DAK.GG
SET 17 Augments
Augment Guide
| AugmentAugment & Description | Description |
|---|---|
アーリの恩恵 2-1 3-2 4-2 レベルごとに、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。試合終了まで各ラウンドで2XPを獲得する。 | レベルごとに、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。試合終了まで各ラウンドで2XPを獲得する。 |
イブリンの恩恵 2-1 3-2 4-2 味方チームの耐久力が10%増加する。戦闘に敗北すると、追加でタクティシャンの体力1を失う。 | 味方チームの耐久力が10%増加する。戦闘に敗北すると、追加でタクティシャンの体力1を失う。 |
エコーの恩恵 2-1 3-2 4-2 「アノマリー」を獲得し、ユニットの役割に応じて強力な進化を獲得する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 | 「アノマリー」を獲得し、ユニットの役割に応じて強力な進化を獲得する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 |
オレリオン・ソルの恩恵 2-1 3-2 4-2 3個のクエストの中から1つを選択して、オレリオン・ソルに実力を証明しましょう。 現在のクエスト: ??? | 3個のクエストの中から1つを選択して、オレリオン・ソルに実力を証明しましょう。 現在のクエスト: ??? |
ケイルの恩恵 2-1 3-2 4-2 ランダムな完成アイテムをレディアントアイテムにアップグレードする。 | ランダムな完成アイテムをレディアントアイテムにアップグレードする。 |
スクラッパーの恩恵 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: 最大3個の素材アイテムが一時的に完成アイテムに変化する。「除去装置」を3個と「サルベージャー」を1個獲得する。 「サルベージャー」は完成アイテムを素材に分解できる | 戦闘開始時: 最大3個の素材アイテムが一時的に完成アイテムに変化する。「除去装置」を3個と「サルベージャー」を1個獲得する。 「サルベージャー」は完成アイテムを素材に分解できる |
スレッシュの恩恵 2-1 3-2 4-2 各ラウンドでダイスを振る。その出目に応じたボーナスを獲得する。 体力: ? 攻撃速度: ?% | 各ラウンドでダイスを振る。その出目に応じたボーナスを獲得する。 体力: ? 攻撃速度: ?% |
ソラカの恩恵 2-1 3-2 4-2 プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が2増加する。対人戦が開始するたびに、追加でプレイヤー体力が1回復する。 | プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が2増加する。対人戦が開始するたびに、追加でプレイヤー体力が1回復する。 |
ヤスオのゴールドのマス 2-1 3-2 4-2 マスに色を塗ってゴールドのマスにする。このマス内のユニットは体力が250、攻撃速度が25%増加し、キル時に1ゴールドをドロップする。 | マスに色を塗ってゴールドのマスにする。このマス内のユニットは体力が250、攻撃速度が25%増加し、キル時に1ゴールドをドロップする。 |
ヤスオのスポットライトをシェア 2-1 3-2 4-2 ヤスオのマスの効果は隣接するユニットにも100%の効率で適用される。 | ヤスオのマスの効果は隣接するユニットにも100%の効率で適用される。 |
ヤスオの恩恵 2-1 3-2 4-2 ヤスオのマスの性能が50%強化される。マスが2つしかない場合は12ゴールドを獲得する。 | ヤスオのマスの性能が50%強化される。マスが2つしかない場合は12ゴールドを獲得する。 |
ヴァルスの恩恵 2-1 3-2 4-2 味方チームは、編成全体の合計スターレベルごと体力を18獲得し、コスト5のユニットの出現率が 2%増加する。 | 味方チームは、編成全体の合計スターレベルごと体力を18獲得し、コスト5のユニットの出現率が 2%増加する。 |
再起の呪印 2-1 3-2 4-2 体力が1未満になって敗退する代わりに、体力が1残る (一度のみ) | 体力が1未満になって敗退する代わりに、体力が1残る (一度のみ) |
血の価値 2-1 3-2 4-2 体力が25増加する。ショップの一番右のスロットは、ゴールドの代わりに体力を消費する。 | 体力が25増加する。ショップの一番右のスロットは、ゴールドの代わりに体力を消費する。 |
AFK 2-1 次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。 | 次の3ラウンドの間、アクションを行えなくなる。その後、20ゴールドを獲得する。 |
ちょっとだけ魔法のダイス 2-1 ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? | ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? |
アイテム福袋 2-1 3-2 4-2 ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 | ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 |
エクスペディション 2-1 各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。コスト3のチャンピオンを即座に獲得する。 | 各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。コスト3のチャンピオンを即座に獲得する。 |
オーグメントパワー 2-1 3-2 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 | 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 |
カナとカネ 2-1 「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。 | 「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。 |
キックスタート 2-1 ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と1ゴールドを獲得する。 | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と1ゴールドを獲得する。 |
クリティカル サクセス 2-1 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの通常攻撃が320回クリティカルになると、さらに2個獲得する。 クリティカル発動回数: ? | 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの通常攻撃が320回クリティカルになると、さらに2個獲得する。 クリティカル発動回数: ? |
コグニティブ タックス 2-1 8ゴールドと1XPを獲得する。 | 8ゴールドと1XPを獲得する。 |
サバイバー 2-1 4ゴールドを獲得する。3人のプレイヤーが敗退すると、さらに100ゴールドを獲得する。 | 4ゴールドを獲得する。3人のプレイヤーが敗退すると、さらに100ゴールドを獲得する。 |
ザ・タワー 2-1 3-2 4-2 巨大な「訓練用ダミー」を獲得する。その体力は(ステージに応じて)増加する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。 | 巨大な「訓練用ダミー」を獲得する。その体力は(ステージに応じて)増加する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。 |
ステラコンボ 2-1 エイトロックスを1体獲得する。最も強いエイトロックスが、3種類の異なる攻撃を切り替えられる攻撃力ファイターになる。 | エイトロックスを1体獲得する。最も強いエイトロックスが、3種類の異なる攻撃を切り替えられる攻撃力ファイターになる。 |
ターミィプナル ヴェロシティー 2-1 ポッピーを1体獲得する。最も強いポッピーが遠隔攻撃力キャスターとなり、対象に高速でミィプを投げつける。 | ポッピーを1体獲得する。最も強いポッピーが遠隔攻撃力キャスターとなり、対象に高速でミィプを投げつける。 |
チーム構築 2-1 3-2 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。 このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。 このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 |
パンドラのアイテム 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 |
ボカッ! 2-1 ナサスを1体獲得する。最も強力なナサスが攻撃力ファイターになり、キルを奪うたびに強化される単体対象スキルを獲得する。 | ナサスを1体獲得する。最も強力なナサスが攻撃力ファイターになり、キルを奪うたびに強化される単体対象スキルを獲得する。 |
一 二 三 2-1 コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。 | コスト1のチャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。 |
即席アーマー I 2-1 3-2 アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が30増加する。 | アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が30増加する。 |
命懸けの戦い 2-1 タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。 | タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを7回終えると30ゴールドを獲得する。 |
小さな巨人 2-1 プレイヤーの現在体力と最大体力が30増加する。 | プレイヤーの現在体力と最大体力が30増加する。 |
巧みなクラフト 2-1 完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。 | 完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。 |
庇護者のお供 2-1 即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。 チャンピオン: ??? | 即座にランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。 チャンピオン: ??? |
忍耐の美徳 2-1 直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。 | 直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド2回分のリロールを無料で獲得する。 |
援護の弓 2-1 「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。 通常攻撃: ? | 「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チームが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。 通常攻撃: ? |
放電 I 2-1 3-2 4-2 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に3090(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に3090(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 |
昼食代 2-1 3-2 敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。 合計獲得量: ?ゴールド | 敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。 合計獲得量: ?ゴールド |
普通の日々 2-1 ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。 | ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。 |
有効活用 I 2-1 アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。 | アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。 |
未来の鍛冶場 2-1 対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 | 対人戦ラウンドを8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。 金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 |
構成拡大 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。 |
流れる涙 2-1 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。 消費マナ: ? | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。 消費マナ: ? |
盗賊団 2-1 3-2 4-2 「盗賊のグローブ」1個を獲得。 | 「盗賊のグローブ」1個を獲得。 |
追加のバックル 2-1 「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チームが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。 受けたダメージ量: ? | 「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チームが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。 受けたダメージ量: ? |
連続魔法 2-1 「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方チームが38000の魔法ダメージを与えると、さらに2個獲得する。 与えたダメージ: ? | 「ムダニ デカイ ロッド」を1個獲得する。味方チームが38000の魔法ダメージを与えると、さらに2個獲得する。 与えたダメージ: ? |
道を切り拓け 2-1 「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チームが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。 与えたダメージ: ? | 「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チームが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。 与えたダメージ: ? |
銀の匙 2-1 経験値を10XP獲得する。 | 経験値を10XP獲得する。 |
2体のタンク 2-1 3-2 フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が550増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは6秒間、最大体力の40%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 | フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が550増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは6秒間、最大体力の40%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 |
3の軍団 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が200、攻撃速度が12%増加する。 2021 Reckoning Championship | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が200、攻撃速度が12%増加する。 2021 Reckoning Championship |
LiftingCompetition 2-1 | |
U.R.F. 2-1 3-2 4-2 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が15%、マナ自動回復が2増加する。 | 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が15%、マナ自動回復が2増加する。 |
お得な2 2-1 前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。 | 前回の対人戦でボード上に配置していた種類の異なるコスト2のチャンピオン2体ごとに、1回のリロールを獲得する。コスト2のチャンピオンを1体獲得する。 |
インフィニティの守護 2-1 即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 2023 Monsters Attack Championship | 即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」が同じ列の味方に体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 2023 Monsters Attack Championship |
ウォーロードの名誉 2-1 3-2 毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | 毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 |
エポック 2-1 このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
オーラ育成中 2-1 推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-3までボードに配置できない。 | 推奨アイテムを装備した★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。これは、ステージ4-3までボードに配置できない。 |
サンファイア ボード 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 | 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 |
セラフィムの杖 2-1 3-2 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 | 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 |
トレードセクター 2-1 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 | 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 |
ハスラー 2-1 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 利子とは10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
バースデー リユニオン 2-1 ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。 2024 Inkborn Fables Tactician's Crown | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル7に到達すると、「盗賊のグローブ」を1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。 2024 Inkborn Fables Tactician's Crown |
パンドラのアイテム II 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 |
パンドラのベンチ 2-1 3-2 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。 | 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。 |
ビッグバン 2-1 ミィプシーを1体獲得する。最も強いミィプシーが魔力ファイターとなり、近くのマスに跳躍して広範囲にダメージを与える。 | ミィプシーを1体獲得する。最も強いミィプシーが魔力ファイターとなり、近くのマスに跳躍して広範囲にダメージを与える。 |
ブースターパック 2-1 ランダムなチャンピオンの9ゴールドを獲得する。(コスト3が1体以上確定!) (各チャンピオンは低確率でホログラフィック仕様になります!) | ランダムなチャンピオンの9ゴールドを獲得する。(コスト3が1体以上確定!) (各チャンピオンは低確率でホログラフィック仕様になります!) |
プロの殺し屋 2-1 パイクを1体獲得する。最も強いパイクが攻撃力ファイターになり、チームがキルまたはアシストを獲得するとゴールドを生成し、キル時にリセットされるスキルを獲得する。 | パイクを1体獲得する。最も強いパイクが攻撃力ファイターになり、チームがキルまたはアシストを獲得するとゴールドを生成し、キル時にリセットされるスキルを獲得する。 |
プロボクサー 2-1 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 | 素材アイテムを2個獲得する。5勝するたびに、素材アイテムを1個獲得する。 |
ボディーガードの訓練 2-1 味方の物理防御と魔法防御が10増加し、プレイヤーレベル1ごとに3ずつ増加する。 2022 Gizmos & Gadgets Championship | 味方の物理防御と魔法防御が10増加し、プレイヤーレベル1ごとに3ずつ増加する。 2022 Gizmos & Gadgets Championship |
ポータブル フォージ 2-1 3-2 4-2 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
メイスの決意 2-1 3-2 4-2 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。 | 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。 |
リデンプションの魂 2-1 3-2 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 | 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 |
レイトゲーム スケーリング 2-1 プレイヤーの戦闘ラウンド開始時に、2 XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。 2025 Cyber City Tactician's Crown | プレイヤーの戦闘ラウンド開始時に、2 XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。 2025 Cyber City Tactician's Crown |
一人前プレート 2-1 3-2 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が20%増加する。 | 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が20%増加する。 |
不適合者 2-1 3-2 4-2 チームは発動中のユニークな特性ひとつにつき65の体力を獲得する。ミス・フォーチュンとラーストを1体ずつ獲得する。 | チームは発動中のユニークな特性ひとつにつき65の体力を獲得する。ミス・フォーチュンとラーストを1体ずつ獲得する。 |
乱れる思考 2-1 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。 | 今すぐランダムなコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3 XPの経験値を獲得する。 |
俺だけレベルアップ 2-1 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 |
偵察なし、変更なし 2-1 対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1.5%増加する。 | 対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1.5%増加する。 |
出陣 2-1 ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: ?) | ★★の2コストチャンピオンを獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 (現在: ?) |
前借り 2-1 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 |
前衛の礎 2-1 コスト1の★2 タンク チャンピオン1体と、そのチャンピオンが最後に記載されている特性に一致する「紋章」を獲得する。 | コスト1の★2 タンク チャンピオン1体と、そのチャンピオンが最後に記載されている特性に一致する「紋章」を獲得する。 |
即席アーマー II 2-1 3-2 アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が50増加する。 | アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が50増加する。 |
叩きつけ 2-1 3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | 3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 |
回収箱 2-1 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
好きなだけ泣くがいい 2-1 3-2 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。 | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。 |
宝探し 2-1 現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで16ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 | 現時点からステージ6まで、ステージごとにロックされた宝箱を1個獲得する。ショップのリロールで16ゴールドを使用すると、宝箱を1個開封できる。これらの宝箱は開封するまで消えずに残る。 |
広がる根 2-1 ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム2個と1ゴールドを獲得する。 |
待つ価値あり 2-1 ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? | ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? |
後衛の設計図 2-1 コスト3でタンク以外のチャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性に一致する「紋章」を獲得する。 | コスト3でタンク以外のチャンピオン1体と、そのチャンピオンの一番最後に記載されている特性に一致する「紋章」を獲得する。 |
戦略的敗北 2-1 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 | 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 |
放電 II 2-1 3-2 4-2 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 |
早期教育 2-1 味方チームの攻撃力と魔力が8%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。 2023 TFT Vegas Open | 味方チームの攻撃力と魔力が8%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは増加量が2倍になる。 2023 TFT Vegas Open |
明鏡止水 2-1 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。 | 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。 |
星を目指して 2-1 ジャックスを1体獲得する。最も強いジャックスが魔力ファイターになり、通常攻撃で追加魔法ダメージを与え、スキル発動時に攻撃速度が増加するスタックを獲得する。 | ジャックスを1体獲得する。最も強いジャックスが魔力ファイターになり、通常攻撃で追加魔法ダメージを与え、スキル発動時に攻撃速度が増加するスタックを獲得する。 |
普通預金口座 2-1 利子で50ゴールドを獲得後、30ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。 獲得ゴールド: ? | 利子で50ゴールドを獲得後、30ゴールドを獲得する。最大利子が7に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。 獲得ゴールド: ? |
炎を強めて 2-1 3-2 「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 | 「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 |
王冠とは重きもの 2-1 3-2 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 | 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 |
研究熱心 2-1 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 | 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 |
神の鍛冶場 2-1 3-2 4-2 4個のディヴァインアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4個のディヴァインアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
紡がれし魔法 2-1 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大?/3)。 消費マナ: ?/2200 | ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チームが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大?/3)。 消費マナ: ?/2200 |
英雄のラッキーバッグ 2-1 「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」2個と5ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
血の供物 2-1 3-2 「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。 | 「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。 |
複製 2-1 3-2 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 | 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 |
金に飢えし者 2-1 即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージの開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 | 即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージの開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 |
鋼の心 2-1 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に12追加で獲得する。 | 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に12追加で獲得する。 |
高速ダブルキル 2-1 「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。 2021 Fates Championship | 「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。 2021 Fates Championship |
高電圧 2-1 3-2 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。 | 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。 |
いつでも一緒 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が25%増加する。 2025 Into The Arcane Tactician's Crown | ランダムな紋章アイテムを1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が25%増加する。 2025 Into The Arcane Tactician's Crown |
もっと怖いキャップ 2-1 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「ラバドン デスキャップ」の魔力が恒久的に1%増加する。 | 「ラバドン デスキャップ」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「ラバドン デスキャップ」の魔力が恒久的に1%増加する。 |
カースドのクラウン 2-1 3-2 チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。 | チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。 |
サブスクリプション 2-1 現在、そして各ステージの開始時に、異なるコスト4チャンピオンが4体並ぶショップを開き、6ゴールドを獲得する。 | 現在、そして各ステージの開始時に、異なるコスト4チャンピオンが4体並ぶショップを開き、6ゴールドを獲得する。 |
シマースケールのエッセンス 2-1 「モーグル メイル」を1個獲得する。6ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。 これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。 | 「モーグル メイル」を1個獲得する。6ラウンド後に、「ギャンブラーの剣」を1個獲得する。 これらのアイテムはゴールドと戦闘力を付与する。 |
タクティシャンの台所 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。3ラウンド終了後に「タクティシャンのケープ」を1個獲得する。 |
デッドリアー ブレード 2-1 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に1%増加する。 | 「デスブレード」を1個獲得する。装備者がキルまたはアシストを獲得するたび、「デスブレード」の攻撃力が恒久的に1%増加する。 |
バースデープレゼント 2-1 プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。 | プレイヤーがレベルアップするたびに、★★のチャンピオン1体と1ゴールドを獲得する。プレイヤーのレベルから4を引いた値が、獲得できるチャンピオンのコストティアになる(上限: コスト5)。 |
パンドラのアイテム III 2-1 3-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 |
プリズムチケット 2-1 3-2 ショップをリロールするたびに、50%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 | ショップをリロールするたびに、50%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 |
ヘッジファンド 2-1 25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 25ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
ラッキーグローブ 2-1 「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」が毎回、そのチャンピオンにとって理想的なアイテムを付与するようになる。「スパーリング グローブ」を2個獲得する。 |
レベルアップ! 2-1 経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を8 XP獲得する。 | 経験値を購入する際、追加で経験値を2 XP獲得する。即座に経験値を8 XP獲得する。 |
上方移動 2-1 3-2 4-2 経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。 | 経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。 |
九死に一生 2-1 プレイヤーの現在体力と最大体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。 | プレイヤーの現在体力と最大体力が9になる。戦闘敗北時、体力を1しか失わず、戦利品を獲得する。体力が増加しなくなる。 |
代償 2-1 直ちにレベル6になり、12 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。 | 直ちにレベル6になり、12 XPの経験値を獲得する。今後、オーグメントは選択できない。 |
仲間を作ろう 2-1 ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。 | ランダムな★3のコスト1チャンピオンを1体獲得する。8ゴールドを獲得する。 |
全身全霊 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと4ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。今すぐ、および各ステージ開始時に、コストがステージ数と同じで(最大5)、その紋章の特性を持つ★1のユニットと4ゴールドを獲得する。 |
力に鍛えられしもの 2-1 ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が40を下回ると、ランダムなアーティファクトを追加で3個獲得する。 2023 TFT Remix Rumble Championship | ランダムなアーティファクトを1個獲得する。体力が40を下回ると、ランダムなアーティファクトを追加で3個獲得する。 2023 TFT Remix Rumble Championship |
埋もれた宝物 2-1 即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の5ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。 | 即座にランダムな素材アイテムを1個獲得し、次の5ラウンドに渡って、ラウンド開始時にランダムな素材アイテムを1個ずつ獲得する。 |
崇高の冒険 2-1 コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。 チャンピオン: ?、?、? | コスト2のチャンピオンを3体獲得する。そのうち2体を★3にすると、戦利品が詰まったオーブを1個獲得する。次の2ステージ開始時に、「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。 チャンピオン: ?、?、? |
待つ価値あり II 2-1 ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? | ランダムなコスト2のチャンピオンを2体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 チャンピオン: ??? |
思惑買い 2-1 利子を獲得しなくなる。8ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 利子を獲得しなくなる。8ゴールドを即座に獲得する。ラウンド開始時: 4 XPの経験値を獲得する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
想定内の意外性 2-1 即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。 | 即座に、および次の2ステージの開始時に、3個のダイスを振る。その合計に応じて様々な報酬を獲得する。 |
柔軟性 2-1 ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が40増加する。 | ランダムな紋章アイテムを1個獲得する。毎ステージ開始時、ランダムな紋章を1個獲得する。装備した紋章1つごとに、味方チームの体力が40増加する。 |
歩く鍛冶場 2-1 「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを8回終えるたびに1個獲得する。 アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 | 「アーティファクトの金床」を即座に1個獲得し、その後は対人戦ラウンドを8回終えるたびに1個獲得する。 アーティファクトは独特な効果を持つ強力なアイテム。 |
特性の木 2-1 ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 |
盗賊団 II 2-1 「盗賊のグローブ」2個を獲得。対人戦を8回行ったあとに、もう1個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得。対人戦を8回行ったあとに、もう1個獲得する。 |
買い物三昧 2-1 レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 | レベルアップした際、自身のレベル+1と同じ数の無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 |
賢い買い物 2-1 3-2 これ以上XPを購入することはできません。ショップをリロールするためにゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 | これ以上XPを購入することはできません。ショップをリロールするためにゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 |
逆転劇 2-1 プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が5、攻撃速度が0.4%増加する。 | プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が5、攻撃速度が0.4%増加する。 |
黄金の博打 2-1 1ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得します。「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | 1ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得します。「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 |