DAK.GG
부활 시즌 7.5 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 가지 뻗기 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
![]() 가지 뻗기+ 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 거대한 거인 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. |
![]() 결과 예측 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 과적 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 국왕시해자 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 급매 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. | 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 끈끈한 우정 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 눈에는 눈 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) 남은 사망 횟수: ? | 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) 남은 사망 횟수: ? |
![]() 눈에는 눈+ 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개) 남은 사망 횟수: ? | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개) 남은 사망 횟수: ? |
![]() 다 쓸 데가 있다니까 I 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 단결된 의지 I 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다. |
![]() 단짝 I 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다. | 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다. |
![]() 대격변 생성기 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
![]() 도둑 무리 I 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 도화선 점화 후방 가로 2열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다. | 후방 가로 2열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다. |
![]() 부스러기 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 부식 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. |
![]() 빛비늘 문장 빛비늘 상징과 잭스를 획득합니다. | 빛비늘 상징과 잭스를 획득합니다. |
![]() 새로고침 이월 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. | 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. |
![]() 새로고침의 날 I 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. |
![]() 생존자 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. | 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. |
![]() 서열 상승 I 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
![]() 수호자 I 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
![]() 수호자의 친구 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? |
![]() 신중한 제작 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 아이템 꾸러미 I 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 아이템 수집가 I 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다. | 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다. |
![]() 약자 살아남은 아군 유닛이 상대보다 적다면 아군 유닛이 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150) | 살아남은 아군 유닛이 상대보다 적다면 아군 유닛이 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150) |
![]() 연결 불가 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
![]() 영혼 흡수 희생된 챔피언이 가졌던 첫 특성의 효과를 어둠강림 챔피언이 받습니다. 해당 특성 챔피언의 수는 변하지 않습니다. 아펠리오스를 획득합니다. | 희생된 챔피언이 가졌던 첫 특성의 효과를 어둠강림 챔피언이 받습니다. 해당 특성 챔피언의 수는 변하지 않습니다. 아펠리오스를 획득합니다. |
![]() 영혼의 포식자 나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 전사로 변합니다. 이제 나서스가 적에게 지팡이를 내려쳐 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 나서스가 영구히 공격력을 얻습니다. | 나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 전사로 변합니다. 이제 나서스가 적에게 지팡이를 내려쳐 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 나서스가 영구히 공격력을 얻습니다. |
![]() 용술사 회담 2라운드마다 무작위 용술사가 대기석에 나타납니다. 카이사를 획득합니다. | 2라운드마다 무작위 용술사가 대기석에 나타납니다. 카이사를 획득합니다. |
![]() 우주의 혈마법 블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르가 마법사로 변합니다. 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 사거리가 2 증가하고 스킬을 4회 사용할 때마다 대상 주변 지역에 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적은 마법 저항력이 감소합니다. | 블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르가 마법사로 변합니다. 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 사거리가 2 증가하고 스킬을 4회 사용할 때마다 대상 주변 지역에 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적은 마법 저항력이 감소합니다. |
![]() 위약 효과 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. |
![]() 위약 효과+ 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다. |
![]() 위험한 행보 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
![]() 유리 대포 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다. |
![]() 유용한 금속 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다. |
