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시즌 15 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
2만한 가치
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
2인조
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
4단계 한 쌍
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
4후지원
다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다.
다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다.
7의 전설
전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다.

여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다.

여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
가늠할 수 없는 악
아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
가시 박힌 갑옷
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입힙니다.
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입힙니다.
강한 자가 살아남는다
아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다.
아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다.
결투가 문장
결투가 상징을 획득합니다.
결투가 상징을 획득합니다.
계산된 패배
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
고전압
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.
골렘화
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
과다치유
세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
관통하는 시각
적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다.
적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다.
교원 회의
멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다.
멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다.
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
그랜드 슬램
프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다.
프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다.
금빛 운명
무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
금빛 운명+
무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다.
무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다.
금속 너클
바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격력 전사로 변하고 적 처치 시 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 이제 이 바이가 강력한 단일 대상 피해를 입히고 아군이 장착한 조합 아이템에 따라 공격력을 얻습니다.
바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격력 전사로 변하고 적 처치 시 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 이제 이 바이가 강력한 단일 대상 피해를 입히고 아군이 장착한 조합 아이템에 따라 공격력을 얻습니다.
기다림의 미학
무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다.

챔피언: ???
무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다.

챔피언: ???
깊어지는 그림자
전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다.
전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다.
깨어나는 신의 눈
4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다.
4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다.
끈질긴 연구
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
끝판왕
가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 25% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다.
가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 25% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다.
나 혼자 레벨업
다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
내면의 어둠
전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다.
전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다.
눈부신 기교
마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 20% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다.
마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 20% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다.
단짝 II
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.
달빛
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다.
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다.
더욱 치명적인 모자
라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1 얻습니다.
라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1 얻습니다.
도굴꾼 I
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
돈벼락
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
돈벼락+
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
두둑한 새로고침
이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다.

새로고침: 0 체력:0
이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다.

새로고침: 0 체력:0
마법 주사위
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
마법사 문장
마법사 상징을 획득합니다.
마법사 상징을 획득합니다.
마지막 세이브
각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다.
각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다.
맑은 정신
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
멈추지 않는다
아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다.
아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다.
문제가 두 배
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 33%의 공격력, 33의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 33%의 공격력, 33의 주문력, 방어력, 마법 저항력을 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.
미래 지향적 사고
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.

받는 골드: 0
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.

받는 골드: 0
반짝이는 것들
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
반짝이는 것들+
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
방랑하는 조련사 I
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
배부른 주문술사
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
백댄서
전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다.
전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다.
별 수호자 문장
별 수호자 상징을 획득합니다.
별 수호자 상징을 획득합니다.
별들의 탄생
처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
보물 사냥
지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
복제
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
복제 시설
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
봉쇄자 문장
봉쇄자 상징을 획득합니다.
봉쇄자 상징을 획득합니다.
불장난
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
불타는 빛
우디르를 획득합니다. 가장 강한 아군 우디르가 공격력 전사로 변하고 기본 공격마다 튕기는 화염 돌풍을 내보냅니다. 이 우디르의 스킬이 더 이상 빠르게 공격하지 않지만, 대신 우디르에게 중첩되는 공격 속도를 부여합니다.
우디르를 획득합니다. 가장 강한 아군 우디르가 공격력 전사로 변하고 기본 공격마다 튕기는 화염 돌풍을 내보냅니다. 이 우디르의 스킬이 더 이상 빠르게 공격하지 않지만, 대신 우디르에게 중첩되는 공격 속도를 부여합니다.
불타는 영혼 I
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
사이버네틱 통신 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
사전 계획
배치된 책략가 1명당 1칸씩 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 체력을 150, 피해 증폭을 12% 얻습니다. 책략가는 100% 더 얻습니다. 잔나와 직스를 획득합니다.
배치된 책략가 1명당 1칸씩 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 체력을 150, 피해 증폭을 12% 얻습니다. 책략가는 100% 더 얻습니다. 잔나와 직스를 획득합니다.
삼인방 I
3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.
3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.
새로운 시대
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
새로운 시대+
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
서열 상승 II
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.
선물 꾸러미
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다.
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다.
선제적 보호
전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 18%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다.
전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 18%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다.
소규모 팀
별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 150% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다.
별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 150% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다.
소울 파이터 문장
소울 파이터 상징을 획득합니다.
소울 파이터 상징을 획득합니다.
수련 I
아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다.
아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다.
수완가
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
수정 갬빗 문장
수정 갬빗 상징을 획득합니다.
수정 갬빗 상징을 획득합니다.
수호자 II
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 230의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 230의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
수호자의 호의
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
숭고한 희생
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
슈프림 셀 문장
슈프림 셀 상징을 획득합니다.
슈프림 셀 상징을 획득합니다.
슬쩍하기
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
시간 건너뛰기
다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다.
다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다.
신동 문장
신동 상징을 획득합니다.
신동 상징을 획득합니다.
실컷 울어봐라
여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다.
여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다.
쓰레기 청소부
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
아이템 수집가 II
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다.
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다.
악령 문장
악령 상징을 획득합니다.
악령 상징을 획득합니다.
악의적 수익 창출
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
어수선한 마음
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
엄청나게 이로운 효과!
아군이 체력 44, 공격력 4%, 주문력 4, 방어력 4, 마법 저항력 4, 공격 속도 4%, 4의 마나를 획득합니다.
아군이 체력 44, 공격력 4%, 주문력 4, 방어력 4, 마법 저항력 4, 공격 속도 4%, 4의 마나를 획득합니다.
영웅 꾸러미
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 꾸러미+
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 꾸러미++
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 입문
처음으로 플레이어 대상 전투에서 4회 승리 시(승리: 0) 모든 전투사관학교 챔피언이 체력을 100 얻고 최대 마나가 15% 감소합니다. 가렌과 이즈리얼을 획득합니다.
처음으로 플레이어 대상 전투에서 4회 승리 시(승리: 0) 모든 전투사관학교 챔피언이 체력을 100 얻고 최대 마나가 15% 감소합니다. 가렌과 이즈리얼을 획득합니다.
영원한 브론즈 I
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다.

