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SET 15 Augments

Augment Guide
AugmentAugment & DescriptionDescription
ここがセンター
3-2
4-2
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が15%増加する。
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が15%増加する。
はしごを登れ I
3-2
4-2
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3%、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3%、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。
アイテムコレクター I
3-2
4-2
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1%、魔力が1%増加する。
異なるアイテムを装備するごとに、味方チームの攻撃力が1%、魔力が1%増加する。
アイテム福袋 I
2-1
3-2
4-2
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
アンダードッグ
2-1
3-2
4-2
生き残っている味方の数が相手よりも少ない場合は、味方が毎秒、減少体力の4%を回復する(最大: 150)。
生き残っている味方の数が相手よりも少ない場合は、味方が毎秒、減少体力の4%を回復する(最大: 150)。
イカサマショップ+
3-2
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。5回分のリロールを獲得する。
次のショップおよび4回目ごとのショップのチャンピオンがすべてコスト3になる。5回分のリロールを獲得する。
オーグメントパワー
2-1
3-2
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
キーパー I
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値130のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値130のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
グラスキャノン I
3-2
4-2
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を13%獲得する。
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を13%獲得する。
シルバーの運命+
3-2
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
ダミー化
3-2
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1000増加する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の80%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1000増加する。
チーム構築
2-1
3-2
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。

このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。

このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
パンドラのアイテム
2-1
3-2
4-2
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
パンドラのベンチ
2-1
3-2
4-2
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。2ゴールドを獲得する。
ヒーリングオーブ I
3-2
4-2
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が220回復する。
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が220回復する。
ビッグフレンド I
3-2
4-2
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が9%増加する。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が9%増加する。
ファイアセール
3-2
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。
毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。
プラシーボ+
3-2
味方チームの攻撃速度が1%増加する。15ゴールドを獲得する。
味方チームの攻撃速度が1%増加する。15ゴールドを獲得する。
ベストフレンド I
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が12%、物理防御が12増加する。
戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が12%、物理防御が12増加する。
ミスコネクション
3-2
4-2
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
ミッションの再開
3-2
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
ラインナップ
3-2
4-2
前衛2列で戦闘を開始したユニット1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。
前衛2列で戦闘を開始したユニット1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。
レイトゲーム スペシャリスト
3-2
レベル9に到達すると、33ゴールドを獲得する。
レベル9に到達すると、33ゴールドを獲得する。
ローリングデイズ I
3-2
4-2
ショップの無料リロールを11回獲得する。
ショップの無料リロールを11回獲得する。
一致団結 I
3-2
4-2
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなティア3のチャンピオンを2体獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個とランダムなティア3のチャンピオンを2体獲得する。
導火線に火
3-2
4-2
後衛2列で開始したユニットは、戦闘開始から6秒後に、60の合計マナを分配する。
後衛2列で開始したユニットは、戦闘開始から6秒後に、60の合計マナを分配する。
巨大なタイタン
2-1
3-2
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
プレイヤーの現在体力と最大体力が25増加する。ドラフトラウンドで自分が先に解放されるが、移動速度が遅くなる。
戦闘準備 I
2-1
3-2
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が30、攻撃力が2%、魔力が2%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
昼食代
2-1
3-2
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
合計獲得量: ?ゴールド
敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。
合計獲得量: ?ゴールド
構成拡大+
3-2
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。

「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。

「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。
混乱回復装置
3-2
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。
盗賊団 I
2-1
3-2
4-2
「盗賊のグローブ」1個を獲得。
「盗賊のグローブ」1個を獲得。
目には目を+
3-2
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大2個)。

残りデス数: ?
ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが16体倒されるたびに、新たな素材アイテムを1個獲得する(最大2個)。

