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시즌 18 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
가지 뻗기 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
가지 뻗기+ 3-2 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. |
결과 예측 2-1 연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
고단수 I 3-2 4-2 챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5%, 방어력을 1.5, 마법 저항력을 1.5 얻습니다. | 챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5%, 방어력을 1.5, 마법 저항력을 1.5 얻습니다. |
국왕시해자 2-1 3-2 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
권투 교습 3-2 4-2 아군이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 하나당 체력을 30 얻습니다. | 아군이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 하나당 체력을 30 얻습니다. |
길을 내라 2-1 B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. | B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. |
끈끈한 우정 2-1 3-2 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 추가로 1개를 획득합니다. | 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 추가로 1개를 획득합니다. |
다 쓸 데가 있다니까 I 2-1 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
단결된 의지 3-2 4-2 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다. |
단체 포옹 I 3-2 4-2 전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
대격변 생성기 3-2 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
도둑 무리 2-1 3-2 4-2 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
미래 집중 2-1 전략가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투 5회 후 4단계 챔피언 3명과 8골드를 획득합니다. | 전략가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투 5회 후 4단계 챔피언 3명과 8골드를 획득합니다. |
부식 3-2 4-2 전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. |
불완전한 초월 3-2 4-2 전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 20% 얻습니다. | 전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 20% 얻습니다. |
빠른 연승 및 연패 2-1 연승 및 연패 진행도를 두 배로 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 연승 및 연패 진행도를 두 배로 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |
사기 주사위 2-1 주사위와 동전에 행운이 깃듭니다. 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. | 주사위와 동전에 행운이 깃듭니다. 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. |
새로고침의 날 3-2 4-2 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. |
수호령 환급 3-2 수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. | 수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. |
수호령 환급+ 4-2 수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 8골드를 획득합니다. | 수호령을 구매할 때마다 2골드를 획득합니다. 즉시 8골드를 획득합니다. |
수호자의 친구 2-1 즉시 무작위 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. | 즉시 무작위 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. |
시동 걸기 2-1 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다. |
신중한 제작 2-1 플레이어 대상 전투 8회 후 유물 모루 1개를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 8회 후 유물 모루 1개를 획득합니다. |
쌍둥이 수호자 3-2 4-2 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다. | 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다. |
아이템 꾸러미 I 2-1 3-2 4-2 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
약간 신비한 주사위 2-1 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. {Augment.Variant.SlightlyMagicRoll.Reward} | 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. {Augment.Variant.SlightlyMagicRoll.Reward} |
연결 불가 3-2 4-2 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
예비 활 2-1 곡궁 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 1000회 기본 공격한 후 2개 더 획득합니다. | 곡궁 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 1000회 기본 공격한 후 2개 더 획득합니다. |
유리 대포 I 3-2 4-2 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. |
유용한 금속 2-1 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. |
은빛 운명 2-1 무작위 실버 증강 1개를 얻고 2골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강 1개를 얻고 2골드를 획득합니다. |
은빛 운명+ 3-2 무작위 실버 증강 1개를 얻고 4골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강 1개를 얻고 4골드를 획득합니다. |
은빛 운명++ 4-2 무작위 실버 증강 1개를 얻고 7골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강 1개를 얻고 7골드를 획득합니다. |
은수저 2-1 경험치를 10 얻습니다. | 경험치를 10 얻습니다. |
인지세 2-1 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. | 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. |
인지세+ 3-2 12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다. | 12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다. |
일상물 2-1 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. |
임시변통 방어구 I 2-1 3-2 아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. | 아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. |
입맛대로 고르는 부품 비활성화 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다. |
