DAK.GG
SET 15 Augments
Augment Guide
| AugmentAugment & Description | Description |
|---|---|
Academia Certaminis-Krone 2-1 Du erhältst ein Academia Certaminis-Emblem, „Geistessicht“ und einen Garen. | Du erhältst ein Academia Certaminis-Emblem, „Geistessicht“ und einen Garen. |
Academia Certaminis-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Academia Certaminis-Emblem“ und einen Rakan. | Du erhältst ein „Academia Certaminis-Emblem“ und einen Rakan. |
Anlagestrategie II 2-1 Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 8 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst 3 Gold. | Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 8 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst 3 Gold. |
Auf lange Sicht 2-1 Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 15 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. | Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 15 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. |
Aufpumpen III 2-1 Dein Team erhält jetzt 16 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 2 % erhöht. (Aktuelles Angriffstempo: 12 %) | Dein Team erhält jetzt 16 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 2 % erhöht. (Aktuelles Angriffstempo: 12 %) |
Aufwärtsmobilität 2-1 3-2 4-2 Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 kostenlose Händleraktualisierungen. | Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 kostenlose Händleraktualisierungen. |
Auserwählter des Beschützers 2-1 Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du mächtigere Gegenstände. Stufe 4: Komponentenschmiede Stufe 6: Gegenstandsschmiede Stufe 8: Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. | Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du mächtigere Gegenstände. Stufe 4: Komponentenschmiede Stufe 6: Gegenstandsschmiede Stufe 8: Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. |
Bastion-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Bastion-Emblem“, „Gürtel des Riesen“ und eine Leona. | Du erhältst ein „Bastion-Emblem“, „Gürtel des Riesen“ und eine Leona. |
Baue eine Knospe! 2-1 Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Sternen. Du erhältst 8 Gold. | Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Sternen. Du erhältst 8 Gold. |
Beschützer-Krone 2-1 Du erhältst ein „Beschützer-Emblem“, „Schwur des Beschützers“ und eine Neeko. | Du erhältst ein „Beschützer-Emblem“, „Schwur des Beschützers“ und eine Neeko. |
Beschützer-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Beschützer-Emblem“, eine Neeko und „Gürtel des Riesen“. | Du erhältst ein „Beschützer-Emblem“, eine Neeko und „Gürtel des Riesen“. |
Bindende Verpflichtung 2-1 Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 2 Gold. | Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 2 Gold. |
Das Warten wert II 2-1 Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions. Champion: ??? | Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions. Champion: ??? |
Das goldene Ei 4-2 Du erhältst ein goldenes Ei, das in 11 Runden schlüpft und reichlich Beute gewährt. Siegreiche Kämpfe gegen Spieler beschleunigen das Ausschlüpfen um eine zusätzliche Runde. | Du erhältst ein goldenes Ei, das in 11 Runden schlüpft und reichlich Beute gewährt. Siegreiche Kämpfe gegen Spieler beschleunigen das Ausschlüpfen um eine zusätzliche Runde. |
Dreifaltigkeit II 3-2 4-2 Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo. | Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo. |
Duellanten-Krone 2-1 Du erhältst ein „Duellanten-Emblem“, „Zorn des Kraken“ und einen Gangplank. | Du erhältst ein „Duellanten-Emblem“, „Zorn des Kraken“ und einen Gangplank. |
Duellanten-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Duellanten-Emblem“, eine Ashe und „Riesenschwert“. | Du erhältst ein „Duellanten-Emblem“, eine Ashe und „Riesenschwert“. |
Edgelord-Krone 2-1 Du erhältst ein „Edgelord-Emblem“, „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Yasuo. | Du erhältst ein „Edgelord-Emblem“, „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Yasuo. |
