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SET 15 Augments

Augment Guide
AugmentAugment & DescriptionDescription
Academia Certaminis-Krone
Du erhältst ein Academia Certaminis-Emblem, „Geistessicht“ und einen Garen.
Du erhältst ein Academia Certaminis-Emblem, „Geistessicht“ und einen Garen.
Academia Certaminis-Reif
Du erhältst ein „Academia Certaminis-Emblem“ und einen Rakan.
Du erhältst ein „Academia Certaminis-Emblem“ und einen Rakan.
Anlagestrategie II
Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 8 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst 3 Gold.
Deine Champions erhalten dauerhaft pro eingenommenen Zinsen 8 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden auf 7 erhöht. Du erhältst 3 Gold.
Auf lange Sicht
Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 15 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP.

Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 15 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 4 EP.

Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
Aufpumpen III
Dein Team erhält jetzt 12 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 2 % erhöht. (Aktuelles Angriffstempo: 12 %)
Dein Team erhält jetzt 12 % Angriffstempo. Dies wird jede Runde um 2 % erhöht. (Aktuelles Angriffstempo: 12 %)
Aufwärtsmobilität
Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.
Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 kostenlose Händleraktualisierungen.
Auserwählter des Beschützers
Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du mächtigere Gegenstände.
Stufe 4: Komponentenschmiede
Stufe 6: Gegenstandsschmiede
Stufe 8: Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen.
Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du mächtigere Gegenstände.
Stufe 4: Komponentenschmiede
Stufe 6: Gegenstandsschmiede
Stufe 8: Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen.
Bastion-Reif
Du erhältst ein „Bastion-Emblem“, „Gürtel des Riesen“ und eine Leona.
Du erhältst ein „Bastion-Emblem“, „Gürtel des Riesen“ und eine Leona.
Baue eine Knospe!
Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Sternen. Du erhältst 8 Gold.
Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 3 Sternen. Du erhältst 8 Gold.
Beschützer-Krone
Du erhältst ein „Beschützer-Emblem“, „Schwur des Beschützers“ und eine Neeko.
Du erhältst ein „Beschützer-Emblem“, „Schwur des Beschützers“ und eine Neeko.
Beschützer-Reif
Du erhältst ein „Beschützer-Emblem“, eine Neeko und „Gürtel des Riesen“.
Du erhältst ein „Beschützer-Emblem“, eine Neeko und „Gürtel des Riesen“.
Bindende Verpflichtung
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 2 Gold.
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 2 Gold.
Das Warten wert II
Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.

Champion: ???
Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions.

Champion: ???
Das goldene Ei
Du erhältst ein goldenes Ei, das in 11 Runden schlüpft und reichlich Beute gewährt. Siegreiche Kämpfe gegen Spieler beschleunigen das Ausschlüpfen um eine zusätzliche Runde.
Du erhältst ein goldenes Ei, das in 11 Runden schlüpft und reichlich Beute gewährt. Siegreiche Kämpfe gegen Spieler beschleunigen das Ausschlüpfen um eine zusätzliche Runde.
Dreifaltigkeit II
Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo.
Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo.
Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo.
Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo.
Duellanten-Krone
Du erhältst ein „Duellanten-Emblem“, „Zorn des Kraken“ und einen Gangplank.
Du erhältst ein „Duellanten-Emblem“, „Zorn des Kraken“ und einen Gangplank.
Duellanten-Reif
Du erhältst ein „Duellanten-Emblem“, eine Ashe und „Riesenschwert“.
Du erhältst ein „Duellanten-Emblem“, eine Ashe und „Riesenschwert“.
Edgelord-Krone
Du erhältst ein „Edgelord-Emblem“, „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Yasuo.
Du erhältst ein „Edgelord-Emblem“, „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Yasuo.
Edgelord-Reif
Du erhältst ein „Edgelord-Emblem“, eine Samira und „Rekursivbogen“.
Du erhältst ein „Edgelord-Emblem“, eine Samira und „Rekursivbogen“.
Ein Buff, zwei Buff
Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“.
Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“.
Ein erhabenes Abenteuer
Du erhältst drei 2-Gold-Champions. Wenn du zwei von ihnen auf 3 Sterne aufwertest, erhältst du eine mit Beute gefüllte Kugel. Du erhältst zu Beginn der nächsten 2 Phasen einen kleinen Champion-Duplikator.