추가 피해 증폭: 0%
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다.

추가 피해 증폭: 0%
오오라 축적
아이템 1개를 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다.
아이템 1개를 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다.
완벽한 적응
적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다.
적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다.
왕관의 무게
장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
왕관의 의지
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다.
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다.
요리용 냄비
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
우정의 힘
1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작하는 별 수호자가 마나 재생을 1, 방어력을 20, 마법 저항력을 20 얻습니다. 렐을 획득합니다.
1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작하는 별 수호자가 마나 재생을 1, 방어력을 20, 마법 저항력을 20 얻습니다. 렐을 획득합니다.
우주 캠프
1단계 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1~3단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다. 말파이트를 획득합니다.
1단계 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1~3단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다. 말파이트를 획득합니다.
울부짖는 돌풍
아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다.
아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다.
유리 대포 II
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다.
유리한 조건
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.
유성
니코를 획득합니다. 가장 강한 아군 니코가 주문력 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 스킬 피해량이 증가하고 스킬을 사용할 때마다 반경이 늘어납니다.
니코를 획득합니다. 가장 강한 아군 니코가 주문력 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 스킬 피해량이 증가하고 스킬을 사용할 때마다 반경이 늘어납니다.
의자를 집어던지세요!
문도 박사를 획득합니다. 가장 강한 아군 문도 박사가 원거리 딜러로 변하고 의자를 던져 강력한 피해를 입히지만, 체력을 소모합니다.
문도 박사를 획득합니다. 가장 강한 아군 문도 박사가 원거리 딜러로 변하고 의자를 던져 강력한 피해를 입히지만, 체력을 소모합니다.
이단아 문장
이단아 상징을 획득합니다.
이단아 상징을 획득합니다.
이중 기술
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
작은 친구들
전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다.
전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다.
재빠른 무장
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재빠른 무장+
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재활용 쓰레기통
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
재활용 쓰레기통+
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
적을 알라
아군의 피해량이 10% 증가합니다.

상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다.
아군의 피해량이 10% 증가합니다.

상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다.
적응형 스타일
기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다.
기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다.
전리품 II
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
전투사관학교 문장
전투사관학교 상징을 획득합니다.
전투사관학교 상징을 획득합니다.
전학생
매 스테이지 시작 시 및 공동 선택 라운드가 끝난 후마다 무작위 1~3단계 전투사관학교 챔피언 2명을 획득합니다. 이즈리얼을 획득합니다.
매 스테이지 시작 시 및 공동 선택 라운드가 끝난 후마다 무작위 1~3단계 전투사관학교 챔피언 2명을 획득합니다. 이즈리얼을 획득합니다.
점수판 등반가
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
정밀 사격
4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다.
4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다.
정상을 노려라!
더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다.

