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시즌 18 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
가지 뻗기 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
가지 뻗기+ 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
가치의 무게 챔피언을 3성으로 업그레이드할 때마다, 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. | 챔피언을 3성으로 업그레이드할 때마다, 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. |
결과 예측 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
고전압 I 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) | 아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초) |
국왕시해자 즉시 및 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1골드를 획득합니다. 체력이 더 높은 플레이어를 대상으로 전투에서 승리할 경우 대신 6골드를 획득합니다. | 즉시 및 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1골드를 획득합니다. 체력이 더 높은 플레이어를 대상으로 전투에서 승리할 경우 대신 6골드를 획득합니다. |
권투 교습 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다. | 아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다. |
급매 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. | 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. |
길을 내라 B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
끈끈한 우정 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
다 쓸 데가 있다니까 I 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
단결된 의지 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. 현재 추가 효과: ?% | 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. 현재 추가 효과: ?% |
단체 포옹 I 전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. | 전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
대격변 생성기 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개와 새로고침 3회를 획득합니다. | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개와 새로고침 3회를 획득합니다. |
도둑 무리 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
동료 제작 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다. |
미래 지향 아군 전략가가 체력을 ?만큼 잃지만, 플레이어 대상 전투를 ?회 치른 후 ?명의 4단계 챔피언과 ? 골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 ?만큼 잃지만, 플레이어 대상 전투를 ?회 치른 후 ?명의 4단계 챔피언과 ? 골드를 획득합니다. |
부식 전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다. |
불꽃 점화 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 지옥불 챔피언이 불타올라 공격 속도를 ?% 만큼 얻습니다. 바루스와 아칼리를 획득합니다. | 지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 지옥불 챔피언이 불타올라 공격 속도를 ?% 만큼 얻습니다. 바루스와 아칼리를 획득합니다. |
불완전한 초월 전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. | 전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다. |
빠른 연승/연패 연승 및 연패 횟수를 두 배로 얻습니다. ? 골드를 획득합니다. | 연승 및 연패 횟수를 두 배로 얻습니다. ? 골드를 획득합니다. |
사기 주사위 주사위를 굴리면 항상 6이 나오고 동전을 던지면 항상 앞면이 나옵니다. 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 ? 골드를 획득합니다. | 주사위를 굴리면 항상 6이 나오고 동전을 던지면 항상 앞면이 나옵니다. 주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 ? 골드를 획득합니다. |
새로고침의 날 무료 상점 새로고침을 ?회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 ?회 얻습니다. |
수직 상승 I 챔피언이 자신과 특성을 공유하는 아군 한 명당 ?% 공격력, ?% 주문력, ? 방어력, ? 마법 저항력을 얻습니다. | 챔피언이 자신과 특성을 공유하는 아군 한 명당 ?% 공격력, ?% 주문력, ? 방어력, ? 마법 저항력을 얻습니다. |
수호령 환급 수호령을 구매할 때마다 ? 골드를 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다. | 수호령을 구매할 때마다 ? 골드를 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다. |
수호령 환급 + 수호령을 구매할 때마다 ? 골드를 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다. | 수호령을 구매할 때마다 ? 골드를 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다. |
수호자의 친구 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? |
시동 걸기 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다 | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다 |
신중한 제작 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
쌍둥이 수호자 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다. | 전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다. |
아이템 꾸러미 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
약간 신비한 주사위 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
연결 불가 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
연속 주문 사용 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 42000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 42000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다. 입힌 피해량: ? |
예비 활 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? | 곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다. 기본 공격 횟수: ? |
유리 대포 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다. |
유용한 금속 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다. |
은수저 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
인지세 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. | 8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다. |
인지세+ 12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다. | 12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다. |
일상물 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. |
임시변통 방어구 I 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. | 아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다. |
입맛대로 고르는 부품 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 모루가 4개의 선택지를 제시합니다. |
자본 이득 I 획득하는 이자의 ?%에 해당하는 골드를 저장합니다. ?-? 라운드에 도달하면 저장된 골드를 모두 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다. | 획득하는 이자의 ?%에 해당하는 골드를 저장합니다. ?-? 라운드에 도달하면 저장된 골드를 모두 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다. |
작은 꾸러미 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
잔류 마법 아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다. | 아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다. |
잔류 마법 + 아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다. | 아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다. |
잔류 마법 ++ 아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다. | 아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다. |
젊음, 광란, 자유 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. |
정교한 공예 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
중심 잡기 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다. |
증강된 힘 다음 증강이 한 등급 높아집니다. | 다음 증강이 한 등급 높아집니다. |
참는 자에게 복을 즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다. | 즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다. |
챔피언 배달 ?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다. | ?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다. |
챔피언 배달 + ?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다. | ?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다. |
챔피언 배달 ++ ?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다. | ?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다. |
천상의 축복 I 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
추가 버클 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? | 거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다. 받은 피해량: ? |
친구 사귀기 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 5골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 5골드를 획득합니다. |
탐사 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
탑 체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. | 체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. |
판도라의 아이템 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
하나, 둘, 다섯! 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
하나, 둘, 셋 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
행운의 기운 12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다. | 12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다. |
화력 집중 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. | 아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다. |
회복의 구 I 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 250 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 250 회복합니다. |
후반 전문가 9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다. |
훈련 봇 변환 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다. |
흐르는 눈물 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? | 여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다. 사용한 마나: ? |