![]() 은빛 운명 무작위 실버 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. |
![]() 은빛 운명+ 무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. |
![]() 은빛 운명++ 무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다. |
![]() 은수저 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
![]() 일상물 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. |
![]() 임무 재시작 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. | 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 입맛대로 고르는 부품 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 자리 비움 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. |
![]() 재생의 바람 I 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. |
![]() 전리품 I 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 젊음, 광란, 자유 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. |
![]() 점심값 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 | 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 |
![]() 정교한 공예 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 정렬 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. | 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. |
![]() 조작된 상점+ 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다. | 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다. |
![]() 종목 분산 투자 1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 추가 골드: 1 | 1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 추가 골드: 1 |
![]() 종목 분산 투자+ 4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 추가 골드: 1 | 4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 추가 골드: 1 |
![]() 준비 I 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 준비 운동 I 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 6%) | 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 6%) |
![]() 중심 잡기 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. |
![]() 증강된 힘 다음 증강이 한 단계 높아집니다. | 다음 증강이 한 단계 높아집니다. |
![]() 참는 자에게 복을 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 추방자 I 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 I 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 9% 얻습니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 9% 얻습니다. |
![]() 판도라의 대기석 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 편식 다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다. | 다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 다섯! 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 셋 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 협력 I 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 혼돈의 진화 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 4%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다. | 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 4%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다. |
![]() 회복의 구 I 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다. |
![]() 효율적인 소비자 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. | 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. |
![]() 후반 전문가 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. |
![]() 후발 주자 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. | 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. |
![]() 훈련 봇 변환 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |
![]() 휴대용 대격변 생성기 1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다. | 1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다. |
![]() 2만한 가치 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. | 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. |
![]() 2인조 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. | 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. |
![]() 7의 전설 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. | 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. |
![]() 가늠할 수 없는 악 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. | 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. |
![]() 가시 박힌 갑옷 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~210%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. | 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~210%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. |
![]() 개인 트레이닝 전투 시작 시 난동꾼과 인접한 챔피언은 전투 후에 영구적으로 40의 체력을 얻고, 살아남았다면 체력이 20 증가합니다. 잭스를 획득합니다. | 전투 시작 시 난동꾼과 인접한 챔피언은 전투 후에 영구적으로 40의 체력을 얻고, 살아남았다면 체력이 20 증가합니다. 잭스를 획득합니다. |
