DAK.GG
SET 15 Augments
Augment Guide
| AugmentAugment & Description | Description |
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9000ボルト 2-1 ケネンを1体獲得する。最も強いケネンが遠隔マークスマンになる。貫通する手裏剣を投げ、スタンさせて魔法ダメージを与える。 | ケネンを1体獲得する。最も強いケネンが遠隔マークスマンになる。貫通する手裏剣を投げ、スタンさせて魔法ダメージを与える。 |
AFK 2-1 次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。 | 次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。 |
アイテム福袋 I 2-1 3-2 4-2 ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 | ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 |
アンダードッグ 2-1 3-2 4-2 生き残っている味方の数が相手よりも少ない場合は、味方が毎秒、減少体力の4%を回復する(最大: 150)。 | 生き残っている味方の数が相手よりも少ない場合は、味方が毎秒、減少体力の4%を回復する(最大: 150)。 |
オーグメントパワー 2-1 3-2 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 | 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 |
カナとカネ 2-1 「素材アイテムの金床」を1個と4ゴールドを獲得する。 | 「素材アイテムの金床」を1個と4ゴールドを獲得する。 |
キーパー I 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値130のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 | 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値130のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 |
コールショット 2-1 連勝数を4に設定する。4ゴールドを獲得する。 | 連勝数を4に設定する。4ゴールドを獲得する。 |
サバイバー 2-1 3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。 | 3人のプレイヤーが敗退すると、92ゴールドを獲得する。 |
シルバーの運命 2-1 ランダムなシルバーオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。 | ランダムなシルバーオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。 |
チーム構築 2-1 3-2 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。 このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。 このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 |
パンドラのアイテム 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 |
パンドラのベンチ 2-1 3-2 4-2 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。 | 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。 |
パンプアップ I 2-1 味方チームの攻撃速度が即座に6%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する(現在の攻撃速度増加量: 6%)。 | 味方チームの攻撃速度が即座に6%増加する。その後もラウンドごとに追加で0.5%上昇する(現在の攻撃速度増加量: 6%)。 |
プラシーボ 2-1 味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。 | 味方チームの攻撃速度が1%増加する。8ゴールドを獲得する。 |
ベストフレンド I 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が12%、物理防御が12増加する。 | 戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が12%、物理防御が12増加する。 |
リロール移行 2-1 未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを3獲得する。 このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。 | 未使用のオーグメントリロール1回ごとに、3回分の無料ショップリロールを獲得する。ゴールドを3獲得する。 このオーグメントが選択されたラウンドは含まれない。 |
ワンワン、ツーツー、スリー 2-1 コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。 | コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを2体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。 |
効率的なショッピング 2-1 次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。 | 次の4回のドラフトで、取得したチャンピオンのコピーを1体追加で獲得する。 |
命懸けの戦い 2-1 タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。 | タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。 |
地殻変動タイタン 2-1 マルファイトを1体獲得する。最も強いマルファイトがファイターになり、攻撃速度が増加する。周囲の敵に突撃してノックアップし、大ダメージを与えるようになる。 | マルファイトを1体獲得する。最も強いマルファイトがファイターになり、攻撃速度が増加する。周囲の敵に突撃してノックアップし、大ダメージを与えるようになる。 |
完全体 2-1 ザックを1体獲得する。最も強いザックが「スペシャリスト」になる。フィールド内を跳ね返り、半径1マス以内の範囲にダメージを与えるようになる。 | ザックを1体獲得する。最も強いザックが「スペシャリスト」になる。フィールド内を跳ね返り、半径1マス以内の範囲にダメージを与えるようになる。 |
巧みなクラフト 2-1 完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。 | 完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。 |
巨大なタイタン 2-1 3-2 プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。 | プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。 |
庇護者のお供 2-1 即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。 チャンピオン: ??? | 即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。 チャンピオン: ??? |
忍耐の美徳 2-1 直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。 | 直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。 |