Edgelord-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Edgelord-Emblem“, eine Samira und „Rekursivbogen“. | Du erhältst ein „Edgelord-Emblem“, eine Samira und „Rekursivbogen“. |
Ein Buff, zwei Buff 3-2 4-2 Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“. | Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“. |
Ein erhabenes Abenteuer 2-1 Du erhältst drei 2-Gold-Champions. Wenn du zwei von ihnen auf 3 Sterne aufwertest, erhältst du eine mit Beute gefüllte Kugel. Du erhältst zu Beginn der nächsten 2 Phasen einen kleinen Champion-Duplikator. Champions: ?, ?, ? | Du erhältst drei 2-Gold-Champions. Wenn du zwei von ihnen auf 3 Sterne aufwertest, erhältst du eine mit Beute gefüllte Kugel. Du erhältst zu Beginn der nächsten 2 Phasen einen kleinen Champion-Duplikator. Champions: ?, ?, ? |
Einkaufsbummel 2-1 Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 2 Gold. | Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 2 Gold. |
Einmal Bronze, immer Bronze II 3-2 4-2 Dein Team erhält 3 % Schadenssteigerung und 1.5 % Durchhaltevermögen für jedes Attribut auf Bronze. Bonus für Schadenssteigerung: ? % Zusätzliches Durchhaltevermögen: ? % | Dein Team erhält 3 % Schadenssteigerung und 1.5 % Durchhaltevermögen für jedes Attribut auf Bronze. Bonus für Schadenssteigerung: ? % Zusätzliches Durchhaltevermögen: ? % |
Erwartetes Unerwartetes 2-1 Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis. | Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis. |
Essenz der Schimmerschuppen 2-1 Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“. Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke. | Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“. Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke. |
Finaler Aufstieg 3-2 4-2 Dein Team erhält 15 % Schadenssteigerung. Nach 15 Sekunden erhält es 45 % Schadenssteigerung. | Dein Team erhält 15 % Schadenssteigerung. Nach 15 Sekunden erhält es 45 % Schadenssteigerung. |
Flexibel 2-1 Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 20 Leben. | Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 20 Leben. |
Geburtstagsgeschenk 2-1 Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5). | Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5). |
Geister-Krone 2-1 Du erhältst ein „Geist-Emblem“, „Hextech-Gunblade“ und einen Malzahar. | Du erhältst ein „Geist-Emblem“, „Hextech-Gunblade“ und einen Malzahar. |
Geister-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Geist-Emblem“ und einen K'Sante. | Du erhältst ein „Geist-Emblem“ und einen K'Sante. |
Glückshandschuhe 2-1 „Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe. | „Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe. |
Glückshandschuhe+ 3-2 4-2 „Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe. | „Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe. |
Grabräuber II 4-2 Du erhältst 1 Gegenstandsschmiede(n). Für jeden eliminierten Spieler wählst du einen seiner vollständigen Gegenstände, den du behalten kannst. | Du erhältst 1 Gegenstandsschmiede(n). Für jeden eliminierten Spieler wählst du einen seiner vollständigen Gegenstände, den du behalten kannst. |
Groß und mächtig 3-2 4-2 Dein Team wird größer und erhält 300 Leben und +4 % maximales Leben. | Dein Team wird größer und erhält 300 Leben und +4 % maximales Leben. |
Gürtel im Überfluss 3-2 4-2 Du erhältst 5 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +60 zusätzliches Leben. | Du erhältst 5 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +60 zusätzliches Leben. |
Investiert+ 3-2 Du erhältst 26 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). | Du erhältst 26 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). |
Investiert++ 4-2 Du erhältst 45 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). | Du erhältst 45 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). |
Isekai 3-2 4-2 Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Wunderkind. | Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Wunderkind. |