![]() 계산된 패배 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
![]() 고전압 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. |
![]() 골렘화 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |
![]() 공포 속삭임 챔피언에게 움츠러든 적이 아군 유닛에게 피해를 15% 덜 입힙니다. 사일러스를 획득합니다. | 속삭임 챔피언에게 움츠러든 적이 아군 유닛에게 피해를 15% 덜 입힙니다. 사일러스를 획득합니다. |
![]() 과거의 유물 과거로부터 특별한 어둠강림 지크의 전령을 획득합니다. | 과거로부터 특별한 어둠강림 지크의 전령을 획득합니다. |
![]() 과다치유 세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 관통하는 시각 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다. | 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 금빛 운명 무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. |
![]() 금빛 운명+ 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다. |
![]() 기다림의 미학 무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 챔피언: ??? |
![]() 기병대 문장 기병대 상징과 세주아니를 획득합니다. | 기병대 상징과 세주아니를 획득합니다. |
![]() 길드 문장 길드 상징과 트위치를 획득합니다. | 길드 상징과 트위치를 획득합니다. |
![]() 끈질긴 연구 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 나 혼자 레벨업 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 난동꾼 문장 난동꾼 상징과 잭스를 획득합니다. | 난동꾼 상징과 잭스를 획득합니다. |
![]() 다른 태생 활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단짝 II 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. | 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. |
![]() 달빛 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45% 얻습니다. | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45% 얻습니다. |
![]() 더욱 치명적인 모자 라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1% 얻습니다. | 라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1% 얻습니다. |
![]() 도굴꾼 I 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
![]() 도탄 포병대의 대포가 한 번 튕기며 40% 감소한 피해를 입힙니다. 아펠리오스를 획득합니다. | 포병대의 대포가 한 번 튕기며 40% 감소한 피해를 입힙니다. 아펠리오스를 획득합니다. |
![]() 돈벼락 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 돈벼락+ 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 두둑한 새로고침 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다. 새로고침: ? 체력:? | 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다. 새로고침: ? 체력:? |
![]() 마법 주사위 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
![]() 마지막 세이브 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다. | 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다. |
![]() 만조 석호 챔피언이 스킬을 2번 사용할 때까지 공격 속도가 30% 감소하는 대신 매초 마나를 12 회복합니다. 카이사를 획득합니다. | 석호 챔피언이 스킬을 2번 사용할 때까지 공격 속도가 30% 감소하는 대신 매초 마나를 12 회복합니다. 카이사를 획득합니다. |
![]() 맑은 정신 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 문제가 두 배 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 33% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 33%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 33% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 33%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. |
![]() 미래 지향적 사고 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. 받는 골드: ? | 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. 받는 골드: ? |
![]() 민첩사수 문장 민첩사수 상징과 트위치를 획득합니다. | 민첩사수 상징과 트위치를 획득합니다. |
![]() 방랑하는 조련사 I 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 배부른 주문술사 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 백댄서 전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. | 전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. |
![]() 번개 막대 3초마다 폭풍의 벼락이 50%의 효과로 체력이 낮은 적과 강한 폭풍 챔피언을 번갈아 타격합니다. | 3초마다 폭풍의 벼락이 50%의 효과로 체력이 낮은 적과 강한 폭풍 챔피언을 번갈아 타격합니다. |
![]() 별들의 탄생 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. | 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. |
![]() 별의 잔상 별 유닛이 사망하면 자신의 잔상을 남깁니다. 잔상은 낮은 능력치를 지니며 즉시 스킬을 사용하고 체력이 빠르게 감소합니다. 스카너와 니달리를 획득합니다. | 별 유닛이 사망하면 자신의 잔상을 남깁니다. 잔상은 낮은 능력치를 지니며 즉시 스킬을 사용하고 체력이 빠르게 감소합니다. 스카너와 니달리를 획득합니다. |
![]() 보물 사냥 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. | 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. |
![]() 복제 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
![]() 복제 시설 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. |
![]() 불장난 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. | 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 불타는 영혼 I 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