戦場の略奪 I 2-1 敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。 | 敵が倒された際に、25%の確率で戦利品をドロップする。 |
戦闘準備 I 2-1 3-2 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 |
携帯型混乱回復装置 2-1 「携帯型混乱回復装置」(コスト1または2のチャンピオンを、より高コストのチャンピオンに変化させる消費アイテム)を2個獲得する。対象チャンピオンのスターレベルは維持される。「再合成装置」も2個獲得する。 | 「携帯型混乱回復装置」(コスト1または2のチャンピオンを、より高コストのチャンピオンに変化させる消費アイテム)を2個獲得する。対象チャンピオンのスターレベルは維持される。「再合成装置」も2個獲得する。 |
昼食代 2-1 3-2 敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。 合計獲得量: ?ゴールド | 敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。 合計獲得量: ?ゴールド |
普通の日々 2-1 ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。 | ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。 |
有効活用 I 2-1 アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に50%の確率で1ゴールドをドロップする。 | アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に50%の確率で1ゴールドをドロップする。 |
未来の鍛冶場 2-1 対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 | 対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 |
校庭の正義 2-1 ガレンを1体獲得する。最も強いガレンがファイターになる。そのガレンは体力回復効果を失うが、与えるダメージが増加し、弱い敵にとどめを刺すようになる。 | ガレンを1体獲得する。最も強いガレンがファイターになる。そのガレンは体力回復効果を失うが、与えるダメージが増加し、弱い敵にとどめを刺すようになる。 |
構成拡大 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。 |
残り物 2-1 次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。 | 次の2回のドラフトラウンドで、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムを獲得する。1ゴールドを獲得する。 |
混沌の進化 2-1 チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力4%、魔力10%、攻撃力10%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。 | チャンピオンのスターレベルを上げる際に、以下のいずれかが増加する: 体力100、耐久力4%、魔力10%、攻撃力10%、攻撃速度10%。ボーナスはスタックする。 |
盗賊団 I 2-1 3-2 4-2 「盗賊のグローブ」1個を獲得。 | 「盗賊のグローブ」1個を獲得。 |
目には目を 2-1 味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。 残りデス数: ? | 味方チャンピオンが15体倒されるたびに、ランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大3個)。 残りデス数: ? |
素材ビュッフェ 2-1 素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 | 素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 |
自由奔放 2-1 ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。 | ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。 |
起死回生 I 2-1 3-2 4-2 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。 | 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。 |
遅れて開始 2-1 ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。 | ボードとベンチを売却する。ランダムな★2のコスト1チャンピオンを4体獲得する。次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。 |
重荷 2-1 このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | このステージの間、ベンチのスロットが2つのみになる。その後、素材アイテムを2個獲得する。 |
銀の匙 2-1 経験値を10獲得する。 | 経験値を10獲得する。 |
1個おまけ! 2-1 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。 | 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。 |
2のトリック 2-1 ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。 | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。 |
7の物語 2-1 対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。 ★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。 | 対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。 ★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。 |
お得な2 2-1 前回の戦闘でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のユニットを2体獲得する。 | 前回の戦闘でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のユニットを2体獲得する。 |
たっぷりリロール 2-1 この試合であなたがリロールするたびに、味方チームの体力が7増加し、サイズが増加する。 リロール数: ?、体力:? | この試合であなたがリロールするたびに、味方チームの体力が7増加し、サイズが増加する。 リロール数: ?、体力:? |
もっと怖いキャップ 2-1 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを3回獲得するたびに、「ラバドン デスキャップ」が付与する魔力が1%増加する。 | 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを3回獲得するたびに、「ラバドン デスキャップ」が付与する魔力が1%増加する。 |
アダプティブスタイル 2-1 3-2 4-2 通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2%増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。 | 通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2%増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。 |
