DAK.GG
SET 16 Champions
Champion Statistics
Bel'Veth
Health
1000 / 1800 / 3240
AD
65 / 98 / 146
DPS
55 / 83 / 124
Attack Range

AS
0.85
Armor
50
Magic Resistance
50
Skill

Endloses Festmahl
Active|
Mana: 0/100
Passiv: Erhält bei Kill-Beteiligung 75/75/200 % Angriffstempo, das über 3 Sekunden abfällt.
Aktiv: Verursacht 150/225/900(
) normalen Schaden in einem Radius von 2 Feldern und verwandelt sich für den Rest des Kampfes.
Erhält solange die Transformation aktiv ist 33%/33%/133%(
) Angriffstempo, 33 % maximales Leben und erhöhtes Lauftempo. Angriffe verursachen 15/25/100 zusätzlichen absoluten Schaden. Jeder weitere Treffer beim selben Ziel erhöht diesen Schaden um 3/5/30.
Aktiv: Verursacht 150/225/900(
Erhält solange die Transformation aktiv ist 33%/33%/133%(
Schaden: 150(
) [150 / 225 / 900]Angriffstempo: 33%(
) [33% / 33% / 133%]Absoluter Schaden [15 / 25 / 100]Steigerbarer absoluter Schaden [3 / 5 / 30]
Trait
Schlächter erhalten Omnivampir und Angriffsschaden. Ihr zusätzlicher Angriffsschaden erhöht sich abhängig von ihrem fehlenden Leben auf bis zu 50 %.
- 2
20 %
, 10 % - 4
30 %
, 16 % - 6
40 %
, 20 %
Du erhältst Mutationen, die nur Leere-Champions nutzen können. Leere-Champions erhalten Angriffstempo.
Champions können immer nur eine Mutation haben. Platzierst du einen Champion auf der Bank, wird seine Mutation entfernt.
- 2
1 Mutation, 8 %
- 4
2 Mutationen, 18 %
- 6
3 Mutationen, 33 %
- 9
Die Mutationen werden aufgeladen, wodurch sich ihre Stärke um 100 % erhöht. 40 %