![]() 비늘혐오자 문장 비늘혐오자 상징과 브라움을 획득합니다. | 비늘혐오자 상징과 브라움을 획득합니다. |
![]() 비늘혐오자 반군 용이 정확히 한 마리만 있다면 해당 유닛이 용 특성 효과를 잃고 비늘혐오자 특성을 얻습니다. 또한 비늘혐오자 효과를 15% 더 얻습니다. 릴리아를 획득합니다. | 용이 정확히 한 마리만 있다면 해당 유닛이 용 특성 효과를 잃고 비늘혐오자 특성을 얻습니다. 또한 비늘혐오자 효과를 15% 더 얻습니다. 릴리아를 획득합니다. |
![]() 사이버네틱 통신 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. |
![]() 새로운 시대 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 새로운 시대+ 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
![]() 서열 상승 II 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5%, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5%, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. |
![]() 석호 문장 석호 상징과 자크를 획득합니다. | 석호 상징과 자크를 획득합니다. |
![]() 선물 꾸러미 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다. | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다. |
![]() 수련 I 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다. | 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다. |
![]() 수호자 II 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
![]() 수호자 문장 수호자 상징과 자크를 획득합니다. | 수호자 상징과 자크를 획득합니다. |
![]() 수호자의 호의 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 숭고한 희생 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. | 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. |
![]() 슬쩍하기 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. |
![]() 승리의 비용 준비 단계에서 상점을 새로고침하면 다음 전투가 시작될 때 빛비늘 아이템을 가진 챔피언과 모든 빛비늘 챔피언의 피해량이 35% 증가합니다. 잭스를 획득합니다. | 준비 단계에서 상점을 새로고침하면 다음 전투가 시작될 때 빛비늘 아이템을 가진 챔피언과 모든 빛비늘 챔피언의 피해량이 35% 증가합니다. 잭스를 획득합니다. |
![]() 시간 건너뛰기 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다. |
![]() 신기루 문장 신기루 상징과 누누를 획득합니다. | 신기루 상징과 누누를 획득합니다. |
![]() 실컷 울어봐라 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다. | 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다. |
![]() 쓰레기 청소부 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. | 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. |
![]() 아이템 수집가 II 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다. | 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다. |
![]() 악의적 수익 창출 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 어둠강림 문장 어둠강림 상징과 렐을 획득합니다. | 어둠강림 상징과 렐을 획득합니다. |
![]() 어둠의 부활 어둠강림 희생 유닛이 전투 시작 10초 후 최대 체력이 100%, 피해 증폭이 75%, 공격 속도가 30% 증가한 상태로 부활합니다. | 어둠강림 희생 유닛이 전투 시작 10초 후 최대 체력이 100%, 피해 증폭이 75%, 공격 속도가 30% 증가한 상태로 부활합니다. |
![]() 어수선한 마음 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 엄청나게 이로운 효과! 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. | 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. |
![]() 영웅 꾸러미 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 꾸러미+ 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 꾸러미++ 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 지망생 용술사 영웅과 가장 가까운 용술사가 용술사 영웅의 66%만큼 강화 효과를 받습니다. 세트를 획득합니다. | 용술사 영웅과 가장 가까운 용술사가 용술사 영웅의 66%만큼 강화 효과를 받습니다. 세트를 획득합니다. |
![]() 영웅적인 존재 2초마다 수호자가 범위 내 모든 적을 도발합니다. 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 브라움을 획득합니다. | 2초마다 수호자가 범위 내 모든 적을 도발합니다. 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 브라움을 획득합니다. |
![]() 영원한 보호 비취 챔피언 중 하나가 사망할 때, 가장 가까운 비취 조각상이 보호하며 최대 체력의 70%를 희생하고 해당 챔피언에게 희생한 체력의 150%만큼 전달합니다. 나르를 획득합니다. | 비취 챔피언 중 하나가 사망할 때, 가장 가까운 비취 조각상이 보호하며 최대 체력의 70%를 희생하고 해당 챔피언에게 희생한 체력의 150%만큼 전달합니다. 나르를 획득합니다. |
![]() 영원한 브론즈 I 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% |
![]() 오아시스 6초마다 석호 챔피언이 모든 해로운 효과를 떨쳐 내고 잃은 체력의 18%를 회복합니다. 자크를 획득합니다. | 6초마다 석호 챔피언이 모든 해로운 효과를 떨쳐 내고 잃은 체력의 18%를 회복합니다. 자크를 획득합니다. |
![]() 오오라 축적 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다. | 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다. |
![]() 완벽한 적응 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. | 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. |
![]() 왕관의 무게 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. | 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. |
![]() 왕관의 의지 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10%, 방어력을 8 얻습니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10%, 방어력을 8 얻습니다. |
![]() 요리용 냄비 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. |
![]() 요술사 문장 요술사 상징과 블라디미르를 획득합니다. | 요술사 상징과 블라디미르를 획득합니다. |
