DAK.GG
SET 18 Augments
Augment Guide
| AugmentAugment & Description | Description |
|---|---|
21ゴールド獲得 3-2 21ゴールドを獲得する。 | 21ゴールドを獲得する。 |
3の軍団 2-1 ランダムな紋章を1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が150、攻撃速度が12%増加する。 | ランダムな紋章を1個獲得する。味方のコスト3チャンピオンと紋章アイテムを装備したすべての味方の体力が150、攻撃速度が12%増加する。 |
Arcane ビクタリー 3-2 4-2 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 | 戦闘開始から8秒後、敵チームを1.5秒間スタンさせる。戦闘開始から18秒後にこれを繰り返す。 |
U.R.F. 2-1 3-2 4-2 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が20%、マナ自動回復が3増加する。 | 「へら」を1個獲得する。「へら」または「フライパン」アイテムを装備しているチャンピオンの攻撃速度が20%、マナ自動回復が3増加する。 |
みんなでハグ II 3-2 4-2 戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 | 戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。 |
アイテム抽出 2-1 3-2 「ブラックソーン」のマスでチャンピオンを生贄にしたとき、最初の3回まではそのチャンピオンが装備している素材アイテムのコピーをランダムで1つ獲得する。ベイガーとレク=サイを1体ずつ獲得する。 | 「ブラックソーン」のマスでチャンピオンを生贄にしたとき、最初の3回まではそのチャンピオンが装備している素材アイテムのコピーをランダムで1つ獲得する。ベイガーとレク=サイを1体ずつ獲得する。 |
アセンション 3-2 4-2 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。 | 戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が35%増加する。 |
イッツミー ベイビー 3-2 4-2 右下にスポットライトが当たる。スポットライト内にいるチャンピオンは15%のダメージ増加効果と15%の攻撃速度を獲得する。また、キルまたはアシストを4回獲得するごとに1ゴールドをドロップする。 | 右下にスポットライトが当たる。スポットライト内にいるチャンピオンは15%のダメージ増加効果と15%の攻撃速度を獲得する。また、キルまたはアシストを4回獲得するごとに1ゴールドをドロップする。 |
インフィニティの守護 2-1 即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」は同じ列の味方に、体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 | 即座に3ゴールドを獲得する。ステージ3-7で「インフィニティ フォース」を1個獲得する。「インフィニティ フォース」は同じ列の味方に、体力の12%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。 |
ウォーパス 2-1 ★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 | ★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。プレイヤーに80ダメージを与えると、高コストのチャンピオンとアイテムが入ったチェストを1個獲得する。 |
エピックなロールダウン 3-2 レベル8に到達すると、ショップのリロールを20獲得する。 | レベル8に到達すると、ショップのリロールを20獲得する。 |
エポック 2-1 このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に4XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
エポック+ 3-2 このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 | このオーグメント獲得時、および各ステージ開始時に8 XPの経験値を獲得する。また、2回分の無料リロールを獲得する。 |
オメガ リフトビースト 2-1 3-2 4-2 2体目の「アルファ リフトビースト」を選択できるようになる。スカトルクラブ、シンダーリング、小石を1体ずつ獲得する。 | 2体目の「アルファ リフトビースト」を選択できるようになる。スカトルクラブ、シンダーリング、小石を1体ずつ獲得する。 |
キャピタルゲイン II 2-1 獲得した利子に等しいゴールドを蓄える。3-3で、獲得した利子の150%に等しいゴールドを蓄える。即座に4ゴールドを獲得する。 | 獲得した利子に等しいゴールドを蓄える。3-3で、獲得した利子の150%に等しいゴールドを蓄える。即座に4ゴールドを獲得する。 |
グラスキャノン II 3-2 4-2 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。 | 後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を25%獲得する。 |
コグニティブ オーバーロード 3-2 7ゴールド、★2のコスト1チャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。 | 7ゴールド、★2のコスト1チャンピオンを1体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを2体、1XP、無料リロール1回を獲得する。 |
コンパニオン作成 3-2 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 | 次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。 |
ゴールドの運命 2-1 ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。 | ランダムなゴールドオーグメントを1個と3ゴールドを獲得する。 |
ゴールドの運命+ 3-2 ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。 | ランダムなゴールドオーグメントを1個と6ゴールドを獲得する。 |
サイバネティック アップリンク 3-2 4-2 アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、マナ自動回復が2増加する。「女神の涙」を1個獲得する。 | アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、マナ自動回復が2増加する。「女神の涙」を1個獲得する。 |
サイバネティック インプラント 3-2 4-2 アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が15%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。 | アイテムを装備した味方チャンピオンの体力が100、攻撃力が15%増加する。「B.F.ソード」を1個獲得する。 |
ジュエル ロータス I 3-2 4-2 味方チームのクリティカル率が10%増加し、 | 味方チームのクリティカル率が10%増加し、 |
ステータスマシマシ 3-2 4-2 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 | 味方チームの体力が44、攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が4、魔法防御が4、攻撃速度が4%、マナが4増加する。 |
セラフィムの杖 2-1 3-2 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 | 「アークエンジェル スタッフ」を1個獲得する。装備者の魔力が90%以上だった場合、「アークエンジェル スタッフ」から2のマナ自動回復を追加で獲得する。 |
ダブルトラブル 2-1 3-2 フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力と魔力が30%、物理防御と魔法防御が30増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 | フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力と魔力が30%、物理防御と魔法防御が30増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。 |
デュオキュー 4-2 ランダムなコスト5チャンピオンを2体、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 | ランダムなコスト5チャンピオンを2体、ランダムな素材アイテムのコピーを2個獲得する。 |
トレードセクター 2-1 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 | 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。2ゴールドを獲得する。 |
トレードセクター+ 3-2 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。8ゴールドを獲得する。 | 毎ラウンド、ショップの無料リロール1回分を獲得する。8ゴールドを獲得する。 |
ハスラー 2-1 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 | 利子を獲得できなくなる代わりに、対人戦ラウンドの開始時に毎回3ゴールドを獲得する。即座に3ゴールドを獲得する。 |
バースデー リユニオン 2-1 ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル6でランダムな素材アイテムを1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。 | ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。レベル6でランダムな素材アイテムを1個獲得する。レベル9に到達すると、ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。 |
パンドラのアイテム II 2-1 3-2 4-2 ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 | ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。 |
ヒーリングオーブ II 3-2 4-2 敵が倒されると、近くにいる味方1体の体力が575回復する。 | 敵が倒されると、近くにいる味方1体の体力が575回復する。 |
ブースターパック 2-1 ランダムなチャンピオンを合計12ゴールド分獲得する(コスト3が1体以上確定!)。 | ランダムなチャンピオンを合計12ゴールド分獲得する(コスト3が1体以上確定!)。 |
ブースターパック+ 3-2 ランダムなチャンピオンを合計18ゴールド分獲得する(コスト4が1体以上確定!)。 | ランダムなチャンピオンを合計18ゴールド分獲得する(コスト4が1体以上確定!)。 |
ブースターパック++ 4-2 ランダムなチャンピオンを合計26ゴールド分獲得する(コスト5が1体以上確定!)。 | ランダムなチャンピオンを合計26ゴールド分獲得する(コスト5が1体以上確定!)。 |
ボディーガードの訓練 2-1 味方の物理防御と魔法防御が15増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。 | 味方の物理防御と魔法防御が15増加し、プレイヤーレベル1ごとに2ずつ増加する。 |
ボーナスギフト 2-1 戦利品オーブを開けるたびに、25%の確率でグレーの戦利品オーブを1個獲得する。グレーの戦利品オーブを2個獲得する。 | 戦利品オーブを開けるたびに、25%の確率でグレーの戦利品オーブを1個獲得する。グレーの戦利品オーブを2個獲得する。 |
ボーナスギフト+ 3-2 戦利品オーブを開けるたびに、25%の確率でグレーの戦利品オーブを1個獲得する。グレーの戦利品オーブを3個獲得する。 | 戦利品オーブを開けるたびに、25%の確率でグレーの戦利品オーブを1個獲得する。グレーの戦利品オーブを3個獲得する。 |
ポータブル フォージ 2-1 3-2 4-2 4つのアーティファクトから1つを選択。アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 | 4つのアーティファクトから1つを選択。アーティファクトは独自の効果を持つ強力なアイテム。 |
マックスビルド 4-2 10回分のショップ無料リロールを獲得する。レベル9に到達すると、3回分のショップ無料リロールとチャンピオン複製器を1個獲得する。 | 10回分のショップ無料リロールを獲得する。レベル9に到達すると、3回分のショップ無料リロールとチャンピオン複製器を1個獲得する。 |
リデンプションの魂 2-1 3-2 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 | 「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。 |
レイトゲーム スケーリング 2-1 対人戦ラウンド開始時に、2XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。 | 対人戦ラウンド開始時に、2XPの経験値を獲得する。味方のコスト5チャンピオンの体力が12%、攻撃速度が12%増加する。 |
一人前プレート 2-1 3-2 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時に「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が17%増加する。 | 「ガーゴイル ストーンプレート」を1個獲得する。戦闘開始時に「ガーゴイル ストーンプレート」を装備している味方の列に他のユニットがいない場合、最大体力が17%増加する。 |
主人公補正 3-2 4-2 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了までこの値が40に増加する。 | 味方チームの物理防御と魔法防御が8増加する。自身の体力が50%未満になると、戦闘終了までこの値が40に増加する。 |
乱れる思考 2-1 即座にコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPの経験値を獲得する。 | 即座にコスト1のチャンピオンを4体獲得する。対人戦ラウンド終了時にベンチが満員の場合、3XPの経験値を獲得する。 |
俺だけレベルアップ 2-1 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 | 次の5回の対人戦で、味方チームのサイズが1になるが、ボードに配置したチャンピオンはステータスが大幅に増加する。そのチャンピオンがキルを獲得するたびに1 XPの経験値を獲得する。その後、素材アイテムを2個獲得する。 |
値切り上手 2-1 ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。 | ドラフトの報酬を選択できなくなる。ドラフトラウンドごとに、プレイヤー体力が6増加し、8ゴールドを獲得する。 |
偵察なし、変更なし 2-1 対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1%増加する。 | 対人戦に参加するチャンピオンはベンチに戻すことも、売却することもできない。対人戦後、味方チームの体力が1%、攻撃力と魔力が1%増加する。 |
内なる獣 3-2 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。今すぐヴァイを1体獲得し、3ラウンド後にシヴィアを1体獲得する。 | 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。今すぐヴァイを1体獲得し、3ラウンド後にシヴィアを1体獲得する。 |
内なる獣 3-2 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。今すぐヴァイを1体獲得し、3ラウンド後にニダリーを1体獲得する。 | 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。今すぐヴァイを1体獲得し、3ラウンド後にニダリーを1体獲得する。 |
内なる獣+ 4-2 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。ヴァイとニダリーを1体ずつ獲得する。 | 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。ヴァイとニダリーを1体ずつ獲得する。 |
内なる獣+ 4-2 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。ヴァイとシヴィアを1体ずつ獲得する。 | 「プライマル」がもう1つ「祝福」を付与する。ヴァイとシヴィアを1体ずつ獲得する。 |
前借り Disabled 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | 20ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 |
前借り+ 3-2 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 | 33ゴールドを獲得する。次のオーグメントのティアが1つ低くなる。 |
前衛の礎 2-1 ★2のコスト1タンクチャンピオン1体と、そのチャンピオンのクラスに対応する「紋章」を1個獲得する。 | ★2のコスト1タンクチャンピオン1体と、そのチャンピオンのクラスに対応する「紋章」を1個獲得する。 |
剣鍛冶 4-2 「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | 「B.F.ソード」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 |
即席アーマー II 2-1 3-2 アイテムを装備していないチャンピオンの物理防御と魔法防御が50増加する。 | アイテムを装備していないチャンピオンの物理防御と魔法防御が50増加する。 |
叩きつけ 2-1 3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | 3ゴールドを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 |
叩きつけ+ 3-2 即座に4ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 | 即座に4ゴールドと10XPを獲得する。対人戦ラウンドが終了するたび、ベンチに消費アイテム以外のアイテムがなければ、2XPの経験値を獲得する。 |
回収箱 2-1 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を8回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
回収箱+ 3-2 4-2 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 | 即座にランダムな完成アイテムを1個獲得する。また、対人戦を4回終えると、素材アイテムを1個獲得する。チャンピオンを売却すると、完成アイテムが素材に解体される(タクティシャンアイテムと紋章は除く)。 |
垂直性 II 3-2 4-2 チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が2%、魔力が2%、物理防御が2、魔法防御が2増加する。 | チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が2%、魔力が2%、物理防御が2、魔法防御が2増加する。 |
大きな福袋 3-2 4-2 ランダムな素材アイテム3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 | ランダムな素材アイテム3個、2ゴールド、「再合成装置」を1個獲得する。 |
天の祝福 II 3-2 4-2 味方チームが18%のオムニヴァンプを獲得する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。 | 味方チームが18%のオムニヴァンプを獲得する。余剰の回復量は最大400までシールドに変換される。 |
天然シェルター 2-1 3-2 4-2 戦闘開始時に「エルダーウッド」の植物に隣接しているチャンピオンは、攻撃速度が15%増加し、2秒ごとに自身の最大体力の2%を回復する。アリスター、オーン、ザヤを1体ずつ獲得する。 | 戦闘開始時に「エルダーウッド」の植物に隣接しているチャンピオンは、攻撃速度が15%増加し、2秒ごとに自身の最大体力の2%を回復する。アリスター、オーン、ザヤを1体ずつ獲得する。 |
太陽と月 3-2 配置した種類の異なる「ソーラー」のチャンピオン1体ごとに、「ルナー」のチャンピオンの体力が100増加し、8%のダメージ増加効果を獲得する。レオナ、ケイル、ダイアナを1体ずつ獲得する。 | 配置した種類の異なる「ソーラー」のチャンピオン1体ごとに、「ルナー」のチャンピオンの体力が100増加し、8%のダメージ増加効果を獲得する。レオナ、ケイル、ダイアナを1体ずつ獲得する。 |
太陽と月+ 4-2 配置した種類の異なる「ソーラー」のチャンピオン1体ごとに、「ルナー」のチャンピオンの体力が100増加し、8%のダメージ増加効果を獲得する。★2のレオナ、ケイル、アフェリオスを1体ずつ獲得する。 | 配置した種類の異なる「ソーラー」のチャンピオン1体ごとに、「ルナー」のチャンピオンの体力が100増加し、8%のダメージ増加効果を獲得する。★2のレオナ、ケイル、アフェリオスを1体ずつ獲得する。 |
太陽の加護と共に 2-1 レオナ、ケイル、セジュアニを1体ずつ獲得する。レオナが毎ラウンド60の最大体力を恒久的に獲得する。この効果は配置した種類の異なる★3のチャンピオン1体につき10増加する。 | レオナ、ケイル、セジュアニを1体ずつ獲得する。レオナが毎ラウンド60の最大体力を恒久的に獲得する。この効果は配置した種類の異なる★3のチャンピオン1体につき10増加する。 |
好きなだけ泣くがいい 2-1 3-2 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は4になる。 | 「女神の涙」を1個獲得する。味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。戦闘開始から12秒後にこの効果は4になる。 |
小さなモフモフのお友達 2-1 3-2 4-2 「スプライキン」が発動中は、35%の強さを持つ2体目の「大きなモフモフのお友達」を召喚する。ティーモ、ベイガー、コブコを1体ずつ獲得する。 | 「スプライキン」が発動中は、35%の強さを持つ2体目の「大きなモフモフのお友達」を召喚する。ティーモ、ベイガー、コブコを1体ずつ獲得する。 |
広がる根 2-1 ランダムな紋章2個と1ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章2個と1ゴールドを獲得する。 |
広がる根+ 3-2 ランダムな紋章2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 | ランダムな紋章2個、「再合成装置」1個と2ゴールドを獲得する。 |
庇護者の祝福 2-1 レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 | レベル5、6、7、8に到達した際に「素材アイテムの金床」を1個獲得する。 |
強制四配 3-2 ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。そのチャンピオンが装備しているアイテム1個につき、味方チームの体力が95増加する。 | ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。そのチャンピオンが装備しているアイテム1個につき、味方チームの体力が95増加する。 |
待つ価値あり 2-1 ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 | ランダムなコスト1のチャンピオンを1体獲得する。試合終了まで各ラウンドの開始時にそのユニットのコピーを1体得る。 |
後衛の設計図 2-1 タンク以外のコスト3チャンピオン1体と、そのチャンピオンのクラスに対応する「紋章」を1個獲得する。 | タンク以外のコスト3チャンピオン1体と、そのチャンピオンのクラスに対応する「紋章」を1個獲得する。 |
戦略的敗北 2-1 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 | 戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。 |
投資戦略 I 2-1 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。 | 獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。 |
挑戦者の気品 3-2 4-2 戦闘開始時、味方の攻撃速度が3秒間25%増加する。キルまたはアシスト獲得時に、味方チャンピオンが次の対象に向かってダッシュし、この追加効果を再度獲得する。 | 戦闘開始時、味方の攻撃速度が3秒間25%増加する。キルまたはアシスト獲得時に、味方チャンピオンが次の対象に向かってダッシュし、この追加効果を再度獲得する。 |
捕食植物 2-1 「フローラ・ファターリスの紋章」を1個獲得する。この紋章を装備しているチャンピオンは、「フローラ・ファターリス」の特性から得られる効果が2倍になる。3ゴールドを獲得する。 | 「フローラ・ファターリスの紋章」を1個獲得する。この紋章を装備しているチャンピオンは、「フローラ・ファターリス」の特性から得られる効果が2倍になる。3ゴールドを獲得する。 |
捕食植物 3-2 「フローラ・ファターリスの紋章」を1個獲得する。この紋章を装備しているチャンピオンは、「フローラ・ファターリス」の特性から得られる効果が2倍になる。3ゴールドを獲得する。 | 「フローラ・ファターリスの紋章」を1個獲得する。この紋章を装備しているチャンピオンは、「フローラ・ファターリス」の特性から得られる効果が2倍になる。3ゴールドを獲得する。 |
放電 II 2-1 3-2 4-2 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50-140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 | 味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に50-140(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。 |
料理鍋 2-1 各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 | 各ラウンド開始時に、「フライパン」か「へら」アイテムを装備したすべての味方が最も近くにいるチャンピオンの体力を恒久的に60増加させる。「フライパン」を1個獲得する。 |
早期教育 2-1 味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは2倍の効果を得る。 | 味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは2倍の効果を得る。 |
明鏡止水 2-1 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。 | 対人戦ラウンド終了時、ベンチにチャンピオンがいない場合は経験値を3XP獲得する。 |
時計仕掛けの加速装置 3-2 4-2 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 | 戦闘中3秒ごとに味方チームの攻撃速度が10%増加する。 |
時間スキップ 2-1 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。32 XPを獲得する。 | 次の3ラウンドの間、自分のショップが無効になる。32 XPを獲得する。 |
杖鍛冶 4-2 「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 | 「ムダニ デカイ ロッド」から派生したランダムな完成アイテムを2個獲得する。 |
極大化 2-1 3-2 4-2 「フェイ」の妖精が大きくなり、付与する攻撃力と魔力が50%増加する。「フェイ」チャンピオンの攻撃力と魔力が即座に10%増加する。ザヤとラカンを1体ずつ獲得する。 | 「フェイ」の妖精が大きくなり、付与する攻撃力と魔力が50%増加する。「フェイ」チャンピオンの攻撃力と魔力が即座に10%増加する。ザヤとラカンを1体ずつ獲得する。 |
比類なき存在 2-1 3-2 レンガーとカ=ジックスを一緒にボードに出してもペナルティを受けない。さらにお互いのスキル発動時にボーナスを獲得する。レンガーとカ=ジックスを1体ずつ獲得する。 | レンガーとカ=ジックスを一緒にボードに出してもペナルティを受けない。さらにお互いのスキル発動時にボーナスを獲得する。レンガーとカ=ジックスを1体ずつ獲得する。 |
爆発的成長 3-2 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7XPの経験値を獲得する。 | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に7XPの経験値を獲得する。 |
爆発的成長+ 4-2 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10XPの経験値を獲得する。 | 即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10XPの経験値を獲得する。 |
生涯ブロンズ I 3-2 4-2 ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果を獲得する。 | ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2%のダメージ増加効果を獲得する。 |
研究熱心 2-1 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 | 対人戦ラウンドに勝利すると経験値を2 XP、敗北すると経験値を3 XP獲得する。 |
確約された守護 2-1 3-2 「プロテクターの誓い」を1個獲得する。「プロテクターの誓い」の装備者は、あらゆるソースから獲得するマナが20%、最大体力が200増加する。 | 「プロテクターの誓い」を1個獲得する。「プロテクターの誓い」の装備者は、あらゆるソースから獲得するマナが20%、最大体力が200増加する。 |
窃盗 3-2 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に21ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 | 毎ラウンド、前回の戦闘で最初に倒したチャンピオンの★1コピーを獲得する。この方法で獲得したチャンピオンの総価値が最初に21ゴールドに到達した際に、「盗賊のグローブ」1個を獲得する。 |
紡がれし魔法 2-1 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大: | ランダムな素材アイテムを1個獲得する。味方チャンピオンが2200マナを消費するごとに、追加の素材アイテムを獲得する(最大: |
花の呼び声 4-2 ウィスプを購入すると、そのコストに応じたランダムな「ブロッサム」のチャンピオンを1体獲得する。ユナラ、ヨリック、カルマを1体ずつ獲得する。 | ウィスプを購入すると、そのコストに応じたランダムな「ブロッサム」のチャンピオンを1体獲得する。ユナラ、ヨリック、カルマを1体ずつ獲得する。 |
英雄のラッキーバッグ 2-1 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。4ゴールドを獲得する。 | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。4ゴールドを獲得する。 |
英雄のラッキーバッグ+ 3-2 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。8ゴールドを獲得する。 | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。8ゴールドを獲得する。 |
英雄のラッキーバッグ++ 4-2 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。14ゴールドを獲得する。 | 「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。14ゴールドを獲得する。 |
複製 2-1 3-2 3つの素材アイテムから1つを選択。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 | 3つの素材アイテムから1つを選択。次の2ラウンドの間、その素材アイテムのコピーを1個獲得する。 |
見定める価値 3-2 最初にチャンピオンを★3にした際、試合終了まで毎ラウンド、そのチャンピオンのコピーを1体獲得する。同じチャンピオンを再度★3にすると、追加でそのチャンピオンを獲得する。「小型チャンピオン複製器」1個、「小さなチャンピオン複製器」1個を獲得する。 | 最初にチャンピオンを★3にした際、試合終了まで毎ラウンド、そのチャンピオンのコピーを1体獲得する。同じチャンピオンを再度★3にすると、追加でそのチャンピオンを獲得する。「小型チャンピオン複製器」1個、「小さなチャンピオン複製器」1個を獲得する。 |
邪悪な収益化 4-2 4ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 | 4ゴールドを獲得する。次の2ラウンドの間、敵チャンピオンが倒された際に2ゴールドをドロップする。 |
金に飢えし者 2-1 即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージ開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 | 即座に7ゴールドを獲得し、その後は各ステージ開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 |
金に飢えし者+ 3-2 即座に10ゴールドを獲得し、その後は各ステージ開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 | 即座に10ゴールドを獲得し、その後は各ステージ開始時に7ゴールドを獲得する。ゴールドを拾うとタクティシャンが大きくなる。 |
金ピカの鋼 4-2 コスト5のチャンピオンを2体獲得する。コスト5のチャンピオンを1体以上配置すると、コスト1〜4のチャンピオンが8%の耐久力を獲得する。 | コスト5のチャンピオンを2体獲得する。コスト5のチャンピオンを1体以上配置すると、コスト1〜4のチャンピオンが8%の耐久力を獲得する。 |
鋼の心 2-1 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に16追加で獲得する。 | 「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に16追加で獲得する。 |
闇の儀式 2-1 3-2 「魔女」エッセンスを報酬に変換すると、「魔女」チャンピオンが戦利品の代わりに魔力を獲得する。カミール、エリス、ケイトリンを1体ずつ獲得する。 | 「魔女」エッセンスを報酬に変換すると、「魔女」チャンピオンが戦利品の代わりに魔力を獲得する。カミール、エリス、ケイトリンを1体ずつ獲得する。 |
限定カスタマイズ 3-2 4-2 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。 | 「幸運のアイテムチェスト」を1個、「磁力式除去装置」を1個、7ゴールドを獲得する。 |
高速ダブルキル 2-1 「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。 | 「グインソー レイジブレード」を1個獲得する。2人のプレイヤーが敗退すると、40ゴールドを獲得する。 |
魔女の従者 2-1 「魔女」のエッセンスを集め続けることを選択すると、タクティシャンの体力を2回復する。カミール、エリス、ケイトリンを1体ずつ獲得する。 | 「魔女」のエッセンスを集め続けることを選択すると、タクティシャンの体力を2回復する。カミール、エリス、ケイトリンを1体ずつ獲得する。 |
魔法のダイス 3-2 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 {Augment.Variant.MagicRoll.Reward} | 3個のダイスを振る。その合計に応じて報酬を獲得する。 {Augment.Variant.MagicRoll.Reward} |
黄金の龍 3-2 「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを1つ多く使用するが、体力が700、耐久力が20%増加する。 | 「モーグル メイル」を1個獲得する。「モーグル メイル」を装備しているチャンピオンはチームスロットを1つ多く使用するが、体力が700、耐久力が20%増加する。 |