자본 이익 I 2-1 획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 110%를 획득합니다. 즉시 2골드를 획득합니다. | 획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 110%를 획득합니다. 즉시 2골드를 획득합니다. |
작은 꾸러미 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
잔류 마법 2-1 아군의 체력을 80 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다. | 아군의 체력을 80 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다. |
잔류 마법 + 3-2 아군이 체력을 100 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다. | 아군이 체력을 100 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다. |
잔류 마법 ++ 4-2 아군이 체력을 120 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다. | 아군이 체력을 120 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 10 증가합니다. |
전기 충전 I 2-1 3-2 4-2 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
젊음, 광란, 자유 2-1 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. |
정교한 공예 2-1 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
중심 잡기 3-2 4-2 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. |
증강된 힘 3-2 다음 증강이 한 등급 높아집니다. | 다음 증강이 한 등급 높아집니다. |
참는 자에게 복을 2-1 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다. |
챔피언 배달 2-1 2단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다. | 2단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다. |
챔피언 배달+ 3-2 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다. | 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다. |
챔피언 배달++ 4-2 4단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다. | 4단계 챔피언 3명을 획득합니다. 6라운드 후 3명 더 획득합니다. |
천상의 축복 I 3-2 4-2 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
추가 버클 2-1 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. | 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. |
친구 만들기 4-2 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 5골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 5골드를 획득합니다. |
탐사 2-1 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
탑 2-1 3-2 4-2 거대 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. | 거대 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. |
판도라의 대기석 2-1 3-2 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 4골드를 획득합니다. |
판도라의 아이템 I 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
하나, 둘, 다섯! 4-2 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
하나, 둘, 셋 2-1 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
행운의 기운 3-2 12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다. | 12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다. |
화력 집중 3-2 4-2 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. | 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. |
화염 점화 2-1 3-2 4-2 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 지옥불 챔피언이 점화되어 공격 속도를 40% 얻습니다. 바루스와 아칼리를 획득합니다. | 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 지옥불 챔피언이 점화되어 공격 속도를 40% 얻습니다. 바루스와 아칼리를 획득합니다. |
회복의 구 I 3-2 4-2 적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 250 회복합니다. | 적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 250 회복합니다. |
후반 전문가 3-2 9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다. |
훈련 봇 변환 3-2 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. 무작위 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. 무작위 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다. |
흐르는 눈물 2-1 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. | 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. |
21골드 획득 3-2 21골드를 획득합니다. | 21골드를 획득합니다. |
2인조 4-2 무작위 5단계 2명과 무작위 조합 아이템 복사본 2개를 획득합니다. | 무작위 5단계 2명과 무작위 조합 아이템 복사본 2개를 획득합니다. |
3단계 군단 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군 3단계 챔피언 및 상징을 장착한 모든 아군이 체력을 150, 공격 속도를 12% 얻습니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군 3단계 챔피언 및 상징을 장착한 모든 아군이 체력을 150, 공격 속도를 12% 얻습니다. |
4단계 집중 3-2 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. 해당 챔피언이 장착한 아이템 하나당 아군이 체력을 95 얻습니다. | 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. 해당 챔피언이 장착한 아이템 하나당 아군이 체력을 95 얻습니다. |
U.R.F 2-1 3-2 4-2 뒤집개 1개를 획득합니다. 뒤집개 또는 프라이팬 아이템을 장착한 챔피언이 공격 속도를 20%, 마나 재생을 3 얻습니다. | 뒤집개 1개를 획득합니다. 뒤집개 또는 프라이팬 아이템을 장착한 챔피언이 공격 속도를 20%, 마나 재생을 3 얻습니다. |
강철의 심장 2-1 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 16 추가로 제공합니다. | 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 16 추가로 제공합니다. |
검 제작자 4-2 B.F. 대검으로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. | B.F. 대검으로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. |
경호대 훈련 2-1 아군이 방어력 및 마법 저항력을 15 얻습니다. 이 수치는 플레이어 레벨당 2 증가합니다. | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 15 얻습니다. 이 수치는 플레이어 레벨당 2 증가합니다. |
