DAK.GG
시즌 15 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 2만한 가치 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. | 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. |
![]() 2인조 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. | 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. |
![]() 4단계 한 쌍 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 4후지원 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. |
![]() 7의 전설 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. | 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. |
![]() 가늠할 수 없는 악 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. | 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. |
![]() 가시 박힌 갑옷 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. | 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. |
![]() 강한 자가 살아남는다 아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다. | 아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다. |
![]() 결투가 문장 결투가 상징을 획득합니다. | 결투가 상징을 획득합니다. |
![]() 계산된 패배 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
![]() 고전압 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. |
![]() 골렘화 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |
![]() 과다치유 세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 관통하는 시각 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다. | 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다. |
![]() 교원 회의 멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다. | 멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 그랜드 슬램 프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다. | 프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다. |
![]() 금빛 운명 무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. |
![]() 금빛 운명+ 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다. |
![]() 금속 너클 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격력 전사로 변하고 적 처치 시 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 이제 이 바이가 강력한 단일 대상 피해를 입히고 아군이 장착한 조합 아이템에 따라 공격력을 얻습니다. | 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격력 전사로 변하고 적 처치 시 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 이제 이 바이가 강력한 단일 대상 피해를 입히고 아군이 장착한 조합 아이템에 따라 공격력을 얻습니다. |
![]() 기다림의 미학 무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 챔피언: ??? |
![]() 깊어지는 그림자 전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다. | 전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다. |
![]() 깨어나는 신의 눈 4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다. | 4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다. |
![]() 끈질긴 연구 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 끝판왕 가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 25% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다. | 가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 25% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다. |
![]() 나 혼자 레벨업 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 내면의 어둠 전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다. | 전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다. |
![]() 눈부신 기교 마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 20% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다. | 마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 20% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다. |
![]() 단짝 II 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. | 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. |
![]() 달빛 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다. | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다. |
![]() 더욱 치명적인 모자 라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1 얻습니다. | 라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1 얻습니다. |
![]() 도굴꾼 I 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
![]() 돈벼락 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 돈벼락+ 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 두둑한 새로고침 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다. 새로고침: 0 체력:0 | 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다. 새로고침: 0 체력:0 |
![]() 마법 주사위 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
![]() 마법사 문장 마법사 상징을 획득합니다. | 마법사 상징을 획득합니다. |
![]() 마지막 세이브 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다. | 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다. |
![]() 맑은 정신 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 멈추지 않는다 아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다. | 아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다. |
![]() 문제가 두 배 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 33%의 공격력, 33의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 33%의 공격력, 33의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. |
![]() 미래 지향적 사고 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. 받는 골드: 0 | 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. 받는 골드: 0 |
![]() 반짝이는 것들 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. |
![]() 반짝이는 것들+ 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. |
![]() 방랑하는 조련사 I 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 배부른 주문술사 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 백댄서 전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. | 전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. |
![]() 별 수호자 문장 별 수호자 상징을 획득합니다. | 별 수호자 상징을 획득합니다. |
![]() 별들의 탄생 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. | 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. |
![]() 보물 사냥 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. | 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. |
![]() 복제 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
![]() 복제 시설 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. |
![]() 봉쇄자 문장 봉쇄자 상징을 획득합니다. | 봉쇄자 상징을 획득합니다. |
![]() 불장난 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. | 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 불타는 빛 우디르를 획득합니다. 가장 강한 아군 우디르가 공격력 전사로 변하고 기본 공격마다 튕기는 화염 돌풍을 내보냅니다. 이 우디르의 스킬이 더 이상 빠르게 공격하지 않지만, 대신 우디르에게 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. | 우디르를 획득합니다. 가장 강한 아군 우디르가 공격력 전사로 변하고 기본 공격마다 튕기는 화염 돌풍을 내보냅니다. 이 우디르의 스킬이 더 이상 빠르게 공격하지 않지만, 대신 우디르에게 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. |
![]() 불타는 영혼 I 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
![]() 사이버네틱 통신 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. |
![]() 사전 계획 배치된 책략가 1명당 1칸씩 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 체력을 150, 피해 증폭을 12% 얻습니다. 책략가는 100% 더 얻습니다. 잔나와 직스를 획득합니다. | 배치된 책략가 1명당 1칸씩 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 체력을 150, 피해 증폭을 12% 얻습니다. 책략가는 100% 더 얻습니다. 잔나와 직스를 획득합니다. |
![]() 삼인방 I 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. | 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. |
![]() 새로운 시대 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 새로운 시대+ 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
![]() 서열 상승 II 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. |
![]() 선물 꾸러미 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다. | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다. |
![]() 선제적 보호 전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 18%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다. | 전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 18%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다. |
![]() 소규모 팀 별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 150% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다. | 별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 150% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다. |
![]() 소울 파이터 문장 소울 파이터 상징을 획득합니다. | 소울 파이터 상징을 획득합니다. |
![]() 수련 I 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다. | 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다. |
![]() 수완가 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
![]() 수정 갬빗 문장 수정 갬빗 상징을 획득합니다. | 수정 갬빗 상징을 획득합니다. |
![]() 수호자 II 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 230의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 230의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
![]() 수호자의 호의 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 숭고한 희생 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. | 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. |
![]() 슈프림 셀 문장 슈프림 셀 상징을 획득합니다. | 슈프림 셀 상징을 획득합니다. |
![]() 슬쩍하기 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. |
![]() 시간 건너뛰기 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다. |
![]() 신동 문장 신동 상징을 획득합니다. | 신동 상징을 획득합니다. |
![]() 실컷 울어봐라 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다. | 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다. |
![]() 쓰레기 청소부 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. | 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. |
![]() 아이템 수집가 II 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. | 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. |
![]() 악령 문장 악령 상징을 획득합니다. | 악령 상징을 획득합니다. |
![]() 악의적 수익 창출 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 어수선한 마음 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 엄청나게 이로운 효과! 아군이 체력 44, 공격력 4%, 주문력 4, 방어력 4, 마법 저항력 4, 공격 속도 4%, 4의 마나를 획득합니다. | 아군이 체력 44, 공격력 4%, 주문력 4, 방어력 4, 마법 저항력 4, 공격 속도 4%, 4의 마나를 획득합니다. |
![]() 영웅 꾸러미 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 꾸러미+ 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 꾸러미++ 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 입문 처음으로 플레이어 대상 전투에서 4회 승리 시(승리: 0) 모든 전투사관학교 챔피언이 체력을 100 얻고 최대 마나가 15% 감소합니다. 가렌과 이즈리얼을 획득합니다. | 처음으로 플레이어 대상 전투에서 4회 승리 시(승리: 0) 모든 전투사관학교 챔피언이 체력을 100 얻고 최대 마나가 15% 감소합니다. 가렌과 이즈리얼을 획득합니다. |
![]() 영원한 브론즈 I 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다. 추가 피해 증폭: 0% | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다. 추가 피해 증폭: 0% |
![]() 오오라 축적 아이템 1개를 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다. | 아이템 1개를 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다. |
![]() 완벽한 적응 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. | 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. |
![]() 왕관의 무게 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. | 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. |
![]() 왕관의 의지 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다. |
![]() 요리용 냄비 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. |
![]() 우정의 힘 1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작하는 별 수호자가 마나 재생을 1, 방어력을 20, 마법 저항력을 20 얻습니다. 렐을 획득합니다. | 1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작하는 별 수호자가 마나 재생을 1, 방어력을 20, 마법 저항력을 20 얻습니다. 렐을 획득합니다. |
![]() 우주 캠프 1단계 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1~3단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다. 말파이트를 획득합니다. | 1단계 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1~3단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다. 말파이트를 획득합니다. |
![]() 울부짖는 돌풍 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다. | 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다. |
![]() 유리 대포 II 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. |
![]() 유리한 조건 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. | 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. |
![]() 유성 니코를 획득합니다. 가장 강한 아군 니코가 주문력 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 스킬 피해량이 증가하고 스킬을 사용할 때마다 반경이 늘어납니다. | 니코를 획득합니다. 가장 강한 아군 니코가 주문력 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 스킬 피해량이 증가하고 스킬을 사용할 때마다 반경이 늘어납니다. |
![]() 의자를 집어던지세요! 문도 박사를 획득합니다. 가장 강한 아군 문도 박사가 원거리 딜러로 변하고 의자를 던져 강력한 피해를 입히지만, 체력을 소모합니다. | 문도 박사를 획득합니다. 가장 강한 아군 문도 박사가 원거리 딜러로 변하고 의자를 던져 강력한 피해를 입히지만, 체력을 소모합니다. |
![]() 이단아 문장 이단아 상징을 획득합니다. | 이단아 상징을 획득합니다. |
![]() 이중 기술 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 작은 친구들 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. | 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 재빠른 무장 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재빠른 무장+ 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 재활용 쓰레기통+ 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 적을 알라 아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다. | 아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다. |