Champions: ?, ?, ?
Du erhältst drei 2-Gold-Champions. Wenn du zwei von ihnen auf 3 Sterne aufwertest, erhältst du eine mit Beute gefüllte Kugel. Du erhältst zu Beginn der nächsten 2 Phasen einen kleinen Champion-Duplikator.

Champions: ?, ?, ?
Einkaufsbummel
Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 2 Gold.
Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 2 Gold.
Einmal Bronze, immer Bronze II
Dein Team erhält 3 % Schadenssteigerung und 1.5 % Durchhaltevermögen für jedes Attribut auf Bronze.

Bonus für Schadenssteigerung: 0 %
Zusätzliches Durchhaltevermögen: 0 %
Dein Team erhält 3 % Schadenssteigerung und 1.5 % Durchhaltevermögen für jedes Attribut auf Bronze.

Bonus für Schadenssteigerung: 0 %
Zusätzliches Durchhaltevermögen: 0 %
Erwartetes Unerwartetes
Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis.
Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis.
Essenz der Schimmerschuppen
Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.

Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke.
Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“.

Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke.
Finaler Aufstieg
Dein Team erhält 15 % Schadenssteigerung. Nach 15 Sekunden erhält es 45 % Schadenssteigerung.
Dein Team erhält 15 % Schadenssteigerung. Nach 15 Sekunden erhält es 45 % Schadenssteigerung.
Flexibel
Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 20 Leben.
Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 20 Leben.
Geburtstagsgeschenk
Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5).
Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5).
Geister-Krone
Du erhältst ein „Geist-Emblem“, „Hextech-Gunblade“ und einen Malzahar.
Du erhältst ein „Geist-Emblem“, „Hextech-Gunblade“ und einen Malzahar.
Geister-Reif
Du erhältst ein „Geist-Emblem“ und einen K'Sante.
Du erhältst ein „Geist-Emblem“ und einen K'Sante.
Glückshandschuhe
„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe.
„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe.
Glückshandschuhe+
„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe.
„Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe.
Grabräuber II
Du erhältst 1 Gegenstandsschmiede(n). Für jeden eliminierten Spieler wählst du einen seiner vollständigen Gegenstände, den du behalten kannst.
Du erhältst 1 Gegenstandsschmiede(n). Für jeden eliminierten Spieler wählst du einen seiner vollständigen Gegenstände, den du behalten kannst.
Groß und mächtig
Dein Team wird größer und erhält 300 Leben und +4 % maximales Leben.
Dein Team wird größer und erhält 300 Leben und +4 % maximales Leben.
Gürtel im Überfluss
Du erhältst 5 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +60 zusätzliches Leben.
Du erhältst 5 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +60 zusätzliches Leben.
Investiert+
Du erhältst 26 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).
Du erhältst 26 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).
Investiert++
Du erhältst 45 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).
Du erhältst 45 Gold. Zu Beginn jeder Runde erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold).
Isekai
Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Wunderkind.
Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Wunderkind.
Isekai
Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Zaubermeister.
Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Zaubermeister.
Isekai
Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Stratege.
Du rufst einen magischen Helden aus einem anderen Universum herbei, der für dich kämpft. Dieser Held ist in diesem Spiel ein Stratege.
Kantien
Nach 10 Sekunden im Kampf erhalten deine Champions 20 % Angriffstempo, während ihre Angriffe gleichzeitig köstliche Geschosse freisetzen, die magischen Schaden in Höhe von 140 % des Angriffsschadens verursachen.
Nach 10 Sekunden im Kampf erhalten deine Champions 20 % Angriffstempo, während ihre Angriffe gleichzeitig köstliche Geschosse freisetzen, die magischen Schaden in Höhe von 140 % des Angriffsschadens verursachen.
Kriegsbeute III
Gegner haben eine Chance von 45 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen.
Gegner haben eine Chance von 45 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen.
Kristallmanöver-Krone
Du erhältst ein „Kristallmanöver-Emblem“, „Adaptiver Helm“ und eine Janna.
Du erhältst ein „Kristallmanöver-Emblem“, „Adaptiver Helm“ und eine Janna.
Kristallmanöver-Reif
Du erhältst ein „Kristallmanöver-Emblem“ und eine Janna.
Du erhältst ein „Kristallmanöver-Emblem“ und eine Janna.
Krönung
Du erhältst eine „Krone des Taktikers“. Krone, Schild und Umhang des Taktikers verleihen dem Träger zusätzlich 20 % Angriffstempo, 25 % Angriffsschaden und 30 Fähigkeitsstärke.
Du erhältst eine „Krone des Taktikers“. Krone, Schild und Umhang des Taktikers verleihen dem Träger zusätzlich 20 % Angriffstempo, 25 % Angriffsschaden und 30 Fähigkeitsstärke.
Kybernetische Verbindung III
Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 180 Leben und stellen pro Sekunde 3 Mana wieder her.
Deine Champions, die einen Gegenstand besitzen, erhalten 180 Leben und stellen pro Sekunde 3 Mana wieder her.
Lebende Schmiede
Du erhältst jetzt und nach 10 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede.

Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.
Du erhältst jetzt und nach 10 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede.

Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten.
Lichtrelikte
Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. Erhalte „Magnetischer Entferner“.

Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen.
Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. Erhalte „Magnetischer Entferner“.

Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen.
Linienarbeit
Kampfbeginn: Champions in der hinteren Reihe erhalten für jeden Champion in der vorderen Reihe 10 Fähigkeitsstärke und 9 % Angriffsschaden.
Kampfbeginn: Champions in der hinteren Reihe erhalten für jeden Champion in der vorderen Reihe 10 Fähigkeitsstärke und 9 % Angriffsschaden.
Lodernde Seele II
Kampfbeginn: Dein Champion mit dem höchsten Angriffstempo erhält 35 Fähigkeitsstärke und 35 % Angriffstempo. Dies wird alle 3 Sekunden auf einen weiteren Verbündeten angewandt.
Kampfbeginn: Dein Champion mit dem höchsten Angriffstempo erhält 35 Fähigkeitsstärke und 35 % Angriffstempo. Dies wird alle 3 Sekunden auf einen weiteren Verbündeten angewandt.
Luchador-Krone
Du erhältst ein Luchador-Emblem, „Steraks Pegel“ und einen Dr. Mundo.
Du erhältst ein Luchador-Emblem, „Steraks Pegel“ und einen Dr. Mundo.
Luchador-Reif
Du erhältst ein „Luchador-Emblem“ und einen Dr. Mundo.
Du erhältst ein „Luchador-Emblem“ und einen Dr. Mundo.
Moloch-Reif
Du erhältst ein „Moloch-Emblem“, einen Udyr und „Gürtel des Riesen“.
Du erhältst ein „Moloch-Emblem“, einen Udyr und „Gürtel des Riesen“.
Neue Stufe!
Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 12.
Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 12.
Neun Leben
Dein Taktikerleben beträgt 9. Beim Niederlagen verlierst du nur 1 Leben und erhältst Beute. Du kannst kein Leben erhalten.
Dein Taktikerleben beträgt 9. Beim Niederlagen verlierst du nur 1 Leben und erhältst Beute. Du kannst kein Leben erhalten.
Obergrenze
Deine maximale Stufe ist 7. Du erhältst 1 „Schild des Taktikers“, das deine Teamgröße um +1 erhöhen, und 50 Gold.
Deine maximale Stufe ist 7. Du erhältst 1 „Schild des Taktikers“, das deine Teamgröße um +1 erhöhen, und 50 Gold.
Pandoras Gegenstände III
Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig.

Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand.
Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig.

Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand.
Prismatisches Schicksal
Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 5 Gold.
Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 5 Gold.
Prismatisches Ticket
Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung.
Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 45 % auf eine kostenlose Aktualisierung.
Protagonist
Du erhältst eine zufälligen Augmentierung für einen 1-Gold-Champion. Du erhältst zu Beginn jeder Runde eine Kopie dieses Champions.
Du erhältst eine zufälligen Augmentierung für einen 1-Gold-Champion. Du erhältst zu Beginn jeder Runde eine Kopie dieses Champions.
Qualität gegen Quantität
Champions, die genau 1 Gegenstand besitzen, verbessern diesen Gegenstand zu einem Lichtgegenstand. Champions, die Lichtgegenstände besitzen, erhalten 4 % Leben. Du erhältst 2 „Magnetische Entferner“.

