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부활 시즌 7.5 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
가지 뻗기
무작위 상징 1개를 획득합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다.
가지 뻗기+
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
거대한 거인
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다.
결과 예측
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다.
과적
다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
국왕시해자
플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
급매
라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다.
라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다.
끈끈한 우정
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
눈에는 눈
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)

남은 사망 횟수: ?
아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개)

남은 사망 횟수: ?
눈에는 눈+
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개)

남은 사망 횟수: ?
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개)

남은 사망 횟수: ?
다 쓸 데가 있다니까 I
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
단결된 의지 I
아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다.
아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5%의 주문력을 획득합니다.
단짝 I
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다.
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다.
대격변 생성기
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다.
전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다.
도둑 무리 I
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
도적의 장갑 1개를 획득합니다.
도화선 점화
후방 가로 2열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다.
후방 가로 2열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다.
부스러기
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
부식
전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다.
전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다.
빛비늘 문장
빛비늘 상징과 잭스를 획득합니다.
빛비늘 상징과 잭스를 획득합니다.
새로고침 이월
사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다.

이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다.
사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다.

이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다.
새로고침의 날 I
무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다.
무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다.
생존자
플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다.
플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다.
서열 상승 I
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다.
수호자 I
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
수호자의 친구
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.

챔피언: ???
즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다.

챔피언: ???
신중한 제작
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
아이템 꾸러미 I
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
아이템 수집가 I
장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다.
장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다.
약자
살아남은 아군 유닛이 상대보다 적다면 아군 유닛이 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150)
살아남은 아군 유닛이 상대보다 적다면 아군 유닛이 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150)
연결 불가
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다.
영혼 흡수
희생된 챔피언이 가졌던 첫 특성의 효과를 어둠강림 챔피언이 받습니다. 해당 특성 챔피언의 수는 변하지 않습니다. 아펠리오스를 획득합니다.
희생된 챔피언이 가졌던 첫 특성의 효과를 어둠강림 챔피언이 받습니다. 해당 특성 챔피언의 수는 변하지 않습니다. 아펠리오스를 획득합니다.
영혼의 포식자
나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 전사로 변합니다. 이제 나서스가 적에게 지팡이를 내려쳐 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 나서스가 영구히 공격력을 얻습니다.
나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 전사로 변합니다. 이제 나서스가 적에게 지팡이를 내려쳐 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 나서스가 영구히 공격력을 얻습니다.
용술사 회담
2라운드마다 무작위 용술사가 대기석에 나타납니다. 카이사를 획득합니다.
2라운드마다 무작위 용술사가 대기석에 나타납니다. 카이사를 획득합니다.
우주의 혈마법
블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르가 마법사로 변합니다. 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 사거리가 2 증가하고 스킬을 4회 사용할 때마다 대상 주변 지역에 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적은 마법 저항력이 감소합니다.
블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르가 마법사로 변합니다. 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 사거리가 2 증가하고 스킬을 4회 사용할 때마다 대상 주변 지역에 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적은 마법 저항력이 감소합니다.
위약 효과
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다.
위약 효과+
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다.
아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다.
위험한 행보
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.
유리 대포 I
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다.
유용한 금속
조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다.
조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다.
은빛 운명
무작위 실버 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
무작위 실버 증강을 얻고 3골드를 획득합니다.
은빛 운명+
무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
무작위 실버 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
은빛 운명++
무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다.
무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다.
은수저
10의 경험치를 획득합니다.
10의 경험치를 획득합니다.
일상물
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다.
임무 재시작
전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
입맛대로 고르는 부품
조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
자리 비움
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다.
재생의 바람 I
전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
전투 시작 10초 후 아군 유닛이 잃은 체력의 40%를 회복합니다.
전리품 I
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다.
젊음, 광란, 자유
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다.
점심값
적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
획득량: 총 ?골드
적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.
획득량: 총 ?골드
정교한 공예
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다.
정렬
아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다.
조작된 상점+
다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다.
다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다.
종목 분산 투자
1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.

