전략적 팀 전투의 첫 세트 부활
- 전략적 팀 전투의 첫 세트 부활이 코앞으로 다가왔습니다. 저희 팀은 14.02 패치(1월 24일)부터 14.04 패치(3월 20일)까지 진행되는 설맞이 유산 이벤트 동안 기간 한정 게임 모드로 출시되는 갤럭시 중반 세트 '별을 향한 귀환'의 부활을 통해 은하계를 탐험할 준비를 하는 중입니다! 왜 별을 향해 귀환하고 어떻게 중반 세트를 업데이트했는지에 관한 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다.
기타 - 전략적 팀 전투 클라이언트 내 관전
- 관전 기능은 1월 10일 14.1 패치에서 라이브 클라이언트에 출시됩니다.
- 관전에는 1분의 지연 시간이 적용됩니다.
- 친구 목록의 친구를 마우스 오른쪽 클릭해 관전할 수 있습니다. 상위 4위에 들면 축하해 주고, 패배하면 위로해 주세요.
- 관전 기능은 이번 패치에서만 라이엇 지역에 출시됩니다.
체계 - 신규 차원문
- 뒤집개: 뒤집개를 지닌 상태에서 시작합니다.
- 전략가의 왕관: 전략가의 왕관(팀 규모 +1 증가)을 보유한 상태로 시작합니다.
- 지원 아이템 모루: 지원 아이템 모루 1개를 보유한 상태로 시작합니다.
- 크레센도: 이번 게임에서 증강을 실버, 골드, 프리즘 순으로 얻습니다.
- 데크레센도: 이번 게임에서 증강을 프리즘, 골드, 실버 순으로 얻습니다.
- 챔피언 배달: 스테이지당 두 번 고단계 챔피언을 얻습니다. 획득하는 챔피언의 단계는 게임 시간이 지나면서 올라갑니다.
- 신성한 축복: 플레이어 체력이 40에 도달하면 강력한 전리품이 든 축복을 받습니다. 초고속 모드에서는 플레이어 체력이 10일 때 받습니다.
- 보물 무기고: 스테이지 4-7에 강력한 전리품 5개가 든 꾸러미를 선택합니다. 초고속 모드에서는 스테이지 8-1에 선택합니다.
- 방랑하는 조련사: 영구적인 특성 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 하나 보유한 상태로 시작합니다.
- 전리품 정기 구독: 스테이지마다 수많은 전리품 중에서 무작위로 전리품을 획득합니다.
- 광란의 게판: 춤추는 게가 PvE 라운드를 대체하고 추가 전리품을 떨어뜨립니다. 스테이지 5 이후에 출현하는 게는 극도로 위험해집니다. 초고속 모드에서는 전리품을 두 스테이지마다 획득합니다.
- 게임 내 모든 차원문의 등장 확률이 동일해졌습니다.
체계 - 연승 및 연패 골드
- 이제 골드를 획득하려면 연승 또는 연패 횟수가 더 높아야 합니다.
- 1골드: 2~3 ⇒ 3~4승/패
- 2골드: 4 ⇒ 5승/패
- 3골드: 5 ⇒ 6승/패
체계 - 상징 조정
- 이제 컨트리 상징을 뒤집개+음전자 망토로 제작할 수 있습니다.
- 이제 재즈 상징을 제작할 수 없습니다.
체계 - 헤드라이너 규칙
- 1/2/3단계 헤드라이너의 경우 보유한 동일 챔피언 개수에 따른 제한이 사라집니다.
- 4단계 헤드라이너의 경우 동일한 챔피언을 4명 이상 보유하고 있다면 해당 챔피언이 헤드라이너로 등장하지 않습니다.
- 5단계 헤드라이너의 경우 동일한 챔피언을 3명 이상 보유하고 있다면 해당 챔피언이 헤드라이너로 등장하지 않습니다.
