쇄 및 30% 파열

아군 모두가 공격력 8%, 주문력 8 획득

[지원 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
[고유] 피해를 입힐 경우 15초 동안 대상 30% 파쇄 및 30% 파열

아군 모두가 공격력 8%, 주문력 8 획득

[지원 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
힘의 성배
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득

[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득

[지원 아이템]
거물의 갑옷
[고유] 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 7 획득. (최대 35회 중첩)

최대 중첩 시 1골드 획득. 이후 9초마다 1골드 획득
[고유] 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 7 획득. (최대 35회 중첩)

최대 중첩 시 1골드 획득. 이후 9초마다 1골드 획득
고속 연사포
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
금지된 우상
보호막 흡수량의 50%가 최대 체력으로 전환됩니다.
보호막 흡수량의 50%가 최대 체력으로 전환됩니다.
끝없는 절망
장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 160%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 160%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
다이아몬드 손
[고유] 전투당 1회: 체력이 50%일 때 1.5초 동안 무적 상태가 되고 1골드 획득
[고유] 전투당 1회: 체력이 50%일 때 1.5초 동안 무적 상태가 되고 1골드 획득
대장장이의 장갑
준비 단계마다 오른 유물 2개 임시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
준비 단계마다 오른 유물 2개 임시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
도박꾼의 칼날
[고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드)

공격할 때마다 5% 확률로 1골드 획득
[고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드)

공격할 때마다 5% 확률로 1골드 획득
도박꾼의 칼날
[고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 3% 획득 (최대 15골드)

공격할 때마다 10% 확률로 1골드 획득
[고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 3% 획득 (최대 15골드)

공격할 때마다 10% 확률로 1골드 획득
라이트실드 문장
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.

사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다.

사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
루덴의 폭풍
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
리치베인
스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 200~480의 추가 마법 피해를 입힘

스테이지에 비례해 피해량 증가
스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 200~480의 추가 마법 피해를 입힘

스테이지에 비례해 피해량 증가
마나자네
[고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득
[고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득
마법사의 최후
기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힘

입히는 모든 마법 피해량의 35%만큼 장착 유닛이 체력 회복

스테이지에 비례해 피해량 증가
기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힘

입히는 모든 마법 피해량의 35%만큼 장착 유닛이 체력 회복

스테이지에 비례해 피해량 증가
망령 해적검
전투 시작: 장착 유닛이 적 전장의 정반대 칸으로 순간이동. 8초 후 원래 위치로 복귀
전투 시작: 장착 유닛이 적 전장의 정반대 칸으로 순간이동. 8초 후 원래 위치로 복귀
무한한 삼위일체
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
방한 장갑
몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 동상 효과에 면역이 됩니다.

동상: 공격 속도 감소
몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 동상 효과에 면역이 됩니다.

동상: 공격 속도 감소
생선대가리
공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다.
공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다.
선체분쇄자
전투 시작: 인접한 아군이 없으면 체력 600 획득
전투 시작: 인접한 아군이 없으면 체력 600 획득
속임수 거울
[고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가

분신에게도 특성 효과 적용
[고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가

분신에게도 특성 효과 적용
수상한 외투
전투당 1회 체력이 50%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 3명으로 나뉨

[고유 - 중복 적용 불가]
전투당 1회 체력이 50%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 3명으로 나뉨

[고유 - 중복 적용 불가]
승천의 부적
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득
역병의 보석
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 5 획득
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 5 획득
영원한 겨울
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초)

동상: 공격 속도 감소
기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적에게 1.5초 동안 20%의 동상을 부여합니다. 7번 동상을 입은 적은 다음번에 기절합니다. (재사용 대기시간: 15초)

동상: 공격 속도 감소
기절: 이동, 공격, 스킬 사용 불가
영혼의 형상
매초 최대 체력의 3.5% 회복
매초 최대 체력의 3.5% 회복
은빛 여명
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
자객의 발톱
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 60%의 추가 치명타 피해를 입힘
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 60%의 추가 치명타 피해를 입힘
저격수의 집중
공격 사거리 +2칸 증가. 장착 유닛과 대상 사이에 놓인 칸 하나당 피해 증폭 9% 획득
공격 사거리 +2칸 증가. 장착 유닛과 대상 사이에 놓인 칸 하나당 피해 증폭 9% 획득
저주받은 칼날
기본 공격 시 대상의 최대 체력이 3% 감소합니다. 같은 대상에게 13회 기본 공격 시 대상의 별 레벨이 1성 감소합니다.
기본 공격 시 대상의 최대 체력이 3% 감소합니다. 같은 대상에게 13회 기본 공격 시 대상의 별 레벨이 1성 감소합니다.
존야의 역설
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
죽음불꽃 손아귀
[고유] 전투 시작: 현재 대상에게 대상 최대 체력의 40%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과를 13초마다 반복합니다.