추가 골드: 1
1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.

추가 골드: 1
종목 분산 투자+
4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.

추가 골드: 1
4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다.

추가 골드: 1
준비 I
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
준비 운동 I
아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 6%)
아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 6%)
중심 잡기
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다.
전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다.
증강된 힘
다음 증강이 한 단계 높아집니다.
다음 증강이 한 단계 높아집니다.
참는 자에게 복을
라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
추방자 I
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
커다란 친구 I
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 9% 얻습니다.
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 9% 얻습니다.
판도라의 대기석
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다.
라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다.
판도라의 아이템
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
편식
다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다.
다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다.
하나, 둘, 다섯!
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
하나, 둘, 셋
1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.
협력 I
무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.
혼돈의 진화
챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 4%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 4%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다.
회복의 구 I
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다.
효율적인 소비자
다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다.
다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다.
후반 전문가
9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다.
9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다.
후발 주자
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
훈련 봇 변환
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
휴대용 대격변 생성기
1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다.
1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다.
2만한 가치
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
2인조
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
7의 전설
전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다.

여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다.

여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다.
가늠할 수 없는 악
아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다.
가시 박힌 갑옷
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~210%(스테이지에 따라) 더 입힙니다.
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~210%(스테이지에 따라) 더 입힙니다.
개인 트레이닝
전투 시작 시 난동꾼과 인접한 챔피언은 전투 후에 영구적으로 40의 체력을 얻고, 살아남았다면 체력이 20 증가합니다. 잭스를 획득합니다.
전투 시작 시 난동꾼과 인접한 챔피언은 전투 후에 영구적으로 40의 체력을 얻고, 살아남았다면 체력이 20 증가합니다. 잭스를 획득합니다.
계산된 패배
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
고전압
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.
골렘화
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
공포
속삭임 챔피언에게 움츠러든 적이 아군 유닛에게 피해를 15% 덜 입힙니다. 사일러스를 획득합니다.
속삭임 챔피언에게 움츠러든 적이 아군 유닛에게 피해를 15% 덜 입힙니다. 사일러스를 획득합니다.
과거의 유물
과거로부터 특별한 어둠강림 지크의 전령을 획득합니다.
과거로부터 특별한 어둠강림 지크의 전령을 획득합니다.
과다치유
세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
관통하는 시각
적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다.
적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다.
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
금빛 운명
무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다.
금빛 운명+
무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다.
무작위 골드 증강을 얻고 6골드를 획득합니다.
기다림의 미학
무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다.

챔피언: ???
무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다.

챔피언: ???
기병대 문장
기병대 상징과 세주아니를 획득합니다.
기병대 상징과 세주아니를 획득합니다.
길드 문장
길드 상징과 트위치를 획득합니다.
길드 상징과 트위치를 획득합니다.
끈질긴 연구
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
나 혼자 레벨업
다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다.
난동꾼 문장
난동꾼 상징과 잭스를 획득합니다.
난동꾼 상징과 잭스를 획득합니다.
다른 태생
활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
활성화된 특성이 없는 아군이 체력을 250~550, 공격 속도를 45~75% 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
단짝 II
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.
둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.
달빛
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45% 얻습니다.
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45% 얻습니다.
더욱 치명적인 모자
라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1% 얻습니다.
라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1% 얻습니다.
도굴꾼 I
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
도탄
포병대의 대포가 한 번 튕기며 40% 감소한 피해를 입힙니다. 아펠리오스를 획득합니다.
포병대의 대포가 한 번 튕기며 40% 감소한 피해를 입힙니다. 아펠리오스를 획득합니다.
돈벼락
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
돈벼락+
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
두둑한 새로고침
이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다.

새로고침: ? 체력:?
이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다.

새로고침: ? 체력:?
마법 주사위
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.