대규모 변경 사항 - 특성
- 8비트 중첩당 공격력: 4.5/7.5/12% ⇒ 5/9/14%
- 스테이지 다이버 추가 피해: 5/30/60% ⇒ 12/30/50%
- 현혹술사 적 피해량 감소: 15% ⇒ 10%
- EDM 잭스 스킬 사용 빈도: 7초 ⇒ 8초
- EDM 스킬 효율: 80/100/110/125% ⇒ 90/100/110/130%
- EDM 스킬 사용 빈도 감소: 0/0/1/2초 ⇒ 0/0/1/1초
- 이모코어 마나 감소: 20/25/30% ⇒ 20/30/40%
- 이모코어 아군 사망 시 마나: 10/20/25 ⇒ 20/30/40
- (6) 이모코어 유닛 추가 주문력: 20 ⇒ 10
- 처형자 기본 치명타 피해량: 5/25/45% ⇒ 5/15/30%
- 처형자 최대 치명타 확률: 15/35/55% ⇒ 25/100/200%
- 수호자 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 25/40/60% ⇒ 25/45/70%
- HEARTSTEEL 신규: 판돈 올리기! - 이제 4턴마다 기존처럼 보상을 받거나 판돈을 올릴 수 있습니다. 판돈을 올리면 고수익 고위험 모드로 진입하게 됩니다. 하트를 두 배로 받지만, 전투에서 승리하면 총 하트의 50%를 잃습니다. 8연패를 하면 하트를 추가로 80개 더 받습니다.
- HEARTSTEEL 기본 하트 배율: 100/250/600/1,000% ⇒ 100/225/550/1,000%
- 하이퍼팝 스킬 사용당 마나: 3/5/7/10 ⇒ 5/10/15/20
- 재즈 특성당 최대 체력: 1.5/2/3% ⇒ 1.5/2.5/4%
- 감시자 기본 방어력 및 마법 저항력: 16/35/60/125 ⇒ 16/35/55/100
- (10) 주문술사(프리즘)가 (9) 주문술사(골드)로 변경되었습니다.
- 주문술사 기본 주문력: 20/35/60/200 ⇒ 20/35/70/120
- 주문술사 스킬 사용당 주문력: 1/2/3/10 ⇒ 1/2/3/4
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
- 애니 붕괴 피해량: 195/295/440 ⇒ 220/330/495
- 애니 붕괴 강화 시 공격 속도: 50% ⇒ 40%
- 애니 붕괴 강화 시 두 번째 붕괴 피해: 115/170/255 ⇒ 80/120/180
- 나미 마나 조정: 15/75 ⇒ 15/60
- 나미 디스코 감옥 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 1.25초
- 이제 공격 속도가 높을 때 마나를 획득하지 못하는 경우를 방지하기 위해 나미의 디스코 감옥 마나 획득 중단 시간이 약간 더 짧아집니다. (구인수의 격노검 디스코 나미를 사용해 보세요!)
- 올라프 공격력: 50 ⇒ 55
- 올라프 광전사의 분노 잃은 체력 1%당 공격 속도 계수: 0.12% ⇒ 0.15%
- 탐 켄치 공격력: 60 ⇒ 70
- 탐 켄치 방어력 및 마법 저항력: 35 ⇒ 40
- 타릭 미러볼의 축복 피해량: 100/150/225 ⇒ 250/375/565
- 바이 가중되는 고통 공격력 계수: 220% ⇒ 330%
- 바이 가중되는 고통 강화 공격력 계수: 320% ⇒ 450%
- 바이의 추천 아이템이 공격력 기반 전사로 변경되었습니다.
- 야스오 신시사이저 타격 처치당 공격력: 1% ⇒ 1.5%
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
- 바드 즉흥 공연 음표 피해량: 190/285/430 ⇒ 200/300/450
- 이제 체력을 회복시킬 대상이 있을 때 바드의 즉흥 공연이 언제나 피해를 입히는 음(음표) 3개와 체력을 회복시키는 음(고대의 종) 1개를 사용합니다.
