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SET 7.5 Revival Champions

Champion Statistics

Yasuo

Cost
5
Traits
Drachenprophet
Trugbild
Krieger
Role
AD-Kämpfer
Health
1000 / 1800 / 3240
AD
90 / 135 / 203
DPS
90 / 135 / 203
Attack Range
attack-range
AS
1
Armor
70
Magic Resistance
70
Skill
champion-skill
Sausende Klinge
Active|
mpMana: 0/30
Erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 180/240/2500(
) und springt durch das Ziel. Schlitzt dabei Gegner in der Nähe auf und fügt ihnen 135/245/6000(
) normalen Schaden zu.

Bei jeder dritten Aktivierung verursacht der Schlitzangriff 250 % Schaden, trifft einen größeren Bereich und betäubt Gegner 1.5 Sekunden lang. Wenn nur noch ein Gegner übrig ist, greift er ihn so lange an, bis er stirbt.
Schildstärke: 180(
) [180 / 240 / 2500]
Schaden: 135(
) [135 / 245 / 6000]
Trait
Drachenprophet

Der Gegenstand „Segen der Drachenpropheten“ ermöglicht es dir, einen Helden auszuwählen. Der Held erhält zusätzliches Leben und Fähigkeitsstärke. Die Boni erhöhen sich um 20 % pro Sternenwertung deiner Drachenpropheten.

  • 2

    +275

    , +25 %

  • 4

    +575

    , +40 %

  • 6

    +800

    , +55 %

  • 9

    +1600

    , +140 %

Trugbild

Trugbild-Champions erhalten von Spiel zu Spiel unterschiedliche Attributsboni.

Elektrische Überladung: Wenn Trugbild-Einheiten angreifen oder von einem Angriff getroffen werden, erhalten sie eine Chance, angrenzenden Gegnern magischen Schaden in Höhe von 9 % ihres maximalen Lebens zuzufügen.

(2) 20 %
(4) 33 %
(6) 50 %
(8) 100 %

Ehre des Kriegsfürsten: Erhalten nach siegreichen Kämpfen zusätzliches Leben und Fähigkeitsstärke.
Erhöht sich um 10 % pro Sieg (bis zu 5 Steigerungen)!

(2) 150

; 18 %

(4) 300
; 33 %

(6) 500
; 50 %

(8) 750
; 75 %


Entschlossenheit des Boten des Morgens: Heilen sich einmal pro Kampf bei 50 % Leben schnell.

(2) Heilung um 40 % des maximalen Lebens
(4) Heilen 65 %

(6) Heilen 65 %
; heilen ein 2. Mal
(8) Heilen 110 %
; heilen ein 2. Mal

Gewandtheit des Duellanten:
Grundsätzlich: Trugbild-Einheiten bewegen sich schneller.

Angriffe gewähren zusätzliches Angriffstempo (bis zu 10 Steigerungen).

(2) 6 %

(4) 12 %

(6) 20 %

(8) 30 %
und 12 %


Verzauberung der Zauberklinge: Angriffe gewähren für den Rest des Kampfes Fähigkeitsstärke.

(2) 5 %

(4) 8 %

(6) 12 %

(8) 20 %


Gier des Piraten: Du erhältst nach jedem Kampf gegen Spieler eine Truhe.

(2) Du erhältst die Truhe eines Deckarbeiters.
(4) Du erhältst die Truhe eines Leutnants.
(6) Du erhältst die Truhe eines Kapitäns.
(8) Du erhältst die Truhe eines Admirals.

    Krieger

    Bei den Angriffen von Kriegern besteht eine Chance von 50 %, dass der Schaden ihres nächsten Angriffs erhöht wird.

    • 2

      +75 % Schaden

    • 4

      +150 % Schaden

    • 6

      +275 % Schaden

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