エクセキューショナーのクレスト 2-1 「エクセキューショナーの紋章」を1個獲得する。 | 「エクセキューショナーの紋章」を1個獲得する。 |
エッジロードのクレスト 2-1 「エッジロードの紋章」を1個獲得する。 | 「エッジロードの紋章」を1個獲得する。 |
エポック 2-1 このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
オーラ育成中 2-1 ★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは4-3までボードに配置できない。 | ★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは4-3までボードに配置できない。 |
キーパー II 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 | 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 |
ギリギリの救出 2-1 3-2 4-2 各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の22%回復する。 | 各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の22%回復する。 |
クラウンの決意 2-1 3-2 4-2 「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10%、物理防御が8増加する。 | 「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10%、物理防御が8増加する。 |
クリスタルガンビットのクレスト 2-1 「クリスタルガンビットの紋章」を1個獲得する。 | 「クリスタルガンビットの紋章」を1個獲得する。 |
クローン製造施設 2-1 3-2 4-2 3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。 | 3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。 |
グランドスラム 2-1 3-2 4-2 「ルチャドール」の攻撃速度が10%増加する。「ルチャドール」が有効になっているあいだ、戦闘開始時に「ルチャドール」がジャンプして戦闘に参加する。「ルチャドール」のジャンプは自身の基本攻撃力の300%のダメージを与える。ドクター・ムンドを1体獲得する。 | 「ルチャドール」の攻撃速度が10%増加する。「ルチャドール」が有効になっているあいだ、戦闘開始時に「ルチャドール」がジャンプして戦闘に参加する。「ルチャドール」のジャンプは自身の基本攻撃力の300%のダメージを与える。ドクター・ムンドを1体獲得する。 |
ゲームプラン 2-1 3-2 フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が150、ダメージ増加効果を10%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。 | フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が150、ダメージ増加効果を10%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。 |
ゴングを鳴らせ 2-1 3-2 4-2 15秒後に、「ヘビーウェイト」チャンピオンの最大体力が30%、ダメージ増加効果が20%増加する。コブコとザックを1体ずつ獲得する。 | 15秒後に、「ヘビーウェイト」チャンピオンの最大体力が30%、ダメージ増加効果が20%増加する。コブコとザックを1体ずつ獲得する。 |
ゴールデンギロチン 2-1 3-2 4-2 「エクセキューショナー」が敵をキルすると一定確率で戦利品がドロップする。クリティカル率に応じて出現率が上がる。戦利品の価値にもクリティカル判定があり、より多くの戦利品を獲得できる。カタリナとカリスタを1体ずつ獲得する。 | 「エクセキューショナー」が敵をキルすると一定確率で戦利品がドロップする。クリティカル率に応じて出現率が上がる。戦利品の価値にもクリティカル判定があり、より多くの戦利品を獲得できる。カタリナとカリスタを1体ずつ獲得する。 |
ゴールドの運命 2-1 ランダムなゴールドオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。 | ランダムなゴールドオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。 |
ゴールドの雨 2-1 即座に8ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 | 即座に8ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 |
サンファイア ボード 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 | 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 |
スカベンジャー 2-1 3-2 4-2 戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。 | 戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。 |
スコアボードの暴れん坊 2-1 毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。 | 毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。 |
スターガーディアンのクレスト 2-1 「スターガーディアンの紋章」を1個獲得する。 | 「スターガーディアンの紋章」を1個獲得する。 |
スター誕生 2-1 最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。 | 最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。 |
スペースキャンプ 2-1 コスト1の「ザ・クルー」チャンピオンをアップグレードするたびに、ランダムなコスト1~3の「ザ・クルー」チャンピオンを1体獲得する。マルファイトを1体獲得する。 | コスト1の「ザ・クルー」チャンピオンをアップグレードするたびに、ランダムなコスト1~3の「ザ・クルー」チャンピオンを1体獲得する。マルファイトを1体獲得する。 |
ソウルファイターのクレスト 2-1 「ソウルファイターの紋章」を1個獲得する。 | 「ソウルファイターの紋章」を1個獲得する。 |
ソーサラーのクレスト 2-1 「ソーサラーの紋章」を1個獲得する。 | 「ソーサラーの紋章」を1個獲得する。 |
ソーンプレートアーマー 2-1 3-2 「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-210%増加する。 | 「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-210%増加する。 |
タワーディフェンス 2-1 3-2 ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。 | ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。 |
ダブルトラブル 2-1 フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が33%、魔力、物理防御、魔法防御が33%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 | フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が33%、魔力、物理防御、魔法防御が33%増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 |
ダミーにゴールド 2-1 「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。 | 「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。 |
デッドリアー ブレード 2-1 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを合計4回獲得するごとに、「デスブレード」の攻撃力が1%増加する。 | 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを合計4回獲得するごとに、「デスブレード」の攻撃力が1%増加する。 |
デュエリストのクレスト 2-1 「デュエリストの紋章」を1個獲得する。 | 「デュエリストの紋章」を1個獲得する。 |
トップから学ぼう 2-1 3-2 チャンピオンのスターレベルを上げるたびに、そのチャンピオンは、ボードまたはベンチにいる「メンター」それぞれ独自の「メンター」ボーナスの50%を恒久的に獲得する。ヤスオを1体獲得する。 | チャンピオンのスターレベルを上げるたびに、そのチャンピオンは、ボードまたはベンチにいる「メンター」それぞれ独自の「メンター」ボーナスの50%を恒久的に獲得する。ヤスオを1体獲得する。 |
トップを狙え! 2-1 自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。初めて勝利した後、および以後3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。 倒した敵: ? | 自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。初めて勝利した後、および以後3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。 倒した敵: ? |
トレードセクター 2-1 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。4ゴールドを獲得する。 | 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。4ゴールドを獲得する。 |
トーナメントの巨人 2-1 「ルチャドール」の攻撃速度が5%増加する。対人戦に勝利するたびに、「ルチャドール」のサイズが増加し、恒久的に攻撃力が2%、体力が20増加する。ドクター・ムンドとナーを1体ずつ獲得する。 (合計: ?%の攻撃力、?の体力) | 「ルチャドール」の攻撃速度が5%増加する。対人戦に勝利するたびに、「ルチャドール」のサイズが増加し、恒久的に攻撃力が2%、体力が20増加する。ドクター・ムンドとナーを1体ずつ獲得する。 (合計: ?%の攻撃力、?の体力) |
ナックルダスター 2-1 ヴァイを1体獲得する。最も強いヴァイが攻撃ファイターになり、キル時に一定確率で戦利品がドロップする。1体の対象に大ダメージを与えるようになり、味方チームに装備した素材アイテムに応じて攻撃力を獲得する。 | ヴァイを1体獲得する。最も強いヴァイが攻撃ファイターになり、キル時に一定確率で戦利品がドロップする。1体の対象に大ダメージを与えるようになり、味方チームに装備した素材アイテムに応じて攻撃力を獲得する。 |
ハスラー 2-1 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
バトルアカデミアのクレスト 2-1 「バトルアカデミアの紋章」を1個獲得する。 | 「バトルアカデミアの紋章」を1個獲得する。 |
パイプ椅子を食らえ! 2-1 ドクター・ムンドを1体獲得する。最も強いドクター・ムンド1体が遠隔マークスマンになる。このドクター・ムンドは椅子を投げて大ダメージを与えるが、この効果は発動時に体力を消費する。 | ドクター・ムンドを1体獲得する。最も強いドクター・ムンド1体が遠隔マークスマンになる。このドクター・ムンドは椅子を投げて大ダメージを与えるが、この効果は発動時に体力を消費する。 |
パンドラのアイテム II 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 |
パンプアップ II 2-1 味方チームの攻撃速度が即座に10%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する(現在の攻撃速度増加量: 8%)。 | 味方チームの攻撃速度が即座に10%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する(現在の攻撃速度増加量: 8%)。 |
ヒーロー初級講座 2-1 3-2 最初に対人戦に4回勝利(勝利数: ?)した際に、「バトルアカデミア」チャンピオンの体力が100増加し、最大マナが15%低下する。ガレンとエズリアルを1体ずつ獲得する。 | 最初に対人戦に4回勝利(勝利数: ?)した際に、「バトルアカデミア」チャンピオンの体力が100増加し、最大マナが15%低下する。ガレンとエズリアルを1体ずつ獲得する。 |
プロテクターのクレスト 2-1 「プロテクターの紋章」を1個獲得する。 | 「プロテクターの紋章」を1個獲得する。 |
プロディジーのクレスト 2-1 「プロディジーの紋章」を1個獲得する。 | 「プロディジーの紋章」を1個獲得する。 |
プロボクサー 2-1 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 | 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 |
ベストフレンド II 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が15%、物理防御が20増加する。 | 戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が15%、物理防御が20増加する。 |
ポータブル フォージ 2-1 3-2 4-2 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
ミニミニ・チーム 2-1 3-2 4-2 ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが100%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。 | ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが100%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。 |
メイスの決意 2-1 3-2 4-2 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が6%、クリティカル率が20%増加する。 | 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が6%、クリティカル率が20%増加する。 |
ルチャドールのクレスト 2-1 「ルチャドールの紋章」を1個獲得する。 | 「ルチャドールの紋章」を1個獲得する。 |
レイスのクレスト 2-1 「レイスの紋章」を1個獲得する。 | 「レイスの紋章」を1個獲得する。 |
レイドボス 2-1 3-2 4-2 最も強い「バスティオン」チャンピオンの最大体力が20%増加する。他の「バスティオン」チャンピオンが倒されると、その物理防御と魔法防御の20%が移転される。シェンとレルを1体ずつ獲得する。 | 最も強い「バスティオン」チャンピオンの最大体力が20%増加する。他の「バスティオン」チャンピオンが倒されると、その物理防御と魔法防御の20%が移転される。シェンとレルを1体ずつ獲得する。 |
乱れる思考 2-1 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPを獲得する。 | 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPを獲得する。 |
予防的防護 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: 「プロテクター」および最も近い味方1体が自身の最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。このシールドはスタックする。ラカンを1体獲得する。 | 戦闘開始時: 「プロテクター」および最も近い味方1体が自身の最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。このシールドはスタックする。ラカンを1体獲得する。 |
俺だけレベルアップ 2-1 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 |
値切り上手 2-1 ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が4増加し、9ゴールドを獲得する。 ドラフト報酬を選択しなかった場合、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムも獲得する。 | ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が4増加し、9ゴールドを獲得する。 ドラフト報酬を選択しなかった場合、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムも獲得する。 |
優勝候補 2-1 「ソウルファイター」がダメージを与えると「名声」を獲得する。「名声」が一定数に到達するごとに戦利品を獲得する。ナフィーリとカリスタを1体ずつ獲得する。 名声: ?/1000 | 「ソウルファイター」がダメージを与えると「名声」を獲得する。「名声」が一定数に到達するごとに戦利品を獲得する。ナフィーリとカリスタを1体ずつ獲得する。 名声: ?/1000 |
内なる闇 2-1 3-2 4-2 各戦闘で最初に倒された3体の「レイス」チャンピオンが、「影の領域」から怪物を召喚する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。 | 各戦闘で最初に倒された3体の「レイス」チャンピオンが、「影の領域」から怪物を召喚する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。 |
出陣 2-1 ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: ?) | ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: ?) |
友情の力 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時、他の「スターガーディアン」と隣接している「スターガーディアン」はマナ自動回復が1、物理防御が20、魔法防御が20増加する。レルを1体獲得する。 | 戦闘開始時、他の「スターガーディアン」と隣接している「スターガーディアン」はマナ自動回復が1、物理防御が20、魔法防御が20増加する。レルを1体獲得する。 |
叩きつけ 2-1 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 | ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 |
回収箱 2-1 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
好きなだけ泣くがいい 2-1 3-2 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から15秒後にこの効果は2になる。 | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から15秒後にこの効果は2になる。 |
学級委員 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: 強化された「バトルアカデミア」チャンピオンとその隣接する味方は、体力を70、攻撃力を8、魔力を8獲得する。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する。 | 戦闘開始時: 強化された「バトルアカデミア」チャンピオンとその隣接する味方は、体力を70、攻撃力を8、魔力を8獲得する。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する。 |
完全適応 2-1 「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。 | 「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。 |
宝探し 2-1 現在からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで20ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 | 現在からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで20ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 |
師範評議会 2-1 3-2 4-2 フィールドに配置している「メンター」の数にかかわらず、「メンター」ボーナスが味方チームに付与される。コブコを1体獲得する。 | フィールドに配置している「メンター」の数にかかわらず、「メンター」ボーナスが味方チームに付与される。コブコを1体獲得する。 |
庇護者の祝福 2-1 レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 | レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 |
強者が生き残る 2-1 3-2 4-2 味方が倒されるたびに、その味方が、このラウンドで最も多くのダメージを与えた「百機一門」に、自身の最大体力の8%を付与する。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。 | 味方が倒されるたびに、その味方が、このラウンドで最も多くのダメージを与えた「百機一門」に、自身の最大体力の8%を付与する。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。 |
待つ価値あり 2-1 ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? | ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? |
戦場の略奪 II 2-1 敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。 | 敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。 |
戦略的敗北 2-1 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 | 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 |
戦闘準備 II 2-1 3-2 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 |
投資戦略 I 2-1 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。 | 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。 |
料理鍋 2-1 各ラウンドの開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべてのユニットが最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に40増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 | 各ラウンドの開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべてのユニットが最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に40増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 |
明鏡止水 2-1 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3獲得する。 | 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3獲得する。 |
時間スキップ 2-1 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。28 XPを獲得する。 | 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。28 XPを獲得する。 |
槍の決意 2-1 3-2 4-2 味方チームの攻撃力が10%、マナが5増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。 | 味方チームの攻撃力が10%、マナが5増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。 |
流星雨 2-1 ニーコを1体獲得する。最も強いニーコが魔力ファイターになり、攻撃速度が増加する。最も強いニーコがスキルを使用するたびに、スキルが与えるダメージと効果範囲が増加する。 | ニーコを1体獲得する。最も強いニーコが魔力ファイターになり、攻撃速度が増加する。最も強いニーコがスキルを使用するたびに、スキルが与えるダメージと効果範囲が増加する。 |
流浪のトレーナー I 2-1 2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。 | 2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。 |
深まる影 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6%増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。 | 戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6%増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。 |
炎の愛好家 2-1 3-2 「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。 | 「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。 |
王冠の重み 2-1 3-2 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 | 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 |
百機一門のクレスト 2-1 「百機一門の紋章」を1個獲得する。 | 「百機一門の紋章」を1個獲得する。 |
研究熱心 2-1 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 | 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 |
神の瞳が開く 2-1 3-2 4-2 4秒ごとに「神の瞳」がランダムな「ソウルファイター」1体に耐久値200のシールドを付与し、戦闘終了まで攻撃速度が12%増加するスタックを付与する。カリスタとナフィーリを1体ずつ獲得する。 | 4秒ごとに「神の瞳」がランダムな「ソウルファイター」1体に耐久値200のシールドを付与し、戦闘終了まで攻撃速度が12%増加するスタックを付与する。カリスタとナフィーリを1体ずつ獲得する。 |
窃盗 2-1 3-2 4-2 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。 | 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。 |
精密射撃 2-1 3-2 4-2 4秒ごとに、すべての「スナイパー」チャンピオンが射撃を行い、射程内で最も体力が低い敵に、自身の基本攻撃力の85%のダメージを与える。ジンを1体獲得する。 | 4秒ごとに、すべての「スナイパー」チャンピオンが射撃を行い、射程内で最も体力が低い敵に、自身の基本攻撃力の85%のダメージを与える。ジンを1体獲得する。 |
精神の交わり 2-1 3-2 4-2 チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。 | チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。 |
終わりなし 2-1 3-2 4-2 味方の「ジャガーノート」が倒されるたびに、他のすべての「ジャガーノート」が最大体力の10にあたる耐久値を持つシールドを5秒間獲得し、耐久力が2%増加する。エイトロックスとドクター・ムンドを1体ずつ獲得する。 | 味方の「ジャガーノート」が倒されるたびに、他のすべての「ジャガーノート」が最大体力の10にあたる耐久値を持つシールドを5秒間獲得し、耐久力が2%増加する。エイトロックスとドクター・ムンドを1体ずつ獲得する。 |
脱出速度 2-1 リロールごとに加速度が1増加し、レベルが上がると10増加する。加速度が3増加するごとに、「ザ・クルー」ユニットの攻撃速度が1%増加する。 (加速度: ?) | リロールごとに加速度が1増加し、レベルが上がると10増加する。加速度が3増加するごとに、「ザ・クルー」ユニットの攻撃速度が1%増加する。 (加速度: ?) |
英雄のラッキーバッグ 2-1 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。7ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。7ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
複製 2-1 3-2 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 | 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 |
計り知れない邪悪 2-1 3-2 4-2 スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。 | スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。 |
護刃招来 2-1 シェンを1体獲得する。最も強いシェンが遠隔マークスマンになり、射程が+3増加する。そのスキルがシールドを付与しなくなるが、代わりに追加ダメージを与える。 | シェンを1体獲得する。最も強いシェンが遠隔マークスマンになり、射程が+3増加する。そのスキルがシールドを付与しなくなるが、代わりに追加ダメージを与える。 |
超能力合成 2-1 3-2 ラウンド開始時、ベンチのユニットが装備した完成アイテムが、そのユニットのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時、ベンチのユニットが装備した完成アイテムが、そのユニットのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。 |
身代わり 2-1 「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。 | 「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。 |
転校生 2-1 各ステージの開始時および各ドラフトラウンドの終了後に、ランダムなコスト1~3の「バトルアカデミア」チャンピオンを2体獲得する。エズリアルを1体獲得する。 | 各ステージの開始時および各ドラフトラウンドの終了後に、ランダムなコスト1~3の「バトルアカデミア」チャンピオンを2体獲得する。エズリアルを1体獲得する。 |
驚きのショー 2-1 3-2 4-2 「ソーサラー」のスキルでダメージを受けた敵は6秒間、与えるダメージが20%低下する。ラックスとルシアンを1体ずつ獲得する。 | 「ソーサラー」のスキルでダメージを受けた敵は6秒間、与えるダメージが20%低下する。ラックスとルシアンを1体ずつ獲得する。 |
高電圧 2-1 3-2 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが15%増加する。 | 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが15%増加する。 |
黄金の輝き 2-1 ゴールド生成アーティファクトを1つ選択し、「磁力式除去装置」を1個獲得する。 | ゴールド生成アーティファクトを1つ選択し、「磁力式除去装置」を1個獲得する。 |
エクセキューショナーのクラウン 2-1 「エクセキューショナーの紋章」を1個、「ストライカーフレイル」を1個、カタリナを1体獲得する。 | 「エクセキューショナーの紋章」を1個、「ストライカーフレイル」を1個、カタリナを1体獲得する。 |
エッジロードのクラウン 2-1 「エッジロードの紋章」を1個、「ハンド オブ ジャスティス」を1個、ヤスオを1体獲得する。 | 「エッジロードの紋章」を1個、「ハンド オブ ジャスティス」を1個、ヤスオを1体獲得する。 |
クリスタルガンビットのクラウン 2-1 「クリスタルガンビットの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、ジャンナを1体獲得する。 | 「クリスタルガンビットの紋章」を1個、「アダプティブ ヘルム」を1個、ジャンナを1体獲得する。 |
シマースケールのエッセンス 2-1 「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンド以内に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。 これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。 | 「モーグル メイル」を1個獲得する。5ラウンド以内に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。 これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。 |
スターガーディアンのクラウン 2-1 「スターガーディアンの紋章」を1個、「揺るがぬ心」を1個、レルを1体獲得する。 | 「スターガーディアンの紋章」を1個、「揺るがぬ心」を1個、レルを1体獲得する。 |
スターターキット 2-1 コスト4のチャンピオンを1体と、そのチャンピオンと特性が同じ★★のコスト1チャンピオンを1体と、8ゴールドを獲得する。 その後2ステージに渡って、ステージ開始時に、もう一度そのコスト4のチャンピオンを獲得する。 | コスト4のチャンピオンを1体と、そのチャンピオンと特性が同じ★★のコスト1チャンピオンを1体と、8ゴールドを獲得する。 その後2ステージに渡って、ステージ開始時に、もう一度そのコスト4のチャンピオンを獲得する。 |
スナイパーのクラウン 2-1 「スナイパーの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ケイトリンを1体獲得する。 | 「スナイパーの紋章」を1個、「インフィニティ エッジ」を1個、ケイトリンを1体獲得する。 |
ソウルファイターのクラウン 2-1 「ソウルファイターの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、カリスタを1体獲得する。 | 「ソウルファイターの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、カリスタを1体獲得する。 |
ソーサラーのクラウン 2-1 「ソーサラーの紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、アーリを1体獲得する。 | 「ソーサラーの紋章」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、アーリを1体獲得する。 |
タクティシャンの台所 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。戦闘6ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。戦闘6ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。 |
デュエリストのクラウン 2-1 「デュエリストの紋章」を1個、「クラーケンの怒り」を1個、ガングプランクを1体獲得する。 | 「デュエリストの紋章」を1個、「クラーケンの怒り」を1個、ガングプランクを1体獲得する。 |
バトルアカデミアの王冠 2-1 「バトルアカデミアの紋章」を1個、「スピリット ビサージュ」を1個、ガレンを1体獲得する。 | 「バトルアカデミアの紋章」を1個、「スピリット ビサージュ」を1個、ガレンを1体獲得する。 |
バースデープレゼント 2-1 プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。 | プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。 |
パンドラのアイテム III 2-1 3-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 |
パンプアップ III 2-1 味方チームの攻撃速度が即座に16%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する(現在の攻撃速度増加量: 12%)。 | 味方チームの攻撃速度が即座に16%増加する。その後もラウンドごとに追加で2%上昇する(現在の攻撃速度増加量: 12%)。 |
プリズムの運命 2-1 ランダムなプリズムオーグメントを1個と5ゴールドを獲得する。 | ランダムなプリズムオーグメントを1個と5ゴールドを獲得する。 |
プリズムチケット 2-1 3-2 ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 | ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 |
プロテクターのクラウン 2-1 「プロテクターの紋章」を1個、「プロテクターの誓い」を1個、ニーコを1体獲得する。 | 「プロテクターの紋章」を1個、「プロテクターの誓い」を1個、ニーコを1体獲得する。 |
プロディジーのクラウン 2-1 「プロディジーの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、エズリアルを1体獲得する。 | 「プロディジーの紋章」を1個、「ショウジンの矛」を1個、エズリアルを1体獲得する。 |
ヘッジファンド 2-1 25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
ラッキーグローブ 2-1 「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。 |
ルチャドールのクラウン 2-1 「ルチャドールの紋章」を1個、「ステラックの篭手」を1個、ドクター・ムンドを1体獲得する。 | 「ルチャドールの紋章」を1個、「ステラックの篭手」を1個、ドクター・ムンドを1体獲得する。 |
レイスのクラウン 2-1 「レイスの紋章」を1個、「ヘクステック ガンブレード」を1個、マルザハールを1体獲得する。 | 「レイスの紋章」を1個、「ヘクステック ガンブレード」を1個、マルザハールを1体獲得する。 |
レディアントの遺物 2-1 3-2 4-2 5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。 レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。 | 5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。 レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。 |
レベルアップ! 2-1 経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を12 XP獲得する。 | 経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を12 XP獲得する。 |
上方移動 2-1 3-2 4-2 経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに2回分の無料リロールを獲得する。 | 経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに2回分の無料リロールを獲得する。 |
主人公 2-1 ランダムなコスト1チャンピオン1体への強化を獲得する。3ターン後、毎ターン開始時にそのチャンピオンのコピーを1体獲得する。 | ランダムなコスト1チャンピオン1体への強化を獲得する。3ターン後、毎ターン開始時にそのチャンピオンのコピーを1体獲得する。 |
九死に一生 2-1 プレイヤー体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。 | プレイヤー体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。 |
代償 2-1 直ちにレベル6になり、4 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。 | 直ちにレベル6になり、4 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。 |
仲間を作ろう! 2-1 ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。 | ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。 |
全身全霊 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと2ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと2ゴールドを獲得する。 |
埋もれた宝物 III 2-1 3-2 次の6ラウンド(このラウンドを含む)に渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個獲得する。 | 次の6ラウンド(このラウンドを含む)に渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個獲得する。 |
崇高の冒険 2-1 コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。 チャンピオン: ?、?、? | コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。 チャンピオン: ?、?、? |
庇護者の選択 2-1 レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。 レベル4: 素材アイテムの金床 レベル6: 完成アイテムの金床 レベル8: 5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。 | レベルが上がるにつれて、より強力なアイテムを獲得できる。 レベル4: 素材アイテムの金床 レベル6: 完成アイテムの金床 レベル8: 5個のレディアントアイテムの中から1個を選択する。 |
待つ価値あり II 2-1 ランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? | ランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? |
思惑買い 2-1 利子を獲得しなくなる。15ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPを獲得する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 利子を獲得しなくなる。15ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPを獲得する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
想定内の意外性 2-1 現在および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。 | 現在および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。 |
戦場の略奪 III 2-1 敵が倒された際に、45%の確率で戦利品をドロップする。 | 敵が倒された際に、45%の確率で戦利品をドロップする。 |
投資戦略 II 2-1 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。3ゴールドを獲得する。 | 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。最大利子が7に増加する。3ゴールドを獲得する。 |
柔軟性 2-1 ランダムな紋章を1個獲得する。各ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備している紋章1個につき、味方チームの体力が20増加する。 | ランダムな紋章を1個獲得する。各ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備している紋章1個につき、味方チームの体力が20増加する。 |
歩く鍛冶場 2-1 「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを10回終えるたびに1個獲得する。 アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 | 「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを10回終えるたびに1個獲得する。 アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 |
流浪のトレーナー II 2-1 3個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。 | 3個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。 |
百機一門のクラウン 2-1 「百機一門の紋章」を1個、「ラスト ウィスパー」を1個、カイ=サを1体獲得する。 | 「百機一門の紋章」を1個、「ラスト ウィスパー」を1個、カイ=サを1体獲得する。 |
買い物三昧 2-1 レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 | レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 |
量よりも質 2-1 3-2 アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。 | アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。 |