계산된 패배 2-1 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
고단수 II 3-2 4-2 챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 2%, 주문력을 2%, 방어력을 2, 마법 저항력을 2 얻습니다. | 챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 2%, 주문력을 2%, 방어력을 2, 마법 저항력을 2 얻습니다. |
고독한 방패 2-1 3-2 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있는 상태로 전투를 시작할 경우 최대 체력을 17% 얻습니다. | 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있는 상태로 전투를 시작할 경우 최대 체력을 17% 얻습니다. |
고위천사의 지팡이 2-1 3-2 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. | 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. |
교환의 장 2-1 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. |
교환의 장+ 3-2 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
구원의 영혼 2-1 3-2 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다. | 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다. |
극대화 빌드 4-2 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. 9레벨에 도달하면 무료 상점 새로고침을 3회 얻고 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. | 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. 9레벨에 도달하면 무료 상점 새로고침을 3회 얻고 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. |
금빛 운명 2-1 무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. |
금빛 운명+ 3-2 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다. |
기다림의 미학 2-1 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. |
끈질긴 연구 2-1 플레이어 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
나 혼자 레벨업 2-1 다음 전투 5회 동안 1의 팀 규모로 고정되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 전투 5회 동안 1의 팀 규모로 고정되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
내면의 야수 3-2 원시가 추가 축복을 부여합니다. 즉시 바이를 획득하고 3라운드 후 시비르를 획득합니다. | 원시가 추가 축복을 부여합니다. 즉시 바이를 획득하고 3라운드 후 시비르를 획득합니다. |
내면의 야수 3-2 원시가 추가 축복을 부여합니다. 즉시 바이를 획득하고 3라운드 후 니달리를 획득합니다. | 원시가 추가 축복을 부여합니다. 즉시 바이를 획득하고 3라운드 후 니달리를 획득합니다. |
내면의 야수+ 4-2 원시가 추가 축복을 부여합니다. 바이와 니달리를 획득합니다. | 원시가 추가 축복을 부여합니다. 바이와 니달리를 획득합니다. |
내면의 야수+ 4-2 원시가 추가 축복을 부여합니다. 바이와 시비르를 획득합니다. | 원시가 추가 축복을 부여합니다. 바이와 시비르를 획득합니다. |
단일 조합 사수 2-1 플레이어 대상 전투에 참여한 챔피언은 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 아군이 플레이어 대상 전투 후 체력을 1%, 공격력 및 주문력을 1% 얻습니다. | 플레이어 대상 전투에 참여한 챔피언은 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 아군이 플레이어 대상 전투 후 체력을 1%, 공격력 및 주문력을 1% 얻습니다. |
단체 포옹 II 3-2 4-2 전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 9 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 전투 시작: 챔피언이 다른 인접한 챔피언에게 방어력 및 마법 저항력을 9 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
대출 선지급 비활성화 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. |
대출 선지급+ 3-2 33골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | 33골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. |
도금 강철 4-2 5단계 챔피언 2명을 획득합니다. 5단계 챔피언을 1명 이상 배치하면 아군 1~4단계 챔피언이 내구력을 8% 얻습니다. | 5단계 챔피언 2명을 획득합니다. 5단계 챔피언을 1명 이상 배치하면 아군 1~4단계 챔피언이 내구력을 8% 얻습니다. |
도전자의 은총 3-2 4-2 전투 시작 시 아군이 3초 동안 공격 속도를 25% 얻습니다. 처치 관여 시 아군이 다음 대상에게 돌진하고 동일한 추가 효과를 다시 얻습니다. | 전투 시작 시 아군이 3초 동안 공격 속도를 25% 얻습니다. 처치 관여 시 아군이 다음 대상에게 돌진하고 동일한 추가 효과를 다시 얻습니다. |
돈독 2-1 즉시 7골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다. | 즉시 7골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다. |
돈독+ 3-2 즉시 10골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다. | 즉시 10골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다. |
동료 제작 3-2 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. |
마법 주사위 3-2 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. {Augment.Variant.MagicRoll.Reward} | 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. {Augment.Variant.MagicRoll.Reward} |
만개한 꽃의 부름 4-2 수호령을 구매하면 해당 수호령의 비용에 따라 무작위 개화 챔피언을 획득합니다. 유나라, 요릭, 카르마를 획득합니다. | 수호령을 구매하면 해당 수호령의 비용에 따라 무작위 개화 챔피언을 획득합니다. 유나라, 요릭, 카르마를 획득합니다. |
맑은 정신 2-1 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
무한한 보호 2-1 즉시 3골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체 1개를 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 12%에 해당하는 보호막을 부여합니다. | 즉시 3골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체 1개를 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 12%에 해당하는 보호막을 부여합니다. |
문제가 두 배 2-1 3-2 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 및 주문력을 30%, 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 및 주문력을 30%, 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. |