Isekai 3-2 4-2 Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Zaubermeister. | Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Zaubermeister. |
Isekai 3-2 4-2 Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Stratege. | Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Stratege. |
Kantien 3-2 4-2 Nach 10 Sekunden im Kampf erhalten deine Champions 20 % Angriffstempo, während ihre Angriffe gleichzeitig köstliche Geschosse freisetzen, die magischen Schaden in Höhe von 140 % des Angriffsschadens verursachen. | Nach 10 Sekunden im Kampf erhalten deine Champions 20 % Angriffstempo, während ihre Angriffe gleichzeitig köstliche Geschosse freisetzen, die magischen Schaden in Höhe von 140 % des Angriffsschadens verursachen. |
Kriegsbeute III 2-1 Gegner haben eine Chance von 45 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen. | Gegner haben eine Chance von 45 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen. |
Kristallmanöver-Krone 2-1 Du erhältst ein „Kristallmanöver-Emblem“, „Adaptiver Helm“ und eine Janna. | Du erhältst ein „Kristallmanöver-Emblem“, „Adaptiver Helm“ und eine Janna. |
Kristallmanöver-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Kristallmanöver-Emblem“ und eine Janna. | Du erhältst ein „Kristallmanöver-Emblem“ und eine Janna. |
Krönung 3-2 4-2 Du erhältst eine „Krone des Taktikers“. Krone, Schild und Umhang des Taktikers verleihen dem Träger zusätzlich 20 % Angriffstempo, 25 % Angriffsschaden und 30 % Fähigkeitsstärke. | Du erhältst eine „Krone des Taktikers“. Krone, Schild und Umhang des Taktikers verleihen dem Träger zusätzlich 20 % Angriffstempo, 25 % Angriffsschaden und 30 % Fähigkeitsstärke. |
Kybernetische Verbindung III 3-2 4-2 Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 180 Leben und stellen pro Sekunde 3 Mana wieder her. | Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 180 Leben und stellen pro Sekunde 3 Mana wieder her. |
Lebende Schmiede 2-1 Du erhältst jetzt und nach 10 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. | Du erhältst jetzt und nach 10 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. |
Lichtrelikte 2-1 3-2 4-2 Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. Erhalte „Magnetischer Entferner“. Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. | Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. Erhalte „Magnetischer Entferner“. Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. |
Linienarbeit 4-2 Kampfbeginn: Champions in der hinteren Reihe erhalten für jeden Champion in der vorderen Reihe 10 % Fähigkeitsstärke und 9 % Angriffsschaden. | Kampfbeginn: Champions in der hinteren Reihe erhalten für jeden Champion in der vorderen Reihe 10 % Fähigkeitsstärke und 9 % Angriffsschaden. |
Lodernde Seele II 3-2 4-2 Kampfbeginn: Dein Champion mit dem höchsten Angriffstempo erhält 35 % Fähigkeitsstärke und 35 % Angriffstempo. Dies wird alle 3 Sekunden auf einen weiteren Verbündeten angewandt. | Kampfbeginn: Dein Champion mit dem höchsten Angriffstempo erhält 35 % Fähigkeitsstärke und 35 % Angriffstempo. Dies wird alle 3 Sekunden auf einen weiteren Verbündeten angewandt. |
Luchador-Krone 2-1 Du erhältst ein Luchador-Emblem, „Steraks Pegel“ und einen Dr. Mundo. | Du erhältst ein Luchador-Emblem, „Steraks Pegel“ und einen Dr. Mundo. |
Luchador-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Luchador-Emblem“ und einen Dr. Mundo. | Du erhältst ein „Luchador-Emblem“ und einen Dr. Mundo. |
Moloch-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Moloch-Emblem“, einen Udyr und „Gürtel des Riesen“. | Du erhältst ein „Moloch-Emblem“, einen Udyr und „Gürtel des Riesen“. |
Neue Stufe! 2-1 Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 12. | Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 12. |
Neun Leben 2-1 Dein Taktikerleben beträgt 9. Bei Niederlagen verlierst du nur 1 Leben und erhältst Beute. Du kannst keine Leben erhalten. | Dein Taktikerleben beträgt 9. Bei Niederlagen verlierst du nur 1 Leben und erhältst Beute. Du kannst keine Leben erhalten. |
Pandoras Gegenstände III 2-1 3-2 Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand. | Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand. |