![]() 용 제국주의자 용이 1마리뿐이면 용에게 피해를 입은 적의 체력이 18% 아래일 경우 즉시 처형됩니다. 뇸뇸이를 획득합니다. | 용이 1마리뿐이면 용에게 피해를 입은 적의 체력이 18% 아래일 경우 즉시 처형됩니다. 뇸뇸이를 획득합니다. |
![]() 용술사 문장 용술사 상징과 카이사를 획득합니다. | 용술사 상징과 카이사를 획득합니다. |
![]() 우주의 수호자들 전투 시작: 별 챔피언이 장착한 조합 아이템 하나당 (완성 아이템의 일부인 조합 아이템도 포함) 모든 아군이 35의 보호막을 얻습니다. 럭스를 획득합니다. | 전투 시작: 별 챔피언이 장착한 조합 아이템 하나당 (완성 아이템의 일부인 조합 아이템도 포함) 모든 아군이 35의 보호막을 얻습니다. 럭스를 획득합니다. |
![]() 울부짖는 돌풍 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다. | 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다. |
![]() 유리 대포 II 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. |
![]() 유리한 조건 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. | 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. |
![]() 이중 기술 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 일깨우는 자 문장 일깨우는 자 상징과 자이라를 획득합니다. | 일깨우는 자 상징과 자이라를 획득합니다. |
![]() 작열 분노날개 챔피언이 입히는 5번째 피해마다 피해량이 20% 증가하고 고정 피해로 전환됩니다. 세나를 획득합니다. | 분노날개 챔피언이 입히는 5번째 피해마다 피해량이 20% 증가하고 고정 피해로 전환됩니다. 세나를 획득합니다. |
![]() 장비 강화 아이템을 장착한 길드 챔피언의 방어력이 35, 길드 기본 효과의 250%가 추가로 증가합니다. 트위치를 획득합니다. | 아이템을 장착한 길드 챔피언의 방어력이 35, 길드 기본 효과의 250%가 추가로 증가합니다. 트위치를 획득합니다. |
![]() 재빠른 무장 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재빠른 무장+ 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 재활용 쓰레기통+ 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 적을 알라 아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 18% 증가합니다. | 아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 18% 증가합니다. |
![]() 전리품 II 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 전리품의 달인 최소 길드 (3) 활성화 상태에서 3번의 플레이어 대상 전투마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 트위치를 획득합니다. | 최소 길드 (3) 활성화 상태에서 3번의 플레이어 대상 전투마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 트위치를 획득합니다. |
![]() 전사 문장 전사 상징과 요네를 획득합니다. | 전사 상징과 요네를 획득합니다. |
![]() 점수판 등반가 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. |
![]() 정기 흡수 요술사가 기본 공격 시 대상의 마나를 8 없애고 마나를 4 회복합니다. 럭스를 획득합니다. | 요술사가 기본 공격 시 대상의 마나를 8 없애고 마나를 4 회복합니다. 럭스를 획득합니다. |
![]() 정상을 노려라! 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: ? | 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: ? |
![]() 정신 결속 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. | 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. |
![]() 조용한 사직 다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 16골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다. | 다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 16골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다. |
![]() 주인공 버프 아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. |
![]() 준비 II 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 45, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 45, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 준비 운동 II 아군의 공격 속도가 즉시 10% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%) | 아군의 공격 속도가 즉시 10% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%) |
![]() 진지 구축 비늘혐오자가 지난 라운드와 같은 칸에서 전투를 시작할 때마다 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 4번까지 중첩됩니다. 릴리아를 획득합니다. | 비늘혐오자가 지난 라운드와 같은 칸에서 전투를 시작할 때마다 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 4번까지 중첩됩니다. 릴리아를 획득합니다. |
![]() 짐승 소굴 형상변환자 옆에서 전투를 시작한 유닛의 공격 속도와 이동 속도가 25% 증가합니다. 형상변환자는 항상 이 효과를 얻습니다. 나르를 획득합니다. | 형상변환자 옆에서 전투를 시작한 유닛의 공격 속도와 이동 속도가 25% 증가합니다. 형상변환자는 항상 이 효과를 얻습니다. 나르를 획득합니다. |
![]() 집중 공격 민첩사수가 공격 시 대상에 중첩이 생겨 5초 동안 유지됩니다. 세 번째 중첩마다 대상 최대 체력의 4%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 트위치를 획득합니다. | 민첩사수가 공격 시 대상에 중첩이 생겨 5초 동안 유지됩니다. 세 번째 중첩마다 대상 최대 체력의 4%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 트위치를 획득합니다. |
![]() 짜증내기 첫 스킬을 사용한 후 분노날개 챔피언이 최대 분노의 100%를 회복합니다. 세나를 획득합니다. | 첫 스킬을 사용한 후 분노날개 챔피언이 최대 분노의 100%를 회복합니다. 세나를 획득합니다. |
![]() 참회 비취 조각상 폭발의 피해량이 100% 증가합니다. 적이 비취 조각상을 처음 공격하면 2.5초 동안 무장 해제되거나 비취 조각상의 폭발로 피해를 입습니다. 나르를 획득합니다. | 비취 조각상 폭발의 피해량이 100% 증가합니다. 적이 비취 조각상을 처음 공격하면 2.5초 동안 무장 해제되거나 비취 조각상의 폭발로 피해를 입습니다. 나르를 획득합니다. |
![]() 창의 의지 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. |
![]() 철퇴의 의지 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
![]() 초능력 대장간 라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 초월 전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다. | 전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다. |