미학의 기다림 3-2 챔피언을 처음 3성으로 업그레이드하면 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 동일한 챔피언을 다시 3성으로 업그레이드하면 추가 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기와 소형 챔피언 복제기를 획득합니다. | 챔피언을 처음 3성으로 업그레이드하면 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 동일한 챔피언을 다시 3성으로 업그레이드하면 추가 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기와 소형 챔피언 복제기를 획득합니다. |
보석 연꽃 I 3-2 4-2 아군이 치명타 확률 10%, | 아군이 치명타 확률 10%, |
복제 2-1 3-2 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
부스터 팩 2-1 총 12골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (3단계 유닛 최소 1명 보장!) | 총 12골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (3단계 유닛 최소 1명 보장!) |
부스터 팩+ 3-2 총 18골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (4단계 유닛 최소 1명 보장!) | 총 18골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (4단계 유닛 최소 1명 보장!) |
부스터 팩++ 4-2 총 26골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (5단계 유닛 최소 1명 보장!) | 총 26골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (5단계 유닛 최소 1명 보장!) |
뻗어가는 뿌리 2-1 무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다. | 무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다. |
뻗어가는 뿌리+ 3-2 무작위 상징 2개, 재조합기 1개, 2골드를 획득합니다. | 무작위 상징 2개, 재조합기 1개, 2골드를 획득합니다. |
사이버네틱 이식술 3-2 4-2 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 100, 공격력을 15% 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 100, 공격력을 15% 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. |
사이버네틱 통신 3-2 4-2 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 100, 마나 재생을 2 얻습니다. 여신의 눈물 1개를 획득합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 100, 마나 재생을 2 얻습니다. 여신의 눈물 1개를 획득합니다. |
새로운 시대 2-1 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
새로운 시대+ 3-2 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
생일 모임 2-1 무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 6레벨에서 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 9레벨에서 무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 6레벨에서 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 9레벨에서 무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. |
서사적 새로고침 3-2 8레벨에 도달하면 상점 새로고침을 20회 얻습니다. | 8레벨에 도달하면 상점 새로고침을 20회 얻습니다. |
수완가 2-1 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. |
수호자의 호의 2-1 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. |
슬쩍하기 3-2 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 21골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. 이 방식을 통해 처음으로 21골드 가치의 챔피언을 획득하면 도적의 장갑을 획득합니다. |
시간 건너뛰기 2-1 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 32 얻습니다. |
시계태엽 윤활유 3-2 4-2 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. | 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. |
실컷 울어봐라 2-1 3-2 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 4만큼 얻습니다. | 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 4만큼 얻습니다. |
아이템 추출 2-1 3-2 검은 가시 칸에 챔피언을 3번 희생시키면 해당 챔피언이 장착한 무작위 조합 아이템 복사본 1개를 획득합니다. 베이가와 렉사이를 획득합니다. | 검은 가시 칸에 챔피언을 3번 희생시키면 해당 챔피언이 장착한 무작위 조합 아이템 복사본 1개를 획득합니다. 베이가와 렉사이를 획득합니다. |
아케인 빅토르이! 3-2 4-2 전투 시작 8초 후, 적 팀을 1.5초 동안 기절시킵니다. 전투 시작 18초 후 이 효과를 반복합니다. | 전투 시작 8초 후, 적 팀을 1.5초 동안 기절시킵니다. 전투 시작 18초 후 이 효과를 반복합니다. |
악의 여단 수행사제 2-1 악의 여단 정기 계속 모으기를 선택하면 전략가 체력을 2 회복합니다. 카밀, 엘리스, 케이틀린을 획득합니다. | 악의 여단 정기 계속 모으기를 선택하면 전략가 체력을 2 회복합니다. 카밀, 엘리스, 케이틀린을 획득합니다. |
악의적 수익 창출 4-2 4골드를 획득합니다. 다음 2라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | 4골드를 획득합니다. 다음 2라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. |
약속된 보호 2-1 3-2 수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가하고 최대 체력을 200 얻습니다. | 수호자의 맹세를 1개 획득합니다. 수호자의 맹세를 장착한 유닛이 모든 요소로부터 얻는 마나가 20% 증가하고 최대 체력을 200 얻습니다. |
어둠의 의식 2-1 3-2 악의 여단 정기를 보상으로 전환하면 전리품 대신 악의 여단 챔피언이 주문력을 얻습니다. 카밀, 엘리스, 케이틀린을 획득합니다. | 악의 여단 정기를 보상으로 전환하면 전리품 대신 악의 여단 챔피언이 주문력을 얻습니다. 카밀, 엘리스, 케이틀린을 획득합니다. |
어수선한 마음 2-1 즉시 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
얽힌 마법 2-1 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대: | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대: |
엄청나게 이로운 효과! 3-2 4-2 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. | 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. |
영웅 꾸러미 2-1 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
영웅 꾸러미+ 3-2 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
영웅 꾸러미++ 4-2 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 14골드를 획득합니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 14골드를 획득합니다. |
영원한 브론즈 I 3-2 4-2 아군이 브론즈 단계 특성당 피해 증폭을 2% 얻습니다. | 아군이 브론즈 단계 특성당 피해 증폭을 2% 얻습니다. |
요리용 냄비 2-1 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 아군이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 60 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. |
