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시즌 17 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
고전압 I 2-1 3-2 4-2 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
권투 교습 3-2 4-2 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다. | 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다. |
단결된 의지 3-2 4-2 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. 현재 추가 효과: ?% | 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. 현재 추가 효과: ?% |
단짝 I 3-2 4-2 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 13 얻습니다. | 둘이서 고립된 아군이 전투 시작 시 공격 속도를 10%, 방어력을 13 얻습니다. |
단체 포옹 I 3-2 4-2 전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 7 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 7 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
도둑 무리 2-1 3-2 4-2 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
부식 3-2 4-2 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. |
불완전한 초월 3-2 4-2 전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. | 전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. |
새로고침의 날 I 3-2 4-2 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 10회 얻습니다. |
서열 상승 I 3-2 4-2 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
쌍둥이 수호자 3-2 4-2 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 45, 마법 저항력을 45 얻습니다. | 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 45, 마법 저항력을 45 얻습니다. |
아이템 꾸러미 2-1 3-2 4-2 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
연결 불가 3-2 4-2 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
유리 대포 I 3-2 4-2 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. |
작은 꾸러미 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
재생의 바람 3-2 4-2 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. |
전하 이동 I 3-2 4-2 아군이 피해 증폭을 5% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다. | 아군이 피해 증폭을 5% 얻습니다. 대상 처치 후 남는 피해량의 50%를 가장 가까운 적에게 마법 피해로 입힙니다. |
정렬 3-2 4-2 아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. | 아군이 전방 가로 2열에서 전투를 시작하는 아군 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. |
중심 잡기 3-2 4-2 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. |
추방자 I 3-2 4-2 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
친구 만들기 4-2 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. |
탑 2-1 3-2 4-2 체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. | 체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. |
판도라의 아이템 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
하나, 둘, 다섯! 4-2 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
협력 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
화력 집중 3-2 4-2 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. | 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. |
회복의 구 I 3-2 4-2 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다. |
흡혈의 활력 I 3-2 4-2 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. | 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. |