![]() 최후의 저항 처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. | 처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. |
![]() 추방자 II 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 출정 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) |
![]() 치명적인 칼날 죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다. | 죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다. |
![]() 커다란 친구 II 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 12% 얻습니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 12% 얻습니다. |
![]() 큰 꾸러미 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 태양불꽃판 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. |
![]() 테슬라 코일 아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 260~320의 마법 피해를 입힙니다. | 아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 260~320의 마법 피해를 입힙니다. |
![]() 투자 전략 I 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. |
![]() 특별 맞춤 설정 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! | 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! |
![]() 티아맷 전사의 강화된 공격은 대상 주변 1칸 내의 적에게 50%의 피해를 입힙니다. 요네를 획득합니다. | 전사의 강화된 공격은 대상 주변 1칸 내의 적에게 50%의 피해를 입힙니다. 요네를 획득합니다. |
![]() 파멸의 돌격 기병대의 돌진 이후 첫 공격이 80의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 자신의 방어력과 마법 저항력마다 1%씩 증가합니다. 렐을 획득합니다. | 기병대의 돌진 이후 첫 공격이 80의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 자신의 방어력과 마법 저항력마다 1%씩 증가합니다. 렐을 획득합니다. |
![]() 파이트 머니 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 II 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 포병대 문장 포병대 상징과 아펠리오스를 획득합니다. | 포병대 상징과 아펠리오스를 획득합니다. |
![]() 포탑 방어 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. | 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. |
![]() 폭발적인 성장 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 8 얻습니다. | 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 8 얻습니다. |
![]() 폭발적인 성장+ 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다. | 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다. |
![]() 폭풍 문장 폭풍 상징과 키아나를 획득합니다. | 폭풍 상징과 키아나를 획득합니다. |
![]() 폭풍의 눈 전장 전방 가로 1열 중앙에 있는 유닛이 주문력을 45 얻습니다. 폭풍의 벼락이 내린 후 135까지 증가합니다. 키아나를 획득합니다. | 전장 전방 가로 1열 중앙에 있는 유닛이 주문력을 45 얻습니다. 폭풍의 벼락이 내린 후 135까지 증가합니다. 키아나를 획득합니다. |
![]() 피의 격노 아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~30% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다. | 아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~30% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다. |
![]() 하나 더! 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. |
![]() 하나 더!+ 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 화끈한 포격 포병대의 대포가 대상을 불태워 2초 동안 대상 최대 체력의 6%만큼 고정 피해를 입히고 지속시간 동안 모든 체력 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 아펠리오스를 획득합니다. | 포병대의 대포가 대상을 불태워 2초 동안 대상 최대 체력의 6%만큼 고정 피해를 입히고 지속시간 동안 모든 체력 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 아펠리오스를 획득합니다. |
![]() 환각 신기루 챔피언이 전투 시작 후 첫 6초 동안 받는 피해가 90% 감소합니다. 요네를 획득합니다. | 신기루 챔피언이 전투 시작 후 첫 6초 동안 받는 피해가 90% 감소합니다. 요네를 획득합니다. |
![]() 황금 더미 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. |
![]() 황금빛 퀘스트 처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다. | 처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 회복의 구 II 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다. |
![]() 휴대용 대장간 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 흡혈의 활력 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. |
![]() 희생양 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. |
![]() 9개의 목숨 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다. | 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다. |
![]() 간이 대장간 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 거대하고 강력한 아군의 크기가 커져 체력을 300 얻고 최대 체력을 +4% 얻습니다. | 아군의 크기가 커져 체력을 300 얻고 최대 체력을 +4% 얻습니다. |
![]() 고귀한 모험 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언: ?, ?, ? | 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언: ?, ?, ? |
![]() 극진한 헌신 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. |
![]() 급식소 전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 20% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 날려 공격력의 140%만큼 마법 피해를 입힙니다. | 전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 20% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 날려 공격력의 140%만큼 마법 피해를 입힙니다. |