보상: ???
마지막 세이브
각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다.
각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다.
만조
석호 챔피언이 스킬을 2번 사용할 때까지 공격 속도가 30% 감소하는 대신 매초 마나를 12 회복합니다. 카이사를 획득합니다.
석호 챔피언이 스킬을 2번 사용할 때까지 공격 속도가 30% 감소하는 대신 매초 마나를 12 회복합니다. 카이사를 획득합니다.
맑은 정신
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
문제가 두 배
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 33% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 33%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다.
전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 33% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 33%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다.
미래 지향적 사고
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.

받는 골드: ?
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.

받는 골드: ?
민첩사수 문장
민첩사수 상징과 트위치를 획득합니다.
민첩사수 상징과 트위치를 획득합니다.
방랑하는 조련사 I
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
배부른 주문술사
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
백댄서
전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다.
전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다.
번개 막대
3초마다 폭풍의 벼락이 50%의 효과로 체력이 낮은 적과 강한 폭풍 챔피언을 번갈아 타격합니다.
3초마다 폭풍의 벼락이 50%의 효과로 체력이 낮은 적과 강한 폭풍 챔피언을 번갈아 타격합니다.
별들의 탄생
처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다.
별의 잔상
별 유닛이 사망하면 자신의 잔상을 남깁니다. 잔상은 낮은 능력치를 지니며 즉시 스킬을 사용하고 체력이 빠르게 감소합니다. 스카너와 니달리를 획득합니다.
별 유닛이 사망하면 자신의 잔상을 남깁니다. 잔상은 낮은 능력치를 지니며 즉시 스킬을 사용하고 체력이 빠르게 감소합니다. 스카너와 니달리를 획득합니다.
보물 사냥
지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다.
복제
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
복제 시설
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
불장난
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
불타는 영혼 I
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
비늘혐오자 문장
비늘혐오자 상징과 브라움을 획득합니다.
비늘혐오자 상징과 브라움을 획득합니다.
비늘혐오자 반군
용이 정확히 한 마리만 있다면 해당 유닛이 용 특성 효과를 잃고 비늘혐오자 특성을 얻습니다. 또한 비늘혐오자 효과를 15% 더 얻습니다. 릴리아를 획득합니다.
용이 정확히 한 마리만 있다면 해당 유닛이 용 특성 효과를 잃고 비늘혐오자 특성을 얻습니다. 또한 비늘혐오자 효과를 15% 더 얻습니다. 릴리아를 획득합니다.
사이버네틱 통신 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
새로운 시대
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
새로운 시대+
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
서열 상승 II
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5%, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5%, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.
석호 문장
석호 상징과 자크를 획득합니다.
석호 상징과 자크를 획득합니다.
선물 꾸러미
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다.
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 전리품과 3골드가 들어 있는 선물 꾸러미를 획득합니다.
수련 I
아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다.
아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다.
수호자 II
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.
수호자 문장
수호자 상징과 자크를 획득합니다.
수호자 상징과 자크를 획득합니다.
수호자의 호의
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
숭고한 희생
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
슬쩍하기
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
승리의 비용
준비 단계에서 상점을 새로고침하면 다음 전투가 시작될 때 빛비늘 아이템을 가진 챔피언과 모든 빛비늘 챔피언의 피해량이 35% 증가합니다. 잭스를 획득합니다.
준비 단계에서 상점을 새로고침하면 다음 전투가 시작될 때 빛비늘 아이템을 가진 챔피언과 모든 빛비늘 챔피언의 피해량이 35% 증가합니다. 잭스를 획득합니다.
시간 건너뛰기
다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다.
다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다.
신기루 문장
신기루 상징과 누누를 획득합니다.
신기루 상징과 누누를 획득합니다.
실컷 울어봐라
여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다.
여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다.
쓰레기 청소부
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
아이템 수집가 II
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다.
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다.
악의적 수익 창출
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
어둠강림 문장
어둠강림 상징과 렐을 획득합니다.
어둠강림 상징과 렐을 획득합니다.
어둠의 부활
어둠강림 희생 유닛이 전투 시작 10초 후 최대 체력이 100%, 피해 증폭이 75%, 공격 속도가 30% 증가한 상태로 부활합니다.
어둠강림 희생 유닛이 전투 시작 10초 후 최대 체력이 100%, 피해 증폭이 75%, 공격 속도가 30% 증가한 상태로 부활합니다.
어수선한 마음
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
엄청나게 이로운 효과!
아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다.
아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다.
영웅 꾸러미
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 꾸러미+
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 꾸러미++
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 지망생
용술사 영웅과 가장 가까운 용술사가 용술사 영웅의 66%만큼 강화 효과를 받습니다. 세트를 획득합니다.
용술사 영웅과 가장 가까운 용술사가 용술사 영웅의 66%만큼 강화 효과를 받습니다. 세트를 획득합니다.
영웅적인 존재
2초마다 수호자가 범위 내 모든 적을 도발합니다. 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 브라움을 획득합니다.
2초마다 수호자가 범위 내 모든 적을 도발합니다. 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 브라움을 획득합니다.
영원한 보호
비취 챔피언 중 하나가 사망할 때, 가장 가까운 비취 조각상이 보호하며 최대 체력의 70%를 희생하고 해당 챔피언에게 희생한 체력의 150%만큼 전달합니다. 나르를 획득합니다.
비취 챔피언 중 하나가 사망할 때, 가장 가까운 비취 조각상이 보호하며 최대 체력의 70%를 희생하고 해당 챔피언에게 희생한 체력의 150%만큼 전달합니다. 나르를 획득합니다.
영원한 브론즈 I
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다.