残りデス数: ?
瞬身護法 I
3-2
4-2
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。
腐食
3-2
4-2
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに3低下する。
前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに3低下する。
起死回生 I
2-1
3-2
4-2
戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。
戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。
1個おまけ!+
3-2
4-2
次に作成する完成アイテムのコピーを1つ獲得する。素材アイテムを1個獲得する。
次に作成する完成アイテムのコピーを1つ獲得する。素材アイテムを1個獲得する。
こっそり断念
3-2
次の3回の対人戦で、ショップが使用できなくなる。その後、16ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。
次の3回の対人戦で、ショップが使用できなくなる。その後、16ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。
はしごを登れ II
3-2
4-2
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。
味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。
アイテムコレクター II
3-2
4-2
味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1%、魔力が1%追加で増加する。
味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1%、魔力が1%追加で増加する。
アセンション
3-2
4-2
戦闘開始から15秒経過すると、60%のダメージ増加効果を獲得する。
戦闘開始から15秒経過すると、60%のダメージ増加効果を獲得する。
アダプティブスタイル
2-1
3-2
4-2
通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2%増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。
通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2%増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。
ウォーター ロータス I
3-2
4-2
味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが9%回復する。
味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが9%回復する。
エポック+
3-2
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、3回分の無料リロールを獲得する。
このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、3回分の無料リロールを獲得する。
オーバーヒール
3-2
4-2
通常攻撃3回ごとに110%のダメージを与え、そのダメージの60%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。
通常攻撃3回ごとに110%のダメージを与え、そのダメージの60%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。
キーパー II
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値210のシールドを付与する。このシールドはスタックする。
ギリギリの救出
2-1
3-2
4-2
各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の22%回復する。
各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の22%回復する。
クラウンの決意
2-1
3-2
4-2
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10%、物理防御が8増加する。
「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10%、物理防御が8増加する。
クローン製造施設
2-1
3-2
4-2
3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。
3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。
グラスキャノン II
3-2
4-2
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を20%獲得する。
後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を20%獲得する。
グランドスラム
2-1
3-2
4-2
「ルチャドール」の攻撃速度が10%増加する。「ルチャドール」が有効になっているあいだ、戦闘開始時に「ルチャドール」がジャンプして戦闘に参加する。「ルチャドール」のジャンプは自身の基本攻撃力の300%のダメージを与える。ドクター・ムンドを1体獲得する。
「ルチャドール」の攻撃速度が10%増加する。「ルチャドール」が有効になっているあいだ、戦闘開始時に「ルチャドール」がジャンプして戦闘に参加する。「ルチャドール」のジャンプは自身の基本攻撃力の300%のダメージを与える。ドクター・ムンドを1体獲得する。
ゲームプラン
2-1
3-2
フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が150、ダメージ増加効果を10%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。
フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が150、ダメージ増加効果を10%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。
ゴングを鳴らせ
2-1
3-2
4-2
15秒後に、「ヘビーウェイト」チャンピオンの最大体力が30%、ダメージ増加効果が20%増加する。コブコとザックを1体ずつ獲得する。
15秒後に、「ヘビーウェイト」チャンピオンの最大体力が30%、ダメージ増加効果が20%増加する。コブコとザックを1体ずつ獲得する。
ゴールデンギロチン
2-1
3-2
4-2
「エクセキューショナー」が敵をキルすると一定確率で戦利品がドロップする。クリティカル率に応じて出現率が上がる。戦利品の価値にもクリティカル判定があり、より多くの戦利品を獲得できる。カタリナとカリスタを1体ずつ獲得する。
「エクセキューショナー」が敵をキルすると一定確率で戦利品がドロップする。クリティカル率に応じて出現率が上がる。戦利品の価値にもクリティカル判定があり、より多くの戦利品を獲得できる。カタリナとカリスタを1体ずつ獲得する。
ゴールデンクエスト
3-2
初めて165以上のゴールドを獲得すると、★2のコスト5チャンピオンと、そのチャンピオンに合わせたアイテム2個を獲得する。
初めて165以上のゴールドを獲得すると、★2のコスト5チャンピオンと、そのチャンピオンに合わせたアイテム2個を獲得する。
ゴールドの運命+
3-2
ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。
ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。
ゴールドの雨+
3-2
即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。
ゴーレム化
3-2
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1000増加する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1000増加する。
サイバネティック アップリンク II
3-2
4-2
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120増加し、マナが毎秒2回復する。
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120増加し、マナが毎秒2回復する。
サンファイア ボード
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。
戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。
スカベンジャー
2-1
3-2
4-2
戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。
戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。
ステータスマシマシ
3-2
4-2
味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。
味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。
ソーンプレートアーマー
2-1
3-2
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-210%増加する。
「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが20-210%増加する。
タワーディフェンス
2-1
3-2
ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。
ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。
テスラコイル
3-2
4-2
5秒ごとに、アイテムを3個装備した味方それぞれに2本の電撃を放ち、ステージに応じて240-270の魔法ダメージを与える。
5秒ごとに、アイテムを3個装備した味方それぞれに2本の電撃を放ち、ステージに応じて240-270の魔法ダメージを与える。
トップから学ぼう
2-1
3-2
チャンピオンのスターレベルを上げるたびに、そのチャンピオンは、ボードまたはベンチにいる「メンター」それぞれ独自の「メンター」ボーナスの50%を恒久的に獲得する。ヤスオを1体獲得する。
チャンピオンのスターレベルを上げるたびに、そのチャンピオンは、ボードまたはベンチにいる「メンター」それぞれ独自の「メンター」ボーナスの50%を恒久的に獲得する。ヤスオを1体獲得する。
トライフェクタ I
3-2
4-2
コスト3チャンピオンを2体獲得する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。
コスト3チャンピオンを2体獲得する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。
バックアップダンサー
3-2
4-2
戦闘開始時: 3秒ごとに、ベンチの右端から3スロットまでに置かれたチャンピオンが、味方チームの攻撃速度をスロット1つにつき3%増加させる。
戦闘開始時: 3秒ごとに、ベンチの右端から3スロットまでに置かれたチャンピオンが、味方チームの攻撃速度をスロット1つにつき3%増加させる。
パンドラのアイテム II
2-1
3-2
4-2
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
ヒーリングオーブ II
3-2
4-2
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が440回復する。
敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が440回復する。
ヒーロー初級講座
2-1
3-2
最初に対人戦に4回勝利(勝利数: ?)した際に、「バトルアカデミア」チャンピオンの体力が100増加し、最大マナが15%低下する。ガレンとエズリアルを1体ずつ獲得する。
最初に対人戦に4回勝利(勝利数: ?)した際に、「バトルアカデミア」チャンピオンの体力が100増加し、最大マナが15%低下する。ガレンとエズリアルを1体ずつ獲得する。
ビッグフレンド II
3-2
4-2
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が12%増加する。
体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が12%増加する。
ピアシングサイト
3-2
4-2
敵がダメージの1%を追加確定ダメージとして受ける。敵がダメージを受けるたびに、この割合が1%増加する(最大20%)。
敵がダメージの1%を追加確定ダメージとして受ける。敵がダメージを受けるたびに、この割合が1%増加する(最大20%)。
ブラッドレイジ
3-2
4-2
味方ユニットが自身の減少体力に応じて12-25%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。
味方ユニットが自身の減少体力に応じて12-25%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。
ベストフレンド II
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が15%、物理防御が20増加する。
戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が15%、物理防御が20増加する。
ポータブル フォージ
2-1
3-2
4-2
4個のアーティファクトから1個を選択する。

アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
4個のアーティファクトから1個を選択する。

アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。
ミニミニ・チーム
2-1
3-2
4-2
ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが100%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。
ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが100%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。
メイスの決意
2-1
3-2
4-2
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が6%、クリティカル率が20%増加する。
「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が6%、クリティカル率が20%増加する。
レイドボス
2-1
3-2
4-2
最も強い「バスティオン」チャンピオンの最大体力が20%増加する。他の「バスティオン」チャンピオンが倒されると、その物理防御と魔法防御の20%が移転される。シェンとレルを1体ずつ獲得する。
最も強い「バスティオン」チャンピオンの最大体力が20%増加する。他の「バスティオン」チャンピオンが倒されると、その物理防御と魔法防御の20%が移転される。シェンとレルを1体ずつ獲得する。
主人公補正
3-2
4-2
味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了までは物理防御と魔法防御が40に増加する。
味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了までは物理防御と魔法防御が40に増加する。
予防的防護
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時: 「プロテクター」および最も近い味方1体が自身の最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。このシールドはスタックする。ラカンを1体獲得する。
戦闘開始時: 「プロテクター」および最も近い味方1体が自身の最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。このシールドはスタックする。ラカンを1体獲得する。
仕送り
3-2
現在および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。
現在および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。
先見性
3-2
ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。

獲得予定のゴールド: ?
ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。

獲得予定のゴールド: ?
内なる闇
2-1
3-2
4-2
各戦闘で最初に倒された3体の「レイス」チャンピオンが、「影の領域」から怪物を召喚する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
各戦闘で最初に倒された3体の「レイス」チャンピオンが、「影の領域」から怪物を召喚する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
友情の力
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時、他の「スターガーディアン」と隣接している「スターガーディアン」はマナ自動回復が1、物理防御が20、魔法防御が20増加する。レルを1体獲得する。
戦闘開始時、他の「スターガーディアン」と隣接している「スターガーディアン」はマナ自動回復が1、物理防御が20、魔法防御が20増加する。レルを1体獲得する。
叩きつけ+
3-2
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。
吸血の胆力
3-2
敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方ユニットのオムニヴァンプが12%増加する。
敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方ユニットのオムニヴァンプが12%増加する。
回収箱+
3-2
4-2
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。
大きな福袋
3-2
4-2
ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。

「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。
ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。

「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。
好きなだけ泣くがいい
2-1
3-2
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から15秒後にこの効果は2になる。
「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から15秒後にこの効果は2になる。
学級委員
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時: 強化された「バトルアカデミア」チャンピオンとその隣接する味方は、体力を70、攻撃力を8、魔力を8獲得する。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する。
戦闘開始時: 強化された「バトルアカデミア」チャンピオンとその隣接する味方は、体力を70、攻撃力を8、魔力を8獲得する。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する。
小さな仲間たち
3-2
4-2
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。
ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。
師範評議会
2-1
3-2
4-2
フィールドに配置している「メンター」の数にかかわらず、「メンター」ボーナスが味方チームに付与される。コブコを1体獲得する。
フィールドに配置している「メンター」の数にかかわらず、「メンター」ボーナスが味方チームに付与される。コブコを1体獲得する。
強者が生き残る
2-1
3-2
4-2
味方が倒されるたびに、その味方が、このラウンドで最も多くのダメージを与えた「百機一門」に、自身の最大体力の8%を付与する。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。
味方が倒されるたびに、その味方が、このラウンドで最も多くのダメージを与えた「百機一門」に、自身の最大体力の8%を付与する。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。
戦闘準備 II
2-1
3-2
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3%、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。
敵を知れ
3-2
4-2
味方チームが10%のダメージ増加効果を獲得する。

自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合は、代わりに18%のダメージ増加効果を獲得する。
味方チームが10%のダメージ増加効果を獲得する。

自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合は、代わりに18%のダメージ増加効果を獲得する。
槍の決意
2-1
3-2
4-2
味方チームの攻撃力が10%、マナが5増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。
味方チームの攻撃力が10%、マナが5増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。
深まる影
2-1
3-2
4-2
戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6%増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6%増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。
満ち足りたスペルウィーバー
3-2
4-2
スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが15%増加する。余剰の回復量は最大500までシールドに変換される。
スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが15%増加する。余剰の回復量は最大500までシールドに変換される。
炎の愛好家
2-1
3-2
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。
「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。
燃え上がる魂 I
3-2
4-2
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20%、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20%、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
爆発的成長
3-2
次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時に8 XPの経験値を獲得する。
次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時に8 XPの経験値を獲得する。
王冠の重み
2-1
3-2
「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。
「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。
生涯ブロンズ I
3-2
4-2
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。

