DAK.GG
SET 17 Augments
Augment Guide
| AugmentAugment & Description | Description |
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アーリの恩恵 2-1 3-2 4-2 レベルごとに、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。試合終了まで各ラウンドで2XPを獲得する。 | レベルごとに、味方チームの攻撃力と魔力が2%増加する。試合終了まで各ラウンドで2XPを獲得する。 |
イブリンの恩恵 2-1 3-2 4-2 味方チームの耐久力が10%増加する。戦闘に敗北すると、追加でタクティシャンの体力1を失う。 | 味方チームの耐久力が10%増加する。戦闘に敗北すると、追加でタクティシャンの体力1を失う。 |
エコーの恩恵 2-1 3-2 4-2 「アノマリー」を獲得し、ユニットの役割に応じて強力な進化を獲得する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 | 「アノマリー」を獲得し、ユニットの役割に応じて強力な進化を獲得する。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 |
オレリオン・ソルの恩恵 2-1 3-2 4-2 3個のクエストの中から1つを選択して、オレリオン・ソルに実力を証明しましょう。 現在のクエスト: ??? | 3個のクエストの中から1つを選択して、オレリオン・ソルに実力を証明しましょう。 現在のクエスト: ??? |
ケイルの恩恵 2-1 3-2 4-2 ランダムな完成アイテムをレディアントアイテムにアップグレードする。 | ランダムな完成アイテムをレディアントアイテムにアップグレードする。 |
スクラッパーの恩恵 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: 最大3個の素材アイテムが一時的に完成アイテムに変化する。「除去装置」を3個と「サルベージャー」を1個獲得する。 「サルベージャー」は完成アイテムを素材に分解できる | 戦闘開始時: 最大3個の素材アイテムが一時的に完成アイテムに変化する。「除去装置」を3個と「サルベージャー」を1個獲得する。 「サルベージャー」は完成アイテムを素材に分解できる |
スレッシュの恩恵 2-1 3-2 4-2 各ラウンドでダイスを振る。その出目に応じたボーナスを獲得する。 体力: ? 攻撃速度: ?% | 各ラウンドでダイスを振る。その出目に応じたボーナスを獲得する。 体力: ? 攻撃速度: ?% |
ソラカの恩恵 2-1 3-2 4-2 プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が2増加する。対人戦が開始するたびに、追加でプレイヤー体力が1回復する。 | プレイヤーの体力が減少するごとに、味方チームの体力が2増加する。対人戦が開始するたびに、追加でプレイヤー体力が1回復する。 |
ヤスオのゴールドのマス 2-1 3-2 4-2 マスに色を塗ってゴールドのマスにする。このマス内のユニットは体力が250、攻撃速度が25%増加し、キル時に1ゴールドをドロップする。 | マスに色を塗ってゴールドのマスにする。このマス内のユニットは体力が250、攻撃速度が25%増加し、キル時に1ゴールドをドロップする。 |
ヤスオのスポットライトをシェア 2-1 3-2 4-2 ヤスオのマスの効果は隣接するユニットにも100%の効率で適用される。 | ヤスオのマスの効果は隣接するユニットにも100%の効率で適用される。 |
ヤスオの恩恵 2-1 3-2 4-2 ヤスオのマスの性能が50%強化される。マスが2つしかない場合は12ゴールドを獲得する。 | ヤスオのマスの性能が50%強化される。マスが2つしかない場合は12ゴールドを獲得する。 |
ヴァルスの恩恵 2-1 3-2 4-2 味方チームは、編成全体の合計スターレベルごと体力を18獲得し、コスト5のユニットの出現率が 2%増加する。 | 味方チームは、編成全体の合計スターレベルごと体力を18獲得し、コスト5のユニットの出現率が 2%増加する。 |
再起の呪印 2-1 3-2 4-2 体力が1未満になって敗退する代わりに、体力が1残る (一度のみ) | 体力が1未満になって敗退する代わりに、体力が1残る (一度のみ) |
血の価値 2-1 3-2 4-2 体力が25増加する。ショップの一番右のスロットは、ゴールドの代わりに体力を消費する。 | 体力が25増加する。ショップの一番右のスロットは、ゴールドの代わりに体力を消費する。 |
ここがセンター 3-2 4-2 前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。 | 前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。 |
はしごを登れ I 3-2 4-2 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3%、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。 | 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が3%、攻撃力が3%、物理防御が3、魔法防御が3増加する。 |
みんなでハグ I 3-2 4-2 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に7の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 | 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に7の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 |
アイテム福袋 2-1 3-2 4-2 ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 | ランダムな完成アイテム1個を獲得する。 |
エグザイル I 3-2 4-2 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。 | 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。 |
オーグメントパワー 2-1 3-2 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 | 次のオーグメントのティアが1つ高くなる。 |
グラスキャノン I 3-2 4-2 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。 | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。 |
コグニティブ タックス+ 3-2 12ゴールドと3XPを獲得する。 | 12ゴールドと3XPを獲得する。 |
サイズが大事 3-2 「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。最大体力3800以上の状態でチャンピオンが戦闘を開始すると、「ワーモグ アーマー」をもう1つ獲得する。 | 「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。最大体力3800以上の状態でチャンピオンが戦闘を開始すると、「ワーモグ アーマー」をもう1つ獲得する。 |
ザ・タワー 2-1 3-2 4-2 巨大な「訓練用ダミー」を獲得する。その体力は(ステージに応じて)増加する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。 | 巨大な「訓練用ダミー」を獲得する。その体力は(ステージに応じて)増加する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。 |
ダミー化 3-2 ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の70%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1500増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。 | ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の70%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1500増加する。タンク以外の★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。 |
チャージトランスファー I 3-2 4-2 味方チームが与えるダメージが5%増加する。超過ダメージの50%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 | 味方チームが与えるダメージが5%増加する。超過ダメージの50%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 |
チーム構築 2-1 3-2 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。 このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。 このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。 |
ツイてる気分 3-2 12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、3ゴールド多く獲得する。 | 12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、3ゴールド多く獲得する。 |
ツインガーディアン 3-2 4-2 最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が45、魔法防御が45増加する。 | 最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が45、魔法防御が45増加する。 |
パンドラのアイテム 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。 |
ヒーリングオーブ I 3-2 4-2 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が220回復する。 | 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が220回復する。 |
ベストフレンド I 3-2 4-2 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が10%、物理防御が13増加する。 | 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が10%、物理防御が13増加する。 |
ボクシングのレッスン 3-2 4-2 最前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。 | 最前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。 |
ミスコネクション 3-2 4-2 すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。 | すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。 |
ミッションの再開 3-2 ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。 | ボードとベンチにいるすべての味方チャンピオンを削除する。ランダムな★2のコスト3チャンピオンを2体、★2のコスト2チャンピオンを3体、★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。 |
ラインナップ 3-2 4-2 前衛2列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。 | 前衛2列で戦闘を開始した味方1体ごとに、味方チームの物理防御と魔法防御が2増加する。 |
レイトゲーム スペシャリスト 3-2 レベル9に到達すると、36ゴールドを獲得する。 | レベル9に到達すると、36ゴールドを獲得する。 |
ローリングデイズ I 3-2 4-2 ショップの無料リロールを10回獲得する。 | ショップの無料リロールを10回獲得する。 |
一致団結 3-2 4-2 チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。 現在のボーナス: ?% | チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。 現在のボーナス: ?% |
一致団結 3-2 4-2 ランダムな素材アイテムを1個とランダムなコスト3のチャンピオンを2体獲得する。 | ランダムな素材アイテムを1個とランダムなコスト3のチャンピオンを2体獲得する。 |
不完全アセンション 3-2 4-2 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。 | 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。 |
即席アーマー I 2-1 3-2 アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が30増加する。 | アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が30増加する。 |
吸血の胆力 I 3-2 4-2 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。 | 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが10%増加する。 |
小さな福袋 3-2 4-2 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 |
放電 I 2-1 3-2 4-2 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に3090(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に3090(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 |
昼食代 2-1 3-2 敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。 合計獲得量: ?ゴールド | 敵のタクティシャンに8ダメージを与えるたびに、2ゴールドを獲得する。 合計獲得量: ?ゴールド |
構成拡大+ 3-2 ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。 | ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はあらゆるアイテムを別のアイテムに変化させる。 |
混乱回復装置 3-2 フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 | フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大5体)。「磁力式除去装置」を2個獲得する。 |
盗賊団 2-1 3-2 4-2 「盗賊のグローブ」1個を獲得。 | 「盗賊のグローブ」1個を獲得。 |
絶好調 3-2 前回の戦闘でボードに配置したチャンピオンをスターアップさせるたび、2回分のショップ無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 | 前回の戦闘でボードに配置したチャンピオンをスターアップさせるたび、2回分のショップ無料リロールを獲得する。2ゴールドを獲得する。 |
腐食 3-2 4-2 前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。 | 前衛2列の敵チャンピオンの物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。 |
起死回生 3-2 4-2 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。 | 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の40%の体力を回復する。 |
集中砲火 3-2 4-2 味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとに、さらに5%増加する。 | 味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとに、さらに5%増加する。 |
2体のタンク 2-1 3-2 フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が550増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは6秒間、最大体力の40%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 | フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の体力が550増加する。そのチャンピオンのいずれかが倒されると、もう一体のチャンピオンは6秒間、最大体力の40%の耐久値のシールドを獲得する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 |
?ゴールド獲得 3-2 21ゴールドを獲得する。 | 21ゴールドを獲得する。 |
Arcane ビクタリー 3-2 4-2 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 2024 TFT Macao Open | 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 2024 TFT Macao Open |
U.R.F. 2-1 3-2 4-2 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が15%、マナ自動回復が2増加する。 | 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が15%、マナ自動回復が2増加する。 |
はしごを登れ II 3-2 4-2 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。 | 味方が倒されるたびに、その味方と少なくとも1個の特性を共有する味方の魔力が5%、攻撃力が5%、物理防御が5、魔法防御が5増加する。 |
みんなでハグ II 3-2 4-2 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に10の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 | 戦闘開始: 味方は隣接する味方(自身を除く)に10の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 |
アセンション 3-2 4-2 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。 | 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。 |
アーフの策略 3-2 次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と6ゴールドを獲得する。 | 次の対人戦で勝利すると、「へら」を1個獲得する。敗北すると、「フライパン」を1個獲得する。即座に「素材アイテムの金床」を1個と6ゴールドを獲得する。 |
ウォーロードの名誉 2-1 3-2 毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 | 毎ラウンド、味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。チャンピオンはこの効果を1スタック持った状態で開始し、最大4回までスタックする。 |
エグザイル II 3-2 4-2 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。 | 戦闘開始時に他の味方のチャンピオンと隣接していない味方チャンピオンは、10秒間最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。 |
エピックなロールダウン 3-2 レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。 2023 Runeterra Reforged Championship | レベル8に到達すると、ショップの無料リロールを20回獲得する。 2023 Runeterra Reforged Championship |
エポック+ 3-2 このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
カフナフナ 3-2 4-2 通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の200%にあたる追加確定ダメージを与える。 | 通常攻撃を5回行うごとに、基本攻撃力の200%にあたる追加確定ダメージを与える。 |
グラスキャノン II 3-2 4-2 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。 | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。 |
コグニティブ オーバーロード 3-2 7ゴールド、★2のコスト1チャンピオン1体、コスト2チャンピオン1体、コスト3チャンピオン2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。 | 7ゴールド、★2のコスト1チャンピオン1体、コスト2チャンピオン1体、コスト3チャンピオン2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。 |
コンパニオン作成 3-2 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 | 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 |
サイバネティック アップリンク 3-2 4-2 アイテムを所持している味方は体力100とマナ2の自動回復を獲得する。「女神の涙」を1個獲得する。 | アイテムを所持している味方は体力100とマナ2の自動回復を獲得する。「女神の涙」を1個獲得する。 |
サイバネティック インプラント 3-2 4-2 アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が20%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。 | アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が20%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。 |
サンファイア ボード 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 | 戦闘開始時: すべての敵を焼き、15秒かけて対象の最大体力の15%にあたるダメージを与え、対象が受ける回復効果を33%低下させる。 |
ジュエル ロータス I 3-2 4-2 味方チームのクリティカル率が20%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 | 味方チームのクリティカル率が20%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 |
ステータスマシマシ 3-2 4-2 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 | 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 |
セラフィムの杖 2-1 3-2 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 | 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 |
チャージトランスファー II 3-2 4-2 味方チームが与えるダメージが8%増加する。超過ダメージの80%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 | 味方チームが与えるダメージが8%増加する。超過ダメージの80%を、最も近くにいる敵に魔法ダメージとして与える。 |
トライフェクタ I 3-2 4-2 コスト3チャンピオンを2体獲得する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 | コスト3チャンピオンを2体獲得する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が220、攻撃速度が20%増加する。 |
パンドラのアイテム II 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 |
パンドラのベンチ 2-1 3-2 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。 | 各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。6ゴールドを獲得する。 |
ヒーリングオーブ II 3-2 4-2 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が500回復する。 | 敵ユニットがデスした際に、最も近くにいる味方の体力が500回復する。 |
ブースターパック+ 3-2 ランダムなチャンピオンの18ゴールドを獲得する。(コスト4が1体以上確定!) (各チャンピオンは低確率でホログラフィック仕様になります!) | ランダムなチャンピオンの18ゴールドを獲得する。(コスト4が1体以上確定!) (各チャンピオンは低確率でホログラフィック仕様になります!) |
ベストフレンド II 3-2 4-2 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御が22増加する。 | 戦闘開始時、他の味方から離れた位置にいる味方のペアは、攻撃速度が15%、物理防御が22増加する。 |
ポータブル フォージ 2-1 3-2 4-2 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4個のアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
メイスの決意 2-1 3-2 4-2 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。 | 「スパーリング グローブ」を1個獲得する。味方チームの攻撃速度が8%、クリティカル率が20%増加する。 |
リデンプションの魂 2-1 3-2 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 | 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 |
一人前プレート 2-1 3-2 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が20%増加する。 | 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が20%増加する。 |
不適合者 2-1 3-2 4-2 チームは発動中のユニークな特性ひとつにつき65の体力を獲得する。ミス・フォーチュンとラーストを1体ずつ獲得する。 | チームは発動中のユニークな特性ひとつにつき65の体力を獲得する。ミス・フォーチュンとラーストを1体ずつ獲得する。 |
主人公補正 3-2 4-2 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。 | 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了まで、これが40に増加する。 |
仕送り 3-2 即座に、および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。 | 即座に、および次の2ステージの開始時に、戦利品と3ゴールドが入った贈り物を受け取る。 |
侵略者ゼド 3-2 「ブラッドサースター」を1個獲得する。ステージ4-2でゼドを1体獲得する。ゼドを入手後は、ショップにゼドが出現するようになる。 ゼドはコスト5の攻撃力ファイターで、自身の分身を作り出す。 | 「ブラッドサースター」を1個獲得する。ステージ4-2でゼドを1体獲得する。ゼドを入手後は、ショップにゼドが出現するようになる。 ゼドはコスト5の攻撃力ファイターで、自身の分身を作り出す。 |
先見性 3-2 ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。 獲得予定のゴールド: ? | ゴールドをすべて失う。対人戦5ラウンド後、元のゴールドを取り戻し、追加で70ゴールドを獲得する。 獲得予定のゴールド: ? |
前借り+ 3-2 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 |
副作用 3-2 4-2 味方が体力回復効果を受けると、その回復量の70%にあたる魔法ダメージを対象に与える。5秒ごとに、味方は自身の最大体力の6%にあたる体力を回復する。 | 味方が体力回復効果を受けると、その回復量の70%にあたる魔法ダメージを対象に与える。5秒ごとに、味方は自身の最大体力の6%にあたる体力を回復する。 |
即席アーマー II 2-1 3-2 アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が50増加する。 | アイテムを装備していない味方の物理防御と魔法防御が50増加する。 |
叩きつけ+ 3-2 8ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | 8ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 |
吸血の胆力 II 3-2 4-2 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが18%増加する。 | 敵のタクティシャンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。味方チームのオムニヴァンプが18%増加する。 |
回収箱+ 3-2 4-2 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
大きな福袋 3-2 4-2 ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 | ランダムな素材アイテムを3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 「再合成装置」はアイテムを別のアイテムに変化させる。 |
好きなだけ泣くがいい 2-1 3-2 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。 | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は3になる。 |
宇宙の再起 3-2 神々の助けを請い、ボードとベンチにいるすべてのユニットを売却する。ランダムな「紋章」を2個と、無料のショップリロールを11回獲得する。 | 神々の助けを請い、ボードとベンチにいるすべてのユニットを売却する。ランダムな「紋章」を2個と、無料のショップリロールを11回獲得する。 |
小さな仲間たち 3-2 4-2 ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。 | ボードに配置しているコスト1とコスト2のチャンピオン1体ごとに、コスト4とコスト5のチャンピオンの体力が55、攻撃速度が6%増加する。 |
広がる根+ 3-2 ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 |
放電 II 2-1 3-2 4-2 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 |
敵を知れ 3-2 4-2 次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。 | 次に戦う相手が分かる。味方チームが8%のダメージ増加効果を獲得する。自分と対戦相手が同じ特性を1つでも発動していた場合、この効果が15%に増加する。 |
時計仕掛けの加速装置 3-2 4-2 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 | 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 |
炎を強めて 2-1 3-2 「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 | 「サンファイア ケープ」を1個獲得する。燃焼を付与された敵を攻撃するとき、味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。 |
無差別殺人者 3-2 4-2 「ジャイアント スレイヤー」を1個獲得する。「ジャイアント スレイヤー」がタンクだけでなく、すべての敵に対してダメージ増加効果を獲得する。 | 「ジャイアント スレイヤー」を1個獲得する。「ジャイアント スレイヤー」がタンクだけでなく、すべての敵に対してダメージ増加効果を獲得する。 |
爆発的成長 3-2 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7 XPの経験値を獲得する。 | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7 XPの経験値を獲得する。 |
王冠とは重きもの 2-1 3-2 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 | 「デマーシアの王冠」を獲得する。装備者は大きなボーナスを獲得する。装備者が倒されると、そのラウンドに敗北する。 |
生涯ブロンズ I 3-2 4-2 ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果を獲得する。 ダメージ増加ボーナス: ?% | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果を獲得する。 ダメージ増加ボーナス: ?% |
神の鍛冶場 2-1 3-2 4-2 4個のディヴァインアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4個のディヴァインアーティファクトから1個を選択する。 アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
窃盗 3-2 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に25ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 | 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に25ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 |
英雄のラッキーバッグ+ 3-2 「小型チャンピオン複製器」2個と8ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 | 「小型チャンピオン複製器」2個と8ゴールドを獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。 |
血の供物 2-1 3-2 「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。 | 「ブラッドサースター」を1個獲得する。戦闘開始時: 「ブラッドサースター」を装備した味方の体力が20%減少するが、体力の30%にあたる耐久値を持つシールドを獲得し、攻撃力が10%増加する。 |
衝突試験用ダミー 3-2 4-2 「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1.25秒間スタンさせる。 | 「ダミー」を2体獲得する。戦闘開始時: 敵の集団に向かって「ダミー」が射出され、対象を1.25秒間スタンさせる。 |
複製 2-1 3-2 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 | 3つの素材アイテムから1つを選ぶ。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 |
起死回生 II 3-2 4-2 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の60%の体力を回復する。 | 戦闘開始から10秒後、味方チームが減少体力の60%の体力を回復する。 |
限定カスタマイズ 3-2 4-2 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、10ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! | 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、10ゴールドを獲得する。 「幸運のアイテムチェスト」をチャンピオンに使用すると、おすすめアイテムのアーマリーから選択できる! |
高電圧 2-1 3-2 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。 | 「アイオニック スパーク」を1個獲得する。「アイオニック スパーク」の半径が3マス増加し、ダメージが20%増加する。 |
魔法のダイス 3-2 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? | 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 報酬: ??? |
黄金の龍 3-2 「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを2つ使用するが、体力が700、耐久力が20%増加する。 「モーグル メイル」はゴールドと戦闘力を付与する。 2022 Dragonlands Championship | 「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを2つ使用するが、体力が700、耐久力が20%増加する。 「モーグル メイル」はゴールドと戦闘力を付与する。 2022 Dragonlands Championship |
Golden Gamble+ 3-2 4ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得します。「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 | 4ゴールドを獲得してコインを投げる。表が出た場合、「レディアント 幸運のアイテムチェスト」を1個獲得します。「完成アイテムの金床」を2個獲得する。 |
もっと小さな巨人 3-2 対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、2ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に15ゴールドを獲得する。 | 対人戦ラウンドが終了するたびに、プレイヤーの体力が2増加し、2ゴールドを獲得する。また、自分のタクティシャンの移動速度が上がる。即座に15ゴールドを獲得する。 |
カースドのクラウン 2-1 3-2 チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。 | チームサイズの上限が2増加し、味方チームの耐久力が4%増加するが、対人戦に敗北した際に受けるダメージが上昇する。 |
ジャイアント&マイティ 3-2 4-2 味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。 | 味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。 |
ジュエル ロータス II 3-2 4-2 味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 | 味方チームのクリティカル率が25%、クリティカルダメージが10%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 |
ソウルの目覚め 3-2 4-2 戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。 | 戦闘開始時: 10秒間、味方チームの攻撃力と魔力が1.5%増加する。最大スタックになると、12%の追加確定ダメージを与える。 |
ソード オーバーフロー 3-2 4-2 「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が4%増加する。 | 「B.F.ソード」を4個獲得する。味方の「B.F.ソード」が付与する攻撃速度が4%増加する。 |
トライフェクタ II 3-2 4-2 コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。 | コスト3チャンピオンを3体獲得する。味方の攻撃速度が5%増加する。 戦闘開始時: ランダムな3体のコスト3チャンピオンの体力が300、攻撃速度が25%増加する。 |
バフが1つ、バフが2つ 3-2 4-2 「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。 | 「レッドバフ」を1個、「ブルーバフ」を1個、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。 |
バロンの巣 3-2 4-2 ランダムなタンクアイテムを1個獲得する。戦闘開始後8秒経過時点から戦闘終了まで、味方チームの攻撃速度と魔力が毎秒5%増加する。 2025 TFT Paris Open | ランダムなタンクアイテムを1個獲得する。戦闘開始後8秒経過時点から戦闘終了まで、味方チームの攻撃速度と魔力が毎秒5%増加する。 2025 TFT Paris Open |
パンドラのアイテム III 2-1 3-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムなレディアントアイテムを1個獲得する。 |
プリズムチケット 2-1 3-2 ショップをリロールするたびに、50%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 | ショップをリロールするたびに、50%の確率で無料リロール1回分を獲得する。 |
ヘッジファンド+ 3-2 30ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 | 30ゴールドを獲得する。利子の最大額が10まで増加する。 利子は10ゴールド残しておくごとに獲得できる追加のゴールドのこと。 |
ベルト オーバーフロー 3-2 4-2 「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が85増加する。 | 「ジャイアント ベルト」を4個獲得する。「ジャイアント ベルト」を装備すると体力が85増加する。 |
ミニマックス 3-2 「黄金のアイテム除去装置」を1個と、ランダムな素材アイテムを4個獲得する。 「黄金のアイテム除去装置」は、無限に使用可能な「磁力式除去装置」。 | 「黄金のアイテム除去装置」を1個と、ランダムな素材アイテムを4個獲得する。 「黄金のアイテム除去装置」は、無限に使用可能な「磁力式除去装置」。 |
ラッキーグローブ+ 3-2 4-2 「盗賊のグローブ」は、常にそのチャンピオンの推奨アイテムを付与する。今すぐ「スパーリング グローブ」を2個獲得し、対人戦を4回行ったあとに、もう1個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」は、常にそのチャンピオンの推奨アイテムを付与する。今すぐ「スパーリング グローブ」を2個獲得し、対人戦を4回行ったあとに、もう1個獲得する。 |
ワンド オーバーフロー 3-2 4-2 「ムダニ デカイ ロッド」を4個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。 | 「ムダニ デカイ ロッド」を4個獲得する。所有する「ムダニ デカイ ロッド」が攻撃速度5%を付与するようになる。 |
上方移動 2-1 3-2 4-2 経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。 | 経験値の購入コストが1減少する。レベルアップするたびに、体力2と無料リロールを2獲得する。 |
前線維持 3-2 4-2 前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列の味方の魔力が10%、攻撃力が9%増加する。 | 前列で戦闘を開始した味方1体ごとに、後列の味方の魔力が10%、攻撃力が9%増加する。 |
勝ち抜け 3-2 レベル9に到達すると、即座にレベル10になり、ショップの無料リロールを2回獲得する。即座に6 XPを獲得する。 | レベル9に到達すると、即座にレベル10になり、ショップの無料リロールを2回獲得する。即座に6 XPを獲得する。 |
報復 3-2 4-2 「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 | 「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。 |
小さくても強烈 3-2 4-2 味方チームのサイズが小さくなり、攻撃速度と移動速度が30%増加する。 | 味方チームのサイズが小さくなり、攻撃速度と移動速度が30%増加する。 |
投資完了+ 3-2 26ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 | 26ゴールドを獲得する。各戦闘終了時、50ゴールドを超えるゴールド量が10ゴールドごとにショップのリロールを1回獲得する(最大80ゴールドまで)。 |
新兵 3-2 4-2 チームサイズの上限が1増加し、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。 | チームサイズの上限が1増加し、「チャンピオン複製器」を1個獲得する。 |
特性の木+ 3-2 ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章アイテム3個、「再合成装置」1個と4ゴールドを獲得する。 |
甘いおやつ 3-2 4-2 「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が20増加する。 体力増加量:? 2024 Magic N' Mayhem Tactician's Crown | 「アーティファクトの金床」を1個獲得する。味方チームは、チャンピオンに装備しているアイテム1個につき体力が20増加する。 体力増加量:? 2024 Magic N' Mayhem Tactician's Crown |
生涯ブロンズ II 3-2 4-2 ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。 ダメージ増加効果: ?% 物理防御と魔法防御: ? | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。 ダメージ増加効果: ?% 物理防御と魔法防御: ? |
盗賊団 II+ 3-2 「盗賊のグローブ」2個を獲得。対人戦を6回行ったあとに、もう1個獲得する。 | 「盗賊のグローブ」2個を獲得。対人戦を6回行ったあとに、もう1個獲得する。 |
豪華なサブスク 3-2 コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、5ゴールドが入ったパックを獲得する。 次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。 | コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、5ゴールドが入ったパックを獲得する。 次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。 |
賢い買い物 2-1 3-2 これ以上XPを購入することはできません。ショップをリロールするためにゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 | これ以上XPを購入することはできません。ショップをリロールするためにゴールドを消費するたびに、2XPを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 |
輝く悪党 3-2 4-2 「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。 レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。 | 「悪党のグローブ」を1個獲得する。このアイテムの装備者は毎ラウンド、ランダムなレディアントアイテムを2個装備する。 レディアントアイテムは非常に強力な完成アイテム。 |