Prismatisches Schicksal 2-1 Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 5 Gold. | Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 5 Gold. |
Prismatisches Ticket 2-1 3-2 Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung. | Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung. |
Protagonist 2-1 Du erhältst eine zufälligen Augmentierung für einen 1-Gold-Champion. Nach 3 Runden erhältst du zu Beginn jeder Runde eine Kopie dieses Champions. | Du erhältst eine zufälligen Augmentierung für einen 1-Gold-Champion. Nach 3 Runden erhältst du zu Beginn jeder Runde eine Kopie dieses Champions. |
Qualität gegen Quantität 2-1 3-2 Champions, die genau 1 Gegenstand besitzen, verbessern diesen Gegenstand zu einem Lichtgegenstand. Champions, die Lichtgegenstände besitzen, erhalten 4 % Leben. Du erhältst 2 „Magnetische Entferner“. „Handschuhe des Diebs“ zählen als mehrere Gegenstände. | Champions, die genau 1 Gegenstand besitzen, verbessern diesen Gegenstand zu einem Lichtgegenstand. Champions, die Lichtgegenstände besitzen, erhalten 4 % Leben. Du erhältst 2 „Magnetische Entferner“. „Handschuhe des Diebs“ zählen als mehrere Gegenstände. |
Risikofonds 2-1 Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. | Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. |
Ruf des Chaos 4-2 Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung. Belohnung: ??? | Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung. Belohnung: ??? |
Scharfrichter-Krone 2-1 Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, „Stürmerflegel“ und eine Katarina. | Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, „Stürmerflegel“ und eine Katarina. |
Scharfrichter-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, eine Akali und „Kampfhandschuhe“. | Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, eine Akali und „Kampfhandschuhe“. |
Scharfschützen-Krone 2-1 Du erhältst ein „Scharfschützen-Emblem“, „Klinge der Unendlichkeit“ und eine Caitlyn. | Du erhältst ein „Scharfschützen-Emblem“, „Klinge der Unendlichkeit“ und eine Caitlyn. |
Scharfschützen-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Scharfschützen-Emblem“, eine Jinx und „Rekursivbogen“. | Du erhältst ein „Scharfschützen-Emblem“, eine Jinx und „Rekursivbogen“. |
Schwammkopf 3-2 4-2 Kampfbeginn: Bis zu 6 Champions mit 1 oder weniger Gegenständen erhalten eine Kopie eines zufälligen, vollständigen Gegenstands vom nächstbefindlichen Verbündeten mit Gegenständen. | Kampfbeginn: Bis zu 6 Champions mit 1 oder weniger Gegenständen erhalten eine Kopie eines zufälligen, vollständigen Gegenstands vom nächstbefindlichen Verbündeten mit Gegenständen. |
Schwergewicht-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Schwergewicht-Emblem“, eine Poppy und „Gürtel des Riesen“. | Du erhältst ein „Schwergewicht-Emblem“, eine Poppy und „Gürtel des Riesen“. |
Schwertüberfluss 3-2 4-2 Du erhältst 5 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter verleihen dir +2 % Angriffstempo. | Du erhältst 5 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter verleihen dir +2 % Angriffstempo. |
Soul Fighter-Krone 2-1 Du erhältst ein „Soul Fighter-Emblem“, „Speer von Shojin“ und eine Kalista. | Du erhältst ein „Soul Fighter-Emblem“, „Speer von Shojin“ und eine Kalista. |
Soul Fighter-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Soul Fighter-Emblem“ und eine Kalista. | Du erhältst ein „Soul Fighter-Emblem“ und eine Kalista. |
Stabüberfluss 3-2 4-2 Du erhältst 5 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +5 % Angriffstempo. | Du erhältst 5 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +5 % Angriffstempo. |
Starter-Paket 2-1 Du erhältst einen 4-Gold-Champion, einen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen desselben Attributs und 8 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du diesen 4-Gold-Champion erneut. | Du erhältst einen 4-Gold-Champion, einen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen desselben Attributs und 8 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du diesen 4-Gold-Champion erneut. |
Sternenwächter-Krone 2-1 Du erhältst ein „Sternenwächter-Emblem“, „Unerschütterliches Herz“ und eine Rell. | Du erhältst ein „Sternenwächter-Emblem“, „Unerschütterliches Herz“ und eine Rell. |
Sternenwächter-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Sternenwächter-Emblem“ und eine Rell. | Du erhältst ein „Sternenwächter-Emblem“ und eine Rell. |
Strategen-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Strategen-Emblem“, einen Ziggs und „Träne der Göttin“. | Du erhältst ein „Strategen-Emblem“, einen Ziggs und „Träne der Göttin“. |
Superzellen-Krone 2-1 Du erhältst ein „Superzellen-Emblem“, „Letzter Atemzug“ und eine Kai'Sa. | Du erhältst ein „Superzellen-Emblem“, „Letzter Atemzug“ und eine Kai'Sa. |
Superzellen-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Superzellen-Emblem“ und eine Akali. | Du erhältst ein „Superzellen-Emblem“ und eine Akali. |
Taktikerküche 2-1 Du erhältst ein zufälliges Emblem. Nach 6 Kämpfen erhältst du einen „Umhang des Taktikers“. | Du erhältst ein zufälliges Emblem. Nach 6 Kämpfen erhältst du einen „Umhang des Taktikers“. |
Unbegrenzte Macht 3-2 4-2 Du erhältst „Nashors Zahn“, „Juwelenbesetzter Handschuh“, „Übergroßer Stab“ und „Magnetischer Entferner“. Sehr nützlich für Magie-Carrys! | Du erhältst „Nashors Zahn“, „Juwelenbesetzter Handschuh“, „Übergroßer Stab“ und „Magnetischer Entferner“. Sehr nützlich für Magie-Carrys! |
Vergrabene Schätze III 2-1 3-2 Zu Beginn der nächsten 6 Runden (einschließlich dieser) erhältst du eine zufällige Gegenstandskomponente. | Zu Beginn der nächsten 6 Runden (einschließlich dieser) erhältst du eine zufällige Gegenstandskomponente. |
Wandernder Trainer II 2-1 Du erhältst eine Übungspuppe, die dauerhaft mit 3 Emblemen ausgerüstet ist. Du erhältst 8 Gold. | Du erhältst eine Übungspuppe, die dauerhaft mit 3 Emblemen ausgerüstet ist. Du erhältst 8 Gold. |
Wasserlotus II 3-2 4-2 Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen. Stellt im Verlauf von 3 Sekunden 15 % des Manas wieder her, wenn eine Fähigkeit kritisch trifft. | Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen. Stellt im Verlauf von 3 Sekunden 15 % des Manas wieder her, wenn eine Fähigkeit kritisch trifft. |
Winzig, aber tödlich 3-2 4-2 Dein Team ist 50 % kleiner, aber sein Lauf- und Angriffstempo ist um 30 % erhöht. | Dein Team ist 50 % kleiner, aber sein Lauf- und Angriffstempo ist um 30 % erhöht. |
Wunderkind-Krone 2-1 Du erhältst ein „Wunderkind-Emblem“, „Speer von Shojin“ und einen Ezreal. | Du erhältst ein „Wunderkind-Emblem“, „Speer von Shojin“ und einen Ezreal. |
Wunderkind-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Wunderkind-Emblem“, eine Malzahar und „Übergroßer Stab“. | Du erhältst ein „Wunderkind-Emblem“, eine Malzahar und „Übergroßer Stab“. |
Würfeln 3-2 4-2 Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus. Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. | Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus. Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. |
Zaubermeister-Krone 2-1 Du erhältst ein „Zaubermeister-Emblem“, „Juwelenbesetzter Handschuh“ und eine Ahri. | Du erhältst ein „Zaubermeister-Emblem“, „Juwelenbesetzter Handschuh“ und eine Ahri. |
Zaubermeister-Reif 3-2 4-2 Du erhältst ein „Zaubermeister-Emblem“, eine Karma und „Träne der Göttin“. | Du erhältst ein „Zaubermeister-Emblem“, eine Karma und „Träne der Göttin“. |
Zu welchem Preis 2-1 Du steigst sofort auf Stufe 6 auf und erhältst 4 ERF. Du darfst deine zukünftigen Augmentierungen nicht auswählen. | Du steigst sofort auf Stufe 6 auf und erhältst 4 ERF. Du darfst deine zukünftigen Augmentierungen nicht auswählen. |
Überarbeitung der Lichtgegenstände 3-2 4-2 Du erhältst eine Meisterwerk-Aufwertung und 1 Komponentenschmiede. Eine Meisterwerk-Aufwertung wertet einen Gegenstand zu seiner Licht-Version auf! | Du erhältst eine Meisterwerk-Aufwertung und 1 Komponentenschmiede. Eine Meisterwerk-Aufwertung wertet einen Gegenstand zu seiner Licht-Version auf! |