추가 피해 증폭: ?%
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다.

추가 피해 증폭: ?%
오아시스
6초마다 석호 챔피언이 모든 해로운 효과를 떨쳐 내고 잃은 체력의 18%를 회복합니다. 자크를 획득합니다.
6초마다 석호 챔피언이 모든 해로운 효과를 떨쳐 내고 잃은 체력의 18%를 회복합니다. 자크를 획득합니다.
오오라 축적
5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다.
5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다.
완벽한 적응
적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다.
적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다.
왕관의 무게
장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다.
왕관의 의지
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10%, 방어력을 8 얻습니다.
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10%, 방어력을 8 얻습니다.
요리용 냄비
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
요술사 문장
요술사 상징과 블라디미르를 획득합니다.
요술사 상징과 블라디미르를 획득합니다.
용 제국주의자
용이 1마리뿐이면 용에게 피해를 입은 적의 체력이 18% 아래일 경우 즉시 처형됩니다. 뇸뇸이를 획득합니다.
용이 1마리뿐이면 용에게 피해를 입은 적의 체력이 18% 아래일 경우 즉시 처형됩니다. 뇸뇸이를 획득합니다.
용술사 문장
용술사 상징과 카이사를 획득합니다.
용술사 상징과 카이사를 획득합니다.
우주의 수호자들
전투 시작: 별 챔피언이 장착한 조합 아이템 하나당 (완성 아이템의 일부인 조합 아이템도 포함) 모든 아군이 35의 보호막을 얻습니다. 럭스를 획득합니다.
전투 시작: 별 챔피언이 장착한 조합 아이템 하나당 (완성 아이템의 일부인 조합 아이템도 포함) 모든 아군이 35의 보호막을 얻습니다. 럭스를 획득합니다.
울부짖는 돌풍
아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다.
아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다.
유리 대포 II
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다.
유리한 조건
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다.
공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다.
이중 기술
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
일깨우는 자 문장
일깨우는 자 상징과 자이라를 획득합니다.
일깨우는 자 상징과 자이라를 획득합니다.
작열
분노날개 챔피언이 입히는 5번째 피해마다 피해량이 20% 증가하고 고정 피해로 전환됩니다. 세나를 획득합니다.
분노날개 챔피언이 입히는 5번째 피해마다 피해량이 20% 증가하고 고정 피해로 전환됩니다. 세나를 획득합니다.
장비 강화
아이템을 장착한 길드 챔피언의 방어력이 35, 길드 기본 효과의 250%가 추가로 증가합니다. 트위치를 획득합니다.
아이템을 장착한 길드 챔피언의 방어력이 35, 길드 기본 효과의 250%가 추가로 증가합니다. 트위치를 획득합니다.
재빠른 무장
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재빠른 무장+
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재활용 쓰레기통
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
재활용 쓰레기통+
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
적을 알라
아군의 피해량이 10% 증가합니다.

