DAK.GG
SET 16 Augments
Augment Guide
| AugmentAugment & Description | Description |
|---|---|
Auf lange Sicht 2-1 Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 4 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 5 EP. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. | Du erhältst keine Zinsen mehr. Du erhältst jetzt 4 Gold. Rundenbeginn: Erhalte 5 EP. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. |
Aufwärtsmobilität 2-1 3-2 4-2 Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 kostenlose Händleraktualisierungen. | Der Kauf von ERF kostet 1 weniger. Beim Stufenaufstieg erhältst du 2 Leben und 2 kostenlose Händleraktualisierungen. |
Auserwählte Wölfe 4-2 Du erhältst eine Ambessa und eine Kindred. Wenn Kindred ihre Fähigkeit aktivieren, erhält Ambessa immer ihren Schutz vor dem Tod sowie Angriffsschaden für die Dauer des Schutzes. Wenn Ambessa ihre Fähigkeit aktiviert, greift Wolf alle getroffenen Gegner an und verursacht verringerten Schaden. | Du erhältst eine Ambessa und eine Kindred. Wenn Kindred ihre Fähigkeit aktivieren, erhält Ambessa immer ihren Schutz vor dem Tod sowie Angriffsschaden für die Dauer des Schutzes. Wenn Ambessa ihre Fähigkeit aktiviert, greift Wolf alle getroffenen Gegner an und verursacht verringerten Schaden. |
Bandle-Kopfgeld II 3-2 Für jeden Yordle, den du freischaltest oder freigeschaltet hast, erhältst du 5 Gold. Die Bandle-Pfade enthüllen einen geheimen Yordle 10! Du erhältst eine Tristana und einen Teemo. | Für jeden Yordle, den du freischaltest oder freigeschaltet hast, erhältst du 5 Gold. Die Bandle-Pfade enthüllen einen geheimen Yordle 10! Du erhältst eine Tristana und einen Teemo. |
Bindende Verpflichtung 2-1 Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 2 Gold. | Du erhältst ein zufälliges Emblem. Jetzt und zum Start jeder Phase erhältst du einen 1-Stern-Champion mit diesem Attribut, dessen Kosten der Phase entsprechen (maximal 5), und 2 Gold. |
Binärer Abwurf Disabled Kampfbeginn: Champions mit 2 Gegenständen erhalten einen zufälligen vollständigen 3. Gegenstand. Du erhältst sofort 2 zufällige Komponente. | Kampfbeginn: Champions mit 2 Gegenständen erhalten einen zufälligen vollständigen 3. Gegenstand. Du erhältst sofort 2 zufällige Komponente. |
Das Warten wert II 2-1 Du erhältst 2 Kopien eines zufälligen 2-Gold-Champions. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions. Champion: ??? | Du erhältst 2 Kopien eines zufälligen 2-Gold-Champions. Du erhältst für den Rest des Spiels zu Beginn jeder Runde eine weitere Kopie dieses Champions. Champion: ??? |
Das goldene Ei 4-2 Du erhältst ein goldenes Ei, das in 11 Runden schlüpft und reichlich Beute gewährt. Siegreiche Kämpfe gegen Spieler beschleunigen das Ausschlüpfen um eine zusätzliche Runde. | Du erhältst ein goldenes Ei, das in 11 Runden schlüpft und reichlich Beute gewährt. Siegreiche Kämpfe gegen Spieler beschleunigen das Ausschlüpfen um eine zusätzliche Runde. |
Der Attributsbaum 2-1 Du erhältst 3 zufällige Embleme und 7 Gold. | Du erhältst 3 zufällige Embleme und 7 Gold. |
Der Attributsbaum+ 3-2 Du erhältst 3 zufällige Embleme, einen Umgestalter und 12 Gold. | Du erhältst 3 zufällige Embleme, einen Umgestalter und 12 Gold. |
Die Axiomata 2-1 Du erhältst 3 zufällige Elementarfeld-Augmentierungen. Alle weiteren Augmentierungsrunden gewähren dir stattdessen 1 zufälliges Elementarfeld und Gold, dessen Menge von der Klasse der Augmentierung abhängt. | Du erhältst 3 zufällige Elementarfeld-Augmentierungen. Alle weiteren Augmentierungsrunden gewähren dir stattdessen 1 zufälliges Elementarfeld und Gold, dessen Menge von der Klasse der Augmentierung abhängt. |
Die Weltrunen 2-1 Du erhältst 2 Embleme von zufälligen Regionsattributen. Du erhältst nach 4 PvP-Runden mit 4 aktiven Regionsattributen eine mächtige Belohnung. (?/4) | Du erhältst 2 Embleme von zufälligen Regionsattributen. Du erhältst nach 4 PvP-Runden mit 4 aktiven Regionsattributen eine mächtige Belohnung. (?/4) |
Diebesbande II 2-1 Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 8 PvP-Runden erhältst du eine weitere. | Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 8 PvP-Runden erhältst du eine weitere. |
Diebesbande II+ 3-2 Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 6 PvP-Runden erhältst du eine weitere. | Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 6 PvP-Runden erhältst du eine weitere. |
Diebesbande II++ 4-2 Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 3 PvP-Runden erhältst du eine weitere. | Erhalte 2 Handschuhe des Diebs. Nach 3 PvP-Runden erhältst du eine weitere. |
Drachenwächter 4-2 Du erhältst eine Shyvana und einen Jarvan IV. mit 2 Sternen. Wenn Jarvan seine Fähigkeit aktiviert, erhält Shyvana einen Schild. Wenn Shyvana ihre Fähigkeit aktiviert, springt Jarvan und verursacht Schaden, der von seiner Rüstung und seiner Magieresistenz abhängt. Du erhältst nach jeder PvP-Runde einen Jarvan IV. | Du erhältst eine Shyvana und einen Jarvan IV. mit 2 Sternen. Wenn Jarvan seine Fähigkeit aktiviert, erhält Shyvana einen Schild. Wenn Shyvana ihre Fähigkeit aktiviert, springt Jarvan und verursacht Schaden, der von seiner Rüstung und seiner Magieresistenz abhängt. Du erhältst nach jeder PvP-Runde einen Jarvan IV. |
Dreifaltigkeit II 3-2 4-2 Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo. | Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo. |
Durch Stärke geschmiedet 2-1 Du erhältst 1 zufälliges Artefakt. Wenn du unter 35 Leben fällst, erhältst du 3 weitere zufällige Artefakte. „Remix Rumble“-Meisterschaft 2023 | Du erhältst 1 zufälliges Artefakt. Wenn du unter 35 Leben fällst, erhältst du 3 weitere zufällige Artefakte. „Remix Rumble“-Meisterschaft 2023 |
Ein Buff, zwei Buff 3-2 4-2 Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“. | Du erhältst „Roter Buff“, „Blauer Buff“ und „Champion-Duplikator“. |
Einfach treffen 4-2 Du erhältst einen Champion-Duplikator, 18 Händleraktualisierungen und 10 Gold. | Du erhältst einen Champion-Duplikator, 18 Händleraktualisierungen und 10 Gold. |
Einkaufsbummel 2-1 Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 2 Gold. | Wenn du in der Stufe aufsteigst, erhältst du eine Anzahl Händler-Aktualisierungen, die deiner Stufe+1 entspricht. Du erhältst 2 Gold. |
Einmal Bronze, immer Bronze II 3-2 4-2 Dein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung und 2 % Durchhaltevermögen für jedes Attribut auf Bronze. Bonus für Schadenssteigerung: ? % Zusätzliches Durchhaltevermögen: ? % | Dein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung und 2 % Durchhaltevermögen für jedes Attribut auf Bronze. Bonus für Schadenssteigerung: ? % Zusätzliches Durchhaltevermögen: ? % |
Erwartetes Unerwartetes 2-1 Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis. | Du darfst jetzt und am Ende der nächsten 2 Runden mit drei Würfeln würfeln. Du erhältst verschiedene Belohnungen, abhängig vom Gesamtergebnis. |
Essenz der Schimmerschuppen 2-1 Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“. Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke. | Du erhältst „Moguls Panzer“. In 5 Runden erhältst du „Klinge des Spielers“. Diese Gegenstände gewähren Gold und Kampfstärke. |
Flexibel 2-1 Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 20 Leben. | Du erhältst 1 zufälliges Emblem. Zu Beginn jeder Phase erhältst du ein zufälliges Emblem. Dein Team erhält für jedes ausgerüstete Emblem 20 Leben. |
Fortschrittsdenken 4-2 Du erhältst 36 ERF. ERF kostet 3 anstelle von 4 Gold. | Du erhältst 36 ERF. ERF kostet 3 anstelle von 4 Gold. |
Geburtstagsgeschenk 2-1 Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5). | Du erhältst bei jedem Stufenaufstieg einen 2-Sterne-Champion und 1 Gold. Der Rang des Champions ist deine Stufe minus 4 (mindestens Rang 5). |
Geheimnisse des Sands 2-1 Du erhältst 6 Gold. Du erhältst in Phase 3–5 einen Azir. Jedes Mal, wenn du einen Shurimaner freischaltest, erhältst du einen optimalen Gegenstand für ihn. | Du erhältst 6 Gold. Du erhältst in Phase 3–5 einen Azir. Jedes Mal, wenn du einen Shurimaner freischaltest, erhältst du einen optimalen Gegenstand für ihn. |
Geldmonsun 4-2 Du erhältst jetzt und jede Runde für den Rest des Spiels 7 Gold. | Du erhältst jetzt und jede Runde für den Rest des Spiels 7 Gold. |
Gelungenes Comeback 2-1 Dein Team erhält pro fehlendem Taktikerleben 5 Leben und 0.4 % Angriffstempo. | Dein Team erhält pro fehlendem Taktikerleben 5 Leben und 0.4 % Angriffstempo. |
Glückshandschuhe 2-1 „Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe. | „Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst 2 Kampfhandschuhe. |
Glückshandschuhe+ 3-2 4-2 „Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst jetzt 2 Kampfhandschuhe und nach 4 PvP-Runden einen weiteren. | „Handschuhe des Diebs“ gewähren deinen Champions stets ideale Gegenstände. Du erhältst jetzt 2 Kampfhandschuhe und nach 4 PvP-Runden einen weiteren. |
Groß und mächtig 3-2 4-2 Dein Team wird groß und erhält 200 Leben und 10 % maximales Leben. | Dein Team wird groß und erhält 200 Leben und 10 % maximales Leben. |
Gürtel im Überfluss 3-2 4-2 Du erhältst 4 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +85 zusätzliches Leben. | Du erhältst 4 „Gürtel des Riesen“. Deine „Gürtel des Riesen“ verleihen dir +85 zusätzliches Leben. |
Himmlischer Segen III 3-2 4-2 Dein Team erhält 25 % Omnivampir. Überschüssige Heilung wird in einen Schild bis zu 1000 Leben umgewandelt. | Dein Team erhält 25 % Omnivampir. Überschüssige Heilung wird in einen Schild bis zu 1000 Leben umgewandelt. |
Investiert+ 3-2 Du erhältst 26 Gold. Nach jedem Kampf erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). | Du erhältst 26 Gold. Nach jedem Kampf erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). |
Investiert++ 4-2 Du erhältst 40 Gold. Nach jedem Kampf erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). | Du erhältst 40 Gold. Nach jedem Kampf erhältst du eine Händleraktualisierung für je 10 Gold über 50 (maximal 80 Gold). |
Juwelenbesetzter Lotus II 3-2 4-2 Dein Team erhält 35 % Chance auf kritische Treffer und 10 % kritischen Trefferschaden und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen. | Dein Team erhält 35 % Chance auf kritische Treffer und 10 % kritischen Trefferschaden und die Fähigkeiten deiner Einheiten können kritisch treffen. |
Kommerzkern 4-2 Du erhältst sofort 10 kostenlose Händleraktualisierungen und für den Rest des Spiels jede Runde 4. | Du erhältst sofort 10 kostenlose Händleraktualisierungen und für den Rest des Spiels jede Runde 4. |
Komponentenraub 4-2 Du erhältst nach 5 PvP-Runden 1 Exemplar jeder Gegenstandskomponente. | Du erhältst nach 5 PvP-Runden 1 Exemplar jeder Gegenstandskomponente. |
Kriegsbeute III 2-1 Gegner haben eine Chance von 45 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen. | Gegner haben eine Chance von 45 %, bei einem Kill Gold zu hinterlassen. |
Krönung 3-2 4-2 Du erhältst eine „Krone des Taktikers“. Krone, Schild und Umhang des Taktikers verleihen dem Träger zusätzlich 20 % Angriffstempo, 25 % Angriffsschaden und 30 % Fähigkeitsstärke. | Du erhältst eine „Krone des Taktikers“. Krone, Schild und Umhang des Taktikers verleihen dem Träger zusätzlich 20 % Angriffstempo, 25 % Angriffsschaden und 30 % Fähigkeitsstärke. |
Lebende Schmiede 2-1 Du erhältst jetzt und nach 10 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. | Du erhältst jetzt und nach 10 Kämpfen gegen Spieler eine Artefaktschmiede. Artefakte sind mächtigere Gegenstände mit einzigartigen Effekten. |
Lichtrelikte 2-1 3-2 4-2 Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. Erhalte „Magnetischer Entferner“. Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. | Wähle 1 von 5 Lichtgegenständen. Erhalte „Magnetischer Entferner“. Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. |
Luxus-Abonnement 3-2 Du erhältst ein Paket mit einem 5-Gold-Champion, einem 1-Gold-Champion mit 2 Sternen und 5 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du das Paket erneut. | Du erhältst ein Paket mit einem 5-Gold-Champion, einem 1-Gold-Champion mit 2 Sternen und 5 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du das Paket erneut. |
Min-Max 3-2 Du erhältst einen goldenen Gegenstandsentferner und 4 zufällige Komponenten. Der goldene Gegenstandsentferner ist ein magnetischer Entferner, der unendlich oft eingesetzt werden kann. | Du erhältst einen goldenen Gegenstandsentferner und 4 zufällige Komponenten. Der goldene Gegenstandsentferner ist ein magnetischer Entferner, der unendlich oft eingesetzt werden kann. |
Neue Stufe! 2-1 Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 12. | Wenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 12. |
Neun Leben 2-1 Dein aktuelles und maximales Taktikerleben beträgt 9. Beim Niederlagen verlierst du nur 1 Leben und erhältst Beute. Du kannst kein Leben erhalten. | Dein aktuelles und maximales Taktikerleben beträgt 9. Beim Niederlagen verlierst du nur 1 Leben und erhältst Beute. Du kannst kein Leben erhalten. |
Nicht nachlassen 3-2 4-2 Verbündete in deinen 2 hinteren Reihen erhalten für jeden Verbündeten, der den Kampf in der vorderen Reihe beginnt, 10 % Fähigkeitsstärke und 9 % Angriffsschaden. | Verbündete in deinen 2 hinteren Reihen erhalten für jeden Verbündeten, der den Kampf in der vorderen Reihe beginnt, 10 % Fähigkeitsstärke und 9 % Angriffsschaden. |
Pandoras Gegenstände III 2-1 3-2 Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand. | Rundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst einen zufälligen Lichtgegenstand. |
Prismatisches Schicksal 2-1 Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 4 Gold. | Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 4 Gold. |
Prismatisches Schicksal+ 3-2 Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 10 Gold. | Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung und 10 Gold. |
Prismatisches Ticket 2-1 3-2 Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 50 % auf eine kostenlose Aktualisierung. | Jedes Mal, wenn der Händler aktualisiert wird, erhältst du eine Chance von 50 % auf eine kostenlose Aktualisierung. |
Risikofonds 2-1 Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. | Du erhältst 25 Gold. Deine maximalen Zinsen werden erhöht auf 10. Zinsen sind zusätzliches Gold, das du pro gesparten 10 Gold erhältst. |
Ruf des Chaos 4-2 Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung. Belohnung: ??? | Du erhältst eine mächtige zufällige Belohnung. Belohnung: ??? |
Schwertüberfluss 3-2 4-2 Du erhältst 4 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter gewähren +5 % Angriffstempo. | Du erhältst 4 Riesenschwerter. Deine Riesenschwerter gewähren +5 % Angriffstempo. |
Seelenerwachen 3-2 4-2 Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang pro Sekunde 2 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Außerdem verursacht dein Team bei maximalen Steigerungen 15 % zusätzlichen absoluten Schaden. | Kampfbeginn: Dein Team erhält 10 Sekunden lang pro Sekunde 2 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Außerdem verursacht dein Team bei maximalen Steigerungen 15 % zusätzlichen absoluten Schaden. |
Siegeszug 3-2 Wenn du Stufe 9 erreicht hast, steigst du sofort zu Stufe 10 auf und erhältst 2 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst jetzt 6 ERF. | Wenn du Stufe 9 erreicht hast, steigst du sofort zu Stufe 10 auf und erhältst 2 kostenlose Händleraktualisierungen. Du erhältst jetzt 6 ERF. |
Stabüberfluss 3-2 4-2 Du erhältst 4 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +5 % Angriffstempo. | Du erhältst 4 „Übergroßer Stab“. „Übergroßer Stab“ verleiht +5 % Angriffstempo. |
Starter-Paket 2-1 Du erhältst einen 4-Gold-Champion, einen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen desselben Attributs und 8 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du diesen 4-Gold-Champion erneut. | Du erhältst einen 4-Gold-Champion, einen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen desselben Attributs und 8 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du diesen 4-Gold-Champion erneut. |
Strahlender Halunke 3-2 4-2 Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus. Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. | Du erhältst „Handschuhe des Halunken“. Sie rüsten jede Runde 2 zufällige Lichtgegenstände aus. Lichtgegenstände sind sehr mächtige Versionen von fertiggestellten Gegenständen. |
Süße Leckereien 3-2 4-2 Du erhältst eine Artefaktschmiede. Dein Team erhält für jeden ausgerüsteten Gegenstand auf Champions 25 Leben. Erhaltenes Leben: ? Tactician's Crown 2024: Magiechaos | Du erhältst eine Artefaktschmiede. Dein Team erhält für jeden ausgerüsteten Gegenstand auf Champions 25 Leben. Erhaltenes Leben: ? Tactician's Crown 2024: Magiechaos |
Taktikerküche 2-1 Du erhältst ein zufälliges Emblem. Du erhältst nach 6 Runden einen Umhang des Taktikers. | Du erhältst ein zufälliges Emblem. Du erhältst nach 6 Runden einen Umhang des Taktikers. |
Tödlichere Hauben 2-1 Du erhältst eine Rabadons Todeshaube. Rabadons Todeshaube erhält dauerhaft 1 % Fähigkeitsstärke, wenn ihr Träger eine Vollstreckung erzielt. | Du erhältst eine Rabadons Todeshaube. Rabadons Todeshaube erhält dauerhaft 1 % Fähigkeitsstärke, wenn ihr Träger eine Vollstreckung erzielt. |
Tödlichere Klingen 2-1 Du erhältst eine Klinge des Todes. Klingen des Todes erhalten dauerhaft 1 % Angriffsschaden, wenn ihr Träger eine Vollstreckung erzielt. | Du erhältst eine Klinge des Todes. Klingen des Todes erhalten dauerhaft 1 % Angriffsschaden, wenn ihr Träger eine Vollstreckung erzielt. |
Unentschlossenheit II 3-2 In 3 Runden kannst du eine neue Augmentierung derselben Klasse auswählen. Du erhältst jetzt 12 Gold. | In 3 Runden kannst du eine neue Augmentierung derselben Klasse auswählen. Du erhältst jetzt 12 Gold. |
Verfluchte Krone 2-1 3-2 Du erhältst +2 max. Teamgröße und dein Team erhält 4 % Durchhaltevermögen, dafür erleidest du den doppelten Schaden, wenn du eine PvP-Runde verlierst. | Du erhältst +2 max. Teamgröße und dein Team erhält 4 % Durchhaltevermögen, dafür erleidest du den doppelten Schaden, wenn du eine PvP-Runde verlierst. |
Vergeltung 3-2 4-2 Du erhältst 2-mal Hand der Gerechtigkeit. Die Fähigkeiten von Verbündeten mit Hand der Gerechtigkeit können kritisch treffen. | Du erhältst 2-mal Hand der Gerechtigkeit. Die Fähigkeiten von Verbündeten mit Hand der Gerechtigkeit können kritisch treffen. |
Vergrabene Schätze 2-1 Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 5 Runden eine zufällige Gegenstandskomponente. | Du erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 5 Runden eine zufällige Gegenstandskomponente. |
Wandle auf dem wahren Pfad II 3-2 Du erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren, einen Jhin, einen Shen und eine Klinge der Unendlichkeit. Ionia (10) erhält eine prismatische Aufwertung. | Du erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren, einen Jhin, einen Shen und eine Klinge der Unendlichkeit. Ionia (10) erhält eine prismatische Aufwertung. |
Winzig, aber tödlich 3-2 4-2 Dein Team wird klein und erhält 30 % Lauf- und Angriffstempo. | Dein Team wird klein und erhält 30 % Lauf- und Angriffstempo. |
Winzigster Titan 3-2 Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Taktikerleben und 2 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 15 Gold. | Du erhältst nach jeder PvP-Runde 2 Taktikerleben und 2 Gold. Dein Taktiker bewegt sich auch schneller. Du erhältst jetzt 15 Gold. |
Wir halten zusammen 2-1 Du erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 20 % Angriffstempo. (Emblem-Attribut: ) Tactician's Crown 2025: Die Welt von Arcane | Du erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 20 % Angriffstempo. (Emblem-Attribut: ) Tactician's Crown 2025: Die Welt von Arcane |
Wächter des Lichts 4-2 Du erhältst einen Lucian, eine Senna und eine Vayne mit 2 Sternen. Vayne schießt zusätzliche Bolzen auf Gegner, die vom schwarzen Nebel umhüllt sind, und gewährt Lucian und Senna bei Kill-Beteiligungen Angriffstempo. | Du erhältst einen Lucian, eine Senna und eine Vayne mit 2 Sternen. Vayne schießt zusätzliche Bolzen auf Gegner, die vom schwarzen Nebel umhüllt sind, und gewährt Lucian und Senna bei Kill-Beteiligungen Angriffstempo. |