유리 대포 II 3-2 4-2 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다. |
유리한 조건 2-1 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다. | 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 6 얻고 8골드를 획득합니다. |
이 몸 등장 3-2 4-2 우측 하단 모서리에 스포트라이트 칸을 획득합니다. 해당 칸에 있는 챔피언은 피해 증폭을 15%, 공격 속도를 15% 얻고 처치 관여 4회마다 1골드를 떨어뜨립니다. | 우측 하단 모서리에 스포트라이트 칸을 획득합니다. 해당 칸에 있는 챔피언은 피해 증폭을 15%, 공격 속도를 15% 얻고 처치 관여 4회마다 1골드를 떨어뜨립니다. |
인지 과부하 3-2 7골드, 1단계 2성 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 2명을 획득하고 경험치 1, 상점 새로고침 1회를 얻습니다. | 7골드, 1단계 2성 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 2명을 획득하고 경험치 1, 상점 새로고침 1회를 얻습니다. |
일인자 2-1 3-2 렝가와 카직스를 페널티 없이 함께 배치할 수 있으며, 각자 스킬을 사용하면 서로에게 추가 효과를 제공합니다. 렝가와 카직스를 획득합니다. | 렝가와 카직스를 페널티 없이 함께 배치할 수 있으며, 각자 스킬을 사용하면 서로에게 추가 효과를 제공합니다. 렝가와 카직스를 획득합니다. |
임시변통 방어구 II 2-1 3-2 아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 50 얻습니다. | 아이템이 없는 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 50 얻습니다. |
자본 이익 II 2-1 획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 150%를 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. | 획득하는 이자만큼 골드를 저장합니다. 3-3라운드에 저장된 골드의 150%를 획득합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. |
자연의 안식처 2-1 3-2 4-2 나무정령 식물과 인접한 상태로 전투를 시작하는 챔피언이 공격 속도를 15% 얻고 2초마다 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 알리스타, 오른, 자야를 획득합니다. | 나무정령 식물과 인접한 상태로 전투를 시작하는 챔피언이 공격 속도를 15% 얻고 2초마다 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 알리스타, 오른, 자야를 획득합니다. |
작은 털뭉치 친구 2-1 3-2 4-2 날렵이 활성화 시 35%의 위력을 지닌 두 번째 커다란 털뭉치 친구를 획득합니다. 티모, 베이가, 코부코를 획득합니다. | 날렵이 활성화 시 35%의 위력을 지닌 두 번째 커다란 털뭉치 친구를 획득합니다. 티모, 베이가, 코부코를 획득합니다. |
재빠른 더블 킬 2-1 구인수의 격노검을 획득합니다. 플레이어 2명이 탈락하면 40골드를 획득합니다. | 구인수의 격노검을 획득합니다. 플레이어 2명이 탈락하면 40골드를 획득합니다. |
재빠른 무장 2-1 3골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 3골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
재빠른 무장+ 3-2 즉시 4골드를 획득하고 경험치를 10 얻습니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 즉시 4골드를 획득하고 경험치를 10 얻습니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
재활용 쓰레기통 2-1 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
재활용 쓰레기통+ 3-2 4-2 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
전기 충전 II 2-1 3-2 4-2 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 50~140(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 50~140(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
전방의 토대 2-1 1단계 2성 탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 직업 특성과 동일한 상징을 획득합니다. | 1단계 2성 탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 직업 특성과 동일한 상징을 획득합니다. |
조기 교육 2-1 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 수치는 각 플레이어 대상 전투 후 1% 증가합니다. 1단계 챔피언은 두 배로 얻습니다. | 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 수치는 각 플레이어 대상 전투 후 1% 증가합니다. 1단계 챔피언은 두 배로 얻습니다. |
종결자 협곡야수 2-1 3-2 4-2 이제 두 번째 우두머리 협곡야수를 선택할 수 있습니다. 바위 게, 불타는 묘목, 조약돌을 획득합니다. | 이제 두 번째 우두머리 협곡야수를 선택할 수 있습니다. 바위 게, 불타는 묘목, 조약돌을 획득합니다. |
주인공 버프 3-2 4-2 아군이 방어력 및 마법 저항력을 8 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 8 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. |
지팡이 제작자 4-2 쓸데없이 큰 지팡이로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이로 제작되는 무작위 완성 아이템 2개를 획득합니다. |
천상의 축복 II 3-2 4-2 아군이 모든 피해 흡혈을 18% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 18% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
초월 3-2 4-2 전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 35% 얻습니다. | 전투 시작 12초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 35% 얻습니다. |
추가 선물 2-1 전리품 구를 열 때마다 25% 확률로 회색 전리품 구를 획득합니다. 회색 전리품 구 2개를 획득합니다. | 전리품 구를 열 때마다 25% 확률로 회색 전리품 구를 획득합니다. 회색 전리품 구 2개를 획득합니다. |
추가 선물+ 3-2 전리품 구를 열 때마다 25% 확률로 회색 전리품 구를 획득합니다. 회색 전리품 구 3개를 획득합니다. | 전리품 구를 열 때마다 25% 확률로 회색 전리품 구를 획득합니다. 회색 전리품 구 3개를 획득합니다. |
출정 2-1 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입힌 후 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입힌 후 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. |
커져라 2-1 3-2 4-2 요정의 나비정령이 더 커지고 공격력 및 주문력을 50% 더 부여합니다. 요정 챔피언이 즉시 공격력 및 주문력을 10% 얻습니다. 자야와 라칸을 획득합니다. | 요정의 나비정령이 더 커지고 공격력 및 주문력을 50% 더 부여합니다. 요정 챔피언이 즉시 공격력 및 주문력을 10% 얻습니다. 자야와 라칸을 획득합니다. |
큰 꾸러미 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기 1개를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기 1개를 획득합니다. |
태양의 부름을 받은 자 2-1 레오나, 케일, 세주아니를 획득합니다. 레오나가 라운드마다 영구히 60의 최대 체력을 얻습니다. 이 수치는 배치한 3성 챔피언 한 종류당 10 증가합니다. | 레오나, 케일, 세주아니를 획득합니다. 레오나가 라운드마다 영구히 60의 최대 체력을 얻습니다. 이 수치는 배치한 3성 챔피언 한 종류당 10 증가합니다. |