상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 18% 증가합니다.
아군의 피해량이 10% 증가합니다.

상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 18% 증가합니다.
전리품 II
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
전리품의 달인
최소 길드 (3) 활성화 상태에서 3번의 플레이어 대상 전투마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 트위치를 획득합니다.
최소 길드 (3) 활성화 상태에서 3번의 플레이어 대상 전투마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 트위치를 획득합니다.
전사 문장
전사 상징과 요네를 획득합니다.
전사 상징과 요네를 획득합니다.
점수판 등반가
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
정기 흡수
요술사가 기본 공격 시 대상의 마나를 8 없애고 마나를 4 회복합니다. 럭스를 획득합니다.
요술사가 기본 공격 시 대상의 마나를 8 없애고 마나를 4 회복합니다. 럭스를 획득합니다.
정상을 노려라!
더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다.

격파한 적: ?
더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다.

격파한 적: ?
정신 결속
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
조용한 사직
다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 16골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다.
다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 상점을 이용할 수 없습니다. 이후 16골드와 완성 아이템 모루를 획득합니다.
주인공 버프
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다.
아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다.
준비 II
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 45, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 45, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
준비 운동 II
아군의 공격 속도가 즉시 10% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%)
아군의 공격 속도가 즉시 10% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%)
진지 구축
비늘혐오자가 지난 라운드와 같은 칸에서 전투를 시작할 때마다 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 4번까지 중첩됩니다. 릴리아를 획득합니다.
비늘혐오자가 지난 라운드와 같은 칸에서 전투를 시작할 때마다 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 4번까지 중첩됩니다. 릴리아를 획득합니다.
짐승 소굴
형상변환자 옆에서 전투를 시작한 유닛의 공격 속도와 이동 속도가 25% 증가합니다. 형상변환자는 항상 이 효과를 얻습니다. 나르를 획득합니다.
형상변환자 옆에서 전투를 시작한 유닛의 공격 속도와 이동 속도가 25% 증가합니다. 형상변환자는 항상 이 효과를 얻습니다. 나르를 획득합니다.
집중 공격
민첩사수가 공격 시 대상에 중첩이 생겨 5초 동안 유지됩니다. 세 번째 중첩마다 대상 최대 체력의 4%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 트위치를 획득합니다.
민첩사수가 공격 시 대상에 중첩이 생겨 5초 동안 유지됩니다. 세 번째 중첩마다 대상 최대 체력의 4%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 트위치를 획득합니다.
짜증내기
첫 스킬을 사용한 후 분노날개 챔피언이 최대 분노의 100%를 회복합니다. 세나를 획득합니다.
첫 스킬을 사용한 후 분노날개 챔피언이 최대 분노의 100%를 회복합니다. 세나를 획득합니다.
참회
비취 조각상 폭발의 피해량이 100% 증가합니다. 적이 비취 조각상을 처음 공격하면 2.5초 동안 무장 해제되거나 비취 조각상의 폭발로 피해를 입습니다. 나르를 획득합니다.
비취 조각상 폭발의 피해량이 100% 증가합니다. 적이 비취 조각상을 처음 공격하면 2.5초 동안 무장 해제되거나 비취 조각상의 폭발로 피해를 입습니다. 나르를 획득합니다.
창의 의지
아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
철퇴의 의지
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
초능력 대장간
라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.
초월
전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다.
전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다.
최후의 저항
처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
추방자 II
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
출정
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
(현재: ?)
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
(현재: ?)
치명적인 칼날
죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다.
죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다.
커다란 친구 II
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 12% 얻습니다.
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 12% 얻습니다.
큰 꾸러미
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
태양불꽃판
전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다.
테슬라 코일
아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 260~320의 마법 피해를 입힙니다.
아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 260~320의 마법 피해를 입힙니다.
투자 전략 I
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다.
특별 맞춤 설정
행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다.

챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다!
행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다.

챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다!
티아맷
전사의 강화된 공격은 대상 주변 1칸 내의 적에게 50%의 피해를 입힙니다. 요네를 획득합니다.
전사의 강화된 공격은 대상 주변 1칸 내의 적에게 50%의 피해를 입힙니다. 요네를 획득합니다.
파멸의 돌격
기병대의 돌진 이후 첫 공격이 80의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 자신의 방어력과 마법 저항력마다 1%씩 증가합니다. 렐을 획득합니다.
기병대의 돌진 이후 첫 공격이 80의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 자신의 방어력과 마법 저항력마다 1%씩 증가합니다. 렐을 획득합니다.
파이트 머니
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
판도라의 아이템 II
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
포병대 문장
포병대 상징과 아펠리오스를 획득합니다.
포병대 상징과 아펠리오스를 획득합니다.
포탑 방어
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
폭발적인 성장
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 8 얻습니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 8 얻습니다.
폭발적인 성장+
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다.
폭풍 문장
폭풍 상징과 키아나를 획득합니다.
폭풍 상징과 키아나를 획득합니다.
폭풍의 눈
전장 전방 가로 1열 중앙에 있는 유닛이 주문력을 45 얻습니다. 폭풍의 벼락이 내린 후 135까지 증가합니다. 키아나를 획득합니다.
전장 전방 가로 1열 중앙에 있는 유닛이 주문력을 45 얻습니다. 폭풍의 벼락이 내린 후 135까지 증가합니다. 키아나를 획득합니다.
피의 격노
아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~30% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다.
아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~30% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다.
하나 더!
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다.
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다.
하나 더!+
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다.
다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다.
화끈한 포격
포병대의 대포가 대상을 불태워 2초 동안 대상 최대 체력의 6%만큼 고정 피해를 입히고 지속시간 동안 모든 체력 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 아펠리오스를 획득합니다.
포병대의 대포가 대상을 불태워 2초 동안 대상 최대 체력의 6%만큼 고정 피해를 입히고 지속시간 동안 모든 체력 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 아펠리오스를 획득합니다.
환각
신기루 챔피언이 전투 시작 후 첫 6초 동안 받는 피해가 90% 감소합니다. 요네를 획득합니다.
신기루 챔피언이 전투 시작 후 첫 6초 동안 받는 피해가 90% 감소합니다. 요네를 획득합니다.
황금 더미
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
황금빛 퀘스트
처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다.
처음으로 165골드 이상 보유 시, 5단계 2성 챔피언 1명과 이 챔피언에 어울리는 아이템 2개를 획득합니다.
회복의 구 II
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다.
휴대용 대장간
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
흡혈의 활력
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
희생양
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
9개의 목숨
플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다.
플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다.
간이 대장간
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
거대하고 강력한
아군의 크기가 커져 체력을 300 얻고 최대 체력을 +4% 얻습니다.
아군의 크기가 커져 체력을 300 얻고 최대 체력을 +4% 얻습니다.
고귀한 모험
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.

챔피언: ?, ?, ?
2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.

챔피언: ?, ?, ?
극진한 헌신
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다.
급식소
전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 20% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 날려 공격력의 140%만큼 마법 피해를 입힙니다.
전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 20% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 날려 공격력의 140%만큼 마법 피해를 입힙니다.
기다림의 미학 II
무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.

챔피언: ???
무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.

챔피언: ???
기병대 단결
모든 아군 챔피언이 기병대 특성의 효과를 받습니다. 기병대의 수는 변하지 않습니다. 렐을 획득합니다.
모든 아군 챔피언이 기병대 특성의 효과를 받습니다. 기병대의 수는 변하지 않습니다. 렐을 획득합니다.
기병대 왕관
기병대 상징, 정령의 형상, 누누를 획득합니다.
기병대 상징, 정령의 형상, 누누를 획득합니다.
길드 왕관
길드 상징, 수호자의 맹세, 트위치를 획득합니다.
길드 상징, 수호자의 맹세, 트위치를 획득합니다.
꼬꼬마 거인
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다.
꼬꼬마 거인+
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 플레이어 체력을 2 얻고 1골드를 획득합니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다.
난동꾼 왕관
난동꾼 상징, 정령의 형상, 사일러스를 획득합니다.
난동꾼 상징, 정령의 형상, 사일러스를 획득합니다.
넘치는 대검
B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다.
B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다.
넘치는 지팡이
쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다.
쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다.
넘치는 허리띠
거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다.
거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다.
대관식
전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다.
전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다.
도굴꾼 II
완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
레벨 업!
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다.
경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다.
무한한 힘
내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다.

주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다!
내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다.

주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다!
민첩사수 왕관
민첩사수 상징, 구인수의 격노검, 바루스를 획득합니다.
민첩사수 상징, 구인수의 격노검, 바루스를 획득합니다.
방랑하는 조련사 II
영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
불타는 영혼 II
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
붉고 푸른 효과
붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다.
붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다.
비늘혐오자 왕관
비늘혐오자 상징, 정의의 손길, 다이애나를 획득합니다.
비늘혐오자 상징, 정의의 손길, 다이애나를 획득합니다.
빌붙기
전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다.
전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다.
빠른 판단
이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다.
이 라운드가 끝날 때까지 상점 새로고침이 무료가 됩니다. 특성 및 기타 증강은 무료 상점의 혜택을 받을 수 없습니다. 3골드를 획득합니다.
사이버네틱 통신 III
아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다.
생일 선물
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)
레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계)
석호 왕관
석호 상징, 쇼진의 창, 제리를 획득합니다.
석호 상징, 쇼진의 창, 제리를 획득합니다.
수련 II
아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다.
아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다.
수호자 왕관
수호자 상징, 태양불꽃 망토, 라칸을 획득합니다.
수호자 상징, 태양불꽃 망토, 라칸을 획득합니다.
수호자의 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루
6레벨: 완성 아이템 모루
8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택
레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.
4레벨: 조합 아이템 모루
6레벨: 완성 아이템 모루
8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택
시간제 암살자
중앙 2열에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 암살자 특성의 효과를 받습니다. 암살자의 수는 변하지 않습니다. 키아나를 획득합니다.
중앙 2열에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 암살자 특성의 효과를 받습니다. 암살자의 수는 변하지 않습니다. 키아나를 획득합니다.
신기루 왕관
신기루 상징, 정의의 손길, 누누를 획득합니다.
신기루 상징, 정의의 손길, 누누를 획득합니다.
신록의 장막
아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 되고 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
아군 유닛이 전투 시작 후 20초 동안 군중 제어 효과에 면역이 되고 15%의 추가 공격 속도를 얻습니다.
암살자 왕관
암살자 상징, 정의의 손길, 렝가를 획득합니다.
암살자 상징, 정의의 손길, 렝가를 획득합니다.
양보다 질
아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다.
아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.
도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다.
어둠강림 왕관
어둠강림 상징, 거인의 결의, 렝가를 획득합니다.
어둠강림 상징, 거인의 결의, 렝가를 획득합니다.
영원한 브론즈 II
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3%, 내구력을 1.5% 얻습니다.

추가 피해 증폭: ?%
추가 내구력: ?%
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3%, 내구력을 1.5% 얻습니다.

