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SET 18 Augments

Augment Guide
AugmentAugment & DescriptionDescription
ここがセンター
3-2
4-2
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。
ちょっとだけ魔法のダイス
2-1
ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。

{Augment.Variant.SlightlyMagicRoll.Reward}
ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。

{Augment.Variant.SlightlyMagicRoll.Reward}
みんなでハグ I
3-2
4-2
戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に6の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に6の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
アイテム福袋 I
2-1
3-2
4-2
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
イカサマダイス
2-1
サイコロとコインに幸運が宿っている。

ダイスを振ると、出た目の数と同じ量のゴールドを獲得する。その後コインを投げ、表が出ると1ゴールドを獲得する。
サイコロとコインに幸運が宿っている。

ダイスを振ると、出た目の数と同じ量のゴールドを獲得する。その後コインを投げ、表が出ると1ゴールドを獲得する。
ウィスプ リベート
3-2
ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。
ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。
ウィスプ リベート+
4-2
ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に8ゴールドを獲得する。
ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に8ゴールドを獲得する。
エクスペディション
2-1
各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。即座にコスト3のチャンピオンを1体獲得する。
各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。即座にコスト3のチャンピオンを1体獲得する。
オーグメントパワー
3-2
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
カナとカネ
2-1
「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
キックスタート
2-1
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と、1ゴールドを獲得する。
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と、1ゴールドを獲得する。
キャピタルゲイン I
2-1
獲得した利子に等しいゴールドを蓄える。3-3で、獲得した利子の110%に等しいゴールドを蓄える。即座に2ゴールドを獲得する。
獲得した利子に等しいゴールドを蓄える。3-3で、獲得した利子の110%に等しいゴールドを蓄える。即座に2ゴールドを獲得する。
クイックストリーク
2-1
連勝および連敗のカウントが2倍になる。2ゴールドを獲得する。
連勝および連敗のカウントが2倍になる。2ゴールドを獲得する。
グラスキャノン I
3-2
4-2
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。
コグニティブ タックス
2-1
8ゴールドと1XPを獲得する。
8ゴールドと1XPを獲得する。
コグニティブ タックス+
3-2
12ゴールドと3XPを獲得する。
12ゴールドと3XPを獲得する。
コールショット
2-1
連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。
連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。
ザ・タワー
2-1
3-2
4-2
巨大な「訓練用ダミー」を獲得する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。
巨大な「訓練用ダミー」を獲得する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。
シルバーの運命
2-1
ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。
シルバーの運命+
3-2
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
シルバーの運命++
4-2
ランダムなシルバーオーグメントを1個と7ゴールドを獲得する。
ランダムなシルバーオーグメントを1個と7ゴールドを獲得する。
ダミー化
3-2
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%の体力を持つ「ダミー」を1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1000増加する。タンク以外のランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%の体力を持つ「ダミー」を1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1000増加する。タンク以外のランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
チーム構築
2-1
3-2
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。

このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行うと、さらにもう1個獲得する。

このアイテムを使うとコスト3以下のチャンピオンを1体獲得できる。
ツイてる気分
3-2
12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、4ゴールド多く獲得する。
12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、4ゴールド多く獲得する。
ツインガーディアン
3-2
4-2
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が35、魔法防御が35増加する。
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が35、魔法防御が35増加する。
パンドラのアイテム I
2-1
3-2
4-2
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。

ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
パンドラのベンチ
2-1
3-2
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。4ゴールドを獲得する。
各ラウンドの開始時に、ベンチの右側3スロットにいるチャンピオンが、同じコストのランダムなチャンピオンに変化する。4ゴールドを獲得する。
ヒーリングオーブ I
3-2
4-2
敵が倒されると、近くにいる味方1体の体力が250回復する。
敵が倒されると、近くにいる味方1体の体力が250回復する。
ボクシングのレッスン
3-2
4-2
最前列で戦闘を開始したチャンピオン1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。
最前列で戦闘を開始したチャンピオン1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。
ミスコネクション
3-2
4-2
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
レイトゲーム スペシャリスト
3-2
レベル9に到達すると、27ゴールドを獲得する。
レベル9に到達すると、27ゴールドを獲得する。
ローリングデイズ
3-2
4-2
10回分のショップ無料リロールを獲得する。
10回分のショップ無料リロールを獲得する。
ワン、ツー、ファイブ!
4-2
ランダムな素材アイテム1個、2ゴールド、ランダムなコスト5チャンピオン1体を獲得する。
ランダムな素材アイテム1個、2ゴールド、ランダムなコスト5チャンピオン1体を獲得する。
ワンワン、ツー、スリー
2-1
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
一致団結
3-2
4-2
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。
不完全アセンション
3-2
4-2
戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。
戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。
即席アーマー I
2-1
3-2
アイテムを装備していないチャンピオンの物理防御と魔法防御が30増加する。
アイテムを装備していないチャンピオンの物理防御と魔法防御が30増加する。
友を鍛える
4-2
次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。5ゴールドを獲得する。
次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。5ゴールドを獲得する。
垂直性 I
3-2
4-2
チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が1.5%、魔力が1.5%、物理防御が1.5、魔法防御が1.5増加する。
チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が1.5%、魔力が1.5%、物理防御が1.5、魔法防御が1.5増加する。
天の祝福 I
3-2
4-2
味方チームが12%のオムニヴァンプを獲得する。余剰の回復量は最大200までシールドに変換される。
味方チームが12%のオムニヴァンプを獲得する。余剰の回復量は最大200までシールドに変換される。
宅配チャンピオン
2-1
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
宅配チャンピオン+
3-2
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3個獲得する。
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3個獲得する。
宅配チャンピオン++
4-2
コスト4チャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
コスト4チャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
小さな福袋
3-2
4-2
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
巧みなクラフト
2-1
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
庇護者のお供
2-1
今すぐランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。

チャンピオン: {Set18.Augment.CaretakersAllyChampion}
今すぐランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。

チャンピオン: {Set18.Augment.CaretakersAllyChampion}
忍耐の美徳
2-1
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド1回分のリロールを無料で獲得する。
直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合、毎ラウンド1回分のリロールを無料で獲得する。
援護の弓
2-1
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チャンピオンが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チャンピオンが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。
放電 I
2-1
3-2
4-2
味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。
味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。
普通の日々
2-1
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。
有効活用 I
2-1
アイテムを装備していないチャンピオンは、倒された時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。
アイテムを装備していないチャンピオンは、倒された時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。
未来に集中
2-1
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを5回終えるとコスト4のチャンピオン3体と、8ゴールドを獲得する。
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを5回終えるとコスト4のチャンピオン3体と、8ゴールドを獲得する。
未来の鍛冶場
2-1
対人戦を8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
対人戦を8回終えると、「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
構成拡大
2-1
ランダムな紋章を1個獲得する。
ランダムな紋章を1個獲得する。
構成拡大+
3-2
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
ランダムな紋章アイテムを1個と「再合成装置」を1個獲得する。
流れる涙
2-1
「女神の涙」を1個獲得する。味方チャンピオンが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。
「女神の涙」を1個獲得する。味方チャンピオンが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。
混乱回復装置
3-2
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大コストティア5)。「磁力式除去装置」を2個と3回分の無料リロールを獲得する。
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大コストティア5)。「磁力式除去装置」を2個と3回分の無料リロールを獲得する。
炎上!
2-1
3-2
4-2
前回の戦闘で最も多くのダメージを与えた「インフェルノ」チャンピオンが燃え上がり、攻撃速度が40%増加する。ヴァルスとアカリを1体ずつ獲得する。
前回の戦闘で最も多くのダメージを与えた「インフェルノ」チャンピオンが燃え上がり、攻撃速度が40%増加する。ヴァルスとアカリを1体ずつ獲得する。
王殺し
2-1
3-2
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
盗賊団
2-1
3-2
4-2
「盗賊のグローブ」1個を獲得する。
「盗賊のグローブ」1個を獲得する。
素材ビュッフェ
Disabled
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな「素材アイテム」を1個獲得する。金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな「素材アイテム」を1個獲得する。金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
腐食
3-2
4-2
前衛2列の敵の物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。
前衛2列の敵の物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。
自由奔放
2-1
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
追加のバックル
2-1
「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チャンピオンが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。
「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チャンピオンが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。
道を切り拓け
2-1
「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チャンピオンが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チャンピオンが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
銀の匙
2-1
経験値を10XP獲得する。
経験値を10XP獲得する。
集中砲火
3-2
4-2
味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとにさらに5%増加する。
味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとにさらに5%増加する。
魔法の残滓
2-1
味方チームの体力が80増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
味方チームの体力が80増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
魔法の残滓+
3-2
味方チームの体力が100増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
味方チームの体力が100増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
魔法の残滓++
4-2
味方チームの体力が120増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
味方チームの体力が120増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
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