투자 전략 I 2-1 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 즉시 4골드를 획득합니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 즉시 4골드를 획득합니다. |
특별 맞춤 설정 3-2 4-2 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 7골드를 획득합니다. | 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 7골드를 획득합니다. |
판도라의 아이템 II 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
폭발적인 성장 3-2 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 7 얻습니다. | 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 7 얻습니다. |
폭발적인 성장+ 4-2 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 10 얻습니다. | 즉시 및 다음 3번의 라운드 시작 시 경험치를 10 얻습니다. |
해와 달 3-2 아군 달빛 챔피언이 배치한 햇빛 챔피언 한 종류당 체력을 100, 피해 증폭을 8% 얻습니다. 레오나, 케일, 다이애나를 획득합니다. | 아군 달빛 챔피언이 배치한 햇빛 챔피언 한 종류당 체력을 100, 피해 증폭을 8% 얻습니다. 레오나, 케일, 다이애나를 획득합니다. |
해와 달+ 4-2 아군 달빛 챔피언이 배치한 햇빛 챔피언 한 종류당 체력을 100, 피해 증폭을 8% 얻습니다. 2성 레오나, 케일, 아펠리오스를 획득합니다. | 아군 달빛 챔피언이 배치한 햇빛 챔피언 한 종류당 체력을 100, 피해 증폭을 8% 얻습니다. 2성 레오나, 케일, 아펠리오스를 획득합니다. |
황금 드래곤 3-2 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 거물의 갑옷을 장착한 챔피언이 +1개의 팀 슬롯을 차지하지만 체력을 700, 내구력을 20% 얻습니다. | 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 거물의 갑옷을 장착한 챔피언이 +1개의 팀 슬롯을 차지하지만 체력을 700, 내구력을 20% 얻습니다. |
회복의 구 II 3-2 4-2 적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 575 회복합니다. | 적이 사망하면 주변 아군 1명이 체력을 575 회복합니다. |
후반 성장 2-1 매 플레이어 대상 전투 라운드 시작 시 경험치를 2 얻습니다. 아군 5단계 챔피언이 체력을 12%, 공격 속도를 12% 얻습니다. | 매 플레이어 대상 전투 라운드 시작 시 경험치를 2 얻습니다. 아군 5단계 챔피언이 체력을 12%, 공격 속도를 12% 얻습니다. |
후방 설계도 2-1 3단계 비탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 직업 특성과 동일한 상징을 획득합니다. | 3단계 비탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 직업 특성과 동일한 상징을 획득합니다. |
휴대용 대장간 2-1 3-2 4-2 유물 4개 중 1개를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 1개를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
흡수하는 꽃 2-1 치명적인 꽃 상징을 획득합니다. 해당 상징을 장착한 챔피언이 치명적인 꽃 특성 효과를 두 배로 받습니다. 3골드를 획득합니다. | 치명적인 꽃 상징을 획득합니다. 해당 상징을 장착한 챔피언이 치명적인 꽃 특성 효과를 두 배로 받습니다. 3골드를 획득합니다. |
흡수하는 꽃 3-2 치명적인 꽃 상징을 획득합니다. 해당 상징을 장착한 챔피언이 치명적인 꽃 특성 효과를 두 배로 받습니다. 3골드를 획득합니다. | 치명적인 꽃 상징을 획득합니다. 해당 상징을 장착한 챔피언이 치명적인 꽃 특성 효과를 두 배로 받습니다. 3골드를 획득합니다. |
간이 대장간 2-1 지금 그리고 플레이어 대상 전투 9번마다 유물 모루를 획득합니다. | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 9번마다 유물 모루를 획득합니다. |
거대하고 강력한 3-2 4-2 아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다. | 아군의 크기가 커져 체력을 200, 최대 체력을 10% 얻습니다. |
거래 중심지 4-2 즉시 무료 상점 새로고침 16회를 얻고 게임이 끝날 때까지 라운드마다 3회를 얻습니다. | 즉시 무료 상점 새로고침 16회를 얻고 게임이 끝날 때까지 라운드마다 3회를 얻습니다. |
경품 추첨 2-1 2골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | 2골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. |
경품 추첨+ 3-2 3골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | 3골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. |
경품 추첨++ 4-2 6골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | 6골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. |
계열의 대가 4-2 무기고를 열어 3개의 특성 중 하나를 선택합니다. 해당 특성을 지닌 럭스와 쇼진의 창을 획득합니다. | 무기고를 열어 3개의 특성 중 하나를 선택합니다. 해당 특성을 지닌 럭스와 쇼진의 창을 획득합니다. |
고단수 III 3-2 4-2 챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 3%, 주문력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 챔피언이 특성을 공유하는 아군 하나당 공격력을 3%, 주문력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
극진한 헌신 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 3골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. |
기다림의 미학 II 2-1 무작위 2단계 챔피언 복사본 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | 무작위 2단계 챔피언 복사본 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. |
남작의 소굴 3-2 4-2 무작위 탱커 아이템 1개를 획득합니다. 전투 시작 8초 후, 아군이 전투가 끝날 때까지 매초 추가 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. | 무작위 탱커 아이템 1개를 획득합니다. 전투 시작 8초 후, 아군이 전투가 끝날 때까지 매초 추가 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. |
넘치는 대검 3-2 4-2 B.F. 대검 4개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +4% 제공합니다. | B.F. 대검 4개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +4% 제공합니다. |
넘치는 지팡이 3-2 4-2 쓸데없이 큰 지팡이 4개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5%% 제공합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 4개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5%% 제공합니다. |
넘치는 허리띠 3-2 4-2 거인의 허리띠 4개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +85 제공합니다. | 거인의 허리띠 4개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +85 제공합니다. |
달콤한 간식 3-2 4-2 유물 모루 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 아이템 하나당 16의 체력을 얻습니다. | 유물 모루 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 아이템 하나당 16의 체력을 얻습니다. |