„Handschuhe des Diebs“ zählen als mehrere Gegenstände.
Champions, die genau 1 Gegenstand besitzen, verbessern diesen Gegenstand zu einem Lichtgegenstand. Champions, die Lichtgegenstände besitzen, erhalten 4 % Leben. Du erhältst 2 „Magnetische Entferner“.

„Handschuhe des Diebs“ zählen als mehrere Gegenstände.
Risikofonds
Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.

Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10.

Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst.
Ruf des Chaos
Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung.

Belohnung: ???
Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung.

Belohnung: ???
Scharfrichter-Krone
Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, „Stürmerflegel“ und eine Katarina.
Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, „Stürmerflegel“ und eine Katarina.
Scharfrichter-Reif
Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, eine Akali und „Kampfhandschuhe“.
Du erhältst ein „Scharfrichter-Emblem“, eine Akali und „Kampfhandschuhe“.
Scharfschützen-Krone
Du erhältst ein „Scharfschützen-Emblem“, „Klinge der Unendlichkeit“ und eine Caitlyn.
Du erhältst ein „Scharfschützen-Emblem“, „Klinge der Unendlichkeit“ und eine Caitlyn.
Scharfschützen-Reif
Du erhältst ein „Scharfschützen-Emblem“, eine Jinx und „Rekursivbogen“.
Du erhältst ein „Scharfschützen-Emblem“, eine Jinx und „Rekursivbogen“.
Schwammkopf
Kampfbeginn: Bis zu 6 Champions mit 1 oder weniger Gegenständen erhalten eine Kopie eines zufälligen, vollständigen Gegenstands vom nächstbefindlichen Verbündeten mit Gegenständen.
Kampfbeginn: Bis zu 6 Champions mit 1 oder weniger Gegenständen erhalten eine Kopie eines zufälligen, vollständigen Gegenstands vom nächstbefindlichen Verbündeten mit Gegenständen.
Schwergewicht-Reif
Du erhältst ein „Schwergewicht-Emblem“, eine Poppy und „Gürtel des Riesen“.
Du erhältst ein „Schwergewicht-Emblem“, eine Poppy und „Gürtel des Riesen“.
Schwertüberfluss
Du erhältst 5 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter verleihen dir +2 % Angriffstempo.
Du erhältst 5 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter verleihen dir +2 % Angriffstempo.
Soul Fighter-Krone
Du erhältst ein „Soul Fighter-Emblem“, „Speer von Shojin“ und eine Kalista.
Du erhältst ein „Soul Fighter-Emblem“, „Speer von Shojin“ und eine Kalista.
Soul Fighter-Reif
Du erhältst ein „Soul Fighter-Emblem“ und eine Kalista.
Du erhältst ein „Soul Fighter-Emblem“ und eine Kalista.
Stabüberfluss
Du erhältst 5 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +5 % Angriffstempo.
Du erhältst 5 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +5 % Angriffstempo.
Starter-Paket
Du erhältst einen 4-Gold-Champion, einen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen desselben Attributs und 8 Gold.

Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du diesen 4-Gold-Champion erneut.
Du erhältst einen 4-Gold-Champion, einen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen desselben Attributs und 8 Gold.

Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du diesen 4-Gold-Champion erneut.
Sternenwächter-Krone
Du erhältst ein „Sternenwächter-Emblem“, „Unerschütterliches Herz“ und eine Rell.
Du erhältst ein „Sternenwächter-Emblem“, „Unerschütterliches Herz“ und eine Rell.
Sternenwächter-Reif
Du erhältst ein „Sternenwächter-Emblem“ und eine Rell.
Du erhältst ein „Sternenwächter-Emblem“ und eine Rell.
Strategen-Reif
Du erhältst ein „Strategen-Emblem“, einen Ziggs und „Träne der Göttin“.
Du erhältst ein „Strategen-Emblem“, einen Ziggs und „Träne der Göttin“.
Superzellen-Krone
Du erhältst ein „Superzellen-Emblem“, „Letzter Atemzug“ und eine Kai'Sa.
Du erhältst ein „Superzellen-Emblem“, „Letzter Atemzug“ und eine Kai'Sa.
Superzellen-Reif
Du erhältst ein „Superzellen-Emblem“ und eine Akali.
Du erhältst ein „Superzellen-Emblem“ und eine Akali.
Taktikerküche
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Nach 6 PvP-Runden erhältst du „Umhang des Taktikers“.
Du erhältst ein zufälliges Emblem. Nach 6 PvP-Runden erhältst du „Umhang des Taktikers“.
Unbegrenzte Macht
Du erhältst eine „Rabadons Todeshaube“, ein „Morellonomikon“, einen „Übergroßen Stab“ und einen „Magnetischen Entferner“.

Sehr nützlich für Magie-Carrys!
Du erhältst eine „Rabadons Todeshaube“, ein „Morellonomikon“, einen „Übergroßen Stab“ und einen „Magnetischen Entferner“.

Sehr nützlich für Magie-Carrys!
Vergrabene Schätze III
Zu Beginn der nächsten 6 Runden (einschließlich dieser) erhältst du eine zufällige Gegenstandskomponente.
Zu Beginn der nächsten 6 Runden (einschließlich dieser) erhältst du eine zufällige Gegenstandskomponente.
Wandernder Trainer II
Du erhältst eine Übungspuppe, die dauerhaft mit 3 Emblemen ausgerüstet ist. Du erhältst 8 Gold.
Du erhältst eine Übungspuppe, die dauerhaft mit 3 Emblemen ausgerüstet ist. Du erhältst 8 Gold.
Wasserlotus II
Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen. Stellt im Verlauf von 3 Sekunden 15 % des Manas wieder her, wenn eine Fähigkeit kritisch trifft.
Dein Team erhält 20 % Chance auf kritische Treffer und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen. Stellt im Verlauf von 3 Sekunden 15 % des Manas wieder her, wenn eine Fähigkeit kritisch trifft.
Winzig, aber tödlich
Dein Team ist 50 % kleiner, aber sein Lauf- und Angriffstempo ist um 30 % erhöht.
Dein Team ist 50 % kleiner, aber sein Lauf- und Angriffstempo ist um 30 % erhöht.
Wunderkind-Krone
Du erhältst ein „Wunderkind-Emblem“, „Speer von Shojin“ und einen Ezreal.
Du erhältst ein „Wunderkind-Emblem“, „Speer von Shojin“ und einen Ezreal.
Wunderkind-Reif
Du erhältst ein „Wunderkind-Emblem“, eine Malzahar und „Übergroßer Stab“.
Du erhältst ein „Wunderkind-Emblem“, eine Malzahar und „Übergroßer Stab“.
Würfeln
Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus.

Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen.
Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus.

Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen.
Zaubermeister-Krone
Du erhältst ein „Zaubermeister-Emblem“, „Juwelenbesetzter Handschuh“ und eine Ahri.
Du erhältst ein „Zaubermeister-Emblem“, „Juwelenbesetzter Handschuh“ und eine Ahri.
Zaubermeister-Reif
Du erhältst ein „Zaubermeister-Emblem“, eine Karma und „Träne der Göttin“.
Du erhältst ein „Zaubermeister-Emblem“, eine Karma und „Träne der Göttin“.
Zu welchem Preis
Du steigst sofort auf Stufe 6 auf und erhältst 4 ERF. Du darfst deine zukünftigen Augmentierungen nicht auswählen.
Du steigst sofort auf Stufe 6 auf und erhältst 4 ERF. Du darfst deine zukünftigen Augmentierungen nicht auswählen.
Überarbeitung der Lichtgegenstände
Du erhältst eine Meisterwerk-Aufwertung und 1 Komponentenschmiede.

Eine Meisterwerk-Aufwertung wertet einen Gegenstand zu seiner Licht-Version auf!
Du erhältst eine Meisterwerk-Aufwertung und 1 Komponentenschmiede.

Eine Meisterwerk-Aufwertung wertet einen Gegenstand zu seiner Licht-Version auf!
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