![]() 적응형 스타일 기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다. | 기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다. |
![]() 전리품 II 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 전투사관학교 문장 전투사관학교 상징을 획득합니다. | 전투사관학교 상징을 획득합니다. |
![]() 전학생 매 스테이지 시작 시 및 공동 선택 라운드가 끝난 후마다 무작위 1~3단계 전투사관학교 챔피언 2명을 획득합니다. 이즈리얼을 획득합니다. | 매 스테이지 시작 시 및 공동 선택 라운드가 끝난 후마다 무작위 1~3단계 전투사관학교 챔피언 2명을 획득합니다. 이즈리얼을 획득합니다. |
![]() 점수판 등반가 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. |
![]() 정밀 사격 4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다. | 4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다. |
![]() 정상을 노려라! 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: 0 | 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: 0 |
![]() 정신 결속 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. | 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. |
![]() 조용한 사직 다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 16골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다. | 다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 16골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다. |
![]() 종을 울려라 15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다. | 15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다. |
![]() 주인공 버프 아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. |
![]() 준비 II 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 준비 운동 II 아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%) | 아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%) |
![]() 창의 의지 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. |
![]() 처형자 문장 처형자 상징을 획득합니다. | 처형자 상징을 획득합니다. |
![]() 철퇴의 의지 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
![]() 초능력 대장간 라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 초월 전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다. | 전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다. |
![]() 최고의 스승 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 전장이나 대기석에 있는 각기 다른 멘토의 멘토 추가 효과를 영구적으로 50%만큼 얻습니다. 야스오를 획득합니다. | 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 전장이나 대기석에 있는 각기 다른 멘토의 멘토 추가 효과를 영구적으로 50%만큼 얻습니다. 야스오를 획득합니다. |
![]() 출정 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: 0) | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: 0) |
![]() 치명적인 칼날 죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다. | 죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다. |
![]() 커다란 친구 II 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 10% 얻습니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 10% 얻습니다. |
![]() 큰 꾸러미 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 탈출 속도 새로고침 1회당 속도를 1, 레벨 업 시 속도를 10 얻습니다. 크루 유닛이 속도 3마다 공격 속도를 1% 얻습니다. (속도: 0) | 새로고침 1회당 속도를 1, 레벨 업 시 속도를 10 얻습니다. 크루 유닛이 속도 3마다 공격 속도를 1% 얻습니다. (속도: 0) |
![]() 태양불꽃판 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. |
![]() 테슬라 코일 아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 260~320의 마법 피해를 입힙니다. | 아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 260~320의 마법 피해를 입힙니다. |
![]() 토너먼트의 거인 프로레슬러가 공격 속도를 5% 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리할 때마다 프로레슬러의 크기가 커지고 영구적으로 공격력을 2, 체력을 30 얻습니다. 문도 박사와 나르를 획득합니다. (총합: 공격력 0%, 체력 0) | 프로레슬러가 공격 속도를 5% 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리할 때마다 프로레슬러의 크기가 커지고 영구적으로 공격력을 2, 체력을 30 얻습니다. 문도 박사와 나르를 획득합니다. (총합: 공격력 0%, 체력 0) |
![]() 토너먼트의 인기 스타 소울 파이터가 피해를 입힐 경우 명성을 얻습니다. 명성 구간마다 전리품을 획득합니다. 나피리와 칼리스타를 획득합니다. 명성: 0/1000 | 소울 파이터가 피해를 입힐 경우 명성을 얻습니다. 명성 구간마다 전리품을 획득합니다. 나피리와 칼리스타를 획득합니다. 명성: 0/1000 |
![]() 투자 전략 I 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. |
![]() 특별 맞춤 설정 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! | 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! |
![]() 파워 업로드 거대 메크 로봇에게 파워 업을 부여할 수 있습니다. 파워 업을 부여하면 거대 메크 로봇이 체력을 150, 피해 증폭을 10% 얻습니다. 아트록스, 세나, 파워 제거기를 획득합니다. | 거대 메크 로봇에게 파워 업을 부여할 수 있습니다. 파워 업을 부여하면 거대 메크 로봇이 체력을 150, 피해 증폭을 10% 얻습니다. 아트록스, 세나, 파워 제거기를 획득합니다. |
![]() 파이트 머니 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 II 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 포탑 방어 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. | 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. |
![]() 폭발적인 성장 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 8 얻습니다. | 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 8 얻습니다. |
![]() 폭발적인 성장+ 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다. | 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다. |
![]() 프로레슬러 문장 프로레슬러 상징을 획득합니다. | 프로레슬러 상징을 획득합니다. |
![]() 피의 격노 아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 5~35% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다. | 아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 5~35% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다. |
![]() 하나 더! 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. |
![]() 하나 더!+ 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 학급 회장 전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다. | 전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다. |
![]() 황금 단두대 처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다. | 처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다. |
![]() 황금 더미 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. |
![]() 황금빛 퀘스트 처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다. | 처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 황혼 강습 쉔을 획득합니다. 가장 강한 아군 쉔이 원거리 딜러로 변하고 사거리가 +3 증가합니다. 쉔의 스킬이 더 이상 보호막을 부여하지 않지만 추가 피해를 입힙니다. | 쉔을 획득합니다. 가장 강한 아군 쉔이 원거리 딜러로 변하고 사거리가 +3 증가합니다. 쉔의 스킬이 더 이상 보호막을 부여하지 않지만 추가 피해를 입힙니다. |
![]() 회복의 구 II 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다. |
![]() 휴대용 대장간 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 흡혈의 활력 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. |
![]() 희생양 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. |