![]() 기다림의 미학 II 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? |
![]() 기병대 단결 모든 아군 챔피언이 기병대 특성의 효과를 받습니다. 기병대의 수는 변하지 않습니다. 렐을 획득합니다. | 모든 아군 챔피언이 기병대 특성의 효과를 받습니다. 기병대의 수는 변하지 않습니다. 렐을 획득합니다. |
![]() 기병대 왕관 기병대 상징, 정령의 형상, 누누를 획득합니다. | 기병대 상징, 정령의 형상, 누누를 획득합니다. |
![]() 길드 왕관 길드 상징, 수호자의 맹세, 트위치를 획득합니다. | 길드 상징, 수호자의 맹세, 트위치를 획득합니다. |
![]() 꼬꼬마 거인 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. |
![]() 꼬꼬마 거인+ 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다. |
![]() 난동꾼 왕관 난동꾼 상징, 정령의 형상, 사일러스를 획득합니다. | 난동꾼 상징, 정령의 형상, 사일러스를 획득합니다. |
![]() 넘치는 대검 B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다. | B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다. |
![]() 넘치는 지팡이 쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. |
![]() 넘치는 허리띠 거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다. | 거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다. |
![]() 대관식 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. | 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. |
![]() 도굴꾼 II 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
![]() 레벨 업! 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. | 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. |
![]() 무한한 힘 내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다. 주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다! | 내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다. 주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다! |
![]() 민첩사수 왕관 민첩사수 상징, 구인수의 격노검, 바루스를 획득합니다. | 민첩사수 상징, 구인수의 격노검, 바루스를 획득합니다. |
![]() 방랑하는 조련사 II 영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
![]() 불타는 영혼 II 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
![]() 붉고 푸른 효과 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. | 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. |
![]() 비늘혐오자 왕관 비늘혐오자 상징, 정의의 손길, 다이애나를 획득합니다. | 비늘혐오자 상징, 정의의 손길, 다이애나를 획득합니다. |
![]() 빌붙기 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. | 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. |
![]() 빠른 판단 이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다. | 이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다. |
![]() 사이버네틱 통신 III 아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. |
![]() 생일 선물 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) |
![]() 석호 왕관 석호 상징, 쇼진의 창, 제리를 획득합니다. | 석호 상징, 쇼진의 창, 제리를 획득합니다. |
![]() 수련 II 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다. | 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다. |
![]() 수호자 왕관 수호자 상징, 태양불꽃 망토, 라칸을 획득합니다. | 수호자 상징, 태양불꽃 망토, 라칸을 획득합니다. |
![]() 수호자의 선택 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 | 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 |
![]() 시간제 암살자 중앙 2열에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 암살자 특성의 효과를 받습니다. 암살자의 수는 변하지 않습니다. 키아나를 획득합니다. | 중앙 2열에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 암살자 특성의 효과를 받습니다. 암살자의 수는 변하지 않습니다. 키아나를 획득합니다. |
![]() 신기루 왕관 신기루 상징, 정의의 손길, 누누를 획득합니다. | 신기루 상징, 정의의 손길, 누누를 획득합니다. |
![]() 신록의 장막 아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 되고 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다. | 아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 되고 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 암살자 왕관 암살자 상징, 정의의 손길, 렝가를 획득합니다. | 암살자 상징, 정의의 손길, 렝가를 획득합니다. |
![]() 양보다 질 아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. | 아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. |
![]() 어둠강림 왕관 어둠강림 상징, 거인의 결의, 렝가를 획득합니다. | 어둠강림 상징, 거인의 결의, 렝가를 획득합니다. |
![]() 영원한 브론즈 II 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3%, 내구력을 1.5% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% 추가 내구력: ?% | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3%, 내구력을 1.5% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% 추가 내구력: ?% |
![]() 예상된 예상 밖의 결과 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. |
![]() 요술사 왕관 요술사 상징, 쇼진의 창, 럭스를 획득합니다. | 요술사 상징, 쇼진의 창, 럭스를 획득합니다. |
![]() 용술사 왕관 용술사 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다. | 용술사 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다. |