- 가렌 체력: 750 ⇒ 800
- 가렌 능력 강화! 체력 획득: 200/215/230 ⇒ 215/230/245
- 그라가스 댄스 타임 피해량: 160/240/360 ⇒ 190/285/440
- 카이사 웅장한 사운드 공격력 계수: 280/280/285% ⇒ 290/290/300%
- 카이사 웅장한 사운드 주문력 계수: 30/45/65% ⇒ 40/60/90%
- 카타리나 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
- 케일 승천의 불길 강화 기본 공격 추가 피해량: 35/50/75 ⇒ 35/55/80
- 케일 승천의 불길 최종 강화 공격력: 210/315/475 ⇒ 240/360/540
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
- 에코 레코드 스크래치 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 1초
- 럭스 레이저 쇼 피해량: 230/345/550 ⇒ 250/375/550
- 모데카이저 안면 붕괴 3초 동안 입히는 피해량: 200/300/480 ⇒ 220/330/525
- 모데카이저 안면 붕괴 마지막 폭발 피해: 200/300/480 ⇒ 220/330/525
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
- 아리 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.75
- 카서스 마나 조정: 40/120 ⇒ 30/120
- 카서스 필멸자의 운명 대상 수: 5 ⇒ 4/4/6
- 카서스 필멸자의 운명 피해량: 220/330/1,000 ⇒ 270/405/900
- 트위스티드 페이트 섞고 던지기 추가 카드 1개당 필요 공격 속도: 40% ⇒ 20%
- 비에고 몰락한 왕의 리프 찍기 공격력 계수: 200/200/400% ⇒ 225/225/450%
- 자크 마나 조정: 60/130 ⇒ 60/120
- 자크 방어력 및 마법 저항력: 60 ⇒ 70
- 자크 바운스! 튕김당 체력 회복: 100/150/800 ⇒ 120/160/800
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
- 루시안 공격력: 65 ⇒ 70
- 루시안 아르페지오 사격 공격력 계수: 55/55/1,000% ⇒ 60/60/1,000%
- 이제 루시안의 아르페지오 스킬이 정상적으로 공격 속도와 비례합니다.
- 키아나 샘플링과 리믹스 공격력 계수: 500/500/1,000% ⇒ 470/470/1,000%
- 키아나 샘플링과 리믹스 아이템 없는 유닛 대상 추가 고정 피해: 75% ⇒ 60%
- 키아나 샘플링과 리믹스 복사한 아이템 개수: 1/2/3 ⇒ 1/1/3
- 소나 절정 역동(회복 형태) 기본 공격당 체력 회복: 4/7/100% ⇒ 5/8/100%
- 소나 절정 환영(공격 속도 형태) 기본 공격당 공격 속도: 25/35/500% ⇒ 20/30/500%
- 소나 절정 환영(공격 속도 형태) 스킬 사용 시 공격 속도: 125/175/777% ⇒ 100/150/777%
- 소나 절정 뇌진탕(피해량 형태) 기본 공격당 주문력: 2/3/100 ⇒ 3/4/100
- 직스 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.85
- 직스 혼돈 이론 소형 폭탄 피해량: 70/105/400 ⇒ 90/135/500
대규모 변경 사항 - 헤드라이너
- 이블린: 체력 100 및 주문력 15 ⇒ 체력 100 및 주문력 20
- 올라프: 체력 150 및 방어력/마법 저항력 10 ⇒ 체력 150 및 방어력/마법 저항력 15
- 탐 켄치: 체력 225 ⇒ 체력 300
- 타릭: 체력 100 및 방어력 15 ⇒ 체력 150 및 방어력 15
- 바이: 체력 150 및 공격력 20% ⇒ 체력 250 및 공격력 15%
- 야스오: 체력 100 및 모든 피해 흡혈 15% ⇒ 체력 200 및 모든 피해 흡혈 10%
- 아펠리오스: 공격력 20% ⇒ 공격력 25%
- 가렌: 체력 400 ⇒ 체력 350
- 나르: 도약을 적이 대상을 처음 지정한 이후로 약간 늦추었습니다.
