DAK.GG
SET 17 Augments
Augment Guide
| AugmentAugment & Description | Description |
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アーリの恩恵 2-1 3-2 4-2 レベルごとに、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。試合終了まで各ラウンドで2XPを獲得する。 | レベルごとに、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。試合終了まで各ラウンドで2XPを獲得する。 |
イブリンの恩恵 2-1 3-2 4-2 味方チームの耐久力が10%増加する。戦闘に敗北すると、追加でタクティシャンの体力を1失う。 | 味方チームの耐久力が10%増加する。戦闘に敗北すると、追加でタクティシャンの体力を1失う。 |
エコーの恩恵 2-1 3-2 4-2 「アノマリー」を獲得し、ユニットの役割に応じて強力な進化を獲得する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 | 「アノマリー」を獲得し、ユニットの役割に応じて強力な進化を獲得する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 |
オレリオン・ソルの恩恵 2-1 3-2 4-2 3つのクエストから1つ選択し、オレリオン・ソルに実力を示せ。 選択中のクエスト: ??? | 3つのクエストから1つ選択し、オレリオン・ソルに実力を示せ。 選択中のクエスト: ??? |
ケイルの恩恵 2-1 3-2 4-2 味方チームが装備した異なる完成アイテム1個につき、味方チームは体力が10、攻撃力が1%、魔力が1%増加する。 | 味方チームが装備した異なる完成アイテム1個につき、味方チームは体力が10、攻撃力が1%、魔力が1%増加する。 |
スクラッパーの恩恵 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: 最大3個の素材アイテムが一時的に完成アイテムに変化する。「除去装置」を3個と「サルベージャー」を1個獲得する。 「サルベージャー」は完成アイテムを素材に分解できる | 戦闘開始時: 最大3個の素材アイテムが一時的に完成アイテムに変化する。「除去装置」を3個と「サルベージャー」を1個獲得する。 「サルベージャー」は完成アイテムを素材に分解できる |
スレッシュの恩恵 2-1 3-2 4-2 各ラウンドでダイスを振る。その出目に応じたボーナスを獲得する。 体力: ? 攻撃速度: ?% | 各ラウンドでダイスを振る。その出目に応じたボーナスを獲得する。 体力: ? 攻撃速度: ?% |
ソラカの恩恵 2-1 3-2 4-2 プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が2.5増加する。対人戦が開始するたびに、追加でプレイヤー体力が1回復する。 | プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が2.5増加する。対人戦が開始するたびに、追加でプレイヤー体力が1回復する。 |
ヤスオのゴールドのマス 2-1 3-2 4-2 マスに色を塗って「金」のマスにする。このマス内のユニットは体力が250、攻撃速度が25%増加し、キル時に1ゴールドをドロップする。 | マスに色を塗って「金」のマスにする。このマス内のユニットは体力が250、攻撃速度が25%増加し、キル時に1ゴールドをドロップする。 |
ヤスオのスポットライトをシェア 2-1 3-2 4-2 ヤスオのマスの効果は隣接するユニットにも100%の効率で適用される。 | ヤスオのマスの効果は隣接するユニットにも100%の効率で適用される。 |
ヤスオの恩恵 2-1 3-2 4-2 ヤスオのマスの性能が50%強化される。マスが2つしかない場合は8ゴールドを獲得する。 | ヤスオのマスの性能が50%強化される。マスが2つしかない場合は8ゴールドを獲得する。 |
ヴァルスの恩恵 2-1 3-2 4-2 味方チームは、編成全体の合計スターレベルごとに体力を15獲得し、コスト5ユニットの出現率が2%増加する。 | 味方チームは、編成全体の合計スターレベルごとに体力を15獲得し、コスト5ユニットの出現率が2%増加する。 |
再起の呪印 2-1 3-2 4-2 最初に敗退の危機に瀕したとき、体力が1残る。 | 最初に敗退の危機に瀕したとき、体力が1残る。 |
血の価値 2-1 3-2 4-2 タクティシャンの体力が25増加する。ショップの一番右のスロットは、ゴールドの代わりにタクティシャンの体力を消費する。 | タクティシャンの体力が25増加する。ショップの一番右のスロットは、ゴールドの代わりにタクティシャンの体力を消費する。 |
AFK 2-1 次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、17ゴールドを獲得する。 | 次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、17ゴールドを獲得する。 |
ここがセンター 3-2 4-2 前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。 | 前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。 |
ちょっとだけ魔法のダイス 2-1 ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? | ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? |
はしごを登れ I 3-2 4-2 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3%、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。 | 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3%、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。 |
みんなでハグ I 3-2 4-2 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に7の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 | 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に7の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 |
アイテム福袋 2-1 3-2 4-2 ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 | ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 |
エクスペディション 2-1 各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。即座にコスト3のチャンピオンを1体獲得する。 | 各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。即座にコスト3のチャンピオンを1体獲得する。 |
エグザイル I 3-2 4-2 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。 | 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。 |
オーグメントパワー 2-1 3-2 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 | 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 |
カナとカネ 2-1 「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。 | 「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。 |
キックスタート 2-1 ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と1ゴールドを獲得する。 | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と1ゴールドを獲得する。 |
クリティカル サクセス 2-1 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの通常攻撃が320回クリティカルになると、さらに2個獲得する。 クリティカル発動回数: ? | 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの通常攻撃が320回クリティカルになると、さらに2個獲得する。 クリティカル発動回数: ? |
グラスキャノン I 3-2 4-2 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。 | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。 |
コグニティブ タックス 2-1 8ゴールドと1XPを獲得する。 | 8ゴールドと1XPを獲得する。 |
コグニティブ タックス+ 3-2 12ゴールドと3XPを獲得する。 | 12ゴールドと3XPを獲得する。 |
サイズが大事 3-2 「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。最大体力3600以上の状態でチャンピオンが戦闘を開始すると、「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。 | 「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。最大体力3600以上の状態でチャンピオンが戦闘を開始すると、「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。 |
サバイバー 2-1 4ゴールドを獲得する。3人のプレイヤーが敗退すると、さらに100ゴールドを獲得する。 | 4ゴールドを獲得する。3人のプレイヤーが敗退すると、さらに100ゴールドを獲得する。 |
ザ・タワー 2-1 3-2 4-2 巨大な「ダミー」を獲得する。その体力は(ステージに応じて)増加する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。 | 巨大な「ダミー」を獲得する。その体力は(ステージに応じて)増加する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。 |
シールドメイデン 2-1 レオナを1体獲得する。最も強いレオナが攻撃力ファイターとなり、敵の間をダッシュして物理ダメージを与え、最初に命中した対象をスタンさせる。 | レオナを1体獲得する。最も強いレオナが攻撃力ファイターとなり、敵の間をダッシュして物理ダメージを与え、最初に命中した対象をスタンさせる。 |
ステラコンボ 2-1 エイトロックスを1体獲得する。最も強いエイトロックスが、3種類の異なる攻撃を切り替えられる攻撃力ファイターになる。 | エイトロックスを1体獲得する。最も強いエイトロックスが、3種類の異なる攻撃を切り替えられる攻撃力ファイターになる。 |
ターミィプナル ヴェロシティー 2-1 ポッピーを1体獲得する。最も強いポッピーが遠隔攻撃力キャスターとなり、対象に高速でミィプを投げつける。 | ポッピーを1体獲得する。最も強いポッピーが遠隔攻撃力キャスターとなり、対象に高速でミィプを投げつける。 |
ダミー化 3-2 ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%の体力を持つ「ダミー」を1体獲得する。ステージごとに「ダミー」の体力が1000増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。 | ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%の体力を持つ「ダミー」を1体獲得する。ステージごとに「ダミー」の体力が1000増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。 |
チャージトランスファー I 3-2 4-2 味方チームが与えるダメージが5%増加する。超過ダメージの50%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 | 味方チームが与えるダメージが5%増加する。超過ダメージの50%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 |
チーム構築 2-1 3-2 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。 このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。 このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 |
ツイてる気分 3-2 12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、4ゴールド多く獲得する。 | 12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、4ゴールド多く獲得する。 |
ツインガーディアン 3-2 4-2 最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が35、魔法防御が35増加する。 | 最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が35、魔法防御が35増加する。 |
パンドラのアイテム 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 |
ヒーリングオーブ I 3-2 4-2 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が220回復する。 | 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が220回復する。 |
ファイアセール Disabled 毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。 | 毎ラウンド、ショップからランダムなコスト3以下のチャンピオンを1体盗む。1ゴールドを獲得する。 |
ベストフレンド I 3-2 4-2 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が10%、物理防御が13増加する。 | 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が10%、物理防御が13増加する。 |
ボカッ! 2-1 ナサスを1体獲得する。最も強力なナサスが攻撃力ファイターになり、キルを奪うたびに強化される単体対象スキルを獲得する。 | ナサスを1体獲得する。最も強力なナサスが攻撃力ファイターになり、キルを奪うたびに強化される単体対象スキルを獲得する。 |
ボクシングのレッスン 3-2 4-2 最前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。 | 最前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。 |
ミスコネクション 3-2 4-2 すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。 | すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。 |
ミッションの再開 3-2 ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。 | ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。 |
ラインナップ 3-2 4-2 前衛2列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。 | 前衛2列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。 |
レイトゲーム スペシャリスト 3-2 レベル9に到達すると、36ゴールドを獲得する。 | レベル9に到達すると、36ゴールドを獲得する。 |
ローリングデイズ I 3-2 4-2 ショップの無料リロールを10回獲得する。 | ショップの無料リロールを10回獲得する。 |
ワン、ツー、ファイブ! 4-2 ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。 | ランダムな素材アイテムを1個、2ゴールド、ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。 |
一 二 三 2-1 コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。 | コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。 |
一致団結 3-2 4-2 チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。 現在のボーナス: ?% | チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。 現在のボーナス: ?% |
一致団結 3-2 4-2 ランダムな素材アイテムを1個とランダムなコスト3のチャンピオンを2体獲得する。 | ランダムな素材アイテムを1個とランダムなコスト3のチャンピオンを2体獲得する。 |
不完全アセンション 3-2 4-2 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。 | 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。 |
即席アーマー I 2-1 3-2 アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が30増加する。 | アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が30増加する。 |
友を鍛える 4-2 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 | 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 |
吸血の胆力 I 3-2 4-2 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。 | 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。 |
命懸けの戦い 2-1 タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。 | タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。 |
小さな巨人 2-1 プレイヤーの現在体力と最大体力が20増加する。 | プレイヤーの現在体力と最大体力が20増加する。 |
小さな福袋 3-2 4-2 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 |
巧みなクラフト 2-1 完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。 | 完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。 |
庇護者のお供 2-1 即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。 チャンピオン: ??? | 即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。 チャンピオン: ??? |
忍耐の美徳 2-1 即座に4回分のリロールを獲得する。ラウンド毎に、その直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、1回分のリロールを無料で獲得する。 | 即座に4回分のリロールを獲得する。ラウンド毎に、その直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、1回分のリロールを無料で獲得する。 |
援護の弓 2-1 「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。 通常攻撃: ? | 「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。 通常攻撃: ? |
放電 I 2-1 3-2 4-2 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 |
昼食代 2-1 3-2 敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。 合計獲得量: ?ゴールド | 敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。 合計獲得量: ?ゴールド |
普通の日々 2-1 ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。 | ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。 |
有効活用 I 2-1 アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。 | アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。 |
未来の鍛冶場 2-1 対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 | 対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 |
構成拡大 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。 |
構成拡大+ 3-2 ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。 | ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。 |
流れる涙 2-1 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。 消費マナ: ? | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。 消費マナ: ? |
混乱回復装置 3-2 フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 | フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 |
盗賊団 2-1 3-2 4-2 「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 | 「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 |
絶好調 3-2 前回の戦闘でボードに配置したチャンピオンをスターアップさせるたび、1回分のショップ無料リロールを獲得する。6ゴールドを獲得する。 | 前回の戦闘でボードに配置したチャンピオンをスターアップさせるたび、1回分のショップ無料リロールを獲得する。6ゴールドを獲得する。 |
腐食 3-2 4-2 前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。 | 前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。 |
起死回生 3-2 4-2 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。 | 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。 |
連続魔法 2-1 「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方チームが38000の魔法ダメージを与えると、さらに2個獲得する。 与えたダメージ: ? | 「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方チームが38000の魔法ダメージを与えると、さらに2個獲得する。 与えたダメージ: ? |
道を切り拓け 2-1 「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チームが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。 与えたダメージ: ? | 「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チームが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。 与えたダメージ: ? |
銀の匙 2-1 経験値を10XP獲得する。 | 経験値を10XP獲得する。 |
集中砲火 3-2 4-2 味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとに、さらに5%増加する。 | 味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとに、さらに5%増加する。 |
2体のタンク 2-1 3-2 フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が500増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは12秒間、最大体力の40%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 | フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が500増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは12秒間、最大体力の40%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 |
3の軍団 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が150、攻撃速度が12%増加する。 2021 Reckoning Championship | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が150、攻撃速度が12%増加する。 2021 Reckoning Championship |
?ゴールド獲得 3-2 21ゴールドを獲得する。 | 21ゴールドを獲得する。 |
Arcane ビクタリー 3-2 4-2 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 2024 TFT Macao Open | 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 2024 TFT Macao Open |
U.R.F. 2-1 3-2 4-2 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が15%、マナ自動回復が2増加する。 | 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が15%、マナ自動回復が2増加する。 |
お得な2 Disabled 前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。 | 前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。 |
はしごを登れ II 3-2 4-2 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。 | 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。 |
みんなでハグ II 3-2 4-2 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に10の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 | 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に10の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 |
アセンション 3-2 4-2 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。 | 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。 |
アニマ司令官 2-1 ブライアー、ジンクス、イラオイを1体ずつ獲得する。プレイヤーの現在体力と最大体力が5増加する。 | ブライアー、ジンクス、イラオイを1体ずつ獲得する。プレイヤーの現在体力と最大体力が5増加する。 |
アーフの策略 3-2 次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と6ゴールドを獲得する。 | 次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と6ゴールドを獲得する。 |
インフィニティの守護 2-1 即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 2023 Monsters Attack Championship | 即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 2023 Monsters Attack Championship |
ウォーロードの名誉 2-1 3-2 毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | 毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 |
エグザイル II 3-2 4-2 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。 | 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。 |
エピックなロールダウン 3-2 レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。 2023 Runeterra Reforged Championship | レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。 2023 Runeterra Reforged Championship |
エポック 2-1 このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
エポック+ 3-2 このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
オーラ育成中 2-1 推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-3までボードに配置できない。 | 推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-3までボードに配置できない。 |
カフナフナ 3-2 4-2 通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の125%にあたる追加確定ダメージを与える。 | 通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の125%にあたる追加確定ダメージを与える。 |
グラスキャノン II 3-2 4-2 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。 | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。 |
コグニティブ オーバーロード 3-2 7ゴールド、★2のコスト1チャンピオン1体、コスト2チャンピオン1体、コスト3チャンピオン2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。 | 7ゴールド、★2のコスト1チャンピオン1体、コスト2チャンピオン1体、コスト3チャンピオン2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。 |
コンパニオン作成 3-2 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 | 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 |
サイバネティック アップリンク 3-2 4-2 アイテムを装備している味方は体力100とマナ2の自動回復を獲得する。「女神の涙」を1個獲得する。 | アイテムを装備している味方は体力100とマナ2の自動回復を獲得する。「女神の涙」を1個獲得する。 |
サイバネティック インプラント 3-2 4-2 アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が15%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。 | アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が15%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。 |
サンファイア ボード 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 | 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 |
ジュエル ロータス I 3-2 4-2 味方チームのクリティカル率が10%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 | 味方チームのクリティカル率が10%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 |
ステータスマシマシ 3-2 4-2 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 | 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 |
セラフィムの杖 2-1 3-2 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 | 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 |
タイムストリーム 2-1 「タイムブレーカー」は、リロールするたび(無料のリロールも含む)に体力が2と攻撃速度が0.25%増加する。エズリアルとパンテオンを1体ずつ獲得する。 (体力: ?、攻撃速度: ?%) | 「タイムブレーカー」は、リロールするたび(無料のリロールも含む)に体力が2と攻撃速度が0.25%増加する。エズリアルとパンテオンを1体ずつ獲得する。 (体力: ?、攻撃速度: ?%) |
チャージトランスファー II 3-2 4-2 味方チームが与えるダメージが8%増加する。超過ダメージの80%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 | 味方チームが与えるダメージが8%増加する。超過ダメージの80%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 |
デュオキュー 4-2 ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 | ランダムなコスト5のチャンピオンを2体獲得し、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 |
トライフェクタ I 3-2 4-2 コスト3チャンピオンを2体獲得する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 | コスト3チャンピオンを2体獲得する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 |
トレードセクター 2-1 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 | 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 |
ハスラー 2-1 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
バースデー リユニオン 2-1 ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。 2024 Inkborn Fables Tactician's Crown | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。 2024 Inkborn Fables Tactician's Crown |
パンドラのアイテム II 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 |
ヒーリングオーブ II 3-2 4-2 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が500回復する。 | 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が500回復する。 |
ビッグバン 2-1 ミィプシーを1体獲得する。最も強いミィプシーが魔力ファイターとなり、近くのマスに跳躍して広範囲にダメージを与える。 | ミィプシーを1体獲得する。最も強いミィプシーが魔力ファイターとなり、近くのマスに跳躍して広範囲にダメージを与える。 |
フォーが共にあらんことを 4-2 コスト4のチャンピオンとジンが144の体力を獲得し、攻撃速度が14%増加する。ジンを1体獲得する。 | コスト4のチャンピオンとジンが144の体力を獲得し、攻撃速度が14%増加する。ジンを1体獲得する。 |
ブースターパック 2-1 ランダムなチャンピオンを合計10ゴールド分獲得する(コスト3が1体以上確定!)。 (各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!) | ランダムなチャンピオンを合計10ゴールド分獲得する(コスト3が1体以上確定!)。 (各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!) |
ブースターパック+ 3-2 ランダムなチャンピオンを合計18ゴールド分獲得する(コスト4が1体以上確定!)。 (各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!) | ランダムなチャンピオンを合計18ゴールド分獲得する(コスト4が1体以上確定!)。 (各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!) |
ブースターパック++ 4-2 ランダムなチャンピオンを合計26ゴールド分獲得する(コスト5が1体以上確定!)。 (各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!) | ランダムなチャンピオンを合計26ゴールド分獲得する(コスト5が1体以上確定!)。 (各チャンピオンは低確率でホログラム仕様になる!) |
プロの殺し屋 2-1 パイクを1体獲得する。最も強いパイクが攻撃力ファイターになり、チームがキルまたはアシストを獲得するとゴールドを生成し、キル時にリセットされるスキルを獲得する。 | パイクを1体獲得する。最も強いパイクが攻撃力ファイターになり、チームがキルまたはアシストを獲得するとゴールドを生成し、キル時にリセットされるスキルを獲得する。 |
プロボクサー 2-1 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 | 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 |
ベストフレンド II 3-2 4-2 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御が22増加する。 | 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御が22増加する。 |
ボディーガードの訓練 2-1 味方の物理防御と魔法防御が10増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。 2022 Gizmos & Gadgets Championship | 味方の物理防御と魔法防御が10増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。 2022 Gizmos & Gadgets Championship |
ポータブル フォージ 2-1 3-2 4-2 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
メイスの決意 2-1 3-2 4-2 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームのクリティカル率が25%増加する。 | 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームのクリティカル率が25%増加する。 |
リデンプションの魂 2-1 3-2 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 | 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 |
ルート・シンギュラリティ 2-1 ブラックホールが敵を飲み込むと、敵が「スペースマター」に変わる。十分な量を集めると、ブラックホールがそれを戦利品に変換する!チョ=ガスとリサンドラを1体ずつ獲得する。 | ブラックホールが敵を飲み込むと、敵が「スペースマター」に変わる。十分な量を集めると、ブラックホールがそれを戦利品に変換する!チョ=ガスとリサンドラを1体ずつ獲得する。 |
レイトゲーム スケーリング 2-1 プレイヤーの戦闘ラウンド開始時に、2 XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。 2025 Cyber City Tactician's Crown | プレイヤーの戦闘ラウンド開始時に、2 XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。 2025 Cyber City Tactician's Crown |
一人前プレート 2-1 3-2 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が17%増加する。 | 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が17%増加する。 |
不適合者 3-2 4-2 発動中の固有特性ひとつにつき味方チームの体力が55増加する。ラーストとミス・フォーチュンを1体ずつ獲得する。 固有特性は1体のチャンピオンのみが持つ特性で、オレンジ色で表示される。 | 発動中の固有特性ひとつにつき味方チームの体力が55増加する。ラーストとミス・フォーチュンを1体ずつ獲得する。 固有特性は1体のチャンピオンのみが持つ特性で、オレンジ色で表示される。 |
主人公補正 3-2 4-2 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。 | 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。 |
乱れる思考 2-1 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。 | 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。 |
仕送り 3-2 即座に、および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。 | 即座に、および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。 |
侵略者ゼド 3-2 「ショウジンの矛」を1個獲得する。ステージ4-2でゼドを1体獲得する。ゼドを入手後は、ショップにゼドが出現するようになる。 ゼドはコスト5の攻撃力ファイターで、自身の分身を作り出す。 | 「ショウジンの矛」を1個獲得する。ステージ4-2でゼドを1体獲得する。ゼドを入手後は、ショップにゼドが出現するようになる。 ゼドはコスト5の攻撃力ファイターで、自身の分身を作り出す。 |
俺だけレベルアップ 2-1 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 |
偵察なし、変更なし 2-1 対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1%増加する。 | 対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1%増加する。 |
先見性 3-2 ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。 獲得予定のゴールド: ? | ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。 獲得予定のゴールド: ? |
出陣 2-1 ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: ?) | ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: ?) |
前借り 2-1 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 |
前借り+ 3-2 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 |
前衛の礎 2-1 ★2のコスト1タンクチャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性に一致する「紋章」を獲得する。 | ★2のコスト1タンクチャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性に一致する「紋章」を獲得する。 |
剣鍛冶 4-2 「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | 「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 |
副作用 3-2 4-2 味方が体力回復効果を受けると、その回復量の50%にあたる魔法ダメージを対象に与える。5秒ごとに、味方は自身の最大体力の4%にあたる体力を回復する。 | 味方が体力回復効果を受けると、その回復量の50%にあたる魔法ダメージを対象に与える。5秒ごとに、味方は自身の最大体力の4%にあたる体力を回復する。 |
即席アーマー II 2-1 3-2 アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が50増加する。 | アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が50増加する。 |
叩きつけ 2-1 3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | 3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 |
叩きつけ+ 3-2 8ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | 8ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 |
回収箱 2-1 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
回収箱+ 3-2 4-2 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
大きな福袋 3-2 4-2 ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 | ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 |
好きなだけ泣くがいい 2-1 3-2 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。 | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。 |
宇宙の再起 3-2 神々の助けを請い、ボードとベンチにいるすべてのユニットを売却する。ランダムな「紋章」を2個と、無料のショップリロールを8回獲得する。 | 神々の助けを請い、ボードとベンチにいるすべてのユニットを売却する。ランダムな「紋章」を2個と、無料のショップリロールを8回獲得する。 |
宝探し 2-1 現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで16ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 | 現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで16ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 |
小さな仲間たち 3-2 4-2 ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。 | ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。 |
広がる根 2-1 ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。 |
広がる根+ 3-2 ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 |
弓の誓い 3-2 4-2 「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が12%増加する。 | 「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が12%増加する。 |
待つ価値あり 2-1 ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? | ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? |
後衛の設計図 2-1 タンク以外のコスト3チャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性の「紋章」を獲得する。 | タンク以外のコスト3チャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性の「紋章」を獲得する。 |
戦略的敗北 2-1 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 | 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 |
放電 II 2-1 3-2 4-2 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50-140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50-140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 |
早期教育 2-1 味方チームの攻撃力と魔力が1%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。 2023 TFT Vegas Open | 味方チームの攻撃力と魔力が1%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。 2023 TFT Vegas Open |
明鏡止水 2-1 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。 | 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。 |
星を目指して 2-1 ジャックスを1体獲得する。最も強いジャックスが魔力ファイターになり、通常攻撃で追加魔法ダメージを与え、スキル発動時に攻撃速度が増加するスタックを獲得する。 | ジャックスを1体獲得する。最も強いジャックスが魔力ファイターになり、通常攻撃で追加魔法ダメージを与え、スキル発動時に攻撃速度が増加するスタックを獲得する。 |
時計仕掛けの加速装置 3-2 4-2 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 | 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 |
普通預金口座 2-1 利子で50ゴールドを獲得後、25ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。 獲得ゴールド: ? | 利子で50ゴールドを獲得後、25ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。 獲得ゴールド: ? |
最強の四配者 4-2 次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。5ゴールドを獲得する。 | 次にゴールドで購入するコスト4のチャンピオンが、即座に★2にアップグレードされる。5ゴールドを獲得する。 |
杖鍛冶 4-2 「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | 「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 |
炎を強めて 2-1 3-2 「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 | 「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 |
無差別殺人者 3-2 4-2 「ジャイアント スレイヤー」を1個獲得する。「ジャイアント スレイヤー」がタンクだけでなく、すべての敵に対してダメージ増加効果を獲得する。 | 「ジャイアント スレイヤー」を1個獲得する。「ジャイアント スレイヤー」がタンクだけでなく、すべての敵に対してダメージ増加効果を獲得する。 |
熱死 2-1 モルデカイザーを1体獲得する。最も強いモルデカイザーが魔力ファイターとなり、徐々に拡大するオーラで継続ダメージを与える。 | モルデカイザーを1体獲得する。最も強いモルデカイザーが魔力ファイターとなり、徐々に拡大するオーラで継続ダメージを与える。 |
爆発的成長 3-2 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7 XPの経験値を獲得する。 | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7 XPの経験値を獲得する。 |
爆発的成長+ 4-2 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10 XPの経験値を獲得する。 | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10 XPの経験値を獲得する。 |
王冠とは重きもの 2-1 3-2 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 | 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 |
生涯ブロンズ I 3-2 4-2 ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果を獲得する。 ダメージ増加ボーナス: ?% | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果を獲得する。 ダメージ増加ボーナス: ?% |
研究熱心 2-1 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 | 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 |
神の鍛冶場 2-1 3-2 4-2 4個の「神のアーティファクト」から1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4個の「神のアーティファクト」から1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
神聖なる修正 3-2 「アービター」がその律法に2つ目の効果を追加する。 レオナとゾーイを1体ずつ獲得する。 | 「アービター」がその律法に2つ目の効果を追加する。 レオナとゾーイを1体ずつ獲得する。 |
窃盗 3-2 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に21ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 | 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に21ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 |
紡がれし魔法 2-1 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大?/3)。 消費マナ: ?/2200 | ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大?/3)。 消費マナ: ?/2200 |
自己破壊 2-1 グラガスを1体獲得する。最も強いグラガスが魔力ファイターとなり、大爆発を巻き起こすが自身もダメージを受ける。 | グラガスを1体獲得する。最も強いグラガスが魔力ファイターとなり、大爆発を巻き起こすが自身もダメージを受ける。 |
英雄のラッキーバッグ 2-1 「小型チャンピオン複製器」2個と4ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」2個と4ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
英雄のラッキーバッグ+ 3-2 「小型チャンピオン複製器」2個と8ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」2個と8ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
英雄のラッキーバッグ++ 4-2 「小型チャンピオン複製器」2個と14ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」2個と14ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
血の供物 2-1 3-2 「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。 | 「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。 |
衝突試験用ダミー 3-2 4-2 「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1秒間スタンさせる。 | 「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1秒間スタンさせる。 |
複製 2-1 3-2 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 | 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 |
起死回生 II 3-2 4-2 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の60%の体力を回復する。 | 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の60%の体力を回復する。 |
邪悪な収益化 4-2 4ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 | 4ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 |
金に飢えし者 2-1 即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージの開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 | 即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージの開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 |
金ピカの鋼 4-2 タンク以外のコスト5のチャンピオンを2体獲得する。コスト5のチャンピオンを1体以上配置すると、コスト1~4のチャンピオンが8%の耐久力を獲得する。 2025 K.O. コロシアム: Tactician's Crown | タンク以外のコスト5のチャンピオンを2体獲得する。コスト5のチャンピオンを1体以上配置すると、コスト1~4のチャンピオンが8%の耐久力を獲得する。 2025 K.O. コロシアム: Tactician's Crown |
銀河を巡る旅 2-1 3-2 「ボイジャー」の体力が130、攻撃力が13%、魔力が13%増加する。新たな対戦相手と戦うたびに、効果が10%ずつ増加する。直近で戦っていないプレイヤーと優先的に対戦する。パイクとミィプシーを1体ずつ獲得する。 | 「ボイジャー」の体力が130、攻撃力が13%、魔力が13%増加する。新たな対戦相手と戦うたびに、効果が10%ずつ増加する。直近で戦っていないプレイヤーと優先的に対戦する。パイクとミィプシーを1体ずつ獲得する。 |
鋼の心 2-1 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に12追加で獲得する。 | 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に12追加で獲得する。 |
限定カスタマイズ 3-2 4-2 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! | 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! |
集中 2-1 「コンジット」のスキルは、スキルに応じて効果時間が25% - 50%延長される。ゾーイとモルデカイザーを1体ずつ獲得する。 | 「コンジット」のスキルは、スキルに応じて効果時間が25% - 50%延長される。ゾーイとモルデカイザーを1体ずつ獲得する。 |
高速ダブルキル 2-1 「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。 2021 Fates Championship | 「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。 2021 Fates Championship |
高電圧 2-1 3-2 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。 | 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。 |
魔法のダイス 3-2 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? | 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? |
黄金の龍 Disabled 「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを2つ使用するが、体力が700、耐久力が20%増加する。 「モーグル メイル」はゴールドと戦闘力を付与する。 2022 Dragonlands Championship | 「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを2つ使用するが、体力が700、耐久力が20%増加する。 「モーグル メイル」はゴールドと戦闘力を付与する。 2022 Dragonlands Championship |
いつでも一緒 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が30%増加する。 2025 Into The Arcane Tactician's Crown | ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が30%増加する。 2025 Into The Arcane Tactician's Crown |
もっと小さな巨人 3-2 対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、2ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に10ゴールドを獲得する。 | 対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、2ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に10ゴールドを獲得する。 |
もっと怖いキャップ 2-1 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「ラバドン デスキャップ」の魔力が恒久的に1%増加する。 | 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「ラバドン デスキャップ」の魔力が恒久的に1%増加する。 |
アーフの福袋 4-2 「へら」を1個、ランダムな素材アイテムを3個、5ゴールドを獲得する。 | 「へら」を1個、ランダムな素材アイテムを3個、5ゴールドを獲得する。 |
カースドのクラウン 2-1 3-2 チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。 | チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。 |
コマース コア 4-2 ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド3回分獲得する。 | ショップの無料のリロールを即座に16回分獲得し、さらに試合終了まで毎ラウンド3回分獲得する。 |
サブスクリプション 2-1 現在、そして各ステージの開始時に、異なるコスト4チャンピオンが4体並ぶショップを開き、6ゴールドを獲得する。 | 現在、そして各ステージの開始時に、異なるコスト4チャンピオンが4体並ぶショップを開き、6ゴールドを獲得する。 |
シマースケールのエッセンス 2-1 「モーグル メイル」を1個獲得する。6ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。 これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。 | 「モーグル メイル」を1個獲得する。6ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。 これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。 |
ジャイアント&マイティ 3-2 4-2 味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。 | 味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。 |
ジュエル ロータス II 3-2 4-2 味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 | 味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 |
スワーム ハート 2-1 すべての★3チャンピオンがスワームリングのパワーとしてカウントされる。レベル9で、異なる★3チャンピオンを6体配置している場合、「プライモーディアン」がエイペックス・プライモーディアンを召喚する。ブライアー、ベル=ヴェス、★2のレク=サイを1体ずつ獲得する。 配置中の固有★3チャンピオン数: ? / 6 レベル: ? / 9 | すべての★3チャンピオンがスワームリングのパワーとしてカウントされる。レベル9で、異なる★3チャンピオンを6体配置している場合、「プライモーディアン」がエイペックス・プライモーディアンを召喚する。ブライアー、ベル=ヴェス、★2のレク=サイを1体ずつ獲得する。 配置中の固有★3チャンピオン数: ? / 6 レベル: ? / 9 |
ソウルの目覚め 3-2 4-2 戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。 | 戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。 |
ソード オーバーフロー 3-2 4-2 「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が4%増加する。 | 「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が4%増加する。 |
タクティシャンの台所 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。 |
デッドリアー ブレード 2-1 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に1%増加する。 | 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に1%増加する。 |
トライフェクタ II 3-2 4-2 コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。 | コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。 |
バフが1つ、バフが2つ 3-2 4-2 「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。 | 「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。 |
バロンの巣 3-2 4-2 ランダムなタンクアイテムを1個獲得する。戦闘開始後8秒経過時点から戦闘終了まで、味方チームの攻撃力と魔力が毎秒5%増加する。 2025 TFT Paris Open | ランダムなタンクアイテムを1個獲得する。戦闘開始後8秒経過時点から戦闘終了まで、味方チームの攻撃力と魔力が毎秒5%増加する。 2025 TFT Paris Open |
バースデープレゼント 2-1 プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。 | プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。 |
パンドラのアイテム III 2-1 3-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 |
プリズムチケット 2-1 3-2 ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 | ショップをリロールするたびに、45%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 |
ヘッジファンド 2-1 22ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 22ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
ヘッジファンド+ 3-2 30ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 30ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
ベルト オーバーフロー 3-2 4-2 「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が85増加する。 | 「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が85増加する。 |
ミニマックス 3-2 「黄金のアイテム除去装置」を1個と、ランダムな素材アイテムを4個獲得する。 「黄金のアイテム除去装置」は、無限に使用可能な「磁力式除去装置」。 | 「黄金のアイテム除去装置」を1個と、ランダムな素材アイテムを4個獲得する。 「黄金のアイテム除去装置」は、無限に使用可能な「磁力式除去装置」。 |
ラッキーグローブ 2-1 「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。 |
ラッキーグローブ+ 3-2 4-2 「盗賊のグローブ」は、常にそのチャンピオンの推奨アイテムを付与する。今すぐ「スパーリング グローブ」を2個獲得し、対人戦を4回行ったあとに、もう1個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」は、常にそのチャンピオンの推奨アイテムを付与する。今すぐ「スパーリング グローブ」を2個獲得し、対人戦を4回行ったあとに、もう1個獲得する。 |
レベルアップ! 2-1 経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を10 XP獲得する。 | 経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を10 XP獲得する。 |
ワンド オーバーフロー 3-2 4-2 「ムダニ デカイ ロッド」を4個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。 | 「ムダニ デカイ ロッド」を4個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。 |
上方移動 2-1 3-2 4-2 経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。 | 経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。 |
代償 2-1 直ちにレベル6になり、8 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。 | 直ちにレベル6になり、8 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。 |
仲間を作ろう 2-1 ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。 | ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。 |
全身全霊 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと4ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと4ゴールドを獲得する。 |
前線維持 3-2 4-2 前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列の味方の魔力が10%、攻撃力が9%増加する。 | 前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列の味方の魔力が10%、攻撃力が9%増加する。 |
力に鍛えられしもの 2-1 ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が35を下回ると、ランダムなアーティファクトを追加で3個獲得する。 2023 TFT Remix Rumble Championship | ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が35を下回ると、ランダムなアーティファクトを追加で3個獲得する。 2023 TFT Remix Rumble Championship |
勝ち抜け 3-2 レベル9に到達すると、即座にレベル10になり、ショップの無料リロールを8回獲得する。即座に6 XPを獲得する。 | レベル9に到達すると、即座にレベル10になり、ショップの無料リロールを8回獲得する。即座に6 XPを獲得する。 |
埋もれた宝物 2-1 即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。 | 即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の4ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。 |
報復 3-2 4-2 「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得し、クリティカル率が15%増加する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 | 「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得し、クリティカル率が15%増加する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 |
小さくても強烈 3-2 4-2 味方チームのサイズが小さくなり、攻撃速度と移動速度が30%増加する。 | 味方チームのサイズが小さくなり、攻撃速度と移動速度が30%増加する。 |
崇高の冒険 2-1 コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。 チャンピオン: ?、?、? | コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。 チャンピオン: ?、?、? |
待つ価値あり II 2-1 ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? | ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? |
思惑買い 2-1 利子を獲得しなくなる。13ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 利子を獲得しなくなる。13ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
想定内の意外性 2-1 即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。 | 即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。 |
投資完了+ 3-2 26ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 | 26ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 |
投資完了++ 4-2 40ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 | 40ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 |
新兵 3-2 チームサイズが1増加し、コスト4のチャンピオンを1体獲得する。 | チームサイズが1増加し、コスト4のチャンピオンを1体獲得する。 |
新兵 4-2 チームサイズが1増加し、コスト4のチャンピオンを2体獲得する。 | チームサイズが1増加し、コスト4のチャンピオンを2体獲得する。 |
柔軟性 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が30増加する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が30増加する。 |
歩く鍛冶場 2-1 「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを8回終えるたびに1個獲得する。 アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 | 「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを8回終えるたびに1個獲得する。 アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 |
混沌への呼び声 4-2 強力でランダムな報酬を1種類獲得する。 報酬: ??? | 強力でランダムな報酬を1種類獲得する。 報酬: ??? |
特性の木 2-1 ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 |
特性の木+ 3-2 ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。 |
甘いおやつ 3-2 4-2 「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が20増加する。 体力増加量:? 2024 Magic N' Mayhem Tactician's Crown | 「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が20増加する。 体力増加量:? 2024 Magic N' Mayhem Tactician's Crown |
生涯ブロンズ II 3-2 4-2 ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。 ダメージ増加効果: ?% 物理防御と魔法防御: ? | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。 ダメージ増加効果: ?% 物理防御と魔法防御: ? |
盗賊団 II 2-1 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を8回行ったあとに、もう1個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を8回行ったあとに、もう1個獲得する。 |
盗賊団 II+ 3-2 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を6回行ったあとに、もう1個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を6回行ったあとに、もう1個獲得する。 |
盗賊団 II++ 4-2 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を3回行ったあとに、もう1個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得する。対人戦を3回行ったあとに、もう1個獲得する。 |
素材アイテムヘイスト 4-2 対人戦を6回行った後、すべての素材アイテムを1個ずつ獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。 | 対人戦を6回行った後、すべての素材アイテムを1個ずつ獲得する。即座にランダムな素材アイテムを1個獲得する。 |
豪華なサブスク 3-2 コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、5ゴールドが入ったパックを獲得する。 次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。 | コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、5ゴールドが入ったパックを獲得する。 次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。 |
買い物三昧 2-1 レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 | レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 |
賢い買い物 2-1 3-2 XPを購入できなくなる。ショップをリロールしてゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 | XPを購入できなくなる。ショップをリロールしてゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 |
輝く悪党 3-2 4-2 「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。 レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。 | 「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。 レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。 |
逆転劇 2-1 プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が4、攻撃速度が0.4%増加する。 | プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が4、攻撃速度が0.4%増加する。 |
金のタマゴ 4-2 金のタマゴを1個獲得する。このタマゴは11ターン後に孵化して、大量の戦利品が産まれる。プレイヤーとの戦闘に勝利すると、孵化タイマーが追加で1ターン早まる。 | 金のタマゴを1個獲得する。このタマゴは11ターン後に孵化して、大量の戦利品が産まれる。プレイヤーとの戦闘に勝利すると、孵化タイマーが追加で1ターン早まる。 |
金のモンスーン 4-2 即座に、そして残りの試合の毎ラウンド、7ゴールドを獲得する。 | 即座に、そして残りの試合の毎ラウンド、7ゴールドを獲得する。 |
限定カスタマイズ II 4-2 「幸運のアイテムチェスト」を2個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! | 「幸運のアイテムチェスト」を2個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! |
黄金の博打 2-1 1ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | 1ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 |
黄金の博打+ 3-2 2ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | 2ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 |
黄金の博打++ 4-2 6ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | 6ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得する。裏が出た場合、「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 |