격파한 적: 0
더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다.

격파한 적: 0
정신 결속
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
조용한 사직
다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 16골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다.
다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 16골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다.
종을 울려라
15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다.
15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다.
주인공 버프
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다.
준비 II
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
준비 운동 II
아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%)
아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%)
창의 의지
아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
처형자 문장
처형자 상징을 획득합니다.
처형자 상징을 획득합니다.
철퇴의 의지
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
초능력 대장간
라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
초월
전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다.
전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다.
최고의 스승
챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 전장이나 대기석에 있는 각기 다른 멘토의 멘토 추가 효과를 영구적으로 50%만큼 얻습니다. 야스오를 획득합니다.
챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 전장이나 대기석에 있는 각기 다른 멘토의 멘토 추가 효과를 영구적으로 50%만큼 얻습니다. 야스오를 획득합니다.
출정
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
(현재: 0)
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
(현재: 0)
치명적인 칼날
죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다.
죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다.
커다란 친구 II
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 10% 얻습니다.
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 10% 얻습니다.
큰 꾸러미
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
탈출 속도
새로고침 1회당 속도를 1, 레벨 업 시 속도를 10 얻습니다. 크루 유닛이 속도 3마다 공격 속도를 1% 얻습니다.

(속도: 0)
새로고침 1회당 속도를 1, 레벨 업 시 속도를 10 얻습니다. 크루 유닛이 속도 3마다 공격 속도를 1% 얻습니다.

(속도: 0)
태양불꽃판
전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
테슬라 코일
아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 260~320의 마법 피해를 입힙니다.
아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 260~320의 마법 피해를 입힙니다.
토너먼트의 거인
프로레슬러가 공격 속도를 5% 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리할 때마다 프로레슬러의 크기가 커지고 영구적으로 공격력을 2, 체력을 30 얻습니다. 문도 박사와 나르를 획득합니다.

(총합: 공격력 0%, 체력 0)
프로레슬러가 공격 속도를 5% 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리할 때마다 프로레슬러의 크기가 커지고 영구적으로 공격력을 2, 체력을 30 얻습니다. 문도 박사와 나르를 획득합니다.

(총합: 공격력 0%, 체력 0)
토너먼트의 인기 스타
소울 파이터가 피해를 입힐 경우 명성을 얻습니다. 명성 구간마다 전리품을 획득합니다. 나피리와 칼리스타를 획득합니다.

명성: 0/1000
소울 파이터가 피해를 입힐 경우 명성을 얻습니다. 명성 구간마다 전리품을 획득합니다. 나피리와 칼리스타를 획득합니다.

명성: 0/1000
투자 전략 I
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.
특별 맞춤 설정
행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다.

챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다!
행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다.

챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다!
파워 업로드
거대 메크 로봇에게 파워 업을 부여할 수 있습니다. 파워 업을 부여하면 거대 메크 로봇이 체력을 150, 피해 증폭을 10% 얻습니다.

아트록스, 세나, 파워 제거기를 획득합니다.
거대 메크 로봇에게 파워 업을 부여할 수 있습니다. 파워 업을 부여하면 거대 메크 로봇이 체력을 150, 피해 증폭을 10% 얻습니다.

아트록스, 세나, 파워 제거기를 획득합니다.
파이트 머니
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
판도라의 아이템 II
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
포탑 방어
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
폭발적인 성장
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 8 얻습니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 8 얻습니다.
폭발적인 성장+
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다.
프로레슬러 문장
프로레슬러 상징을 획득합니다.
프로레슬러 상징을 획득합니다.
피의 격노
아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 5~35% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다.
아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 5~35% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다.
하나 더!
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다.
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다.
하나 더!+
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다.
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다.
학급 회장
전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다.
전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다.
황금 단두대
처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다.
처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다.
황금 더미
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
황금빛 퀘스트
처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다.
처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다.
황혼 강습
쉔을 획득합니다. 가장 강한 아군 쉔이 원거리 딜러로 변하고 사거리가 +3 증가합니다. 쉔의 스킬이 더 이상 보호막을 부여하지 않지만 추가 피해를 입힙니다.
쉔을 획득합니다. 가장 강한 아군 쉔이 원거리 딜러로 변하고 사거리가 +3 증가합니다. 쉔의 스킬이 더 이상 보호막을 부여하지 않지만 추가 피해를 입힙니다.
회복의 구 II
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다.
휴대용 대장간
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
흡혈의 활력
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
희생양
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
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