![]() 용의 시대 아군 용이 3마리 이상이면 아군 용의 4번째 공격마다 폭발을 일으켜 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 뇸뇸이, 쌩쌩이, 4단계 용 1마리를 획득합니다. | 아군 용이 3마리 이상이면 아군 용의 4번째 공격마다 폭발을 일으켜 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 뇸뇸이, 쌩쌩이, 4단계 용 1마리를 획득합니다. |
![]() 유연함 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다. |
![]() 응당한 대가 즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. | 즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. |
![]() 이다스의 손 이다스를 획득합니다. 가장 강한 아군 이다스가 전사로 변합니다. 이제 이다스가 원뿔 범위에 마법 피해를 입히고 골드를 생성할 수 있습니다. | 이다스를 획득합니다. 가장 강한 아군 이다스가 전사로 변합니다. 이제 이다스가 원뿔 범위에 마법 피해를 입히고 골드를 생성할 수 있습니다. |
![]() 이중 공중 보급 전투 시작: 아이템 2개를 보유한 챔피언이 무작위 세 번째 완성 아이템을 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 전투 시작: 아이템 2개를 보유한 챔피언이 무작위 세 번째 완성 아이템을 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 일깨우는 자 왕관 일깨우는 자 상징, 쇼진의 창, 세라핀을 획득합니다. | 일깨우는 자 상징, 쇼진의 창, 세라핀을 획득합니다. |
![]() 작지만 치명적인 아군이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다. | 아군이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다. |
![]() 잔혹한 계약 경험치를 4골드 대신 6의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 체력을 4만큼 회복합니다. | 경험치를 4골드 대신 6의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 체력을 4만큼 회복합니다. |
![]() 장기 투자 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
![]() 전략가의 주방 무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. |
![]() 전리품 III 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 전사 왕관 전사 상징, 거인 학살자, 요네를 획득합니다. | 전사 상징, 거인 학살자, 요네를 획득합니다. |
![]() 주사위 던지기 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
![]() 준비 운동 III 아군의 공격 속도가 즉시 16% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 12%) | 아군의 공격 속도가 즉시 16% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 12%) |
![]() 진형 유지 전투 시작: 후방에 있는 아군 챔피언이 전방에 있는 아군 챔피언 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다. | 전투 시작: 후방에 있는 아군 챔피언이 전방에 있는 아군 챔피언 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다. |
![]() 찬란한 유물 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
![]() 찬란한 재조정기 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! | 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! |
![]() 최대치 최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 50골드를 획득합니다. | 최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 50골드를 획득합니다. |
![]() 최후의 초월 아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 45%로 증가합니다. | 아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 45%로 증가합니다. |
![]() 추방자 III 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다. | 인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다. |
![]() 출세가도 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 친구 만들기! 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
![]() 투자 전략 II 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다. |
![]() 투자+ 26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
![]() 투자++ 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
![]() 파묻힌 보물 III 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함) | 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함) |
![]() 판도라의 아이템 III 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 포병대 왕관 포병대 상징, 거인 학살자, 제리를 획득합니다. | 포병대 상징, 거인 학살자, 제리를 획득합니다. |
![]() 폭풍 왕관 폭풍 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다. | 폭풍 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다. |
![]() 프리즘 공급 다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. | 다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. |
![]() 프리즘 운명 무작위 프리즘 증강을 얻고 5골드를 획득합니다. | 무작위 프리즘 증강을 얻고 5골드를 획득합니다. |
![]() 프리즘 티켓 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. |
![]() 행운의 장갑 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. |
![]() 행운의 장갑+ 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. |
![]() 헤지 펀드 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
![]() 혼돈의 부름 강력한 무작위 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 강력한 무작위 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
![]() 황금 알 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. | 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. |
![]() 흥청망청 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |