시즌 13 이상 현상

이상 현상
스테이지 4-6에 이상 현상이 등장하며, 챔피언을 강화시킬 수 있습니다.
이상 현상은 1골드를 사용하여 새로고침할 수 있습니다.
챔피언을 특정 자리에 배치하여 효과를 적용할 수 있습니다.
가시피부탱커방어력을 60, 마법 저항력을 60 얻습니다. 피해를 받으면 인접한 적에게 막은 피해량의 20%만큼 마법 피해를 입힙니다.
강타자탱커기본 공격이 이 챔피언 최대 체력의 30%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간: 1.5초)
거대한 형상탱커체력을 1000 얻고 크기가 매우 커집니다.
거인의 일격공격력기본 공격이 대상 및 인접한 적에게 공격력의 50%만큼 추가 피해를 입힙니다.
결정적인 타격공격력공격력을 15% 얻습니다. 다음 스킬 사용 이후 기본 공격 시 치명타 확률을 35% 얻으며 90%의 고정 피해를 입힙니다.
공격 전문가공격력이 챔피언이 모든 요소로부터 공격력을 55% 더 얻습니다.
광전사의 분노위력주문력을 25, 공격력을 25% 얻습니다. 체력이 85% 아래로 떨어지면 이 효과가 3배가 됩니다.
군체 의식위력플레이어 대상 전투마다 이 챔피언이 처음으로 처치에 관여한 챔피언의 복사본을 1명 획득합니다. 피해 증폭을 25% 얻습니다.
궁극의 영웅보조4라운드 후, 1단계 3성 챔피언이 4성으로 업그레이드됩니다!
극적인 등장보조전투 시작: 전장 밖으로 도약합니다. 6초 후 최대 체력이 55% 증가한 상태로 돌아와 모든 적을 2초 동안
기절 시킵니다.
근력 훈련공격력공격력을 20% 얻습니다. 3회 기본 공격할 때마다 아군이 공격력을 4% 얻습니다.
깊은 뿌리탱커체력을 700, 방어력을 25, 마법 저항력을 25 얻습니다. 이동할 수 없고 기절하지 않습니다. 대상을 근접 공격 사거리 내로 끌어당깁니다.
난도질위력기본 공격이 30의 추가 고정 피해를 입히고, 대상이 이 효과로 피해를 입을 때마다 추가로 12의 고정 피해를 입힙니다.
난폭한 발톱위력이 챔피언이 치명타 확률을 40% 얻고 치명타에 출혈이 적용되어 동일 피해 유형으로 3초에 걸쳐 치명타 피해량의 40%만큼 피해를 입힙니다.
눈알 광선마법 피해일직선으로 3칸에 매초 주문력의 175%만큼 마법 피해를 입히고 적에게 3초 동안
불태우기 를 적용합니다.
늑대 동료공격력대상으로 지정할 수 없는 늑대 2마리를 소환합니다. 늑대는 이 챔피언의 공격력을 75% 가지며 공격 속도는 0.9입니다.
독수리의 눈공격력사거리가 +1 증가합니다. 2초마다 이 챔피언이 움직이지 않고 공격력을 9% 얻습니다.
돌피부탱커전투 시작: 방어력 및 마법 저항력을 225 얻습니다. 매초 이 추가 효과가 10씩 감소합니다.
뛰어들기위력첫 스킬 사용 시 적에게 도약해 2칸 반경 이내 적들을 1.5초 동안 기절시키고 공격 속도를 25%, 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다.
마법 전문가마법 피해이 챔피언이 모든 요소로부터 주문력을 40% 더 얻습니다.
마법 훈련마법 피해주문력을 15 얻습니다. 스킬 사용 시 사용한 마나 20마다 아군이 주문력을 2 얻습니다.
마법사의 갑옷탱커주문력의 50%만큼 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다.
마지막 기회위력처음 사망할 시 체력이 최대인 상태로 부활해 공격 속도를 33%, 모든 피해 흡혈을 20% 얻지만, 매초 체력을 12.5% 잃습니다.
멈출 수 없는 힘탱커처치 관여 시 다음 대상에게 돌진해 1.5초 동안 기절시키고 최대 체력의 10%만큼 체력을 회복합니다.
명함보조이 챔피언의 특성 중 고유 특성이 아닌 특성과 일치하는 상징을 획득합니다.
미지의 세계로위력이 챔피언이 3라운드 동안 사라집니다. 챔피언은 돌아온 뒤 주문력을 60, 공격력을 60% 얻습니다.
바위 게 동료탱커사망 시 챔피언의 최대 체력, 방어력, 마법 저항력을 100%만큼 지닌 바위 게를 소환합니다.
반발보조공격 속도를 50% 얻습니다. 스킬 사용 시 대상이 3칸 이내에 있을 경우 뒤로 밀어냅니다.
방벽탱커방어력을 40, 마법 저항력을 40 얻습니다. 체력이 50% 이상일 때 이 효과가 3배가 됩니다.
방어 전문가탱커이 챔피언이 모든 요소로부터 방어력과 마법 저항력을 110% 더 얻습니다.
방어력 쇄도공격력방어력의 30%만큼 공격력
을 얻습니다. 방어력
을 99 얻습니다.
보호 방어막탱커전투 시작 시 및 8초마다: 4초 동안 최대 체력의 12%에 해당하는 보호막을 자신과 체력이 가장 낮은 아군 2명에게 씌웁니다.
불덩이위력사용한 마나 70마다 2칸 크기의 불덩이를 던져 최대 체력의 6%에 해당하는 고정 피해를 입히고 5초 동안
불태우기 를 적용합니다.
불량배피해 증폭피해 증폭을 11% 얻습니다. 이 수치는 별 레벨이 더 낮은 유닛을 대상으로 33%까지 증가합니다.
사이버네틱 가속공격 속도공격 속도를 8% 얻습니다. 전투 시작 시 아군이 장착한 조합 아이템 하나당 공격 속도를 추가로 2% 얻습니다.
서리의 손길보조스킬 사용 시 적에게 8초 동안
동상 (공격 속도 감소)을 20% 적용합니다.동상 에 걸린 적이 처치되면 가장 가까운 적이 2.5초 동안 기절합니다.
소형 분신공격력소형 분신 3명을 획득합니다. 소형 분신은 2회 기본 공격할 때마다 공격력의 30%(
)만큼 피해를 입힙니다. 소형 분신의 기본 공격은 방어력을 5 감소시킵니다.
슈리마의 유산공격 속도전투 시작 10초 후 승천해 최대 체력을 50%, 공격 속도를 60% 얻습니다.
알뜰살뜰마나아군이 사망하면 사망한 아군의 현재 마나를 50% 얻습니다.
압도적 아르카나마법 피해마법 저항력의 50%만큼 주문력
을 얻습니다. 마법 저항력을 100 얻습니다.
약자 도륙위력대상이 잃은 체력에 비례해 치명타 확률을 최대 100% 얻습니다. 3초마다 사거리 내 남은 체력 비율이 가장 낮은 적을 대상으로 지정합니다.
양손잡이보조이 챔피언의 역할군에 어울리는 완성 아이템 2개를 획득합니다.
에너지 나눔보조전투 시작: 챔피언이 지닌 공격력, 주문력, 체력, 방어력, 마법 저항력의 12%를 인접한 아군에게 부여합니다.
에너지 흡수마법 피해주문력을 30 얻습니다. 아군이 사망할 때마다 사망한 아군의 주문력을 8% 얻습니다.
역전의 서막피해 증폭이번 게임에서 잃은 플레이어 체력 10당 피해 증폭을 5% 얻습니다.
연속 처치마나적을 처치할 때마다 마나를 20 얻습니다.
요새화탱커최대 체력을 12% 얻습니다. 4초마다 추가로 12%를 얻습니다. (최대 5회)
용의 영혼위력이 챔피언이 새로운 대상을 처음 기본 공격할 때 용의 영혼을 폭발시켜 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
우정의 힘피해 증폭전장에 있는 챔피언의 별 레벨당 피해 증폭을 1% 얻습니다. 3성 챔피언은 대신 피해 증폭을 8% 부여합니다.
우주의 중심위력이 챔피언 주위를 공전하는 별 6개를 획득합니다. 각 별은 80의 마법 피해를 입히고 공전 궤도가 확장되어 챔피언의 현재 대상을 타격합니다.
위력 강화공격력공격력을 20% 얻습니다. 10000의 피해를 입힐 때마다 영구적으로 공격력을 5% 얻습니다.
인간사냥꾼공격 속도이 챔피언이 공격 속도를 15% 얻습니다. 적을 1명 처치할 때마다 영구적으로 1% 더 얻습니다. (초고속 모드에서는 효과가 두 배로 적용됩니다.)
점액 천지마법 피해2초마다 1칸 반경에 200%(
)의 마법 피해를 입히고 입힌 피해량의 100%만큼 이 챔피언이 체력을 회복합니다.
종결자위력이 챔피언의 기본 공격 및 스킬이 체력이 15% 이하인 적 챔피언을 처형합니다.
찜솥탱커매초 1칸 반경에 최대 체력의 3%만큼 마법 피해를 입힙니다. 반경은 6초마다 늘어납니다.
초고속공격 속도공격 속도를 20% 얻습니다. 스킬 사용 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도를 15% 얻습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
탐식적 입맛피해 증폭이 챔피언이 체력을 300, 피해 증폭을 15% 얻습니다. 라운드마다 플레이어 체력을 3 소모해
을 100,
을 2% 부여하는 소모품을 1개 획득합니다.
탐욕의 화신피해 증폭5골드를 획득합니다. 피해 증폭을 15% 얻습니다. 보유한 골드 2당 1%(최대 40%) 더 얻습니다.
투명화치명타 확률6초마다 1초 동안 투명 상태가 됩니다. 다음 기본 공격은 100%의 치명타 확률이 적용됩니다.
풍성한 마법마법 피해주문력을 30 얻습니다. 10000의 피해를 입힐 때마다 영구적으로 주문력을 5 얻습니다.
프리스타일피해 증폭활성화된 고유 특성이 아닌 특성 하나당 피해 증폭을 5% 얻습니다.
협동의 거인탱커전장에 있는 챔피언의 별 레벨당 내구력을 1% 얻습니다. 3성 챔피언은 대신 내구력을 6% 부여합니다.
흡혈 친화력보조모든 피해 흡혈을 20% 얻습니다. 체력이 75% 아래로 떨어진 경우 이 모든 피해 흡혈이 50%로 증가합니다.
힘 흡수공격력공격력을 30% 얻습니다. 아군이 사망할 때마다 해당 아군의 공격력을 9% 얻습니다.
힘을 향한 갈망보조전투 시작: 인접한 아군 챔피언을 잡아먹고 해당 아군의 체력 및 공격력을 75% 얻습니다.