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시즌 16 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
가지 뻗기 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
거대한 거인 2-1 3-2 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. |
결과 예측 2-1 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
길을 내라 2-1 B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
끈끈한 우정 2-1 3-2 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
눈에는 눈 2-1 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) 남은 사망 횟수: ? | 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) 남은 사망 횟수: ? |
다 쓸 데가 있다니까 I 2-1 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
대기 액시옴 2-1 3-2 4-2 대기 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격 속도를 25% 얻고 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파열을 30% 적용합니다. | 대기 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격 속도를 25% 얻고 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파열을 30% 적용합니다. |
대지 액시옴 2-1 3-2 4-2 대지 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 해당 챔피언의 체력이 50%일 때 2칸 내 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. | 대지 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 해당 챔피언의 체력이 50%일 때 2칸 내 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. |
도적 무리 2-1 3-2 4-2 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
물 액시옴 2-1 3-2 4-2 물 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 마나 재생을 3 얻습니다. 해당 챔피언이 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파쇄를 30% 적용합니다. | 물 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 마나 재생을 3 얻습니다. 해당 챔피언이 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파쇄를 30% 적용합니다. |
미사일 폭격 2-1 럼블을 획득합니다. 가장 강한 아군 럼블의 사거리가 +7 증가하고 지속적으로 적에게 미사일을 발사합니다. 미사일은 공격 속도에 따라 증가합니다. | 럼블을 획득합니다. 가장 강한 아군 럼블의 사거리가 +7 증가하고 지속적으로 적에게 미사일을 발사합니다. 미사일은 공격 속도에 따라 증가합니다. |
믿음의 도약 2-1 일라오이를 획득합니다. 가장 강한 아군 일라오이가 전사로 변하고 스킬이 공중에 띄우는 후려치기로 교체됩니다. 대상 처치 시 스킬을 재사용합니다. | 일라오이를 획득합니다. 가장 강한 아군 일라오이가 전사로 변하고 스킬이 공중에 띄우는 후려치기로 교체됩니다. 대상 처치 시 스킬을 재사용합니다. |
부스러기 2-1 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
생존자 2-1 4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다. | 4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다. |
수호자의 친구 2-1 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? |
승승장구 2-1 3-2 지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |
신중한 제작 2-1 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
아이템 꾸러미 2-1 3-2 4-2 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
약간 신비한 주사위 2-1 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
연속 주문 사용 2-1 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
예비 활 2-1 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? | 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? |
위약 효과 2-1 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. |
위험한 행보 2-1 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
유용한 금속 2-1 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. |
은빛 운명 2-1 무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다. |
은수저 2-1 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
일상물 2-1 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. |
임시변통 방어구 I 2-1 3-2 4-2 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. | 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. |
입맛대로 고르는 부품 2-1 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다. |
전리품 I 2-1 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. |
점심값 2-1 3-2 적 전략가에게 7의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 | 적 전략가에게 7의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 |
정교한 공예 2-1 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
준비 I 2-1 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
증강된 힘 2-1 3-2 다음 증강이 한 등급 높아집니다. | 다음 증강이 한 등급 높아집니다. |
참는 자에게 복을 2-1 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
추가 버클 2-1 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? | 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? |
치명적 성공 2-1 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다. 치명타 횟수: ? | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다. 치명타 횟수: ? |
판도라의 아이템 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
하나, 둘, 셋 2-1 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
혼돈의 진화 2-1 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다. | 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다. |
화염 액시옴 2-1 3-2 4-2 화염 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격력 및 주문력을 15% 얻습니다. 해당 챔피언이 피해를 입히면 6초 동안 불태우기 1% 및 상처 33%를 적용합니다. | 화염 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격력 및 주문력을 15% 얻습니다. 해당 챔피언이 피해를 입히면 6초 동안 불태우기 1% 및 상처 33%를 적용합니다. |
효율적인 소비자 2-1 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. | 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. |
후발 주자 2-1 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. | 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. |
흐르는 눈물 2-1 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? | 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? |