ダメージ増加ボーナス: ?%
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。

ダメージ増加ボーナス: ?%
神の瞳が開く
2-1
3-2
4-2
4秒ごとに「神の瞳」がランダムな「ソウルファイター」1体に耐久値200のシールドを付与し、戦闘終了まで攻撃速度が12%増加するスタックを付与する。カリスタとナフィーリを1体ずつ獲得する。
4秒ごとに「神の瞳」がランダムな「ソウルファイター」1体に耐久値200のシールドを付与し、戦闘終了まで攻撃速度が12%増加するスタックを付与する。カリスタとナフィーリを1体ずつ獲得する。
窃盗
2-1
3-2
4-2
毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。
毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。
精密射撃
2-1
3-2
4-2
4秒ごとに、すべての「スナイパー」チャンピオンが射撃を行い、射程内で最も体力が低い敵に、自身の基本攻撃力の85%のダメージを与える。ジンを1体獲得する。
4秒ごとに、すべての「スナイパー」チャンピオンが射撃を行い、射程内で最も体力が低い敵に、自身の基本攻撃力の85%のダメージを与える。ジンを1体獲得する。
精神の交わり
2-1
3-2
4-2
チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。
チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。
終わりなし
2-1
3-2
4-2
味方の「ジャガーノート」が倒されるたびに、他のすべての「ジャガーノート」が最大体力の10にあたる耐久値を持つシールドを5秒間獲得し、耐久力が2%増加する。エイトロックスとドクター・ムンドを1体ずつ獲得する。
味方の「ジャガーノート」が倒されるたびに、他のすべての「ジャガーノート」が最大体力の10にあたる耐久値を持つシールドを5秒間獲得し、耐久力が2%増加する。エイトロックスとドクター・ムンドを1体ずつ獲得する。
英雄のラッキーバッグ+
3-2
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。9ゴールドを獲得する。

「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。9ゴールドを獲得する。

「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
複製
2-1
3-2
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。
計り知れない邪悪
2-1
3-2
4-2
スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。
スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。
超能力合成
2-1
3-2
ラウンド開始時、ベンチのユニットが装備した完成アイテムが、そのユニットのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。
ラウンド開始時、ベンチのユニットが装備した完成アイテムが、そのユニットのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。
限定カスタマイズ
3-2
4-2
「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、5ゴールドを獲得する。

「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる!
「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、5ゴールドを獲得する。

「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる!
驚きのショー
2-1
3-2
4-2
「ソーサラー」のスキルでダメージを受けた敵は6秒間、与えるダメージが20%低下する。ラックスとルシアンを1体ずつ獲得する。
「ソーサラー」のスキルでダメージを受けた敵は6秒間、与えるダメージが20%低下する。ラックスとルシアンを1体ずつ獲得する。
高貴な犠牲
3-2
4-2
各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。
各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。
高電圧
2-1
3-2
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが15%増加する。
「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが15%増加する。
魔法のダイス
3-2
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。

報酬: ???
3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。

報酬: ???
黄金の輝き+
3-2
ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。
ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。
ウォーター ロータス II
3-2
4-2
味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが15%回復する。
味方チームのクリティカル率が20%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが15%回復する。
エクセキューショナーのサークレット
3-2
4-2
「エクセキューショナーの紋章」を1個、アカリを1体、「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
「エクセキューショナーの紋章」を1個、アカリを1体、「スパーリング グローブ」を1個獲得する。
エッジロードのサークレット
3-2
4-2
「エッジロードの紋章」を1個、サミーラを1体、「リカーブ ボウ」を1個獲得する。
「エッジロードの紋章」を1個、サミーラを1体、「リカーブ ボウ」を1個獲得する。
クリスタルガンビットのサークレット
3-2
4-2
「クリスタルガンビットの紋章」を1個とジャンナを1体獲得する。
「クリスタルガンビットの紋章」を1個とジャンナを1体獲得する。
サイバネティック アップリンク III
3-2
4-2
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が180増加し、マナが毎秒3回復する。
アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が180増加し、マナが毎秒3回復する。
ジャイアント&マイティ
3-2
4-2
味方チームが大きくなり、体力が300、最大体力が4%増加する。
味方チームが大きくなり、体力が300、最大体力が4%増加する。
ジャガーノートのサークレット
3-2
4-2
「ジャガーノートの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、ウディアを1体獲得する。
「ジャガーノートの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、ウディアを1体獲得する。
スターガーディアンのサークレット
3-2
4-2
「スターガーディアンの紋章」を1個とレルを1体獲得する。
「スターガーディアンの紋章」を1個とレルを1体獲得する。
ストラテジストのサークレット
3-2
4-2
「ストラテジストの紋章」を1個、「女神の涙」を1個、ジグスを1体獲得する。
「ストラテジストの紋章」を1個、「女神の涙」を1個、ジグスを1体獲得する。
スナイパーのサークレット
3-2
4-2
「スナイパーの紋章」を1個、ジンクスを1体、「リカーブ ボウ」を1個獲得する。
「スナイパーの紋章」を1個、ジンクスを1体、「リカーブ ボウ」を1個獲得する。
スポンジング
3-2
4-2
戦闘開始時: 装備アイテムが1個以下の最大6体のチャンピオンが、最も近くのアイテムを装備した味方から、ランダムな完成アイテムのコピーを1個獲得する。
戦闘開始時: 装備アイテムが1個以下の最大6体のチャンピオンが、最も近くのアイテムを装備した味方から、ランダムな完成アイテムのコピーを1個獲得する。
ソウルファイターのサークレット
3-2
4-2
「ソウルファイターの紋章」を1個とカリスタを1体獲得する。
「ソウルファイターの紋章」を1個とカリスタを1体獲得する。
ソーサラーのサークレット
3-2
4-2
「ソーサラーの紋章」を1個、カルマを1体、「女神の涙」を1個獲得する。
「ソーサラーの紋章」を1個、カルマを1体、「女神の涙」を1個獲得する。
ソード オーバーフロー
3-2
4-2
「B.F.ソード」を5個獲得する。所有する「B.F.ソード」が攻撃速度2%を付与するようになる。
「B.F.ソード」を5個獲得する。所有する「B.F.ソード」が攻撃速度2%を付与するようになる。
ダイスロール
3-2
4-2
「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。

レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。
「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。

レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。
デュエリストのサークレット
3-2
4-2
「デュエリストの紋章」を1個、アッシュを1体、「B.F.ソード」を1個獲得する。
「デュエリストの紋章」を1個、アッシュを1体、「B.F.ソード」を1個獲得する。
トライフェクタ II
3-2
4-2
コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。
コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。
戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。
バスティオンのサークレット
3-2
4-2
「バスティオンの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、レオナを1体獲得する。
「バスティオンの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、レオナを1体獲得する。
バトルアカデミアのサークレット
3-2
4-2
「バトルアカデミアの紋章」を1個とラカンを1体獲得する。
「バトルアカデミアの紋章」を1個とラカンを1体獲得する。
バフが1つ、バフが2つ
3-2
4-2
「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。
「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。
パンドラのアイテム III
2-1
3-2
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。
ファイナル アセンション
3-2
4-2
味方チームが15%のダメージ増加効果を獲得する。15秒経過すると、ダメージ増加効果が45%に上昇する。
味方チームが15%のダメージ増加効果を獲得する。15秒経過すると、ダメージ増加効果が45%に上昇する。
プリズムチケット
2-1
3-2
ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。
プロテクターのサークレット
3-2
4-2
「プロテクターの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、ニーコを1体獲得する。
「プロテクターの紋章」を1個、「ジャイアント ベルト」を1個、ニーコを1体獲得する。
プロディジーのサークレット
3-2
4-2
「プロディジーの紋章」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、マルザハールを1体獲得する。
「プロディジーの紋章」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、マルザハールを1体獲得する。
ヘビーウェイトのサークレット
3-2
4-2
「ヘビーウェイトの紋章」を1個、ポッピーを1体、「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。
「ヘビーウェイトの紋章」を1個、ポッピーを1体、「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。
ベルト オーバーフロー
3-2
4-2
「ジャイアント ベルト」を5個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が60増加する。
「ジャイアント ベルト」を5個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が60増加する。
ラッキーグローブ+
3-2
4-2
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。
「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。
ルチャドールのサークレット
3-2
4-2
「ルチャドールの紋章」を1個とドクター・ムンドを1体獲得する。
「ルチャドールの紋章」を1個とドクター・ムンドを1体獲得する。
レイスのサークレット
3-2
4-2
「レイスの紋章」を1個とカ・サンテを1体獲得する。
「レイスの紋章」を1個とカ・サンテを1体獲得する。
レディアント リファクター
3-2
4-2
「マスターワーク アップグレード」を1個と「素材アイテムの金床」を1個獲得する。

「マスターワーク アップグレード」はアイテムをレディアントアイテムにアップグレードする!
「マスターワーク アップグレード」を1個と「素材アイテムの金床」を1個獲得する。

「マスターワーク アップグレード」はアイテムをレディアントアイテムにアップグレードする!
レディアントの遺物
2-1
3-2
4-2
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。

レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。
5個のレディアントアイテムから1個を選択する。「磁力式除去装置」を1個獲得する。

レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。
ワンド オーバーフロー
3-2
4-2
「ムダニ デカイ ロッド」を5個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。
「ムダニ デカイ ロッド」を5個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。
上方移動
2-1
3-2
4-2
経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに2回分の無料リロールを獲得する。
経験値の購入コストが1減少する。体力が2増加し、レベルアップするたびに2回分の無料リロールを獲得する。
埋もれた宝物 III
2-1
3-2
次の6ラウンド(このラウンドを含む)に渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
次の6ラウンド(このラウンドを含む)に渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個獲得する。
小さくても強烈
3-2
4-2
味方チームのサイズが50%小さくなるが、移動速度と攻撃速度が30%増加する。
味方チームのサイズが50%小さくなるが、移動速度と攻撃速度が30%増加する。
戴冠式
3-2
4-2
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30%増加させる。
「タクティシャンの王冠」を1個獲得する。タクティシャンの王冠、盾、ケープが装備者の攻撃速度を20%、攻撃力を25%、魔力を30%増加させる。
投資完了+
3-2
26ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。
26ゴールドを獲得する。各ラウンドの開始時、50以上80までのゴールドのうち、10ゴールドあたり1回のショップのリロールを獲得する。
無限の力
3-2
4-2
「ナッシャー トゥース」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。

魔力キャリーにおすすめ!
「ナッシャー トゥース」を1個、「ジュエル ガントレット」を1個、「ムダニ デカイ ロッド」を1個、「磁力式除去装置」を1個獲得する。

魔力キャリーにおすすめ!
燃え上がる魂 II
3-2
4-2
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35%、攻撃速度が35%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が35%、攻撃速度が35%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。
生涯ブロンズ II
3-2
4-2
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果と1.5%の耐久力を獲得する。

ダメージ増加ボーナス: ?%
耐久力ボーナス: ?%
ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果と1.5%の耐久力を獲得する。

ダメージ増加ボーナス: ?%
耐久力ボーナス: ?%
異世界
3-2
4-2
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「プロディジー」になる。
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「プロディジー」になる。
異世界
3-2
4-2
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ソーサラー」になる。
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ソーサラー」になる。
異世界
3-2
4-2
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ストラテジスト」になる。
異世界から魔法のヒーローを召喚し、自分のために戦わせる。このヒーローは、この試合では「ストラテジスト」になる。
百機一門のサークレット
3-2
4-2
「百機一門の紋章」を1個、アカリを1体獲得する。
「百機一門の紋章」を1個、アカリを1体獲得する。
量よりも質
2-1
3-2
アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。

「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。
アイテムを1個のみ装備しているチャンピオンが、そのアイテムをレディアントにアップグレードする。レディアントアイテムを持つチャンピオンの体力が4%増加する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。

「盗賊のグローブ」は複数のアイテムとして扱われる。
食堂
3-2
4-2
戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が20%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物が投げられ、攻撃力の140%を魔法ダメージとして与える。
戦闘開始から10秒が経過すると、味方チャンピオンの攻撃速度が20%増加し、通常攻撃で美味しい飛翔物が投げられ、攻撃力の140%を魔法ダメージとして与える。
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