대관식 3-2 4-2 전략가의 왕관을 획득합니다. 전략가의 왕관, 망토, 방패가 장착 유닛에게 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. | 전략가의 왕관을 획득합니다. 전략가의 왕관, 망토, 방패가 장착 유닛에게 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. |
더욱 치명적인 모자 2-1 라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 마나 재생을 1 얻고 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 주문력을 1% 얻습니다. | 라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 마나 재생을 1 얻고 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 주문력을 1% 얻습니다. |
도둑 무리 II 2-1 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 1개 더 획득합니다. | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 1개 더 획득합니다. |
도둑 무리 II+ 3-2 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다. | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 1개 더 획득합니다. |
도둑 무리 II++ 4-2 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 3회 후 1개 더 획득합니다. | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 3회 후 1개 더 획득합니다. |
돈 폭풍 4-2 즉시 및 게임이 끝날 때까지 라운드마다 7골드를 획득합니다. | 즉시 및 게임이 끝날 때까지 라운드마다 7골드를 획득합니다. |
레벨 업! 2-1 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 6 얻습니다. | 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 6 얻습니다. |
마트료시카 2-1 전투에서 챔피언이 사망하면 별 레벨이 하나 낮으며 70%의 체력을 지닌 해당 챔피언의 복사본 1명을 생성합니다. 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 전투에서 챔피언이 사망하면 별 레벨이 하나 낮으며 70%의 체력을 지닌 해당 챔피언의 복사본 1명을 생성합니다. 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
마트료시카 3-2 전투에서 챔피언이 사망하면 별 레벨이 하나 낮으며 50%의 체력을 지닌 해당 챔피언의 복사본 1명을 생성합니다. 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 전투에서 챔피언이 사망하면 별 레벨이 하나 낮으며 50%의 체력을 지닌 해당 챔피언의 복사본 1명을 생성합니다. 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
마트료시카 4-2 전투에서 챔피언이 사망하면 별 레벨이 하나 낮으며 50%의 체력을 지닌 해당 챔피언의 복사본 1명을 생성합니다. 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 전투에서 챔피언이 사망하면 별 레벨이 하나 낮으며 50%의 체력을 지닌 해당 챔피언의 복사본 1명을 생성합니다. 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
마트료시카 모루 3-2 유물 모루 1개를 획득합니다. 모루를 열면 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 획득한 조합 아이템 모루를 열면 8골드를 획득합니다. | 유물 모루 1개를 획득합니다. 모루를 열면 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 획득한 조합 아이템 모루를 열면 8골드를 획득합니다. |
마트료시카 모루+ 4-2 유물 모루 1개를 획득합니다. 모루를 열면 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 획득한 조합 아이템 모루를 열면 12골드를 획득합니다. | 유물 모루 1개를 획득합니다. 모루를 열면 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 획득한 조합 아이템 모루를 열면 12골드를 획득합니다. |
보석 연꽃 II 3-2 4-2 아군이 치명타 확률 25%, 치명타 피해량 10%, | 아군이 치명타 확률 25%, 치명타 피해량 10%, |
붉고 푸른 효과 3-2 4-2 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. | 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. |
빛비늘 정수 2-1 거물의 갑옷을 1개 획득합니다. 플레이어 대상 전투 7회 후 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. | 거물의 갑옷을 1개 획득합니다. 플레이어 대상 전투 7회 후 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. |
생일 선물 2-1 레벨 업할 때마다 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) |
엄청나게 이로운 효과! 3-2 4-2 아군이 체력을 88, 공격력을 8%, 주문력을 8%, 방어력을 8, 마법 저항력을 8, 공격 속도를 8%, 마나를 8 얻습니다. | 아군이 체력을 88, 공격력을 8%, 주문력을 8%, 방어력을 8, 마법 저항력을 8, 공격 속도를 8%, 마나를 8 얻습니다. |
역전의 서막 2-1 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 4, 공격 속도를 0.4% 얻습니다. | 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 4, 공격 속도를 0.4% 얻습니다. |
영원한 브론즈 II 3-2 4-2 아군이 브론즈 단계 특성당 피해 증폭을 2%, 방어력 및 마법 저항력을 4 얻습니다. | 아군이 브론즈 단계 특성당 피해 증폭을 2%, 방어력 및 마법 저항력을 4 얻습니다. |
영혼 각성 3-2 4-2 전투 시작: 아군이 10초 동안 매초 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다. 최대 중첩 시 12%의 추가 고정 피해를 입힙니다. | 전투 시작: 아군이 10초 동안 매초 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다. 최대 중첩 시 12%의 추가 고정 피해를 입힙니다. |
우르프의 꾸러미 3-2 4-2 뒤집개 1개, 무작위 조합 아이템 3개, 5골드를 획득합니다. | 뒤집개 1개, 무작위 조합 아이템 3개, 5골드를 획득합니다. |
유연함 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 30의 체력을 얻습니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 30의 체력을 얻습니다. |
응징 3-2 4-2 찬란한 정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이 | 찬란한 정의의 손길 2개를 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 아군이 |
장기 투자 2-1 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 즉시 16골드를 획득합니다. 라운드 시작: 4의 경험치를 획득합니다. | 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 즉시 16골드를 획득합니다. 라운드 시작: 4의 경험치를 획득합니다. |
저주받은 왕관 2-1 3-2 최대 팀 규모가 +2 증가하고 아군이 내구력을 4% 얻지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 두 배 증가합니다. | 최대 팀 규모가 +2 증가하고 아군이 내구력을 4% 얻지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 두 배 증가합니다. |
전략가의 주방 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. |
