DAK.GG
TFT
롤체지지
DAK.GG

시즌 18 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
가지 뻗기
무작위 상징 1개를 획득합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다.
가지 뻗기+
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
가치의 무게
챔피언을 3성으로 업그레이드할 때마다, 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
챔피언을 3성으로 업그레이드할 때마다, 게임이 끝날 때까지 라운드마다 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
결과 예측
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
고전압 I
아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
아군이 4번 공격당할 때마다 주변 적에게 30~90(현재 스테이지 비례)의 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 1초)
국왕시해자
즉시 및 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1골드를 획득합니다. 체력이 더 높은 플레이어를 대상으로 전투에서 승리할 경우 대신 6골드를 획득합니다.
즉시 및 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 1골드를 획득합니다. 체력이 더 높은 플레이어를 대상으로 전투에서 승리할 경우 대신 6골드를 획득합니다.
권투 교습
아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다.
아군이 전방에서 전투를 시작하는 아군 하나당 체력을 30 얻습니다.
급매
라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다.
라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다.
길을 내라
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
B.F. 대검 1개를 획득합니다. 아군이 65000의 물리 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
끈끈한 우정
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
다 쓸 데가 있다니까 I
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 40% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
단결된 의지
고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다.

현재 추가 효과: ?% ?%
고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다.

현재 추가 효과: ?% ?%
단체 포옹 I
전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
전투 시작: 아군이 다른 인접한 아군에게 방어력 및 마법 저항력을 6 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
대격변 생성기
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개와 새로고침 3회를 획득합니다.
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개와 새로고침 3회를 획득합니다.
도둑 무리
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
동료 제작
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다.
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 2골드를 획득합니다.
미래 지향
아군 전략가가 체력을 ?만큼 잃지만, 플레이어 대상 전투를 ?회 치른 후 ?명의 4단계 챔피언과 ? 골드를 획득합니다.
아군 전략가가 체력을 ?만큼 잃지만, 플레이어 대상 전투를 ?회 치른 후 ?명의 4단계 챔피언과 ? 골드를 획득합니다.
부식
전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.
전방 가로 2열에 있는 적의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 4 감소합니다.
불꽃 점화
지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 지옥불 챔피언이 불타올라 공격 속도를 ?% 만큼 얻습니다. 바루스와 아칼리를 획득합니다.
지난 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 지옥불 챔피언이 불타올라 공격 속도를 ?% 만큼 얻습니다. 바루스와 아칼리를 획득합니다.
불완전한 초월
전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다.
전투 시작 12초 후 아군이 피해 증폭을 20% 얻습니다.
빠른 연승/연패
연승 및 연패 횟수를 두 배로 얻습니다. ? 골드를 획득합니다.
연승 및 연패 횟수를 두 배로 얻습니다. ? 골드를 획득합니다.
사기 주사위
주사위를 굴리면 항상 6이 나오고 동전을 던지면 항상 앞면이 나옵니다.

주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 ? 골드를 획득합니다.
주사위를 굴리면 항상 6이 나오고 동전을 던지면 항상 앞면이 나옵니다.

주사위를 굴려 나온 숫자만큼 골드를 획득합니다. 이후 동전을 던져 앞면이 나오면 ? 골드를 획득합니다.
새로고침의 날
무료 상점 새로고침을 ?회 얻습니다.
무료 상점 새로고침을 ?회 얻습니다.
수직 상승 I
챔피언이 자신과 특성을 공유하는 아군 한 명당 ?% 공격력, ?% 주문력, ? 방어력, ? 마법 저항력을 얻습니다.
챔피언이 자신과 특성을 공유하는 아군 한 명당 ?% 공격력, ?% 주문력, ? 방어력, ? 마법 저항력을 얻습니다.
수호령 환급
수호령을 구매할 때마다 ? 골드를 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다.
수호령을 구매할 때마다 ? 골드를 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다.
수호령 환급 +
수호령을 구매할 때마다 ? 골드를 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다.
수호령을 구매할 때마다 ? 골드를 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다.
수호자의 친구
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.

챔피언: ???
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.

챔피언: ???
시동 걸기
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 1골드를 획득합니다
신중한 제작
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
쌍둥이 수호자
전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다.
전방에 아군이 정확히 2명 있다면 해당 아군이 추가 체력을 100, 방어력을 35, 마법 저항력을 35 얻습니다.
아이템 꾸러미
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
약간 신비한 주사위
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
주사위를 굴립니다. 결과에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
연결 불가
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
연속 주문 사용
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 42000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군이 42000의 마법 피해를 입히면 2개 더 획득합니다.

입힌 피해량: ?
예비 활
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.

기본 공격 횟수: ?
곡궁 1개를 획득합니다. 아군이 1000회 기본 공격하면 2개 더 획득합니다.

기본 공격 횟수: ?
유리 대포 I
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 아군이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 16% 얻습니다.
유용한 금속
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
조합 아이템 모루 1개와 3골드를 획득합니다.
은수저
10의 경험치를 획득합니다.
10의 경험치를 획득합니다.
인지세
8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다.
8골드를 획득하고 경험치를 1 얻습니다.
인지세+
12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다.
12골드를 획득하고 경험치를 3 얻습니다.
일상물
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
임시변통 방어구 I
아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.
아이템이 없는 아군이 방어력과 마법 저항력을 30 얻습니다.
입맛대로 고르는 부품
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

모루가 4개의 선택지를 제시합니다.
조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

모루가 4개의 선택지를 제시합니다.
자본 이득 I
획득하는 이자의 ?%에 해당하는 골드를 저장합니다. ?-? 라운드에 도달하면 저장된 골드를 모두 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다.
획득하는 이자의 ?%에 해당하는 골드를 저장합니다. ?-? 라운드에 도달하면 저장된 골드를 모두 획득합니다. 즉시 ? 골드를 획득합니다.
작은 꾸러미
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
잔류 마법
아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다.
아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다.
잔류 마법 +
아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다.
아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다.
잔류 마법 ++
아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다.
아군이 체력을 ?만큼 얻습니다. 수호령을 구매할 때마다 이 효과가 ? 만큼 증가합니다.
젊음, 광란, 자유
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
정교한 공예
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
중심 잡기
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 25% 얻습니다.
증강된 힘
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
다음 증강이 한 등급 높아집니다.
참는 자에게 복을
즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다.
즉시 새로고침을 4회 얻습니다. 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 1회 얻습니다.
챔피언 배달
?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다.
?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다.
챔피언 배달 +
?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다.
?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다.
챔피언 배달 ++
?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다.
?명의 ?단계 챔피언을 획득합니다. ? 라운드 후 추가로 ?명 더 획득합니다.
천상의 축복 I
아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 200의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
추가 버클
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.

받은 피해량: ?
거인의 허리띠 1개를 획득합니다. 아군이 75000의 피해를 입으면 2개 더 획득합니다.

받은 피해량: ?
친구 사귀기
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 5골드를 획득합니다.
다음에 구매하는 1단계 챔피언이 3성으로 변합니다. 5골드를 획득합니다.
탐사
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽에 있는 챔피언을 잃습니다. 이 방식으로 33골드 가치에 해당하는 챔피언을 잃으면 강력한 보상을 획득합니다. 즉시 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
체력이 증가한 거대 훈련 봇을 획득합니다. (체력은 스테이지에 따라 증가) 훈련 봇은 4초마다 가장 가까운 적 3명에게 전기 충격을 가해 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
판도라의 아이템
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
하나, 둘, 다섯!
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
하나, 둘, 셋
1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 1명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
행운의 기운
12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다.
12골드를 획득하고 동전을 던집니다. 앞면이 나오면 4골드를 추가로 획득합니다.
화력 집중
아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다.
아군이 공격력을 10% 얻습니다. 5초마다 5% 더 얻습니다.
회복의 구 I
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 250 회복합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 250 회복합니다.
후반 전문가
9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다.
9레벨에 도달하면 27골드를 획득합니다.
훈련 봇 변환
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. 2단계 2성 비탱커 챔피언 1명을 획득합니다.
흐르는 눈물
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.

사용한 마나: ?
여신의 눈물 1개를 획득합니다. 아군이 마나를 6500 사용하면 2개 더 획득합니다.

사용한 마나: ?
© LoLCHESS.GG. All Rights Reserved. TFT@LoLCHESS.GG
lolchess.gg is hosted by PlayXP Inc. lolchess.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.