다음 10초 동안 피해 증폭 25% 획득. 이 아이템에 피해를 입은 대상에게 입히는 피해는 35%로 증가
[고유] 전투 시작: 현재 대상에게 대상 최대 체력의 40%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과를 13초마다 반복합니다.

다음 10초 동안 피해 증폭 25% 획득. 이 아이템에 피해를 입은 대상에게 입히는 피해는 35%로 증가
죽음의 저항
[고유] 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음
[고유] 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음
지평선의 초점
적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
추적자의 팔목 보호대
처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 15씩 증가합니다. 처치 달성 시 20씩 증가합니다.
처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 15씩 증가합니다. 처치 달성 시 20씩 증가합니다.
타락한 흡혈의 낫
기본 공격 시 공격력의 60%만큼 추가 물리 피해를 입히고 입힌 피해량 만큼 장착 유닛의 체력 회복

장착 시 스킬 사용 또는 마나 획득 불가
기본 공격 시 공격력의 60%만큼 추가 물리 피해를 입히고 입힌 피해량 만큼 장착 유닛의 체력 회복

장착 시 스킬 사용 또는 마나 획득 불가
활력증진의 펜던트
공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다.

스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다.
공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다.

스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다.
황금 징수의 총
[고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 떨어집니다.
[고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 떨어집니다.
거석상의 유산
내구력 16% 획득. 체력이 40%를 넘으면 대신 내구력 30% 획득
내구력 16% 획득. 체력이 40%를 넘으면 대신 내구력 30% 획득
거인의 맹세
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
겨울바람
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외
아군이 공격 속도 15% 획득

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외
아군이 공격 속도 15% 획득

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
공정의 주먹
2가지 효과 획득:
- 공격력 50%, 주문력 50
- 모든 피해 흡혈 30%
2가지 효과 획득:
- 공격력 50%, 주문력 50
- 모든 피해 흡혈 30%
구인수의 심판
공격 시 공격 속도가 10% 증가 (중첩 가능)
공격 시 공격 속도가 10% 증가 (중첩 가능)
남작의 선물
스킬 사용 후 8초 동안 공격 속도 120% 증가
스킬 사용 후 8초 동안 공격 속도 120% 증가
눈부신 건틀릿
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
라바돈의 초월한 죽음모자
주문력 +70, 피해량 증가 +33%
주문력 +70, 피해량 증가 +33%
루난의 폭풍
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 물리 피해
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 물리 피해
마법공학 생명검
입힌 피해량의 35% 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
입힌 피해량의 35% 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
면죄
5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 또한 5초 동안 내구력을 10% 획득 (이 효과는 중첩되지 않음)
5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 또한 5초 동안 내구력을 10% 획득 (이 효과는 중첩되지 않음)
반짝이는 수은
[고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역. 14초 동안 2초마다 9%의 공격 속도 획득
[고유] 전투 시작: 30초 동안 군중 제어 효과에 면역. 14초 동안 2초마다 9%의 공격 속도 획득
별의 균형
3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 20초 동안 70의 방어력과 마법 저항력 증가

파열: 방어력 감소
3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 20초 동안 70의 방어력과 마법 저항력 증가

파열: 방어력 감소
빛나는 죽음의 검
공격력 +105%, 피해량 증가 +12%
공격력 +105%, 피해량 증가 +12%
새벽의 서광
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득
수호상 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용

매초 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용

매초 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복
스태틱의 호의
3번째 기본 공격마다 적 8명에게 95의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
3번째 기본 공격마다 적 8명에게 95의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
스테락의 초강력 보호막
전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 40% 및 공격력 60% 증가
전투당 한 번, 체력이 60%일 때 최대 체력 40% 및 공격력 60% 증가
악마 학살자
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 50% 획득
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 50% 획득
엔젤로노미콘
[고유] 기본 공격 및 스킬이 30초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 기본 공격 및 스킬이 30초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
영겁의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
왕가의 방패
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 50 증가
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 50 증가
용의 의지
15%의 추가 체력 획득

2초마다 최대 체력의 10% 회복
15%의 추가 체력 획득

2초마다 최대 체력의 10% 회복
우르프 천사의 지팡이
전투 시작: 전투 중 4초마다 주문력 40 획득
전투 시작: 전투 중 4초마다 주문력 40 획득
워모그의 자부심
최대 체력 20% 획득

초당 최대 체력 1.5% 회복
최대 체력 20% 획득

초당 최대 체력 1.5% 회복
의지파괴자
보호막 공격 후 3초 동안 피해 증폭 50% 획득
보호막 공격 후 3초 동안 피해 증폭 50% 획득
잉걸불 문장
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
장난꾸러기의 장갑
매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 차지]
매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 차지]
장미가시 조끼
15%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해량 25% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 175의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
15%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해량 25% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 175의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
집단 충격기
3칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음

또한, 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복

[직접 피해 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
3칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음

또한, 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복

[직접 피해 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
천공의 대검
스킬에 치명타 적용 가능

이미 스킬에 치명타 적용이 가능한 상태라면 10%의 추가 피해량을 얻습니다.
스킬에 치명타 적용 가능

이미 스킬에 치명타 적용이 가능한 상태라면 10%의 추가 피해량을 얻습니다.
철갑의 서약
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 10초 동안 유지. 동시에 방어력 및 마법 저항력 60 획득
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 10초 동안 유지. 동시에 방어력 및 마법 저항력 60 획득
축복받은 피바라기
전투당 1회: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
전투당 1회: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
태양빛 망토
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 30초 동안 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
푸른 축복
[고유] 최대 마나 10 감소
장착한 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 20%의 추가 피해
[고유] 최대 마나 10 감소
장착한 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 20%의 추가 피해
해신 작쇼
전투 시작: 배치에 따라 아래 효과 중 하나를 얻습니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 60, 기본 공격에 맞으면 마나 2 획득

후방 2열: 주문력 40. 3초마다 마나 20 획득
전투 시작: 배치에 따라 아래 효과 중 하나를 얻습니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 60, 기본 공격에 맞으면 마나 2 획득

후방 2열: 주문력 40. 3초마다 마나 20 획득
히라나의 창
기본 공격 시 추가로 10의 마나 획득
기본 공격 시 추가로 10의 마나 획득
감시자 상징
[고유] 장착 시 감시자 특성 획득
[고유] 장착 시 감시자 특성 획득
괴생명체 상징
[고유] 장착 시 괴생명체 특성 획득
[고유] 장착 시 괴생명체 특성 획득
구원받은 자 상징
[고유] 장착 시 구원받은 자 특성 획득
[고유] 장착 시 구원받은 자 특성 획득
군단 상징
[고유] 장착 시 군단 특성 획득
[고유] 장착 시 군단 특성 획득
기병대 상징
[고유] 장착 시 기병대 특성 획득
[고유] 장착 시 기병대 특성 획득
기사 상징
[고유] 장착 시 기사 특성 획득
[고유] 장착 시 기사 특성 획득
기원자 상징
[고유] 장착 시 기원자 특성 획득
[고유] 장착 시 기원자 특성 획득
망각 상징
[고유] 장착 시 망각 특성 획득
[고유] 장착 시 망각 특성 획득
망령 상징
[고유] 장착 시 망령 특성 획득
[고유] 장착 시 망령 특성 획득
빛의 인도자 상징
[고유] 장착 시 빛의 인도자 특성 획득
[고유] 장착 시 빛의 인도자 특성 획득
신비술사 상징
[고유] 장착 시 신비술사 특성 획득
[고유] 장착 시 신비술사 특성 획득
싸움꾼 상징
[고유] 장착 시 싸움꾼 특성 획득
[고유] 장착 시 싸움꾼 특성 획득
악동 상징
[고유] 장착 시 악동 특성 획득
[고유] 장착 시 악동 특성 획득
암살자 상징
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
어둠의 인도자 상징
[고유] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득
[고유] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득
용족 상징
[고유] 장착 시 용족 특성 획득
[고유] 장착 시 용족 특성 획득
재생술사 상징
[고유] 장착 시 재생술사 특성 획득
[고유] 장착 시 재생술사 특성 획득
정찰대 상징
[고유] 장착 시 정찰대 특성 획득
[고유] 장착 시 정찰대 특성 획득
주문술사 상징
[고유] 장착 시 주문술사 특성 획득
[고유] 장착 시 주문술사 특성 획득
척후병 상징
[고유] 장착 시 척후병 특성 획득
[고유] 장착 시 척후병 특성 획득
철갑 상징
[고유] 장착 시 철갑 특성 획득
[고유] 장착 시 철갑 특성 획득
포병대 상징
[고유] 장착 시 포병대 특성 획득
[고유] 장착 시 포병대 특성 획득
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