조합 아이템 퀘스트 2-1 무작위 조합 아이템 1개 및 1골드를 획득합니다. 다음 플레이어 대상 전투에서 7번 승리하는 동안 각각 다른 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 이후 8골드를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개 및 1골드를 획득합니다. 다음 플레이어 대상 전투에서 7번 승리하는 동안 각각 다른 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 이후 8골드를 획득합니다. |
진형 유지 3-2 4-2 후방 가로 2열에 있는 챔피언이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 한 명당 주문력을 9%, 공격력을 8% 얻습니다. | 후방 가로 2열에 있는 챔피언이 전방에서 전투를 시작하는 챔피언 한 명당 주문력을 9%, 공격력을 8% 얻습니다. |
찬란한 유물 2-1 3-2 4-2 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 자석 제거기 1개를 획득합니다. | 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 자석 제거기 1개를 획득합니다. |
찬란한 장난꾸러기 3-2 4-2 찬란한 도적의 장갑 1개를 획득합니다. 이 아이템은 라운드마다 2개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. | 찬란한 도적의 장갑 1개를 획득합니다. 이 아이템은 라운드마다 2개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. |
천상의 축복 III 3-2 4-2 아군이 모든 피해 흡혈을 25% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 1000의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 25% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 1000의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
최적화 3-2 황금 아이템 제거기와 무작위 조합 아이템 4개를 획득합니다. | 황금 아이템 제거기와 무작위 조합 아이템 4개를 획득합니다. |
출세가도 2-1 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 1회 얻습니다. | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 1회 얻습니다. |
치명적인 칼날 2-1 죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다. | 죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다. |
친구 만들기 4-2 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 10골드를 획득합니다. | 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 10골드를 획득합니다. |
투자 전략 II 2-1 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 2 증가했습니다. 즉시 8골드를 획득합니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 2 증가했습니다. 즉시 8골드를 획득합니다. |
투자+ 3-2 26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
투자++ 4-2 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
특성 나무 2-1 무작위 상징 3개와 2골드를 획득합니다. | 무작위 상징 3개와 2골드를 획득합니다. |
특성 나무+ 3-2 무작위 상징 3개, 재조합기 1개, 4골드를 획득합니다. | 무작위 상징 3개, 재조합기 1개, 4골드를 획득합니다. |
특성 사다리 2-1 3-2 무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 2개를 배치하면 보상을 획득합니다. 이후 요구 특성 개수 및 보상이 증가합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 2개를 배치하면 보상을 획득합니다. 이후 요구 특성 개수 및 보상이 증가합니다. |
파묻힌 보물 III 2-1 즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
판도라의 아이템 III 2-1 3-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. |
프리즘 운명 2-1 무작위 프리즘 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. | 무작위 프리즘 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. |
프리즘 운명+ 3-2 무작위 프리즘 증강을 얻고 10골드를 획득합니다. | 무작위 프리즘 증강을 얻고 10골드를 획득합니다. |
프리즘 티켓 2-1 3-2 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. |
하나로 뭉치는 거지 2-1 무작위 상징 1개와 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 30% 얻습니다. {Augment.Variant.WeStickTogether.Tooltip} {Augment.Variant.WeStickTogether.Trait} | 무작위 상징 1개와 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 30% 얻습니다. {Augment.Variant.WeStickTogether.Tooltip} {Augment.Variant.WeStickTogether.Trait} |
행운의 장갑 2-1 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개와 4골드를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개와 4골드를 획득합니다. |
행운의 장갑+ 3-2 4-2 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 지금 연습용 장갑 2개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후 1개 더 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 지금 연습용 장갑 2개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후 1개 더 획득합니다. |
헤지 펀드 2-1 22골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가했습니다. | 22골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가했습니다. |
호화로운 정기 구독 3-2 5단계 챔피언, 1단계 2성 챔피언, 7골드가 포함된 꾸러미를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 꾸러미를 다시 획득합니다. | 5단계 챔피언, 1단계 2성 챔피언, 7골드가 포함된 꾸러미를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 꾸러미를 다시 획득합니다. |
혼돈의 부름 4-2 강력한 무작위 보상을 획득합니다. | 강력한 무작위 보상을 획득합니다. |
황금 알 4-2 11턴 안에 부화해 막대한 전리품을 제공하는 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화 타이머가 1턴 더 빨라집니다. | 11턴 안에 부화해 막대한 전리품을 제공하는 황금 알을 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화 타이머가 1턴 더 빨라집니다. |
흥청망청 2-1 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |
힘을 실은 제련 2-1 무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 35 아래로 떨어지면 추가로 무작위 유물 아이템 1개, 무작위 완성 아이템 1개, 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 35 아래로 떨어지면 추가로 무작위 유물 아이템 1개, 무작위 완성 아이템 1개, 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |