골드
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 404, 공격 속도를 2440 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다.
루난의 허리케인 1개를 획득합니다. 루난의 허리케인이 탄환을 추가로 1개 발사하고, 각 탄환은 기존 피해량의 85%만큼 피해를 입힙니다.
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 5~100%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 50%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다.
가족 상징과 바이올렛을 획득합니다.
감시자 상징과 렐을 획득합니다.
보호막이 씌워진 동안 아군 유닛이 내구력을 12% 얻습니다. 아군의 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 스테이지에 따라 보호막을 125~275 얻습니다.
검은 장미단 상징을 획득합니다.
암시장에서 시머를 사용하지 않기로 결정할 때마다 플레이어 체력을 4 회복하고 6골드를 획득합니다. 레니를 획득합니다.
각 플레이어 대상 전투 이후, 이번 게임에서 아군 대기석 가장 왼쪽에 있는 유닛을 배치한 다른 플레이어 2명당 2골드를 획득합니다.
고물상 챔피언이 조합 아이템을 8개 변환할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 6개) 파우더와 트런들을 획득합니다.
고물상 상징과 직스를 획득합니다.
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 25% 더 입힙니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 85%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다.
전투 중 선도자가 마나를 250 사용할 때마다 공허충을 1마리 소환합니다. 최대 5마리를 소환합니다. 렐과 모르가나를 획득합니다.공허충은 스테이지에 따라 550~700의 체력을 보유합니다.
세 번째 기본 공격마다 115%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
자동기계 챔피언이 에너지를 발사할 때 가장 가까운 적에게 두 번째 에너지를 발사해 기존 피해량의 50%만큼 피해를 입힙니다. 아무무와 녹턴을 획득합니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 7골드를 획득합니다.
다음 4번의 라운드 시작 시 10골드를 획득합니다.
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 효과가 100% 증가합니다.
검은 장미단 챔피언 또는 사이온이 처치에 3회 관여할 때마다 사이온이 영구적으로 공격력을 1.5%, 최대 체력을 10% 얻습니다. 검은 장미단 챔피언 3명을 획득합니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
무작위 1단계 챔피언 1명을 3개 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
기동타격대 상징과 아칼리를 획득합니다.
아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다.
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
난동꾼 상징과 세트를 획득합니다.
정복자가 체력이 12% 아래로 떨어진 적을 처형합니다. 처형 시 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 5 얻습니다. 다리우스와 드레이븐을 획득합니다.
전투 시작 14초 후 또는 전투 종료 시 가족 구성원이 2명 이상 살아있다면 밴더 또는 파우더 또는 바이올렛의 복사본을 획득합니다. 파우더와 바이올렛을 획득합니다.
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 240~530의 체력과 45~60%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)
더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 20, 공격력을 150%, 주문력을 1.5% 얻습니다.
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 2명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 3%, 주문력을 3 얻습니다.
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 150 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
실험체가 체력을 12% 얻고 특별 칸이 제공됩니다. 특별 칸에 있는 실험체는 전투 시작 시 처치되며 이 유닛의 실험체 추가 효과는 다른 실험실 칸에 부여됩니다. 실험체 챔피언 3명을 획득합니다.
스테이지 4-6의 이상 현상 라운드 이후, 장착한 챔피언에게 선택한 이상 현상 효과를 복제하는 아이템을 획득합니다.
포수의 로켓 피해량이 40% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 65발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다.
포수의 로켓 피해량이 40% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 50발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 5 얻습니다.
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.
마법사 상징과 블라디미르를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
매복자 상징과 카밀을 획득합니다.
전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다.
아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 2.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다.
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 6회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.
반군 상징과 아칼리를 획득합니다.
무기고를 열어 골드를 생성하는 유물 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. 이자 상한이 7골드로 늘어납니다.이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
무기고를 열어 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. 이자 상한이 7골드로 늘어납니다.이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
1골드와 영구 장착된 상징 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 20% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
집행자 챔피언이 공격력을 10% 얻습니다. 현상수배 상태인 적이 5명 사망할 때마다 6골드를 획득합니다. 스텝과 매디를 획득합니다.
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다.확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다.확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 8% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 85%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 로리스를 획득합니다.
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
전장 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 70%의 체력을 가지며 마나 소모량이 20% 증가합니다.
아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 1%마다 공격력 1%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다.
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 250, 공격 속도를 18% 얻습니다.
플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 30초 동안 3초마다 무료로 새로고침됩니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 6의 경험치를 획득하고 무료 새로고침 2회를 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 8의 경험치를 획득하고 무료 새로고침 3회를 얻습니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.
선도자 상징과 레나타 글라스크를 획득합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 15+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 15%가 모든 아군에게 부여됩니다.
아군의 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 5% 증가합니다. 새로고침을 4회 얻습니다.
더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 18%, 체력을 220 얻습니다.
라운드마다, 이전 전투에서 처치한 첫 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.
전투마다 적 챔피언 4명이 처음 처치되면 아군 챔피언 1명에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
전투 시작 시 및 6초마다 모든 기동타격대가 2.5초 동안 85% 더 빠르게 공격합니다. 녹턴과 아칼리를 획득합니다.
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1.5, 주문력을 1.5 추가로 얻습니다.
아카데미 상징과 레오나를 획득합니다.
마법사가 사망하면 주문력의 300%에 해당하는 마법 피해를 인접한 모든 유닛에게 입힙니다. 블라디미르를 획득합니다.