추가 피해 증폭: ?%
추가 내구력: ?%
예상된 예상 밖의 결과
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다.
즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다.
요술사 왕관
요술사 상징, 쇼진의 창, 럭스를 획득합니다.
요술사 상징, 쇼진의 창, 럭스를 획득합니다.
용술사 왕관
용술사 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다.
용술사 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다.
용의 시대
아군 용이 3마리 이상이면 아군 용의 4번째 공격마다 폭발을 일으켜 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 뇸뇸이, 쌩쌩이, 4단계 용 1마리를 획득합니다.
아군 용이 3마리 이상이면 아군 용의 4번째 공격마다 폭발을 일으켜 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 뇸뇸이, 쌩쌩이, 4단계 용 1마리를 획득합니다.
유연함
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다.
응당한 대가
즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다.
즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다.
이다스의 손
이다스를 획득합니다. 가장 강한 아군 이다스가 전사로 변합니다. 이제 이다스가 원뿔 범위에 마법 피해를 입히고 골드를 생성할 수 있습니다.
이다스를 획득합니다. 가장 강한 아군 이다스가 전사로 변합니다. 이제 이다스가 원뿔 범위에 마법 피해를 입히고 골드를 생성할 수 있습니다.
이중 공중 보급
전투 시작: 아이템 2개를 보유한 챔피언이 무작위 세 번째 완성 아이템을 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
전투 시작: 아이템 2개를 보유한 챔피언이 무작위 세 번째 완성 아이템을 획득합니다. 즉시 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
일깨우는 자 왕관
일깨우는 자 상징, 쇼진의 창, 세라핀을 획득합니다.
일깨우는 자 상징, 쇼진의 창, 세라핀을 획득합니다.
작지만 치명적인
아군이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다.
아군이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다.
잔혹한 계약
경험치를 4골드 대신 6의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 체력을 4만큼 회복합니다.
경험치를 4골드 대신 6의 플레이어 체력으로 구매합니다. 각 플레이어 대상 전투 이전에 체력을 4만큼 회복합니다.
장기 투자
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
전략가의 주방
무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다.
무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다.
전리품 III
적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다.
전사 왕관
전사 상징, 거인 학살자, 요네를 획득합니다.
전사 상징, 거인 학살자, 요네를 획득합니다.
주사위 던지기
장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다.

찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다.

찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
준비 운동 III
아군의 공격 속도가 즉시 16% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 12%)
아군의 공격 속도가 즉시 16% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 12%)
진형 유지
전투 시작: 후방에 있는 아군 챔피언이 전방에 있는 아군 챔피언 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다.
전투 시작: 후방에 있는 아군 챔피언이 전방에 있는 아군 챔피언 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다.
찬란한 유물
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.

찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.

찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다.
찬란한 재조정기
걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.

걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다!
걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다.

걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다!
최대치
최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 50골드를 획득합니다.
최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 50골드를 획득합니다.
최후의 초월
아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 45%로 증가합니다.
아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 45%로 증가합니다.
추방자 III
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
인접한 챔피언 없이 전투를 시작하는 아군 챔피언이 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득합니다.
출세가도
경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
친구 만들기!
무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다.
투자 전략 II
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다.
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다.
투자+
26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
투자++
45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드)
파묻힌 보물 III
다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함)
다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함)
판도라의 아이템 III
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다.
포병대 왕관
포병대 상징, 거인 학살자, 제리를 획득합니다.
포병대 상징, 거인 학살자, 제리를 획득합니다.
폭풍 왕관
폭풍 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다.
폭풍 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다.
프리즘 공급
다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다.
다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다.
프리즘 운명
무작위 프리즘 증강을 얻고 5골드를 획득합니다.
무작위 프리즘 증강을 얻고 5골드를 획득합니다.
프리즘 티켓
상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.
행운의 장갑
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
행운의 장갑+
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다.
헤지 펀드
25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
혼돈의 부름
강력한 무작위 보상을 획득합니다.

보상: ???
강력한 무작위 보상을 획득합니다.

보상: ???
황금 알
11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.
흥청망청
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다.
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