DAK.GG
SET 17 Champions
Champion Statistics
ミス・フォーチュン
Health
650 / 1170 / 2106
AD
50 / 75 / 113
DPS
38 / 56 / 84
Attack Range

AS
0.75
Armor
30
Magic Resistance
30

銃装機神アーセナル
Active|
Mana: 0/100
ミス・フォーチュンを配置して、「コンジットモード」、「チャレンジャーモード」、「レプリケーターモード」のいずれを発動させるか選択する。選択したモードによって、ミス・フォーチュンのスキルと特性が決定される。
コンジットモード
最も近くにいる敵2体に向けて2.5秒間、弾丸を連射し、毎秒90/135/215(
)の物理ダメージを与える。
毎秒ダメージ:
[10 / 15 / 25]
毎秒ダメージ: 90 = 80(
) + 10(
) [80 / 120 / 190]
―
チャレンジャーモード
対象に弾を撃ち、142/213/345(
)の物理ダメージを与える。弾は近くの敵に跳ね返り、両方の対象にマークを付与する。跳ね返りが命中した敵には、ダメージの35%を与える。
このスキルはマークが付与された敵に対して、与えるダメージが50%増加する。
スキルダメージ:
[12 / 18 / 30]
スキルダメージ: 142 = 130(
) + 12(
) [130 / 195 / 315]
―
レプリケーターモード
敵を一直線に貫くように弾丸を降らせ、それぞれの敵に305/460/730(
)の物理ダメージを与える。このダメージは敵に当たるたびに30%ずつ減少する。
ダメージ
[30 / 45 / 70]
ダメージ: 305 = 275(
) + 30(
) [275 / 415 / 660]
コンジットモード
最も近くにいる敵2体に向けて2.5秒間、弾丸を連射し、毎秒90/135/215(
毎秒ダメージ:
毎秒ダメージ: 90 = 80(
―
チャレンジャーモード
対象に弾を撃ち、142/213/345(
このスキルはマークが付与された敵に対して、与えるダメージが50%増加する。
スキルダメージ:
スキルダメージ: 142 = 130(
―
レプリケーターモード
敵を一直線に貫くように弾丸を降らせ、それぞれの敵に305/460/730(
ダメージ
ダメージ: 305 = 275(
# | Item | Avg.Rank | Pick Rate | TOP4 | Win Rate | Games | Two Cores | ||
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