- 그라가스: 입히는 피해량 15% 및 받는 피해 감소량 10% ⇒ 입히는 피해량 18% 및 받는 피해 감소량 10%
- 니코: 체력 200 및 아군 마나 부여 20 ⇒ 체력 200 및 아군 마나 부여 40
- 자크: 체력 200 및 주문력 15 ⇒ 체력 300 및 주문력 20
- 케인: 주문력 5 및 보상 증가 ⇒ 주문력 10 및 보상 증가
대규모 변경 사항 - 증강
- 사이버네틱 신체 I/II/III 체력: 222/333/555 ⇒ 200/300/500
- 최고의 친구 I 공격 속도 및 방어력: 10 ⇒ 12
- 일관성이 비활성화됩니다.
- 지원군 출동 대기 턴: 6 ⇒ 8
- 새로고침의 날 I 새로고침 제공: 8 ⇒ 9
- 이제 새로고침의 날 I이 3-2 및 4-2에서 등장합니다.
- 고정된 지원 대기 턴: 7 ⇒ 8
- 충돌 시험용 봇 기절 지속시간: 2초 ⇒ 1.25초
- 적이 처음으로 대상을 지정할 때까지 충돌 시험용 봇의 도약이 늦춰집니다.
- 약점 노출(처형자) 파쇄 및 파열: 40% ⇒ 30%
- 이제 공연 연장(펑크)이 펑크 챔피언이 2성이 될 때마다 2골드를 제공합니다.
- 영웅 꾸러미 골드: 2 ⇒ 4
- 작은 친구들 체력: 90 ⇒ 75
- 빨라지는 리듬(속사포) 시작 중첩: 3 ⇒ 4
- 투자 수익률 새로고침 요구량: 18 ⇒ 16
- 구덩이에 굴복하라(춤꾼) 업데이트: 이제 전투 시작 시 근처 아군에 따라 효과를 제공합니다. 능력치 5 ⇒ 3
- 이제 협력 II가 4-2에서만 등장합니다.
- 셋부터 남남 3단계 유닛당 체력: 80 ⇒ 75
- 이제 이중 공중 보급이 추천 아이템을 제공한다고 표시합니다. (효과는 전과 동일)
- 꼬꼬마 거인+ 골드: 8 ⇒ 15
대규모 변경 사항 - 아이템
- 적응형 투구 전방 2열 방어력 및 마법 저항력: 35 ⇒ 40
- 적응형 투구 후방 2열 추가 주문력: 15 ⇒ 20
- 대천사의 지팡이 5초당 주문력: 25 ⇒ 30
- 이제 피바라기가 주문력을 15 제공합니다.
- 푸른 파수꾼 처치 관여 시 추가 피해: 10% ⇒ 8%
- 용의 발톱 체력 증가: 5% ⇒ 10%
- 저녁갑주 10초간 방어력 및 마법 저항력: 20 ⇒ 25
- 이제 가고일 돌갑옷이 체력을 100 제공합니다.
- 마법공학 총검 기본 공격력 및 주문력: 10 ⇒ 15
- 이제 이온 충격기가 체력을 200 제공합니다.
- 보석 건틀릿 주문력: 30 ⇒ 35
- 이제 모렐로노미콘이 공격 속도를 15% 제공합니다.
- 라바돈의 죽음모자 주문력: 60 ⇒ 50
- 라바돈의 죽음모자 추가 피해: 8% ⇒ 20%
- 붉은 덩굴정령 추가 피해: 8% ⇒ 6%
- True Damage 상징 반짝반짝 추가 효과가 삭제되었습니다.
대규모 변경 사항 - 찬란한 아이템
- 해신 작쇼(찬란한 적응형 투구) 방어력 및 마법 저항력: 45 ⇒ 60
- 우르프 천사의 지팡이(찬란한 대천사의 지팡이) 4초당 주문력: 35 ⇒ 40
- 이제 축복받은 피바라기가 주문력을 30 제공합니다.
- 용의 의지(용의 발톱) 체력 증가: 8% ⇒ 18%
- 이제 수호상 돌갑옷(찬란한 가고일 돌갑옷)이 체력을 250 제공합니다.
- 수호상 돌갑옷(찬란한 가고일 돌갑옷) 기본 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 50
- 마법공학 생명검 (찬란한 마법공학 총검) 공격력: 10 ⇒ 30
- 마법공학 생명검 (찬란한 마법공학 총검) 주문력: 40 >> 50
- 이제 집단 충격기(찬란한 이온 충격기)가 체력을 400 제공합니다.
- 눈부신 건틀릿(찬란한 보석 건틀릿) 주문력: 55 ⇒ 65
- 엔젤로노미콘이 공격 속도를 25% 제공합니다.
- 라바돈의 초월한 죽음모자 주문력: 110 ⇒ 70
- 라바돈의 초월한 죽음모자 추가 피해: 12% ⇒ 50%
- 잉걸불 문장(찬란한 붉은 덩굴정령) 공격 속도: 70% ⇒ 60%
- 잉걸불 문장(찬란한 붉은 덩굴정령) 추가 피해: 10% ⇒ 8%
- 왕가의 방패(찬란한 크라운가드) 시작 보호막: 40% ⇒ 50%
- 거석상의 유산(찬란한 굳건한 심장) 기본 피해량 감소: 9% ⇒ 12%
소규모 변경 사항 - 특성
- 컨트리 공포마(헤카림) 추가 방어력 및 마법 저항력: 0/20/60 ⇒ 0/15/50
- K/DA 추가 최대 체력 및 주문력/공격력: 10/15/22/50 ⇒ 9/15/24/40
- (10) 펜타킬 추가 피해량: 110% ⇒ 99%
- 열혈 팬 직스 아이템: 대천사의 지팡이 ⇒ 쇼진의 창
- (9) True Damage 추가 고정 피해: 125% ⇒ 99%
소규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
- 코르키 8비트 폭발 공격력 계수: 320% ⇒ 300%
- 이블린 채찍유린 스킬 사용 시 공격 속도: 120% ⇒ 150%
- 크산테 안티 차단 기본 피해량 감소: 30% ⇒ 25%
- 릴리아 마나 조정: 70/140 ⇒ 70/130
소규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
- 판테온 끈질긴 목숨 피해량 감소 주문력 계수: 15% ⇒ 20%
- 트위치 병 속의 난장판 공격력: 225% ⇒ 250%
- 트위치 병 속의 난장판 2차 파편 폭발: 6 ⇒ 4
소규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
- 룰루 반짝이 맛 1차 피해량: 240/360/575 ⇒ 250/375/600
- 미스 포츈 더블 타임 공격력 계수: 270/270/275% ⇒ 280/280/290%
- 니코 코스프레 아군 체력 비례 보호막 계수: 5% ⇒ 6%
소규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
- 케이틀린 챔피언 사냥 공격력 계수: 390/390/800% ⇒ 360/360/750%
- 케이틀린 챔피언 사냥 주문력 계수: 25/40/120% ⇒ 40/60/200%
- 뽀삐 망치 가져와 찍기당 체력 회복: 최대 체력의 6% ⇒ 5%
- 쓰레쉬 체력: 1,000 ⇒ 1,050
버그 수정
- 끝없는 수집: 이제 천군만마가 훈련 봇의 아이템을 삭제하지 않습니다.
- 카서스가 대상으로 지정할 수 없는 물체(제드 분신 등)를 대상으로 지정할 수 있던 버그를 수정했습니다.
- 더 이상 더블 업에서 제작할 수 있는 상징에 판도라의 아이템 증강 또는 재조합기의 효과가 적용될 때 심연의 가면으로 변하지 않습니다.