6골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
스테락의 도전 1개를 획득합니다. 스테락의 도전 효과 발동 시, 전투가 끝날 때까지 장착 유닛이 공격 속도를 35% 얻고 10초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
하급 챔피언 복제기 2개와 9골드를 획득합니다.3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 1.5% 얻습니다.
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 10 얻습니다.
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 50 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
점화단 챔피언이 처음 돌진하면 공격력을 9%, 주문력을 9 얻습니다. 이동한 칸 하나당 3%를 더 얻습니다. 스카와 제리를 획득합니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 80%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다.
4초마다 난동꾼의 다음 기본 공격이 추가 최대 체력의 7%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 스텝과 트런들을 획득합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
전장에 동일한 형태전환자 2명이 서로 다른 형태를 하고 있다면 둘 다 주문력, 방어력, 마법 저항력을 27 얻고 공격력을 27% 얻습니다. 형태전환자를 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. 스웨인과 갱플랭크를 획득합니다.
자동기계 상징과 녹턴을 획득합니다.
전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 65의 체력과 7%의 공격 속도를 얻습니다.
레니를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 레니의 스킬 마나 소모량이 20 감소하고 2칸 이내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 대상에게 110%의 피해를, 경로에 있는 적에게는 감소된 피해를 입힙니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
지금 무작위 완성 아이템을 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
지금 무작위 완성 아이템을 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템을 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)
저격수 상징과 제리를 획득합니다.
저격수가 동일한 칸에서 전투를 시작한 라운드마다 피해 증폭을 8% 얻습니다. (최대 +32%) 제리를 획득합니다.
적 유닛을 처치하면 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
매복자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카밀과 파우더를 획득합니다.
주시자가 공격을 받을 때마다 공격력을 2%, 스킬에 적중당할 때마다 주문력을 4 얻습니다. 밴더를 획득합니다.
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
점화단 상징과 제리를 획득합니다.
정복자 상징과 렐을 획득합니다.
아군이 5초마다 최대 체력의 4%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
주시자 상징과 밴더를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
아군의 공격 속도가 즉시 10% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
지배자가 보호막이 씌워진 동안 공격 속도를 15% 얻습니다. 지배자가 적을 처치하면 모든 지배자가 3초 동안 보호막을 120 얻습니다. 카시오페아를 획득합니다.
지배자 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다.
지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
밴더를 획득합니다. 가장 강한 아군 밴더가 새로운 스킬을 얻습니다. 더 이상 방어력 및 마법 저항력을 제공하지 않지만 65% 증가한 피해를 입히고 대상을 뒤로 날려 보내 적중한 모든 적에게 기존 피해량의 25%만큼 피해를 입힙니다.
집행자 상징과 로리스를 획득합니다.
아군이 공격력을 10%, 마나를 10 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군의 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 20골드를 획득합니다.
플레이어에게 60의 피해를 입힌 후 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
투사 상징과 우르곳을 획득합니다.
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 7 얻습니다.
처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 6개를 획득합니다.
암베사가 스킬을 사용하면 케이틀린이 대상에게 강화된 공격을 발사해 225%의 피해를 입힙니다. 암베사가 케이틀린 공격력의 30%를 얻습니다.케이틀린과 암베사를 획득합니다.
징크스와 세비카가 공격력을 10%, 체력을 150 얻습니다. 둘 중 한 명이 스킬을 사용하면 다른 한 명이 마나를 15 얻습니다. 세비카의 팔에 행운이 더 따릅니다.징크스와 세비카를 획득합니다.
실코와 함께 배치할 경우 파우더가 지배자 특성을 얻지만, 더 이상 가족 특성의 효과를 받지 않습니다. 파우더의 원숭이가 폭발하면 실코의 괴수 3마리가 생성됩니다.2성 파우더와 실코를 획득합니다.
자매 특성을 얻습니다. 바이가 처치에 관여하면 징크스가 5초 동안 추가 공격 속도를 75% 얻습니다. 징크스가 처치에 관여하면 바이가 7초 동안 추가 공격력을 40% 얻습니다.바이와 징크스를 획득합니다.
바이가 스킬을 사용하면 에코가 바이의 대상에게 잔상 3개를 보내 50%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 바이가 에코의 대상에게 지진 강타를 사용해 150%의 피해를 입힙니다.바이와 에코를 획득합니다.
전투마다 반군이 처음으로 5명 처치되면 별 레벨이 하나 낮고 체력이 400 낮은 해당 반군의 복사본을 소환합니다. 아칼리와 이렐리아를 획득합니다.
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
포수 상징과 트리스타나를 획득합니다.
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
투사가 이전 전투에서 패배했다면 영구적으로 공격력을 1.5 얻습니다. 승리하면 대신 체력을 45 얻습니다. 우르곳을 획득합니다.
블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르의 사거리가 +3 증가하고 기본 공격할 때마다 추가 마나를 5 얻습니다. 블라디미르의 스킬이 더 이상 체력을 회복하지 않지만 피해 증폭을 5% 부여하며, 80%의 추가 피해를 입히고 가장 가까운 적 2명에게 추가로 피해를 확산합니다.
아이템을 완성할 때마다 대신 완성 아이템 모루를 획득합니다. 모루는 항상 아카데미 아이템과 완성한 아이템을 제공합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 럭스와 이즈리얼을 획득합니다.
무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.
화공 남작 상징과 레나타 글라스크를 획득합니다.
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
이상 현상으로 진화한 챔피언이 적을 2명 처치할 때마다 2골드를 떨어뜨립니다. 무료 새로고침을 10회 얻습니다.
유물 4개 중 하나를 선택합니다.유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
적 전략가에게 입힌 피해량의 20%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.