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시즌 17 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
고전압 I
2-1
3-2
4-2
아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
권투 교습
3-2
4-2
아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다.
아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다.
단결된 의지
3-2
4-2
고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다.

현재 추가 효과: ?% ?%
고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다.

현재 추가 효과: ?% ?%
단짝 I
3-2
4-2
둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 13 얻습니다.
둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 13 얻습니다.
단체 포옹 I
3-2
4-2
전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 7 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 7 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
도둑 무리
2-1
3-2
4-2
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
부식
3-2
4-2
전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.
전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.
불완전한 초월
3-2
4-2
전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다.
전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다.
새로고침의 날 I
3-2
4-2
무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다.
무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다.
서열 상승 I
3-2
4-2
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.
쌍둥이 수호자
3-2
4-2
전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 45, 마법 저항력을 45 얻습니다.
전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 45, 마법 저항력을 45 얻습니다.
아이템 꾸러미
2-1
3-2
4-2
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
연결 불가
3-2
4-2
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
유리 대포 I
3-2
4-2
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다.
작은 꾸러미
3-2
4-2
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
재생의 바람
3-2
4-2
전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
전하 이동 I
3-2
4-2
아군이 피해 증폭을 5% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다.
아군이 피해 증폭을 5% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다.
정렬
3-2
4-2
아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
중심 잡기
3-2
4-2
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.
추방자 I
3-2
4-2
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
친구 만들기
4-2
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다.
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다.
2-1
3-2
4-2
체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
판도라의 아이템
2-1
3-2
4-2
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
하나, 둘, 다섯!
4-2
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
협력
3-2
4-2
무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
화력 집중
3-2
4-2
아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다.
아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다.
회복의 구 I
3-2
4-2
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다.
흡혈의 활력 I
3-2
4-2
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다.
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다.
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