DAK.GG
SET 15 Augments
Augment Guide
AugmentAugment & Description | Description |
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![]() 1個おまけ! 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。 | 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ追加で獲得する。即座に5ゴールドを獲得する。 |
![]() 1個おまけ!+ 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ獲得する。素材アイテムを1個獲得する。 | 次に作成する完成アイテムのコピーを1つ獲得する。素材アイテムを1個獲得する。 |
![]() 2のトリック ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。 | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体とランダムな★2のコスト1チャンピオンを2体獲得する。 |
![]() 4のペア 味方チームにコスト4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が374、攻撃速度が24.4%増加する。ランダムなコスト4チャンピオンを1体獲得する。 | 味方チームにコスト4チャンピオンが2体のみ存在した場合、それぞれの体力が374、攻撃速度が24.4%増加する。ランダムなコスト4チャンピオンを1体獲得する。 |
![]() 7の物語 対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。 ★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。 | 対戦でプレイヤーに勝利すると「ゴールデンボール」を獲得する。7個すべて集めると報酬を獲得し、クエストが再スタートして、報酬がさらに強力になる。 ★2のコスト1チャンピオンを獲得して旅を始める。 |
![]() お得な2 前回の戦闘でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のユニットを2体獲得する。 | 前回の戦闘でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のユニットを2体獲得する。 |
![]() こっそり断念 次の3回の対人戦で、ショップが使用できなくなる。その後、16ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。 | 次の3回の対人戦で、ショップが使用できなくなる。その後、16ゴールドと「完成アイテムの金床」を1個獲得する。 |
![]() たっぷりリロール この試合であなたがリロールするたびに、味方チームの体力が7増加し、サイズが増加する。 リロール数: 0、体力:0 | この試合であなたがリロールするたびに、味方チームの体力が7増加し、サイズが増加する。 リロール数: 0、体力:0 |
![]() はしごを登れ II 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。 | 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。 |
![]() もっと怖いキャップ 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを3回獲得するたびに、「ラバドン デスキャップ」が付与する魔力が1増加する。 | 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを3回獲得するたびに、「ラバドン デスキャップ」が付与する魔力が1増加する。 |
![]() アイテムコレクター II 味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1、魔力が1追加で増加する。 | 味方チームの体力が20増加する。異なるアイテムを装備するごとに、味方チームは体力が5、攻撃力が1、魔力が1追加で増加する。 |
![]() アセンション 戦闘開始から15秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が60%増加する。 | 戦闘開始から15秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が60%増加する。 |
![]() アダプティブスタイル 通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。 | 通常攻撃時、「デュエリスト」の攻撃力と魔力が2増加する。この効果は最大15回までスタックする。「デュエリスト」タンクは代わりに物理防御と魔法防御が2増加する。カイ=サとケイルを1体ずつ獲得する。 |
![]() ウォーター ロータス I 味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが9%回復する。 | 味方チームのクリティカル率が5%増加し、スキルがクリティカル判定を持つ。スキルがクリティカルになると、3秒かけてマナが9%回復する。 |
![]() エクセキューショナーのクレスト 「エクセキューショナーの紋章」を1個獲得する。 | 「エクセキューショナーの紋章」を1個獲得する。 |
![]() エッジロードのクレスト 「エッジロードの紋章」を1個獲得する。 | 「エッジロードの紋章」を1個獲得する。 |
![]() エポック このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
![]() エポック+ このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、3回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、3回分の無料リロールを獲得する。 |
![]() オーバーヒール 通常攻撃3回ごとに110%の追加ダメージを与え、そのダメージの50%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大300までシールドに変換される。 | 通常攻撃3回ごとに110%の追加ダメージを与え、そのダメージの50%にあたる体力を回復する。余剰の回復量は最大300までシールドに変換される。 |
![]() オーラ育成中 1個のアイテムを装備した、★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは4-3までボードに配置できない。 | 1個のアイテムを装備した、★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは4-3までボードに配置できない。 |
![]() キーパー II 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値230のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 | 戦闘開始時: 味方と隣接しているユニットに8秒間、耐久値230のシールドを付与する。このシールドはスタックする。 |
![]() ギリギリの救出 各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の22%回復する。 | 各味方ユニットの体力が初めて35%以下になったとき、体力が最大体力の22%回復する。 |
![]() クラウンの決意 「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10、物理防御が8増加する。 | 「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方ユニットは魔力が10、物理防御が8増加する。 |
![]() クリスタルガンビットのクレスト 「クリスタルガンビットの紋章」を1個獲得する。 | 「クリスタルガンビットの紋章」を1個獲得する。 |
![]() クローン製造施設 3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。 | 3列目の中央のマスを強化する。80%の基本体力と10%増加したマナコストを持つ、そのマスのチャンピオンのクローンを1体召喚する。 |
![]() グラスキャノン II 後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を20%獲得する。 | 後列で戦闘を開始したユニットが90%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を20%獲得する。 |
![]() グランドスラム 「ルチャドール」の攻撃速度が10%増加する。「ルチャドール」が有効になっているあいだ、戦闘開始時に「ルチャドール」がジャンプして戦闘に参加する。「ルチャドール」のジャンプは自身の基本攻撃力の300%のダメージを与える。ドクター・ムンドを1体獲得する。 | 「ルチャドール」の攻撃速度が10%増加する。「ルチャドール」が有効になっているあいだ、戦闘開始時に「ルチャドール」がジャンプして戦闘に参加する。「ルチャドール」のジャンプは自身の基本攻撃力の300%のダメージを与える。ドクター・ムンドを1体獲得する。 |
![]() ゲームプラン フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が150、ダメージ増加効果を12%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。 | フィールドにいる「ストラテジスト」1体につき1マスをマークする。マークされたマスにいる味方は体力が150、ダメージ増加効果を12%獲得し、「ストラテジスト」の場合は追加で100%増加する。ジャンナとジグスを1体ずつ獲得する。 |
![]() ゴングを鳴らせ 15秒後に、「ヘビーウェイト」チャンピオンの最大体力が30%、ダメージ増加効果が20%増加する。コブコとザックを1体ずつ獲得する。 | 15秒後に、「ヘビーウェイト」チャンピオンの最大体力が30%、ダメージ増加効果が20%増加する。コブコとザックを1体ずつ獲得する。 |
![]() ゴールデンギロチン 「エクセキューショナー」が敵をキルすると一定確率で戦利品がドロップする。クリティカル率に応じて出現率が上がる。戦利品の価値にもクリティカル判定があり、より多くの戦利品を獲得できる。カタリナとカリスタを1体ずつ獲得する。 | 「エクセキューショナー」が敵をキルすると一定確率で戦利品がドロップする。クリティカル率に応じて出現率が上がる。戦利品の価値にもクリティカル判定があり、より多くの戦利品を獲得できる。カタリナとカリスタを1体ずつ獲得する。 |
![]() ゴールデンクエスト 初めて165以上のゴールドを獲得すると、★2のコスト5チャンピオンと、そのチャンピオンに合わせたアイテム2個を獲得する。 | 初めて165以上のゴールドを獲得すると、★2のコスト5チャンピオンと、そのチャンピオンに合わせたアイテム2個を獲得する。 |
![]() ゴールドの運命 ランダムなゴールドオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。 | ランダムなゴールドオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。 |
![]() ゴールドの運命+ ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。 | ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。 |
![]() ゴールドの雨 即座に8ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 | 即座に8ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 |
![]() ゴールドの雨+ 即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 | 即座に18ゴールドを獲得し、その後は毎ラウンド1ゴールドを獲得する。 |
![]() ゴーレム化 ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1000増加する。 | ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%と合計攻撃力の50%を持つゴーレムを1体獲得する。ステージごとにゴーレムの体力が1000増加する。 |
![]() サイバネティック アップリンク II アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120増加し、マナが毎秒2回復する。 | アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が120増加し、マナが毎秒2回復する。 |
![]() サンファイア ボード 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 | 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 |
![]() スカベンジャー 戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。 | 戦闘ごとに、最初に倒された5体の敵チャンピオンが、味方チームのチャンピオンに一時的な完成アイテムを1個付与する。 |
![]() スコアボードの暴れん坊 毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。 | 毎ラウンド、自身が下位4位以内に入っている場合は、恒久的に味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。上位4位以内に入っている場合は、体力が10%増加する。 |
![]() スターガーディアンのクレスト 「スターガーディアンの紋章」を1個獲得する。 | 「スターガーディアンの紋章」を1個獲得する。 |
![]() スター誕生 最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。 | 最初に購入したコスト1のチャンピオンとコスト2のチャンピオンが即座に★2にアップグレードされる。7ゴールドを獲得する。 |
![]() ステータスマシマシ 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 | 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 |
![]() スペースキャンプ コスト1の「ザ・クルー」チャンピオンをアップグレードするたびに、ランダムなコスト1~3の「ザ・クルー」チャンピオンを1体獲得する。マルファイトを1体獲得する。 | コスト1の「ザ・クルー」チャンピオンをアップグレードするたびに、ランダムなコスト1~3の「ザ・クルー」チャンピオンを1体獲得する。マルファイトを1体獲得する。 |
![]() ソウルファイターのクレスト 「ソウルファイターの紋章」を1個獲得する。 | 「ソウルファイターの紋章」を1個獲得する。 |
![]() ソーサラーのクレスト 「ソーサラーの紋章」を1個獲得する。 | 「ソーサラーの紋章」を1個獲得する。 |
![]() ソーンプレートアーマー 「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが1-180%増加する。 | 「ブランブル ベスト」を1個獲得する。味方の「ブランブル ベスト」はステージに応じてダメージが1-180%増加する。 |
![]() タワーディフェンス ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。 | ランダムな紋章アイテムを装備した「ダミー」を1体獲得する。ダミーは敵に遠隔攻撃を行い、ゲームが進むにつれてアップグレードされる。 |
![]() ダブルトラブル フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が33%、魔力、物理防御、魔法防御が33増加する。★★★にアップグレードすると、★★のコピーを1体獲得する。 | フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力が33%、魔力、物理防御、魔法防御が33増加する。★★★にアップグレードすると、★★のコピーを1体獲得する。 |
![]() ダミーにゴールド 「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。 | 「ダミー」を1体獲得する。10秒ごとに、すべてのダミーが1ゴールドを付与する。 |
![]() テスラコイル 5秒ごとに、アイテムを3個装備した味方それぞれに2本の電撃を放ち、ステージに応じて260-320の魔法ダメージを与える。 | 5秒ごとに、アイテムを3個装備した味方それぞれに2本の電撃を放ち、ステージに応じて260-320の魔法ダメージを与える。 |
![]() デッドリアー ブレード 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを合計4回獲得するごとに、「デスブレード」の攻撃力が1%増加する。 | 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを合計4回獲得するごとに、「デスブレード」の攻撃力が1%増加する。 |
![]() デュエリストのクレスト 「デュエリストの紋章」を1個獲得する。 | 「デュエリストの紋章」を1個獲得する。 |
![]() デュオキュー ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 | ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 |
![]() トップから学ぼう チャンピオンのスターレベルを上げるたびに、そのチャンピオンは、ボードまたはベンチにいる「メンター」それぞれ独自の「メンター」ボーナスの50%を恒久的に獲得する。ヤスオを1体獲得する。 | チャンピオンのスターレベルを上げるたびに、そのチャンピオンは、ボードまたはベンチにいる「メンター」それぞれ独自の「メンター」ボーナスの50%を恒久的に獲得する。ヤスオを1体獲得する。 |
![]() トップを狙え! 自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。 倒した敵: 0 | 自分より強いプレイヤーと対戦する確率が上がるが、対戦予定の相手が分かるようになる。敗北すると、2 XPの経験値を獲得する。3勝するごとに、素材アイテムを1個獲得する。 倒した敵: 0 |
![]() トライフェクタ I コスト3チャンピオンを2体獲得する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 | コスト3チャンピオンを2体獲得する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 |
![]() トレードセクター 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。4ゴールドを獲得する。 | 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。4ゴールドを獲得する。 |
