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시즌 2 챔피언

챔피언 통계

럭스

비용
7
특성
수정
전기
빙하
지옥불
바다
그림자
강철
바람
아바타
체력
850 / 1530 / 2754
공격력
65 / 117 / 211
DPS
55 / 99 / 179
공격 사거리
attack-range
공격속도
0.85
방어력
25
마법 저항력
20
스킬
champion-skill
최후의 섬광
액티브|
mp마나: 0/80
럭스가 원소를 발사하여 일직선상에 있는 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다. 최후의 섬광으로 대상을 처치하면 50의 마나를 돌려받습니다.
피해량: 550 / 900 / 99,999
특성
수정

수정 챔피언은 단일 공격으로부터 일정 수치만큼만 피해를 입습니다.

  • 2

    최대 피해량 110

  • 4

    최대 피해량 60

전기

전기 챔피언은 적에게 치명타 공격을 가하거나 받을 때마다 주변 적을 감전시킵니다.

  • 2

    피해량 80

  • 3

    피해량 250

  • 4

    피해량 550

  • 3

    전투 시작 시 무작위 숲 챔피언 하나가 자신과 동일한 복제 챔피언을 생성합니다.

  • 6

    모든 숲 유닛이 자신과 동일한 복제 유닛을 생성합니다.

빙하

빙하는 기본 공격 시 25% 확률로 대상을 1.5초 동안 기절시키고, 추가 마법 피해를 입힙니다.

  • 2

    추가 마법 피해량 75

  • 4

    추가 마법 피해량 175

  • 6

    추가 마법 피해량 375

지옥불

지옥불 치명타 및 스킬 피해는 대상이 있는 지면을 불태워 4초 동안 해당 스킬이 약화되기 전 피해량에 비례해 피해를 입힙니다.

  • 3

    1칸에 +70%의 피해

  • 6

    3칸에 +150%의 피해

  • 9

    5칸에 +250%의 피해

빛 챔피언이 처치당하면 다른 모든 빛 챔피언의 공격 속도가 증가하고 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다.

  • 3

    공격 속도 +20%

  • 6

    공격 속도 +30%

  • 9

    공격 속도 +50%

바다

4초마다 모든 아군의 마나가 회복됩니다.

  • 2

    마나 +10

  • 4

    마나 +30

  • 6

    마나 +60

그림자

그림자 챔피언은 전투 시작 시 및 처치 관여 시 공격력이 6초 동안 증가합니다.

  • 3

    피해량 +65%

  • 6

    피해량 +150%, 그림자 챔피언이 처치 관여 시 초기화

강철

강철 챔피언은 체력이 50% 아래로 내려가면 몇 초 동안 피해를 입지 않습니다.

  • 2

    피해 면역 2초

  • 3

    피해 면역 3초

  • 4

    피해 면역 4초

바람

모든 아군이 일정 확률로 적의 기본 공격을 회피합니다.

  • 2

    회피 확률 20%

  • 3

    회피 확률 25%

  • 4

    회피 확률 35%

아바타

고유: 대기석이나 전장에 아바타가 있으면 상점 내 모든 아바타의 계열 원소가 해당 아바타의 계열 원소로 바뀝니다.

  • 1

    특성 추가 효과에 대하여 아바타의 계열 원소는 두 번 적용됩니다.

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