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시즌 17 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
고철 수집가의 은총 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 최대 3개의 조합 아이템이 일시적으로 완성 아이템으로 변합니다. 자석 제거기 3개 및 재활용 전문가 1개를 획득합니다. 재활용 전문가를 이용해 완성 아이템을 조합 아이템으로 분해할 수 있습니다. | 전투 시작: 최대 3개의 조합 아이템이 일시적으로 완성 아이템으로 변합니다. 자석 제거기 3개 및 재활용 전문가 1개를 획득합니다. 재활용 전문가를 이용해 완성 아이템을 조합 아이템으로 분해할 수 있습니다. |
바루스의 은총 2-1 3-2 4-2 아군이 아군 총합 별 레벨당 체력을 18 얻고, 5단계 등장 확률이 2% 증가합니다. | 아군이 아군 총합 별 레벨당 체력을 18 얻고, 5단계 등장 확률이 2% 증가합니다. |
부활의 은총 2-1 3-2 4-2 처음으로 게임에서 탈락하는 상황에서 체력 1로 생존합니다. | 처음으로 게임에서 탈락하는 상황에서 체력 1로 생존합니다. |
소라카의 은총 2-1 3-2 4-2 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 2 얻습니다. 각 플레이어 대상 전투 시작 시 추가로 플레이어 체력을 1 얻습니다. | 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 2 얻습니다. 각 플레이어 대상 전투 시작 시 추가로 플레이어 체력을 1 얻습니다. |
쓰레쉬의 은총 2-1 3-2 4-2 라운드마다 주사위를 굴립니다. 주사위 결과에 따라 추가 효과를 얻습니다. 체력: ? 공격 속도: ?% | 라운드마다 주사위를 굴립니다. 주사위 결과에 따라 추가 효과를 얻습니다. 체력: ? 공격 속도: ?% |
아리의 은총 2-1 3-2 4-2 아군이 레벨당 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 게임이 끝날 때까지 라운드마다 경험치를 2 얻습니다. | 아군이 레벨당 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 게임이 끝날 때까지 라운드마다 경험치를 2 얻습니다. |
아우렐리온 솔의 은총 2-1 3-2 4-2 퀘스트 3개 중 하나를 선택하고 아우렐리온 솔에게 자격을 증명하세요. 선택한 퀘스트: ??? | 퀘스트 3개 중 하나를 선택하고 아우렐리온 솔에게 자격을 증명하세요. 선택한 퀘스트: ??? |
야스오의 스포트라이트 공유 2-1 3-2 4-2 야스오의 칸이 인접한 유닛에게도 100%의 효과를 적용합니다. | 야스오의 칸이 인접한 유닛에게도 100%의 효과를 적용합니다. |
야스오의 은총 2-1 3-2 4-2 야스오의 칸 위력이 50% 증가합니다. 칸이 2개뿐이라면 12골드를 획득합니다. | 야스오의 칸 위력이 50% 증가합니다. 칸이 2개뿐이라면 12골드를 획득합니다. |
야스오의 황금 칸 2-1 3-2 4-2 황금 칸을 칠합니다. 해당 칸에 있는 유닛은 체력을 250, 공격 속도를 25% 얻고 적 처치 시 1골드를 떨어뜨립니다. | 황금 칸을 칠합니다. 해당 칸에 있는 유닛은 체력을 250, 공격 속도를 25% 얻고 적 처치 시 1골드를 떨어뜨립니다. |
에코의 은총 2-1 3-2 4-2 이상 현상을 획득합니다. 역할군에 따라 유닛을 강력하게 진화시키는 아이템입니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 이상 현상을 획득합니다. 역할군에 따라 유닛을 강력하게 진화시키는 아이템입니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
이블린의 은총 2-1 3-2 4-2 아군이 내구력을 10% 얻습니다. 전투 패배 시 전략가 체력을 1 추가로 잃습니다. | 아군이 내구력을 10% 얻습니다. 전투 패배 시 전략가 체력을 1 추가로 잃습니다. |
케일의 은총 2-1 3-2 4-2 무작위 완성 아이템 1개를 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다. |
피의 대가 2-1 3-2 4-2 체력을 25 얻습니다. 상점 가장 오른쪽 슬롯이 골드 대신 플레이어 체력을 소모합니다. | 체력을 25 얻습니다. 상점 가장 오른쪽 슬롯이 골드 대신 플레이어 체력을 소모합니다. |
가지 뻗기 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
고전압 I 2-1 3-2 4-2 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
길을 내라 2-1 B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
꼬마 거인 2-1 현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다. |
꽁! 2-1 나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 공격력 전사로 변하며 적을 처치할 때마다 강화되는 단일 대상 스킬을 얻습니다. | 나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 공격력 전사로 변하며 적을 처치할 때마다 강화되는 단일 대상 스킬을 얻습니다. |
끈끈한 우정 2-1 3-2 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
다 쓸 데가 있다니까 I 2-1 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
도둑 무리 2-1 3-2 4-2 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
별빛 연계 2-1 아트록스를 획득합니다. 가장 강한 아군 아트록스가 각기 다른 3가지 방식으로 번갈아 타격하는 스킬을 지닌 공격력 전사로 변합니다. | 아트록스를 획득합니다. 가장 강한 아군 아트록스가 각기 다른 3가지 방식으로 번갈아 타격하는 스킬을 지닌 공격력 전사로 변합니다. |
생존자 2-1 4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다. | 4골드를 획득합니다. 플레이어 3명이 탈락하면 100골드를 추가로 획득합니다. |
수호자의 친구 2-1 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? |
시동 걸기 2-1 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다 | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다 |
신중한 제작 2-1 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
아이템 꾸러미 2-1 3-2 4-2 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
약간 신비한 주사위 2-1 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
연속 주문 사용 2-1 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 38000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
예비 활 2-1 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? | 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? |
위험한 행보 2-1 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
유용한 금속 2-1 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. |
은수저 2-1 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
인지세 2-1 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. | 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. |
일상물 2-1 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. |
임시변통 방어구 I 2-1 3-2 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. | 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. |
자리 비움 2-1 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. |
점심값 2-1 3-2 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 | 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 |
정교한 공예 2-1 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
정령단 속도 2-1 뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐가 원거리 공격력 마법사로 변하며 대상에게 고속 정령을 발사합니다. | 뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐가 원거리 공격력 마법사로 변하며 대상에게 고속 정령을 발사합니다. |
증강된 힘 2-1 3-2 다음 증강이 한 등급 높아집니다. | 다음 증강이 한 등급 높아집니다. |
참는 자에게 복을 2-1 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
추가 버클 2-1 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? | 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? |
치명적 성공 2-1 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다. 치명타 횟수: ? | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군의 기본 공격이 320회 치명타로 적중하면 2개 더 획득합니다. 치명타 횟수: ? |
탐사 2-1 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
탑 2-1 3-2 4-2 체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. | 체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. |
판도라의 아이템 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
하나, 둘, 셋 2-1 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 1명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
흐르는 눈물 2-1 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? | 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? |
2만한 가치 2-1 지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 지난 플레이어 대상 전투에 배치한 서로 다른 2단계 챔피언 2명당 새로고침 1회를 얻습니다. 2단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
3단계 군단 2-1 무작위 상징을 1개 획득합니다. 아군 3단계 챔피언 및 상징을 장착한 모든 아군이 체력을 200, 공격 속도를 12% 얻습니다. 2021 심판 챔피언십 | 무작위 상징을 1개 획득합니다. 아군 3단계 챔피언 및 상징을 장착한 모든 아군이 체력을 200, 공격 속도를 12% 얻습니다. 2021 심판 챔피언십 |
U.R.F 2-1 3-2 4-2 뒤집개 1개를 획득합니다. 뒤집개 또는 프라이팬 아이템을 장착한 챔피언이 공격 속도를 15%, 마나 재생을 2 얻습니다. | 뒤집개 1개를 획득합니다. 뒤집개 또는 프라이팬 아이템을 장착한 챔피언이 공격 속도를 15%, 마나 재생을 2 얻습니다. |
강철의 심장 2-1 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 12 추가로 제공합니다. | 굳건한 심장 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 전투에서 10초 생존할 때마다 굳건한 심장이 영구히 최대 체력을 12 추가로 제공합니다. |
경호대 훈련 2-1 아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 이 수치는 플레이어 레벨당 3 증가합니다. 2022 기계와 장치 챔피언십 | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 이 수치는 플레이어 레벨당 3 증가합니다. 2022 기계와 장치 챔피언십 |
계산된 패배 2-1 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
고독한 방패 2-1 3-2 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 20% 얻습니다. | 가고일 돌갑옷 1개를 획득합니다. 전투 시작: 가고일 돌갑옷을 장착한 아군이 가로 열에 혼자 있을 경우 최대 체력을 20% 얻습니다. |
고위천사의 지팡이 2-1 3-2 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. | 대천사의 지팡이 1개를 획득합니다. 장착 유닛의 주문력이 90% 이상일 경우 대천사의 지팡이가 마나 재생을 2 추가로 부여합니다. |
고전압 2-1 3-2 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 20% 더 입힙니다. | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 20% 더 입힙니다. |
고전압 II 2-1 3-2 4-2 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 50~140(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 50~140(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
교환의 장 2-1 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다. |
구원의 영혼 2-1 3-2 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다. | 정령의 형상 1개를 획득합니다. 5초마다 정령의 형상이 1칸 내 아군의 체력을 해당 아군 잃은 체력의 7.5%만큼 회복합니다. |
기다림의 미학 2-1 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? |
끈질긴 연구 2-1 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
나 혼자 레벨업 2-1 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
단일 조합 사수 2-1 플레이어 대상 전투에 참여한 챔피언은 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 아군이 플레이어 대상 전투 후 체력을 1%, 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다. | 플레이어 대상 전투에 참여한 챔피언은 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 아군이 플레이어 대상 전투 후 체력을 1%, 공격력 및 주문력을 1.5% 얻습니다. |
대장군의 명예 2-1 3-2 라운드마다 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1회로 시작해 최대 4회 중첩됩니다. | 라운드마다 아군이 공격력 및 주문력을 5% 얻습니다. 이 효과는 1회로 시작해 최대 4회 중첩됩니다. |
대출 선지급 2-1 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. | 20골드를 획득합니다. 다음 증강이 한 등급 낮아집니다. |
돈독 2-1 즉시 7골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다. | 즉시 7골드를 획득하고, 이후 매 스테이지 시작 시 7골드를 획득합니다. 골드를 획득하면 전략가 크기가 커집니다. |
땔감 제공 2-1 3-2 태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | 태양불꽃 망토 1개를 획득합니다. 아군이 불태우기가 적용된 적을 공격할 때 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. |
맑은 정신 2-1 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
무한한 보호 2-1 즉시 3골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 12%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 2023 괴물 습격! 챔피언십 | 즉시 3골드를 획득합니다. 스테이지 3-7에서 무한한 삼위일체를 1개 획득합니다. 무한한 삼위일체가 같은 가로 열에 있는 아군에게 체력의 12%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 2023 괴물 습격! 챔피언십 |
반항아 2-1 3-2 4-2 아군이 활성화된 고유 특성 하나당 체력을 65 얻습니다. 미스 포츈과 라아스트를 획득합니다. | 아군이 활성화된 고유 특성 하나당 체력을 65 얻습니다. 미스 포츈과 라아스트를 획득합니다. |
보물 사냥 2-1 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 16골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. | 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 16골드를 소모하면 각 상자가 열립니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. |
복제 2-1 3-2 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
부스터 팩 2-1 총 9골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (3단계 유닛 최소 1명 보장!) (각 챔피언은 낮은 확률로 홀로그램 버전으로 등장합니다!) | 총 9골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다. (3단계 유닛 최소 1명 보장!) (각 챔피언은 낮은 확률로 홀로그램 버전으로 등장합니다!) |
빅뱅 2-1 꼬마 정령을 획득합니다. 가장 강한 아군 꼬마 정령이 주문력 전사로 변하며 주변 칸으로 도약하여 넓은 반경에 피해를 입힙니다. | 꼬마 정령을 획득합니다. 가장 강한 아군 꼬마 정령이 주문력 전사로 변하며 주변 칸으로 도약하여 넓은 반경에 피해를 입힙니다. |
뻗어가는 뿌리 2-1 무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다. | 무작위 상징 2개와 1골드를 획득합니다. |
새로운 시대 2-1 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
생일 모임 2-1 무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 7레벨에 도달하면 도적의 장갑 1개를 획득합니다. 9레벨에 도달하면 무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2024 먹물 우화 전략가의 왕관 | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 7레벨에 도달하면 도적의 장갑 1개를 획득합니다. 9레벨에 도달하면 무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2024 먹물 우화 전략가의 왕관 |
수완가 2-1 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
신성한 대장간 2-1 3-2 4-2 신성한 유물 4개 중 1개를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 신성한 유물 4개 중 1개를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
실컷 울어봐라 2-1 3-2 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 3만큼 얻습니다. | 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 12초 후에는 마나 재생을 3만큼 얻습니다. |
쌍두마차 2-1 3-2 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력을 550 얻습니다. 둘 중 한 명이 사망하면 다른 한 명이 6초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 3성으로 업그레이드 시 2성 복사본을 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력을 550 얻습니다. 둘 중 한 명이 사망하면 다른 한 명이 6초 동안 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 3성으로 업그레이드 시 2성 복사본을 획득합니다. |
어수선한 마음 2-1 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
얽힌 마법 2-1 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 ?/3) 사용한 마나: ?/2200 | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 2200 사용할 때마다 추가로 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 ?/3) 사용한 마나: ?/2200 |
역도 대회 2-1 TBD | TBD |
영웅 꾸러미 2-1 하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개와 5골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
예금 계좌 2-1 이자로 50골드를 획득하면 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. 획득한 골드: ? | 이자로 50골드를 획득하면 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 즉시 4골드를 획득합니다. 획득한 골드: ? |
오라 축적 2-1 추천 아이템을 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 스테이지 4-3부터 배치할 수 있습니다. | 추천 아이템을 장착한 5단계 2성 챔피언을 획득합니다. 이 유닛은 스테이지 4-3부터 배치할 수 있습니다. |
왕관의 무게 2-1 3-2 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. | 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. |
임시변통 방어구 II 2-1 3-2 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 50 얻습니다. | 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 50 얻습니다. |
재빠른 더블 킬 2-1 구인수의 격노검을 1개 획득합니다. 플레이어 2명이 탈락하면 40골드를 획득합니다. 2021 운명 챔피언십 | 구인수의 격노검을 1개 획득합니다. 플레이어 2명이 탈락하면 40골드를 획득합니다. 2021 운명 챔피언십 |
재빠른 무장 2-1 3골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 3골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
재활용 쓰레기통 2-1 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 8회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
저 별을 향해 2-1 잭스를 획득합니다. 가장 강한 아군 잭스가 주문력 전사로 변하며 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 스킬 사용 시 중첩되는 공격 속도를 얻습니다. | 잭스를 획득합니다. 가장 강한 아군 잭스가 주문력 전사로 변하며 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입히고 스킬 사용 시 중첩되는 공격 속도를 얻습니다. |
전방의 토대 2-1 1단계 2성 탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 마지막으로 나열된 특성과 동일한 상징을 획득합니다. | 1단계 2성 탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 마지막으로 나열된 특성과 동일한 상징을 획득합니다. |
조기 교육 2-1 아군이 공격력 및 주문력을 8% 얻습니다. 이 수치는 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1% 증가합니다. 1단계 챔피언은 두 배로 얻습니다. 2023 전략적 팀 전투 베이거스 오픈 | 아군이 공격력 및 주문력을 8% 얻습니다. 이 수치는 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1% 증가합니다. 1단계 챔피언은 두 배로 얻습니다. 2023 전략적 팀 전투 베이거스 오픈 |
철퇴의 의지 2-1 3-2 4-2 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
청부 살인마 2-1 파이크를 획득합니다. 가장 강한 아군 파이크가 공격력 전사로 변하고, 아군 처치 관여 시 골드를 생성하며, 적 처치 시 초기화되는 스킬을 얻습니다. | 파이크를 획득합니다. 가장 강한 아군 파이크가 공격력 전사로 변하고, 아군 처치 관여 시 골드를 생성하며, 적 처치 시 초기화되는 스킬을 얻습니다. |
출정 2-1 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) |
태양불꽃판 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. |
파이트 머니 2-1 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
판도라의 대기석 2-1 3-2 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 6골드를 획득합니다. |
판도라의 아이템 II 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
피의 공물 2-1 3-2 피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 20% 잃지만, 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력을 10% 얻습니다. | 피바라기 1개를 획득합니다. 전투 시작: 피바라기를 장착한 아군이 체력을 20% 잃지만, 체력의 30%에 해당하는 보호막을 얻고 공격력을 10% 얻습니다. |
후반 성장 2-1 매 플레이어 대상 전투 라운드 시작 시 경험치를 2 얻습니다. 아군 5단계 챔피언이 체력을 12%, 공격 속도를 12% 얻습니다. 2025 사이버 시티 전략가의 왕관 | 매 플레이어 대상 전투 라운드 시작 시 경험치를 2 얻습니다. 아군 5단계 챔피언이 체력을 12%, 공격 속도를 12% 얻습니다. 2025 사이버 시티 전략가의 왕관 |
후방 설계도 2-1 3단계 비탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 마지막으로 나열된 특성과 동일한 상징을 획득합니다. | 3단계 비탱커 챔피언 및 해당 챔피언의 마지막으로 나열된 특성과 동일한 상징을 획득합니다. |
휴대용 대장간 2-1 3-2 4-2 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
9개의 목숨 2-1 현재 및 최대 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다. |
간이 대장간 2-1 지금 그리고 플레이어 대상 전투 8번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 8번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
경품 추첨 2-1 1골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | 1골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 찬란한 행운의 아이템 상자를 획득합니다. 뒷면이 나오면 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. |
고귀한 모험 2-1 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언: ?, ?, ? | 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언: ?, ?, ? |
구독 서비스 2-1 즉시 및 각 스테이지 시작 시 서로 다른 4단계 챔피언 4명으로 구성된 상점을 열고 6골드를 획득합니다. | 즉시 및 각 스테이지 시작 시 서로 다른 4단계 챔피언 4명으로 구성된 상점을 열고 6골드를 획득합니다. |
극진한 헌신 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 4골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 4골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. |
기다림의 미학 II 2-1 무작위 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 2단계 챔피언 2명을 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? |
더욱 치명적인 모자 2-1 라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 라바돈의 죽음모자가 주문력을 1% 얻습니다. | 라바돈의 죽음모자 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 라바돈의 죽음모자가 주문력을 1% 얻습니다. |
도둑 무리 II 2-1 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 8회 후 1개 더 획득합니다. | 도적의 장갑 2개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 8회 후 1개 더 획득합니다. |
레벨 업! 2-1 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 얻습니다. | 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 얻습니다. |
빛비늘 정수 2-1 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 6라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. | 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 6라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. |
생일 선물 2-1 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) |
역전의 서막 2-1 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 5, 공격 속도를 0.4% 얻습니다. | 잃은 플레이어 체력당 아군이 체력을 5, 공격 속도를 0.4% 얻습니다. |
예상된 예상 밖의 결과 2-1 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. |
유연함 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 40 얻습니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 아군이 장착한 상징 하나당 체력을 40 얻습니다. |
응당한 대가 2-1 즉시 6레벨이 되고 경험치를 12 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. | 즉시 6레벨이 되고 경험치를 12 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. |
장기 투자 2-1 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 8골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 8골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
저주받은 왕관 2-1 3-2 최대 팀 규모가 +2 증가하고 아군이 내구력을 4% 얻지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 두 배 증가합니다. | 최대 팀 규모가 +2 증가하고 아군이 내구력을 4% 얻지만, 플레이어 대상 전투 패배 시 플레이어가 받는 피해량이 두 배 증가합니다. |
전략가의 주방 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 3라운드 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. |
출세가도 2-1 3-2 4-2 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
치명적인 칼날 2-1 죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다. | 죽음의 검 1개를 획득합니다. 장착 유닛이 처치 관여를 달성할 때마다 죽음의 검이 영구히 공격력을 1% 얻습니다. |
친구 만들기 2-1 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
특성 나무 2-1 무작위 상징 3개, 재조합기, 2골드를 획득합니다. | 무작위 상징 3개, 재조합기, 2골드를 획득합니다. |
파묻힌 보물 2-1 즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 즉시 및 다음 5번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
판도라의 아이템 III 2-1 3-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. |
프리즘 티켓 2-1 3-2 상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 새로고침할 때마다 50% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. |
하나로 뭉치는 거지 2-1 무작위 상징 1개와 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 25% 얻습니다. 2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관 | 무작위 상징 1개와 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 해당 상징과 특성을 공유하는 아군이 공격 속도를 25% 얻습니다. 2025 아케인의 세계로 전략가의 왕관 |
행운의 장갑 2-1 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. |
헤지 펀드 2-1 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
현명한 소비 2-1 3-2 더 이상 경험치를 구매할 수 없습니다. 상점 새로고침으로 골드를 소모할 때마다 경험치를 2 얻습니다. 즉시 3골드를 획득합니다. | 더 이상 경험치를 구매할 수 없습니다. 상점 새로고침으로 골드를 소모할 때마다 경험치를 2 얻습니다. 즉시 3골드를 획득합니다. |
흥청망청 2-1 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |
힘을 실은 제련 2-1 무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 40 아래로 떨어지면 무작위 유물 아이템을 3개 추가로 획득합니다. 2023 리믹스 럼블 챔피언십 | 무작위 유물 아이템을 1개 획득합니다. 체력이 40 아래로 떨어지면 무작위 유물 아이템을 3개 추가로 획득합니다. 2023 리믹스 럼블 챔피언십 |