![]() トーナメントの巨人 「ルチャドール」の攻撃速度が5%増加する。対人戦に勝利するたびに、「ルチャドール」のサイズが増加し、恒久的に攻撃力が2、体力が30増加する。ドクター・ムンドとナーを1体ずつ獲得する。 (合計: 0%の攻撃力、0の体力) | 「ルチャドール」の攻撃速度が5%増加する。対人戦に勝利するたびに、「ルチャドール」のサイズが増加し、恒久的に攻撃力が2、体力が30増加する。ドクター・ムンドとナーを1体ずつ獲得する。 (合計: 0%の攻撃力、0の体力) |
![]() ナックルダスター ヴァイを1体獲得する。最も強いヴァイが攻撃ファイターになり、キル時に一定確率で戦利品がドロップする。1体の対象に大ダメージを与えるようになり、味方チームに装備した素材アイテムに応じて攻撃力を獲得する。 | ヴァイを1体獲得する。最も強いヴァイが攻撃ファイターになり、キル時に一定確率で戦利品がドロップする。1体の対象に大ダメージを与えるようになり、味方チームに装備した素材アイテムに応じて攻撃力を獲得する。 |
![]() ハウリングゲイル 味方チームが550マナを消費するたびに、つむじ風を召喚して敵をノックアップする。 | 味方チームが550マナを消費するたびに、つむじ風を召喚して敵をノックアップする。 |
![]() ハスラー 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
![]() バックアップダンサー 戦闘開始時: 3秒ごとに、ベンチの右端から3スロットまでに置かれたチャンピオンが、味方チームの攻撃速度をスロット1つにつき3%増加させる。 | 戦闘開始時: 3秒ごとに、ベンチの右端から3スロットまでに置かれたチャンピオンが、味方チームの攻撃速度をスロット1つにつき3%増加させる。 |
![]() バトルアカデミアのクレスト 「バトルアカデミアの紋章」を1個獲得する。 | 「バトルアカデミアの紋章」を1個獲得する。 |
![]() パイプ椅子を食らえ! ドクター・ムンドを1体獲得する。最も強いドクター・ムンド1体が遠隔マークスマンになる。このドクター・ムンドは椅子を投げて大ダメージを与えるが、この効果は発動時に体力を消費する。 | ドクター・ムンドを1体獲得する。最も強いドクター・ムンド1体が遠隔マークスマンになる。このドクター・ムンドは椅子を投げて大ダメージを与えるが、この効果は発動時に体力を消費する。 |
![]() パワーアップロード 「マイティーロボ」にパワーアップを付与できるようになる。パワーアップを持った「マイティーロボ」は体力が150、ダメージ増加効果が10%増加する。 エイトロックスを1体、セナを1体、「パワー除去装置」を1個獲得する。 | 「マイティーロボ」にパワーアップを付与できるようになる。パワーアップを持った「マイティーロボ」は体力が150、ダメージ増加効果が10%増加する。 エイトロックスを1体、セナを1体、「パワー除去装置」を1個獲得する。 |
![]() パンドラのアイテム II ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 |
![]() パンプアップ II 味方チームの攻撃速度が即座に8%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する(現在の攻撃速度増加量: 8%)。 | 味方チームの攻撃速度が即座に8%増加する。その後もラウンドごとに追加で1%上昇する(現在の攻撃速度増加量: 8%)。 |
![]() ヒーリングオーブ II 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が400回復する。 | 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が400回復する。 |
![]() ヒーロー初級講座 最初に対人戦に4回勝利(勝利数: 0)した際に、「バトルアカデミア」チャンピオンの体力が100増加し、最大マナが15%低下する。ガレンとエズリアルを1体ずつ獲得する。 | 最初に対人戦に4回勝利(勝利数: 0)した際に、「バトルアカデミア」チャンピオンの体力が100増加し、最大マナが15%低下する。ガレンとエズリアルを1体ずつ獲得する。 |
![]() ビッグフレンド II 体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が10%増加する。 | 体力が1750を超える味方と隣接して戦闘を開始したユニットは、耐久力が10%増加する。 |
![]() ピアシングサイト 敵がダメージの1%を追加確定ダメージとして受ける。敵がダメージを受けるたびに、この割合が1%増加する(最大20%)。 | 敵がダメージの1%を追加確定ダメージとして受ける。敵がダメージを受けるたびに、この割合が1%増加する(最大20%)。 |
![]() ブラッドレイジ 味方ユニットが自身の減少体力に応じて5-35%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。 | 味方ユニットが自身の減少体力に応じて5-35%のダメージ増加効果を獲得する。このダメージ増加効果は体力が30%のときに最大となる。 |
![]() プロテクターのクレスト 「プロテクターの紋章」を1個獲得する。 | 「プロテクターの紋章」を1個獲得する。 |
![]() プロディジーのクレスト 「プロディジーの紋章」を1個獲得する。 | 「プロディジーの紋章」を1個獲得する。 |
![]() プロボクサー 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 | 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 |
![]() ベストフレンド II 戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が15%、物理防御が20増加する。 | 戦闘開始時、他のユニットから離れた位置にいるユニットのペアは、攻撃速度が15%、物理防御が20増加する。 |
![]() ポータブル フォージ 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
![]() ミニミニ・チーム ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが150%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。 | ボードに配置した「スターガーディアン」の数が3体以下だった場合、「スターガーディアン」ボーナスが150%増加する。シンドラとレルを1体ずつ獲得する。 |
![]() ムーンライト 戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★3にアップグレードされ、攻撃力が45%、魔力が45増加する。 | 戦闘開始時: 1体のランダムなコスト1チャンピオンが、そのラウンド中は★3にアップグレードされ、攻撃力が45%、魔力が45増加する。 |
![]() メイスの決意 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が6%、クリティカル率が20%増加する。 | 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が6%、クリティカル率が20%増加する。 |
![]() ルチャドールのクレスト 「ルチャドールの紋章」を1個獲得する。 | 「ルチャドールの紋章」を1個獲得する。 |
![]() レイスのクレスト 「レイスの紋章」を1個獲得する。 | 「レイスの紋章」を1個獲得する。 |
![]() レイドボス 最も強い「バスティオン」チャンピオンの最大体力が25%増加する。他の「バスティオン」チャンピオンが倒されると、その物理防御と魔法防御の20%が移転される。シェンとレルを1体ずつ獲得する。 | 最も強い「バスティオン」チャンピオンの最大体力が25%増加する。他の「バスティオン」チャンピオンが倒されると、その物理防御と魔法防御の20%が移転される。シェンとレルを1体ずつ獲得する。 |
![]() 主人公補正 味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了までは物理防御と魔法防御が40に増加する。 | 味方チームの物理防御と魔法防御が10増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了までは物理防御と魔法防御が40に増加する。 |
![]() 乱れる思考 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPを獲得する。 | 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPを獲得する。 |
![]() 予防的防護 戦闘開始時: 「プロテクター」および最も近い味方1体が自身の最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。このシールドはスタックする。ラカンを1体獲得する。 | 戦闘開始時: 「プロテクター」および最も近い味方1体が自身の最大体力の18%の耐久値のシールドを獲得する。このシールドはスタックする。ラカンを1体獲得する。 |
![]() 仕送り 現在および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。 | 現在および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。 |
![]() 俺だけレベルアップ 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 |
![]() 値切り上手 ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が4増加し、9ゴールドを獲得する。 ドラフト報酬を選択しなかった場合、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムも獲得する。 | ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が4増加し、9ゴールドを獲得する。 ドラフト報酬を選択しなかった場合、誰も取らなかったチャンピオン1体とそのアイテムも獲得する。 |
![]() 優勝候補 「ソウルファイター」がダメージを与えると「名声」を獲得する。「名声」が一定数に到達するごとに戦利品を獲得する。ナフィーリとカリスタを1体ずつ獲得する。 名声: 0/1000 | 「ソウルファイター」がダメージを与えると「名声」を獲得する。「名声」が一定数に到達するごとに戦利品を獲得する。ナフィーリとカリスタを1体ずつ獲得する。 名声: 0/1000 |
![]() 先見性 ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。 獲得予定のゴールド: 0 | ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。 獲得予定のゴールド: 0 |
![]() 内なる闇 各戦闘で最初に倒された3体の「レイス」チャンピオンが、「影の領域」から怪物を召喚する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。 | 各戦闘で最初に倒された3体の「レイス」チャンピオンが、「影の領域」から怪物を召喚する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。 |
![]() 出陣 ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: 0) | ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: 0) |
![]() 友情の力 戦闘開始時、他の「スターガーディアン」と隣接している「スターガーディアン」はマナ自動回復が1、物理防御が20、魔法防御が20増加する。レルを1体獲得する。 | 戦闘開始時、他の「スターガーディアン」と隣接している「スターガーディアン」はマナ自動回復が1、物理防御が20、魔法防御が20増加する。レルを1体獲得する。 |
![]() 叩きつけ ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 | ランダムな素材アイテムを1個獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 |
![]() 叩きつけ+ ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 | ランダムな素材アイテムを1個と10 XPの経験値を獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2 XPの経験値を獲得する。 |
![]() 吸血の胆力 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方ユニットのオムニヴァンプが12%増加する。 | 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方ユニットのオムニヴァンプが12%増加する。 |
![]() 回収箱 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を7回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
![]() 回収箱+ 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
![]() 墓荒らし I 次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。 | 次の3人のプレイヤーが敗退した際に、そのプレイヤーが持っていた完成アイテムのいずれか1つを選択して受け取る。 |
![]() 大きな福袋 ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 | ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 |
![]() 好きなだけ泣くがいい 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から15秒後にこの効果は2になる。 | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から15秒後にこの効果は2になる。 |
![]() 学級委員 戦闘開始時: 強化された「バトルアカデミア」チャンピオンとその隣接する味方は、体力を70、攻撃力を8、魔力を8獲得する。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する。 | 戦闘開始時: 強化された「バトルアカデミア」チャンピオンとその隣接する味方は、体力を70、攻撃力を8、魔力を8獲得する。「バトルアカデミア」ユニットはこの効果が2倍になる。カタリナを1体獲得する。 |
![]() 完全適応 「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。 | 「アダプティブ ヘルム」を1個獲得する。「アダプティブ ヘルム」を装備したユニットは両方の効果を獲得する。 |
![]() 宝探し 現在からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで20ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 | 現在からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで20ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 |
![]() 小さな仲間たち ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。 | ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。 |
![]() 師範評議会 フィールドに配置している「メンター」の数にかかわらず、「メンター」ボーナスが味方チームに付与される。コブコを1体獲得する。 | フィールドに配置している「メンター」の数にかかわらず、「メンター」ボーナスが味方チームに付与される。コブコを1体獲得する。 |
![]() 庇護者の祝福 レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 | レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。 |
![]() 強者が生き残る 味方が倒されるたびに、その味方が、このラウンドで最も多くのダメージを与えた「百機一門」に、自身の最大体力の8%を付与する。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。 | 味方が倒されるたびに、その味方が、このラウンドで最も多くのダメージを与えた「百機一門」に、自身の最大体力の8%を付与する。カイ=サとケネンを1体ずつ獲得する。 |
![]() 待つ価値あり ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? | ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。2ラウンド後、戦闘終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? |
![]() 戦場の略奪 II 敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。 | 敵が倒された際に、30%の確率で戦利品をドロップする。 |
![]() 戦略的敗北 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 | 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 |
![]() 戦闘準備 II 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | 毎ラウンド、ベンチにいる味方チャンピオンの体力が45、攻撃力が3%、魔力が3、恒久的に増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 |
![]() 投資戦略 I 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。 | 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。 |
![]() 敵を知れ 味方チームの与えるダメージが10%増加する。 自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合は、代わりに与えるダメージが15%増加する。 | 味方チームの与えるダメージが10%増加する。 自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合は、代わりに与えるダメージが15%増加する。 |
![]() 料理鍋 各ラウンドの開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべてのユニットが最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に40増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 | 各ラウンドの開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべてのユニットが最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に40増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 |
![]() 明鏡止水 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3獲得する。 | 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3獲得する。 |
![]() 時間スキップ 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。28 XPを獲得する。 | 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。28 XPを獲得する。 |
![]() 最強の四配者 次に購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。12ゴールドを獲得する。 | 次に購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。12ゴールドを獲得する。 |
![]() 槍の決意 味方チームの攻撃力が10%、マナが5増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。 | 味方チームの攻撃力が10%、マナが5増加する「B.F.ソード」を1個獲得する。 |
![]() 流星雨 ニーコを1体獲得する。最も強いニーコが魔力ファイターになり、攻撃速度が増加する。最も強いニーコがスキルを使用するたびに、スキルが与えるダメージと効果範囲が増加する。 | ニーコを1体獲得する。最も強いニーコが魔力ファイターになり、攻撃速度が増加する。最も強いニーコがスキルを使用するたびに、スキルが与えるダメージと効果範囲が増加する。 |
![]() 流浪のトレーナー I 2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。 | 2個の紋章が恒久的に付与されたダミーを1体獲得する。1ゴールドを獲得する。 |
![]() 深まる影 戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。 | 戦闘開始時および「影の領域」が攻撃するたびに、「レイス」チャンピオンの攻撃力が6%、魔力が6増加する。ジンとザックを1体ずつ獲得する。 |
![]() 満ち足りたスペルウィーバー スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが15%増加する。余剰の回復量は最大500までシールドに変換される。 | スキル発動から3秒間、チャンピオンのオムニヴァンプが15%増加する。余剰の回復量は最大500までシールドに変換される。 |
![]() 炎の愛好家 「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。 | 「レッドバフ」を1個獲得する。「燃焼」が与えるダメージが50%増加する。 |
![]() 燃え上がる魂 I 戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。 | 戦闘開始時: 味方の攻撃速度が最も高いチャンピオンの魔力が20、攻撃速度が20%増加する。3秒ごとに別の味方にも同じ効果が発生する。 |
![]() 爆発的成長 次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時に8 XPの経験値を獲得する。 | 次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時に8 XPの経験値を獲得する。 |
![]() 爆発的成長+ 次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時に11 XPの経験値を獲得する。 | 次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時に11 XPの経験値を獲得する。 |
![]() 王冠の重み 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 | 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 |
![]() 生涯ブロンズ I ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。 ダメージ増加ボーナス: 0% | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが3%のダメージ増加効果を獲得する。 ダメージ増加ボーナス: 0% |
![]() 百機一門のクレスト 「百機一門の紋章」を1個獲得する。 | 「百機一門の紋章」を1個獲得する。 |
![]() 研究熱心 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 | 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 |
![]() 神の瞳が開く 4秒ごとに「神の瞳」がランダムな「ソウルファイター」1体に耐久値200のシールドを付与し、戦闘終了まで攻撃速度が12%増加するスタックを付与する。カリスタとナフィーリを1体ずつ獲得する。 | 4秒ごとに「神の瞳」がランダムな「ソウルファイター」1体に耐久値200のシールドを付与し、戦闘終了まで攻撃速度が12%増加するスタックを付与する。カリスタとナフィーリを1体ずつ獲得する。 |
![]() 窃盗 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。 | 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★コピーを獲得する。 |
![]() 精密射撃 4秒ごとに、すべての「スナイパー」チャンピオンが射撃を行い、射程内で最も体力が低い敵に、自身の基本攻撃力の85%のダメージを与える。ジンを1体獲得する。 | 4秒ごとに、すべての「スナイパー」チャンピオンが射撃を行い、射程内で最も体力が低い敵に、自身の基本攻撃力の85%のダメージを与える。ジンを1体獲得する。 |
![]() 精神の交わり チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。 | チャンピオンが4秒ごとに最大体力の5%を回復する。プレイヤー体力が10減少するごとに、体力回復効果が0.5%増加する。 |
![]() 終わりなし 味方の「ジャガーノート」が倒されるたびに、他のすべての「ジャガーノート」が最大体力の10にあたる耐久値を持つシールドを5秒間獲得し、耐久力が2%増加する。エイトロックスとドクター・ムンドを1体ずつ獲得する。 | 味方の「ジャガーノート」が倒されるたびに、他のすべての「ジャガーノート」が最大体力の10にあたる耐久値を持つシールドを5秒間獲得し、耐久力が2%増加する。エイトロックスとドクター・ムンドを1体ずつ獲得する。 |
![]() 脱出速度 リロールごとに加速度が1増加し、レベルが上がると10増加する。加速度が3増加するごとに、「ザ・クルー」ユニットの攻撃速度が1%増加する。 (加速度: 0) | リロールごとに加速度が1増加し、レベルが上がると10増加する。加速度が3増加するごとに、「ザ・クルー」ユニットの攻撃速度が1%増加する。 (加速度: 0) |
![]() 英雄のラッキーバッグ 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。7ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。7ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
![]() 英雄のラッキーバッグ+ 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。9ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。9ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
![]() 英雄のラッキーバッグ++ 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。13ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。13ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
![]() 複製 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 | 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 |
![]() 計り知れない邪悪 スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。 | スターレベルごとに、味方チャンピオンが与えるダメージの4.5%が確定ダメージになる。 |
![]() 護刃招来 シェンを1体獲得する。最も強いシェンが遠隔マークスマンになり、射程が+3増加する。そのスキルがシールドを付与しなくなるが、代わりに追加ダメージを与える。 | シェンを1体獲得する。最も強いシェンが遠隔マークスマンになり、射程が+3増加する。そのスキルがシールドを付与しなくなるが、代わりに追加ダメージを与える。 |
![]() 赫灼たる炎 ウディアを1体獲得する。最も強いウディアが攻撃ファイターになり、通常攻撃ごとに跳ね返る炎の風を送り出す。スキルで素早く通常攻撃を行わなくなるが、代わりに攻撃速度が増加するスタックを獲得する。 | ウディアを1体獲得する。最も強いウディアが攻撃ファイターになり、通常攻撃ごとに跳ね返る炎の風を送り出す。スキルで素早く通常攻撃を行わなくなるが、代わりに攻撃速度が増加するスタックを獲得する。 |
![]() 超能力合成 ラウンド開始時、ベンチのユニットが装備した完成アイテムが、そのユニットのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時、ベンチのユニットが装備した完成アイテムが、そのユニットのおすすめアイテムに変化する。ランダムな完成アイテムを1個獲得する。 |
![]() 身代わり 「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。 | 「ダミー」を1体と4ゴールドを獲得する。各対人戦ラウンドにおいて、「ダミー」が初めて倒された際に1ゴールドを獲得する。 |
![]() 転校生 各ステージの開始時および各ドラフトラウンドの終了後に、ランダムなコスト1~3の「バトルアカデミア」チャンピオンを2体獲得する。エズリアルを1体獲得する。 | 各ステージの開始時および各ドラフトラウンドの終了後に、ランダムなコスト1~3の「バトルアカデミア」チャンピオンを2体獲得する。エズリアルを1体獲得する。 |
![]() 邪悪な収益化 2ゴールドを獲得する。次の3ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 | 2ゴールドを獲得する。次の3ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 |
![]() 限定カスタマイズ 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、5ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! | 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、5ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! |
![]() 驚きのショー 「ソーサラー」のスキルでダメージを受けた敵は6秒間、与えるダメージが20%低下する。ラックスとルシアンを1体ずつ獲得する。 | 「ソーサラー」のスキルでダメージを受けた敵は6秒間、与えるダメージが20%低下する。ラックスとルシアンを1体ずつ獲得する。 |
![]() 高貴な犠牲 各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。 | 各戦闘で最初に味方が倒されたときに、味方チームに25 + その味方の10%の物理防御と魔法防御を付与する。 |
![]() 高電圧 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが15%増加する。 | 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが15%増加する。 |
![]() 魔法のダイス 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? | 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? |
![]() 黄金の輝き ゴールド生成アーティファクトを1つ選択し、「磁力式除去装置」を1個獲得する。 | ゴールド生成アーティファクトを1つ選択し、「磁力式除去装置」を1個獲得する。 |
![]() 黄金の輝き+ ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。 | ゴールド生成アーティファクトを1個選択する。「磁力式除去装置」を1個と4ゴールドを獲得する。 |