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시즌 16 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
가지 뻗기
2-1
무작위 상징 1개를 획득합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다.
거대한 거인
2-1
3-2
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드에서 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
결과 예측
2-1
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
길을 내라
2-1
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
끈끈한 우정
2-1
3-2
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
눈에는 눈
2-1
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)

남은 사망 횟수: ?
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)

남은 사망 횟수: ?
다 쓸 데가 있다니까 I
2-1
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
대기 액시옴
2-1
3-2
4-2
대기 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격 속도를 25% 얻고 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파열을 30% 적용합니다.
대기 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격 속도를 25% 얻고 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파열을 30% 적용합니다.
대지 액시옴
2-1
3-2
4-2
대지 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 해당 챔피언의 체력이 50%일 때 2칸 내 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
대지 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 방어력 및 마법 저항력을 30 얻습니다. 해당 챔피언의 체력이 50%일 때 2칸 내 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
도적 무리
2-1
3-2
4-2
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
물 액시옴
2-1
3-2
4-2
물 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 마나 재생을 3 얻습니다. 해당 챔피언이 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파쇄를 30% 적용합니다.
물 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 마나 재생을 3 얻습니다. 해당 챔피언이 적에게 피해를 입히면 5초 동안 파쇄를 30% 적용합니다.
미사일 폭격
2-1
럼블을 획득합니다. 가장 강한 아군 럼블의 사거리가 +7 증가하고 지속적으로 적에게 미사일을 발사합니다. 미사일은 공격 속도에 따라 증가합니다.
럼블을 획득합니다. 가장 강한 아군 럼블의 사거리가 +7 증가하고 지속적으로 적에게 미사일을 발사합니다. 미사일은 공격 속도에 따라 증가합니다.
믿음의 도약
2-1
일라오이를 획득합니다. 가장 강한 아군 일라오이가 전사로 변하고 스킬이 공중에 띄우는 후려치기로 교체됩니다. 대상 처치 시 스킬을 재사용합니다.
일라오이를 획득합니다. 가장 강한 아군 일라오이가 전사로 변하고 스킬이 공중에 띄우는 후려치기로 교체됩니다. 대상 처치 시 스킬을 재사용합니다.
부스러기
2-1
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
생존자
2-1
4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다.
4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다.
수호자의 친구
2-1
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.

챔피언: ???
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.

챔피언: ???
승승장구
2-1
3-2
지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
지난 전투에 배치한 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 무료 상점 새로고침 2회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
신중한 제작
2-1
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
아이템 꾸러미
2-1
3-2
4-2
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
약간 신비한 주사위
2-1
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
연속 주문 사용
2-1
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
예비 활
2-1
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.

기본 공격 횟수: ?
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.

기본 공격 횟수: ?
위약 효과
2-1
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
위험한 행보
2-1
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
유용한 금속
2-1
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
은빛 운명
2-1
무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다.
무작위 실버 증강을 얻고 2골드를 획득합니다.
은수저
2-1
10의 경험치를 획득합니다.
10의 경험치를 획득합니다.
일상물
2-1
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
임시변통 방어구 I
2-1
3-2
4-2
아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.
아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.
입맛대로 고르는 부품
2-1
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

모루가 4개의 선택지를 제시합니다.
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

모루가 4개의 선택지를 제시합니다.
전리품 I
2-1
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
점심값
2-1
3-2
적 전략가에게 7의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
획득량: 총 ?골드
적 전략가에게 7의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
획득량: 총 ?골드
정교한 공예
2-1
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
준비 I
2-1
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
증강된 힘
2-1
3-2
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
참는 자에게 복을
2-1
라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
추가 버클
2-1
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.

받은 피해량: ?
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.

받은 피해량: ?
치명적 성공
2-1
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다.

치명타 횟수: ?
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다.

치명타 횟수: ?
판도라의 아이템
2-1
3-2
4-2
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
하나, 둘, 셋
2-1
1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
혼돈의 진화
2-1
챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 6%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
화염 액시옴
2-1
3-2
4-2
화염 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격력 및 주문력을 15% 얻습니다. 해당 챔피언이 피해를 입히면 6초 동안 불태우기 1% 및 상처 33%를 적용합니다.
화염 칸 1개를 획득합니다. 내부에 있는 챔피언이 공격력 및 주문력을 15% 얻습니다. 해당 챔피언이 피해를 입히면 6초 동안 불태우기 1% 및 상처 33%를 적용합니다.
효율적인 소비자
2-1
다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다.
다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다.
후발 주자
2-1
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
흐르는 눈물
2-1
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.

사용한 마나: ?
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.

사용한 마나: ?
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